互联网络程序设计实验实验

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《互联网络程序设计》特色课程建设的实践探索

《互联网络程序设计》特色课程建设的实践探索

课程内容
案例
第 一讲 舟绍阿 络编程的 知识 包括计 基础 , 算机髓络的 彗率术 语、体 以FP 系结 T 为倒舟 络术语、 绍网 刚 构、 络协议、 阿 客户/ 服务器 模式及软 件开发思 路等内 容 缩层次,涛 议、U 模 S 式等 第二讲 舟 绍主流盼同 序开发环境 助工 L碾平台F C、 以 络程 及辅 具,m 的G C 简易{ } 葬器 体播放器 媒 程 mk工 wn w平台下的v 等; a 具. ios e d s 基本的 程序调 试方法, 及M C 序为倒彳 以 F、 } 绍基于V 的 S 程序设 MD S N等辅 助开发 工具的 应用 计方法 第三讲 介  ̄I 绍L X辫络犏 _ 程的基 础知识, 包括u Ⅸ嗣络编程 N 的主要 套 以膀天程序为倒介绍基于 接字 函数、 数据结 基于Tm P 接字编 构、 c 套 程的基本£ 以及相 i程, 关 U P C 套接字 D 和TP的 编程方 的高 级接口 秘方法 法 ( 形界面) 睾圈 第四 介绍w 网 程的基 讲 i 哪 络编 础知识,包 wn c接口规范 以 括 iok s , 辫天程序为 铡介绍w璐 c iok I 出1(2 西鼗且使用方i,客 I .2) s 1 接口 o 击 户端和服务器端的 程序设计流 编程方法 ( 形界面) 图 程, io ̄0方法等, Wn dF s 以及网 络应用 程序的 运行环境
21 年第 1 01 期

建 电

13 9
《 互联 网络 程序设计》 色课程建设 的实践探 索 特
刘 梦娟 ,卢如海 ,廖建 明
(、 1 电子科技 大 学 计算机 科 学与 工程 学院 四川 成都 6 1 3 171 2 电子科技 大学 示范性软 件 学院 四 川 成 都 6 13 、 1 7 1)

北航网络实验2011——文档

北航网络实验2011——文档

3. 请写出将路由器或交换机某一接口重新启动的命令
4. 地址转换实验完成后,启动 ethereal 准备截获报文,将地址转换实验的配置信息按照要求 上传至服务器(ftp://192.168.5.200);从 ethereal 截获的报文中任意选一个 ftp 报文, 并进行分析,研究主窗口中的数据报文列表窗口和协议树窗口信息,填写下表:
MAC:(

)
IP:(

)
查找 MAC 地址表,由 端口发送。
STEP 12
S2 收到 S1 转发的数据帧,根据其
VLAN id 和目的 MAC 地址,向 端
口转发该数据帧;
同时,S2 根据端口 是 类
型端口, 去掉 VLAN 标 签 ,从端口
转发该帧。
STEP 13
Hale Waihona Puke PCD 收到包含 ICMP Echo Request
R1 E0: 192.168.3.1/24
S0: 192.168.0.2/24 S0: 192.168.0.1/24
Area 0
R2 E0: 192.168.4.1/24
Area 1 E0/1 Vlan1: 192.168.3.2/24 S1
Area 2 Vlan1: 192.168.4.2/24 E0/1
S2 转发的数据帧中:VLAN id=
MAC:(

)
IP:(

)
STEP 11
S1 收到数据帧,提交到网络层,更
新其 ARP 表;
S1 对包含 ICMP Echo Request 报文
的数据帧的 VLAN 标签进行替换,由
VLAN id= 变为 VLAN id= 。封装

计算机网络实践报告5篇

计算机网络实践报告5篇

计算机网络实践报告5篇(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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实训报告计算机网络直连两台计算机

实训报告计算机网络直连两台计算机

实训报告计算机网络直连两台计算机一、实训目标本实训的目标是实现两台计算机的直接连接,通过TCP/IP协议进行通信,并完成简单的网络应用。

我们将会学习如何配置网络接口卡,以及如何配置和测试TCP/IP。

二、实训步骤1、硬件准备:我们需要两台带有网络接口卡的计算机,以及用于连接它们的网线。

确保每台计算机的硬件都已正确安装,并且能够正常启动。

2、操作系统配置:接下来,我们需要配置操作系统以启用网络通信。

这通常涉及到安装和配置网络接口卡驱动程序,以及设置网络接口卡的相关参数。

在Windows和Linux系统中,这通常涉及到设备管理器和应用软件如ipconfig和ifconfig。

3、TCP/IP配置:在操作系统配置完成后,我们需要配置TCP/IP协议。

这包括设置IP、子网掩码和默认网关。

在Windows系统中,这可以通过“网络和共享中心”中的“本地连接”进行设置。

在Linux 系统中,这通常通过命令行工具进行设置。

4、网络测试:我们需要测试网络连接是否正常。

这可以通过ping命令进行测试。

从一台计算机上运行“ping”命令,并输入另一台计算机的IP,如果能够收到回复,则说明网络连接正常。

三、实训结果在本实训中,我们成功地将两台计算机通过网线直接连接起来,并配置了它们的TCP/IP协议。

我们能够通过ping命令测试网络连接是否正常,并且实现了基本的网络通信。

四、实训总结通过本次实训,我们深入了解了计算机网络的基本概念和配置方法。

我们学习了如何配置网络接口卡和TCP/IP协议,以及如何测试网络连接是否正常。

尽管这是一个基础的实验,但它为我们奠定了深入学习计算机网络的基础。

在未来的学习中,我们可以进一步探索更复杂的网络拓扑结构、路由器和交换机的配置、子网的划分、防火墙的设置等主题。

同时,我们也可以通过实践来理解和掌握更多的网络协议,如HTTP、FTP、SMTP 等。

我们还可以利用所学的知识来解决实际的问题,如家庭网络的搭建、企业网络的规划与设计等。

计算机网络综合实验报告参考5篇

计算机网络综合实验报告参考5篇

计算机网络综合实验报告参考5篇计算机网络综合实验报告参考 (1) ××大学校园网解决方案一、需求分析建设一个以办公自动化、计算机辅助教学、现代计算机校园文化为核心,以现代网络技术为依托,技术先进、扩展性强、能覆盖全校主要楼宇的校园主干网络,将学校的各种pc机、工作站、终端设备和局域网连接起来,并与有关广域网相连,在网上宣传自己和获取Internet网上的教育资源。

形成结构合理,内外沟通的校园计算机系统,在此基础上建立满足教学、研究和管理工作需要的软硬件环境,开发各类信息库和应用系统,为学校各类人员提供充分的网络信息服务。

系统总体设计将本着总体规划、分步实施的原则,充分体现系统的技术先进性、高度的安全可靠性,同时具有良好的开放性、可扩展性、冗余性。

本着为学校着想,合理使用建设资金,使系统经济可行。

具体包括下以几个方面:1、内网络能够高速访问FTP服务器现在或上传文件实现资源共享功能,实现对不同类型的用户划分不同的权限,限制不同类型的用户只能访问特定的服务资源。

可以下载和上传资料文件,访问速度可以对指定的用户进行级别的划分。

2、建设Web服务器对外实现信息发布,对内实现教学教务管理。

网站发布学校新闻、通知、学校的活动等相关内容。

实现学生能够在网上进行成绩查询、网上报名、网上评教等功能;以及教师的信息查询、教学数据上传等。

3、建设邮件服务器以满足校园内部之间和内、外网这间的大量邮件传输的需求。

4、实现内网划分多个VLAN,实现校园内不同校区,不同楼宇,不同楼层的多客户接入。

5、内部实现PC间实现高速互访,同时可以访问互联网。

网络内同一IP段内的PC机可以通过网上邻居实现高速互访,传送资料文件等,解决不同楼宇,不同楼层之间通过移动存储设备传送数据费时、费力的问题。

6、内部用户的QoS管理,实现用户的分级管理功能,对用户下载和上传做相应的带宽限制。

对校园网络中的流量实现有效控制,对校园内的重要数据量可靠、稳定的传输如:语音、视频会议等的延迟和阻塞的敏感。

javaweb实验原理

javaweb实验原理

javaweb实验原理Javaweb实验原理一、引言随着互联网的快速发展,Web应用程序的需求也越来越多。

而Javaweb作为一种常用的Web开发技术,其实验原理对于开发人员来说是非常重要的。

本文将介绍Javaweb实验原理的相关内容。

二、Javaweb实验原理概述Javaweb是一种基于Java语言的Web开发技术,它将Java语言与Web技术相结合,实现了在Web环境下的应用程序开发。

Javaweb实验原理主要涉及到以下几个方面:1. Servlet技术Servlet是Javaweb开发的核心技术之一,它是运行在服务器上的Java程序,用于处理客户端的请求并生成响应。

Servlet通过继承javax.servlet.Servlet接口来实现,它可以接收来自客户端的请求,并将处理结果返回给客户端。

在Javaweb中,Servlet负责处理业务逻辑,如数据处理、页面跳转等。

2. JSP技术JSP(JavaServer Pages)是一种动态网页技术,它允许开发人员将Java代码嵌入到HTML页面中,从而实现动态内容的生成。

JSP页面在服务器上被编译成Servlet,并由Servlet容器进行处理。

JSP技术使得前端开发人员可以专注于页面的设计,而后端开发人员可以使用Java代码处理业务逻辑。

3. MVC设计模式MVC(Model-View-Controller)是一种常用的软件设计模式,它将应用程序分为三个部分:模型、视图和控制器。

在Javaweb中,模型负责处理数据逻辑,视图负责展示数据,而控制器负责处理用户的请求并调用相应的模型和视图。

MVC设计模式使得Javaweb应用程序的开发更加模块化和可维护。

4. 数据库连接在Javaweb应用程序中,通常需要与数据库进行交互来存储和获取数据。

JDBC(Java Database Connectivity)是Java提供的一种用于与数据库进行连接和操作的API。

任务三计算机网络实验IP数据报捕获与分析

任务三计算机网络实验IP数据报捕获与分析

任务三网络编程一、实验目的捕获本机网卡的IP包,对捕获的IP包进行解析.要求必须输出以下字段:版本号、总长度、标志位、片偏移、协议、源地址和目的地址。

二、实验环境平台:Windows编程环境:VC 6。

0语言:C++三、实验原理3.1 数据报格式以太帧由一个包含三个字段的帧头开始,前两个字段包含了物理地址,各六个字节,头部的第三个字段包含了 16 位的以太帧类型,帧头后面是数据区。

根据帧类型可以判断是哪种数据包,一般常用的有 0X0080(IP 数据包)、 0X0806(ARP 请求/应答)和 0X8035(RARP 请求/应答)三种类型.TCP/IP 协议簇中位于网络层的协议,也是最为核心的协议。

所有的 TCP, UDP, ICMP及 IGMP 数据都以 IP 数据报格式传输。

IP 协议提供了无连接的、不可靠的数据传输服务。

同时IP 协议的一个重要功能是为网络上的包传递提供路由支持。

TCP/IP 协议使用 IP 数据报这个名字来指代一个互联网数据包。

IP 数据报由两部分组成,前面的头部和后面的数据区,头部含有描述该数据报的信息,包括源 IP 地址和目的 IP 地址等。

在 IP 数据报的报头中的众多信息可根据协议类型字段区分出该数据包的类型,常用的有TCP 包、 UDP 包、 ICMP 包等,各格式分别如下所示:IP数据报格式TCP数据报格式ICMP数据报格式UDP数据报格式3。

2 捕获数据包方法目前常用的捕获数据包的方法有原始套接字、LibPcap、WinPcap和JPcap等方法.本次实验选用套接字方法。

套接字是网络应用编程接口。

应用程序可以使用它进行网络通信而不需要知道底层发生的细节。

有时需要自己生成一些定制的数据包或者功能并希望绕开Socket提供的功能,原始套接字(RawSocket)满足了这样的要求。

原始套接字能够生成自己的数据报文,包括报头和数据报本身的内容。

通过原始套接字,可以更加自如地控制Windows下的多种协议,而且能够对网络底层的传输机制进行控制.网络数据包截获机制一般指通过截获整个网络的所有信息流,根据信息源主机,目标主机,服务协议端口等信息,简单过滤掉不关心的数据,再将用户感兴趣的数据发送给更高层的应用程序进行分析。

计算机基础实验报告

计算机基础实验报告

计算机基础实验报告计算机基础实验报告引言:计算机科学作为一门重要的学科,为我们的现代社会带来了巨大的变革和进步。

而计算机基础实验则是我们学习计算机科学的重要环节之一。

本实验报告将介绍我在计算机基础实验中所学到的知识和经验,并总结实验的结果和收获。

实验一:计算机硬件组装与调试在这个实验中,我们学习了计算机硬件的基本组成和组装方法。

通过实际操作,我了解了主板、CPU、内存、硬盘等硬件设备的功能和相互连接方式。

同时,我们还学习了如何调试计算机硬件故障,提高了我们的问题解决能力。

实验二:操作系统安装与配置在这个实验中,我们学习了操作系统的安装和配置。

通过实际操作,我掌握了Windows和Linux操作系统的安装方法和步骤,并学会了对操作系统进行基本的配置和优化。

这不仅提高了我对操作系统的理解,还为我以后的计算机使用提供了便利。

实验三:计算机网络配置与管理在这个实验中,我们学习了计算机网络的基本概念和配置方法。

通过实际操作,我了解了网络的组成和工作原理,并学会了对局域网进行基本的配置和管理。

这对于我们理解互联网的工作原理和提高网络安全意识都具有重要意义。

实验四:数据库设计与管理在这个实验中,我们学习了数据库的设计和管理。

通过实际操作,我了解了数据库的基本概念和常用的数据库管理系统,如MySQL和Oracle。

同时,我们还学习了如何设计和优化数据库结构,提高数据库的性能和安全性。

实验五:程序设计与开发在这个实验中,我们学习了程序设计和开发的基本原理和方法。

通过实际操作,我学会了使用编程语言进行程序设计,并学习了常用的开发工具和技术,如IDE和版本控制系统。

这为我以后的软件开发工作奠定了基础。

实验六:计算机安全与防护在这个实验中,我们学习了计算机安全和防护的基本知识和方法。

通过实际操作,我了解了计算机系统的安全威胁和攻击方式,并学会了如何使用防火墙和杀毒软件等工具进行计算机安全防护。

这对于保护个人隐私和防止计算机病毒的侵害具有重要意义。

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实验5定时器【实验原理】
timerfd是Linux为用户程序提供的一个定时器接口。

这个接口基于文件描述符,通过文件描述符的可读事件进行超时通知,所以能够被用于select/poll的应用场景。

timerfd是linux 内核2.6.25版本中加入的接口。

timerfd、eventfd、signalfd配合epoll使用,可以构造出一个零轮询的程序,但程序没有处理的事件时,程序是被阻塞的。

这样的话在某些移动设备上程序更省电。

clock_gettime函数可以获取系统时钟,精确到纳秒。

需要在编译时指定库:-lrt。

可以获取两种类型事件:
CLOCK_REALTIME:相对时间,从1970.1.1到目前的时间。

更改系统时间会更改获取的值。

也就是,它以系统时间为坐标。

CLOCK_MONOTONIC:与CLOCK_REALTIME相反,它是以绝对时间为准,获取的时间为系统重启到现在的时间,更改系统时间对齐没有影响。

timerfd_create:生成一个定时器对象,返回与之关联的文件描述符。

接收两个入参,一个是clockid,填写CLOCK_REALTIME或者CLOCK_MONOTONIC,参数意义同上。

第二个可以传递控制标志:TFD_NONBLOCK(非阻塞),TFD_CLOEXEC(同O_CLOEXEC)注:timerfd的进度要比usleep要高。

timerfd_settime:能够启动和停止定时器;可以设置第二个参数:flags,0表示是相对定时器,TFD_TIMER_ABSTIME表示是绝对定时器。

第三个参数设置超时时间,如果为0则表示停止定时器。

定时器设置超时方法:
1、设置超时时间是需要调用clock_gettime获取当前时间,如果是绝对定时器,那么需要获取CLOCK_REALTIME,在加上要超时的时间。

如果是相对定时器,要获取CLOCK_MONOTONIC时间。

2、数据结构:
struct timespec {
time_t tv_sec; /* Seconds */
long tv_nsec; /* Nanoseconds */
};
struct itimerspec {
struct timespec it_interval; /* Interval for periodic timer */
struct timespec it_value; /* Initial expiration */
};
it_value是首次超时时间,需要填写从clock_gettime获取的时间,并加上要超时的时间。

it_interval是后续周期性超时时间,是多少时间就填写多少。

注意一个容易犯错的地方:tv_nsec加上去后一定要判断是否超出1000000000(如果超过要秒加一),否则会设置失败。

it_interval不为0则表示是周期性定时器。

it_value和it_interval都为0表示停止定时器。

注:timerfd_create第一个参数和clock_gettime的第一个参数都是CLOCK_REALTIME或者CLOCK_MONOTONIC,timerfd_settime的第二个参数为0(相对定时器)或者TFD_TIMER_ABSTIME,三者的关系:
1、如果timerfd_settime设置为TFD_TIMER_ABSTIME(决定时间),则后面的时间必须用clock_gettime来获取,获取时设置CLOCK_REALTIME还是CLOCK_MONOTONIC取决于timerfd_create设置的值。

2、如果timerfd_settime设置为0(相对定时器),则后面的时间必须用相对时间,就是:
new_value.it__nsec = 500000000;
new_value.it__sec = 3;
new_value.it__sec = 0;
new_value.it__nsec = 10000000;
read函数可以读timerfd,读的内容为uint_64,表示超时次数。

【实验源码】
#include <sys/timerfd.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <stdint.h> /* Definition of uint64_t */
#define handle_error(msg) \
do { perror(msg); exit(EXIT_FAILURE); } while (0)
static void print_elapsed_time(void)
{
static struct timespec start;
struct timespec curr;
static int first_call = 1;
int secs, nsecs;
if (first_call) {
first_call = 0;
if (clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &start) == -1) handle_error("clock_gettime");
}
if (clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &curr) == -1) handle_error("clock_gettime");
secs = _sec - _sec;
nsecs = _nsec - _nsec;
if (nsecs < 0) {
secs--;
nsecs += 1000000000;
}
printf("%d.%03d: ", secs, (nsecs + 500000) / 1000000);
}
Int main(int argc, char *argv[])
{
struct itimerspec new_value;
int max_exp, fd;
struct timespec now;
uint64_t exp, tot_exp;
ssize_t s;
if ((argc != 2) && (argc != 4)) {
fprintf(stderr, "%s init-secs [interval-secs max-exp]\n",
argv[0]);
exit(EXIT_FAILURE);
}
if (clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &now) == -1)
handle_error("clock_gettime");
/* Create a CLOCK_REALTIME absolute timer with initial expiration and interval as specified in command line */
new_value.it__sec = _sec + atoi(argv[1]);
new_value.it__nsec = _nsec;
if (argc == 2) {
new_value.it__sec = 0;
max_exp = 1;
} else {
new_value.it__sec = atoi(argv[2]);
max_exp = atoi(argv[3]);
}
new_value.it__nsec = 0;
fd = timerfd_create(CLOCK_REALTIME, 0);
if (fd == -1)
handle_error("timerfd_create");
if (timerfd_settime(fd, TFD_TIMER_ABSTIME, &new_value, NULL) == -1) handle_error("timerfd_settime");
print_elapsed_time();
printf("timer started\n");
for (tot_exp = 0; tot_exp < max_exp;) {
s = read(fd, &exp, sizeof(uint64_t));
if (s != sizeof(uint64_t))
handle_error("read");
tot_exp += exp;
print_elapsed_time();
printf("read: %llu; total=%llu\n",
(unsigned long long) exp,
(unsigned long long) tot_exp);
}
exit(EXIT_SUCCESS);
}。

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