约束优化常见算法

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约束问题的最优化方法

约束问题的最优化方法

§4.2 内点惩罚函数法(障碍函数法)
一. 基本思想: 内点法将新目标函数 Φ( x , r ) 构筑在可行域 D 内,随着惩罚 因子 r(k) 的不断递减,生成一系列新目标函数 Φ(xk ,r(k)),在可 行域内逐步迭代,产生的极值点 xk*(r(k)) 序列从可行域内部趋向 原目标函数的约束最优点 x* 。 内点法只能用来求解具有不等式约束的优化问题。
x ∈ D ⊂ Rn s.t. g u ( x ) ≥ 0, u = 1,2,..., p hv ( x ) = 0, v = 1,2,..., q min F ( x )
一. 约束优化问题解法分类: 约束优化方法按求解原理的不同可以分为直接法和间接法两类。
直接解法:随机方向搜索法、复合形法、可行方向法
φ[ x * (r k ), r k ] − φ[ x * (r k −1 ), r k −1 ] ≤ ε1 * k −1 k −1 φ[ x (r ), r ]
x * (r k ) − x * (r k −1 ) ≤ ε 2
五.
方法评价:
用于目标函数比较复杂,或在可行域外无定义的场合下: 由于优化过程是在可行域内逐步改进设计方案,故在解决工程 问题时,只要满足工程要求,即使未达最优解,接近的过程解也 是可行的; 初始点和序列极值点均需严格满足所有约束条件; 不能解决等式约束问题。
新目标函数: Φ ( x, r1 , r2 ) =
(k ) M
(k ) p
G[ g u ( x)] + r2 ∑ H [hv ( x)] f ( x) + r1 ∑ u =1 v =1
m
p
H [hv ( x)] 其中r ∑ G[g u ( x)] 和 r ∑ 称为加权转化项,并根据它们在惩 v =1 u =1 罚函数中的作用,分别称为障碍项和惩罚项。

最优化问题的约束条件处理方法

最优化问题的约束条件处理方法

最优化问题的约束条件处理方法在最优化问题中,约束条件是限制优化目标的条件。

对于一个最优化问题而言,约束条件的处理是至关重要的,因为它直接影响到问题的可行解集合以及最终的优化结果。

本文将介绍几种常见的约束条件处理方法,以帮助读者更好地理解和应用最优化算法。

一、等式约束条件处理方法等式约束条件是指形如f(x) = 0的约束条件,其中f(x)是一个函数。

处理等式约束条件的常用方法是拉格朗日乘子法。

该方法通过引入拉格朗日乘子,将等式约束条件转化为目标函数的一部分,从而将原问题转化为无约束问题。

具体而言,我们可以构造拉格朗日函数:L(x,λ) = f(x) + λ·g(x)其中,g(x)表示等式约束条件f(x) = 0。

通过对拉格朗日函数求导,我们可以得到原问题的最优解。

需要注意的是,拉格朗日乘子法只能处理等式约束条件,对于不等式约束条件需要使用其他方法。

二、不等式约束条件处理方法不等式约束条件是指形如g(x) ≥ 0或g(x) ≤ 0的约束条件,其中g(x)是一个函数。

处理不等式约束条件的常用方法是罚函数法和投影法。

1. 罚函数法罚函数法通过将约束条件转化为目标函数的一部分,从而将原问题转化为无约束问题。

具体而言,我们可以构造罚函数:P(x) = f(x) + ρ·h(x)其中,h(x)表示不等式约束条件g(x) ≥ 0或g(x) ≤ 0。

通过调整罚函数中的惩罚系数ρ,可以使得罚函数逼近原问题的最优解。

罚函数法的优点是简单易实现,但需要注意选择合适的惩罚系数,以避免陷入局部最优解。

2. 投影法投影法是一种迭代算法,通过不断投影到可行域上来求解约束最优化问题。

具体而言,我们首先将原问题的可行域进行投影,得到一个近似可行解,然后利用该近似可行解来更新目标函数的取值,再次进行投影,直到收敛为止。

投影法的优点是能够处理各种类型的不等式约束条件,并且收敛性良好。

三、混合约束条件处理方法混合约束条件是指同时包含等式约束条件和不等式约束条件的问题。

多变量约束优化方法

多变量约束优化方法

多变量约束优化方法多变量约束优化问题是指在给定一组目标函数和一组约束条件下,通过调整多个自变量的取值,找到使目标函数最优化且满足约束条件的解。

这类问题在实际应用中非常常见,如工程设计、金融管理、运筹学、物流和供应链管理等领域。

传统的优化方法对于多变量约束优化问题求解存在一些问题,如计算复杂度高、易陷入局部最优解等。

因此,为了有效解决这类问题,研究者们提出了多种多变量约束优化方法,下面将介绍其中几种主流的方法。

一、线性规划方法(Linear Programming, LP)线性规划是最简单且常用的多变量约束优化方法之一、它的目标函数和约束条件都是线性的。

线性规划问题可以通过单纯形法(Simplex Method)或内点法(Interior Point Method)求解。

虽然线性规划方法的计算复杂度比较低,但它只适用于线性目标函数和线性约束条件的情况。

二、非线性规划方法(Nonlinear Programming, NLP)非线性规划方法可以处理目标函数和约束条件是非线性的情况。

常用的非线性规划方法有梯度法、牛顿法和拟牛顿法等。

这些方法通过迭代的方式,在每一步计算目标函数在当前点的梯度,并根据梯度的信息调整自变量的取值,以逐步逼近最优解。

非线性规划方法的计算复杂度较高,但是可以处理复杂的实际问题。

三、遗传算法(Genetic Algorithm, GA)遗传算法是一种通过模拟生物进化过程的优化方法。

它通过模拟自然选择、交叉和变异等过程,逐步解空间中的最优解。

遗传算法具有全局收敛性和并行计算的特点,对于复杂的多变量约束优化问题有较好的适应性。

四、粒子群优化算法(Particle Swarm Optimization, PSO)粒子群优化算法是一种通过模拟鸟群或鱼群的行为进行优化的方法。

在粒子群优化算法中,每个个体(粒子)的位置代表潜在解,速度代表解的方向。

粒子的位置和速度通过迭代的方式进行更新,直到找到最优解。

约束条件下的最优化问题

约束条件下的最优化问题

在约束条件下的最优化问题是指在一定的限制条件下,寻找使目标函数达到最大或最小值的最优解。

这类问题可以通过数学建模和优化算法来解决。

常见的约束条件包括等式约束和不等式约束。

等式约束要求某些变量之间的关系满足特定的等式关系,而不等式约束则要求某些变量之间的关系满足特定的不等式关系。

数学上,约束条件可以表示为:
1. 等式约束:g(x) = 0,其中g(x)是一个关于变量x的函数。

2. 不等式约束:h(x) ≤0,其中h(x)是一个关于变量x的函数。

最优化问题的目标函数可以是线性的、非线性的,甚至是在某些特殊情况下可能是非凸的。

根据问题的具体形式,可以选择适合的优化算法进行求解,如线性规划、非线性规划、整数规划等。

常见的优化算法包括:
1. 梯度下降法:用于求解无约束或有约束的凸优化问题,在连续可导的情况下通过迭代调整参数来逐步接近最优解。

2. KKT条件法:用于求解有约束的凸优化问题,通过构建拉格朗日函数和KKT条件来确定最优解。

3. 内点法:用于求解线性规划和凸优化问题,通过在可行域内寻找目标函数的最优解。

4. 遗传算法:用于求解复杂的非线性优化问题,通过模拟自然进化过程中的选择、交叉和变异操作来搜索最优解。

5. 模拟退火算法:用于求解非线性优化问题,通过模拟固体退火的过程来逐步降低温度并接近最优解。

在实际应用中,约束条件下的最优化问题广泛应用于工程、经济、运筹学、物流等领域。

通过合理地建立数学模型,并选择合适的优化算法,可以有效地解决这类问题,并得到最优解或接近最优解的结果。

求解约束优化问题的几种智能算法

求解约束优化问题的几种智能算法

求解约束优化问题的几种智能算法求解约束优化问题是现代优化领域中的一个重要研究方向。

约束优化问题存在多个约束条件的约束,如不等式约束和等式约束。

在实际应用中,约束优化问题广泛存在于工程、经济、生物、物理等领域,如最优化生产问题、投资组合优化问题和机器学习中的优化问题等。

对于约束优化问题的求解,传统的数学优化方法往往面临着维数高、非线性强等困难。

因此,智能算法成为了求解约束优化问题的重要手段之一。

智能算法是通过模仿生物进化、神经系统或社会行为等自然现象来解决问题的一类方法。

常见的智能算法包括遗传算法、粒子群优化算法、模拟退火算法等。

这些算法通过自适应搜索的方式,能够在解空间中寻找全局最优解或接近最优解的解。

下面将介绍几种常见的智能算法在求解约束优化问题中的应用。

首先是遗传算法。

遗传算法是基于生物演化理论的一种优化算法。

它通过模拟自然遗传的过程,包括选择、交叉和变异等操作,来搜索解空间中的最优解。

在求解约束优化问题中,遗传算法通过将问题的解表示为染色体编码,并利用适应度函数评估每个个体的适应度,然后根据选择、交叉和变异等操作,在搜索空间中寻找最优解。

遗传算法能够有效克服问题的维数高、非线性强等困难,适用于求解复杂的约束优化问题。

其次是粒子群优化算法。

粒子群优化算法是基于鸟群觅食行为的一种优化算法。

它通过模拟多个粒子在解空间中搜索目标的过程,来寻找最优解。

在求解约束优化问题中,粒子群优化算法通过将问题的解表示为粒子的位置,并利用适应度函数评估每个粒子的适应度,然后根据粒子的速度和位置更新规则,在搜索空间中寻找最优解。

粒子群优化算法具有收敛速度快、易于实现等优点,适用于求解中等规模的约束优化问题。

再次是模拟退火算法。

模拟退火算法是基于固体退火原理的一种全局优化算法。

它通过模拟固体退火时渐冷过程中原子的运动来进行优化。

在求解约束优化问题中,模拟退火算法通过随机选择初始解,并利用目标函数评估解的质量,然后接受较差的解以避免陷入局部最优,并逐渐降低温度以使搜索逐渐趋向全局最优解。

多目标多约束优化问题算法

多目标多约束优化问题算法

多目标多约束优化问题算法多目标多约束优化问题是一类复杂的问题,需要使用特殊设计的算法来解决。

以下是一些常用于解决这类问题的算法:1. 多目标遗传算法(Multi-Objective Genetic Algorithm, MOGA):-原理:使用遗传算法的思想,通过进化的方式寻找最优解。

针对多目标问题,采用Pareto 前沿的概念来评价解的优劣。

-特点:能够同时优化多个目标函数,通过维护一组非支配解来表示可能的最优解。

2. 多目标粒子群优化算法(Multi-Objective Particle Swarm Optimization, MOPSO):-原理:基于群体智能的思想,通过模拟鸟群或鱼群的行为,粒子在解空间中搜索最优解。

-特点:能够在解空间中较好地探索多个目标函数的Pareto 前沿。

3. 多目标差分进化算法(Multi-Objective Differential Evolution, MODE):-原理:差分进化算法的变种,通过引入差分向量来生成新的解,并利用Pareto 前沿来指导搜索过程。

-特点:对于高维、非线性、非凸优化问题有较好的性能。

4. 多目标蚁群算法(Multi-Objective Ant Colony Optimization, MOACO):-原理:基于蚁群算法,模拟蚂蚁在搜索食物时的行为,通过信息素的传递来实现全局搜索和局部搜索。

-特点:在处理多目标问题时,采用Pareto 前沿来评估解的质量。

5. 多目标模拟退火算法(Multi-Objective Simulated Annealing, MOSA):-原理:模拟退火算法的变种,通过模拟金属退火的过程,在解空间中逐渐减小温度来搜索最优解。

-特点:能够在搜索过程中以一定的概率接受比当前解更差的解,避免陷入局部最优解。

这些算法在解决多目标多约束优化问题时具有一定的优势,但选择合适的算法还取决于具体问题的性质和约束条件。

浅谈常用约束优化问题的几种算法及数学实验

浅谈常用约束优化问题的几种算法及数学实验

Jn 2 1 a .0 0
浅谈 常用约束优化 问题 的几种算法及数学实验
张守业,杨金 刚
( 成都理工大学 信息管理学院,四川 成都

605) 109
要 :约束优化问题是 生产 实际中的常见 问题 , 本文列举 了常用约束优化 问题 的几种 算法, 同时对它们的特点进行 了
总结, 并通过 MA L B软件对算法进行 实现. TA 关键词 :最优化 ; 约束 ; 算法 中图分类号 : 24 0 2
( ( ) 问题 () 优 解 . ) , 【) (f ) 为 1的最
2 常 用 约 束 优 化算 法
算法特点 : 外点罚 函数法 的优点是在整个 R 空间进行 n 优化 , 因此对 于初 始点 的要求 不高 , 可以任意选取 ; 对于等 式约束 , 不等式约束或者两者都包含 的混合约束均 可应 用 , 从而使外点罚 函数法 较广泛地应用到求解各种形式 的约束 优化问题中. 点是 M 缺 的选取并非是越大越好 , 如果 取
第2 6卷 第 1 期 21 00年 1月
赤 峰 学 院 学 报 (自 然 科 学 版 ) Junl f h eg nvri N t aSine dt n orao i n i sy( a rlcec io ) C f U e t u E i
V 】2 o 0 . 6 N .1
i0 当 X∈D时 。 =,
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u ,, z…
对 于 问 题 m n X if ) (
M> kO是一个逐渐增大 的参数 , 称为惩罚 因子 .C, 称 FXM0 为问题( 的增 广 目标 函数. 1 ) 显然 , (, ) FXMk 是定义在 R 上 的一个无约 束 函数 , “ 由增 广 目标 函数 F)M0 (, 的构造可知, 已经求 出 rxMk 【 如果 (, ) 的最

约束最优化方法

约束最优化方法

约束最优化方法
约束最优化方法是指通过给定约束条件,寻找目标函数的最优解。

以下是一些常用的约束最优化方法:
1. 拉格朗日乘子法:将约束最优化问题转化为无约束最优化问题,通过求解无约束最优化问题得到原问题的最优解。

2. 罚函数法:将约束条件转化为罚函数项,通过不断增加罚函数的权重,使目标函数逐渐逼近最优解。

3. 梯度下降法:通过迭代计算目标函数的梯度,沿着梯度的负方向搜索目标函数的最优解。

4. 牛顿法:通过迭代计算目标函数的Hessian矩阵,使用Hessian矩阵的逆矩阵乘以梯度向量来逼近最优解。

5. 遗传算法:模拟自然界的遗传机制,通过种群迭代的方式搜索最优解。

6. 模拟退火算法:模拟物理退火过程,通过随机搜索的方式搜索最优解。

7. 蚁群算法:模拟蚂蚁觅食行为,通过模拟蚂蚁的信息素传递过程来搜索最优解。

8. 粒子群算法:模拟鸟群、鱼群等群集行为,通过模拟粒子间的相互作用来搜索最优解。

这些方法各有优缺点,应根据具体问题选择合适的方法进行求解。

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第五章约束优化常见算法
定义5.1
设∈为一可行点, ∈,若存在 > 0, 使对∀∈[0, ]均有+ ∈, 则称是可行域在可行解处的可行方向, 可行域在可行解ˉ处的所有可行方向记为FD(, ), 简记为FD()
定理5.1
设是问题(5.1)的可行解,在点处有 =, > ,其中,
则非零向量为处的可行方向的充要条件是≥0, = 0。

Zoutendijk方法:
如果非零向量同时满足∇ < 0,≥0, = 0,则是在处的下降可行方向。

因此,Zoutendijk 法把确定搜索方向归结为求解线性规划问题:
min ∇
s.t ≥0
= 0
‖‖≤1.
(5.2)其中增加约束条件‖‖≤1是为了获得一个有限解。

在(5.2)中,显然 = 0是可行解, 因此最优目标值小于或等于零.如果∇ < 0,则得到下降可行方向;如果最优值为零, 则有如下结果.
定理5.2
考虑问题(5.1),设是可行解,在点处有 = , > ,其中,
则为Kuhn-Tucker点的充要条件是问题(5.2)的最优目标值为零。

Rosen投影梯度法
定义5.2
设为阶矩阵,若 =且= ,则称为投影矩阵。

定理5.3
设是问题(5.1)的可行解,在点处,有1 = 1,2 > 2,其中,
又设
为行满秩矩阵,则 = −是一个投影矩阵, 且若
∇()0,则 = − ∇()是下降可行方向.
定理5.4
设是问题(5.1)的一个可行解, ,,的定义同定理5.3, 且为行
满秩矩阵,令
= ∇() =
其中和分别对应于和. 若 ∇() = 0,则
1 如果≥0,那么是K-T点;
2 如果中含有负分量,不妨设< 0,这时从1中去掉对应的行,得到,令
,
= −∇()
那么为下降可行方向。

梯度投影法计算步骤
1.给定给定初始可行点, 置 = 1。

2.在点处,将和分别分解成,和,, 使得 = ,
> .
3.令
如果是空的,令 = (单位矩阵), 否则令 = −.
4.令= − ∇ (). 若()0, 则转步6; 若() = 0,则进行步
5.若是空的,则停止计算,得到;否则,令
= ∇ () =
如果≥0,则停止计算,为K-T点;如果中包含负分量,则选择一个负分量,比如,修正,去掉中对应的行,返回步3。

根据式(5.4)计算, 然后解下列问题,
min (+ )
.0 ≤≤
得步长,令
= + ,
置 := + 1,返回步2
Du&Zhang的修改
1.给定给定初始可行点和一个正常数 > 0, 置 = 1。

2.在点处,将和分别分解成,和, , 使得
= , > .
3 令
=
如果是空的,令 = (单位矩阵), 否则令
= −.
4 计算
= ∇() =

() = − ∇().
5. 定义, min{| = 1, . . . ,}. 如
果‖‖= 0且≥0(或是空的),则停止计算,为K-T点;若‖‖≥−,不变, 转下步; 若‖‖< −,修正1,去掉中对应的行, 令←, 转下步.
6. 根据式(5.4)计算, 然后用Amijo线搜索近似求解下列问
题,
min (+ )
. 0 ≤≤
得步长,令
= + ,
置 := + 1,返回步2
罚函数法
对于等式约束问题
min ()
s.t. () = 0, = 1, ...,(5.6)
可定义辅助函数
(, ) = () + (5.7)
参数是很大的正数。

这样就能把(5.6)转化为无约束问题
min (, ) = () + (5.8)
显然,(5.8)的最优解必使得()接近零,因为如若不然,(5.7)的第2项将是很大的正数,现行点必不是极小点。

由此可见,求解问题(5.8)能够得到问题(5.6)的近似解。

罚函数的理论分析
考虑
min ()
s.t. () = 0, ∈
() ≥0, ∈

其中是非空闭集, = {1, ...,}, = {+ 1, ...,}. 定义
= {∈| () = 0, ∈; () ≥0, ∈}
该问题对应的罚函数优化问题是:
min (, ) = () + ().
s.t. ∈
且:
∈⇔() = 0,
⇔() > 0
定义:
引理5.1
设, 均是的非空子集, (),和()均在上连续, 并存在, 当时, 存在,使
,则:

②和是的增函数(≥), () 是的减函数
证明:
①∀ , 可推出
②, 所以
定理5.6
假设同上述引理,则:
1 若存在∃≥使() = 0, 则是() 在∩上的全局
最优点。

2 设∩≠∅,若≥时,集合{| ≥}包含在的某个有界闭子
集中,且x是集合{| ≥}某个子序列的极限点,
则是()在∩上的全局最优点,且
罚函数的数值实现
一般策略是取一个趋向无穷大严格递增正数列{},从某个开始,对每个k,数值计算
min () +(),其中()是罚函数, 常取
,
从而得到一个极小点的序列{}
算法5.7 外点法计算步骤(SUMT)
步1. 给定初始点,初始罚因子> 0,内精度序列{> 0 | = 0, 1, },且(→+∞),外精度 > 0,置←0。

步2. 以为初始点,计算无约束优化问题min () + ()得,使‖∇()‖≤且(, ) > (, )。

步3. 若() < ,则停止计算,点为近似最优点;否则,
取+1 > (当→+∞时,应有→+∞)和新的+1使(+1, +1) ≤(, +1)(通常令+1 = ),置← + 1 ,返回步2。

定理5.8
在上述算法中,取() = +, 并设(), ( = 1, ,)均一阶连续可微,, ,*是算法产生的序列的一个聚点,∇(*)(∈(*) ∪)线性无关,则*是KKT点,
且;
其中(∈(*) ∪)是对应的Lagrange乘子。

内点法
也称为障碍函数法,在迭代中总是从内点出发,并保持在可行域内搜索,只适合于不等式约束问题:
min ()
s.t. () ≥0, = 1, ..., (5.14)
其可行域为:
= {| () ≥0, = 1, ,}
其内点集合为:
∘= {| () > 0, = 1, ,}
非空.
算法5.9 内点法计算步骤
步1. 给定初始内点(0) ∈∘,初始参数,缩小系数 > 1,允许误差 > 0,置 := 1。

步2. 以(−1)为初始点,求解问题
min (,) ≡() + ()
s.t. ∈
设其极小点为。

步3. 若() < ,则停止计算,得到点;否则,令+1 = ,置 := + 1 ,返回步2。

Lagrange-Newton法
考虑等式约束优化问题
(5.19)
s.t.() = 0. (5.20)
其Lagrange函数是:
(, ) = () −(),
是一个K-T点当且仅当存在∈使得
∇() −∇ = 0, (5.21)
−() = 0. (5.22)
称一切基于求解(5.21)---(5.22)的方法为Lagrange方法
定理5.10
假定()和()连续可微,存在常数, > 0使得
≤≤
对一切和∈都成立,如果≤对一切均成立,则上述SQP 算法产
生的点列{}之任何聚点都是问题(5.26) 的K–T点.。

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