80C51单片机流水灯设计
//定义延时子函数
第二种: (数组定义 LED 灯的各种状态) #include <reg52.h> #define uint unsigned int uint aa[] = {0xfe, 0xfd, 0xfb, 0xf7, 0xef, 0xdf, 0xbf, 0x7f}; //将灯的不同状态分别定 义成 8 组六进制数并存入数组中 void Delayms(); //延时子函数申明 void main() { unsigned int i = 0; while(1) { P0 = aa[i]; //定义 P0 口为 aa 数组中第 i 个元素的状 态 Delayms(); //延时一段时间 i++; //改变数组中元素下标,当再次调用 时,LED 灯的状态改变 if (i == 8) //当所有状态都运行一次后应该回到最 初的状态,才能得以无限循环 { i = 0; } } } void Delayms() //延时子函数定义 { unsigned int i, j; for (i=1000; i>0; i--) {
ledr = (ledr << 1) | 0x01; led = (ledl & ledr); if (led == 0x7e) { temp = ledr; ledr = ledl; ledl = temp; }
实验二:流水灯——叠加 方法:又多次不同的初态,初态与前次的结束状态相同。 1) 保留前次的结束状态 if (((led >> 1) | 0x80) == temp) { temp = led; } 2)平移时,右边边界会移除,则采用初态合并法 Led = ((led >> 1)| 0x80)| & temp; 思考方法总结:
ledr = led | 0xf0 3)左灯(ledl)向右,右灯向左 ledl = (ledl >> 1)| 0x80; (ledl >> 1 为把左半边亮着的灯向右移动一位,|为 1 有效,即补 位位置为 1) ledr = (ledr << 1)| 0x01; 4)因为是对移,则碰撞后 ledl,ledr 运动交换即可。 temp = ledl; ledl = ledr; ledr = temp; 思考方法总结:对称运动——>将其分为两部分来做。 完整程序展示 实验一:流水灯——碰撞 #include <reg51.h> void Delay_ms(int n); void main(void) { unsigned char led, ledl, ledr, temp; led = 0x7e; ledl = led | 0x0f; ledr = led | 0xf0; while (1) { P0 = led; Delay_ms(50); if (led == 0xe7) { temp = ledr; ledr = ledl; ledl = temp; } ledl = (ledl >> 1) | 0x80; } } void Delay_ms(int n) { int i; while(n--) { for (i = 0; i < 1000; i++); } }
for (j=110; j>0; j--); } } 1.3 让蜂鸣器响起来 蜂鸣器的开启: #include<reg52.h> sbit Beep=P2^4; void main(void) { while(1) { Beep=0; } } 1.4 基础知识回顾: 1.4.1 延时函数:用延时函数来做延时,它不精确。 主要原理:机器在运行程序的时候,每执行一条语句,会用一定时间。因此我们可以利用机 器循环执行命令来达到延时的效果 For 型: void delay (unsigned char z) { int i, j; for (i=0; i<z; i++) { for (j=0; j<110; j++)//根据经验得出,没每执行 110 条语句,延时 1 毫秒。 ; //这个程序总共执行 z*110 次语句,延时 z 毫秒。 } } while 型: void delay (unsigned char z) { while(z) { z--; } } 1.4.2-crol-函数:crol_带循环左移 参数的设置:-crol-(unsigned char, unsigned char); 例如:_crol_(0x01,1);是 0000 0001 向左移动一位,则变为 0000 0010。对-crol-函数加上循环 //将喇叭所在位置的三极管基极所连接的 P2^4 口电平拉低 //将 P2^4 口定义一个变量名字 Laba
果 1.2.3 点亮八位 LED 灯 我们目标是一起点亮八个 LED; 我们知道 P0 具有八个口 P0^0 到 P0^7,可能认真学的同学下列想法 sbit LED1 = P0^0; //定位 LED1 指向 P0^0 口 sbit LED2= P0^1; //定位 LED2 指向 P0^1 口 sbit LED3= P0^2; //定位 LED3 指向 P0^2 口 sbit LED4= P0^3; //定位 LED4 指向 P0^3 口 。 。 。 。 。 。 。 。如果说,这么做是对是错,我们可以明确的说,这是对的,非常对。 但是,大家想想这样是不是很麻烦呢? 于是我们在这引入进制运算 先列举一个程序 #include <reg52.h> //8051 单片机特有的头文件 #define LED PO // 自定义 P0 口为 LED void main() //主函数 { while(1) { LED = 0x00//低电平工作 0 表示低,1 表示高 图4 } } 这样写的效果就是 8 个灯全亮,为什么呢? 0X00 为前缀 0X 为 16 进制的标志,0x00 表示就是 0000 0000 刚刚八个位置从右向 左 对应 P0^0 到 P0^7。 在举个列子,如果讲 LED = 0x00 换成 LED = 0X11,表示的是 0001 0001 就是从右 向 左第一个灯和第五个灯不亮,其余灯都亮。 思考:如果 LED = 0xff, 灯的亮灭情况呢? 1.2.4 让一位 LED 灯移位并实现流水灯效果 1) 可用专门的移位函数 a=_crol_(a, b);来实现。 (第 a 位向右移动 b 个单位) 2) 也可以用数组定义所有 P0 口的点位,通过循环访问数组来点亮和关闭 LED 灯。 程序: 第一种(调用库函数_crol_) : #include <reg52.h> //包含 51 单片机库函数头文件 #include <intrins.h> //包含定时器等头文件 #define uint unsigned int //重新定义数据类型 #define uchar unsigned char uint aa; //定义变量 aa 用于表示 P0 口的整体高低电 平状态 void Delayms(); void main() { aa = 0xfe; //定义 aa 值为(二进制)1111 1110 while(1) {
在 IPhone 之前可是“我” 的时代 (跑马灯可 以通过单片机来实现) 。
璀璨美丽的夜景, 多彩多变令人沉醉其中的 灯光都是通过单片机来控制。
1.1 实现流水灯 1.1.1 发光二极管的构造与工作原理:
认识 led:Led(发光二极管)灯是一种半 导体发光器件, 十几毫安甚至几毫安的电 流就能使 led 灯发出耀眼的光芒, 我们使 用的单片机输出电流就只有几毫安, 于是 当我们让单片机输出电流就能使 led 发 光。 我们复习一下 初中的物理,点 亮一颗小电灯, 于是我们需要 图1 一块电池, 几根导线, 一个开关, 然后我们把 这些东西串联起来小灯泡肯定是不会发光的 (图 1) , 因 图2 为我们没有闭合开关, 先在我们看一下单片机的硬件连
1.4.5P0 口端的整体定义与应用:P0 口就是 P0.0 到 P0.7 的总和。 对 P0 口的赋值:P0=0xfe,0xfe 是一个十六进制的数,转化为二进制就是 1111 1110,刚好 八位数,对应 PO 口的八个位置。这样就可以用一条语句对整个 P0 口操作了。 P0.0 1 P0.1 1 P0.2 1 P0.3 1 P0.4 1 P0.5 1 P0.6 1 P0.7 0
P0 = aa; Delayms(); aa = _crol_(aa, 1); 一位 } } void Delayms() { uint i, j; for (i=1000; i>0; i--) { for (j=110; j>0; j--); } }
//将 aa 值赋给 P0 口 //使其状态保持一段时间 //调用移位函数,使 aa 的二进制值向左一次移动
工程一:流水灯设计 导引:用灵感去创造多彩的世界 在我们现代的日常生活中,总能够看到各种各样的灯,有的简单实用,给我们生活带来 诸多的方便之处;有的色彩斑斓,给我们呈现美丽的夜景。 然而这些都离不开单片机。
来自 14 栋 XX 宿舍的饮水机, 可通过单片机 控制显示加热或保温。
当年玩过的老虎机, 现在你也可以控制它的 灯了。
1.4.6 二进制和十六进制的互相转换:二进制为“逢二进一,借一当二” ,十六进制为“逢十 进行快速的转化。
规律: 一般把四个二进制数放在一起转换成一个十六进制数, 转换时先把二进制数转换成十 进制数,再把十进制数转换成十六进制数。 1.5 扩展与反思 1.5.1 扩展: 注意:该部分较难,多多参考知识表来理解程序的每一句。 丰富多彩的流水灯 实验一:流水灯——碰撞 实验描述:将 led 灯分为两边,两边运动由中间对称,产生碰撞的效果。 实验分解:1)将 led 灯分为两边: 左: ledl 右: ledr 2)将左右流水灯初始化 ledl = led | 0x0f (|为 bit 位为 1 时有效,即把右 4 位全置为 1)
(完整版)51单片机流水灯程序
1.第一个发光管以间隔200ms 闪烁。
2.8 个发光管由上至下间隔1s 流动,其中每个管亮500ms, 灭500ms 。
3.8 个发光管来回流动,第个管亮100ms 。
4.用8 个发光管演示出8 位二进制数累加过程。
5.8 个发光管间隔200ms 由上至下,再由下至上,再重复一次,然后全部熄灭再以300ms 间隔全部闪烁 5 次。
重复此过程。
6.间隔300ms 第一次一个管亮流动一次,第二次两个管亮流动,依次到8 个管亮,然后重复整个过程。
7.间隔300ms 先奇数亮再偶数亮,循环三次;一个灯上下循环三次;两个分别从两边往中间流动三次;再从中间往两边流动三次;8 个全部闪烁 3 次;关闭发光管,程序停止。
1#include<reg52.h>#define uint unsigned intsbit led 仁P"0;void delay();void main(){while(1){led1=0;delay();led1=1;delay();}}void delay(){uint x,y;for(x=200;x>0;x--) for(y=100;y>0;y--);}#include<reg52.h> #include<intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit p P1A0; uchar a;void delay(); void main() {a=0xfe;P1=a;while(1){ a=_crol_(a,1); delay();P1=a; delay();}}void delay(){uint b; for(b=55000;b>0;b--);}3#include<reg52.h>#include <intrins.h>#define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay() {uint x,y; for(x=100;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--);}void main() {uchar a,i;while(1)a=0xfe; for(i=0;i<8;i++){P1=a; delay(100); a=_crol_(a,1);}a=0x7f; for(i=0;i<8;i++){P1=a; delay(100); a=_cror_(a,1);4#include<reg52.h>#include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(uint a) { uint x,y; for(x=a;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--);}void main() {uchar b;while(1){b++;P1=~b; delay(200);5#include<reg52.h>#include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void main() { uchar a,i,j;while(1){ for(j=0;j<2;j++){a=0xfe; for(i=0;i<8;i++){P1=a;delay(200); a=_crol_(a,1);}a=0x7f; for(i=0;i<8;i++){P1=a; delay(200); a=_cror_(a,1);}}P1=0xff; for(j=0;j<10;j++) {delay(300);P1=~P1;}}}void delay(){uint x,y; for(x=200;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); 6 #include<reg52.h> #include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(){uint x,y; for(x=300;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--);} void main(){uchar a,i,j; while(1) {a=0xfe; for(j=0;j<8;j++) { for(i=0;i<8-j;i++) {P1=a; delay(200); a=_crol_(a,1);} a=_crol_(a,j); P1=0xff; a=a<<1;}} }7#include<reg52.h> #include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(uint z){uint x,y; for(x=z;x>0;x--)for(y=110;y>0;y--);}void main(){uchar a,i,j;for(j=0;j<3;j++){P1=0x55;delay(300);P1=0xaa; delay(300);}for(j=0;j<3;j++){a=0xfe;for(i=0;i<8;i++){P1=a;delay(300); a=_crol_(a,1);}}P1=0xff; for(j=0;j<3;j++){P1=0x7e;delay(300);P1=0xbd; delay(300);P1=0xdb; delay(300);P1=0xe7; delay(300);}P1=0xff;for(j=0;j<3;j++){P1=0xe7;delay(300);P1=0xdb;delay(300);P1=0xbd;delay(300);P1=0x7e;delay(300);}P1=0xff; for(j=0;j<6;j++) {P1=~P1; delay(300);}P1=0xff;while(1);}。
单片机最小系统实现花样流水灯
3.灯阵从由下顶点开始,以逆时针依次点亮,最后回到下顶点。
4.灯阵从由下顶点开始,以顺时针依次点亮,最后回到下顶点。
5.先奇数灯点亮,然后偶数灯点亮,呈交替状态。
6.所有灯先同时点亮,后同时熄灭,呈闪烁状态。
7.以上六种状态依次运行。
以上七种运行方式, 由外部中断(微动开关) 控制,即一次中断运行状态1, 两次中断运行状态2,… 当遇到第八此中断时,再次从状态1开始。
uchar ID;
uchar cnபைடு நூலகம்=0; uint j;
void main()
{SP=0x50;
P1=0x00;
//P0=0x00;
EA=1;
IT0=1;
EX0=1;
TMOD=0x10; TH1=15536/256;
TL1=15536%256;
ET0=1; TR0=1;
ID=1;cnt=0; while(1){if(ID>7)
功;最后用keil C编程软件及STC-ISP下载软件完成STC89C5单 片机对外围流水灯设计的整体控制。
三、设计需求
整个流水灯系统由按键控制,实现各种状态之间的转换,即按 键第一次压下,流水灯进入到第一种状态;按键第二次压下,流水 灯进入到第二种状态;以此类推。
四、设计材料
序号
器件
数量
功能
1
STC-89C52单片机最小系统板
基于STC-89C51的流水灯的设计与实现
一、设计目的
以STC-80C51单片机最小系统为核心,设计多样式流水灯。掌 握外围LED电路的设计方法,熟练掌握C51软件编程控制方法,实 现LED闪烁功能,最终完成单片机的应用与外围电路的开发任务。
基于51单片机的流水灯及点阵设计报告
目录1. 引言 (2)1.1 背景 (2)1.2 设计目的 (2)1.3 参考资料 (2)2. 方案设计与比较论证2.1 设计任务 (2)2.2 设计要求 (2)2.3 方案的选择 (3)3. 总体设计 (3)3.1 开发与运行环境 (3)3.2 系统软件工作流程图 (3)3.3 硬件结构 (4)4. 系统功能测试与整体指标 (6)4.1 系统各模块功能的性能测试 (6)4.1.1 LED小灯模块 (6)4.1.2 点阵模块 (9)4.1.3 按键模块 (10)4.2 系统功能测试 (12)4.3 系统误差与问题分析 (12)5. 总结 (13)附录1;详细程序 (14)1. 引言1.1 背景随着电子技术的飞速发展,电子行业和社会上的各行各业息息相关,从家用电器到航空航天,无一不与电子产业的发展密切相关。
当我们看到大街小巷都是变幻多彩的霓虹灯时,心中是否会感到很新奇?当我们看到绚丽多彩的广告牌时,心中是否会觉得很神奇?这些神奇的流水灯只是电子产业的冰山一角,更多的知识需要我们在以后的道路上慢慢探索。
在单片机上实现流水灯很简单,只需要几条指令就可以完成,大部分学生都可以完成任务。
于是我们就思考一个新的问题,能不能实现一个亮度渐变的、按规律移动的超酷流水灯?这就是本次设计的背景及意义。
1.2 设计目的本次基于51单片机的流水灯设计主要是为了让我们增进对80C51单片机电路的感性认识,加深对理论方面的理解。
了解软硬件的有关知识,并掌握软硬件设计过程、方法及实现,为以后设计和实现应用系统打下良好基础。
虽然本次设计较为简单,但是涵盖的内容较为丰富,运用了单片机的动态扫描、定时器、中断,用for循环来实现彗星灯的效果,PWM波控制LED的亮灭程度,独立按键的应用等等,另外,通过简单课题的设计练习,使我们了解必须提交的各项工程文件,达到巩固、充实和综合运用所学知识解决实际问题的目的。
1.3 参考资料【1】单片机原理及应用·马永杰主编·清华大学出版社 2011.8【2】51单片机C语言教程·郭天祥主编·电子工业出版社 2009.12【3】模拟电子技术基础·康华光主编·高等教育出版社 2006.012. 方案设计与比较论证2.1 设计任务(1)基于51单片机实现一个亮度渐变的、按规律移动的超酷流水灯;(2)基于51单片机实现在点阵上动态显示“心”型和依次显示“西北师大”;(3)通过独立按键实现流水灯和点阵显示的切换。
单片机流水灯课程设计
单片机流水灯课程设计第一篇:单片机流水灯课程设计单片机原理及系统课程设计报告基于AT89C51单片机的流水灯引言1.1 课题简介单片机全称叫单片微型计算机(Single Chip Microcomputer),是一种集成在电路芯片,是采用超大规模集成电路技术把具有数据处理能力的中央处理器CPU随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种I/O口和中断系统定时器/计时器等功能(可能还包括显示驱动电路、脉宽调制电路、模拟多路转换器、A/D转换器等电路)集成到一块硅片上构成的一个小而完善的计算机系统。
目前单片机渗透到我们生活的各个领域,几乎很难找到哪个领域没有单片机的踪迹。
导弹的导航装置,飞机上各种仪表的控制,计算机的网络通讯与数据传输,工业自动化过程的实时控制和数据处理,广泛使用的各种智能IC卡,民用豪华轿车的安全保障系统,录像机、摄像机、全自动洗衣机的控制,以及程控玩具、电子宠物等等,这些都离不开单片机。
更不用说自动控制领域的机器人、智能仪表、医疗器械以及各种智能机械了。
单片机广泛应用于仪器仪表、家用电器、医用设备、航空航天、专用设备的智能化管理及过程控制等领域,大致可分如下几个范畴:在智能仪器仪表上的应用,例如精密的测量设备;在工业控制中的应用,用单片机可以构成形式多样的控制系统、数据采集系统,例如工厂流水线的智能化管理,电梯智能化控制、各种报警系统,与计算机联网构成二级控制系统等;在家用电器中的应用可从手机,电话机、小型程控交换机、楼宇自动通信呼叫系统、列车无线通信、再到日常工作中随处可见的移动电话,集群移动通信,无线电对讲机等。
单片机在医用设备领域中的应用,例如医用呼吸机,各种分析仪,监护仪,超声诊断设备及病床呼叫系统等;在各种大型电器中的模块化应用,如音乐集成单片机,看似简单的功能,微缩在纯电子芯片中(有别于磁带机的原理),就需要复杂的类似于计算机的原理。
本设计着重在于分析计算器软件和开发过程中的环节和步骤,并从实践经验出发对计算器设计做了详细的分析和研究。
80C51单片机可控流水灯的设计
西安文理学院机械电子工程系课程设计任务书学生姓名王鑫专业班级电信专业08级2班学号 0810*******指导教师朱继萍职称教研室电子信息工程课程单片机技术及应用题目 80C51单片机可控流水灯的设计任务与要求设计任务:使用80C51单片机的P2口和P3口控制LED1~LED16进行花样显示。
显示顺序规律为:①16个LED依次左移单个点亮;②16个LED依次左移逐个点亮;③ 16个LED依次左移逐个熄灭;④从①开始再次循环。
设计要求:1、利用80C51单片机和74LS373芯片设计硬件电路;2、运用汇编语言编写实现该任务的程序;3、使用Proteus ISIS软件和Keil C51软件进行仿真,验证设计。
开始日期 2011.12.19 完成日期 2011.12.302011年 12月 18 日80C51单片机可控流水灯的设计【设计任务】本设计将使用80C51单片机的P2口和P3口控制LED1~LED16进行花样显示。
预计显示顺序规律为:①16个LED依次左移单个点亮;②16个LED依次左移逐个点亮;③ 16个LED依次左移逐个熄灭;④从①开始再次循环。
【硬件设计】使用74LS373与单片机连接,进行数据锁存驱动,其连接方法为:由P2口输出数据,控制2片74LS373以驱动16个LED数码管;P3控制74LS373进行选择与锁存数据。
在桌面双击图标,打开ISIS 7 Professional窗口。
单击菜单命令“File” → “New Design”,新建一个DEFAULT模板,保存文件名为“80C51单片机可控流水灯. DSN”。
执行菜单命令“System” → “Set Sheet Size”,在弹出的“Sheet Size Configura…”对话框中选择“A4”选项,单击“OK”选项,完成图纸的设置。
执行菜单命令“Library” →“Pick Device/Symbol”,添加如表1所示的原件。
C51单片机实现呼吸灯和花样流水灯程序
C51单⽚机实现呼吸灯和花样流⽔灯程序1.⽤C51单⽚机实现花样流⽔灯,代码如下:#include <reg52.h>#define LED_A P1 //led灯所⽤的接⼝,是哪个⼝就写P⼏void delayms(){unsigned char x = 0; unsigned char i;unsigned char y = 0;while(y < 0.001) //定义led灯的切换的延时时间,越⼩越快。
{ //(y < 0.001);(x<100);(i<100)都可以修改x = 0;while(x<100){i = 0;while(i<100){i++;}x++;}y++;}}#define LED_NUM 8 //定义led灯的数量,可快速实现不同⽤途的修改;void main(){unsigned char k;unsigned char j;unsigned char LED_ALL[] = {0XFE,0XFD,0XFB,0XF7,0XEF,0XDF,0XBF,0X7F}; //led灯亮灭的⼗六进制数组;unsigned char LED_ALL_2[] = {0XFC,0XF3,0XCF,0X3F}; while(1) { for(k=0;k<3;k++) //第⼀个for实现奇偶灯交叉闪烁三次,想闪烁⼏次就修改(K<3)中的数值; { LED_A = 0xAA; delayms(); LED_A = 0x55; delayms(); } for(k=3;k>0;k--) //实现⼀个流⽔灯左右三次(从左到右再从右到左算⼀次); { for(j=0;j<LED_NUM;j++) { LED_A = LED_ALL[j]; delayms(); } for(j=6;j>0;j--) { LED_A = LED_ALL[j]; delayms(); } } for(k=0;k<3;k++) //实现前四个灯亮后四个灯灭,交叉闪烁3次,修改次数同上; { LED_A = 0xf0; delayms(); LED_A = 0xf; delayms(); } for(k=3;k>0;k--) //实现两个灯依次流⽔3次; { for(j=0;j<4;j++) { LED_A = LED_ALL_2[j]; delayms(); } for(j=2;j>0;j--) { LED_A = LED_ALL_2[j]; delayms(); } } }}2.实现第⼀个灯呼吸,由暗变亮,再由亮变暗,程序如下;#include <reg52.h>sbit LED1 = P3^0;void delay(unsigned int a) //定义⼀个延时函数{ while(--a);}void main(){ unsigned int t,circle=800; //定义变量,circle=800为led灯呼吸的间隔长短,数值越⼩,间隔越短。
单片机流水灯原理图pcb
一、设计题目流水灯设计二、设计要求1、通过本次课程设计对80C51单片机对数据的处理和输出显示的认识和理解。
2、能够结合单片机对数据的处理输出显示了解单片机软件的应用。
3、将软、硬件有机地结合,软件系统采用汇编语言编写程序,并在WAVE中调试运行。
三、设计内容功能描述:1.功能要求:程序运行后,将依次循环出现8只LED依次逐个点亮,依次逐个叠加,依次逐个递减,从两边靠拢后分开,从两边叠加递减的流水灯效果。
2.使用说明:总体分三大部分(1)8个发光二极管(2)80C51单片机(3)软件部分按照硬件电路图把8个发光二极管依次连接P1.0~P1.7如图所示,EA (80C51 31脚) 为访问外部程序存储器控制信号,低电平有效当。
当EA端保持高电平时,单片机访问片内程序存储器的程序。
若超出该范围时,自动转去执行外部程序存储器的程序。
当EA端保持低电平时,无乱片内有无程序存储器,均只访问外部程序存储器,所以硬件电路要保持31脚高电平。
18 、19脚是接外部晶振的两脚,根据硬件电路图接上12MHz的外部晶振。
9脚是复位脚即为RESET,该引脚为单片机的上电复位端,当单片机晶体振荡器工作时,该引脚上出现两个机器周期的高电平,就可以实现复位操作,使单片机回复到初始状态。
图9脚就是上电复位电路连接图。
3.基础知识:80C51单片机的寻址方式包括寄存器寻址、直接寻址、寄存器间接寻址、立即寻址以及基址寄存器加变址寄存器间接寻址5种寻址方式。
其中基址寄存器加变址寄存器间接寻址方式一般用于访问程序存储器中的数据表格。
这种寻址方式是以DPTR 或PC作基址寄存器,以累加器作变址寄存器,并以两者内容相加成的16位地址作为操作数的地址,以达到访问数据表格的目的。
即熟悉运用查表指令编写程序。
查表指令可用于复杂代码转换显示,通过查表指令可以实现复杂的显示效果,并可以减少程序代码。
四、程序设计1、程序内容;----------------------------------------------- ;流水灯实例;功能:点亮发光管LED并闪烁;-----------------------------------------------ORG 0000H ;伪指令,指定程序从0000HLJMP MAIN ; 跳转指令,程序跳转到MAIN处ORG 0100H ; 伪指令,指定以下程序从0100H开始存放 MAIN:MOV SP ,#60H ; 给堆栈指针赋初值MOV P1,#0FFH ;给P1赋初值,LED全熄灭;以下为查表程序MOV DPTR,#LED TABLELIGHT :MOV R7, #42LOOP :MOV A , #42SUBB A , R7MOVC A ,@A+DPTRMOV P1 , A ; 输出显示LCALL DELAY ; 调延时子程序DJNZ R7 , LOOPSJMP LIGHT ;跳转,程序继续;延时子程序DELAY :MOV R7 ,#10HDELAY0 :MOV R6 ,#7FHDELAY1 :MOV R5 ,#7FHDJNZ R5 ,$DJNZ R6 ,DELA Y1DJNZ R7 ,DELA Y0RET; 表格数据LED TABLE :DB 0FFH ;全部熄灭DB 0FEH, 0FDH,0FBH,0F7H,0EFH,0DFH,0BFH,07FH;依次逐个点亮DB 0FEH,0FCH,0F8H,0F0H,0E0H,0C0H,080H,000H; 依次逐个叠加DB 080H,0C0H,0E0H,0F0H,0F8,0FCH,0FEH,0FFH; 依次逐个递减DB 07EH,0BDH,0DBH,0E7H,0E7H,0DBH,0BDH,07EH;两边靠拢后分开DB 07EH,03CH,018H,000H,000H,018H,03CH,07EH; 两边叠加后递减DB 000H ;全部点亮END六、成员分工七、心得体会这次这个单片机的课程设计我们完成的不太理想,我们小组有四个人。
51单片机流水灯实验报告
竭诚为您提供优质文档/双击可除51单片机流水灯实验报告篇一:51单片机流水灯实验报告51单片机流水灯试验一、实验目的1.了解51单片机的引脚结构。
2.根据所学汇编语言编写代码实现LeD灯的流水功能。
3.利用开发板下载hex文件后验证功能。
二、实验器材个人电脑,80c51单片机,开发板三、实验原理单片机流水的实质是单片机各引脚在规定的时间逐个上电,使LeD灯能逐个亮起来但过了该引脚通电的时间后便灭灯的过程,实验中使用了单片机的p2端口,对8个LeD灯进行控制,要实现逐个亮灯即将p2的各端口逐一置零,中间使用时间间隔隔开各灯的亮灭。
使用rl或rra实现位的转换。
A寄存器的位经过rra之后转换如下所示:然后将A寄存器转换一次便送给p2即moVp2,A便将转换后的数送到了p2口,不断循环下去,便实现了逐位置一操作。
四、实验电路图五、通过仿真实验正确性代码如下:oRg0moVA,#00000001bLoop:moVp2,ARLAAcALLDeLAYsJmpLoopDeLAY:moVR1,#255DeL2:moVR2,#250DeL1:DJnZR2,DeL1DJnZR1,DeL2ReTend实验结果:六、实验总结这次试验我通过proteus仿真实现对流水灯功能的实现。
受益匪浅,对80c51的功能和结构有了深层次的了解,我深刻的明白,要想完全了解c51还有一定距离,但我会一如既往的同困难作斗争。
在实验中,我遇到了不少困难,比如不知道怎么将程序写进单片机中,写好程序的却总出错,不知道什么原因,原来没有生成hex文件。
这些错误令我明白以后在试验中要步步细心,避免出错。
篇二:实验(:51单片机流水灯实验报告)一51单片机流水灯实验实验报告“流水灯”实验报告一、实验目的1.了解单片机I/o口的工作原理。
2.掌握51单片机的汇编指令。
3.熟悉汇编程序开发,调试以及仿真环境。
二、实验内容通过汇编指令对单片机I/o进行编程(本实验使用p0口),以控制八个发光二极管以一定顺序亮灭。
51单片机常见的五种流水灯编写方式
For personal use only in study and research; not for commercial use51单片机常见的五种流水灯编写方式通过改变赋值实现流水灯void main(){while(1){P2=0xfe;delay1ms(500);P2=0xfd;delay1ms(500);P2=0xfb;delay1ms(500);P2=0xf7;delay1ms(500);P2=0xef;delay1ms(500);P2=0xdf;delay1ms(500);P2=0xbf;delay1ms(500);P2=0x7f;delay1ms(500);}}通过公式运算实现流水灯void main(){while(1){uint a,b=1;P2=0xfe;delayms(500);for(a=0;a<7;a++){P2-=b; // P2=P2-bdelayms(500);b=b*2; //都化为同一类型进制运算}}}通过操作符<<与“|”实现流水灯(通过移位实现流水灯)void main(){uchar a,i;while(1){a=0xfe; //点亮第一位LED灯for(i=0;i<8;i++){P2=a;a=a<<1; //左移一位a=a|0x01; //左移一位后与0x01相或,保证左移后最低位为1 delay_ms(500);}}}通过库函数_crol_(字符左移)实现流水灯void main(){uint a;a=0xfe;while(1){P2=a;a=_crol_(a,1);delay_ms(500);}}采用数组实现流水灯uchar code table[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};void main(void){uchar i;while (1){for(i=0;i<8;i++) //循环点亮8只LED灯{P2=table[i];delay_ms(500); //延时500毫秒}}}For personal use only in study and research; not for commercial use.Nur für den persönlichen für Studien, Forschung, zu kommerziellen Zwecken verwendet werden.Pour l 'étude et la recherche uniquement à des fins personnelles; pas à des fins commerciales.толькодля людей, которые используются для обучения, исследований и не должны использоваться в коммерческих целях.以下无正文For personal use only in study and research; not for commercial use.Nur für den persönlichen für Studien, Forschung, zu kommerziellen Zwecken verwendet werden.Pour l 'étude et la recherche uniquement à des fins personnelles; pas à des fins commerciales.толькодля людей, которые используются для обучения, исследований и не должны использоваться в коммерческих целях.以下无正文。
用单片机控制8位LED灯的流水点亮及其PROTEUS仿真
⽤单⽚机控制8位LED灯的流⽔点亮及其PROTEUS仿真⽤单⽚机控制8位LED灯的流⽔点亮及其PROTEUS仿真摘要:LED灯的流⽔控制可以由多种⽅式实现,这⾥选⽤80c51系列单⽚机作为CPU,采⽤函数型指针的⽅式编程,⽤Proteus进⾏电路图绘制和仿真,⽤keil进⾏编译和虚拟写⼊,得到了理想的仿真效果。
Abstract: LED lights from a variety of water control can be achieved, 80c51 chosen here as a series of single-chip CPU, the use of functional programming guide way, using Proteus for drawing circuit diagrams and simulation, carried out using keil compiler and virtual write, be an ideal simulation of the effect.1引⾔1.1 AT89C51简介AT89C51是⼀种带4K字节闪烁可编程可擦除只读存储器(FPEROM—Falsh Programmable and Erasable Read Only Memory)的低电压,⾼性能CMOS8位微处理器,俗称单⽚机。
AT89C2051是⼀种带2K字节闪烁可编程可擦除只读存储器的单⽚机。
单⽚机的可擦除只读存储器可以反复擦除100次。
该器件采⽤ATMEL⾼密度⾮易失存储器制造技术制造,与⼯业标准的MCS-51指令集和输出管脚相兼容。
由于将多功能8位CPU和闪烁存储器组合在单个芯⽚中,ATMEL的AT89C51是⼀种⾼效微控制器,AT89C2051是它的⼀种精简版本。
AT89C单⽚机为很多嵌⼊式控制系统提供了⼀种灵活性⾼且价廉的⽅案1.2 Proteus简介Proteus(海神)的ISIS是⼀款Labcenter出品的电路分析实物仿真系统,可仿真各种电路和IC,并⽀持单⽚机,元件库齐全,使⽤⽅便,是不可多得的专业的单⽚机软件仿真系统。
