CG动画制作流程参考(自制)

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影视动画制作的流程

影视动画制作的流程
动画制作
根据剧本和场景,制作角色的动作和表情,完成 动画片段。
后期处理
对动画片段进行剪辑、特效处理和音效添加,最终形成 完整的动画片。
《哪吒之魔童降世》特效制作解析
特效需求分析
根据剧本和场景要求,分析需要 制作的特效类型和效果。
模型制作
根据需求,制作特效所需的模型 ,如建筑、道具等。
材质贴图
为模型添加材质和贴图,使其具 有真实感。
反馈与改进
观众反馈收集
通过问卷调查、社交媒体评论等 方式,收集观众对影片的反馈意 见,了解观众需求和喜好。
数据分析
对影片的票房、收视率等数据进 行分析,了解市场表现和竞争态 势,为后续作品提供改进方向。
总结与改进
根据观众反馈和数据分析结果, 总结影片的优点和不足,制定改 进措施,提高制作水平。
05
角色与场景设计
01
02
03
角色设计
根据剧本需求,设计角色 的外观、服装和性格特点。
场景设计
根据故事背景和情节需要, 设计相应的场景和环境。
设计稿审核
对初步设计的角色和场景 进行审核,确保符合制作 要求。
02
制作阶段
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
ERA
建模与贴图
合成与剪辑
合成
将制作好的特效元素与实拍素材进行合成,使它们看起来像一个连续的场景。这 一步需要使用专业的合成软件,如Nuke或AE等。
剪辑
在合成过程中,可能需要对实拍素材进行剪辑和调整,以适应特效元素的加入。 同时,还需要对特效元素进行适当的调整,以使整个场景看起来更加自然和真实 。
音效与音乐添加
案例分析
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW

三维动画制作的基本流程

三维动画制作的基本流程

三维动画制作的基本流程1.预制备:在制作三维动画之前,一些基本的预备工作是必不可少的。

这包括研究项目的需求和目标,制定时间表和预算,建立生产团队,并确定每个成员的职责。

2. 故事板(Storyboard):故事板是制作三维动画的基础,它是一个由草图或插图组成的序列,用于描述故事情节以及场景中各个角色和物体的动作和位置。

故事板的目的是帮助团队成员更好地理解动画的整体结构和基本元素,并对故事情节的流程进行探索和讨论。

3.角色设计与建模:根据故事板中的需求,开始设计和建模动画的角色。

角色设计需要参照故事板和角色描述,确定角色的外观、表情和动作。

然后,角色的建模师将设计转化为三维模型,并添加细节和纹理。

建模是一个复杂的过程,需要精确地将角色的形状、比例和功能转化为三维模型。

4.配色与纹理:一旦角色建模完成,接下来是给角色添加颜色和纹理。

配色和纹理的目的是增强角色的视觉效果,使其看起来更真实和吸引人。

这包括选择合适的颜色、添加纹理和光影效果,以及调整材质的反射率、透明度和光滑度等。

5.骨骼与绑定:骨骼与绑定是给角色灵活运动的关键。

在这个步骤中,动画师会在角色模型中添加骨骼和控制器,以便能够控制角色的姿势和动作。

骨骼关键帧的添加会影响到角色的动作,而绑定则是将骨骼系统与角色模型连接起来。

6.动画制作:接着是为角色创建动画。

动画师将使用3D动画软件,通过对骨骼进行细致的调整和控制,为角色赋予自然、流畅的动作。

动画师需要考虑角色的动作幅度、速度和节奏,以及角色在不同场景中的表情和情绪。

7.场景与特效:在三维动画中,场景的建立和特效的添加是非常重要的。

场景设计师通过使用3D软件,创建可视化的背景环境,如城市、森林等。

同时,特效师也会使用软件创建各种特效,比如雨、火、烟雾等,以增强场景的效果和氛围。

8.渲染与合成:在动画制作的最后阶段,需要对动画进行渲染和合成。

渲染是将三维模型转化为二维图像的过程,通过对模型的着色、照明和投影来模拟光照效果和透视效果。

影视类三维动画的制作实际制作流程

影视类三维动画的制作实际制作流程

影视类三维动画的制作实际制作流程第一步:预期设想在制作动画之前,需要有一个明确的预期设想。

这包括确定故事情节、人物角色、场景等要素,并对整个动画的目标、风格和表现手法进行规划。

第二步:角色设计在确定好整个动画的故事框架后,需要进行角色设计。

设计师会根据角色的性格特征,为每个角色进行细致的设计和塑造。

这包括外貌、服装、动作等方面的设定。

第三步:场景搭建在角色设计完成后,需要为动画制作搭建合适的场景。

场景搭建包括建模和贴图两个部分。

建模是指将角色所处的环境进行三维建模,贴图则是为场景添加材质和纹理,使其更加真实。

第四步:动画制作动画制作是整个制作流程中最关键的一步,也是最为耗时的部分。

根据剧本和角色需求,动画师会采用骨骼绑定、关键帧动画等技术,将角色进行动画制作,表现出动态和表情。

第五步:灯光渲染与特效在动画制作完成后,需要进行灯光渲染和特效添加。

灯光渲染是指为场景中的物体添加适当的光照效果,使其更加真实。

特效添加是为了增强动画的视觉效果,包括粒子特效、爆炸效果等。

第六步:声音设计声音设计包括音效和配乐两个方面。

音效是为动画中的每个动作、场景添加相应的声音效果,增强观众的体验。

配乐则是为动画作品选取合适的背景音乐,使整个动画更加生动、感人。

第七步:后期制作在声音设计完成后,需要进行后期制作。

后期制作包括调色、剪辑等环节,让整个动画作品更加完美。

此外,还需要进行渲染和输出,将动画导出为具体的视频格式。

以上就是影视类三维动画制作的详细流程。

通过预期设想、角色设计、场景搭建、动画制作、灯光渲染与特效、声音设计和后期制作等环节的有机结合,可以创作出精彩的三维动画作品,并为观众带来独特的视听体验。

动画影像制作流程

动画影像制作流程
2.3
音效制作
录制音效和音乐,与动画制作同步进行
3
后期制作
色彩调整、场景合成、画面特效、动画音效处理等
3.1
色彩调整
对动画色彩进行调整,以达到预期效果
3.2
场景合成
将制作好的场景、人物、动物等元素进行合成
3.3
画面特效
添加画面特效,增强动画的视觉效果
3.4
动画音效处理
对音效和音乐进行最终处理,与画面精确对应
1.4
场景设计
设计动画中的背景画面,包括色彩、布局等
1.5
资源工具准备
收集素材,确定动画制作软件和硬件设备,进行安装和配置
2
中期制作
设计角色和场景的具体细节,进行动画制作
2.1
角色绘制
将角色设计图以二维图形的方式像素化,制作成脚本
2.2
动画制作
根据前期设计稿,进行背景设计、细节处理、人物动态制作等
动画影像制作流程
序号
制作阶段
主要任务
1
前期准备
确定项目目标、风格、时长,编写剧本,进行角色和场景设计,准备所需的素材和工具
1.1
项目目标与要求
明确动画的主题、风格、时长,以及所要传达的信息和情感
1.2
剧本编写
根据项目要求,编写具有情节和台词的剧本
1.3
角色设计
根据剧本中的角色描述,设计角色的外观、服装、表情等

简述动画制作的流程

简述动画制作的流程

简述动画制作的流程
动画制作是一项复杂的过程,需要多个团队的协作和多个步骤的完成。

以下是动画制作的一般流程:
1. 剧本和故事板:动画制作的第一步是创作一个好的剧本和故事板。

这个过程包括创作故事、角色、场景和对话。

故事板是一个简单的图形化蓝图,用于描述动画中每个场景的细节和动作。

2. 角色设计:在故事板完成后,需要设计动画中的角色。

这个过程包括设计角色的外观、个性和动作。

角色设计需要考虑到角色的动作、表情和动画中的交互。

3. 布局和背景设计:在角色设计完成后,需要设计动画中的场景和背景。

这个过程包括设计场景的布局、颜色和细节。

背景设计需要考虑到场景的光线、阴影和透视。

4. 动画制作:在角色设计和背景设计完成后,需要开始制作动画。

这个过程包括使用计算机软件制作动画的每一帧。

动画制作需要考虑到角色的动作、表情和场景的背景。

5. 音效设计:在动画制作完成后,需要添加音效。

这个过程包括添加声音效果、音乐和对话。

音效设计需要考虑到动画中的每个场景和角色的声音。

6. 后期制作:在音效设计完成后,需要进行后期制作。

这个过程包括编辑和修剪动画、音效和音乐。

后期制作需要考虑到动画的流畅性、音效的清晰度和音乐的配合。

总的来说,动画制作是一个复杂的过程,需要多个团队的协作和多个步骤的完成。

每个步骤都需要考虑到动画的细节和流畅性,以确保最终的动画质量。

动画制作流程详解

动画制作流程详解

动画制作流程详解创意策划是动画制作的第一步,它包括确定动画的类型、风格和目标观众群体等。

创意策划的关键是确定一个有吸引力的故事情节和独特的元素,以及确定要传达的核心信息。

在创意策划的基础上,剧本编写成为下一个环节。

剧本编写主要包括故事情节、场景、角色和对话的构建。

剧本编写过程中需要考虑情节的起承转合以及角色的发展和冲突等。

完成剧本编写后,就可以进行美术设计了。

美术设计是为动画制作提供观感和艺术风格的关键环节。

美术设计需要确定动画的整体视觉风格、色彩搭配、场景和角色的设计等。

角色设计是美术设计的一个重要方面,它需要根据剧本中的角色特点和故事需求进行设计,包括外貌、服饰和特殊特征等。

角色设计需要符合整体的美术风格和动画的表现需求。

分镜头是为了将剧本中的情节和角色设计转化为动画画面的一种组织方式。

分镜头包括确定每个场景的画面构图、角色动作和镜头切换等。

它可以帮助制片人和导演更好地理清动画的组织结构,并为动画制作提供具体的指导。

动画制作是整个制作流程中最核心的环节。

动画制作需要根据分镜头进行原画制作、着色、排版和动作设计等。

原画制作是动画制作的关键环节,需要将分镜头中的场景和动作绘制成动画画面。

着色和排版则是为原画添加颜色和文字、特效等。

动作设计是角色表情和动作的设计,需要根据剧本和分镜头进行创作。

动画制作完成后,就是后期制作的环节了。

后期制作主要包括音效制作和特效制作。

音效制作是为动画添加声音和音乐,以增强观看体验。

特效制作是对动画画面进行一些特殊效果的加工,以增加视觉冲击力。

最后,动画制作完成后会进行发布。

发布可以是通过电视、网络以及影院等不同的渠道,将动画作品传递给观众。

同时,也可以通过参加动画展览和比赛等方式来宣传和推广动画作品。

总结来说,动画制作流程包括创意策划、剧本编写、美术设计、角色设计、分镜头、动画制作、后期制作和发布等环节。

每个环节都需要细致的计划和精心的操作,才能创作出优秀的动画作品。

简单CG漫画的制作过程

简单CG漫画的制作过程

這次畫的是喜歡的小說人物,是個美人在草稿上開新圖層線稿1上線在線稿1上方開新圖層變色,塗上想要的顏色後將圖層屬性改為スクリーン即可讓線條變色★關閉或刪除草稿將線稿1與變色圖層合併為線稿後在線稿下方開新圖層頭髮上大致髮色因為作底色,不用許多層次或陰影 在線稿下方開新圖層衣服上衣服底色做了一點漸層與簡略的皺褶在頭髮;衣服上方開新圖層陰影畫出陰影部分屬性調為乘算,陰影色斟酌而為在陰影上方開新圖層玉璽上色在玉璽同圖層或上方開新圖層綁線上色非常瑣碎但懶得刪去的兩個步驟…在線稿下開新圖層擦出框,用白色塗去出框的著色★也可以到各個圖層用擦子擦去出框色 在線稿下方開新圖層皮膚上膚色打底在皮膚上方開新圖層皮膚陰影畫上皮膚陰影★屬性改為乘算在皮膚陰影上開新圖層皮膚陰影2上第二層陰影★屬性改為乘算在線稿下方開新圖層眼睛上色眼瞳在線稿下方開新圖層背景上大致背景色對背景稍微做了一下變色到這裡底色步驟告一段落將所有圖層合併(方式不侷限,在此不多做編列)後在原圖層開始修細圖這個步驟很多同學說跳太快,但其實是非常簡單非常單純的一個步驟單純到無法分割,請見諒xD在原圖層上方新增圖層花紋,繪製花紋在花紋上方新增圖層皮膚補強膚色陰影屬性調為乘算回頭圖層花紋將花紋轉淡修整在皮膚上方(最上方)新增圖層亮面,繪製玉璽亮面與袖口花紋屬性調為オーバーレイ在亮面上方(最上方)新增圖層陰影,繪製大塊面陰影顏色斟酌,屬性調為乘算在最上方新增圖層打濕,畫出頭髮濕潤感(雨中)在最上方新增圖層霧,繪製薄霧以增加氣氛透明度可調低至50%~左右在最上方新增圖層雨珠,將筆調小繪製水珠★後加筆細線畫出下雨的氣氛即完稿。

动画电影制作流程

动画电影制作流程

动画制作步骤动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致.通常分为前期制作、制作、后期制作等.前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括合成、剪接、试映等.如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动画.而对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的.传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤:1、总体设计阶段1)剧本。

任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。

一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。

在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。

2)故事板。

根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。

故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。

故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。

一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本—-故事板。

3)摄制表。

这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。

2、设计制作阶段1)设计。

设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。

另外,还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。

2)音响.在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。

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后 期 设 计

ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
概念设计
角色设计
场景设计
动物设计
植物设计
机甲设计
原画
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模型(粗模)
刷权重
模型
搭镜头场景
展UV
材质
三维特效
特效灯光
特效渲染
二维特效
合成
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调色
加字幕
后期录音
声画合成
最终成片
机甲设计
武器设计
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分镜气氛插
背景绘制
灯光绑定
关键镜头灯光
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渲染
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