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用户名:
| 密码: | |
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以粗体显示部分是新添的代码,大部分语句都已有详细注释。值得注意的是在HTML表单中添加的代码,其中在的第一行的单元格中加入PHP代码用以输出服务器端处理过程可能发生的错误或提示,另外在用户名的输入框标记的value属性中添加了PHP代码用以输出上次提交的用户名,以便因为输入密码错误而不能登录的用户在重试的时候只需要输入密码。
再次运行login.php并在表单中输入数据尝试登录,登录成功与失败时的页面分别如图2-17和2-18所示。
登录成功页面登录失败页面
>>>3 更新用户登录信息
用户信息表t_user中,f_logintimes字段用来记录用户的登录次数,f_lasttime字段用来记录用户最后一次登录的时间,f_login字段用来记录用户最后一次登录用的IP,数据库中记录这些信息主要是为管理提供统计用户登录次数和用户地域分布的方便。这些数据在用户每次登录后都要更新,下面来添加更新这些数据的代码。
打开login.php文件,将其头部的PHP代码更改如下:
......
if ($rs && $rs->num_rows > 0) {
// 在实际应用中可以使用前面提到的重定向功能转到主页
$errmsg = "登录成功!";
// 更新用户登录信息
$ip = $_SERVER['REMOTE_ADDR']; // 获取客户端的IP
$sql = "UPDA TE t_user SET f_logintimes = f_logintimes + 1,";
$sql .= "f_lasttime=now(), f_loginip='$ip' ";
$sql .= " WHERE f_username='$username'";
$db->query($sql);
}
else {
$errmsg = "用户名或密码不正确,登录失败!";
}
......
?>
以上粗体部分为新添的代码,代码中首先从自动全局变量$_SERVER中获得客户端的IP地址,然后构造SQL语句并执行该语句以更新用户登录信息。值得注意的是该SQL语句中对f_lasttime的赋值是通过调用MySQL的内部函数now()来实现的,MySQL的now()函数返回的是服务器上的当前时间。
>>>4 用Session保存用户信息
HTTP协议是无状态的。它完成的事情只是简单地发送请求到服务器,以及从服务器获取数据;除此之外一无所知,即使两次请求同一个PHP文件,它也不会认为两次请求之间有任何联系。
由于HTTP协议的无状态,这就使得无法在两个不同的请求之间共享信息,如无法记录“当前访问者”的信息。虽然在登录过程已经验证了用户的用户名与密码是正确的,但是当用户跳转到其他页面时,从登录页面获得的用户信息全部丢失,这是用户不希望发生的。同时,要求用户进入每一个页面时都要输入用户名与密码进行验证又是不现实的,这就要求可以在不同页面之间共享信息。
一般来说,对于PHP以及其他的Web编程语言,可以使用Cookie或者是Session来解决这个问题。
Cookie是保存在客户端的一个小文件,可以将一些需要在页面间共享的资料存储在这个文件中。但Cookie有3个缺点:一是大小不可以超过4KB(不同的浏览器可能限制不同),二是用户可以在浏览器设置中禁用Cookie,三是Cookie是在客户端记录资料安全性较差。Session一般是通过Cookie来实现的,如果用户禁用了Cookie,Session也同样失效。不同于Cookie的是,Session 只是把一个信息的标识通过Cookie放在客户端而实际的信息却存放在服务器上,这样安全性能上有较大的提高。现在也有另外一种不通过Cookie而使用Session的方法,即URL重写技术。这种方法是将Session的标识作为URL的参数与服务进行交互,其好处是不受客户端对Cookie禁用的限制,缺点是使用起来较为麻烦。
在PHP中使用Session非常简单。PHP提供了一个自动全局变量$_SESSION用于处理Session。但是需要注意的是,如果在PHP 的配置文件中没有设置自动启动Session的话,在使用Session之前一定要调用session_start()函数启动Session。
再次打开login.php,添加以下以粗体显示的代码,以记录用户信息。
......
if ($rs && $rs->num_rows > 0) {
// 使用session保存当前用户
session_start();
$_SESSION['uid'] = $username;
// 在实际应用中可以使用前面提到的重定向功能转到主页
$errmsg = "登录成功!";
// 更新用户登录信息
$ip = $_SERVER['REMOTE_ADDR']; // 获取客户端的IP
$sql = "UPDA TE t_user SET f_logintimes = f_logintimes + 1,";
$sql .= "f_lasttime=now(), f_loginip='$ip' ";
$sql .= " WHERE f_username='$username'";
$db->query($sql);
}
......
?>
不要滥用Session,Session最大的作用是在页面之间维持状态。许多初学者在掌握Session 技术后,很容易将Session作为存储数据的法宝,在Session里放置很多数据。由于这些数据直到Session过期才会被释放,因此会给服务器带来很大的负担。
2.7.5 判断用户是否已登录
既然上一小节已经完成了将用户名保存到Session中的工作,判断用户是否已经登录就很简单,代码如下:
session_start();
if (empty($_SESSION['uid'])) {
echo "您还没有登录,不能访问当前页面!";
exit;
}
?>
通过判断自动全局变$_SESSION中的uid是否为空,就可以判断用户是否已经登录。如果用户没有登录,就提示其无法访问当前页面,并终止程序的运行(或者使用一条重定向语句将页面导向登录页)。
用户登录系统的密码代码
#include #include #include #include #include typedef struct p { char name[20]; char secret[20]; struct p*next; }pass; //保存密码模块 void save(pass*load) { FILE *fp; fp=fopen("c:\\password.txt","wt"); if(fp==NULL) { printf("写文件错误,任意键退出!\n"); exit(1); } fprintf(fp,"%s %s\n",load->name,load->secret); printf("文件保存成功!按任意键返回\n"); fclose(fp); } //读入信息模块 pass* read() { FILE*fp; pass *head,*p,*q,*r; head=(pass *)malloc(sizeof(pass)); p=head; fp=fopen("c:\\password.txt","rt"); if(fp==NULL) { printf("文件不存在!任意键新建\n"); } while(!feof(fp)) { q=(pass *)malloc(sizeof(pass)); fscanf(fp,"%s %s",q->name,q->secret); p->next=q; r=p; p=q; } r->next=NULL; return head; fclose(fp); } //追加保存新用户信息 void addpass(pass *load) { FILE *fp; fp=fopen("c:\\password.txt","a+"); if(fp==NULL)
ui用户界面设计课程设计报告
UI用户界面设计 大作业课程设计报告 题目:依依旅行系统前台应用及后台管理院别:信息与控制学院 专业:计算机科学与技术 学生姓名: 7宋依依 指导教师:孙丽云 成绩: 2015年 6 月 12 日 一、系统概述 1.1课程设计题目: 依依旅行系统前台及后台管理 1.2 课程设计运行环境: Java,MyEclipse6.5,Tomcat5.x Microsoft SQL Server 2008 360安全浏览器7.1 1.3 课程设计实现技术: 基于HTML,CSS,JSP等技术的应用 二、依依旅行系统需求分析 2.1系统功能需求:
系统的功能需求包括一下几个方面 (1)游客在不登录的情况下只可以进行相关旅行,车票,酒店信息的查询。(2)游客通过注册登录或者登录后,可以通过网络查询景点的信息概况和预定景点票,酒店,车票(飞机票,火车票,或者租车)。 (3)游客登录后还可以进行各种订单的退订,个人信息的修改。 (4)系统管理员可以查看游客的预定请求和取消预定的请求。 (5)系统管理员可以对系统的数据库进行维护,例如增加、删除和修改景点信息,增加、删除工作人员帐户,增加和删除旅行用户。 三、依依旅行系统概要分析 3.1旅游系统模块介绍 满足以上需求的管理系统主要包括以下几个模块。 (1)旅游数据维护模块 基本数据维护模块提供了使用者录入、修改并维护基本数据的途径。例如对游客及导游及工作人员各项信息的更新和修改。 (2)旅游业务模块 基本业务模块主要用于实现游客查询景点信息和预定的管理,可以登陆系统预定景点游票和导游预定,工作人员可以处理预定信息和取消预定信息等操作。 (3)数据库管理模块 在系统中,所有景点信息以及工作人员和导游的帐户信息都要进行统一管理,景点的使用情况和预定情况也要进行详细的记录,要用统一的数据库平台进行管理。 (4)旅游信息查询模块 信息查询模块主要用于查询景点的信息和游客的预定信息。 下图所示表示了旅游开发管理系统的功能需求: 3.2旅游数据维护模块 数据维护模块包括如下图所示的几个方面: (1)修改更新景点信息:系统管理员可以更新和修改景点信息。 (2)更新和修改信息:系统管理员可以更新和修改旅游景点和酒店出行,删除游客的信息。 (3)添加景点信息:系统管理员可以添加景点及景点信息。 (4)删除景点信息:系统管理员可以删除景点及景点信息。 3.3旅游业务模块 旅游业务模块包括一下几个方面: (1)注册登陆后,更改个人信息 (2)查询信息:游客查询景点使用信息及景点概括信息。 (3)预定取消景点:游客预定景点票。 (4)酒店预订:游客可一根据情况预定酒店。 (5)出行方式:游客可以根据自己的情况选择出行方式。 3.4数据库管理模块 数据库模块包括一下一个方面: (1)游客信息管理:信息包括游客的姓名,电话号码,及联系方式等。(2)景点信息管理:景点信息包括景点的名称,代号,概况等。
APP注册登录功能设计全方位解析
注册登录功能设计全方位解析 用户注册功能对于一个的重要性毋庸置疑,然而注册功能又是公认的在设计中坑最多的功能,能够设计好注册功能是一个优秀项目经理的基本功。 那么,在设计注册功能过程中,你有没有纠结于这些问题呢: 1.邮箱注册、手机号注册、第三方账户注册,这么多方式应该选择哪种? 2.是应该先让用户注册还是先让用户使用?先让用户使用的话,应该在怎样的时机 注册? 3.怎样的注册流程用户体验最好? 4.一些细节问题:要不要加图片验证码?要不要让用户手动勾选用户协议?要不要 让用户设置头像?… … 这次我们来好好捋一捋注册登录设计过程中的遇到的那些问题吧。 注册登录功能的价值 首先我们来分析注册、登录功能的价值在哪里。换个角度说,为该产品设计注册登录功能的目的何在?对于每个产品来说,只有把握好产品的设计目标,才能找到适合该产品的设计思路。 我们从三个层面来分析: 用户层面
1.用户需要在产品中获得一个独立的,以体现其个性化的存在。 2.用户需要产品为其记录使用进度、状态、收藏的内容。 3.用户希望获得其它用户的真实信息或更详尽的信息。 4.用户希望产品通过对自己更详尽的了解提供更好的服务。比如大姨吗。 功能层面 1.便于跨设备同步数据,也便于在同一设备中切换不同的账户并保留账户之前的状 态。 2.有社交功能的产品必须注册账号以编写自己的的内容,同时便于其它用户辨识。 3.有交易功能的产品,为个人账户记录订单等交易信息,同时提高交易的安全性。 4.有应用内付费、会员增值功能的产品,注册登录可以确保用户权益。 业务层面 1.需要采集对于核心业务非常重要的用户信息,比如手机号、真实姓名等信息。 2.注册登录后便于采集推进运营的数据,以指导产品运营方向。 3.用户激励:通过注册得到手机号、邮箱账户后,一些产品通过给用户发短信或优 惠券(送优惠券、活动推荐)吸引用户,提高活跃度。 4.消费转化:某些产品得到手机号后,会利用电话营销的方式向客户推介其付费服 务。比如。 综上,在设计功能之前,产品经理应该弄清楚你的产品目标属于以上哪些,注册账户功能的重要性怎样,哪些核心功能与其相关联。 注册登录方式的分类
用户登录验证程序的实现汇编
.486 CRLF MACRO MOV AH,0EH MOV AL,0DH INT 10H MOV AL,0AH INT 10H ENDM OUTX MACRO X MOV AH,09H MOV DX,OFFSET X INT 21H ENDM DA TAS SEGMENT USE16 BUF1 DB 'B08010530' BUF2 DB '11111' IN1 DB 20 DUP(?) IN2 DB 20 DUP(?) OUT1 DB 'please enter the username and the password:','$' OUT2 DB 'USERNAME:','$' OUT3 DB 'PASSWORD:','$' OUT4 DB '*','$' OUT5 DB 'ERROR!','$' OUT6 DB '----------WELCOME----------','$' ;此处输入数据段代码 DA TAS ENDS CODE SEGMENT USE16 ASSUME CS:CODE,DS:DA TAS,ES:DA TAS START:MOV AX,DATAS MOV DS,AX MOV ES,AX OUTX OUT1 CRLF OUTX OUT2 MOV BX,OFFSET IN1 MOV CX,20 LAST1:MOV AH,01H INT 21H MOV BYTE PTR [BX],AL CMP AL,0DH JZ JUMP1
INC BX LOOP LAST1 JUMP1: CRLF OUTX OUT3 MOV BX,OFFSET IN2 MOV CX,20 LAST2:MOV AH,07H INT 21H MOV BYTE PTR [BX],AL CMP AL,0DH JZ JUMP2 INC BX OUTX OUT4 LOOP LAST2 JUMP2: CRLF CMP1: MOV SI,OFFSET IN1 MOV DI,OFFSET BUF1 MOV CX,9 CLD REPE CMPSB JZ CMP2 OUTX OUT5 JMP EXIT CMP2:MOV SI,OFFSET IN2 MOV DI,OFFSET BUF2 MOV CX,5 CLD REPE CMPSB JZ SUCCESS OUTX OUT5 JMP EXIT SUCCESS: OUTX OUT6 EXIT: MOV AH,4CH INT 21H CODE ENDS END START
用户管理模块设计
用户管理模块设计 用户管理模块提供对用户信息的管理,包括用户注册、用户登录、用户权限管理、用户信息修改以及用户等级修改。 1、用户注册 根据用户表,设计相应的注册页面,注册页面包括用户名、密码、邮箱、部门、电话等信息,当用户进行注册时,填写这些信息,用户名是不能与已注册的用户名相同,填写完成后,提交注册请求,后台相应的Action会响应该动作,首先获取到页面发来的参数,然后将这些参数通过Session对象写入到数据库中,最后向用户提示注册成功与否。 2、用户登录 用户注册之后,就可以通过账户和密码登陆至平台。当用户提交登陆请求,后台相应的Action会响应该动作,首先获取到页面发来的用户名和密码,然后通过Query对象查询该用户是否存在且密码正确,最后将根据结果给用户发送跳转页面,如果用户存在且密码正确,则可进入平台主页面,否则,提示登陆错误信息。 3、用户权限管理 用户权限管理将用户分为普通用户和管理员,他们具有不同的权限,他们各自的权限如表1所示。此平台首次使用时,会内置一个超级管理员,有修改用户等级的权限。 表1不同用户权限授权
定义一个权限拦截器,它的功能是用来检验用户类型,对每一个需要管理权限的操作均进行拦截,同时检验用户类型,判断该用户类型是否可执行该操作,即可达到权限管理的作用。如果某操作在当前用户等级对应的操作范围内,则可正常访问,否则跳转到提示页面,提示用户权限不足。 4、用户信息修改 用户管理模块提供用户修改自己信息的功能。当进入信息修改界面,首先会获取Session中当前用户信息,供用户在当前信息基础上进行信息修改。当用户填写完修改信息,并发送修改请求后,后台将响应用户的请求,首先得到所有用户修改参数,然后将修改的信息设置到该对象中,最后更新数据库,将更新结果发送给用户。
用户界面设计说明书样本
用户界面设计说明 书
[键入公司名称] [键入文档标题] [键入文档副标题] [键入作者姓名] 2012/11/27
修订历史记录
目录 1 引言................................................... - 3 - 1.1编写目的............................................ - 3 - 1.2项目背景............................................ - 4 - 1.3定义、缩略词........................................ - 4 - 1.4参考资料............................................ - 5 - 2 应当遵循的界面设计规范 ................................. - 5 - 2.1用户界面设计原则.................................... - 5 - 2.2界面一致性.......................................... - 5 - 2.3布局合理化原则.......................... 错误!未定义书签。 3 界面的关系图和工作流程图 ............................... - 7 - 4 主界面................................................ - 10 - 4.1主界面............................................. - 10 - 4.2子界面A ........................................... - 11 - 4.3子界面B ........................................... - 12 - 4.4子界面C ........................................... - 13 - 4.5子界面D ........................................... - 14 - 4.6子界面E ........................................... - 15 - 4.7子界面F ........................................... - 16 - 5 美学设计.............................................. - 17 -
实训四__设计用户系统的注册及登录
实训四设计用户系统的注册及登录 一、实训目的 1.能正确设计用户注册程序。 2.能正确设计用户登录程序。 3.能正确设计用户的管理程序。 二、工作任务 任务1:将静态注册页面转换成动态ASP文件页面,设置表单对象。 任务2:为网页设置引用文件。 任务3:为注册页面编程,实现对填写的注册信息进行判断的功能,并将注册信息写入数据库。 任务4:为登录页面编程,实现登录功能,并出现欢迎用户登录的界面。 三、实训步骤 (一)编程实现用户注册功能 首先创建注册界面 图1注册界面 任务1操作方法: 1)用dreamweaver打开前面我们所创建的动态网站,将项目三中所设计的静态注册页面reguser.html复制一份并改名为reguser.asp,其中注册部分页面如图2如所。
图2注册界面 3)选择标签