大班游戏活动教案1000字 3篇汇总

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幼儿园大班游戏活动教案(优秀3篇)

幼儿园大班游戏活动教案(优秀3篇)

幼儿园大班游戏活动教案(优秀3篇)幼儿园大班游戏活动教案篇一活动目标:1、引导幼儿结合经验,通过讨论与协商,共同确定演出活动的内容和方法。

2、在活动中,发展幼儿与同伴友好合作,互帮互助的良好社会品质以及主动参与、大胆竞争的积极性。

鼓励幼儿积极动脑、努力解决实际问题,提高幼儿动手、动脑的能力。

3、帮助幼儿在活动中获得愉快的情绪体验、感受到自身在活动中的价值体现。

4、感受节日的欢乐气氛。

5、参与节日游戏。

活动准备:1、经验准备:(1)幼儿在家收看过有关文娱演出的电视,对演出的节目种类、演出形式、主持人的话、演员的化妆造型等都有比较粗浅的`认识与了解。

(2)幼儿曾有过舞台表演的经验。

2、物质准备:(1)活动过程中积累的各种表格、单子等。

(2)各种色纸、胶水,剪刀、毛线等。

(3)幼儿用的化妆品(口红、胭脂、白粉等)。

(4)准备若干份小礼品。

活动过程:活动层次一:初步商定节目种类。

1、让幼儿结合自己的经验,谈一谈演出活动的节目有些什么类型、自己想表演什么类型的节目、名称是什么。

在幼儿讨论的过程中,教师要充分尊重孩子的意愿,肯定孩子提出的节目。

对于一些技术性较强的节目如相声、杂技、魔术、小品等,教师也不要横加干涉,应鼓励幼儿先作尝试。

在选择节目时,提醒幼儿可结合自己的经验、特长、兴趣而选。

2、幼儿根据讨论所选出的节目种类,自主结伴,初步确定演出的节目名称及演出人员。

教师巡回观察,并将结伴的结果记录成表格。

活动层次二:集体讨论,确定节目名称及合作人。

1、展示幼儿合作的表格。

观察了解全班幼儿是否人人参加,每一个节目的合作人数是否合理,并引导幼儿就以上两个问题展开讨论,共同解决问题。

2、在幼儿的讨论中,引导幼儿进行调整,通过删减人员或增加人员,解决部分幼儿没有节目的问题。

另外,也可引导孩子扩展重新提出新的节目,以确保幼儿人人都有演出的节目。

引导幼儿自找场地,自己组织,进行节目的排练。

活动层次三:讨论节目串联词。

引导幼儿说一说自己在电视中学到的某一段串联词,然后灯儿展开讨论,共同归纳出串联词的特点:①引出节目名称及成员。

大班游戏活动教案(优秀3篇)

大班游戏活动教案(优秀3篇)

大班游戏活动教案(优秀3篇)大班游戏教案篇一【活动目标】1、能按照小区地形图的要求选择适当的图形进行组合匹配。

2、能探索出多种图形组合方式并记录。

3、能积极动手动脑,感受拼图的乐趣。

4、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

5、发展幼儿的观察比较能力。

【活动准备】1、教具:课件。

2、学具:(1)人手六张不同颜色的警车巡逻区域图,C小区地形图,记录单,笔。

(2)每组一份D小区地形图和六张不同颜色的警车巡逻区域图。

A、B、D、E小区地形图【活动过程】一、以故事情境导入,引幼儿参与活动的兴趣。

1、动物新村造好了,黑猫警长为了更好的保护大家的安全,决定划分巡逻区域,并派警车巡逻。

黑猫警长一共划分了几块巡逻区域呢?2、师幼共同为六块巡逻区域派警车。

二、基本活动:1、播放课件(出示小区地形图),黑猫警长他们第一天来到了A小区,黑色的地方表示小区的楼房,白色的地方是需要巡逻的空地。

想一想,这是几号警车的巡逻区域?2、第二天,黑猫警长他们来到了B小区,这又是几号警车的巡逻区域呢?小结:有的小区可以直接找到适合的警车,有的小区则需要把巡逻区域图换一个方向看看,才能找到适合的警车,把每一块空地都巡逻到。

3、第三天,黑猫警长来到了C小区,我们来看一看这个小区需要警车巡逻的空地有几块?派一辆警车够吗?你觉得需要几辆?派哪两辆车合作能完成巡逻任务?(1)教师出示巡逻车安排表,介绍记录的方法。

(2)幼儿操作并记录巡逻车的安排方法。

(3)幼儿互相交流结果。

小结:有的小区在巡逻时,需要把两辆警车的巡逻区域进行组合,这样才能完成任务。

4、黑猫警长接到D小区的报告,有一个小偷躲在小区的角落里。

这个小区很大,黑猫警长不知道该怎么安排巡逻警车。

现在请小朋友帮忙想办法来安排一下派哪几辆警车去巡逻。

(1)幼儿分组操作,教师巡回指导。

(2)互相交流操作结果。

三、结束。

【活动反思】在半日活动中,听到了周晓娟老师的《警车巡逻记》这节课。

这节课非常新颖,以黑猫警长巡逻为线索,借助各种形状的方块来让孩子们拼,打破了平时我们的局限的思维,所以我决定将这节课用到我们的家长开放日中来。

大班游戏活动教案1000 3篇

大班游戏活动教案1000 3篇

大班游戏活动教案1000 3篇大班游戏活动教案1000 1传帽游戏舞一活动目标:1、感受乐曲的欢快与活泼,乐意运用身体动作感受2/4音乐的渐慢与渐快。

2、学习传帽游戏,根据渐快的音乐节奏掌握传帽的方法。

3、会互相合作及配合游戏,体现群众游戏的快乐。

二活动准备:1音乐帽子若干2大鼓三活动过程:(一)幼儿用身体动作感受音乐的旋律,节奏。

1、向老师问好。

导语:这天,来了许多老师,都想看到你最棒的一面,那此刻请你们想一个最有创意的造型向在座的老师问个好。

(老师好)真实无声胜有声。

2、玩送帽子的游戏,用身体动作感受音乐节奏。

导语:这天我想和你们玩帽子的游戏,此刻帽子在我手里,一会你们就听音乐的节奏运用学过的动作跳舞,我就看看谁跳的最好最有创意就送他一顶帽子。

3、引导幼儿欣赏和区分渐快和渐慢的音乐节奏。

导语:都拿到帽子了吗过来戴给我看看,戴上帽子的样貌真漂亮。

你们明白刚才跳舞的那段音乐是几拍子的(二拍子)喜欢这段音乐吗喜欢的小朋友举手,我也很喜欢。

为什么喜欢呢这段音乐给你的感觉是怎样的(欢快,跳跃,激烈`````)此刻我们再来听一次这段音乐,听听这段音乐在速度方面有些什么变化有些什么变化呀看谁长着一双会听音乐的耳朵。

(前面是越来越慢,后面是越来越快)对拉,越来越慢我们叫渐慢,越来越快叫什么啊(渐快)真聪明。

4、听儿歌玩游戏,学习围亲密的小圆圈。

导语:来来来我要考考你们,我闭上眼睛数五声请你们围一个大圆圈,围好了吗此刻我又想请小朋友围一个小圆圈,对啦,不用太拥挤,很舒服的,这就叫亲密的小圆圈。

听儿歌做游戏:小朋友,跳个舞,真呀真快乐,围围围围围围围,围个亲密的小圆圈。

(反复做几次)5、听音乐找好朋友跳舞,会听渐慢的音乐围圆圈。

导语:此刻我们听音乐找好朋友跳舞,听到渐慢的音乐就围一个亲密的小圆圈,会不会啊6、学习玩传帽游戏导语:此刻我拿三顶帽子,送你一顶,你一顶还有你一顶。

我又要考考小朋友啦,请你们举起右手,摸一摸右边小朋友的帽子,摸到了吗没有摸到帽子的小朋友也要做假装摸的动作,然后把他的帽子拿起来,戴在自己的头上,没有的又要怎样啊(假装拿假装戴)对啦,再来拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。

户外体育游戏大班教案1000字精选

户外体育游戏大班教案1000字精选

户外体育游戏大班教案1000字精选(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制学校:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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幼儿园大班教案一千字反思(优秀6篇)

幼儿园大班教案一千字反思(优秀6篇)

幼儿园大班教案一千字反思(优秀6篇)幼儿园大班教案一千字反思篇1【设计思路】这节语言活动主要是说了《毛线可以变什么》,是从我们的绿色环保主题活动中得到的启发。

生活中有很多废旧物品,像碎毛线、绳子、等物品,它们还可以干什么?对于大班幼儿来说,不仅可以从语言表达、思维想象上获得重大突破,还可以动手去创造新东西。

我们就以绳子为主题。

幼儿用语言表达绳子的变法,最后去想象制作。

执教者:李霞执教班级:大班活动名称:语言活动内容:《绳子变变变》【活动目标】1、通过观察、想象,感受绳子用途大,培养幼儿的语言组织能力和表达能力。

2、喜欢创编,有认知创编儿歌的兴趣。

3、通过制作毛线画,培养幼儿动手操作能力。

【活动准备】师:课件PPT毛线粘贴画若干张、各类毛线、乳白交、湿手帕一条。

幼儿:纸、乳白交、各类毛线、湿手帕每桌一条。

活动过程:一、提问导入。

激发幼儿学习兴趣。

1、教师出示各种各样关于绳子的图片(课件ppt)。

2、讨论:生活中还有哪些绳子?师:小朋友,绳子不仅在生活中有许多的用处,而且还可以变出许多漂亮的东西,那么你们看李老师用绳子变出了什么东西呢?(出示图片)二、以问答的形式学习儿歌。

(在问答中教师相应地配带动作,并从对话的神情、声音上加以区分)(1)师(小鸭子):太阳公公我问你:“绳子可以变什么?”幼(太阳公公):“绳子可以变小鸭,变出小鸭水中游。

”“绳子可以变太阳,变个太阳红又红。

”“绳子可以变小河,变出河水清又清,变出小草嫩又绿。

”(2)小朋友,你们觉得刚才的对话有趣吗?现在老师问小朋友回答,我们学习这首儿歌好吗?(配带动作师幼交换问答)三、儿歌创编:绳子变变变。

师:小朋友,绳子太神奇了,咱们也玩绳子变变变吧!小朋友先告诉老师绳子可以变什么?幼:......师:(现在老师这儿有许多漂亮绳子,出示毛线,这是什么?幼儿:毛线)老师告诉小朋友毛线也是绳子,老师也把自己想变的东西用毛线变出了许多画,让我们一起来看一看(出示毛线画),引导幼儿说出“绳子可以变…,变个(出)……。

集体游戏大班教案范文(3篇)

集体游戏大班教案范文(3篇)

集体游戏大班教案范文(3篇)教案是教师为顺利而有效地开展教学活动,根据课程标准,教学大纲和教科书要求及学生的实际情况,以课时或课题为单位,对教学内容、教学步骤、教学方法等进行的具体设计和安排的一种实用性教学文书。

下面是我为大家整理的集体游戏大班教案范文(精选3篇),欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

集体游戏大班教案11.抢椅子准备用具:椅子游戏解析:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当教师喊“Stop”时,每个幼儿尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的必须回答教师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩下去。

注意事项:在走动的过程中需要求幼儿唱歌或者练习句子、歌谣。

游戏延伸:可以改为要求两个人一起坐一个位子,彼此练习会话。

椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线。

2.投篮游戏准备用具:海洋球,纸箱,闪卡游戏解析:准备几个投篮的纸箱,贴上闪卡,幼儿根据教师提示将球丢到指定的纸箱内。

3.扫雷准备用具:闪卡,炸弹卡,礼物卡游戏解析:将多张礼物卡,炸弹卡按顺序反贴在黑板上。

请幼儿回答教师指定的闪卡内容,打对的则有机会上台放一张卡片,翻到礼物卡得礼物,翻到炸弹卡则输。

4.向前冲准备用具:图表(可自行设计),磁铁数个,大骰子游戏解析:画出图表(大部分是24个方格子的表格),并将每一格编上编号,编号数字1是起始点,各组在该格子放一个磁铁做代表,教师问问题幼儿回答,回答对的组可以到前面来掷骰子,按照所掷出的数字移动磁铁,若幸运停在可爬梯子的格子,看哪一组先到达终点就获胜。

注意事项:也可以在格子上直接写上要问的问题,便于幼儿回答。

格子内可加上不同的颜色,例如红颜色格子要再往前一步等,增加游戏的复杂性。

5.食人鲨准备用具:磁铁,骰子游戏解析:将全班分成两组,一组是食人鲨shark,一组是游泳者swimmer,在白板上画图,食人鲨和游泳者距离十步,游泳者距离回家十步,终点是回家,游泳者必须在被鲨鱼抓到前回到家,教师可以问两组任何英文问题,先答对的就可以掷骰子移动磁铁,看是食人鲨先吃到游泳者还是游泳者先回到家。

大班音乐游戏活动教案1000字精选

大班音乐游戏活动教案1000字精选

大班音乐游戏活动教案1000字精选大班音乐游戏活动教案篇1【活动目标】1、感受乐曲表现出的两种不同情绪,尝试用动作表现牧童在牛背和嬉戏的场景。

2、了解笛子是我国的民族乐器,感受民乐与水墨结合的优美意境。

3、培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力。

4、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

【活动准备】《牧童短笛》水墨图PPT、音乐、笛子图片。

【活动过程】一、了解笛子及其音色特点今天我给你们带来了一首好听的乐曲,我们一起来听一听,仔细听它是用什么乐器演奏的?(播放音乐)第一次欣赏后1、这首乐曲主要是用什么乐器演奏的?(回答后出示笛子图)2、关于笛子你们了解过什么?小结:笛子是我们中国人发明的一种吹奏乐器,演奏的时候把它横着放在嘴边。

一般来说笛子都是用竹子做成的,它能吹奏出不同风格的旋律,还能模仿鸟叫声呢!3、我们一起来听一听(播放笛子演奏的各种声音)什么感觉?小结:声音很连贯,越来越长,越来越远,这样的声音表现的是悠扬、安静的感觉。

(.教案.出自:)声音停顿、跳跃表现的是欢快、活泼的感觉。

过渡:那么刚才听到的乐曲给你的感觉是怎样的呢,再听一听,感觉一下。

二、感受两种不同的情绪第二次欣赏后1、说说看这首笛子演奏的乐曲表现的是什么感觉?预设:优美、欢快小结与过渡:每个人对音乐的理解都是不一样的,有的听出了优美、平和的感觉,有的听出了欢快、跳跃的感觉。

而且,反复地听还会有不同的感受。

我们再来听一听,这次你会有什么新的感受呢?是整首乐曲表现的都是同一个感觉,还是几种感觉都有呢?(边听音乐,边播放旋律图)第三次欣赏后1、你有什么新的感受吗?(提示,刚才是什么感受,现在又有了什么感受)追问:哪一段让你有这样的感受?为什么?小结并过渡:一般来说平稳的、连贯的旋律会给我们优美、安静、柔和的感觉(哼摇篮曲一段),而跳音、起伏较大的旋律会给我们欢快、明亮的感觉(哼六一)。

而且我们会发现一首曲子里,可以有几种不同的旋律风格。

游戏教案幼儿园1000字10篇

游戏教案幼儿园1000字10篇

游戏教案幼儿园1000字10篇教学时间一定要进行合理的分配,课前教案的准备也是教师的必修课之一。

教案帮助授课经验少的教师正常教学。

以下由编辑为大家精心整理的“游戏教案幼儿园”,相信会对你有所帮助!游戏教案幼儿园【篇1】游戏玩法:将一些儿子认得并搬得动的东西放到一个地点,然后妈妈坐在一个较远的地方,爸爸和儿子则分别站在妈妈两边,当妈妈指着那堆东西说出自己想拿的物品,爸爸和儿子则同时向那堆物品冲刺,以谁先找到目标并送至妈妈面前为获胜。

适用年龄:4-6岁游戏意义:锻炼儿子的观察力、敏捷度、竞争意识,以“帮助妈妈拿东西”的方式让儿子认识到自己是个了不起的男子汉,能帮助大人。

爸爸参与比赛故意赢几次可以让儿子认可爸爸的“战斗力”激发儿子的斗志。

温馨提示:在玩耍的过程中家长们要注意避开柜子、窗台等容易碰撞的地方,做到玩乐和安全两兼顾。

游戏教案幼儿园【篇2】[游戏背景]材料:积木拼图、自制的小型图片、录音机、故事连环画、磁带。

现在正播放《漏嘴巴》故事录音。

此故事孩子已经听过,比较熟悉。

[幼儿游戏表现]程程手中拿着两张图片(一张小朋友,一张滑梯),嘴里说着:“滑滑梯,滑滑梯,你先我后别着急,上去好像爬高山,下去好像坐飞机。

”豆豆听见程程说儿歌来到他旁边,从许多图片中挑出两张图片(一张小弟弟,一张水龙头),也说:“打开水龙头,冲湿小小手。

关上水龙头,拿起白香皂?一二三,三二一,手上水珠全甩净。

”边说边表演。

说完后,高高举起了双手。

小涛用四块积木在拼图,拼成后他自言自语地说:“树林里有一只小兔子在跳舞,树上小鸟在唱歌。

他们在一起又唱歌又跳舞,真高兴。

”乐乐赶忙拿来老师制作的故事连环画册。

随着录音一起讲故事。

洋洋走过来坐在旁边也跟着讲。

故事结束。

洋洋说:“我不是漏嘴巴,我吃饭不说话。

”乐乐:“我也不是漏嘴巴,我自己一口一、口吃饭,不把饭粒掉在身上。

”洋洋:“咱们俩都不是漏嘴巴。

”[游戏目标与幼儿发晨分析]幼儿对熟悉的能和自己的生活游戏有联系的图片感兴趣。

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教案是教师为顺利而有效地开展教学活动,根据课程标准,教学大纲和教科书要求及学生的实际情况,以课时或课题为单位,对教学内容、教学步骤、教学方法等进行的具体设计和安排的一种实用性教学文书。

以下是本站为大家带来的大班游戏活动教案1000字 3篇,希望能帮助到大家!
大班游戏活动教案1000字·1
幼儿园大班民间体育游戏《丢手绢》
活动主题的选择游戏是幼儿童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的欢乐、自由和权利的象征,丰富多彩的游戏不仅仅能够促进幼儿身心健康发展,并且能增长幼儿的知识,发展智力,同时也给我们带来了许多童年的欢乐,这个民间游戏是一个团体游戏,能够全班幼儿一齐由教师带玩,也能够幼儿自由组合。

我班幼儿反应本事,自控本事差,这个游戏能够锻炼幼儿灵敏性,快速反应的本事及幼儿自控本事同时锻炼幼儿大肌肉群的发展,所以我选择了这个游戏。

活动目标
1、锻炼幼儿灵敏性快速反应本事及自控本事。

2、锻炼幼儿大肌肉群的发展。

3、学习遵守游戏规则。

活动准备手绢活动过程开始部分
一、教师组织幼儿做热身活动,团体幼儿做拍手操。

二、游戏《丢手绢》。

1、幼儿手拉手围成一个大圆圈,撒开手蹲下,选一个幼儿手持手绢。

2、持手绢幼儿,沿顺时针或逆时针绕着小朋友走,圈上的幼儿一齐拍手唱"丢、丢、丢手绢",轻轻地放到小朋友的后面,大家不要告诉他,快点快点抓住他,快点快点抓住他,快点快点抓住他,(唱到轻轻地放到小朋友的后面时拿手绢的幼儿将手绢悄悄地放到圈上某一个小朋友的身后)唱到快点快点抓住他时,如果被丢给手绢的幼儿还没有发现自我身后手绢,丢手绢的幼儿就要捉住他表演节目或背诵儿歌,若在唱的过程中幼儿自我发现了手绢,就要拿起手绢,快速追逐丢手绢的幼儿,若追上就要请丢手绢幼儿表演节目,若追不上,两人交换位置,游戏重新开始。

3、幼儿重复游戏。

4、活动结束时教师与幼儿一齐做放松练习。

大班游戏活动教案1000字·2
传帽游戏舞
一活动目标
1、感受乐曲的欢快与活泼,乐意运用身体动作感受2/4音乐的渐慢与渐快。

2、学习传帽游戏,根据渐快的音乐节奏掌握传帽的方法。

3、会互相合作及配合游戏,体现群众游戏的快乐。

二活动准备1音乐帽子若干2大鼓
三活动过程
(一)幼儿用身体动作感受音乐的旋律,节奏。

1、向老师问好。

导语这天,来了许多老师,都想看到你最棒的一面,那此刻请你们想一个最有创意的造型向在座的老师问个好。

(老师好)真实无声胜有声。

2、玩送帽子的游戏,用身体动作感受音乐节奏。

导语这天我想和你们玩帽子的游戏,此刻帽子在我手里,一会你们就听音乐的节奏运用学过的动作跳舞,我就看看谁跳的最好最有创意就送他一顶帽子。

3、引导幼儿欣赏和区分渐快和渐慢的音乐节奏。

导语都拿到帽子了吗?过来戴给我看看,戴上帽子的样貌真漂亮。

你们明白刚才跳舞的那段音乐是几拍子的?(二拍子)喜欢这段音乐吗?喜欢的小朋友举手,我也很喜欢。

为什么喜欢呢?这段音乐给你的感觉是怎样的?(欢快,跳跃,激烈`````)此刻我们再来听一次这段音乐,听听这段音乐在速度方面有些什么变化?有些什么变化呀?看谁长着一双会听音乐的耳朵。

(前面是越来越慢,后面是越来越快)对拉,越来越慢我们叫渐慢,越来越快叫什么啊?(渐快)真聪明。

4、听儿歌玩游戏,学习围亲密的小圆圈。

导语来来来我要考考你们,我闭上眼睛数五声请你们围一个大圆圈,围好了吗?此刻我又想请小朋友围一个小圆圈,对啦,不用太拥挤,很舒服的,这就叫亲密的小圆圈。

听儿歌做游戏小朋友,跳个舞,真呀真快乐,围围围围围围围,围个亲密的小圆圈。

(反复做几次)
5、听音乐找好朋友跳舞,会听渐慢的音乐围圆圈。

导语此刻我们听音乐找好朋友跳舞,听到渐慢的音乐就围一个亲密的小圆圈,会不会啊?
6、学习玩传帽游戏
导语此刻我拿三顶帽子,送你一顶,你一顶还有你一顶。

我又要考考小朋友啦,请你们举起右手,摸一摸右边小朋友的帽子,摸到了吗?没有摸到帽子的小朋友也要做假装摸的动作,然后把他的帽子拿起来,戴在自己的头上,没有的又要怎样啊?(假装拿假装戴)对啦,再来拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。

好啦,你们有没有发现此刻帽子走到那里拉?(其他小朋友头上)哦,不断的拿帽子戴帽子,帽子就会向顺时针方向走,原先我们正在玩传帽子的游戏呀,好玩吗?那一齐听我读儿歌玩传帽子的游戏吧。

(传帽子,戴帽子````````越读越快)
7、听渐快的音乐节奏玩传帽游戏。

导语此刻我们一齐来听着渐快的音乐节奏玩传帽游戏吧,注意要听准渐快的音乐。

(玩两次,增加几顶帽子)
8、完整的做传帽游戏。

导语想不想完整的做游戏啊?那小朋友就听音乐找朋友跳舞,听到渐慢的音乐就围亲密的小圆圈,最后听渐快的音乐玩传帽游戏,会不会玩。

我又增加几顶帽子。

9、邀请老师玩传帽游戏。

导语这么好玩的游戏邀请老师一齐玩好吗?注意要听准渐快的音乐节奏传帽子啊。

(邀请老师玩两次,不断增加帽子)
10、小结今这天我们学了一个什么游戏啊?回去能够教你的爸妈,弟弟妹妹们玩。

我们出去玩游戏吧,和老师再见。

大班游戏活动教案1000字·3
活动目标
1、引导幼儿探索绳子的多种玩法。

2、发展幼儿发散思维的能力。

3、进一步锻炼幼儿身体的平衡、协调能力。

4、体验合作创编游戏的乐趣。

5、体验模仿的乐趣。

活动准备
跳绳人手一根、音乐光盘、塑料玩具若干,篮子三个,小旗一面,小兔一只
活动过程
1、活动准备事先让幼儿拿好绳两队站好。

随着欢快的音乐,幼儿和教师一起做绳操。

2、教师引发幼儿玩绳的兴趣小朋友,绳除了可以做操,还可以怎么玩,请大家动脑筋,想一想,看谁想的玩法多。

3、幼儿自由玩绳教师观察并鼓励幼儿想出和别人不一样的玩法。

并提醒幼儿注意安全,绳不要打到别的小朋友。

4、展示自己的玩法幼儿个别展示自己玩绳的方法,教师和其他幼儿给予肯定和表扬。

5、游戏捉尾巴
教师交待玩法幼儿两人一组,各自在后腰带上系上彩绳当尾巴。

游戏开始,四散跑开,每一对幼儿要想办法捉对方的尾巴,同时你要保护自己的尾巴。

抓到对方尾巴者为胜。

(只能在圆圈内跑,抓到后快速回到老师处)提出要求后,与幼儿共同游戏。

游戏结束后教师针对情况,及时表扬鼓励。

6、竞赛游戏帮兔妈妈运食物
师游戏的名字叫《帮兔妈妈运东西》,秋天到了,兔妈妈地里的萝卜、蔬菜都熟了,我们一起帮它运回家好吗?通往田地的路上,困难重重,你们有没有信心克服困难完成任务?
将幼儿分成三组,教师交待玩法,提出要求,(首先要走过一座独木桥,然后跳过房子,在小心的走过小路,最后拿起绳子,双脚踩绳向前跳过小河,运上东西后跳绳返回,放入小篮内,拍第二个小朋友的手,游戏以此进行,在规定的时间内运回最多的胜利)
7、教师小结表扬肯动脑筋,想出各种玩绳的方法。

今天小朋友真棒,都动脑想出了绳的好多玩法,希望你们以后继续探索关于绳的其他玩法,想出后再告诉老师和小朋友。

8、结束随着音乐领幼儿做放松运动。

小百科在4000多年前,人类就一直生活在用树皮制成纤维,用手心抵着裸露的大腿把纤维搓成线的时代。

考古学研究表明,我们最早的祖先首先使用绳索在他们的工具和武器上绑上把柄。

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