第8章 第二讲 结构体指针、结构体做函数参数
[编程]C语言结构体指针作为函数参数
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[编程]C语⾔结构体指针作为函数参数结构体指针作为函数参数:结构体变量名代表的是整个集合本⾝,作为函数参数时传递的整个集合,也就是所有成员,⽽不是像数组⼀样被编译器转换成⼀个指针。
如果结构体成员较多,尤其是成员为数组时,传送的时间和空间开销会很⼤,影响程序的运⾏效率。
所以最好的办法就是使⽤结构体指针,这时由实参传向形参的只是⼀个地址,⾮常快速。
#include<stdio.h>struct stu{char *name;int score;} stus[]={{"zhangsan1",65},{"zhangsan2",98}};void averge(struct stu *,int);int main(){int len=sizeof(stus)/sizeof(struct stu);printf("start...\n");//数组名可以认为是⼀个指针averge(stus,len);}void averge(struct stu *stus,int len){char *name;int score;int sum=0;for(int i=0;i<len;i++){name=stus[i].name;//第⼀种形式score=(*(stus+i)).score;//第⼆种形式sum+=score;printf("%s...%d \n",name,score);}printf("平均分:%d...\n",sum/len);}。
C语言程序设计知识点—第8章 指针结构体与预处理命令

指针使用示例 2 void main() { int num1 = 50, num2 = 100; int *ptr1, *ptr2; ptr1 = &num1; printf(" num1 的值是: %d", *ptr1); printf("\n num1 的地址是: %x \n", ptr1); ptr2 = &num2; printf("\n num2 的值是: %d", *ptr2); printf("\n num2 的地址是: %x \n", ptr2); *ptr2 = *ptr1; printf("\n 重新赋值后 num2 的值是: %d", *ptr2); printf("\n 重新赋值后 num2 的地址是: %x\n", ptr2); }
C 语言程序设计知识点
主讲教师:杨剑
第 8 章:指针、结构体与预处理命令
1. 本章目标
理解指针的概念 定义指针变量 掌握对指针的操作 理解指针和数组的关系 理解结构体的概念和定义 理解预处理指令
2. 内存地址
内存是一个连续编址的空间,每一个存储单元都有一个固定的编号,称为内存地址。 内存地址通常用 16 进制数表示。
c语言结构体作为函数参数

c语言结构体作为函数参数一、引言C语言中,结构体是一种非常重要的数据类型,可以将多个不同类型的变量封装在一个结构体中,方便管理和使用。
在函数中使用结构体作为参数,可以将多个相关变量作为一个整体传递给函数,提高程序的可读性和可维护性。
本文将详细介绍C语言中如何使用结构体作为函数参数,并且提供一个全面详细的函数示例。
二、结构体作为函数参数1. 声明结构体类型在使用结构体作为函数参数之前,需要先声明一个结构体类型。
例如,我们定义一个名为Person的结构体类型,包含姓名、年龄和性别三个成员变量:```typedef struct {char name[20];int age;char sex;} Person;```2. 定义函数并传递结构体参数接下来我们定义一个名为printPerson的函数,并将Person类型的变量作为参数传递给它:```void printPerson(Person p) {printf("Name: %s\n", );printf("Age: %d\n", p.age);printf("Sex: %c\n", p.sex);}```在这个函数中,我们首先输出了传入的Person类型变量p中的姓名、年龄和性别三个成员变量。
3. 调用函数并传递结构体参数现在我们可以调用printPerson函数,并传递一个Person类型的变量作为参数:```int main() {Person p = {"Tom", 20, 'M'};printPerson(p);return 0;}```在main函数中,我们定义了一个名为p的Person类型变量,并初始化了它的姓名、年龄和性别三个成员变量。
接下来,我们调用printPerson函数,并将p作为参数传递给它。
4. 输出结果最终程序会输出以下结果:```Name: TomAge: 20Sex: M```三、结构体指针作为函数参数除了使用结构体变量作为函数参数之外,还可以使用结构体指针作为函数参数。
C语言中指针变量作为函数参数详解

C语言中指针变量作为函数参数详解C语言中指针变量作为函数参数详解在C语言中,函数的参数不仅可以是整数、小数、字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针。
用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁。
像数组、字符串、动态分配的内存等都是一系列数据的集合,没有办法通过一个参数全部传入函数内部,只能传递它们的指针,在函数内部通过指针来影响这些数据集合。
有的时候,对于整数、小数、字符等基本类型数据的操作也必须要借助指针,一个典型的例子就是交换两个变量的值。
有些初学者可能会使用下面的方法来交换两个变量的值:#includevoid swap(int a, int b){ int temp; //临时变量 temp = a; a = b; b = temp;}int main(){ int a = 66, b = 99; swap(a, b); printf("a = %d, b = %dn", a, b); return 0;}运行结果:a = 66,b = 99从结果可以看出,a、b 的值并没有发生改变,交换失败。
这是因为 swap() 函数内部的 a、b 和 main() 函数内部的 a、b 是不同的变量,占用不同的内存,它们除了名字一样,没有其他任何关系,swap() 交换的是它内部 a、b 的值,不会影响它外部(main() 内部)a、b 的值。
改用指针变量作参数后就很容易解决上面的问题:#includevoid swap(int *p1, int *p2){ int temp; //临时变量temp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = temp;}int main(){ int a = 66, b = 99; swap(&a, &b); printf("a = %d, b = %dn", a, b); return 0;} 运行结果:a = 99,b = 66调用 swap() 函数时,将变量 a、b 的地址分别赋值给 p1、p2,这样 *p1、*p2 代表的就是变量 a、b 本身,交换 *p1、*p2 的值也就是交换 a、b 的值。
结构体指针的定义,使用,赋值方法.

结构体指针的定义,使用,赋值方法.1. 定义结构体指针:使用"struct"关键字和指针符号(*)来定义一个结构体指针变量。
2. 声明结构体指针变量:在定义时,需要指定结构体的类型。
3. 初始化结构体指针:通过使用malloc函数来为结构体指针分配内存空间,然后使用指针操作符(->)来访问结构体成员。
4. 通过结构体指针访问成员变量:使用指针操作符(->)来访问结构体的成员变量。
5. 结构体指针作为参数传递:可以将结构体指针作为参数传递到函数中,以便在函数内部对结构体进行修改。
6. 结构体指针作为返回值:函数可以返回结构体指针,以便在调用函数后可以通过指针访问结构体的成员。
7. 结构体指针赋值给另一个指针:可以将一个结构体指针赋值给另一个结构体指针,使它们指向同一个结构体。
8. 结构体指针赋值给另一个结构体:可以将一个结构体指针赋值给另一个结构体变量,使它们的值相等。
9. 使用结构体指针数组:可以定义一个结构体指针的数组,并通过遍历数组来访问每个结构体指针。
10. 使用结构体指针的嵌套:结构体指针可以指向另一个结构体指针,形成结构体指针的嵌套关系。
11. 结构体指针作为动态数组:可以使用结构体指针来创建动态数组,通过指针索引来访问数组元素。
12. 使用结构体指针的动态分配:可以使用结构体指针和malloc函数来动态分配一个结构体。
13. 结构体指针的指针:可以定义一个结构体指针的指针,用两个星号(**)表示,用于指向一个结构体指针的地址。
14. 结构体指针的传址:可以通过将结构体指针的地址传递给另一个指针来进行传址操作。
15. 使用结构体指针的链表:可以使用结构体指针来构建链表,通过指针链接不同的结构体节点。
16. 结构体指针的动态释放:在不再需要使用结构体指针时,应该使用free函数来释放掉分配的内存空间。
17. 结构体指针的静态数组:可以定义一个静态数组,并将每个元素定义为结构体指针来存储不同的结构体。
结构体作为函数参数

结构体作为函数参数
1、结构体是一种很常用的数据类型,它可以把多个不同类型的数据放在一起,以便统一处理。
使用结构体作为函数参数,可以避免向函数传递大量参数,只需要传入一个结构体变量就可以访问所有相关字段。
2、使用结构体作为函数参数,首先要定义出这个结构体,然后将结构体变量传递给相关函数。
定义结构体变量时,根据要求可以添加任意多的字段,比如int、char、float等数据类型,也可以添加指针类型的字段,使数据成为一个对象。
相关字段可以使用指定方式进行初始化,也可以在结构体内部定义指定格式的函数,以便实现结构体本身的功能。
3、在函数中接收结构体变量,必须调整函数声明,把结构体变量作为函数的参数传递进去。
具体来说,可以把结构体变量作为指针类型,或者把结构体变量作为结构体对象类型传递给函数。
在函数中,我们可以使用结构体提供的操作来达到函数的目的。
结构体也可以作
为函数的返回值,也可以让函数返回特定的字段值,这样可以从函数中获取更多的信息,从而使程序更容易管理和控制。
4、总的来说,使用结构体作为函数参数非常实用,它可以使得我们的数据更加结构化,简便的函数的参数传递和函数的返回值返回增强了程序的灵活性,使得程序更加简洁和易于管理。
结构体的变量可以被多个函数共享,并且一般情况只需要传递一次,以避免冗余的参数传递,节约内存和减少程序的执行时间,从而使系统更加高效。
结构体函数

结构体函数结构体函数是一种有助于组织和构建复杂程序的特殊编程语言结构。
它们提供了一种让程序员能够将数据和功能组织在一起的方式,以更好地实现复杂的逻辑功能和管理数据的代码结构。
结构体函数也可以被称为结构化函数,因为它们管理程序的结构,并允许程序员更有效地组织数据和程序。
例如,程序员可以使用结构体函数来编写一个简单的订单程序。
程序可能会接受用户输入,收集和保存订单信息,并在确认订单后生成订单号和付款信息。
下面是一个使用结构体函数的示例:struct Order {int order_number;string name;string address;string item;double price;int quantity;double total;};//建一个函数来计算订单的总价void calculateTotal(Order *order){order->total = order->price * order->quantity;}//建一个函数来生成订单号void generateOrderNumber(Order *order){order->order_number = rand();}结构体函数可以分解为许多细小但独立可执行的功能,这有助于维护和更新程序。
此外,使用结构体函数可以简化代码,并使其具有可重用性。
例如,在上面的示例中,程序员可能会将“calculateTotal”和“generateOrderNumber”函数放入程序库中,以便在其他程序中重复使用。
结构体函数可以在许多编程语言中使用,例如C,C ++,Perl,Java和Python。
它们的使用可以大大简化应用程序的管理和编写,特别是当代码函数复杂时,使程序变得更容易理解和维护。
但是,结构体函数也有缺点。
例如,它们要求程序员在编写前仔细设计整个程序。
这可能需要花费一段时间来确定每个结构体应该在哪里,以及每个函数应该做什么。
软件技术基础之指针和结构体课件ppt课件

变
从右图可知,指 针变量和一般变量一 指针变量pi 变量地址(指针)
量 地 址
样,仅仅是变量旳内
指
存
向
入
容为变量地址旳变量
变量i
变量值
指
而已。这里变量和指针变量旳类型必须一致。
针 变
量
一般而言,指针变量只能存储某一种数据类型旳 变量旳地址,由此可将指针变量分为:整型指针变量、 实型指针变量和字符型指针变量等等,指针变量旳类 型表白了其指向旳存储单元中存储旳数据旳类型。
另一种引用旳形式: 构 造指针变量名 组员名 定义:struct data * today; today 为指向该构造旳指针
可见,“”和“·”操作符分别使用在用指向构造旳 指针和用构造变量来访问构造中旳数据项(组员)时。
例:构造例程。
结 构 体小结
构造体是C语言中旳一种复杂(构造)类型,它是一种 被命名为一种标识符旳多种变量旳集合。构造旳定义拟定了 构造变量或构造指针旳格式,构造是软件设计中实现数据抽 象旳基础。
3、程序中一旦定义了一种变量,该变量在内存中就将 占用一定旳存储单元。变量占用旳存储单元总是n(n>0) 个连续旳字节,开始字节旳地址,就是变量旳地址也可 称为该存储单元旳首地址。
二、指针旳基本概念:
指针就是变量旳地址。与此相应,在C语言中使
用一类专门旳变量即指针变量来存储变量旳地址。
所以,指针变量是存储地址数据旳变量。
四、指针旳“&”、“*”和赋值运算:
1 、& 取地址运算和 * 引用运算 取地址运算符&旳作用是取变量旳地址。如:
& i 表达求变量 i 旳地址。 引用运算符 * 旳作用是取指针指向变量旳内容。
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运行程序
第8章 结构体作为函数参数
main() [例8.15] #include<stdio.h> { struct st struct st bl; { 运行结果: int a; b1.a=3; 被调函数中成员的值是:8,A char b; b1.b=’c’; } ; 主调函数中成员的值是:3,c fun(b1); fun(struct st bc) { printf(”主调函数中成员 bc.a+=5; 的值是:%d,%c\n”, bc.b=’A’; printf(”被调函数中成员的值是: b1.a,b1.b); %d ,%c\n”,bc.a,bc.b); } }
第8章 用户自定义数据类型 ——指针与结构
如下面定义一个结构体类型booktp来存储书的基本信息: struct booktp { char name[60] ; char author[30]; float price; struct datetp { unsigned year; unsigned month; }pubday; };
第8章 用户自定义数据类型 ——指针与结构
8.5.2 指向结构体数组的指针变量 指向结构体的指针变量也可以指向结构体数组及其元素。 例如,下述程序段: struct booktp *p,book[3]; p=book; 如图8.20所示,图中假定book[0]的地址是3000,指针变量p指向结构体数 组book的首地址,由于sizeof(struct booktp)的值为 98,每个结构体元素 占内存空间98个字节,因此p+l指向地址3098处,p+2指向地址3196处。
[例8.16] #includchar b; };
fun(struct st *bp) { bp->a+=5; bp->b=’A’; printf(”%d,%c\n”,bp->a,bp->b); } main() { struct st b1; b1.a=3;
p p+1 p+2 3000 3098 3196
图8.20
98个字 节 98个字 节 98个字 节
book[0] book[1] book[2]
第8章 用户自定义数据类型 ——指针与结构
使用指针变量指向结构体变量或结构体数组时,应注意运算符的优先级: 1.“( )”、”[ ]”、“->”、“.”四个运算符优先级相同,在C语言中 具有 最高的优先级,运算的结合方向是“从左到右”; 2.“*”、“十十”、“一一”、“&”四个运算符优先级相同,在C语 言优先 级的级别仅次于上述的四个运算符,运算的结合方向是“从右到左”。 [例8.16]通过一个简单的例子说明指向结构体数组的指针的应用。在 main( ) 程序中,为了说明运算符的优先级和结合方向的用法,改变了书的价格。 { struct datetp
运行结果:
b1.b=’c’;
8,A
8,A
fun(&b1);
printf(”%d,%c\n”,b1.a,b1.b); }
[例8.17] #define N 3 struct st { int num; char name[7]; float score; }; main( ) { int i ; float avg, inpu_avg(struct st * ); struct st student[N]; avg=inpu_avg(student);/*结构数组名作为函数的实参*/ printf(”学号 姓名 成绩\n”); for(i=0;i<N;i++) printf(“%4d%7s%6.1f\n”,student[i].num, student[i].name,student[i].score); printf(”平均成绩:%4.1f\n”,avg); }
float inpu_avg(struct st *p) { int i; float temp,avg=0.0; for(i=0;i<N;i++) { scanf(“%d%s%f”,&(p+i)->num,(p+i)->name,&temp); (p+i)-> score=temp; avg+=(p+i)- > score; 运行结果: 1 王 军 78.0 } 2 吴晓兰 67.0 3 张 东 92.5 /*以上是键盘输入*/ avg=avg/N; 学号 姓名 成绩 return avg; 1 王 军 78.0 } 2 吴晓兰 67.0
运行结果: 54.00, 35.00, 35.00, 28.00 C++-Buider网络开发实例舴者:清汉计算机工作室,出版日期:2000年9月,价格:54.0 SQLServer循序渐进教程,作者:Petkovic,出版日期:1999年6月,价格:35.0 VB开发指南,作者:DianneSiebold,出版日期:2000年9月,价格:29.0
第8章 用户自定义数据类型 ——指针与结构
printf(”%8.2f,”,(++p)->price); /*先计算++p,p指向book[l] */ printf(”%8.2f,”,p++ ->price); /*上述表达式等价于(p++)->price */ printf(“%8. 2f\n”,p -> price++); /*上述表达式等价于(p->price)++ */ for(p=book;p<book+3;p++) /*输出结构体数组的所有数据*/ printf(“%s,作者:%s,出版日期:%d年%d月,价格:%5.1f\n”, p->name, (*p).author, p->pubday.year,p->pubday.month,p->price); }
3 张 东 92.5 平均成绩:79.2
{ unsigned year; unsigned month; }; /*出版日期*/
第8章 用户自定义数据类型 ——指针与结构
struct booktp { char name[60]; /*书名*/ char author[30]; /*作者*/ float price; /*价格*/ struct datetp pubday; }; struct booktp *p,book[3]= {{“C++Buider网络开发实例”,”清汉计算机工作室”,53.0,{2000,9}}, {“SQLServer循序渐进教程”,”Petkovic”,35.0,{1999,6}}, {“VB开发指南”,”DianneSiebold”,28.0,{2000,9}} }; p=book; printf(”%8.2f,”,++p->price);/*橙色表达式等价于++(p->price) */
可以定义结构体变量和指向结构体变量的指针: struct booktp book5,*p;
第8章 用户自定义数据类型 ——指针与结构
以上定义了p为指向结构体变量的指针变量。若p=&book5;,则称 指针变量p指向结构体变量book5,此时可用下述三种方式之一存取结构 体成员(三种方式是等价的): 1.结构体变量名.成员名 2.指针变量名 -> 成员名 3.(*指针变量名).成员名 其中 “ -> ” 是 指向运算符. 如有下面程序段: struct booktp *p,book5={“C++Buider网络开发实例”,”清汉计算机工作室”, 53,{2000,9}}; p=&book5; 则book5.price 、p->price 以及 (*p).price 的值都是 53.0, 而book5.pubday.year 、p->pubday.year以及(*p).pubday.year 的值都是2000。 注意此处(*p), price的圆括号不能少.指针运算符“*”作用于指针变量p上,构 成 表达式(*p),等价于结构体变量名book5。
第8章 用户自定义数据类型 ——指针与结构
8.5.1 指向结构体变量的指针变量 在定义一个结构体变量时,系统将在内存中分配一块连续的存储空 间,用于存放结构体成员的数据,这块连续存储空间的首地址称为结 构体变量的指针(也称为结构体变量的首地址)。可以定义指向结构体 变量的指针变量,若把某结构体变量的首地址赋值给一个指针变量, 则称这一指针变量指向该结构体变量。指向结构体的指针变量定义格式 是: struct 类型名 * 指针变量名;