计算机操作系统 实验报告
操作系统实验实验报告 虚拟内存

操作系统实验实验报告虚拟内存一、实验目的本次操作系统实验的目的是深入理解虚拟内存的概念、原理和实现机制,通过实际操作和观察,掌握虚拟内存的相关技术,包括页面置换算法、内存分配策略等,并分析其对系统性能的影响。
二、实验环境操作系统:Windows 10 专业版开发工具:Visual Studio 2019编程语言:C++三、实验原理1、虚拟内存的概念虚拟内存是一种计算机系统内存管理技术,它使得应用程序认为自己拥有连续的可用内存(一个连续完整的地址空间),而实际上,这些内存可能是被分散存储在物理内存和外部存储设备(如硬盘)中的。
虚拟内存通过将程序使用的内存地址映射到物理内存地址,实现了内存的按需分配和管理。
2、页面置换算法当物理内存不足时,操作系统需要选择一些页面(内存中的固定大小的块)换出到外部存储设备,以腾出空间给新的页面。
常见的页面置换算法有先进先出(FIFO)算法、最近最少使用(LRU)算法、时钟(Clock)算法等。
3、内存分配策略操作系统在分配内存时,需要考虑如何有效地利用有限的物理内存资源。
常见的内存分配策略有连续分配、分页分配和分段分配等。
四、实验内容与步骤1、实现简单的虚拟内存系统使用 C++编写一个简单的虚拟内存模拟程序,包括内存页面的管理、地址映射、页面置换等功能。
2、测试不同的页面置换算法在虚拟内存系统中,分别实现 FIFO、LRU 和 Clock 算法,并对相同的访问序列进行测试,比较它们的页面置换次数和缺页率。
3、分析内存分配策略的影响分别采用连续分配、分页分配和分段分配策略,对不同大小和类型的程序进行内存分配,观察系统的性能(如内存利用率、执行时间等)。
具体步骤如下:(1)定义内存页面的结构,包括页面号、标志位(是否在内存中、是否被修改等)等。
(2)实现地址映射函数,将虚拟地址转换为物理地址。
(3)编写页面置换算法的函数,根据不同的算法选择要置换的页面。
(4)创建测试用例,生成随机的访问序列,对不同的算法和分配策略进行测试。
操作系统实验实验报告

操作系统实验实验报告一、实验目的操作系统是计算机系统中最为关键的核心软件,它管理着计算机的硬件资源和软件资源,为用户提供了一个方便、高效、稳定的工作环境。
本次操作系统实验的目的在于通过实际操作和实践,深入理解操作系统的基本原理和核心概念,掌握操作系统的基本功能和操作方法,提高对操作系统的认识和应用能力。
二、实验环境本次实验使用的操作系统为 Windows 10 专业版,开发工具为Visual Studio 2019,编程语言为 C 和 C++。
实验硬件环境为一台配备Intel Core i7 处理器、16GB 内存、512GB SSD 硬盘的个人计算机。
三、实验内容(一)进程管理实验1、进程创建与终止通过编程实现创建新的进程,并在完成任务后终止进程。
在实验中,我们使用了 Windows API 函数 CreateProcess 和 TerminateProcess 来完成进程的创建和终止操作。
通过观察进程的创建和终止过程,深入理解了进程的生命周期和状态转换。
2、进程同步与互斥为了实现进程之间的同步与互斥,我们使用了信号量、互斥量等同步对象。
通过编写多线程程序,模拟了多个进程对共享资源的访问,实现了对共享资源的互斥访问和同步操作。
在实验中,我们深刻体会到了进程同步与互斥的重要性,以及不正确的同步操作可能导致的死锁等问题。
(二)内存管理实验1、内存分配与释放使用 Windows API 函数 VirtualAlloc 和 VirtualFree 进行内存的分配和释放操作。
通过实验,了解了内存分配的不同方式(如堆分配、栈分配等)以及内存释放的时机和方法,掌握了内存管理的基本原理和操作技巧。
2、内存分页与分段通过编程模拟内存的分页和分段管理机制,了解了内存分页和分段的基本原理和实现方法。
在实验中,我们实现了简单的内存分页和分段算法,对内存的地址转换和页面置换等过程有了更深入的理解。
(三)文件系统实验1、文件操作使用 Windows API 函数 CreateFile、ReadFile、WriteFile 等进行文件的创建、读取和写入操作。
操作系统实验二实验报告

操作系统实验二实验报告一、实验目的本次操作系统实验二的主要目的是深入理解和掌握进程管理的相关概念和技术,包括进程的创建、执行、同步和通信。
通过实际编程和实验操作,提高对操作系统原理的认识,培养解决实际问题的能力。
二、实验环境本次实验使用的操作系统为 Windows 10,编程环境为 Visual Studio 2019。
三、实验内容及步骤(一)进程创建实验1、首先,创建一个新的 C++项目。
2、在项目中,使用 Windows API 函数`CreateProcess`来创建一个新的进程。
3、为新进程指定可执行文件的路径、命令行参数、进程属性等。
4、编写代码来等待新进程的结束,并获取其退出代码。
(二)进程同步实验1、设计一个生产者消费者问题的模型。
2、使用信号量来实现生产者和消费者进程之间的同步。
3、生产者进程不断生成数据并放入共享缓冲区,当缓冲区已满时等待。
4、消费者进程从共享缓冲区中取出数据进行处理,当缓冲区为空时等待。
(三)进程通信实验1、选择使用管道来实现进程之间的通信。
2、创建一个匿名管道,父进程和子进程分别读写管道的两端。
3、父进程向管道写入数据,子进程从管道读取数据并进行处理。
四、实验结果及分析(一)进程创建实验结果成功创建了新的进程,并能够获取到其退出代码。
通过观察进程的创建和执行过程,加深了对进程概念的理解。
(二)进程同步实验结果通过使用信号量,生产者和消费者进程能够正确地进行同步,避免了缓冲区的溢出和数据的丢失。
分析结果表明,信号量机制有效地解决了进程之间的资源竞争和协调问题。
(三)进程通信实验结果通过管道实现了父进程和子进程之间的数据通信。
数据能够准确地在进程之间传递,验证了管道通信的有效性。
五、遇到的问题及解决方法(一)在进程创建实验中,遇到了参数设置不正确导致进程创建失败的问题。
通过仔细查阅文档和调试,最终正确设置了参数,成功创建了进程。
(二)在进程同步实验中,出现了信号量使用不当导致死锁的情况。
操作系统安全实验1实验报告

操作系统安全实验1实验报告一、实验目的本次操作系统安全实验的主要目的是让我们深入了解操作系统的安全机制,通过实际操作和观察,掌握一些常见的操作系统安全配置和防护方法,提高对操作系统安全的认识和应对能力。
二、实验环境本次实验使用的操作系统为Windows 10 和Linux(Ubuntu 2004),实验设备为个人计算机。
三、实验内容与步骤(一)Windows 10 操作系统安全配置1、账户管理创建新用户账户,并设置不同的权限级别,如管理员、标准用户等。
更改账户密码策略,包括密码长度、复杂性要求、密码有效期等。
启用账户锁定策略,设置锁定阈值和锁定时间,以防止暴力破解密码。
2、防火墙配置打开 Windows 防火墙,并设置入站和出站规则。
允许或阻止特定的应用程序通过防火墙进行网络通信。
3、系统更新与补丁管理检查系统更新,安装最新的 Windows 安全补丁和功能更新。
配置自动更新选项,确保系统能够及时获取并安装更新。
4、恶意软件防护安装并启用 Windows Defender 防病毒软件。
进行全盘扫描,检测和清除可能存在的恶意软件。
(二)Linux(Ubuntu 2004)操作系统安全配置1、用户和组管理创建新用户和组,并设置相应的权限和归属。
修改用户密码策略,如密码强度要求等。
2、文件系统权限管理了解文件和目录的权限设置,如读、写、执行权限。
设置特定文件和目录的权限,限制普通用户的访问。
3、 SSH 服务安全配置安装和配置 SSH 服务。
更改 SSH 服务的默认端口号,增强安全性。
禁止 root 用户通过 SSH 登录。
4、防火墙配置(UFW)启用 UFW 防火墙。
添加允许或拒绝的规则,控制网络访问。
四、实验结果与分析(一)Windows 10 操作系统1、账户管理成功创建了具有不同权限的用户账户,并能够根据需求灵活调整权限设置。
严格的密码策略有效地增加了密码的安全性,减少了被破解的风险。
账户锁定策略在一定程度上能够阻止暴力破解攻击。
(完整word版)操作系统实验报告.实验一 WINDOWS进程初识

操作系统教程实验指导书实验一WINDOWS进程初识1、实验目的(1)学会使用VC编写基本的Win32 Consol Application(控制台应用程序)。
(2)掌握WINDOWS API的使用方法。
(3)编写测试程序,理解用户态运行和核心态运行。
2、实验内容和步骤(1)编写基本的Win32 Consol Application步骤1:登录进入Windows,启动VC++ 6.0。
步骤2:在“FILE”菜单中单击“NEW”子菜单,在“projects”选项卡中选择“Win32 Consol Application”,然后在“Project name”处输入工程名,在“Location”处输入工程目录。
创建一个新的控制台应用程序工程。
步骤3:在“FILE”菜单中单击“NEW”子菜单,在“Files”选项卡中选择“C++ Source File”, 然后在“File”处输入C/C++源程序的文件名。
步骤4:将清单1-1所示的程序清单复制到新创建的C/C++源程序中。
编译成可执行文件。
步骤5:在“开始”菜单中单击“程序”-“附件”-“命令提示符”命令,进入Windows “命令提示符”窗口,然后进入工程目录中的debug子目录,执行编译好的可执行程序:E:\课程\os课\os实验\程序\os11\debug>hello.exe运行结果 (如果运行不成功,则可能的原因是什么?) :答:运行成功,结果:(2)计算进程在核心态运行和用户态运行的时间步骤1:按照(1)中的步骤创建一个新的“Win32 Consol Application”工程,然后将清单1-2中的程序拷贝过来,编译成可执行文件。
步骤2:在创建一个新的“Win32 Consol Application”工程,程序的参考程序如清单1-3所示,编译成可执行文件并执行。
步骤3:在“命令提示符”窗口中运行步骤1中生成的可执行文件,测试步骤2中可执行文件在核心态运行和用户态运行的时间。
操作系统实验报告

篇一:操作系统实验报告完全版《计算机操作系统》实验报告班级:姓名:学号:实验一进程控制与描述一、实验目的通过对windows 2000编程,进一步熟悉操作系统的基本概念,较好地理解windows 2000的结构。
通过创建进程、观察正在运行的进程和终止进程的程序设计和调试操作,进一步熟悉操作系统的进程概念,理解windows 2000中进程的“一生”。
二、实验环境硬件环境:计算机一台,局域网环境;软件环境:windows 2000 professional、visual c++6.0企业版。
三、实验内容和步骤第一部分:程序1-1windows 2000 的gui 应用程序windows 2000 professional下的gui应用程序,使用visual c++编译器创建一个gui应用程序,代码中包括了winmain()方法,该方法gui类型的应用程序的标准入口点。
:: messagebox( null, “hello, windows 2000” , “greetings”,mb_ok) ;/* hinstance */ , /* hprevinstance */, /* lpcmdline */, /* ncmdshow */ )return(0) ; }在程序1-1的gui应用程序中,首先需要windows.h头文件,以便获得传送给winmain() 和messagebox() api函数的数据类型定义。
接着的pragma指令指示编译器/连接器找到user32.lib库文件并将其与产生的exe文件连接起来。
这样就可以运行简单的命令行命令cl msgbox.cpp来创建这一应用程序,如果没有pragma指令,则messagebox() api函数就成为未定义的了。
这一指令是visual studio c++ 编译器特有的。
接下来是winmain() 方法。
其中有四个由实际的低级入口点传递来的参数。
计算机操作系统实验课实验报告

实验报告实验课程: 计算机操作系统学生姓名:XXX学号:XXXX专业班级:软件2014年12月25日目录实验一熟悉Windows XP中的进程和线程 (3)实验二进程调度 (7)实验三死锁避免—银行家算法的实现 (16)实验四存储管理 (22)实验一熟悉Windows XP中的进程和线程一、实验名称熟悉Windows XP中的进程和线程二、实验目的1、熟悉Windows中任务管理器的使用。
2、通过任务管理器识别操作系统中的进程和线程的相关信息。
3、掌握利用spy++.exe来察看Windows中各个任务的更详细信息。
三、实验结果分析1、启动操作系统自带的任务管理器:方法:直接按组合键Ctrl+Alt+Del,或者是在点击任务条上的“开始”“运行”,并输入“taskmgr.exe”。
2、调整任务管理器的“查看”中的相关设置,显示关于进程的以下各项信息,并完成下表:表一:统计进程的各项主要信息3、启动办公软件“Word”,在任务管理器中找到该软件的登记,并将其结束掉。
再从任务管理器中分别找到下列程序:winlogon.exe、lsass.exe、csrss.exe、smss.exe,试着结束它们,观察到的反应是任务管理器无法结束进程,原因是该系统是系统进程。
4、在任务管理器中找到进程“explorer.exe”,将之结束掉,并将桌面上你打开的所有窗口最小化,看看你的计算机系统起来什么样的变化桌面上图标菜单都消失了、得到的结论 explorer.exe是管理桌面图标的文件(说出explorer.exe进程的作用)。
5、运行“spy++.exe”应用软件,点击按钮“”,切换到进程显示栏上,查看进程“explorer.exe”的各项信息,并填写下表:进程:explorer.exe 中的各个线程6、注意某些线程前有“+”,如图所示:,说明二者之间的差异前有“+”其器线程下有窗口。
四、心得体会通过本次实验,我了解到了windows系统中进程的管理与操作,我了解了如何切出任务管理器,任务管理器应用与其他与进程相关的知识,明白了有些系统程序不能够关闭,系统中的进程与线程虽然很多,但是其中有许多关联,只要弄清楚其中的关联那么就能够运用好进程与线程,达到我们的目的。
操作系统安装与配置实验报告

操作系统安装与配置实验报告操作系统安装与配置实验报告。
一、实验目的。
本次实验的目的是学习和掌握操作系统的安装与配置方法,了解操作系统的基本概念和原理,以及掌握操作系统的基本操作和常用命令。
二、实验过程。
1. 实验环境准备。
在实验开始之前,我先准备了一台计算机和相关的安装光盘或镜像文件。
我选择了Windows 10操作系统进行安装和配置。
2. 操作系统安装。
我按照实验指导书的步骤,先将安装光盘或镜像文件插入计算机,并重启计算机。
然后按照提示进入安装界面,选择安装语言、键盘布局等选项。
接着,我选择了自定义安装,对硬盘进行分区和格式化。
最后,我填写了计算机的用户名和密码,完成了操作系统的安装。
3. 操作系统配置。
安装完成后,我进行了一些基本的操作系统配置。
首先,我设置了计算机的名称和网络设置,以便与其他设备进行通信。
然后,我进行了系统更新,安装了最新的补丁和驱动程序,以确保系统的安全性和稳定性。
接下来,我调整了系统的显示设置、声音设置和电源管理等选项,以适应个人的使用习惯。
最后,我安装了一些常用的软件和工具,以提高工作效率。
三、实验结果。
经过以上的操作,我成功地安装和配置了操作系统。
系统运行稳定,各项功能正常。
我能够使用操作系统的基本功能,如文件管理、应用程序运行等。
同时,我也学会了一些常用的命令,如文件夹的创建、复制、删除等。
四、实验总结。
通过本次实验,我对操作系统的安装与配置有了更深入的了解。
我学会了如何安装操作系统,并对系统进行基本的配置和优化。
同时,我也掌握了一些常用的操作系统命令,提高了自己的操作能力。
在今后的学习和工作中,我将能够更好地使用操作系统,并解决一些常见的问题。
总之,本次实验对我来说是一次很有意义的学习和实践机会。
通过实际操作,我不仅巩固了课堂上学到的知识,还提高了自己的实际操作能力。
我相信,通过不断地学习和实践,我将能够更好地掌握操作系统的安装与配置方法,并在将来的工作中发挥更大的作用。
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操作系统实验报告学院:计算机与通信工程学院专业:计算机科学与技术班级:学号:姓名:指导教师:成绩:2014年 1 月 1 日实验一线程的状态和转换(5分)1 实验目的和要求目的:熟悉线程的状态及其转换,理解线程状态转换与线程调度的关系。
要求:(1)跟踪调试EOS线程在各种状态间的转换过程,分析EOS中线程状态及其转换的相关源代码;(2)修改EOS的源代码,为线程增加挂起状态。
2 完成的实验内容2.1 EOS线程状态转换过程的跟踪与源代码分析(分析EOS中线程状态及其转换的核心源代码,说明EOS定义的线程状态以及状态转换的实现方法;给出在本部分实验过程中完成的主要工作,包括调试、跟踪与思考等)1.EOS 准备了一个控制台命令“loop ”,这个命令的命令函数是 ke/sysproc.c 文件中的ConsoleCmdLoop 函数(第797行,在此函数中使用 LoopThreadFunction 函数(第755 行)创建了一个优先级为 8 的线程(后面简称为“loop 线程”),该线程会在控制台中不停的(死循环)输出该线程的ID和执行计数,执行计数会不停的增长以表示该线程在不停的运行。
loop命令执行的效果可以参见下图:2. 线程由阻塞状态进入就绪状态(1)在虚拟机窗口中按下一次空格键。
(2)此时EOS会在PspUnwaitThread函数中的断点处中断。
在“调试”菜单中选择“快速监视”,在快速监视对话框的表达式编辑框中输入表达式“*Thread”,然后点击“重新计算”按钮,即可查看线程控制块(TCB)中的信息。
其中State域的值为3(Waiting),双向链表项StateListEntry的Next和Prev指针的值都不为0,说明这个线程还处于阻塞状态,并在某个同步对象的等待队列中;StartAddr域的值为IopConsoleDispatchThread,说明这个线程就是控制台派遣线程。
(3)关闭快速监视对话框,激活“调用堆栈”窗口。
根据当前的调用堆栈,可以看到是由键盘中断服务程序(KdbIsr)进入的。
当按下空格键后,就会发生键盘中断,从而触发键盘中断服务程序。
在该服务程序的最后中会唤醒控制台派遣线程,将键盘事件派遣到活动的控制台。
(4)在“调用堆栈”窗口中双击PspWakeThread函数对应的堆栈项。
可以看到在此函数中连续调用了PspUnwaitThread函数和PspReadyThread函数,从而使处于阻塞状态的控制台派遣线程进入就绪状态。
(5)在“调用堆栈”窗口中双击PspUnwaitThread函数对应的堆栈项,先来看看此函数是如何改变线程状态的。
按F10单步调试直到此函数的最后,然后再从快速监视对话框中观察“*Thread”表达式的值。
此时State域的值为0(Zero),双向链表项StateListEntry的Next和Prev指针的值都为0,说明这个线程已经处于游离状态,并已不在任何线程状态的队列中。
仔细阅读PspUnwaitThread函数中的源代码,理解这些源代码是如何改变线程状态的。
(6)按F5继续执行,在PspReadyThread函数中的断点处中断。
按F10单步调试直到此函数的最后,然后再从快速监视对话框中观察“*Thread”表达式的值。
此时State 域的值为1(Ready),双向链表项StateListEntry的Next和Prev指针的值都不为0,说明这个线程已经处于就绪状态,并已经被放入优先级为24的就绪队列中3.线程由运行状态进入就绪状态(1)按F5继续执行,在PspSelectNextThread函数中的断点处中断。
在快速监视对话框中查看“*PspCurrentThread”表达式的值,观察当前占用处理器的线程的情况。
其中State域的值为2(Running),双向链表项StateListEntry的Next和Prev 指针的值都为0,说明这个线程仍然处于运行状态,由于只能有一个处于运行状态的线程,所以这个线程不在任何线程状态的队列中;StartAddr域的值为LoopThreadFunction,说明这个线程就是loop线程。
注意,在本次断点被命中之前,loop线程就已经被中断执行了,并且其上下文已经保存在线程控制块中。
(2)按F10单步调试,直到对当前线程的操作完成(也就是花括号中的操作完成)。
再从快速监视对话框中查看“*PspCurrentThread”表达式的值。
其中State域的值为1(Ready),双向链表项StateListEntry的Next和Prev指针的值都不为0,说明loop线程已经进入了就绪状态,并已经被放入优先级为8的就绪队列中。
仔细阅读PspSelectNextThread函数这个花括号中的源代码,理解这些源代码是如何改变线程状态的,并与PspReadyThread函数中的源代码进行比较,说明这两段源代码的异同,体会为什么在这里不能直接调用PspReadyThread函数。
4.线程由就绪状态进入运行状态(1)按F5继续执行,在PspUnreadyThread函数中的断点处中断。
在快速监视对话框中查看“*Thread”表达式的值。
其中State域的值为1(Ready),双向链表项StateListEntry的Next和Prev指针的值都不为0,说明这个线程处于就绪状态,并在优先级为24的就绪队列中;StartAddr域的值为IopConsoleDispatchThread,说明这个线程就是控制台派遣线程。
(2)关闭快速监视对话框后,在“调用堆栈”窗口中激活PspSelectNextThread 函数对应的堆栈项,可以看到在PspSelectNextThread函数中已经将PspCurrentThread全局指针指向了控制台派遣线程,并在调用PspUnreadyThread函数后,将当前线程的状态改成了Running。
(3)在“调用堆栈”窗口中激活PspUnreadyThread函数对应的堆栈项,然后按F10单步调试,直到返回PspSelectNextThread函数并将线程状态修改为Running。
再从快速监视对话框中查看“*PspCurrentThread”表达式的值,观察当前占用处理器的线程的情况。
其中State域的值为2(Running),双向链表项StateListEntry的Next和Prev指针的值都为0,说明控制台派遣线程已经处于运行状态了。
接下来,会将该线程的上下文从线程控制块(TCB)复制到处理器的各个寄存器中,处理器就可以从该线程上次停止运行的位置继续运行5.线程由运行状态进入阻塞状态.(1)按F5继续执行,在PspWait函数中的断点处中断。
在快速监视对话框中查看“*PspCurrentThread”表达式的值,观察当前占用处理器的线程的情况。
其中State域的值为2(Running),双向链表项StateListEntry的Next和Prev指针的值都为0,说明这个线程仍然处于运行状态;StartAddr域的值为IopConsoleDispatchThread,说明这个线程就是控制台派遣线程。
(2)按F10单步调试,直到左侧的黄色箭头指向代码第248行。
再从快速监视对话框中查看“*PspCurrentThread”表达式的值。
其中State域的值为3(Waiting),双向链表项StateListEntry的Next和Prev指针的值都不为0,说明控制台派遣线程已经处于阻塞状态了,并在某个同步对象的等待队列中。
第248行代码可以触发线程调度功能,会中断执行当前已经处于阻塞状态的控制台派遣线程,并将处理器上下文保存到该线程的线程控制块。
2.2为线程增加挂起状态的实现(给出实现方法的简要描述、源代码、测试和结果等)1.为线程增加挂起状态(1)删除之前添加的所有断点。
(2)按F5启动调试。
(3)待EOS启动完毕,在EOS控制台中输入命令“loop”后按回车。
此时可以看到loop线程的执行计数在不停增长,说明loop线程正在执行。
记录下loop线程的ID。
(4)按Ctrl+F2切换到控制台2,输入命令“suspend 31”(如果loop线程的ID是31)后按回车。
命令执行成功的结果如下图所示。
(5)按Ctrl+1切换回控制台1,可以看到由于loop线程已经成功被挂起,其执行计数已经停止增长了。
此时占用处理器的是EOS中的空闲线程。
2.完成Resume原语后,可以先使用suspend命令挂起loop线程,然后在控制台2中输入命令“Resume 31”(如果loop线程的ID是31)后按回车。
命令执行成功的结果如下图所示。
如果切换回控制台1后,发现loop线程的执行计数恢复增长就说明Resume原语可以正常工作。
设计代码STATUSPsResumThread(IN HANDLE hThread){STATUS Status;BOOL IntState;PTHREAD Thread;Status = ObRefObjectByHandle(hThread, PspThreadType, (PVOID*)&Thread);if (EOS_SUCCESS(Status)) {IntState = KeEnableInterrupts(FALSE); // 关中断if (Zero == Thread->State) {ListRemoveEntry(&Thread->StateListEntry);PspReadyThread(Thread);PspThreadSchedule();Status = STATUS_SUCCESS;} else {Status = STATUS_NOT_SUPPORTED;}KeEnableInterrupts(IntState); // 开中断ObDerefObject(Thread);}return Status;}1. 首先调用 ListRemoveEntry 函数将线程从挂起线程队列中移除。
2. 然后调用 PspReadyThread 函数将线程恢复为就绪状态。
3. 最后调用 PspThreadSchedule 宏函数执行线程调度,让刚刚恢复的线程有机会执行。
3 其他需要说明的问题实验二进程的同步(7分)1 实验目的和要求目的:理解进程同步的原理和意义,掌握信号量的实现方法和应用。
要求:(1)使用EOS的信号量,实现生产者-消费者问题;(2)跟踪调试EOS信号量的工作过程,分析EOS信号量实现的源代码;(3)修改EOS信号量的实现代码,使之支持等待超时唤醒和批量释放功能。
2 完成的实验内容2.1 使用EOS的信号量实现生产者-消费者问题(简要说明使用EOS的信号量解决生产者-消费者问题的实现方法;给出在本部分实验过程中完成的主要工作,包括调试、跟踪、测试与思考等)EOS使用CreateThread函数创建线程,使用CreateMutex、CreateSemaphore 创建信号量。