3D项目——《疯狂小小老头》

3D项目——《疯狂小小老头》
3D项目——《疯狂小小老头》

疯狂小老头

创意级别:★★★

项目成果

项目文挡清单:一部3d动画短片,《疯狂小小老头》,一个身体瘦小头发花白比较畏缩的小老头和一个身强力壮的年轻小伙子。

项目最终产品:一部3d动画短片——《疯狂小小老头》

主要项目过程:构思,写剧本,设计角色造型、场景,建模,加材质,上贴图,制作表情动画,加骨骼,刷蒙皮,调动作,打灯光、摄象机,渲染输出,后期合成.

一. 成员介绍

?小组名称:奇果岭工作坊

?小组成员:孔云强(建模,调动作,后期合成)

姜赢(场景,调动作,后期合成)

田静(片头,调动作,后期合成)

刘龙(片尾,后期合成)

二. 剧本介绍

?剧本:老头在公园看书,听见远处拳击手打沙袋的声音,等拳击手走后,老头偷偷跑去.用拳打,用脚踢,一不小心假牙掉到了地上,假牙拾起来安好后,气喘吁吁地又回到凳子上,继续看书…

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?主要项目内容:一个阳光明媚的早晨,一个老头儿在公园里看书,忽然传来了一阵打拳的声音。

老头儿顺着拳声扭头一看,一个身强力壮的年轻人正在一棵树下炼拳,老头一时来了兴趣,趁没人的时候来到了树下四处巡视一翻,然后也想试一下,没想到一时来劲,假牙掉在了地上,老头儿趁每人赶快弯腰将假牙拾起来塞进嘴里,老头儿一看,年轻人回来了,老头儿气喘吁吁的赶紧又回到了原位,假装看书的样子

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三. 模型设计

?角色1:老头的造型卡通化,身体瘦小,年龄偏大,面部表情丰富,搞笑;肢体动作迟缓,看书时一副很认真的样子,出丑时有点猥琐.

角色2:专业拳击手,身体健壮.

?场景:公园一角,绿绿的草地,有桌子,凳子,远处有树,房子.灯光用的是mr区域聚光灯,天光,通过对灯光的位置和强度的调整,来营造出一个柔和,温馨明亮的画面.渲染器用的是mental ray渲染器,启用了最终聚集,以达到画面清晰,质量高的效果.

四.材质贴图

?场景的贴图采用的是现实生活中绿地,树的贴图图片,道具桌子用的是大理石贴图,凳子是木纹贴图,沙袋是皮质贴图,来表现一种真实的感觉.角色老头的外套采用了布纹贴图,来实现卡通,亲切的效果.

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五.动作设计

?老头的年龄偏大,在设计他的动作时,应该是动作慢,软弱无力,根据剧情的需要,他的动作还有点调皮的感觉.

?拳击手,有活力,身强力壮,设计他的动作时,应该是有力,可以用点写实动作来表现.

?骨骼是用character studio里的Biped进行设定的,蒙皮是用Max默认蒙皮进行设定的.

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六.制作过程

?在制作场景材质贴图时,容易出现材质丢失.问题出现是因为在进行文件解压时,由于桌面文件过多,相同的材质名称进行替换而丢失,解决办法就是把所有的材质文件全部放在一个文件夹里就可以啦!

?在调动作时,由于蒙皮的原因,形象的某些部位容易出现撕裂,出现这种情况时需要对蒙皮再进行绘制,以达到预期的效果.

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