Const的用法及错误点

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const用法

const用法

const用法const是JavaScript中常用的一种声明变量的方式,它支持将变量的值永久性地固定下来,提供变量值安全。

它主要有三个特点:作用域、报错信息以及值是可变的。

一、作用域const是块级作用域。

也就是说,const声明的变量,只在声明它的函数或块级作用域内有效。

比如:if (true) {const a = 10;}console.log(a); // Uncaught ReferenceError: a is not defined由上可知,a在let之外不可访问,使用const声明变量可以有效地防止变量重复定义等一些问题。

二、报错信息由于const一旦声明,就不可改变,如果对一个const声明的变量重新赋值,就会报TypeError错误,提示不能对变量重新赋值。

const a = 10;a = 20; // TypeError: Assignment to constant variable.这是显而易见的,在开发时我们可以“靠它”来检测代码中是否有未定义的变量。

三、值是可变的尽管const不允许对变量重新赋值,但它可以引用可变的类型。

const a = { n: 100 };a.n = 200;console.log(a); // { n: 200 }由此可见,const引用的值可以改变,但是不可以重新赋值。

四、const的用法(1)const常用来声明不变的量,比如常量:const PI = 3.1415926(2)const也可以用来声明不变的结构,比如:const Obj = { n: 100 };Obj.n = 200; // TypeError(3)const也可以声明不变的数组或对象:const arr = [1, 2, 3, 4];arr[0] = 10; //以arr = [5, 6, 7, 8]; // 不可以综上,如果希望变量的值保持不变,就可以使用const声明。

const的用法

const的用法

const的用法在程序设计中,我们经常会用到const关键字,它用于定义常量,即一旦被定义,其值就不能被修改。

const的使用可以使程序更加安全、可维护、易理解。

本文将介绍const的用法及其在不同场合下的应用。

一、const的定义与声明const关键字用于定义常量,一旦被定义,其值就不能被修改。

常量可以用于多种情况,如表示数值、字符串、地址等。

const的定义方法如下:const 类型说明符常量名 = 常量值;例如:const int MAX_NUM = 100;const char* STR = 'Hello World!';在定义常量时,我们可以使用const修饰符来声明一个变量为常量。

例如:const int MAX_NUM = 100;在这个例子中,MAX_NUM被声明为一个常量,其值为100,不能被修改。

二、const的作用1.保护变量不被修改const关键字可以保护变量不被修改,从而避免了因修改变量值而引起的错误。

例如:const int MAX_NUM = 100;MAX_NUM = 200; // 编译错误2.提高代码的可读性和可维护性使用const关键字可以提高代码的可读性和可维护性。

常量的值是固定的,不会被修改,这样可以使代码更加清晰、易懂。

例如: const int MAX_NUM = 100;...if (a > MAX_NUM) {...}在这个例子中,MAX_NUM表示最大值,如果代码中直接使用100,可能会让人感到困惑,但是使用MAX_NUM则可以让代码更加易懂。

3.避免重复定义使用const关键字可以避免重复定义。

如果多个文件中都定义了同名的常量,那么在链接时就会出现重复定义的错误。

使用const关键字可以避免这种情况的发生。

例如:// file1.cppconst int MAX_NUM = 100;// file2.cppextern const int MAX_NUM;在这个例子中,file1.cpp中定义了常量MAX_NUM,file2.cpp 中使用extern关键字声明MAX_NUM,这样就可以避免重复定义的错误。

函数参数const的用法详解

函数参数const的用法详解

函数参数const的用法详解摘要:1.函数参数const的概述2.const的定义和特点3.const在函数参数中的用法4.const在函数参数中的实际应用5.const在函数参数中的优缺点分析6.总结正文:【1.函数参数const的概述】在C语言中,const关键字可以用于修饰变量和函数参数,以表示该变量或参数的值在程序执行过程中不会被修改。

在函数参数中使用const可以带来代码的可读性和可维护性的提升,同时也有助于减少程序出错的可能性。

【2.const的定义和特点】const定义的变量或参数是一个只读的,意味着它的值不能被修改。

一旦const变量被初始化,它的值就不能再被改变。

在函数中使用const参数,可以防止在函数内部误修改参数的值,从而提高代码的可靠性。

【3.const在函数参数中的用法】在函数参数中使用const主要有以下两种方式:(1)在函数声明时使用const修饰参数:例如,`void func(const int a)`,这样定义的函数参数a是一个只读参数,不能在函数内部被修改。

(2)在函数定义内部使用const修饰参数:例如,`void func(int a) { const int b = a; }`,这样定义的函数参数a是一个普通参数,但在函数内部被定义为const,因此它的值也不能被修改。

【4.const在函数参数中的实际应用】在实际编程中,const在函数参数中的应用十分广泛。

例如,当需要实现一个计算两个数之和的函数时,可以使用const来确保函数参数的值不被修改:```c#include <stdio.h>void add(const int a, const int b) {int sum = a + b;printf("The sum of %d and %d is %d", a, b, sum);}int main() {add(1, 2);add(3, 4);return 0;}```在这个例子中,函数add的参数a和b都被定义为const,因此在函数内部不能修改它们的值。

函数参数const的用法详解

函数参数const的用法详解

函数参数const的用法详解函数参数const的用法详解什么是const修饰函数参数在C++中,const是一个重要的关键字,用于修饰变量、函数以及函数参数。

当const修饰函数参数时,表示该参数是只读的,不能被修改。

const修饰函数参数的作用const修饰函数参数的作用在于保证函数无法修改传入的参数的值。

这对于一些希望保护数据完整性或者防止意外修改参数值的情况非常有用。

具体来说,const修饰函数参数主要有以下几个作用:1.提醒调用者不要修改参数值:在函数声明中使用const修饰参数,可以提醒调用者不要修改传入的参数值。

这在一些情况下对于代码的可读性和维护性非常有帮助。

2.避免意外修改:使用const修饰函数参数可以防止函数无意中修改参数的值。

这对于代码的健壮性和可靠性有重要的影响。

3.拓展函数重载:在函数重载的情况下,使用const修饰参数可以作为一个标识,区分具有相同函数名但参数不同的函数。

这样可以提高代码的可读性,并帮助开发者更好地理解代码的意图。

const修饰函数参数的具体使用方式在函数声明和定义中使用const修饰函数参数时,需要将const 关键字放在参数的类型前面。

下面是几种常见的使用方式:1.const修饰基本数据类型参数:void myFunction(const int param);2.const修饰指针参数:void myFunction(const int* const param);3.const修饰引用参数:void myFunction(const int& param);const修饰函数参数的注意事项1.const修饰函数参数只是保证在函数内不能修改参数的值,但并不意味着参数本身是常量。

在函数外部依然可以修改参数的值。

2.const修饰函数参数的目的是为了限制函数对参数的修改,即使函数内有修改参数值的需求,也应该通过其他方式实现,而不是通过去掉参数的const修饰来修改参数。

c语言中const的用法

c语言中const的用法

c语言中const的用法c语言中const有着重要的作用,它可以用来确保变量值在执行过程中不被意外改变,避免程序出现混乱的状态。

在编程中,const 指令可以提供一种方式确保变量的值在执行过程中不会被改变。

以下是关于c语言中const的一些用法。

1.义常量const关键字可以用来定义常量,其中的值在程序执行过程中不会发生变化。

例如,定义一个PI常量,其值为3.14:const double PI = 3.14;这就表明PI的值不可以被修改,否则程序将会报错。

定义常量时,变量的声明类型和值要在定义时就确定,之后不能再改变。

2.明指针const关键字也可以用来声明指针,用来防止指针指向的内容被意外修改。

例如:int a = 10;const int* p = &a;这里声明的指针p是const的,它指向的内存空间在程序运行过程中不能被修改,否则程序会报错。

3.定函数参数c语言中const也可以用于在函数声明和定义中限定函数参数。

在函数定义时,可以使用const将参数变量声明为只读,因此它的值在函数中不能改变。

例如:void foo(const int a){a = 10; // error,编译会报错}4. const成员函数const有时也可以用于声明成员函数,表明其为只读操作,不能修改成员变量。

const成员函数不能修改类中数据成员和静态成员,但是可以调用非const成员函数。

例如:class Foo{public:void nonConstFunc();void constFunc() const;private:int m_value;};5. const_castconst_cast也是一种常用的表达式,它可以用于在不同类型之间转换,也可以用于去除const属性。

例如:int a = 10;const int* p = &a;int* p1 = p; // errorint* p2 = const_cast<int*>(p); //const int*转换成int* 以上就是围绕c语言中const的用法做的介绍,它可以用于定义常量、声明指针、限定函数参数和const成员函数等。

vue中const的用法

vue中const的用法

vue中const的用法
在Vue中,const是用来声明常量的关键字。

常量是指在程序运行过程中不可改变的值。

使用const声明的常量具有以下特点:
1. 作用域限制:const声明的常量只在声明所在的块级作用域中有效,超出该作用域将无法访问。

2. 不能重新赋值:一旦使用const声明了一个常量并初始化,就不能再次修改其值。

任何试图修改常量值的操作都会导致错误。

3. 必须初始化:使用const声明的常量必须在声明的同时进行初始化,否则会报错。

常量的使用场景:
1. 固定不变的配置项:在Vue中,常常需要在应用程序中设置一些配置项,例如API地址、默认参数等,这些配置项在整个应用程序中是不可变的,可以使用const声明为常量。

2. 状态管理:在Vuex中,可以使用const声明常量来定义mutation 和action的类型,以避免在代码中直接使用字符串,从而降低出错的概率。

3. 数据计算:如果在Vue的计算属性中需要使用一些固定的中间变量,可以使用const声明这些变量为常量。

拓展:
在Vue中,除了使用const声明常量外,还可以使用ES6中的其他方式来声明常量。

例如使用let关键字声明的变量,如果在初始化后不再修改其值,也可以视为常量。

另外,也可以通过Object.freeze()方法来冻结一个对象,使其属性不可修改,从而实现常量的效果。

总结起来,使用const关键字可以在Vue中声明常量,这些常量在声明后不可修改,可以用于存储固定不变的值或者避免魔法数字的出现。

常量的使用可以提高代码的可读性和维护性,同时也有助于避免潜在的错误。

const的理解和用法

const的理解和用法

const的理解和用法const的理解和用法const在C中的用法很灵活,下面内容由店铺为大家介绍const的理解和用法,供大家参考!一、关于const的具体定义:——个人感觉很难对它下一个标准的定义,因为的用法很灵活,似乎对它定义后总无法让人能够明白它的意思,而且容易让人产生误解(也许是偶水平太菜了)。

例如,把它有定义:一个能够让变量变成无法修改的常量的关键字。

那么,这样的话,就可能让人误解为只要有const在定义变量里面,那变量就无论怎样都无法修改。

这样的理解是很片面的(下面用法方面将对这问题做探讨)。

因此,本人在此不敢对它下定义,其他参考书好象也没有下定义。

二、关于const的具体作用——const作用就灵活了,一个表达式中const放置的位置不同,效果可能就不一样了。

下面分具体情况分析(当然,所举的情况并非覆盖全部情况)A。

const最经常的用法1.为了防止传递的函数参数不被修改,在调用函数的形参中用const关键字.//Example ->int FindNum(const int array[], int num, int conut);//声明函数//code...int FindNum(const int array[], int num, int count){int i;int flag = 1;for (i = 0; (i < count) && flag; i++){if (array[i] == num){flag = 0;break;}}return flag;}//code...上面这例子中,编译器会把array[]当作常量数据的数组看待。

所以,假如你不小心给数组赋值,那么,编译器就会报错了。

因此,当你不需要也不想修改数组的数据时,最好用const把数组定义为常量数组。

2.const可以用来创建数组常量、指针常量、指向常量的指针等:const char ch = 'a';const int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};const int *p = a; //a是一个数组的首地址.p是指向常量的指针int * const p = a; //a是一个数组的首地址.p是指针常量;const int * const p = a; //a是一个数组的首地址。

C语言中const的用法

C语言中const的用法

(1)可以定义const 常量(2)const 可以修饰函数的参数、返回值.详细内容:1、什么是const常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。

(当然,我们可以偷梁换柱进行更新:)2、为什么引入constconst 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。

3、cons有什么主要的作用(1)可以定义const常量,具有不可变性。

例如:const int Max=100; int Array[Max];(2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。

例如:void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;(3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。

同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const int Max=you want;即可!(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。

还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;例如:void f(const int i) { i=10;....void f(int i) {......} ....} ....};(6)可以节省空间,避免不必要的内存分配。

例如:#define PI ....double i=Pi; ...};这样,在调用函数Fun时就不能修改类里面的数据(9)在另一连接文件中引用const常量extern const int i;抽象const对于关键字const的解释有好几种方式,最常见的就是位元const 和抽象const。

下面我们看一个例子:class A { public: ...... A f(const A& a); ...... }; 如果采用抽象const进行解释,那就是f函数不会去改变所引用对象的抽象值,如果采用位元const进行解释,那就成了f函数不会去改变所引用对象的任何位元。

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• 注意事项:
– 常变量在定义时必须初始化; – 常变量初始化之后,不允许再被赋值;
注意事项:
(1)常变量在定义时必须初始化; (2)常变量初始化之后,不允许再被赋值;
#include <iostream> using namespace std; int main() {
//const int a;常量必须初始化 const int a=100; //a=50;Error,常量不能被重新定 义
const与#define
• const定义的常量与#define定义的符号常量的 区别
– const定义的常量有类型,而#define定义的没有类 型,编译可以对前者进行类型安全检查,而后者仅 仅只是做简单替换
– const定义的常量在编译时分配内存,而#define定 义的常量是在预编译时进行替换,不分配内存。
int a = 5; int b = 0; CALL_WITH_MAX(++a, b); //a被累加二次 CALL_WITH_MAX(++a, b+10); //a被累加一次
在这里,调用f之前,a的递增次数竟然取决于“它被拿来和谁比较”
定义常量还可以用enum,尽量用const、enum替换#define定义常量。
cout<<a<<endl; return 0; }
Int *const p: 对p进行赋值和对*p赋值不同
#include <iostream> using namespace std; int main() {
int b=100; int a=200; int * const p=&b; //p=&a; p是常量,所以不能被 赋值 *p=200; //*p不是常量,可以被 赋值 cout<<*p<<endl; return 0; }
int xy=100; cout<<STR(ABCD)<<endl; //#ABCD<=>字符串"ABCD" cout<<CAT(x,y)<<endl; //x##y<=>xy return 0; }
Const与#define
• #define定义的常量,容易产生副作用。
//Effective C++ 3rd的一个例子。 #define CALL_WITH_MAX(a,b) f((a) > (b) ? (a) : (b))
– 作用域不同,const定义的常变量的作用域为该变 量的作用域范围。而#define定义的常量作用域为它 的定义点到程序结束,当然也可以在某个地方用 #undef取消
• 定义常量还可以用enum,尽量用const、enum 替换#define定义常量。
#include <iostream> using namespace std; #define STR(a) #a #define CAT(a,b) a##b int main() {
Const的用法与错误点
const限定符
• 用const给字面常量起个名字(标识符),这个识符就称 为标识符常量;因为标识符常量的声明和使用形式很像变 量,所以也称常变量
• 定义的一般形式:
– const 数据类型 常量名=常量值; – 数据类型 const 常量名=常量值;
• 例如:
– const float PI=3.14159f;
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