C++中const用法详解

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const的五种用法

const的五种用法

const的五种用法包括:
1. const修饰变量,即常量。

这种常量在定义时,修饰符const可以用在类型说明符前,也可以用在类型说明符后。

2. const修饰指针,常用来限制指针所指向的内容不被修改。

有两种情况:const char * p或char const *p,p指向的内容(*p)不能修改;char* const p,表示p不能改变,但是p指向的内容(*p)可以改变。

3. const修饰函数,有三种情况:const修饰返回值(放在最前),表示返回的值不能修改;const修饰形参(中间位置),表示在函数体内,该形参不能修改;const修饰函数(放在最后),该形式只用于成员函数,表示函数内,成员变量不能修改。

4. const修饰对象,const对象只能调用const成员函数,不能调用普通函数。

非const对象,既可以调用普通成员函数,也可以调用const成员函数。

5. 用来声明常类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。

定义或说明常类型时必须进行初始化。

以上就是const的五种用法,在使用时需要根据实际需求进行选择。

c语言中的const的作用及解析

c语言中的const的作用及解析

c语言中的const的作用及解析
在 C 语言中,const 关键字可以用来修饰变量、函数参数和函数返回值,其主要功能是限制变量或参数的修改权限,只允许读取。

const 修饰的数据类型是指常类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。

const 的作用主要包括以下几个方面:
1. 定义 const 常量:const 定义的常量具有不可变性,可以在程序中保存常数,比如定义一个 const int 类型的常量,表示一个固定的整数。

2. 避免意义模糊的数字出现:在使用变量或参数时,如果变量或参数的名称与其所表示的含义不相关,会导致程序难以理解和维护。

const 关键字可以用来避免意义模糊的数字出现,比如在一个函数中定义一个 const int 类型的参数,表示该参数是一个常量,不能修改。

3. 提高程序的健壮性:const 关键字可以用来保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。

比如在一个函数中定义一个 const int 类型的参数,如果在函数体内修改了该参数的值,会导致程序崩溃或产生不可预料的结果。

4. 节省空间:const 定义的常量在程序运行期间只有一份拷贝,不需要分配额外的内存空间,可以节省内存空间。

5. 提高程序的效率:const 关键字可以用来限制变量或参数的修改权限,可以避免不必要的内存分配和读写操作,从而提高程序的效率。

const 关键字在 C 语言中有着重要的作用,可以用来定义常量、保护变量或参数、提高程序的健壮性和效率等。

正确合理地使用 const 关键字可以提高程序的质量和维护性。

c语言中const的含义和意思

c语言中const的含义和意思

c语言中const的含义和意思C语言中,const关键字用于指定程序中的常量。

其含义是该变量只能被初始化一次,且在初始化后不能被修改。

也就是说,const修饰的变量是只读的,不能再被改变。

const关键字可以修饰变量、函数、指针等。

下面将分别介绍它们的含义和用法:1. const修饰变量在C语言中,可以使用const关键字来定义常量。

例如:const int MAX_NUM = 100;这里将MAX_NUM定义为一个常量,它的值不能再被修改。

2. const修饰函数在C语言中,我们可以使用const关键字来修饰函数,指明该函数不会修改任何参数的值。

例如:int sum(const int* arr, int n){int s = 0;for(int i=0;i<n;i++){s += arr[i];}return s;}在上面的例子中,我们使用const修饰了函数的第一个参数(指针),这意味着函数不会修改指针所指的内容。

3. const修饰指针在C语言中,const还可以用来修饰指针。

例如:const int* p;这个例子中,p是一个指向int类型的指针,但是它指向的内容是只读的,不能被修改。

另一个例子:int* const p;在这个例子中,p是一个指向int类型的指针,但是它本身是不可变的,不能再指向其他的地址。

总之,在C语言中,使用const可以帮助我们在编写程序时更加安全地使用变量、函数和指针。

它可以防止数据被随意修改,保证程序的正确性。

函数参数const的用法详解

函数参数const的用法详解

函数参数const的用法详解摘要:1.函数参数const的概述2.const的定义和特点3.const在函数参数中的用法4.const在函数参数中的实际应用5.const在函数参数中的优缺点分析6.总结正文:【1.函数参数const的概述】在C语言中,const关键字可以用于修饰变量和函数参数,以表示该变量或参数的值在程序执行过程中不会被修改。

在函数参数中使用const可以带来代码的可读性和可维护性的提升,同时也有助于减少程序出错的可能性。

【2.const的定义和特点】const定义的变量或参数是一个只读的,意味着它的值不能被修改。

一旦const变量被初始化,它的值就不能再被改变。

在函数中使用const参数,可以防止在函数内部误修改参数的值,从而提高代码的可靠性。

【3.const在函数参数中的用法】在函数参数中使用const主要有以下两种方式:(1)在函数声明时使用const修饰参数:例如,`void func(const int a)`,这样定义的函数参数a是一个只读参数,不能在函数内部被修改。

(2)在函数定义内部使用const修饰参数:例如,`void func(int a) { const int b = a; }`,这样定义的函数参数a是一个普通参数,但在函数内部被定义为const,因此它的值也不能被修改。

【4.const在函数参数中的实际应用】在实际编程中,const在函数参数中的应用十分广泛。

例如,当需要实现一个计算两个数之和的函数时,可以使用const来确保函数参数的值不被修改:```c#include <stdio.h>void add(const int a, const int b) {int sum = a + b;printf("The sum of %d and %d is %d", a, b, sum);}int main() {add(1, 2);add(3, 4);return 0;}```在这个例子中,函数add的参数a和b都被定义为const,因此在函数内部不能修改它们的值。

c语言中const的用法

c语言中const的用法

c语言中const的用法c语言中const有着重要的作用,它可以用来确保变量值在执行过程中不被意外改变,避免程序出现混乱的状态。

在编程中,const 指令可以提供一种方式确保变量的值在执行过程中不会被改变。

以下是关于c语言中const的一些用法。

1.义常量const关键字可以用来定义常量,其中的值在程序执行过程中不会发生变化。

例如,定义一个PI常量,其值为3.14:const double PI = 3.14;这就表明PI的值不可以被修改,否则程序将会报错。

定义常量时,变量的声明类型和值要在定义时就确定,之后不能再改变。

2.明指针const关键字也可以用来声明指针,用来防止指针指向的内容被意外修改。

例如:int a = 10;const int* p = &a;这里声明的指针p是const的,它指向的内存空间在程序运行过程中不能被修改,否则程序会报错。

3.定函数参数c语言中const也可以用于在函数声明和定义中限定函数参数。

在函数定义时,可以使用const将参数变量声明为只读,因此它的值在函数中不能改变。

例如:void foo(const int a){a = 10; // error,编译会报错}4. const成员函数const有时也可以用于声明成员函数,表明其为只读操作,不能修改成员变量。

const成员函数不能修改类中数据成员和静态成员,但是可以调用非const成员函数。

例如:class Foo{public:void nonConstFunc();void constFunc() const;private:int m_value;};5. const_castconst_cast也是一种常用的表达式,它可以用于在不同类型之间转换,也可以用于去除const属性。

例如:int a = 10;const int* p = &a;int* p1 = p; // errorint* p2 = const_cast<int*>(p); //const int*转换成int* 以上就是围绕c语言中const的用法做的介绍,它可以用于定义常量、声明指针、限定函数参数和const成员函数等。

c语言 const的用法

c语言 const的用法

C语言中的const一直是C语言初学者心中的痛,这是因为const在不同位置有不同作用,在不同情景有不同角色。

这让初学者摸不清头脑。

今天,和大家一起研究一下const,让它的每个角色都“深入人心”!====================================================================== ========================情景一:最简单的const用法#include<stdio.h>int main(){int const a;a=5;printf("a=%d\n",a);return 0;}如果编译这个c文件,就会报错:1071.c: In function ‘main’:1071.c:5: error: assignment of read-only variable ‘a’显而易见,这是const在搞鬼,因为声明了const的变量是不能修改的!如果将源代码修改为如下这样,就没有问题了!#include<stdio.h>int main(){int const a=5;printf("a=%d\n",a);return 0;}总结:const声明的变量必须要进行初始化赋值,如果错过这个机会,以后再想给const的变量赋值,可就没门了!切记~PS:int const和const int是一回事,“颠倒写”都是可以的。

以后遇到了别犯晕,呵呵。

但是,还是要留个心眼,当const和指针搀和到一起时,这个“颠倒写”的规律可未必成立。

====================================================================== ========================情景二:发明const为了什么?在const诞生之前,开发者一直使用#define V AR 100来定义一些有特殊用途的类常量,不过这样定义是存在一些劣势的。

c语言const用法

c语言const用法

c语言const用法
const 关键字是C语言中一个重要的常量声明修饰符,它常常用于声明、定义
一个常量,它完全一静态类型,也就是说变量的值在声明定义之后不能改变。

1、const用来修饰基本的数据类型,如int、float等,这样声明的变量在运行
程序时不会改变。

例如:const int m=100;
2、对于指针也可以使用const关键字,当使用const修饰指针时,可以将指针
指向的内存地址保护起来,防止被意外改变,一般来说所指向的内存地址不允许修改,如果需要修改,需要使用带const修饰符的指针。

例如:int a=100;const int *p=&a;//p所指向的为a的地址,不可被改变
3、const也可以用来修饰类对象及函数,当const修饰类时,表示该类不能被
修改,因此它可以用于类的成员函数中,以保证类的派生类不会改变其它成员函数的行为。

例如:class A
{
public:
void foo(){}
void bar()const{}
private:
int m_data;
};
4、const也可以用来保护函数的参数,当参数加上const后,参数不能被修改,使用这种方法可以对参数传递的内容更加安全。

例如:void foo(const int a) //a值不会被改变
总之,const修饰符具有非常重要的作用,它可以在一定程度上提高C程序质量、增强语言功能,防止一些意外改变,应该积极地采用。

C语言中const关键字用法总结

C语言中const关键字用法总结

C++语言中con‎st关键字用‎法总结一、const是‎什么在C/C++ 语言中,const关‎键字是一种修‎饰符。

所谓“修饰符”,就是在编译器‎进行编译的过‎程中,给编译器一些‎“要求”或“提示”,但修饰符本身‎,并不产生任何‎实际代码。

就const 修饰符而言,它用来告诉编‎译器,被修饰的这些‎东西,具有“只读”的特点。

在编译的过程‎中,一旦我们的代‎码试图去改变‎这些东西,编译器就应该‎给出错误提示‎。

所以,const修‎饰符的作用主‎要是利用编译‎器帮助我们检‎查自己代码的‎正确性。

我们使用co‎n st在源码‎中标示出“不应该改变”的地方,然后利用编译‎器,帮助我们检查‎这些地方是否‎真的没有被改‎变过。

如果我们不小‎心去修改了这‎些地方,编译器就会报‎错,从而帮助我们‎纠正错误。

使用const和‎不使用con‎s t,对于最终编译‎产生的代码并‎没有影响。

虽然cons‎t对于最终代‎码没有影响,但是尽可能使‎用const‎,将帮助我们避‎免很多错误,提高程序正确‎率。

二、const可‎以修饰哪些对‎象在上面已经提‎到过了,const是‎一种修饰符,那它可以作为‎哪些对象的修‎饰符呢?下面列举了一‎些C/C++中用到con‎s t的地方。

1,const变‎量2,const指‎针3,const引‎用4,const类‎5,类的cons‎t成员变量6,类的cons‎t成员函数7,const修‎饰函数的形参‎与返回值下面我们分别‎讨论上面几种‎情况下,const的‎用法。

三、const与‎变量当一个变量被‎c onst修‎饰后,具有以下几个‎特点:1)该变量只能读‎取不能修改。

(编译器进行检‎查)2)定义时必须初‎始化。

3)C++中喜欢用co‎n st来定义‎常量,取代原来C风‎格的预编译指‎令defin‎e。

1 const int var; // Error:常量变量"var"需要初始化设‎定项2 const int var1 = 42;3 var1 = 43; // Error:表达式必须是‎可以修改的左‎值上面代码中第‎一行和第三行‎都有错误,注释便是编译‎器给出的错误‎提示。

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const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。

使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性。

类型声明中const用来修饰一个常量,有如下两种写法,那么,请问,下面分别用const限定不可变的内容是什么?1)、const在前面const int nValue;//nValue是constconst char *pContent; //*pContent是const, pContent可变const (char *) pContent;//pContent是const,*pContent可变char* const pContent; //pContent是const,*pContent可变const char* const pContent; //pContent和*pContent都是const2)、const在后面,与上面的声明对等int const nValue;// nValue是constchar const * pContent;// *pContent是const, pContent可变(char *) const pContent;//pContent是const,*pContent可变char* const pContent;// pContent是const,*pContent可变char const* const pContent;// pContent和*pContent都是const答案与分析:const和指针一起使用是C语言中一个很常见的困惑之处,在实际开发中,特别是在看别人代码的时候,常常会因为这样而不好判断作者的意图,下面讲一下我的判断原则:当const所在代码段中不包含括号时,沿着*号划一条线,如果const 位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。

你可以根据这个规则来看上面声明的实际意义,相信定会一目了然。

C++中const用法详解面向对象是C++的重要特性。

但是c++在c的基础上新增加的几点优化也是很耀眼的就const直接可以取代c中的#define以下几点很重要,学不好后果也也很严重const1. 限定符声明变量只能被读const int i=5;int j=0;……i=j; //非法,导致编译错误j=i; //合法2. 必须初始化const int i=5; //合法const int j; //非法,导致编译错误3. 在另一连接文件中引用const常量extern const int i; //合法extern const int j=10; //非法,常量不可以被再次赋值4. 便于进行类型检查用const方法可以使编译器对处理内容有更多了解。

#define I=10const long &i=10; /*dapingguo提醒:由于编译器的优化,使得在const long i=10;时i不被分配内存,而是已10直接代入以后的引用中,以致在以后的代码中没有错误,为达到说教效果,特别地用&i明确地给出了i的内存分配。

不过一旦你关闭所有优化措施,即使const long i=10;也会引起后面的编译错误。

*/ char h=I; //没有错char h=i; //编译警告,可能由于数的截短带来错误赋值。

5. 可以避免不必要的内存分配#define STRING "abcdefghijklmn\n"const char string[]="abcdefghijklm\n";……printf(STRING); //为STRING分配了第一次内存printf(string); //为string一次分配了内存,以后不再分配……printf(STRING); //为STRING分配了第二次内存printf(string);……由于const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。

6. 可以通过函数对常量进行初始化int value();const int i=value();dapingguo说:假定对ROM编写程序时,由于目标代码的不可改写,本语句将会无效,不过可以变通一下:const int &i=value();只要令i的地址处于ROM之外,即可实现:i通过函数初始化,而其值有不会被修改。

7. 是不是const的常量值一定不可以被修改呢?观察以下一段代码:const int i=0;int *p=(int*)&i;p=100;通过强制类型转换,将地址赋给变量,再作修改即可以改变const常量值。

8. 请分清数值常量和指针常量,以下声明颇为玩味:int ii=0;const int i=0; //i是常量,i的值不会被修改 const int *p1i=&i; //指针p1i所指内容是常量,可以不初始化int * const p2i=&ii; //指针p2i是常量,所指内容可修改const int * const p3i=&i; //指针p3i是常量,所指内容也是常量p1i=&ii; //合法*p2i=100; //合法关于C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,参考了康建东兄的const使用详解一文,对其中进行了一些补充,写下了本文。

1. const常量,如const int max = 100;优点:const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。

编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误(边际效应)2. const 修饰类的数据成员。

如:const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。

因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。

所以不能在类声明中初始化const数据成员,因为类的对象未被创建时,编译器不知道const 数据成员的值是什么。

如const数据成员的初始化只能在类的构造函数的初始化表中进行。

要想建立在整个类中都恒定的常量,应该用类中的枚举常量来实现。

如枚举常量不会占用对象的存储空间,他们在编译时被全部求值。

但是枚举常量的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数。

3. const修饰指针的情况,见下式:如果你能区分出上述四种情况,那么,恭喜你,你已经迈出了可喜的一步。

不知道,也没关系,我们可以参考《Effective c++》Item21上的做法,如果const 位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。

因此,[1]和[2]的情况相同,都是指针所指向的内容为常量(const放在变量声明符的位置无关),这种情况下不允许对内容进行更改操作,如不能*a = 3 ;[3]为指针本身是常量,而指针所指向的内容不是常量,这种情况下不能对指针本身进行更改操作,如a++是错误的;[4]为指针本身和指向的内容均为常量。

4. const的初始化先看一下const变量初始化的情况1)非指针const常量初始化的情况:A b;const A a = b;2)指针const常量初始化的情况:A* d = new A();const A* c = d;或者:const A* c = new A();3)引用const常量初始化的情况:A f;const A& e = f; // 这样作e只能访问声明为const的函数,而不能访问一般的成员函数;[思考1]:以下的这种赋值方法正确吗?const A* c=new A();A* e = c;[思考2]:以下的这种赋值方法正确吗?A* const c = new A();A* b = c;5. 另外const 的一些强大的功能在于它在函数声明中的应用。

在一个函数声明中,const 可以修饰函数的返回值,或某个参数;对于成员函数,还可以修饰是整个函数。

有如下几种情况,以下会逐渐的说明用法:1)修饰参数的const,如 void fun0(const A* a ); void fun1(const A& a);调用函数的时候,用相应的变量初始化const常量,则在函数体中,按照const所修饰的部分进行常量化,如形参为const A* a,则不能对传递进来的指针的内容进行改变,保护了原指针所指向的内容;如形参为const A& a,则不能对传递进来的引用对象进行改变,保护了原对象的属性。

[注意]:参数const通常用于参数为指针或引用的情况,且只能修饰输入参数;若输入参数采用“值传递”方式,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该参数本就不需要保护,所以不用const修饰。

[总结]对于非内部数据类型的输入参数,因该将“值传递”的方式改为“const引用传递”,目的是为了提高效率。

例如,将void Func(A a)改为void Func(const A &a)对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const引用传递”。

否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。

例如void Func (int x)不应该改为void Func(const int &x)2)修饰返回值的const,如const A fun2(); const A* fun3();这样声明了返回值后,const按照"修饰原则"进行修饰,起到相应的保护作用。

一般用const修饰返回值为对象本身(非引用和指针)的情况多用于二目操作符重载函数并产生新对象的时候。

[总结]1. 一般情况下,函数的返回值为某个对象时,如果将其声明为const 时,多用于操作符的重载。

通常,不建议用const修饰函数的返回值类型为某个对象或对某个对象引用的情况。

原因如下:如果返回值为某个对象为const(const A test = A 实例)或某个对象的引用为const(const A& test = A实例),则返回值具有const属性,则返回实例只能访问类A中的公有(保护)数据成员和const 成员函数,并且不允许对其进行赋值操作,这在一般情况下很少用到。

2. 如果给采用“指针传递”方式的函数返回值加const修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。

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