const的所有用法——Dan+Saks
函数参数const的用法详解

函数参数const的用法详解(原创实用版)目录1.函数参数 const 的含义2.const 参数的初始化3.const 参数的优点4.const 参数的注意事项正文在 C++等编程语言中,函数参数 const 的用法详解如下:1.函数参数 const 的含义const 是一个关键字,用于限定一个变量的值不能被改变。
在函数参数中使用 const 关键字,表示该参数为常量,即在函数内部不能修改该参数的值。
2.const 参数的初始化当函数参数为 const 时,需要在函数定义时进行初始化。
不能在函数内部对 const 参数进行重新赋值。
例如:```cppvoid func(const int& a) {// a = 5; // 错误,不能对 const 参数进行重新赋值}```3.const 参数的优点const 参数有以下优点:- 提高代码的可读性。
通过使用 const 关键字,可以明确表示该参数在函数内部不会被修改,便于阅读和理解代码。
- 提高代码的可维护性。
由于 const 参数不能在函数内部被修改,可以避免不必要的错误,减少代码的复杂性。
- 有助于防止意外的错误。
如果函数内部不小心修改了 const 参数的值,编译时会报错,提醒开发者进行修正。
4.const 参数的注意事项在使用 const 参数时,需要注意以下几点:- const 参数需要在函数定义时进行初始化,不能在函数内部进行重新赋值。
- 如果需要在函数内部修改参数的值,请不要使用 const 关键字。
否则,编译时会报错。
- 如果函数需要返回一个常量值,可以使用 const 关键字限定返回值。
例如:```cppint func() const {return 5;}```总之,在编程过程中,合理使用 const 关键字可以提高代码的可读性、可维护性和健壮性。
函数参数const的用法详解

函数参数const的用法详解摘要:1.函数参数const 的概述2.const 参数的初始化3.const 参数的优点4.const 参数的注意事项5.const 参数的示例正文:【1.函数参数const 的概述】在C++编程语言中,const 是一种关键字,用于声明常量。
在函数参数中使用const 关键字,可以限制函数对参数的修改,提高代码的安全性和稳定性。
【2.const 参数的初始化】当函数参数被声明为const 时,该参数在函数调用时只能被初始化,不能在函数内部进行修改。
这有助于防止在函数中误修改参数,从而降低程序出错的风险。
【3.const 参数的优点】const 参数有以下优点:- 提高代码的安全性:const 参数可以防止程序员在函数内部误修改参数,避免出现意外的错误。
- 代码可读性:const 参数使得函数的签名更加清晰,易于理解。
- 代码可维护性:const 参数有助于保持函数的功能不变,便于后续维护和修改。
【4.const 参数的注意事项】在使用const 参数时,应注意以下几点:- const 参数只能被初始化,不能在函数内部修改。
如果需要在函数内部修改参数,请不要将其声明为const。
- const 参数可以提高代码的安全性,但并不能保证代码绝对安全。
还需要程序员具备扎实的编程基础和严谨的编程态度。
- const 参数适用于值传递的参数,不适用于指针传递的参数。
对于指针传递的参数,可以使用指针常量来实现类似的功能。
【5.const 参数的示例】以下是一个使用const 参数的函数示例:```cpp#include <iostream>void print_const_value(const int value) {std::cout << "The constant value is: " << value << std::endl;}int main() {int num = 10;print_const_value(num);// print_const_value(num + 1); // 编译错误,因为num 是const 参数,不能在函数内部修改return 0;}```在这个示例中,`print_const_value`函数的参数`value`被声明为const int,表示该参数在函数调用时只能被初始化,不能在函数内部进行修改。
函数参数const的用法详解

函数参数const的用法详解函数参数const的用法详解什么是const修饰函数参数在C++中,const是一个重要的关键字,用于修饰变量、函数以及函数参数。
当const修饰函数参数时,表示该参数是只读的,不能被修改。
const修饰函数参数的作用const修饰函数参数的作用在于保证函数无法修改传入的参数的值。
这对于一些希望保护数据完整性或者防止意外修改参数值的情况非常有用。
具体来说,const修饰函数参数主要有以下几个作用:1.提醒调用者不要修改参数值:在函数声明中使用const修饰参数,可以提醒调用者不要修改传入的参数值。
这在一些情况下对于代码的可读性和维护性非常有帮助。
2.避免意外修改:使用const修饰函数参数可以防止函数无意中修改参数的值。
这对于代码的健壮性和可靠性有重要的影响。
3.拓展函数重载:在函数重载的情况下,使用const修饰参数可以作为一个标识,区分具有相同函数名但参数不同的函数。
这样可以提高代码的可读性,并帮助开发者更好地理解代码的意图。
const修饰函数参数的具体使用方式在函数声明和定义中使用const修饰函数参数时,需要将const 关键字放在参数的类型前面。
下面是几种常见的使用方式:1.const修饰基本数据类型参数:void myFunction(const int param);2.const修饰指针参数:void myFunction(const int* const param);3.const修饰引用参数:void myFunction(const int& param);const修饰函数参数的注意事项1.const修饰函数参数只是保证在函数内不能修改参数的值,但并不意味着参数本身是常量。
在函数外部依然可以修改参数的值。
2.const修饰函数参数的目的是为了限制函数对参数的修改,即使函数内有修改参数值的需求,也应该通过其他方式实现,而不是通过去掉参数的const修饰来修改参数。
在C语言中const作用的的全面总结

在C语言中const作用的的全面总结const 是一个关键字,用于声明一个常量。
在C语言中,const 的作用主要有以下几个方面:1. 声明常量:const 用于声明一个常量,即一个不可修改的值。
常量的值在声明后不能被修改。
例如:const int MAX_SIZE = 100; 声明了一个名为 MAX_SIZE 的常量,其值为 100,不能被修改。
2. 防止意外修改:通过使用 const 关键字,可以防止在程序中意外地修改一个变量的值。
当一个变量被声明为 const 类型时,任何试图修改其值的操作都会导致编译错误。
3. 优化编译器:const 可以用于给编译器提供有关变量值的信息,从而优化生成的代码。
编译器可以根据 const 的声明来进行一些优化,例如将常量值直接嵌入到代码中,而不是每次都去访问内存。
4. 类型检查:const 可以提供类型检查,防止将一个类型错误的值赋给一个变量。
当一个变量被声明为 const 类型时,任何试图将不兼容的值赋给该变量的操作都会导致编译错误。
5. 作用域:const 变量的作用域和普通变量一样,可以是全局的也可以是局部的。
在不同的作用域中可以使用相同的 const 变量名,它们不会相互干扰。
6. 常量指针:const 还可以用于声明指向常量的指针。
这意味着指针指向的值是不可修改的,但指针本身可以修改。
例如:const int *ptr; 声明了一个指向常量的指针,即不能通过 ptr 修改指向的值,但可以修改 ptr 指向的位置。
7. 常量参数:const 可以用于声明函数的参数为常量参数,这样可以确保函数内部不会修改参数的值。
这样的函数被称为常量函数,可以接受常量参数并返回常量结果。
8. 数组长度:const 可以用于声明数组的长度,使得在程序中可以更方便地使用数组。
例如:const int SIZE = 10; int arr[SIZE]; 声明了一个大小为 10 的数组。
C语言中const的用法

(1)可以定义const 常量(2)const 可以修饰函数的参数、返回值.详细内容:1、什么是const常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。
(当然,我们可以偷梁换柱进行更新:)2、为什么引入constconst 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。
3、cons有什么主要的作用(1)可以定义const常量,具有不可变性。
例如:const int Max=100; int Array[Max];(2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。
例如:void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;(3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。
同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const int Max=you want;即可!(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。
还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;例如:void f(const int i) { i=10;....void f(int i) {......} ....} ....};(6)可以节省空间,避免不必要的内存分配。
例如:#define PI ....double i=Pi; ...};这样,在调用函数Fun时就不能修改类里面的数据(9)在另一连接文件中引用const常量extern const int i;抽象const对于关键字const的解释有好几种方式,最常见的就是位元const 和抽象const。
下面我们看一个例子:class A { public: ...... A f(const A& a); ...... }; 如果采用抽象const进行解释,那就是f函数不会去改变所引用对象的抽象值,如果采用位元const进行解释,那就成了f函数不会去改变所引用对象的任何位元。
c语言中const的用法

c语言中const的用法C语言作为一门新型高级编程语言,在计算机软件编程中具有较为广泛的应用和实现。
下面小编就跟你们详细介绍下c语言中const的用法,希望对你们有用。
c语言中const的用法如下:const的基本解释const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。
使用const在一定程度上可以提高程序的健壮性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。
虽然这听起来很简单,但实际上,const的使用也是c语言中一个比较微妙的地方,微妙在何处呢?请看下面几个问题。
问题:const变量 & 常量为什么我象下面的例子一样用一个const变量来初始化数组,ANSI C的编译器会报告一个错误呢?const int n = 5;int a[n];答案与分析:1)、这个问题讨论的是“常量”与“只读变量”的区别。
常量肯定是只读的,例如5,“abc”,等,肯定是只读的,因为程序中根本没有地方存放它的值,当然也就不能够去修改它。
而“只读变量”则是在内存中开辟一个地方来存放它的值,只不过这个值由编译器限定不允许被修改。
C语言关键字const就是用来限定一个变量不允许被改变的修饰符(Qualifier)。
上述代码中变量n被修饰为只读变量,可惜再怎么修饰也不是常量。
而ANSI C规定数组定义时维度必须是“常量”,“只读变量”也是不可以的。
2)、注意:在ANSI C中,这种写法是错误的,因为数组的大小应该是个常量,而const int n,n只是一个变量(常量 != 不可变的变量,但在标准C++中,这样定义的是一个常量,这种写法是对的),实际上,根据编译过程及内存分配来看,这种用法本来就应该是合理的,只是 ANSI C对数组的规定限制了它。
3)、那么,在ANSI C 语言中用什么来定义常量呢?答案是enum 类型和#define宏,这两个都可以用来定义常量。
const用法大全

面向对象是C++的重要特性.但是c++在c的基础上新增加的几点优化也是很耀眼的就const直接可以取代c中的#define以下几点很重要,学不好后果也也很严重const1. 限定符声明变量只能被读const int i=5;int j=0;...i=j; //非法,导致编译错误j=i; //合法2. 必须初始化const int i=5; //合法const int j; //非法,导致编译错误3. 在另一连接文件中引用const常量extern const int i; //合法extern const int j=10; //非法,常量不可以被再次赋值4. 便于进行类型检查用const方法可以使编译器对处理内容有更多了解。
#define I=10const long &i=10; /*dapingguo提醒:由于编译器的优化,使得在const long i=10; 时i不被分配内存,而是已10直接代入以后的引用中,以致在以后的代码中没有错误,为达到说教效果,特别地用&i明确地给出了i的内存分配。
不过一旦你关闭所有优化措施,即使const long i=10;也会引起后面的编译错误。
*/char h=I; //没有错char h=i; //编译警告,可能由于数的截短带来错误赋值。
5. 可以避免不必要的内存分配#define STRING "abcdefghijklmn\n"const char string[]="abcdefghijklm\n";...printf(STRING); //为STRING分配了第一次内存printf(string); //为string一次分配了内存,以后不再分配...printf(STRING); //为STRING分配了第二次内存printf(string);...由于const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。
const的用法

const的用法1、用作变量修饰符const可以在定义变量时作为修饰符,用来表示该变量不可修改。
需要注意的是:const修饰某个变量时,总是限定const所处位置的右侧。
例如代码 const int nc = 0; 用来声明一个整型常量 nc,这个常量不可更改。
假如执行下面的语句int main(int argc, char* argv[]){const int nc = 0;nc = 1; //修改了常量 nc,不能编译过去return 0;}编译时会报错“l-value specifies const object”需要说明的是,声明变量时,const int nc = 0 与 i nt const nc = 0 意义是一样的,个人推荐使用后面一种 i nt const nc = 0 ,这样别人在看代码的时候,可以先很快的知道 nc 是常量。
大家看完我上面所说的,可能更好的理解下面我所说的int const *p 与 int *const p 的区别。
前面我也说了,const 是修饰它位置右侧的,所以 int const *p 主要是修饰*p 为常量,也就是说*p 的值不能改变;而 int *const p 则是修饰 p 为常量,也就是说指针 p 为一个常量指针。
可以根据下面的代码来加深印象int main(int argc, char* argv[]){int n = 0;int m = 1;int const *p1 = &n;int * const p2 = &n;p1 = &m;(*p1) = m; //这里编译出错,错误为“error C2166: l-value specifies const object”p2 = &m; //这里编译出错,错误为“error C2166: l-value specifies const object”(*p2) = m;return 0;}执现在大家该明白了 int const *p 与 int *const p 两者之间的区别了吧。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
In my last column, I discussed one of the reasons why the rules by which a compiler can place data into ROM are a bit more complicated in C++ than they are in C.1I have more to say about that subject, but before I do, I’d like to reply to the following query I received through e-mail from Phil Baurer at Komatsu Mining Systems:“We’re having an interesting prob-lem using const with a typedef. I hoped you could comment on this sit-uation. I am wondering if we are bumping into some unknown (by us) rule of the C language.“We are using the Hitachi C com-piler for the Hitachi SH-2 32-bit RISC microcontroller. We thought the fol-lowing code:t y p e d e f v o i d*V P;c o ns t V P v e c t o r T a b l e[]={..<d a t a>..};(1) should be identical to:c o ns t v o i d*v e c t o r T a b l e[]={..<d a t a>..};(2)“However, the linker places v e c t o r T a b l e in (1) into the C O N S T A N T section, but it places v e c t o r T a b l e in (2) into the D A T A section.“Is this the proper behavior or a bug in the compiler?”This is proper behavior; it is not a bug. You are indeed bumping into some rules of the C language that you apparently don’t know about. Don’t feel bad; you’re not alone. I believe many other C and C++ pro-grammers are confused about theserules, which is why I’m answering thisin my column.I presented some of these rules inan earlier column.2However, in look-ing back at that column, I don’t thinkI emphasized strongly enough thepoints which seem to be the sourceof your confusion. So let me tryagain.Declarat orsHere’s the first insight:Every declaration in C and C++ has twoprincipal parts: a sequence of zero or moredeclaration specifiers, and a sequence ofone or more declarators, separated bycommas.For example:A declarator is the name beingdeclared, possibly surrounded byoperators such as *, [], (), and (in thecase of C++) &. As you already know,the symbol *in a declarator means“pointer to” and []means “array of.”Thus, *x[N]is a declarator indicatingthat x is an “array of N elements ofpointer to ...” something, where thatsomething is the type specified in thedeclaration specifiers. For example,s t a t i c u ns i g ne d l o ng i nt*x[N];declares x as an object of type “array ofN elements of pointer to unsignedlong int.” (As explained later, the key-word s t a t i c does not contribute tothe type.)How did I know that *x[N]is an“array of ... pointer to ...” rather than a“pointer to an array of ...?” It followsfrom this rule:The operators in a declarator group accord-ing to the same precedence as they do whenthey appear in an expression.For example, if you check the near-est precedence chart for either C orC++, you’ll see that []has higherprecedence than *. Thus the declara-tor *x[N]means that x is an arraybefore it’s a pointer.Parentheses serve two roles indeclarators: first, as the function calloperator, and second, as grouping. Asthe function call operator, ()have thesame precedence as []. As grouping,()have the highest precedence of all.Embedded Systems Programming FEBRUARY 1999 13Dan Saks const T vs.T constAlthough C and C++ read mostly from top-to-bottom and left-to-right, pointer declarationsread, in a sense, backwards.For example, *f (i nt )is a declarator specifying that f is a “function ...returning a pointer ... .” In contrast,(*f )(i nt )specifies that f is a “pointer to a function ... .”A declarator may contain more than one identifier. The declarator *x [N ]contains two identifiers, x and N .Only one of those identifiers is the one being declared, and it’s called the declarator-id. The other(s), if any,must have been declared previously.For instance, the declarator-id in *x [N ]is x .A declarator need not contain any operators at all. In a declaration as simple as:i nt n;the declarator is just the identifier n without any operators.Declaration specifiersSome of the declaration specifiers leading up to a declarator can be type specifiers such as i nt , u ns i g ne d , or an identifier that names a type. They can also be storage class specifiers such as e x t e r n or s t a t i c . In C++ they can also be function specifiers such as i nl i ne or v i r t u a l .Here’s another insight: Type specifiers contribute to the type of the declarator-id; other specifiers provide non-type information that applies directly to the declarator-id.For example:s t a t i c u ns i g ne d l o ng i nt *x [N ];declares x as a variable of type “array of N elements of type pointer to unsigned long int.” The keyword s t a -t i c specifies that x has statically allo-cated storage.The examples in your letter lead me to suspect that you may have been tripped up by the fact that:The keywords c o ns t and v o l a t i l e are type specifiers.For example, the const in:c o ns t v o id *ve c t o r T a b l e []= {..<d a t a >..};(2)does not apply directly to v e c t o r T a b l e ;it applies directly to v o i d . This decla-ration declares v e c t o r T a b l e as a vari-able of type “array of pointer to const void.” It appears that you were expect-ing it to be “const array of pointer to void.”Here’s yet another important insight:The order in which the declaration speci-fiers appear in a declaration doesn’t matter.Thus, for example,c o ns t V P v e c t o r T a b l e []is equivalent to:V P c o ns t v e c t o r T a b l e []andc o ns t v o id *ve c t o r T a b l e []is equivalent to:v o i d c o ns t *v e c t o r T a b l e []Most of us place storage class speci-fiers such as s t a t i c as the first (left-most) declaration specifier, but it’s just a common convention, not a language requirement.The declaration specifiers c o n s t and v o l a t i l e are unusual in that:The only declaration specifiers that can also appear in declarators are c o n s t and v o l a t i l e .For example, the const in:v o i d *c o ns t v e c t o r T a b l e []appears in the declarator. In this case,you cannot rearrange the order of the keywords. For example:*c o ns t v o i d v e c t o r T a b l e []is an error.A clarifying styleAs I explained earlier, the order of the declaration specifiers doesn’t matter to the compiler. Therefore, these dec-larations are equivalent:c o ns t v o id *ve c t o r T a b l e [] (3)v o i d c o ns t *v e c t o r T a b l e [](4)Almost all C and C++ programmers prefer to write const and volatile to the left of the other type specifiers, as in (3). I prefer to write const and volatile to the right, as in (4), and I recom-mend it. Strongly.Although C and C++ read mostly from top-to-bottom and left-to-right,pointer declarations read, in a sense,backwards. That is, pointer declara-tions read from right-to-left. By plac-ing const to the right of the other type specifiers, you can read pointer decla-rations strictly from right-to-left and get const to come out in the “right”places. For example:T c o ns t *p ;declares p as a “pointer to a const T,”which is exactly what it is. Also:T *c o ns t p ;declares p as a “const pointer to a T,”which is also the correct interpretation.Writing const to the right of the14FEBRUARY 1999 Embedded Systems ProgrammingMost of us place storage class specifiers such as static as the first (leftmost)declaration specifier, but it’s just a common convention, not a languagerequirement.which makes it appear that v e c t o r T a b l e has type “array of pointer to const void.” This is wrong! The cor-rect interpretation is to replace VP as:uses. Just about everyone who usesconst places it to the left. However,given how few C and C++ program-mers really understand what they’redoing when it comes to using const indeclarations, “everyone else does it” ishardly an argument in favor of thecurrently popular style. Why not buckthe trend and try using a clearer style?As long as I’m on a roll here, Imight as well get in my digs in on arelated style point. Although most Cprogrammers seem to have remainedunsullied by this, many C++ program-mers have acquired the most unfortu-nate habit of writing:c o ns t i nt*p;rather than:c o ns t i nt*p;That is, they use spacing to join the *with the declaration specifiers ratherthan with the declarator. I reallybelieve C++ programmers do them-selves and each other a disservicewhen they write declarations in thisstyle. Sure, the spacing makes no dif-ference to the compiler, but puttingthe space after the *leaves many peo-ple with a false impression about theunderlying structure of declarations.Recognizing the boundary betweenthe last declaration specifier and thedeclarator is one of the keys to under-standing declarations. Breaking updeclarators with spaces this way onlyconfuses the situation.I hope I’ve answered your questionand clarified some issues.e s pDan Saks is the president of Saks &Associates, a C/C++ training and consult-ing company. He is also a contributing edi-tor for the C/C++ Users Journal. Heserved for many years as secretary of the C++standards committee and remains an activemember. With Thomas Plum, he wrote C++Programming Guidelines. You can writeto him at dsaks@.References1. “Static vs. Dynamic Initialization,”December 1998, p. 19.2. “Placing c o n s t in Declarations,” June1998, p. 19.16FEBRUARY 1999 Embedded Systems Programming。