卡坦岛详细规则

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桌游介绍

桌游介绍

桌游吧必备游戏游戏性,就是游戏的好玩和耐玩程度。

最高5星。

推广性,就是教会客户玩所需的时间,教学的难易度,是否容易上手。

最高5星。

上桌率,就是根据多数桌游吧的反映,该款桌游被点名上桌的几率。

最高5星。

策略类,就是运用游戏规则和卡牌效果以及战术部署,场面统筹,手牌管理达到指定目的。

对战类,就是运动游戏规则和卡牌效果杀死敌人,帮助盟友,成为场上唯一势力。

竞争类:就是运动游戏规则和卡牌效果争取获得全场最高的分数,或者获得最多的指示物。

策略类:MR . JACK (杰克先生),2人策略对战游戏。

游戏性:★★★★★推广性:★★★上桌率:★★Magic Castle (魔法古堡),2至8人策略竞争游戏。

游戏性:★★★推广性:★★★★★上桌率:★★★★CATAN (卡坦岛),2至4人策略竞争游戏。

游戏性:★★★★★推广性:★★上桌率:★★★★MANILA (马尼拉),2至5人策略竞争游戏。

游戏性:★★★★★推广性:★★上桌率:★★★★Samurai侍(武士),2至4策略竞争游戏。

游戏性:★★★★★推广性:★★★上桌率:★★★对战类:三国杀 2至10人悬疑对战游戏。

游戏性:★★★推广性:★★(很难教会新手玩,但是很多人会玩)江湖外传 2至10人悬疑对战游戏。

游戏性:★★★★★推广性:★★★(最近各级代理很多宣传活动,很好推)上桌率:★★★(新开桌游吧可以免费搞活动,直接联系代理)富饶之城 2至8人策略对战游戏游戏性:★★★★★推广性:★★★(规则容易学,但是策略难学,尤其是选人的策略)上桌率:★★★★★(很多人会玩,而且铁杆粉丝一大堆)Shadow Hunter (暗影猎人) 2至8人悬疑对战游戏。

游戏性:★★★★★推广性:★★★★(杀人游戏的高级版,易教易学)上桌率:★★(比较注重配合,而玩家多数注重个人英雄主义)Werewolf (狼人) 8至20人心理悬疑游戏。

游戏性:★★★★★推广性:★★★★★(容易学会,可以成为交友游戏,但很难成为高手)上桌率:★★★★★(桌游吧的包厢和独立房间都是靠这个赚大钱的!)Shadow over Camelot (卡美洛的阴影) 3至7人策略对战游戏游戏性:★★★★★推广性:★★(不是那么容易学会规则和其中的策略奥妙)上桌率:★★(主要是很多桌游吧都没有)Betrayal House of Hell (小黑屋)3至6人剧情故事策略悬疑游戏游戏性:★★★★★(绝对经典,毋庸置疑,国外获奖无数,好莱坞电影蓝图)推广性:★(很难学会玩)上桌率:★★(很经典但是需要玩家比较聪明或者阴险才能乐在其中)欢乐类:Pictionary (猜猜画画),2至N人欢乐游戏。

Modern-Art现代艺术-游戏规则

Modern-Art现代艺术-游戏规则

Modern-Art现代艺术-游戏规则Modern Art现代艺术游戏人数:3-5人游戏时间:约45-60分游戏设计:Reiner Knizia语言版本:英文游戏配件:名画卡:70张(5个画家分别为12张黄色、13张绿色、14张红色、15张蓝色、16张咖啡色);钱币:1元(30个)、5元(25个)、20元(15个)、50元(15个)、100元(10个);精致记分板:一个;精致叫价城市板:6个含一白板;名画价值累计币:12个(黑色);英文说明书一份。

游戏简介:你是艺廊的主人,要卖出手上的画作。

游戏一共进行四个回合。

第四回合结束后,手上最多钱者获胜。

名画是无价的,这句话的意味深远。

一幅画价值连城,或贱如粪土,完全取决于人为的炒作。

常觉得: 没有人真的喜欢『向日葵』,他们祇是喜欢梵古罢了。

一幅画祇要能以惊人的天价在拍卖场上卖出,就能引来一狗票好附拥风雅的文艺爱好者趋之若骛,因为就算是不懂画的傻蛋也看的懂价码标签。

1993年德国年度游戏冠军评审团奖提名1993年德国玩家票选最佳游戏第1名现代艺术在一九九五年问世,是德国游戏大师 Reiner Knizia的经典作品,也可以说是拍卖游戏此一类型的开山鼻祖,目前坊间拍卖游戏多半都带有它的影子。

如果不是因为某些意外的理由,Reiner Knizia 原有机会靠这套作品拿下当年的德国最佳游戏奖,然而遗憾的是,在 1995 年的竞逐名单中,它遭逢了一个可敬的对手,而这对手不是别人,正是有史以来最受欢迎的德国游戏"卡坦岛"。

我不敢说现代艺术输得冤枉,只能说是造化弄人,就好像欧洲文艺复兴在文明史上经过漫长的酝酿后骤然渤发一样,1995年的德国游戏工业正迈向颠峰,并首度西进挑战美国市场,"卡坦岛"的崛起也同时开启了往后十年德国板图游戏的荣景。

十年后的今天,德国游戏的创意逐渐凋零,而美国游戏的写实风格再次苏醒,回首前尘,看这两大经典游戏竟有缘份在同一年度交手,真是让人感到十分有趣。

卡坦岛详细规则

卡坦岛详细规则

基本规则1. 游戏中有五种资源,木头(wood),砖块(brick), 羊毛(wool),粮食(grain), 矿石(ore)2. 地图上的每个六边形分别对应每种资源,分别是深绿-森林,红色-泥土,浅绿-草地,黄色-庄稼,黑色-矿山,白色-荒地在六边形的六个顶点上可以修建定居点(settle)3. 每个六边形中标有一个数字,当有玩家掷出的色子点数和这个数字相同时这个六边形顶点上的定居点就会得到这个六边形对应的1点资源,而城市可以获得2点资源4. 没有对应7点的六边形,当掷出7时,手中资源总数超过7的玩家就会爆掉(BUST),会被迫扔掉一半的资源,同时掷出7的玩家可以移动强盗(robber)5. 移动强盗到某个六边形,你可以抢劫这个六边形顶点上的任意个玩家的1点资源,资源的种类由系统随机选取,同时强盗所在的六边形将不再产生资源建筑面板6. 在建筑面板里我们可以看到可以修筑的建筑和它们的花费,道路(road)1木头,1砖块,定居点(settle)1 木头,1砖块,1羊毛,1粮食,城市(city)2 粮食,3矿石7. 道路的修筑必须连着自己的道路或定居点8. 当连在一起的道路长度第一个达到5,可以得到最长道路奖(longestroad prize), 获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家的道路长度超过你,他将获得这两个积分,最长道路奖的得主及其道路长度在游戏画面的左上角9. 定居点是用来获取资源的,但是定居点必须修建在道路连接到的地方,而且不能修在另一个定居点紧邻的几点,同时你每拥有一个定居点可以获得1点积分10. 定居点可以升级为城市,花费为2粮食,3矿石,当有玩家掷出和城市旁边六边形相同的数字时,城市可以获得2点资源,同时你每拥有一个城市可以获得2点积分卡片面板11. 在卡片面板的第一项是产生一张卡片,花费为1羊毛,1粮食,1矿石,卡片的种类是由系统随机决定的,左下角是拥有的卡片数12. 点数(point)卡被产生出来后会自动被使用,增加玩家积分1点13. 使用士兵(soldier) 卡片可以获得一次移动强盗的机会14. 第一个使用士兵卡达到3次的玩家会获得最大军队奖(largestarmy prize) 获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家使用的士兵卡数超过你,他将获得这两个积分,最大军队奖的得主及其士兵卡数在游戏画面的右上角,你已使用的士兵卡数在游戏画面的右下角15. 使用丰收(year of plenty) 卡片可以获得任意两点资源.资源种类由自己指定16. 使用垄断(monopoly)卡片可以夺取所有玩家的某一种资源到自己手上17. 使用道路(road building) 卡片可以免费修建两条道路贸易面板18. 交易分为3种,玩家间贸易,航海贸易,4:1贸易19. 玩家间贸易可以选择给予(give),需求(wanted),交换(trade),其中给予和需求,其他玩家会开出对应的条件,答应后便会交易,而交换的条件是自己定好的20. 当你占领了港口(harbor),你就可以进行航海贸易港口分为两种,三比一港口,和特殊资源港口占领3:1港口后,玩家可以选择用三点同样种类的资源换取一点任意其他种类的资源占领特殊资源港口后(比如,占领了砖头2:1港口),可以用两点该资源(两点砖头)换取一点任意其他种类的资源21. 当你需要某种资源,但没有港口时,你必须用4个其他任一种类的资源换取这种资源游戏以回合进行,每位玩家进行完自己的回合就轮到下一个玩家,所有玩家都进行完后又回到第一位玩家的回合。

卡坦岛游戏规则

卡坦岛游戏规则

卡坦岛,或卡坦岛拓荒者是由克劳斯.托伊伯发明的一种多人玩的图板游戏,最初由Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.(Kosmos)公司以Die Siedler von Catan名字在德国出版。

卡坦岛游戏获得了1995年的Spiel des Jahres大奖,1995年的Deutscher SpielePreis大奖的第一名和1996年的Origins Award大奖。

基本规则1.游戏中有五种资源,木头(wood),砖块(brick),羊毛(wool),粮食(grain),矿石(ore)2.地图上的每个六边形分别对应每种资源,分别是深绿-森林,红色-泥土,浅绿-草地,黄色-庄稼,黑色-矿山,白色-荒地在六边形的六个顶点上可以修建定居点(settle)3.每个六边形中标有一个数字,当有玩家掷出的色子点数和这个数字相同时这个六边形顶点上的定居点就会得到这个六边形对应的1点资源,而城市可以获得2点资源4.没有对应7点的六边形,当掷出7时,手中资源总数超过7的玩家就会爆掉(BUST),会被迫扔掉一半的资源,同时掷出7的玩家可以移动强盗(robber)5.移动强盗到某个六边形,你可以抢劫这个六边形顶点上的任意个玩家的1点资源,资源的种类由系统随机选取,同时强盗所在的六边形将不再产生资源建筑面板6.在建筑面板里我们可以看到可以修筑的建筑和它们的花费,道路(road)1木头,1砖块,定居点(settle)1木头,1砖块,1羊毛,1粮食,城市(city)2粮食,3矿石7.道路的修筑必须连着自己的道路或定居点8.当连在一起的道路长度第一个达到5,可以得到最长道路奖(longest road prize),获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家的道路长度超过你,他将获得这两个积分,最长道路奖的得主及其道路长度在游戏画面的左上角9.定居点是用来获取资源的,但是定居点必须修建在道路连接到的地方,而且不能修在另一个定居点紧邻的几点,同时你每拥有一个定居点可以获得1点积分10.定居点可以升级为城市,花费为2粮食,3矿石,当有玩家掷出和城市旁边六边形相同的数字时,城市可以获得2点资源,同时你每拥有一个城市可以获得2点积分卡片面板11.在卡片面板的第一项是产生一张卡片,花费为1羊毛,1粮食,1矿石,卡片的种类是由系统随机决定的,左下角是拥有的卡片数12.点数(point)卡被产生出来后会自动被使用,增加玩家积分1点13.使用士兵(soldier)卡片可以获得一次移动强盗的机会14.第一个使用士兵卡达到3次的玩家会获得最大军队奖(largest army prize) 获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家使用的士兵卡数超过你,他将获得这两个积分, 最大军队奖的得主及其士兵卡数在游戏画面的右上角,你已使用的士兵卡数在游戏画面的右下角15.使用丰收(year of plenty)卡片可以获得任意两点资源.资源种类由自己指定16.使用垄断(monopoly)卡片可以夺取所有玩家的某一种资源到自己手上17.使用道路(road building)卡片可以免费修建两条道路贸易面板18.交易分为3种,玩家间贸易,航海贸易,4:1贸易19.玩家间贸易可以选择给予(give),需求(wanted),交换(trade),其中给予和需求,其他玩家会开出对应的条件,答应后便会交易,而交换的条件是自己定好的20.当你占领了港口(harbor),你就可以进行航海贸易港口分为两种, 三比一港口, 和特殊资源港口占领3:1港口后, 玩家可以选择用三点同样种类的资源换取一点任意其他种类的资源占领特殊资源港口后(比如,占领了转头2:1港口), 可以用两点该资源(两点砖头)换取一点任意其他种类的资源21.当你需要某种资源,但没有港口时,你必须用4个其他任一种类的资源换取这种资源游戏以回合进行,每位玩家进行完自己的回合就轮到下一个玩家,所有玩家都进行完后又回到第一位玩家的回合。

桌游-卡坦岛攻略

桌游-卡坦岛攻略

卡坦岛攻略卡坦岛作为一个充满战略的经营类游戏,问世以来一直是桌游世界的经典。

以下是关于卡坦岛的一些游戏心得:1、时刻注意对手手中的资源。

玩手们在布置资源的时候手里总会缺少一两种资源,因此可以注意对手有没有自己欠缺的资源,这样做到心中有数,如果自己没有压倒某种资源,或者自己所压的数字出现几率很小,可以注意哪位玩家手上有该资源,这样当掷到七或是用发展卡抢劫时也较无机遇抢到自己须要的资源。

2、要清楚自己的分数和不时计算对手的分数:清楚自己的分数和时时计算对手的分数,做到心中有数,慎防被对手偷偷赢了游戏,因为每次每圈做的事情都是有限的,每个人每圈做的事情都是有限的,很少有机会突然有很多资源做各种事情,即可以抢路王又抽牌又盖房子的,因此当觉得对手有可能因为当路王或骑士,可以自己尽力抢这些资源,或是在不会自己失败的情况下协助较弱对手取得路王,或是把对手的资源点抢走,使他要达到某种目的资源尽量少。

3、不要冲动。

在玩的时候有的人特别让人讨厌,希望这人不要赢,可能会尽量的去阻止他。

但是如果这种情况下在场上分数没有特别多,花力气去卡他,而不去挡抢先的人,往往就是两人一块儿输,而让他人渔翁得利。

固然这只是一场游戏,但是在玩的过程中还是该当用理性的态度去剖断。

4、资源交换的规则。

1、如果手上资源没有八张,跟对手往还后变成八张以上的资源,最好不要交换,因为换完之后他可以马上到他的回合,而自己还要等到自己的回合才能进行游戏,可能在当中有人掷到七就必须要丢掉资源了。

2、大家都抢的都缺少的资源不换,或者也要大筹码的交换,对手迫切想要的资源不要交换,有可能他换了这个资源之后他可能换了从此马上就取得游戏。

其它在互助互惠的情形下都会商酌往还。

我一般玩的时候只设定11分就可以赢得游戏。

其他添补分数的手法有很多种,看似很简单就可以取得游戏,但在四人游戏中想要急忙地取得13分取得游戏,却又没有想象中简单,所以得设定一个得分策略。

下面跟大家分享一下:1、时刻决定如何取得自己的11分策略:根据自己的资源情况,时时仔细计算一下自己要取得哪13分而取得游戏。

卡坦岛详细规则

卡坦岛详细规则

1.游戏中有五种资源,木头(wood),砖块(brick),羊毛(wool),粮食(grain),矿石(ore)2.地图上的每个六边形分别对应每种资源,分别是深绿-森林,红色-泥土,浅绿-草地,黄色-庄稼,黑色-矿山,白色-荒地在六边形的六个顶点上可以修建定居点(settle)3.每个六边形中标有一个数字,当有玩家掷出的色子点数和这个数字相同时这个六边形顶点上的定居点就会得到这个六边形对应的1点资源,而城市可以获得2点资源4.没有对应7点的六边形,当掷出7时,手中资源总数超过7的玩家就会爆掉(BUST),会被迫扔掉一半的资源,同时掷出7的玩家可以移动强盗(robber)5.移动强盗到某个六边形,你可以抢劫这个六边形顶点上的任意个玩家的1点资源,资源的种类由系统随机选取,同时强盗所在的六边形将不再产生资源6.在建筑面板里我们可以看到可以修筑的建筑和它们的花费,道路(road)1木头,1砖块,定居点(settle)1木头,1砖块,1羊毛,1粮食,城市(city)2粮食,3矿石7.道路的修筑必须连着自己的道路或定居点8.当连在一起的道路长度第一个达到5,可以得到最长道路奖(longest road prize),获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家的道路长度超过你,他将获得这两个积分,最长道路奖的得主及其道路长度在游戏画面的左上角9.定居点是用来获取资源的,但是定居点必须修建在道路连接到的地方,而且不能修在另一个定居点紧邻的几点,同时你每拥有一个定居点可以获得1点积分10.定居点可以升级为城市,花费为2粮食,3矿石,当有玩家掷出和城市旁边六边形相同的数字时,城市可以获得2点资源,同时你每拥有一个城市可以获得2点积分11.在卡片面板的第一项是产生一张卡片,花费为1羊毛,1粮食,1矿石,卡片的种类是由系统随机决定的,左下角是拥有的卡片数12.点数(point)卡被产生出来后会自动被使用,增加玩家积分1点13.使用士兵(soldier)卡片可以获得一次移动强盗的机会14.第一个使用士兵卡达到3次的玩家会获得最大军队奖(largest army prize) 获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家使用的士兵卡数超过你,他将获得这两个积分, 最大军队奖的得主及其士兵卡数在游戏画面的右上角,你已使用的士兵卡数在游戏画面的右下角15.使用丰收(year of plenty)卡片可以获得任意两点资源.资源种类由自己指定16.使用垄断(monopoly)卡片可以夺取所有玩家的某一种资源到自己手上17.使用道路(road building)卡片可以免费修建两条道路18.交易分为3种,玩家间贸易,航海贸易,4:1贸易19.玩家间贸易可以选择给予(give),需求(wanted),交换(trade),其中给予和需求,其他玩家会开出对应的条件,答应后便会交易,而交换的条件是自己定好的20.当你占领了港口(harbor),你就可以进行航海贸易港口分为两种, 三比一港口, 和特殊资源港口占领3:1港口后, 玩家可以选择用三点同样种类的资源换取一点任意其他种类的资源占领特殊资源港口后(比如,占领了砖头2:1港口), 可以用两点该资源(两点砖头)换取一点任意其他种类的资源21.当你需要某种资源,但没有港口时,你必须用4个其他任一种类的资源换取这种资源游戏以回合进行,每位玩家进行完自己的回合就轮到下一个玩家,所有玩家都进行完后又回到第一位玩家的回合。

卡坦岛详细规则

卡坦岛详细规则

1、游戏中有五种资源,木头(wood),砖块(brick),羊毛(wool),粮食(grain),矿石(ore)2、地图上得每个六边形分别对应每种资源,分别就是深绿森林,红色泥土,浅绿草地,黄色庄稼,黑色矿山,白色荒地在六边形得六个顶点上可以修建定居点(settle)3、每个六边形中标有一个数字,当有玩家掷出得色子点数与这个数字相同时这个六边形顶点上得定居点就会得到这个六边形对应得1点资源,而城市可以获得2点资源4、没有对应7点得六边形,当掷出7时,手中资源总数超过7得玩家就会爆掉(BUST),会被迫扔掉一半得资源,同时掷出7得玩家可以移动强盗(robber)5、移动强盗到某个六边形,您可以抢劫这个六边形顶点上得任意个玩家得1点资源,资源得种类由系统随机选取,同时强盗所在得六边形将不再产生资源6、在建筑面板里我们可以瞧到可以修筑得建筑与它们得花费,道路(road)1木头,1砖块,定居点(settle)1木头,1砖块,1羊毛,1粮食,城市(city)2粮食,3矿石7、道路得修筑必须连着自己得道路或定居点8、当连在一起得道路长度第一个达到5,可以得到最长道路奖(longest road prize),获得两个积分,但就是并不会永久持有,当有玩家得道路长度超过您,她将获得这两个积分,最长道路奖得得主及其道路长度在游戏画面得左上角9、定居点就是用来获取资源得,但就是定居点必须修建在道路连接到得地方,而且不能修在另一个定居点紧邻得几点,同时您每拥有一个定居点可以获得1点积分10、定居点可以升级为城市,花费为2粮食,3矿石,当有玩家掷出与城市旁边六边形相同得数字时,城市可以获得2点资源,同时您每拥有一个城市可以获得2点积分11、在卡片面板得第一项就是产生一张卡片,花费为1羊毛,1粮食,1矿石,卡片得种类就是由系统随机决定得,左下角就是拥有得卡片数12、点数(point)卡被产生出来后会自动被使用,增加玩家积分1点13、使用士兵(soldier)卡片可以获得一次移动强盗得机会14、第一个使用士兵卡达到3次得玩家会获得最大军队奖(largest army prize) 获得两个积分,但就是并不会永久持有,当有玩家使用得士兵卡数超过您,她将获得这两个积分, 最大军队奖得得主及其士兵卡数在游戏画面得右上角,您已使用得士兵卡数在游戏画面得右下角15、使用丰收(year of plenty)卡片可以获得任意两点资源、资源种类由自己指定16、使用垄断(monopoly)卡片可以夺取所有玩家得某一种资源到自己手上17、使用道路(road building)卡片可以免费修建两条道路18、交易分为3种,玩家间贸易,航海贸易,4:1贸易19、玩家间贸易可以选择给予(give),需求(wanted),交换(trade),其中给予与需求,其她玩家会开出对应得条件,答应后便会交易,而交换得条件就是自己定好得20、当您占领了港口(harbor),您就可以进行航海贸易港口分为两种, 三比一港口, 与特殊资源港口占领3:1港口后, 玩家可以选择用三点同样种类得资源换取一点任意其她种类得资源占领特殊资源港口后(比如,占领了砖头2:1港口), 可以用两点该资源(两点砖头)换取一点任意其她种类得资源21、当您需要某种资源,但没有港口时,您必须用4个其她任一种类得资源换取这种资源游戏以回合进行,每位玩家进行完自己得回合就轮到下一个玩家,所有玩家都进行完后又回到第一位玩家得回合。

卡坦岛规则

卡坦岛规则

规则1.游戏中有五种资源,木头(wood),砖块(brick),羊毛(wool),粮食(grain),矿石(ore)2.地图上的每个六边形分别对应每种资源,分别是深绿-森林,红色-泥土,浅绿-草地,黄色-庄稼,黑色-矿山,白色-荒地在六边形的六个顶点上可以修建定居点(settle)3.每个六边形中标有一个数字,当有玩家掷出的色子点数和这个数字相同时这个六边形顶点上的定居点就会得到这个六边形对应的1点资源,而城市可以获得2点资源4.没有对应7点的六边形,当掷出7时,手中资源总数超过7的玩家就会爆掉(BUST),会被迫扔掉一半的资源,同时掷出7的玩家可以移动强盗(robber)5.移动强盗到某个六边形,你可以抢劫这个六边形顶点上的任意个玩家的1点资源,资源的种类由系统随机选取,同时强盗所在的六边形将不再产生资源建筑面板6.在建筑面板里我们可以看到可以修筑的建筑和它们的花费,道路(road)1木头,1砖块,定居点(settle)1木头,1砖块,1羊毛,1粮食,城市(city)2粮食,3矿石7.道路的修筑必须连着自己的道路或定居点8.当连在一起的道路长度第一个达到5,可以得到最长道路奖(longest road prize),获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家的道路长度超过你,他将获得这两个积分,最长道路奖的得主及其道路长度在游戏画面的左上角9.定居点是用来获取资源的,但是定居点必须修建在道路连接到的地方,而且不能修在另一个定居点紧邻的几点,同时你每拥有一个定居点可以获得1点积分10.定居点可以升级为城市,花费为2粮食,3矿石,当有玩家掷出和城市旁边六边形相同的数字时,城市可以获得2点资源,同时你每拥有一个城市可以获得2点积分卡片面板11.在卡片面板的第一项是产生一张卡片,花费为1羊毛,1粮食,1矿石,卡片的种类是由系统随机决定的,左下角是拥有的卡片数12.点数(point)卡被产生出来后会自动被使用,增加玩家积分1点13.使用士兵(soldier)卡片可以获得一次移动强盗的机会14.第一个使用士兵卡达到3次的玩家会获得最大军队奖(largest army prize) 获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家使用的士兵卡数超过你,他将获得这两个积分, 最大军队奖的得主及其士兵卡数在游戏画面的右上角,你已使用的士兵卡数在游戏画面的右下角15.使用丰收(year of plenty)卡片可以获得任意两点资源.资源种类由自己指定16.使用垄断(monopoly)卡片可以夺取所有玩家的某一种资源到自己手上17.使用道路(road building)卡片可以免费修建两条道路贸易面板18.交易分为3种,玩家间贸易,航海贸易,4:1贸易19.玩家间贸易可以选择给予(give),需求(wanted),交换(trade),其中给予和需求,其他玩家会开出对应的条件,答应后便会交易,而交换的条件是自己定好的20.当你占领了港口(harbor),你就可以进行航海贸易港口分为两种, 三比一港口, 和特殊资源港口占领3:1港口后, 玩家可以选择用三点同样种类的资源换取一点任意其他种类的资源占领特殊资源港口后(比如,占领了砖头2:1港口), 可以用两点该资源(两点砖头)换取一点任意其他种类的资源21.当你需要某种资源,但没有港口时,你必须用4个其他任一种类的资源换取这种资源游戏以回合进行,每位玩家进行完自己的回合就轮到下一个玩家,所有玩家都进行完后又回到第一位玩家的回合。

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1.游戏中有五种资源,木头(wood),砖块(brick),羊毛(wool),粮食(grain),矿石(ore)
2.地图上的每个六边形分别对应每种资源,分别是深绿-森林,红色-泥土,浅绿-草地,黄色-庄稼,黑色-矿山,白色-荒地在六边形的六个顶点上可以修建定居点(settle)
3.每个六边形中标有一个数字,当有玩家掷出的色子点数和这个数字
相同时这个六边形顶点上的定居点就会得到这个六边形对应的1点资源,而城市可以获得2点资源
4.没有对应7点的六边形,当掷出7时,手中资源总数超过7的玩家就会爆掉(BUST),会被迫扔掉一半的资源,同时掷出7的玩家可以移动强盗(robber)
5.移动强盗到某个六边形,你可以抢劫这个六边形顶点上的任意个玩
家的1点资源,资源的种类由系统随机选取,同时强盗所在的六边形将不再产生资源
建筑面板
6.在建筑面板里我们可以看到可以修筑的建筑和它们的花费,道路(road)1木头,1砖块,定居点(settle)1木头,1砖块,1羊毛,1粮食,城市(city)2粮食,3矿石
7.道路的修筑必须连着自己的道路或定居点
8.当连在一起的道路长度第一个达到5,可以得到最长道路奖(longest road prize),获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家的道路长度超过你,他将获得这两个积分,最长道路奖的得主及其道路长度在游戏画面的左上角
9.定居点是用来获取资源的,但是定居点必须修建在道路连接到的地方,而且不能修在另一个定居点紧邻的几点,同时你每拥有一个定居点可以获得1点积分
10.定居点可以升级为城市,花费为2粮食,3矿石,当有玩家掷出和城市旁边六边形相同的数字时,城市可以获得2点资源,同时你每拥有一个城市可以获得2点积分
卡片面板
11.在卡片面板的第一项是产生一张卡片,花费为1羊毛,1粮食,1矿石,卡片的种类是由系统随机决定的,左下角是拥有的卡片数
12.点数(point)卡被产生出来后会自动被使用,增加玩家积分1点
13.使用士兵(soldier)卡片可以获得一次移动强盗的机会
14.第一个使用士兵卡达到3次的玩家会获得最大军队奖(largest army prize) 获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家使用的士兵卡数超过你,他将获得这两个积分, 最大军队奖的得主及其士兵卡数在游戏画面的右上角,你已使用的士兵卡数在游戏画面的右下角
15.使用丰收(year of plenty)卡片可以获得任意两点资源.资源种类由自己指定
16.使用垄断(monopoly)卡片可以夺取所有玩家的某一种资源到自己手上
17.使用道路(road building)卡片可以免费修建两条道路
贸易面板
18.交易分为3种,玩家间贸易,航海贸易,4:1贸易
19.玩家间贸易可以选择给予(give),需求(wanted),交换(trade),其中给予和需求,其他玩家会开出对应的条件,答应后便会交易,而交换的条件是自己定好的
20.当你占领了港口(harbor),你就可以进行航海贸易
港口分为两种, 三比一港口, 和特殊资源港口
占领3:1港口后, 玩家可以选择用三点同样种类的资源换取一点任意其他种类的资源
占领特殊资源港口后(比如,占领了砖头2:1港口), 可以用两点该资源(两点砖头)换取一点任意其他种类的资源
21.当你需要某种资源,但没有港口时,你必须用4个其他任一种类的资源换取这种资源
游戏以回合进行,每位玩家进行完自己的回合就轮到下一个玩家,所有玩家都进行完后又回到第一位玩家的回合。

直到某位玩家满足胜利条件时游戏结束。

游戏流程
每位玩家在自己的回合内可以进行下面这些步骤,
获得资源
玩家掷一次色子,所有色数对应地形板块顶点上有建筑(定居点或者城堡)的玩家可以得到该板块对应的资源。

建设建筑(可选)
如果玩家手中现有的资源满足某个建筑的建设费用,则可以支付相应费用进行建设。

注意:道路只能修建在已有道路的沿线上,而定居点只能在和其他定居点相隔至少一个顶点的位置上,而城市必须在定居点的基础上扩建。

资源交易(可选)
主持回合的玩家可以在回合内的任何时候进行交易,可以与银行直接交易,也可以选择与其它玩家进行交易。

银行的交易规则是4个相同的资源可以换取1个其他资源。

而和其他玩家的交易,则需要依靠玩家的“外交能力”了~
抽取发展卡(可选)
如果玩家的手中符合抽取卡牌的费用,则可以支付费用抽卡,抽到的卡不需要展示。

使用手中的卡牌(可选)
玩家每回合可以使用一张手中的卡牌(具体规则见后),但本回合刚刚抽取的卡牌无法使用。

卡牌的使用
发展卡分为以下五种:
士兵卡:使用士兵卡可以移动版图上的盗贼,将其放置在其他地形板块上,从这时起被放置的地形板块将无法生产资源,并且使用士兵卡的玩家可以选择一名该板块上有定居点或者城市的玩家,随即掠夺其手中的一张资源卡。

垄断卡:使用垄断卡,可以选择一种类型的资源,其他玩家必须把自己手中的该种资源卡全部交给本玩家。

丰收卡:可以一次性得到2个资源,种类搭配任意。

道路卡:可以一次性建设两条道路,而不需支付费用。

得分卡:可以得到额外的一分,不需要使用。

特殊事件
盗贼:当有玩家掷出7时,移动版图上的盗贼指示物,将其放置在其他地形板块上,从这时起被放置的地形板块将无法生产资源,并且使用士兵卡的玩家可以选择一名该板块上有定居点或者城市的玩家,随即掠夺其手中的一张资源卡。

同时,所有手中资源卡总数超过7张的玩家弃掉一半将其弃掉一半(小数点后舍弃,如有9张手牌则弃掉4张)
最长道路:当有某位玩家连接了5条道路时,他将获得“最长道路卡”,直到有其他玩家连接得道路比他更长时,则需要将该卡转交给那位玩家,保有“最长道路卡”的玩家可以获得额外的2分作为奖励。

最大军队:当某位玩家使用第三张“士兵卡”时,他可以得到“最大军队卡”,直到有其他玩家使用“士兵卡”的数量超过他时,则需要将该卡转交给那位玩家,保有“最大军队卡”的玩家可以获得而外的2分作为奖励。

游戏记分
游戏以最终玩家的积分决定输赢。

每拥有一个定居点获得1分,每拥有一座城市获得2分,再加上玩家手中的得分卡,以及“最长道路卡”、“最大军队卡”的影响,当某位玩家的积分达到10分时游戏结束,这时拥有最高积分的玩家为胜利者。

如果说卡坦岛的第一个扩展包航海者只是拓展了游戏版图,增大了游戏版图的变化的话,那么第二个扩展包骑士与城堡则是从游戏规则本身进行了深度的拓展。

无论从游戏时间还是游戏难度上都增加了不少,因此玩家也不会像接触卡坦岛那样容易地掌握规则了。

这个规则书汉化自原版的规则书,因此语言上会罗嗦许多。

但是却是翔实细致,正体现了德国人的严谨作风。

至于翻译上的错误,也请大家指正了~
【摘要】
1卡坦岛陷入危机——阴云笼罩着和平的卡坦岛。

贪婪的野蛮人为卡坦岛的财富所吸引,扬帆至此,入侵我们的岛屿!
2仍有时间来阻止这场危机。

野蛮人的数量永远与卡坦岛上城镇的数量相等。

当野蛮人大军攻入时,所有玩家拥有的所有骑士的总和必须至少要与野蛮人的数量相当。

3如果成功地征服野蛮人,那么危机暂时缓解。

尽管如此,如果卡坦岛的骑士实力不敌,那么野蛮人大军入侵城市(City)。

被入侵的城市(City)将被残掠,并降级为定居点(Settlement)。

4这个损失将由在防御卡坦岛的战斗中贡献最小骑士力量的玩家来承担。

不要听天由命,建立自己的骑士军队!
5外患之余,玩家们要激烈地竞争建立三座大都市(Metropolis)!要修建一个价值2个胜利点的大都市(Metropolis),玩家必须发展自己的城市(City)。

6城市发展(City Development)只能借助新增元素“日用品”(Commodities)卡。

玩家只能在城市边境的石矿、森林和草场收获日用品(Commodities)。

7每位玩家由一个定居点(Settlement)和一个城市(City)起始。

在城市边境的实况、森林和草场,玩家只收获1张相应的原料卡,附加1张相应的日用品卡。

8你要用金钱来发展城市的政治领域(Politics,蓝色);用纸张来拓展城市的科学领域(Science,绿色);用布匹来扩展城市的贸易领域(Trade,黄色)。

首位发展到第四阶段的
玩家,将得到一个大都市(Metropolis,+2胜利点)。

9继续发展城市,通过红字骰子(red numbered die)和事件骰子(event die )的组合,来增加得到新的发展卡的机会。

这极大地增加了游戏的思考深度。

10因此,准备好在卡坦岛经历更加艰苦的斗争吧——游戏时间也将延长。

首先获得13个胜利点的玩家获胜。

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