PROE基本命令学习笔记

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ProE基本命令

ProE基本命令

ProE基本命令1、更换启动画面教你换个起动画面,让你每天都有一个好心情:打开PROE的安装目录:例D:\Program Files\proeWildfire 2.0\text\resourceRESORCE里面的一个图片换了就可以了2、工程图尺寸加公差@++0.1@#@--0.1@# 亦可以ALT键+0177→“±”3、选取环曲面(Loop Surf)1.首先选取主曲面;2.按下shift键,不要放开;3.将鼠标移动至主曲面的边界上,此时鼠标右下方弹出“边:***”字样;4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK!相切链的选取(Tangent)1.首先选取一段棱边;2.按下shift键,不要放开;3.将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样;4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OKCopy 面时如果碎面太多,可以用Boundary选法:先选一个种子面再按shift+鼠标左键选边界4、工程图标注修改:原数可改为任意数, 只要把@d改为@o后面加你要的数(字母O)5、如下的倒圆角的方法,现与大家分享:作图的步骤如下(wildfire版本):1>在需要倒角的边上创建倒角参考终止点;2>用做变倒角的方法,先做好变倒角,不要点"完成";3>击活"switch to transition"4>单击"Transitions"5>在已生成的成灰色的倒角上选取不需要的那部分倒角6>在"Default (stop case 3 )"下拉菜单中选取"stop at reference"7>在"stop references"选项栏中选取你创建的倒角终止点.结果如下图所示:6、裝配模式下的小技巧,可能大家还不知道:在裝配一個工件時,剛調進來時工件可能位置不好,可以按CTRL+AlT+鼠標右鍵-----平移;可以按CTRL+AlT+鼠標中鍵-----旋轉;可以按CTRL+AlT+鼠標左鍵-----平移其它已裝配好的工件7、你是不是很烦野火中灰灰的界面,而怀念2001的界面。

proe基础命令自学笔记

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PROE基础命令自学笔记1.proe选择时,总是先选择特征,然后才能选择特征上的某个面或边;选择一条边之后,按住shift,再点击边围成的表面,则可以选择曲线环。

2.遇到不容易选择的边或面时,可先把鼠标放在附近区域,然后单击右键,查询选取,直到选中需要的边或面。

也可切换过滤器,只捕捉特定的想要选中的元素。

3.先选择特征的位置,再点击特征按钮。

4.线性孔特征有5个拖动柄,其中:2个定位柄,通过与面或边的距离实现定位;一个轴心柄(不需要动),一个直径柄,一个深度柄。

通过5个拖动柄,能实现线性孔的创建。

PS:拖动深度柄时候,按住shift,可实现拖动到某一面停止。

5.径向孔的创建:5个拖动柄,其中:2个定位柄,必须一个定位某轴线,和该轴线保持一定的距离;另一个定位某平面,和该平面保持一定的角度;其余与线性孔一致。

PS:直径孔与径向孔没什么区别。

6.同轴孔:只需要选择一条轴线,并确定孔的尺寸。

PS:区别是必须拖动轴线上的拖动柄并且按住shift键,把孔放置在需要打孔的平面上,才能完成孔的创建。

7.选择打孔平面,并按下孔特征按钮之后,可在“放置”中选择要做出哪种孔特征。

8.草绘孔应注意三点:要有中心线,截面要封闭,截面要在中心线的一侧。

9.抽壳是通过移除一个面,再将实体内部抽壳;也可同时移除多个面;还可以指定不同部分的不同壳的厚度,参照-非缺省厚度。

不能在有圆角的面上抽壳。

10.倒角:可选择4种类型,最常用45°×D。

也可使用拖动柄进行定义。

11.倒圆角:普通倒圆角和高级倒圆角。

区别只在于,当相邻三边均倒圆角时,高级倒圆角能选择修饰三边交接部位。

倒圆角还可以设置不同的半径值。

鼠标放在圆形拖动柄上,点击右键添加半径即可。

12.中心线可以控制图元对称。

13.编辑中的相交命令,可实现两个曲面求交线(必须是两个曲面真的相交时才可行;不相交时无法求其延伸曲面的交线);也可实现两条曲线引申出的曲面的交线。

PROE学习笔记

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PROE学习第一章,基础知识1.自定义界面。

工具---定制屏幕---(拖动即可添加功能按钮)。

2.,重定向工具按钮,可通过拖动滑块来平移、缩放、旋转模型,从而动态的定下个试图。

可以通过“优先选项”在模型中设置一个不同的旋转中心。

3.实体的移动:shift+鼠标中键+拖动。

4.设置config.pro配置选项的一般方法是:工具---选项。

5.创建注释特征。

①.单击打开“注释特征”对话框②.单击添加按钮,打开“添加”注释对话框③.在“添加注释”对话框中选择“曲面精加工”选项,单击“确定”按钮,弹出“得到符号”菜单。

④.选择“检索”选项,出现“打开“对话框,打开。

⑤.此时出现“实例依附”菜单,选择图元选项⑥.在零件的曲面上选择一点⑦.输入粗糙度的值是3.2单击“”按钮⑧.在注释特征对话框中单击“编辑”按钮,接着直接在选取对话框上单击“取消”按钮⑨.在“定制绘图符号对话框”的“属性”选项组中,定制高度为16,颜色为墨绿色,单击确定按钮。

⑩.在“注释特征”对话框中单击确定按钮6.零件设置:编辑—设置---(材料、精度、单位、名称等)7.缩放模型:编辑---缩放模型---是(注意,缩放的单位不变,输入的几何不能被缩放)8.材质渲染:视图---模型设置---渲染控制9.已知其材料,尺寸,其体积和质量等都是自己计算的。

第二章,草绘器1.草绘器界面:草绘---选项视图---显示设置—系统颜色2.文本的输入:单击,在草绘区域选择文本行的起始点和第二点,以确定文本的高度和方向。

其中,文本的高度由起始点和第二点之间的距离确定,高度的正方向由起始点指向第二点。

3.将图元转换成构造线:选择图元后,编辑---切换构造。

第三章基础特征1.尽量使用简单的特征。

2.下拉菜单有全部的命令(全部)。

3.分析下面有的菜单,可以自动计算质量、长度等等4.修改的命令尺寸如果发现没变,就要用“再生”命令了。

5.可变截面扫描:先草绘出扫描轨迹,然后点击,再选择草绘轨迹,再按住shift键点选所在平面,然后点击,进行草绘样条曲线,完成就行了。

ProE教程-知识点大全-学完这个就基本会了

ProE教程-知识点大全-学完这个就基本会了

步骤 1 选择下拉菜单

命令。
步骤 2 在弹出的“选取工作目录”对话框中选择“E:”。 步骤 3 查找并选取目录 proe_work(可以自己命名)。
步骤 4 单击对话框中的
按钮。
方法二:完成这样的操作后,目录 E:\proe_work 即成为系统的启动目录。
双击 Windows 桌面上的 Pro ENGINEER 图标进入 Pro/ENGINEER 软件系统,即可自动切 换到指定的工作目录。
“层树”可以有效组织和管理模型中的层。 “文件夹浏览器”类似于 Windows 的“资源管理器”,用于浏览文件。 “收藏夹”用于有效组织和管理个人资源。 “连接”用于连接网络资源以及网上协同工作。
2.下拉菜单区
下拉菜单中包含创建、保存、修改模型和设置 Pro/E 环境的一些命令。
3.工具栏按钮区
工具栏中的命令按钮可快速进入命令及设置工作环境,用户可根据需要定制工具栏。 下面是工具栏中各快捷按钮的含义和作用(参见图 1.4.2~图 1.4.13)。
图 1.4.4“视图”命令按钮
按钮
名称 重画 旋转中心 定向模式 透视图 外观库 放大
功能 重画当前视图 旋转中心显示开/关 定向模式开/关 透视图开/关 外观库 放大模型或草图区
缩小 重新调整 重定向 已命名的视图列表 层 禁用 增强的真实感 展室 视图管理器
缩小模型或草图区 重新调整对象,使其完全显示在屏幕上 重定位视图方向 已保存的模型视图列表 设置层、层项目和显示状态 禁用实时渲染 增强的真实感开/关 展室 启动视图管理器
图 1.4.5“模型显示”命令按钮
按钮
名称 线框 隐藏线 无隐藏线 着色 平面显示 轴显示 点显示 坐标系显示 注释元素显示

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2.剩余的画相切用三点画圆弧命令,再用编辑(倒圆角等命令)
3.在实体创建的时候尽量不要画相等的的线
零件建模
进入建模界面前
1.先选中命令工具 义内部草绘,
选中你要在那个视图上画
2.切换面:工具栏找到带有正方体RB进行切换
工具栏最右边的功能
1.基准平面将不显示/显示
2.将不显示基准面/显示
3.将不显示轴/显示Biblioteka 草绘约束垂直
1.两图元正交[直线是无限长的]符号
2.两点[直线与 轴平行]符号
水平
两点[直线与 轴平行]符号
相切
圆/圆弧与直线或圆/圆弧与圆/圆弧符号
中点
点与直线[两对象]符号
重合
点与点重合,直线与直线重合
对称
点关于点的对称[选中一个点再选中一条中心线作为对称轴再选另一个点,进行对称]符号
相等
两个图元以上[ ]
4.将不显示基准点/显示
5.不显示坐标系/显示
6.将不显示注释/显示
鼠标的作用
1.鼠标左击:起到切换作用
2.Crlt+鼠标左击:起到加选作用再鼠标左击便是该鼠标左击的对象[常用]
3.按住中键进行拖动:起到旋转视图的作用[常用]
4.中键上下滑动:起到放大缩小的作用 [常用]
5.Crlt+按住中键不放
6.shif+按住中键进行拖拽:移动作用[常用]
6.垂直平面创建基准轴
拉伸(第一个实体截面一定要封闭,曲面不需要封闭)
1.拉伸创建实体和曲面
2.反向
3.去除材料 用直线和圆的命令进行实验切除
注意:去除材料的方向
4.薄板厚度:以截面为轮廓指定厚度创建薄板拉伸特征
5.盲孔:以草绘平面开始拉伸 指定深度值

Proe操作笔记

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Proe操作技巧Proe操作技巧 (3)1、打印机连接 (3)2、proe快速删除文件夹中旧版本 (4)3、钣金件折弯系数: (4)4、单位和材料的设置: (5)5、手动公差标注 (5)6、组合键使用 (5)7、精度设置 (6)8、EXCEL表格函数输入: (6)9、计算机输入系统 (6)10、基孔制与基轴制的说明 (6)11、proe绘图与转换 (8)12、创建空间样条曲线 (9)13、标题栏和明细表设置 (9)14、零件质量属性实现自动计算需要以下几个步骤: (9)15、自制UDF特征库 (10)16、平面图筋不剖的三种方法 (10)17、球标顺序排序: (10)18、proe减小文件的方法 (10)19、IGS----STP文件转换 (13)20、安装标准件库 (13)21、安装超级工具集(标准件库) (14)22、用注释的方法输入形位公差的方法: (15)高级曲面及逆向工程设计技巧: (16)1、造型命令功能: (16)2、造型操作技巧 (17)3、逆向工程操作步骤: (17)4、点云阶段用命令: (17)5、包络阶段用命令 (18)6、小平面阶段用命令 (18)7、展平曲面 (19)8 (19)Proe钣金自动模(PDX) (19)1、准备工件 (19)2、设置条带 (20)3设置模具用板 (20)4创建冲压元件 (20)5 成型工位(包括折弯和突起成型) (22)6装配螺钉 (22)7 装配销钉操作顺序: (23)8装配导柱、导套 (23)9装配弹簧 (24)11导正销的设计 (25)12条带的导向和托料装置 (27)13自动送料装置 (28)14 模具零件设计步骤: (28)15附件气动送料装置 (28)16 (29)17 (29)18 (29)机构分析操作步骤: (29)1、机构主体装配形式 (29)2、机构主体连接类型 (30)3、定义弹簧 (30)4、定义阻尼 (30)5、定义力 (30)6、设置初始条件 (30)7、定义分析 (30)8、机构分析 (31)9、界面图标定义 (33)10、关于U 常数 (33)11、关于弹簧定义对话框 (34)12 动画创建 (34)13 (34)有限元分析操作步骤: (35)1、分析预设置 (37)2、静态分析 (42)3、优化结果自动更新零件尺寸 (54)4、梁分析: (54)5、材料性能与分析结果判定: (54)应力概念 (55)应变概念 (56)6、专业单词 (56)7、 (57)EMX注塑模具设计 (58)1、注塑模具分型操作步骤: (58)2、模流分析: (60)2、EMX5.0操作步骤: (62)3、定义标准件: (64)4、注塑模具设计难点: (67)5、手动添加模具附件: (67)PROE平面图转CAD---CAXA操作步骤: (68)钣金模块 (68)资料: (68)Proe操作技巧Proe基本功能:1.3D零件设计2.装配设计3.零件平面图、装配图,自动生成BOM4.钣金展开5.机构动画仿真6.有限元分析7.EMX注塑模具设计8.PDX钣金模具设计9.逆向工程proe绘图1、三视图:完整表达工件的形状,去除视图中的所有切线。

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注释
可随时使用主工具栏中的“基准显示”(datum display) 按钮来关闭基准显示,以清理工作区域。

此时,您应只看到水平和垂直参照线。

4.单击主工具栏中的“草绘方向”(Sketch Orientation) 图标以定向草绘平面,使其与屏幕平

如果“草绘器”未自动提供所需的尺寸或角度,可以使用“草绘器”工具栏上的“添加尺寸” (Add Dimension) 图标来添加新的尺寸或角度,然后为其输入一个值。

基准是Pro/E 用来计算距离的空间参照点。

基准可以是实际的点、平面或曲线,但它们没有厚度值。

您会经常地创建和放置这些基准,以在“零件”和“组件”模式下用于各种用途。

就像实体特征一样,您创建的基准也添加到“模型树”中。

缺省情况下,它们以数字形式命名,例如DTM1、DTM2 ( 基准平面) 或PNT1、PNT2 (基准点)。

可以对其重命名,以便在加入“模型树”后能更确切地说明其用途。

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一、AutoCAD基础知识1.把一个网页保存下来:在文件里选择另存为文件保存格式(.mht)2.CAD工作环境设置:(1)自动保存文件:.可以选择浏览更改保存目标地址作图时养成习惯性保存文件(2)(.dwg)为CAD的标准图形文件,(.dxf)为2D图形交换文件:所有作图软件打开的通用格式,给别人发送图形文件时,应保存低版本的文件发送(3)(.dwt) CAD图形样板格式(.dwl,bak)为CAD的垃圾格式文件;.bak文件扩展名改为.dwg后,一样的与.dwg文件相同. 3.自动保存文件文件夹更改:(1)打开CAD工作界面→工具→选项→文件→自动保存文件→浏览(可改换保存的目标文件夹)(2)同样的方法可以更改样板图形文件位置(图形样板设置)4.工具条上的某个工具的添加或删除:(1)打开自定义对话框→按住左键(选中目标)不放接出来松开→删除对话框→点是(2)添加某个工具:在自定义对话框中选中目标桉住左键不放→拖到相应的位置即可。

5.工具菜单栏,选项内容:(1) 显示:窗口元素,全部取消勾选,显示精度1000.(2) 系统:启动,显示“启动”对话框(3) 用户系统配置:windows标准加速键勾选(4) 选择:拾取框大小,大一些会好,易选取6. 在空闲状态时,右键、回车、空格键相同,均为重复上一命令。

7. 要取消已选中的某一部分时,按住shift键来实现,(注意:不能点击夹点,否则无效)从左向右框选时,为实选框,只有当被选择的对象全部都在框内才能被选中;从右向左框选时,为虚选框,凡是能被虚线框所碰到的都能被选中。

8.若两条或两条以上的线重合时,要想准确无误的选中,要选的线时,须按住crtl键,进行选择切换。

操作方法:先按住ctrl键,再选取对象→后按右键切换9.Ucsicon 是控制坐标系的显示,N 非原点OR原点10.Re 使图形再生:Z:是视图缩放Z+空格/Enter/右键窗口缩放Z+(空格/Enter/右键)两次实时缩放可大可小Z+空格/Enter/右键+E+空格/Enter/右键:范围缩放(满屏)11.F8:正交开关切换F3:对象捕捉切换开关12.在CAD制图中2点间的相对位置的确定(1)表示方法:(@a,b) a:b为终点相于前一点的x,y方向的增量坐标值,有正负(按坐标系确定)(2)表示方法:(@A<B)A:表示起点到目标点的距离B:表示两点连线与X轴正方向的夹角(顺时针为负)13.图案填充:(1)图案类型:金属类用:ANSI31非金属类用:ANSI37(2)角度指该图案逆时针旋转角度(此角度一般不改)(3)比例指填充线条的密集度14.面域:(region)差集:指将首尾相连封闭的图形转化成面。

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PROE基本命令学习笔记PRO/E2001学习笔记正确和错误的文件名问题解决文件中有空格空格处用下划线代替非文字数字符号使用文字数字符号文件名中有方括号去掉方括号*内存当在P中打开、引用或创建一个对象时,该对象就一直存在于内存当中,知道被删除或退出P。

同样,当打开装配体时,和装配体关联的每一个零件也都存在于内存当中。

*工作目录P是利用工作目录帮助用户管理文件。

要变更当前的工作目录,可以选择文件?工作目录命令,然后选择想要的目录作为工作目录。

*打开对象通过文件打开对话框可以检索到P对象。

选择文件?打开命令或直接在工具栏象模型显示在零件、装配以及制造模块中,显示模型有4种方式,在工程图模块中,有3种显示方式。

线框:在P所有相关模块中,线框方式显示模型所有的边。

在实际的模型绘制中,被隐藏的边也会也会变得可见。

隐藏线:在隐藏线方式下,实际模型绘制中被隐藏的边会以灰色表示。

在工程图模块中,灰色线条表示隐藏线并被打印成隐藏线。

消除隐藏线:在这种方式下,实际模型绘制中被隐藏的线不会被显示。

上色:在上色方式下,所有显示的实体和表面都会被上色,隐藏线不会显示。

在工程图模块中,这个选项不能使用。

视图定向:在零件或装配模块下造型时,将模型定向在6个正交视图(正视图、俯视图、右视图、左视图、仰视图和后视图)中的一个对用户来说是很有利的。

命名和保存视图可以通过动态浏览或者定向选项进行视图定向。

创建草图:绘制草图是P的一项基本技巧。

创建的几何特征,诸如拉伸或切除,需要用草图来定义特征的截面。

绘制草图的基本原则:草绘集中了尺寸标注、约束以及参照元素形成一个截面。

截面分为两类:一类是可以用于直接创建特征的截面,另一类是在草图模块下创建的截面。

草绘显示*撤消与恢复撤消草绘器操作图标将撤消上一次执行的草绘动作,而重做图标则用来恢复通过撤消选项撤消的操作。

*定向草绘平面与屏幕平行默认的绘制环境是显示与屏幕平行的。

因为绘制环境可以使用CTRL+鼠标中键动态旋转,所以此图标可以把草绘平面恢复到默认的二维方向。

*显示尺寸在绘制环境中,切换尺寸显示的开/关图标控制约束符号的显示,约束符号显示可以用此选项开启和关闭。

*网格开关在绘制环境中,切换网格的开/关图标控制网格显示方式。

在绘制截面时,网格常常会引起视觉方面的问题。

*显示顶点顶点将在草绘图元的端点显示。

切换截面顶点显示的开/关图标控制顶点的显示,单击图标将关闭所有顶点显示。

绘制图元高级几何?*创建文本文本可以用于拉伸、切除以及修饰特征。

通过草绘?文本选项可以建立文本。

步骤如下:(1)、选择草绘?高级几何?文本选项。

(2)、输入一行文本,并按回车键。

(3)、定位文本框选择对角线两个端点定位文本,文本的高度和宽度由文本框的大小决定。

(4)、结束输入文本时,按回车键。

*创建轴点在绘制环境下,轴点用于拉伸轴。

用草绘?高级几何?轴点选项创建轴点。

*创建椭圆圆角椭圆圆角是在两个所选图元间创建的一个草绘图元。

圆角为椭圆角。

尺寸标注*线标注线标注用于显示线段的长度和两个图元间的距离,如两条平行线间的距离,或一个圆圆心到一条直线的距离。

线段标注线段,选择尺寸选项,然后单击要标注的线段,再用鼠标中键选 * 直径标注:直径是通过远的最大的距离,选择尺寸选项,然后双击圆类图元,再用鼠标中键选择尺寸标注在工作区的位置。

圆弧角要标注圆弧形成的角,选择尺寸选项,然后单击组成角的圆弧的端点,再用鼠标中键选择尺寸标注在工作区的位置。

修改尺寸标注在P中绘制特征草绘时,最重要的是通过尺寸标注方案以及约束的使用创建满足设计意图的草绘。

草绘绘制并且添加了所有的尺寸标注和约束后,可以将尺寸修改为正确的数值。

*多个修改通过单击修改尺寸图标进入修改尺寸对话框,把对话框中的再生功能去掉,再选择多个尺寸内来进行修改,完成后打勾。

要注意的是不合理的尺寸值是无法形成图元的。

几何体工具操作草绘图元有多种不同的几何建造工具。

几何形状工具菜单有以下工具:*求交此选项将两个图元从相交位置分开选择两个图元,每个图元都从相交点被分开*使用边此选项从已有特征边建立草绘几何特征。

选择的特征边被投影在草绘平面上作为草绘图元。

*偏距边此选项从已有特征边线建立草绘几何偏移。

偏距边选项与使用边选项基本上类似,只是偏距边选项需要一个偏移值,投影的边线将按指定的距离偏移。

拉伸、修改和重定义特征父子特征;在造型过程中,当一个特征参照另外一个特征是,被参照的特征就成为这个造型零件的父特征,依赖于父特征的特征就是子特征。

基础特征:零件中创建的第1个几何特征,是其他所有特征的父特征。

按下面步骤创建一个新的拉伸零件:(1)建立正确的工作目录。

(2)创建新目标。

选择文件?新建命令可以创建一个新的目标文件,在新增对话框中选择应用模块的选项,默认的是零件模块,可以自己输入文件名,也可以选择默认的文件名,但文件名长度限制在32个字符(通常是字母和数字)以内,不许有空格。

(3)设置模型一个零件的设置有多个可用选项,一般要选择零件材料和造型单位,但零件的材料和单位也可以在后面的造型过程中设置。

(4)如果没有使用模板,创建P的摸热基准面。

(5)选择特征创建方法。

对于零件的第一几何特征,创建的工具是有限的。

对实体来讲,加材料是主要的可用工具,在加材料菜单里,有拉伸、旋转、扫(7)绘制特征的草图使用拉伸、切除和槽命令创建特征需要绘制几何实体。

一个基准面和第一个基准面偏移。

(1)选择创建基准面选项(2)在菜单上选择偏移选项。

偏移选项创建一个与已有基准面偏移的基准面。

已有基准面可以是任何平坦的表面。

(3)选择先前创建的基准面。

(4)输入偏移距离,在选择输入距离选项后,注意工作区显示偏移方向的箭头,如果偏移的方向与需要方向相反,可以输入一个负数值。

(5)完成。

一个基准面和两个所选表面相切。

(1)选择创建基准面选项(2)选择相切约束选项把基准面放置在与选定的圆柱体或者圆角相切的位置。

(3)选择第一个相切位置(4)选择相切约束选项,接着选择第二个相切的表面。

(5)完成。

一个基准面穿过一条边并和第一个基准面成一定角度。

(1)选择创建基准面选项(2)选择通过约束选项,接着选择一个边线。

这个基准面将会穿过图示的边来创建。

(3)选择角度约束选项,接着选择基准面。

在工作区选择基准面,创建的基准面将与这个基准面成一定角度。

(4)在菜单上选择完成。

(5)选择输入值,输入一个角度值。

如果旋转方向与图中所示一致,那就输入正值,相反则输负值。

然后完成。

创建基准轴(1)选择创建基准轴选项(2)在菜单选择一个约束类型(3)根据所选的约束类型来选择对象。

创建坐标系(1)选择创建坐标系选项(2)选择一个约束类型(3)根据所选类型来选择对象孔此命令是用来创建直孔或者有变化截面的孔,孔被认为是负空间特征,直孔也可以用切剪命令来创建,但为什么用孔命令而不是切剪命令呢,因为孔命令有预先定义的不用绘制的截面,此外,孔命令的算法不像切剪那么复杂。

可用的孔放置选项有4种:同轴此选项是把孔的中心放置在一根存在的轴线上,用户需要指定轴线、放置平面和孔的直径。

线性此选项是根据两条特征边线来放置孔的,边线可以是零件的表面和基准面。

径向此选项是把孔放置在距一根轴线一定距离并和一个参照平面成一定角度的地方。

孔的深度选项穿过所有这个选项是完全穿过一个零件来切出一个孔。

通过下一个这个选项切出的孔是一直到下一个特征的。

穿至和至参照都是切孔至用户选定的表面。

创建同轴孔基本操作和线性孔差不多,只是选择的参照不同,这里要求选择一条轴线。

圆角、斜面和拔模提一下怎么操作,零件抽壳此命令是把选定的表面从零件上去除掉,并使零件变为用户定义的壁厚的中空见。

执行的步骤为:(1)择特征?创建?壳命令。

(2)选择要去除的表面。

(3)然后完成,再完成。

(4)输入抽壳壁厚。

(5)在特征定义对话框里单击完成按钮。

(6)在对话框里选择单击确定。

筋是零件的特征间的薄的连接板特征,它可以是选状的,也可以是直的。

创建一个筋的步骤为:(1)首先创建一个零件,然后选择特征?创建?筋命令。

(2)选择基准面作为绘制筋草图的平面,它一定要在基准平面上绘制草图。

(3)选择视图的绘制方向。

(4)绘制一条直线,这是定义截面图所要求的唯一的一个实体。

(5)在草绘中选择完成。

(6)挤出方向一定要是指向零件的。

(7)输入挤出厚度。

阵列特征此命令是用来创建一个特征的多个单元的。

特征阵列是用改变或者复制特征的一个或者多个参数尺寸的方法得到的。

有两种阵列构成方式:线性的和互成角度的,互成角度的是阵列的例子是绕一根轴复制一个孔。

阵列选项*相同阵列相同阵列是最简单的,并允许最多的假定。

相同阵列的单元一定要有相同的尺寸,并且一定要放在同一个放置表面上。

相同阵列的单元不能和其他特征、单元或者放置平面的边线上相交。

*变化阵列变化阵列比相同阵列要复杂。

变化阵列的单元可以有不同的尺寸,也可以在不同的放置表面上,和相同阵列一样,变化阵列的单元不能和其他单元相交。

*一般阵列一般阵列是最复杂的阵列,它需要更长的时间去重建。

对于一般阵列,在创建过程中是没有假定的。

单元可以和别的单元及放置平面的边线相交。

另外,单元可以有不同的尺寸和放置在不同的平面上。

创建一个线性阵列(1)选择特征?阵列命令。

(2)选择要做阵列的特征。

(3)选择变化的作为阵列选项。

(4)选择要修改的尺寸值,输入新的尺寸作为尺寸增量值。

(5)选择第二方向上的要修改的尺寸值,输入新的尺寸作为尺寸增量值。

(6)然后在菜单上选择完成。

(7)输入第一方向上的单元数。

(8)输入第二方向上的单元数。

(9)选择完成创建阵列。

旋转特征旋转特征是绕一根中心线旋转的图形。

对于绘制环境里的任何类型的旋转特征,用户都要绘制截面图和旋转中心线。

旋转特征可以是正空间特征,也可以是负空间特征。

旋转的拉伸体是正空间特征,其负空间对应物是旋转的切除特征。

绘制草图和尺寸标注旋转特征的几何图形一顶要在中心线的一侧绘制,而且必须是封闭的,一定要绘制一条中心线,如果有多条中心线在一个截面图里,第1条绘制的中心线将作为旋转的轴线。

旋转特征参数*旋转方向旋转方向属性和挤出方向属性类似,可用的选项有单侧和双侧都旋转。

*旋转角度旋转角度参数和挤出选项的高度参数类似,这个选项用来指定绕旋转轴旋转的截面的旋转角度。

旋转孔选项有两种孔类型:直的和草绘的。

直孔在特征的整个长度上的直径都是常数,草图孔是用来创建特殊截面的孔。

创建草绘孔的步骤:(1) 选择特征?创建?孔选项,打开孔对话框。

(2) 在对话框的孔类型选择组中选中草绘单选按钮,进入独立的绘制环境。

(3) 在绘制环境里,使用草绘?直线?中心线选项创建竖直的中心线(所有的旋转特征都要求草绘里有中心线,草绘孔的中心线必须是竖直的。

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