解决问题的策略——倒过来推想

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解决问题的策略倒过来推想

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解决问题的策略倒过来推想Ting Bao was revised on January 6, 20021《解决问题的策略》——倒过来推想薇子【教学内容】教科书第88~89页的例1、例2和“练一练”,练习十六的1、2题【教学目标】1、使学生学会运用“倒过来推想”的策略寻找解决问题的思路,并能根据问题的具体情况确定合理的解题步骤。

2、使学生在对解决实际问题过程的不断反思中,感受“倒过来推想”的策略对于解决特定问题的价值,进一步发展分析、综合和进行简单推理的能力。

3、使学生进一步积累解决问题的经验,增强解决问题的策略意识,获得解决问题的成功体验,提高学好数学的信心。

[教学重、难点]重点:学会运用“倒推”的策略寻找解决问题的思路,并能根据问题的具体情况确定合理的解题步骤。

难点:在正确运用策略的过程中感受“倒推”的策略对于解决特定问题的价值。

教学过程:一、新课导入1、谈话,感知正反。

同学们,听过相声里的正反话吗就是我正着说,你反着说,比如白雪就是(雪白),很有悟性啊。

现在就让我们一起来玩这个游戏,好吗课件出示几组:子女、501、我想你……2、路线倒推。

“五一”假期刚过,很多同学都利用这个假期出去游玩了,对吧五(3)班的王丽也出去游玩了,这是她写的一篇数学日记。

课件出示数学日记:5月1号 星期四 天气:晴今天真是忙碌的一天啊!早上7:30就被叫醒,8:00去百叶箱记录了当时的温度,便和同学相约去动物园。

我们从家出发,先向东走到超市,然后向东南走到新华书店,再向东走到动物园。

如果按原路回去,你能说说我回家的路线吗师:谁能说说按原路回去,王丽应该怎么走师:对,返回时要从现在位置出发,倒过来往原来的位置走。

3、运算倒推师:我们再来玩一个小游戏,比比谁的反应快!(出示:)师:你能立刻报出表示多少吗(18),你是怎么想的 师:你也是倒过来想的。

师小结:刚才王丽回家的路线和求是多少,都是知道了现在的位置或者现在的数,都用了倒回去的方法。

解决问题的策略--倒推

解决问题的策略--倒推

解决问题的策略--倒推
研究课教学设计
 解决问题的策略—--倒推
 教学目标:
 1、使学生学会运用“倒过来推想”的策略寻找解决问题的思路,并能根据问题的具体情况确定合理的解题步骤
 2、使学生在对解决实际问题过程的不断反思中,感受“倒过来推想”的策略对于解决特定问题的价值,进一步发展分析、综合和进行简单推理的能力
 3、使学生进一步积累解决问题的经验,增强解决问题的策略意识,获得解决问题的成功体验,提高学好数学的信心。

 教学重点:先有序摘录条件再有序倒过来推想。

 教学难点:让学生体会策略的价值,并主动运用策略解决问题。

 教具:扑克牌、磁铁、糖果盒子及糖果、尺等
 教学过程:
 一、课前谈话
 1、放音乐《嘻唰唰》,活跃气氛,会唱的跟着唱。

咱们跟着音乐的节奏动一动吧!
 “请你拿了我的给我送回来,吃了我的给我吐出来,欠了我的给我补回来,偷了我的给我交出来。

……”
 2、师:听了一段轻松地音乐之后,我们用扑克牌玩一个小游戏吧。

 贴出四张扑克牌:“7”、“8”、“9”、“10”
 师:现在老师把扑克牌翻过来,给它们标上序号。

这个游戏的规则是:老师移动扑克牌,请你将它们恢复到原来的位置。

解决问题的策略磨课体会

解决问题的策略磨课体会

《解决问题的策略----倒过来推想》磨课体会针对执教的《解决问题的策略----倒过来推想》一课,围绕如何培养学生的策略意识,提升学生的数学素养谈谈自己的磨课体会。

第一次试讲:课前我设计一个正话反说的小游戏,借此激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,让学生初步感知倒过来推想的策略。

在例1和例2的教学中我通过图文结合的方式呈现信息,来启发学生的思考,从而让学生体验到数学问题与生活的联系,进一步感受到用倒过来推想的策略解决问题的一般特点。

本节课通过两次总结反思帮助学生建立“倒推”的数学模型,参透了模型化的思想。

课外拓展则通过一道有趣的古代数学问题,增强学生学习兴趣,提高运用策略解决问题的能力。

在试讲中发现不少问题:1.课前导入部分正话反说的小游戏作用不大。

2.在例1的教学过程中,教师提出问题过于细化,缺少思维含量,教师不能很好的抓住课堂生成的教学资源,给出合理的、个性化的评价。

3.例2教学中,教师对于教材的理解与把握不够,教学方法比较机械、知识灌输比较明显。

针对以上存在的问题,我认真解读教材中的每一幅图、每一句话所蕴含的教学目标。

用走往返路线做为课前导入。

例1教学中先呈现出问题;然后引发学生思考:要解决这个问题,要先知道什么呢?最后,概括出解决问题的策略。

例2教学中,重点要引导学生用简练的方法整理信息。

通过这样的解读教材,给我们带来了教学方式上的大变革,即注重学生的学习过程!带着这样的变化,走上了第二次磨课之旅。

与第一次试教相比,第二次课堂教学在教学目标的定位上,老师更关注了学生的学习过程和体验。

在这样的目标定位的引领下:学生动手的机会多了,学生的学习过程变得丰富了,课堂活了,学生的思维也活了。

那么,是否这样的教学就可以了?带着这样的问题,我们又展开了新一轮的磨课评议:1.教师的教学满足了学生学习的需要,使学生成为了学习的主人。

教师能按照解决问题的策略教学流程展开教学,紧紧抓住教学的重点。

2.教师的角色发生的本质的变化,为学生搭建自主学习的舞台。

解决问题的策略--“倒过来推想”资料

解决问题的策略--“倒过来推想”资料

解决问题的策略——“倒过来推想”杉木小学解芳芳教学内容:第88~89页的例1、例2和“练一练”,练习十六的第1、2题教学目标:1.使学生学会运用“倒过来推想”的策略寻找解决问题的思路,并能根据问题的具体情况确定合理的解题步骤。

2.使学生在对解决实际问题过程的不断反思中,感受“倒过来推想”的策略对于解决特定问题的价值,进一步发展分析、综合和进行简单推理的能力。

3.使学生进一步积累解决问题的经验,增强解决问题的策略意识,获得解决问题的成功体验,提高学好数学的信心。

教学重点:学会运用“倒过来推想”的策略寻找解决问题的思路。

并根据问题的具体情况确定合理的解题步骤。

教学难点:感受“倒过来推想”的策略对于解决特定问题的价值。

会运用摘录条件“倒过来推想”课前准备:课件,扑克牌教学过程:课前游戏“正话反说”:我们一起来做个游戏,叫“正话反说”。

举个例子,老师说“天晴”,你们就要说“晴天”,明白吗?子女、色彩、开门、501,黑板、我想你、牛奶、青青草、白雪、纯净水、数学一、初步感知。

1、同学们,说到游戏相信是大家喜闻乐见的一项活动。

传统游戏是我们学校的一个特色项目,你玩过哪些传统游戏?今天李老师给大家带来一个传统游戏叫:跳格子。

游戏过程中,可以向前跳,向后跳,向左跳,向右跳。

由于游戏规则比较严格,哪一步犯规,哪一步就不算,必须回到原位。

小明和小红有一步是这样跳的,可是他们都犯规了。

请你当一回小裁判!让他俩回到原位。

(出示)前左↑右①小明向前跳了2②小红向后跳了2格,又向右跳了2格,现在的位置在3,她应回到哪一格?(你是怎样想的?要知道他应回到哪一格,必须从9往回跳,就不能顺着想了,而是应该——倒过来想。

)看来要回答这两个问题得用点新的解题思路,得——倒过来推想(揭示)。

在这个游戏当中,它能够帮助我们当好一个合格的裁判,是个好方法。

既然如此,那么它能不能帮助我们解决其他一些问题呢?请看——二、自主探究。

1.教学例1(1)动态呈现例1。

“解决问题的策略——倒过来推想”教学片断与反思

“解决问题的策略——倒过来推想”教学片断与反思

“解决问题的策略——倒过来推想”教学片断与反思作者:孙红伟来源:《小学教学参考(数学)》2012年第01期片断一:1.我们先来玩两个小游戏。

(1)反过来做动作:坐下,起立。

(2)说正反话:车上,我想你,妈妈爱我,上海自来水。

师:看来,一个词、一句话倒过来念,也能表达一定的意思。

2.孔子说得好:“有朋自远方来,不亦乐乎。

”今天老师特别开心,因为我的好朋友来看望我了,他从扬中出发,先乘车来到镇江,再乘车来到句容。

下午回家,如果沿原路返回,应该怎样走呢?今天上午8∶00,我在校门口遇到他,我就问他:“你是什么时候走的?怎么来的这么早?”谁知他却卖起了关子:“今天我从扬中到镇江用了30分钟,从镇江到句容用了1小时,你说我几点钟走的?”你们知道他是什么时间从扬中出发的吗?反思:教师是学生数学学习活动的组织者、引导者和合作者。

为了引导学生投入到学习活动中去,调动学生的学习积极性,激发学生的学习动机,课始设计了反过来做动作、说正反话的游戏。

这一游戏活动是学生喜闻乐见的,能唤起学生的直接生活经验——关于方向的倒推和关于时间的推想。

片断二(教学例1):(1)星期天下午,乐乐和欢欢两人来到老师家,老师拿出一瓶400毫升的果汁,分别倒给了乐乐和欢欢喝(如图1),你认为这样分公平吗?老师从乐乐杯中往欢欢杯中倒入一些,两杯的果汁数量现在怎样?(现在一样多)如果老师告诉你,刚才乐乐倒给欢欢的是40毫升,你能求出原来两杯果汁各有多少毫升吗?(2)从刚才的观察中,你已经知道了什么?要我们求什么?(3)全班交流。

①400÷2=200(毫升),乐乐杯中有200+40=240(毫升),欢欢杯中有200-40=160(毫升)。

②画图帮助理解。

老师还发现有同学将他的想法用示意图画了出来(出示图2),瞧,能看懂吗?简单介绍一下自己的想法。

③列表。

(4)师:不论是列算式,还是画图、列表,它们都有什么共同的地方?小结:它们都是根据现在两杯果汁的数量,推算原来两杯果汁的数量。

解决问题的策略——倒推

解决问题的策略——倒推

“解决问题的策略——倒推”课时教学计划
课堂检测单
姓名:
必做题:
1.填空
(1)老师的岁数减去14,再乘5,正好是100岁。

老师今年()岁。

(2)妈妈要做一些家务事,淘米、洗菜要15分钟,煮饭、烧菜要30分钟,如果要在上午11时全部完成,那么最迟从()开始动手做。

2.车上原有一些乘客,到麒麟车站下去了8人,到三厂车站又上来了10人,现在车上共有20人。

车上原有多少人?
4.小军收集了一些画片,他拿出画片的一半少1张送给小明,自己还剩25张。

小军原来有多少张画片?
选做题:
一条毛毛虫每天长大一倍,第20天长到20厘米,第()天长到5厘米。

解决问题的策略《解决问题的策略》——倒过来推想

解决问题的策略《解决问题的策略》——倒过来推想

《解决问题的策略》——倒过来推想教学反思:让学生感悟解决问题的策略的方法,《小学数学课程标准》把解决问题作为课程目标,这里的“解决问题”不是以往的解答数学习题,因为数学教学不可能不把各种各样的问题一一讲全,把解答的方法都教给学生,也不可能把的都编入练习,让学生一一认识。

“解决问题的策略——倒过来推想”,教学用倒推(还原)的策略分析数量关系,解决问题。

这对发展学生的逆向思维是有价值的。

同时,能进一步增强学生运用策略分析问题的意识,提高解决问题的能力。

1、选择贴近学生的教学内容,使学生爱学,乐学。

我将学生以前接触过的简单的生活倒推经过加工,变为本节课中的带有数学味的倒推问题。

因此,在本节课的教学内容选择上,贴近了学生的最近发展区。

其次我认为教学内容的选择,贴近学生的生活,使学生在熟悉的生活情境中,始终对本课的学习,有着浓厚的学习热情和兴趣。

把生活引入课堂,充分利用学生已有的生活经验,让学生贴近生活学数学,贴进生活教数学,真正体现了新课标中“数学生活化,生活问题数学化”“学有用的数学,学有价值的数学”,增强学生的数学素养。

2、选取合适的学习方式,在活动中自主建构。

这节课中,我十分注重让学生在活动中进行自主建构,灵活运用教材,更有利于解决问题模型的建立。

在教学时,我没有按照教材的编排顺序进行教学,而是先教例题再巩固,这样更有利于学生明确此类问题的特点,有利于解决问题模型的建立。

例题后安排练习十六第一题作为练习,然后再教学“练一练”。

3、采用在交互中渗透方法,在互动中进行评价。

整节课循序渐进,环环相扣,让学生在不断的探索过程中体验倒推,产生探索的欲望。

这样的课堂里,通过师生互动,营造一种和谐宽松的对话环境,使学生充分地参与到学习的活动中来,真正成为学习的主人。

在学生体验、探索的过程中,我积极参与到学生的讨论中,并从中发现学生典型的思考过程,然后再组织有效的集体讨论,这样的操作是高效的,是吸引学生的注意力和激发学生的兴趣的。

解决问题的策略----倒推

解决问题的策略----倒推

解决问题的策略----倒推教学内容:苏教版教材第88~90页的例1、例2和“练一练”,教学目标:1、使学生学会运用“倒过来推想”的策略寻找解决问题的思路,并能根据问题的具体情况确定合理的解题步骤。

2、使学生在对解决实际问题过程的不断反思中,感受“倒过来推想”的策略对于解决特定问题的价值,进一步发展分析、综合和进行简单推理的能力。

3、使学生进一步积累解决问题的经验,增强解决问题的策略意识,获得解决问题的成功体验,提高学好数学的信心。

教学重点:学生学会运用“倒过来推想”的策略解决问题的思路,并能根据问题的具体情况确定合理的解题步骤。

教学难点:学生在对解决实际问题过程中的不断反思中,感受“倒过来推想”的策略对于解决特定问题的价值。

教学过程:一、游戏导入同学们,今天张老师很高兴能给你们上一节数学课,和你们一起来研究数学问题,首先我们先来玩个“走棋子”的游戏。

课件出示:0 1 2 3 4 5 6 7师:这是棋子的起始位置,你能用数学语言说说看它的位置么?下面,老师来说要求,请你们同桌一起在格子图上走一走。

(1)(5,1) 向北走2格 向西走4格 向北走1格 (1,4) 4321问:现在棋子的位置在哪?小结:告诉了我们棋子的起始位置,再按要求一步一步走,我们就能找到棋子现在的位置。

(2)游戏如果棋子的起始位置不知道,就告诉你走棋的过程和棋子最后的位置(7,2),你能找它的起始位置吗?出示:()向东走了2格向南走了2格向东走了3格(7,2)学生尝试练习。

指名演示走棋的过程。

(我们一起来感受一下他是怎么走棋的)他是从哪里开始走的?(也就是从棋子最后的位置出发)那具体是怎么走的呢?引导学生体会倒推的过程:从最后的位置往前推;方向相反。

(2,4)向东走了2格向南走了2格向东走了3格(7,2)课件出示↓↓↓南←北←西那比较一下刚才的两次游戏,你觉得最大的不同在哪里?游戏小结:告诉我们走棋的过程和棋子最后的位置,要找出棋子起始位置,我们可以从棋子最后的位置一步一步往前走,原来向东的就要向西,原来是向南的就要向北。

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1
小军原有的画片
送出一半
还剩24
甲、乙、丙三杯果汁共900毫升,从甲杯倒入乙 杯80毫升,从乙杯倒入丙杯30毫升,现在三杯 果汁同样多。原来甲、乙、丙三杯果汁各有多 少毫升?
通过这节课的学习,你有什么收获?
例1:一个杯子里原有一些果汁,喝 了40毫升后,又倒入30毫升,现在有 160毫升。这杯果汁原有多少毫升?
例2:两杯果汁共400毫升,甲杯倒入 乙杯40毫升后,两杯果汁同样多。原来 甲乙两杯各有果汁多少毫升?
刚才我们研究了关于倒果汁的两个问题, 你能说说这两道题目有什么相同的地方? 又有什么不同的地方?
小军收集了一些画片,他拿出画片的一 半还多1张送给小明,自己还剩24张。小 军原来有多少张画片?
Hale Waihona Puke 原有?张送出一 半 ( ÷2)
再送出1张(-1)
24张
小军收集了一些画片,他拿出画片的一 半还多1张送给小明,自己还剩24张。小 军原来有多少张画片?
原来?张 1张
一半
25张
小军收集了一些画片,他拿出画片的一 半还多1张送给小明,自己还剩24张。小 军原来有多少张画片?
倒过来推想
中南国际小学 曾珍
课前小魔 术
操作规则: (1)把第1张与第4张交换位置; (2)把第2张与第3张交换位置; (3)把第3张与第4张交换位置; (4)将四张卡片反过来。
一杯果汁,倒出40毫升,还剩160 毫升。原来杯中有果汁多少毫升?
160+40=200(毫升) 答:原来杯中有果汁200毫升。
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