酒吧灯光打法
酒吧灯光建设方案

酒吧灯光建设方案在现代城市生活中,越来越多的人会选择去酒吧消遣娱乐。
酒吧作为娱乐场所,其氛围与环境设计至关重要。
其中,灯光设计是塑造酒吧氛围的重要组成部分。
根据酒吧的主题、场地面积和经营策略等不同的要求,酒吧的灯光设计也要有所不同。
本文将从酒吧的主题、功能和需要达到的效果等方面,提出一些酒吧灯光建设方案。
1. 酒吧主题和灯光设计酒吧主题是酒吧经营者所选择的元素来唤起顾客对于这家酒吧的印象。
酒吧主题通常与音乐相关,经营者可以选择各种流派和类型的音乐风格,比如蓝调、摇滚、酷爵士和电音等。
根据主题不同,灯光设计也应有针对性地进行设计。
1.1 摇滚酒吧摇滚酒吧具有浓重的、地下的独立风格,酒吧内部不需要过于华丽的装饰,但摇滚音乐需要让顾客听得更加有感。
灯光设计应该使用一些闪亮、带有金属感的灯光,可以使用炫目的LED灯条,这种灯光能够打造出摇滚场景中的音乐氛围。
1.2 酷爵士酒吧酷爵士酒吧通常是较为优雅和典雅的,需要烛光灯和柔和的灯光。
烛光灯具能够在酒吧中创造出暖暖的气氛。
酒吧中还需要广泛使用漫射光源,让酒吧的每一个角落都光彩夺目。
另外,使用深雾机可以提高酒吧的神秘感和神秘感。
1.3 电音酒吧电音酒吧具有极强的科技感,各类辉光灯装置和炫酷LED灯光可以使酒吧非常特别,同时也使得氛围非常好。
电音酒吧中突出的是LED灯条和LED呈图标志,会让顾客感到场面非常震撼。
电音酒吧需要使用一些LED场地装置,通过LED墙上显示的图形和动画来增强音乐和舒适度。
2. 氛围营造与灯光设计酒吧的氛围是氛围设计的范畴,也是酒吧的生命。
酒吧的氛围可以通过灯光设备硬件设施、氛围音乐、装饰等多种手段来营造。
营造出适合顾客消费的舒适环境,是酒吧的硬性要求,也是顾客留下的决定因素之一。
这里我们提供几种方法来营造气氛:2.1 混合灯光设计如果酒吧费用允许,混合灯光设计会非常有趣,吸引到更多的顾客。
通过混合使用LED、氙气、镭射灯等成熟的灯光设备,可以营造出一个十分动感和时尚的氛围。
酒吧工程灯光设计方案

酒吧工程灯光设计方案一、设计目的酒吧作为一个娱乐场所,灯光是其中非常重要的一部分。
它不仅能够烘托氛围,也能够提升顾客的体验感。
因此,本次设计方案的目的是通过合理的灯光设计,为酒吧营造出一个时尚、舒适、独特的氛围,吸引更多的顾客,提升酒吧的竞争力。
二、设计原则1. 突出主题。
灯光设计要符合酒吧的主题风格,比如可以采用明亮炫彩的灯光来烘托欢乐的氛围,也可以用柔和的灯光来营造浪漫的氛围。
2. 突出舞台。
酒吧通常有舞台表演,因此灯光要能够突出舞台表演的重点,让观众更加集中注意力。
3. 色彩搭配。
灯光的色彩搭配要和酒吧的整体色彩搭配相呼应,让整个空间感觉统一,达到美观的效果。
4. 节能环保。
在保证照明效果的前提下,尽可能选用节能灯具,促进酒吧的可持续发展。
5. 经济实用。
在保证设计效果的前提下,要充分考虑成本和使用便利性,避免过于复杂的设计。
三、设计内容1. 入口处入口处是酒吧的门面,也是展示酒吧风格的关键地方。
因此,入口处的灯光设计要做到醒目而不刺眼,让顾客一眼就能被吸引住。
可以采用较为柔和的灯光,配合酒吧标识的亮化,营造出温馨欢迎的氛围。
也可以利用色彩鲜明的灯光效果,使得入口处更显得独特个性。
2. 酒吧区域酒吧区域是顾客聚集的地方,因此需要考虑到交流、聚会、放松等各种情境。
为了吸引顾客留下来消费,需要设计出炫目吸引人的灯光效果。
可以在吧台周围设置暖色调的灯光,增加酒吧氛围感。
在包间或者私密空间可以采用柔和的灯光,给顾客更私密、舒适的用餐氛围。
3. 舞台表演区舞台表演是酒吧的一大特色,因此在舞台表演区的灯光设计上要尽力突出表演的重点,增加舞台效果。
可以设置一定的舞台灯光,利用运动灯、色彩灯等来营造出与表演内容相适应的氛围。
同时可以在音乐节奏变化时,灯光也进行调整,增加观众的视觉享受。
4. 耳目一新的特色灯具可以在酒吧内部设计一些特色灯具,比如大型吊灯、光纤灯、霓虹灯等。
这些特色灯具不仅可以烘托氛围,还可以成为酒吧的一大特色,吸引更多的顾客。
酒吧氛围灯操作方法

酒吧氛围灯操作方法
酒吧氛围灯的操作方法如下:
1. 打开电源:将酒吧氛围灯的电源插头插入墙壁插座,然后按下电源开关,将灯的电源打开。
2. 选择灯光颜色:酒吧氛围灯通常可以提供多种颜色的光线选择。
通过遥控器或控制面板上的按钮,选择你想要的灯光颜色。
3. 调整亮度:可以使用遥控器或控制面板上的亮度调节按钮来调整灯光的亮度。
根据需要,增加或减少灯光的亮度。
4. 设置灯光模式:酒吧氛围灯通常还具有多种灯光模式可选择,如闪烁、呼吸、渐变等等。
通过遥控器或控制面板上的模式选择按钮,选择你喜欢的灯光模式。
5. 控制灯光的运行速度:某些酒吧氛围灯还可以调整灯光模式的运行速度。
通过遥控器或控制面板上的速度调节按钮,加快或减慢灯光模式的运行速度。
6. 关闭灯光:当你想关闭酒吧氛围灯时,按下遥控器或控制面板上的关灯按钮,将灯光关闭。
请注意,具体操作方法可能会因不同品牌和型号的酒吧氛围灯而有所差异。
建议
在使用前阅读产品说明书,了解具体的操作说明。
夜总会走廊的灯光设计

夜总会走廊的灯光设计灯光在走廊的设计中往往被忽略。
而巧妙地运用灯光会使整个走廊看起来变得更加宽敞明亮,设计走廊中一定要考虑到整个结构的先天条件,考虑安全要求和人性化的处理,还要把握整个走廊的风格。
在夜场走廊灯光设计中,照明的运用主要有这么几种:常规经典的照明布置手法:1、经典灯饰的运用,如小型的水晶灯、云石灯,这在客观上要求,走廊的高度足够,一般净高应在 3200 以上。
2、现代灯的运用,如铁丝灯、布艺灯、藤艺灯。
还有定制的灯具,如不锈钢、压克力质材的,它一般同样需要足够的净空高度。
3、舞台灯的运用,一般采用泛光和柔光的。
4、室外灯饰的运用,如投光灯、地埋灯。
在夜场中,我们更多的是选择光纤照明和LED 照明,下面我们针对走廊不同部位来做进一步的探讨:一走廊顶部的照明设计娱乐场所走廊的顶部有以下几种做法:1、光纤随意垂吊做某些造型,也可以做成高低落差,但整体上要流畅,有连贯性。
走廊光纤随意垂吊2、光纤造型的运用,有时可适当地用水晶、压克力、玻璃作为尾件配合使用。
走廊光纤造型(带尾件)3、光纤灯饰的运用:如间断性地布置光纤立体球、光纤螺旋灯等等。
走廊光纤灯饰4、顶面上布置光纤三维镜,产生一种空旷纵深的感觉。
当然,也可以结合立面一起使用,产生一种时光隧道的感觉。
走廊光纤三维镜5、在走廊的顶部采用光纤星空是一种更广泛的用法,它同样可以在喷绘的顶面或者软膜的顶面上使用,应用中可结合星空的各种效果,但布点应疏密有致,要有一种随意的感觉,如果照度不够,还可以间隔布置一些常规光源,如筒灯、射灯,如果配上一些水晶件制作的射灯,顶面产生一些光芒或光斑,那效果就更精致了。
走廊光纤星空除光纤照明以外,LED 照明也广泛应用于夜场走廊的顶部的照明,其在常规照明手法上,可采用:1、顶部主照明结合光晕配合使用。
走廊顶部照明2、顶部采用仿云石板内透光处理。
走廊顶部内透光照明3、顶面两侧暗槽中布置LED灯光或射灯等,向中间打光,根据光源布置位置的变化,可产生多种效果。
酒吧灯光运营方案

酒吧灯光运营方案随着人们消费水平的提高,娱乐场所如酒吧、夜总会等也越来越受到大众的欢迎。
在这些娱乐场所中,灯光系统是至关重要的一部分,不仅能够影响整个场所的氛围,也能够直接影响到顾客的感受和消费行为。
因此,酒吧灯光运营方案尤为重要。
现状分析目前大多数酒吧的灯光系统多为打造一个氛围,通过各种灯光组合来吸引顾客的注意,但是缺少真正的“互动”性质。
一般采用的方式包括:常规灯光组合、氛围灯光及特效灯光。
常规灯光组合这是一种比较简单的方法,主要采用各种颜色的灯光,如白色、黄色、蓝色等,同时可以加入一些闪烁的效果,配合音乐氛围营造出场所的氛围。
但是这种方法缺乏真正的互动性质,容易让顾客产生审美疲劳,看腻了。
氛围灯光这是一种比较流行的方式,它可以通过不同的灯光组合来打造出不同种类的氛围,例如:浪漫、奢华、沉静等等。
这种方式能够很好地满足顾客的各种需求,但是整个灯光系统的变化是相对单一的,容易让顾客觉得枯燥乏味。
特效灯光这种方式主要采用投影灯、激光等多种灯光器材,加入专业的音乐软件,可以具有一定的互动性质。
例如:激光打在追踪器上,追踪器可以通过程序和音乐实现跳动,踩点等等,这种方式能够很好地吸引顾客的注意力,但是它并不适用于所有的酒吧场所,因为这种方式对场地环境和装修有一定要求。
酒吧灯光运营方案针对目前主流的酒吧灯光方案,我们提出了一种新的灯光运营方案,叫做“ATM灯光系统”,全称为“Audio-Tracking-Mobile灯光系统”。
ATM灯光系统是一种基于音频跟踪技术的灯光系统,它的主要特点是可以根据音频节拍、音量和声音方向等参数实现灯光的互动和变化。
在酒吧中,音乐是最重要的元素之一,因此,ATM灯光系统可以更好地融合音乐,动态跟踪节拍、音乐风格和情绪变化,通过特殊效果灯具、DMX控制系统、灯光控制软件等灯光设备,让整个酒吧变得生动而富有活力。
ATM灯光系统的优势有:•真正的音乐互动性传统的酒吧灯光系统往往是预先设计好一套方案,无论音乐风格和节奏都不会发生变化。
酒吧灯光昏暗调色方案

酒吧灯光昏暗调色方案酒吧灯光调色方案是为了创造出一种富有情感、浪漫、神秘的氛围,让顾客们感受到独特的夜生活体验。
下面是一个酒吧灯光昏暗调色方案的例子:1. 主要调色:暖色调主要使用红色、橙色、黄色等暖色调的灯光,营造出温暖、热情、活力的氛围。
这些颜色可以激发人们的情绪,增加热闹感和亲密感。
2. 辅助调色:冷色调在暖色调的基础上,适当添加一些冷色调的灯光,如蓝色和紫色。
这些颜色能够增加神秘感和诱惑力,营造出摇曳多姿的氛围。
3. 动态调色:渐变灯光通过使用渐变灯光,实现灯光的渐变变化,创造出绚丽多彩的效果。
可以通过将不同颜色的灯光交替使用,或者使用灯光渐变装置,实现灯光的动感变化,增加趣味性和视觉效果。
4. 照明设计:重点照亮舞池和吧台区域舞池和吧台区域是酒吧的核心区域,需要将灯光照亮重点放在这两个区域上。
可以使用高亮度的灯光或者投射灯光照射这些区域,让这些区域成为视觉焦点。
5. 背景灯光:柔和光线用柔和的背景灯光来烘托整个酒吧的氛围,让整个空间显得更加柔和、浪漫。
可以使用柔化剂或者柔光灯来实现背景灯光的效果。
6. 光影效果:投影和扩散可以使用投影灯光来创造出独特的光影效果,投射各种形状的光影在墙壁或者地面上。
可以使用透镜、滤色片等来调整光影的形状和颜色,营造出独特的空间感和视觉效果。
7. 节奏变化:使用闪烁灯光通过使用闪烁灯光,让灯光的亮度和颜色发生频繁的变化。
这种灯光的变化可以根据音乐的节奏和气氛的变化来调整,增加酒吧的活力和动感。
通过以上调色方案,可以创造出一个充满情感、浪漫、神秘的夜生活空间。
酒吧的灯光不仅仅是为了照明,更是为了创造出一种特殊的氛围,让顾客们享受到与众不同的夜晚体验。
酒吧灯光运营方案

酒吧灯光运营方案背景随着社会经济的发展,人们的生活水平不断提高,消费水平也日益提升,酒吧文化也渐渐成为了人们生活娱乐的一种不可替代的方式。
然而,在竞争激烈的酒吧市场中,如何吸引顾客、提高消费,已经成为了酒吧经营者需要解决的问题。
在这样的背景下,灯光的运营显得尤为关键。
酒吧灯光的重要性酒吧作为一种娱乐场所,灯光作为其中一个主要元素,如果运营得当,可以有效地提高顾客的消费体验和消费欲望,同时也可以提高酒吧的知名度和美誉度。
根据市场调查,多数顾客在选择酒吧消费时,首要考虑的是氛围和环境,而灯光作为其中的重要因素之一,它的运营直接影响到酒吧的氛围和环境。
酒吧灯光运营方案灯光风格的定义在进行酒吧灯光的运营之前,首先需要定义灯光的风格。
传统酒吧的灯光一般以暖色调为主,暗红、咖啡、黄色等色调为主,但随着时代的发展,新兴酒吧的灯光更趋向于冷色调的照明,蓝色、白色等色调为主。
根据酒吧的主题、位置、定位等因素来确定酒吧灯光的风格。
灯光布置的合理性酒吧场所通常比较复杂,并且空间较小,因此在灯光运营时需要注意灯光的布置以及亮灭的时机。
布置时应根据场地的实际情况进行合理规划,既能够满足功能需求,又能够营造出独特的酒吧氛围。
同时,酒吧灯光的亮灭也需要注意时机,应当根据酒吧的运营时间和不同阶段的消费者需求等因素进行控制,达到最佳的经济效益。
灯光色彩的运用灯光色彩的运用直接影响到酒吧的整体氛围,酒吧灯光的颜色选择需要根据酒吧的氛围和主题进行确定。
一般情况下,可以采用暖色调的光线来强调酒吧的温馨、浪漫气氛;而对于那些追求时尚、时尚品味的年轻人,则可以采用冷色调的光线来进行酒吧灯光设计。
不同颜色的光线对心理、身体产生的影响也不同,灯光色彩的运用需要根据市场调查来进行合理安排。
灯光动画的设计在酒吧经营中,灯光动画的设计是非常重要的,可以增加顾客的娱乐性和参与性,增加酒吧的活力。
在灯光动画的设计中,可以使用灯光和音乐相结合,将酒吧的气氛和音乐结合起来。
酒吧灯光设计方案

酒吧灯光设计方案酒吧作为娱乐休闲场所,灯光设计是其独特氛围与视觉效果的关键因素之一。
一个好的酒吧灯光设计方案,能够为顾客带来愉悦的体验,增加其驻留时间,从而提升酒吧的收益。
本文将探讨几种酒吧灯光设计方案,希望能够为酒吧业主提供一些灵感。
首先,一种常见的酒吧灯光设计方案是使用多彩的LED灯光。
LED灯光具有亮度高、能耗低、寿命长等特点,可以制造出丰富多样的灯光效果。
比如,在吧台周围安装一圈彩虹色的LED灯带,可以给顾客带来炫丽的视觉效果,增强他们的娱乐体验。
此外,灯光色彩的变化可以与音乐的节奏相搭配,形成独特的音乐灯光秀,吸引更多的顾客前来消费。
其次,还可以考虑使用投影灯光设计方案。
投影灯光是指将影像投射到墙壁、天花板等表面,创造出独特的视觉效果。
例如,在酒吧中的墙壁上投射出流动的图案,象征着音乐的节奏,与音乐相结合,使顾客沉浸其中。
在舞池中,可以利用投影灯光展现出不同的舞动场景,让顾客感受到舞蹈的激情与活力。
这种灯光设计方案能够为酒吧创造出独特的视觉效果,吸引顾客的注意力,提升酒吧的知名度。
另外,一种有趣的灯光设计方案是利用黑光灯。
黑光灯是一种能够使荧光物质发出紫外线光的灯具。
在黑光灯的照射下,白色或荧光颜色的物体会发出耀眼的光芒,创造出神秘而迷人的效果。
例如,在吧台上放置一些荧光饮品杯或瓶子,顾客喝酒的同时也能够欣赏到独特的荧光效果。
此外,可以在酒吧的墙壁上或顶棚上绘制荧光图案,使整个空间充满奇幻感。
黑光灯下的酒吧就像是一个魔幻世界,为顾客带来与众不同的感受。
最后,还可以考虑利用灯光设计来突出酒吧的特色。
每个酒吧都有其独特的主题或风格,灯光设计可以帮助凸显这种独特性。
例如,如果酒吧的主题是复古风格,可以使用一些暖色调的灯光,搭配复古的装饰,营造出浓厚的复古氛围。
如果酒吧的主题是科技感,可以使用冷色调的灯光,结合未来感的家具摆设,让顾客感受到科技的魅力。
通过灯光设计,酒吧能够更好地与顾客沟通,传递出特定的情感和氛围。
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一.场景初步优化在教程(二)中,我们对场景的材质进行了初步调节,接下来需要为场景设置实际的灯光。
为了能在测试灯光效果时得到一个较快的渲染速度,需要对VRay渲染器进行优化设置,(我习惯上是使用渲染器是VRay1.50.SP2为英文版本,这是第二天在做这个教程,我还是把渲染器换成英文版尽量给大家中英文对翻一下,希望大家理解)。
第一步:按F10键或单击菜单栏中中的Render【渲染】按钮,打开Render Setup 【渲染设置】对话框。
点击V-Ray【V-Ray渲染器】按钮,在V-Ray:Frame buffer【V-Ray 帧缓冲区】卷展栏下勾选Enable built-in Frame Buffer【启用内置帧缓冲区】,勾选Get resolution from MAX【从MAX获取分辨率】,如下图所示。
第二步:在选项面板中将Global switches【全局开关】卷展栏开启,将其中的Default Light【默认灯光】、Hidden Light【隐藏灯光】、Glossy effects【模糊效果】选项取消勾选。
Reflection/refraction【反射/折射】下的Max depth【最大深度】设置为2。
如下图所示。
第三步:打开Image sampler(Antialiasing)【图像采样器/抗锯齿】卷展栏,将Image Sampler 【图像采样器】的Type【类型】选择为Fixed【固定】;Antialiasing filter【抗锯齿过滤器】下的On【开】取消勾选,由于场景中需要曝光处理,所以曝光方式将采用线性更为合理。
如下图所示。
第四步:在Settings【设置】下V-Ray:DMC Sampler【V-Ray:DMC采样器】,调整Adaptive amount【适应数量】参数为0.9,Noise threshold【噪波阈值】参数为0.1,Min samples【最小采样值】参数为6。
将V-Ray:system【系统】下的Show Window【显示窗口】关闭。
如下图所示。
在经过这一系列的参数优化后,测试渲染的速度将会非常快,如下图所示,场景中发光的点状是之前在筒灯玻片材质里赋予的灯光材质,初步渲染没有发现有什么问题。
那么接下来对场景布置灯光,而本案例所讲解的是一个封闭的空间效果,所以先给场景布置一些光源。
二.灯光的初步设置由于本场景为封闭空间黑白天对场景影响不大,所想得到的一个夜晚灯光的效果,其实布置光就有很多的办法:第一个最简单最直接的办法就是点击【灯光】卷展栏下的【光度学】下的Free Light【自由点光源】用重复灯光法来制作,或者使用VRayLight【VRay 灯光】提高一定亮度后利用Gamma属性来制作都可以的。
Gamma属性是个比较庞大的系统知识,在以后的教程中我将详细讲解,在本章节中我们将使用Free Light【自由点光源】重复灯光法来制作室内灯光效果。
第一步:创建自由点光源,在此之前建模时我已经基本把筒灯位置给设定好了,这种位置设定是经验得出来的,基本在打光时已经能想象出最后的效果,所以就会比较轻松打光了,创建走廊上的灯光,点击【灯光】卷展栏下的【光度学】下的Free Light【自由点光源】进行创建,在前视图,左视图的位置和设置参数。
如下图所示。
第二步:在顶视图中创建自由点光源灯光,位置为拱形背景前方,在重复灯光时最好使用Instance【实例】方式,这样可以统一修改参数比较方便,观察顶视图、左视图中灯光的位置如下图所示。
第三步:灯光参数设置,点击【修改】下卷展栏中的General Parameters【常规参数】,在这里我们不必要打开Targeted【目标点】选项,它只起到方向作用,在大模型中我习惯上是不开启的,这样比较整齐并且避免不必要的视觉误差。
灯光颜色RGB【247,160,117】,强度值为34000,选择Vray shadow【Vray阴影】,【Photometric Web】光域网形式,选择光域网文件。
选择光域网形式将使用“一网一网没有鱼”前辈制作的光域网中15号文件。
如下图所示。
第四步:按键盘上的快捷键C键转到【Camera01】视图来对场景进行测试一下,在这里先不开启GL,是为了只使用直接光照通过照明灯光的强度直观的对场景灯光进行一次宏观的把握,如下图所示。
第五步:因为照明灯光参数我已经在之前测试过,所以第一次测试中没有太大的问题出现,基本达到了心中的感觉。
接下来将设置烛光照明增强灯光层次感。
场景模型比较大,我们暂时隐藏照明灯光,因为在这之前我已经把Vray渲染面板中隐藏灯光取消,在渲染时对场景不产生影响,这是我的一个习惯,已加快操作速度,点击【灯光】下的VRay,点击VRayLight【VRay灯光】,选择Sphere【球形光】,在场景顶、左创建灯光,观察灯光的位置及灯光的设置参数。
如下图所示。
第六步:在顶视图中创建Vray球形光,位置为烛台上方,在重复灯光时最好使用Instance【实例】方式,这样可以统一修改参数比较方便,观察顶视图、左视图中灯光的位置如下图所示。
第七步:灯光参数设置,点击【修改】下卷展栏中的General Parameters【常规参数】,灯光参数设置,灯光颜色RGB【255,113,35】,倍增值为500,半径为25mm,勾选Invisible【不可见】,不勾选Affect specular【影响反射】。
如下图所示。
第八步:按F10键或单击菜单栏中中的Render【渲染】按钮,打开Render Setup【渲染设置】对话框。
点击Indirect illumination【间接照明】按钮,在V-Ray: Indirect illumination (GL)【V-Ray间接照明(GL)】卷展栏下的On【开】开启GL,在Secondary bounces 【二次反弹】后面的GL enginee【全局光引擎】设置为Light cache【灯光缓存】,将V-Ray:lrradiance map【V-Ray发光贴图】卷展栏中Current preset【当前预设】设置为Custom【自定义】,将Min rate【最小比率】参数设置为-6,Max rate【最小比率】参数设置为-5,HSphsubdivs【半球细分】参数设置为20。
将V-Ray:Light cache【灯光缓存】卷展栏中Subdivs 【细分】,Number of passes【进程数量】设置为2。
如下图所示。
第九步:设置完成后,对场景进行测试按渲染。
如下图所示。
在Number of passes【进程数量】设置为2的原因,是因为写教程时使用的是双核电脑,这里设置为2,可以充分的使用CPU,例如四核电脑,这里就设置为4。
第十步:创建照明补光,点击【灯光】下的VRay,点击VRayLight【VRay灯光】,在场景顶、左创建灯光,观察灯光的位置及灯光的设置参数。
如下图所示。
第十一步:在顶视图中创建Vray Plane光,位置为吧桌上方,在重复灯光时最好使用Instance【实例】方式,这样可以统一修改参数比较方便,观察顶视图、左视图中灯光的位置如下图所示。
第十二步:灯光参数设置,点击【修改】下卷展栏中的General Parameters【常规参数】,灯光参数设置,灯光颜色RGB【255,217,176】,倍增值为5,半长为200mm,半宽为200mm,勾选Invisible【不可见】,不勾选Affect specular【影响反射】。
如下图所示。
第十三步:将空间中所有隐藏灯光全部显示或勾选VRay渲染面板中隐藏灯光,对场景进行测试按渲染。
如下图所示。
第十四步:现在我们发现场景气氛基本表达出来了,柱子等形体没有展现出来,接下来就是强化这些形体轮廓。
创建柱子上的灯光,点击【灯光】卷展栏下的【光度学】下的Free Light【自由点光源】进行创建,在前视图,左视图的位置和设置参数。
如下图所示。
第十五步:在顶视图中创建自由点光源灯光,位置为拱形背景前方,在重复灯光时最好使用Instance【实例】方式,这样可以统一修改参数比较方便,观察顶视图、左视图中灯光的位置如下图所示。
第十六步:从布局上我们可以直观的看出,在这次布光中我特意布置了一种由少到多的布光,这样可以强化灯光层次感,强化柱子形态其实属于补光程序的开始,层次的好看这就需要对色彩感觉了,在艺术修养上我想大多数从艺美学这一块课题的朋友来说这是应当具备的一种素质,感觉这东西不好用文字解释了,希望大家能理解这一块知识点。
参数设置,点击【修改】下卷展栏中的General Parameters【常规参数】,在这里我们为了与之前创建的点光源加以区分,我习惯补光时打开T argeted【目标点】选项,因为之前基本布光已经完成,心中已经对感光已有成竹,所以就不会出现视觉误差了。
灯光颜色RGB【247,160,117】,强度值为6000,选择VRayShadow【VRay阴影】,【Photometric Web】光域网形式,选择光域网文件。
选择光域网形式将使用“一网一网没有鱼”前辈制作的光域网中15号文件。
如下图所示。
第十七步:将场景所有灯光打开,对场景进行测试按渲染。
如下图所示。
第十八步:分析上面的图1-64所示,酒吧空间前后层次感已经表达出来了,接下来我将进行一个调整,增强左右层次感,这也是大多数被忽略的地方,可我觉得还不够完整。
接下来就是强化左右层次感。
左右层次感我不打算太过于明显,让人有这种感觉就可以了,留于遐想思考的空间。
创建静吧区的补光,点击【灯光】下的VRay,点击VRayLight 【VRay灯光】,在场景顶、左创建灯光,观察灯光的位置及灯光的设置参数。
如下图所示。
第十九步:在顶视图中创建Vray Plane光,位置为静吧区,在重复灯光时最好使用Instance【实例】方式,这样可以统一修改参数比较方便,观察顶视图、左视图中灯光的位置如下图所示。
第二十步:灯光参数设置,点击【修改】下卷展栏中的General Parameters【常规参数】,灯光参数设置,灯光颜色RGB【255,217,176】,倍增值为5,半长为200mm,半宽为200mm,勾选Invisible【不可见】,不勾选Affect specular【影响反射】。
如下图所示。
第二十一步:将空间中所有灯光全部打开,对场景进行测试按渲染。
如下图所示。
观察渲染结果,整体的亮度、色彩都差不多了,只是由于将灯光的细分和渲染面板的参数设置的太低导致画面产生一些噪点,接下来只需要我们将这一系列的参数设置得高一些,就可以解决画面精度的问题。
到此场景灯光的测试就到此结束,接下来设置最终出图参数。