ps色彩模式

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第二十讲PS色彩模式PPT课件

第二十讲PS色彩模式PPT课件
• 叠加 • 柔光 • 强光 • 亮光 • 线性光 • 点光 • 差值 • 排除 • 色相 • 饱和度 • 颜色 • 亮度
1.正常
• 这是图层混合模式的默认方式,使用时用 当前图层像素的颜色覆盖下层颜色.也可 以改变上一图层的透明度来获得与下一 图层融合的效果
2.溶解
• 该模式把当前图层的像素以一种颗粒状 的方式作用到下层,以获取溶入效果.将图 层控制板中不透明度值调低,溶解效果则 越加明显
14.排除
• 创建一种与”差值”模式相似但对比度 更低的效果.与白色混合将反转基色值,与 黑色混合则不发生变化.
15.色相
• 用基色的亮度和饱和度以及混合色的色 相创建结果色.
16.饱和度
• 用基色的亮度和色相以及混合色的饱和 度创建结果色.在无(0)饱和度(灰色)的区 域上用此模式绘画不会产生变化.
3.变暗
• 该模式是在混合两图层像素的颜色时,对 这二者的RGB值(即RGB通道中的颜色 亮度值)分别进行比较,取二者中低的值再 组合成为混合后的颜色.因此,总的颜色灰 度级降低,造成变暗的效果.
4.正片叠底
• 查看每个通道中的颜色信息,并将基色与 混合色复合,结果色是较暗的颜色.任何颜 色与黑色复合产生黑色.任何颜色与白色 复合保持不变.不用黑色或白色以外的颜 色绘画时,绘画工具绘制出的连续描边产 生逐渐变暗的颜色.
12.点光
• 替换颜色,具体取决于混合色,如果混合色 (光源)比50%灰色亮,则替换经混合色暗 的像素,而不改变比混合色亮的像素.如果 混合色比50%灰色暗,则替换比混合色亮 的像素,而不改变比混合色暗的像素.这对 于向图像添加特殊效果非常有用.
13.差值
• 查看每个通道中的颜色信息,并从基色中 减去混合色,或从混合色中减去基色,具体 取决于哪一个颜色的亮度值更大.与折色 混合将反转基色值,与黑色混合则不产生 变化混合色.此 效果与发散的聚光灯照在图像上相似.如 果混合色(光源)比50%灰色亮,则图像变 亮,如果混合色(光源)比50%灰色暗,则图 像变暗,就像被加深了一样.用纯黑色或白 色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但 不会产生纯黑色或纯白色.

PS讲图象的色彩调整PPT演示课件

PS讲图象的色彩调整PPT演示课件
色域:A. Lab 色域 B. RGB 色域 C. CMYK 色域 •8
• HSB模式
• 此模式是基于人对颜色的感觉,将颜色看做由色相(H) 饱和度(S)和亮度(B)组成的,为了将自然颜色 转换为计算机创建的色彩提供了一种直觉方法.我们 在进行图像色彩校正时,经常都会用到色相/饱和度 命令,它看起来很直观.
快捷键为: Ctrl+B
•24
(5)用色相/饱和度来调整
色相/饱和度命令 可以调整图像中单个颜 色成分的色相、饱和度 和亮度,是一个功能非 常强大的图像颜色调整 工具。它改变的不仅是 色相和饱和度,还可以 改变图像亮度。
先来看看色相/饱和度的对话框
对话框的底端显示有两个颜色条,它们代表颜色在颜 色轮上的位置。上面的颜色条显示调整前的颜色,下面的 颜色条显示调整如何以全饱和的状态影响所有的色相。
• 如果要将彩色图像转换为双色调模式,必须先转换为灰度图 像,才可以激活双色调模式命令.
•10
该模式通过二至四种自定油墨创建双色调 (两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色 调(四种颜色)的灰度图像。 将双色调图像导出到其它应用程序
若要准备要导出到页面排版应用程序中的双色调图像,请以 EPS 或 PDF 格式存储图像(除非图像包含专色,在这种情况下,应将其转换 为多通道模式并以 DCS 2.0 格式存储)。请记住,命名自定颜色很重 要,这样它们才能被其它应用程序识别。否则,将不能正确地打印图像 - 或者可能根本不能打印。
•3
• 理论上,纯青色 (C)、洋红 (M) 和黄色 (Y) 色素在合 成后可以吸收所有光线并产生黑色。这些颜色因此称为 减色。由于所有打印油墨都包含一些杂质,因此这三种 油墨实际生成土灰色,必须与黑色 (K) 油墨合成才能生 成真正的黑色。(为避免与蓝色混淆,黑色用 K 而非 B 表示。)将这些油墨混合重现颜色的过程称为四色印刷。 • 减色 (CMY) 和加色 (RGB) 是互补色。每对减色产 生一种加色,反之亦然。

ps默认的色彩空间

ps默认的色彩空间

ps默认的色彩空间
PS(Photoshop)是一款被广泛应用于图像处理和设计的软件,它默认的色彩空间是RGB(红绿蓝)色彩模式。

RGB色彩模式是通过混合红、绿、蓝三种基本色光来显示图像的,它是一种加色模式,可以产生丰富的颜色。

下面我将以人类的视角来描述这种色彩空间。

在PS的RGB色彩空间中,红色是一种充满激情和力量的颜色。

它让人联想到烈火般的热情和温暖,代表着爱、勇气和力量。

当我们看到鲜艳的红色时,心中会涌起一股热血和激动的情感,仿佛能感受到红色的炽热。

绿色则给人一种清新和生机的感觉。

它让人想起蓬勃的植物和郁郁葱葱的大自然,代表着希望、成长和自然。

绿色让人感到宁静和放松,仿佛置身于一片草地或森林中,呼吸着新鲜的空气,心情也因此愉悦起来。

蓝色是一种冷静和深邃的颜色。

它让人联想到广阔的天空和深邃的海洋,代表着智慧、宁静和洞察力。

蓝色给人一种安抚和宽慰的感觉,仿佛在蓝色的世界中,烦恼和忧虑都会消散,只留下宁静和平静。

在PS的色彩空间中,红、绿、蓝三种颜色相互交织,创造出千变万化的色彩世界。

它们可以组合出无数种颜色和效果,让我们的设计作品更加生动和丰富。

无论是制作海报、设计网页还是修饰照片,
PS的RGB色彩空间都能满足我们的需求,让我们的作品充满活力和吸引力。

PS默认的色彩空间是RGB,它给人带来了丰富多彩的视觉享受。

无论是在设计中运用红色的激情和力量,还是利用绿色的清新和生机,抑或是运用蓝色的冷静和深邃,都能让我们的作品更加出彩。

PS的RGB色彩空间,让我们的创作更加生动和有趣,为我们的视觉世界增添了无限的可能性。

ps常用的四种色彩模式

ps常用的四种色彩模式

PS常用的四种色彩模式
PS常用的四种色彩模式通常是指:RBG颜色模式、CMYK 颜色模式、LAB颜色模式和HSB色彩模式。

1、RBG颜色模式
RGB颜色模式是用的最多的一个,正常我们绘画使用的模式也是这个,R代表的是红色,G代表的是绿色,B代表的蓝色,我们的的色彩显示程度也是由这三者决定的,可以说肉眼显色度是最好的。

2、CMYK模式
CMYK颜色是专门打印用的颜色,C代表的青色,M代表的洋红色,Y代表的黄色,K代表的是黑色,用这四种油墨色打印出RGB的颜色。

如果我们的油墨质量不佳,那么很容易就会出现色差问题,所以通常需要打印的作品,用的都是CMYK颜色模式。

3、LAB模式
LAB颜色也是我们绘画调色的时候,用得比较多的,L 代表的是亮度,A代表的红色到绿色颜色范围,B代表的蓝色到黄色的颜色范围。

4、HSB色彩模式
HSB色彩模式以人类对颜色的感觉为基础,描述了颜色的三种基本特性。

它以色度(H)、饱和度(S)和亮度(B)来描述颜色的基本特征,为将自然颜色转换为计算机创建的
色彩提供了一种直接方法。

在进行图像色彩校正时,经常都会用到色度/饱和度命令,它非常直观。

PS的色彩模式

PS的色彩模式

Photoshop中的色彩模式◆色彩模式:在PS中决定图像的色彩模式主是要看你传递的媒介是什么,从而确定你所选择的色彩模式类型。

在Photoshop中我们经常使用到的有CMYK模式、RGB模式、LAB模式以及HSB模式。

另外还有索引模式、灰度模式、位图模式、双色模式、多通道模式等。

这些模式都可以在模式菜单下选取,每种色彩模式都有不同的色域,并且各个模式之间可以转换。

1、HSB模式:是一种基于人眼的色彩模式。

它把颜色分为色相(H)、饱和度(S)、明度(B)三个因素。

色相是代表各种不同的颜色;饱和度相当于彩色电视机的色彩浓度,饱和度高色彩较艳丽。

饱和度低色彩就接近灰色。

明度也称为亮度,等同于彩色电视机的亮度,亮度高色彩明亮,亮度低色彩暗淡,亮度最高得到纯白,最低得到纯黑。

在HSB模式中,S和B的取值都是百分比,唯有H的取值单位是度,这个度是什么意思?是角度,表示色相位于色相环上的位置,将我们前面学过的色相环加上角度标志就明白了,如下图:从0度的红色开始,逆时针方向增加角度,60度是黄色,180度是青色等等。

360度又回到红色。

可以自己调节H滑块对照一下。

我们再看一下Photoshop的拾色器,拾色器的H方式其实就是HSB取色方式。

色谱就是色相,而大框就包含了饱和度和明度(横方向是饱和度,竖方向是明度)。

如下图:如果纯粹只做一个设计,不牵涉做其它的如输出成印刷的话可以选择用这种色彩来选择。

2、RGB模式:光的三原色,是屏幕显示的最佳模式。

电视机(或显视器)的发光管,通过混合不同亮度的原色(红色、蓝色、绿色)来产生颜色。

一幅24 bit的RGB图像有三个色彩信息的通道:红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)。

每个通道都有8位的色彩信息——一个0(黑色)到255(纯白色)的亮度值色域。

256级的RGB色彩总共能组合出256*256*256=1678万种可能的颜色。

电脑屏幕上的所有颜色,都由这红色绿色蓝色三种色光按照不同的比例混合而成的。

ps印刷中通常使用的色彩模式

ps印刷中通常使用的色彩模式

ps印刷中通常使用的色彩模式一、RGB色彩模式RGB是红、绿、蓝三原色的缩写,是一种适用于显示器、电视和数字摄影等设备的色彩模式。

在RGB模式下,通过不同比例的红、绿、蓝三原色的叠加,可以形成各种色彩。

RGB色彩模式具有鲜艳、明亮的特点,适合于表现亮度较高的图像。

二、CMYK色彩模式CMYK是青、品红、黄、黑四种颜色的缩写,是一种适用于印刷品的色彩模式。

在CMYK模式下,通过不同比例的青、品红、黄三原色的叠加,再加上黑色的补充,可以形成各种色彩。

CMYK色彩模式适合于印刷,因为印刷时所使用的油墨是青、品红、黄三种颜色的叠加,再加上黑色的调整,能够更准确地还原出设计者想要的色彩效果。

三、Pantone色彩模式Pantone色彩模式是一种专门用于印刷行业的色彩系统。

Pantone色彩模式通过给每种颜色分配一个唯一的编号,来确保在不同印刷设备上能够准确地还原出相同的颜色。

Pantone色彩模式具有较高的色彩准确性和稳定性,常用于企业标志、商标等需要色彩一致性的设计。

四、Lab色彩模式Lab色彩模式是一种基于人眼感知的色彩模式,与设备无关。

在Lab色彩模式下,L表示亮度,a表示从绿到红的分量,b表示从蓝到黄的分量。

由于Lab色彩模式与设备无关,因此在进行色彩校正、图像处理等方面具有很大的优势。

五、灰度色彩模式灰度色彩模式是一种只包含亮度信息的色彩模式,适用于黑白图像或只需要表现明暗变化的图像。

灰度色彩模式使用的是从纯黑到纯白的50个不同亮度级别,可以在印刷中节省墨水的使用。

六、索引色彩模式索引色彩模式是一种使用调色板的色彩模式,适用于需要控制文件大小的图像,如网页图像。

索引色彩模式通过将图像中的颜色映射到调色板上的颜色,从而减小图像文件的大小。

七、多通道色彩模式多通道色彩模式是一种基于RGB模式的扩展,可以使用多个通道来存储不同的颜色信息。

多通道色彩模式常用于特殊效果的制作,如金属、荧光等效果的表现。

PS印刷中通常使用的色彩模式有RGB、CMYK、Pantone、Lab、灰度、索引和多通道等。

ps里有多种色彩形式[整理版]

ps里有多种色彩形式[整理版]

PS里有多种色彩模式,一般电脑呈现出来的CG,多为RGB模式,而用于输出打印的则为CMYK模式。

这两种模式前者为光色,后者为物色。

而这两种模式都是把所有颜色分类管理,RGB把颜色分为了红绿蓝;CMYK把颜色分为了青、品红、黄外带一辅助色黑色。

我们以RGB模式为例来讲,RGB模式几乎包括了所有电脑媒介呈现出的图像(RGBA模式请查阅GOOGLE),这个模式把图像分为了三种,红色、绿色、蓝色。

也就是说,在RGB模式下,我们看到的所有颜色,都是由这三种颜色混合而成的,也就是任意一种颜色都包含着三种颜色,包括黑白灰。

而这三种RGB也被称为三种原色通道。

那么在PS中一般一张图像最多能有多少种颜色呢?以8位为例(一般图像都是8位的,在ps设置中可以选择16位)每个原色通道都有2的8次方种颜色,也就是256种,三个通道也就是256X256X256=16777216种颜色。

以上废话有什么用?在下真还没说多少废话,要知道在下的色彩基础课就是三天共9个小时,上面的字两分钟就讲完了。

请各位一定要去补习下基础,没有基础理论支持,学再久也不会灵活运用,因为你不明白为什么要这么做。

回到上面的问题,明白了任何颜色都是由三个通道混合而成的,我们继续来研究颜色种类。

三原色等比混合呈现无色——黑白灰,原理参考google,这里要强调这是光色RGB三原色,(学过美术的同学请自觉区分红黄蓝三原色)每个通道都有256种颜色,由0到255表示(0不代表没有,你可以理解成无限接近没有)。

PS中的纯黑,则为R0,G0,B0混合,纯白则为R255,G255,B255混合。

通过这个例子,我们可以把颜色混合量化,比如说纯白,可以看做由255个量的红,混合255个量的绿,再混合255个量的蓝得出,而PS最大量则为255,最小量为0.有了上面的理论,而且需要各位稍微补习下美术配色理论,我们来看下其他颜色的数值,假设R255, G255,B0,这是什么颜色?答:最纯的黄色。

PS基础 1. 色彩模式

PS基础 1. 色彩模式

1、什么是色深?色深有什么作用
2、什么是色域?RGB、CMYK和LAB这三种色彩 模式的色域关系是怎样的?
3、 RGB、CMYK和LAB 各自所表示的含义以及 主要用途是什么? 4、灰度模式的图象是否具有饱和度?使用RGB可 以搭配出多少种中性灰色?
灰度模式有8位和16位之分。 灰度模式可以转换为任何其他模式,其他任何 模式也可转换为灰度模式
双色调模式采用2-4种彩色油墨来创建由双色调(2 种颜色)、三色调(3种颜色)和四色调(4种颜色) 混合其色阶来组成图像。在将灰度图像转换为双色 调模式的过程中,可以对色调进行编辑,产生特殊 的效果。而使用双色调模式最主要的用途是使用尽 量少的颜色表现尽量多的颜色层次,这对于减少印 刷成本是很重要的,因为在印刷时,每增加一种色 调都需要更大的成本。
有时用黑色油墨和灰色油墨打印双色调图像 - 黑色用于暗调区域,灰色用于中间色调和高光 区域。更多情况下,双色调用彩色油墨打印高 光颜色。该技术产生的图像有轻微着色,且明 显增加图像的动态范围。双色调非常适合使用 强调专色(如 PANTONE 颜色)的双色打印 作业。
双色调一般适用于专色印刷,支持多个图层 但只有一个通道只有先转换为灰度才能转换 为双色调模式
该模式使用最多 256 种颜色。当转换为索引 颜色时,Photoshop 将构建一个颜色查找表 (CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。 如果原图像中的某种颜色没有出现在该表中, 则程序将选取现有颜色中最接近的一种, 或使用现有颜色模拟该颜色。
通过限制颜色调板,索引颜色可以在保持图像 视觉品质的同时减少文件大小(如当运用于多 媒体动画应用程序或 Web 页时)。在这种模 式下只能进行有限的编辑。若要进一步编辑, 应临时转换为 RGB 模式。 若要转换为索引颜色,必须由命令:
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CIE XYZ色度图
CIE XYZ 是国际照明委员会在1931 年开发并在1964 修订的CIE 颜色 系统 ,该系统是其他颜色系统的基础。它使用相应于红、绿和蓝三种 颜色作为三种基色,而所有其他颜色都从这三种颜色中导出。通过相加 混色或者相减混色,任何色调都可以使用不同量的基色产生。 CIE 1931色度图是用标称值表示的 CIE 色度图,x 表示红色分量,y 表 示绿色分量。图中的E 点代表白光, 它的坐标为(0.33,0.33);环绕在颜 色空间边沿的颜色是光谱色,边界代 表光谱色的最大饱和度,边界上的数 字表示光谱色的波长,其轮廓包含所 有的感知色调。所有单色光都位于舌 形曲线上,这条曲线就是单色轨迹, 曲线旁标注的数字是单色(或称光谱色) 光的波长值。 CIE 1931 色度图
Photoshop的HSB色彩模式
HSB 颜色模型在某种程度上与 Munsell(蒙赛尔)的色相、值和色度系统类似,
在PS中HSB并不是一种色彩模式,它针对PS而言只是一种配色方式。可以根据它的 特性配出需要的颜色来为其它彩色模式的图像所用,但PS中并不存在HSB模式,其它 的色彩模式也不能转换为HSB模式。
Photoshop的色彩
色彩模式
Photoshop的色彩
所有的颜色都是用色相、饱和度、亮度三个特性来描述的,也就是所说的HSB
Photoshop的色彩
色彩模式
一、位图模式
位图实际上是由一个个黑色和白色的点组成的,也 就是说它只能用黑白来表示图像的象素。
1、50%阈值
3、扩散仿色

六、索引模式
索引模式和灰度模式比较类似,它的每个象素点也可以有256种颜色容量, 但它可以负载彩色。索引模式的图像最多只能有256种颜色。当图像转换 成索引模式时,系统会自动根据图像上的颜色归纳出能代表大多数的256 种颜色,就象一张颜色表,然后用这256种来代替整个图像上所有的颜色 信息。
色域
在各种颜色模型中,Lab具有最 宽的色域,包括 RGB 和 CMYK 色域中的所有颜色。Lab的色域 完全符合CIE 1931色度图。通常, 对于可在计算机显示器或电视机 显示器(它们发出红、绿和蓝光) 上显示的颜色,RGB色域包含这 些颜色的子集。 CMYK色域较窄,仅包含使用印刷色 油墨能够打印的颜色。当不能打印的 颜色显示在显示器上时,称其为溢色 -即超出 CMYK 色域之外。
Photoshop的色彩
色彩模式
CMYK模式能完全模拟出印刷油墨的混合颜色,目前主 要应用于印刷技术中。 虽然它所产生的颜色并没有RGB模式丰富,但是它在颜 色的混合中比RGB模式多了一个黑色通道,这样所产生 的颜色的纵深感要比RGB模式更加稳定(RGB图像会让 人产生“漂”或“浮”的感觉,这是由于它没有黑色通 道,所以感觉颜色的暗部深不下去)。
四、CMYK模式 减色
CMYK 模型以打印在纸上 的油墨的光线吸收特性为基 础。当白光照射到半透明油 墨上时,某些可见光波长被 吸收(减去),而其他波长 则被反射回眼睛。这些颜色 因此称为减色。 理论上,纯青色 (C)、洋红 (M) 和黄色 (Y) 色素在合成后可以吸收所有光 线并产生黑色。由于所有的打印油墨都存在一些杂质,这三种油墨实际 会产生土棕色。因此,在四色打印中除了使用纯青色、洋红和黄 色油墨 外,还会使用黑色油墨 (K)。(为避免与蓝色混淆,黑色用 K 而非 B 表 示。)
理论上CMYK模式可以产生256的4次方种颜色,但由于输出过程中颜 色信息的损失、输出技术和环境的限止(如某些油墨的浓度不能过高, 否则会产生溢色),实际上能产生的颜色数量比RGB还少
RGB模式的原图像
转换为CMYK模式后的图像
在将RGB图像转换成CMYK图像前,可以先对图像执行“视图/较样颜色”, 可以预览转换后的效果(本操作对图像的最终结果没有任何影响,继续执 行此操作则取消预览)。
例如一个四色图存档时Embed(嵌入的)了打稿公司A的光粉纸ICC Profile,而我们在Photoshop6则设定了打稿公司B的光粉纸ICC Profile为 CMYK的Working Space,由于两者不同,Photoshop会在打开图像时问用 户作出选择: 1.是否用图像中Embed了的ICC Profile(打稿公司A)为这图像的 CMYK Working Space(保持Lab与CMYK值一样,但所看到的是打稿公司 A的颜色)。 2.还是把色彩由打稿公司A转换到现在的Working Space(即打稿公司 B)(保持Lab值一样,CMYK值会更改,所看到的是打稿公司B的颜色)。 3.或把Embed了的打稿公司A的ICC profile丢弃,不作色彩管理,但所 显示的颜色以现在的Working Space(打稿公司B)为标准。
Lab模式也支持多个图层。据有L、a、b三个单色通道和由它们 混合的彩色通道。
Lab能创造理论上能产生的所有颜色,它的颜色范围涵盖了RGB模式和 CMYK模式的所有颜色。当RGB模式和CMYK模式转换为Lab模式时,它 们的颜色信息不会有任何损失。 所以当RGB模式和CMYK模式互相转换时,实际上是将它们先转换为Lab 模式,再转换为另一种模式的。这种过程能减少颜色信息的损失,只不过 在PS中将这个过程省略了。
五、Lab模式
Lab模式是唯一不依赖外界设备而存在的一种色彩模式。
它由 亮度(L)通道,亮度的范围从0-100 a通道, a代表从绿色到红色 b通道组成,b代表从蓝色到黄色 a和b的颜色值范围都是从-120-120 这三种通道包括了所有的颜色信息
L明度 a 颜色中含有多少红色和绿色的感觉 b 颜色中含有多少蓝色和黄色的感觉
Photoshop 中的颜色模式(与颜色模型类似)用于处理特定色 彩空间中的图像。Photoshop 跟踪图像的色彩空间,如果工作 空间与文档的色彩空间不匹配,即会在标题栏出现相应的提示。
Photoshop的色彩
关于颜色
色彩的色温
北方晴空 阴天 夏日正午阳光 下午日光 冷色荧光灯 色荧光灯 钨丝灯 8000-8500k 6500-7500k 5500k 4000k 4000-5000k 2500-3000k 2700k
RGB色彩模式的颜色混合原理
Photoshop的色彩
色彩模式
RGB的生理学基础是视觉神经中有3色锥体细胞。 分别能对亮-暗,红-绿,黄-蓝进行有效识别。 加色用于光照、视频和显示器。
Photoshop的色彩
色彩模式
四、CMYK模式 减色
CMYK模式和印刷中油墨配色的原理相同。它由以下4种颜色混合而成。 青(Cyan) 0-255 洋红(Magenta) 0-255 黄(Yellow) 0-255 黑(Black) 0-255 RGB模式一样,每个象素在每种颜色上可以负载2的8次方(256)种 亮度级别,范围值从0%至100%( 0 为黑色,100为白色 )。 但在PS色阶上和RGB模式,在0-255色阶表述一致。 0是黑场,255是白场。 只是意义不同了,0黑场表示颜料的最大值,255是没有颜料。
CMYK模式的图像支持多个图层。据有C、M、Y、K四个单色通道 和一个由它们混合颜色的彩色通道。 CMYK模式的图像中,某种颜色的含量越多,如同印刷中某种油墨的浓度越高, 那么它的亮度级别就越低,在其结果中这种颜色表现的就越暗,这一点与RGB模 式的颜色混合是相反的。它和颜色的物理混合原理相同。
CMYK色彩模式的颜色混合原理
4、半调网屏
二、灰度模式
在灰度模式的图像上,每个象素能负载2的8次方(256)种灰度级 别,范围值从0(黑色)至255(白色)。 其表现方式用油墨的覆盖浓度来表示,0%为白色,100%为黑色。
转换后的灰度图
Photoshop的色彩
色彩模式
三、RGB模式 加色
RGB模式的图像支持多个图层。据有R、G、B三个单色通道和一 个由它们混合颜色的彩色通道。 在RGB色彩模式的图像中,某种颜色的含量越多,那么这种颜色的亮 度也越高,由其产生的结果中这种颜色也就越亮。例如如果三种颜色 的亮度级别都为0(亮度级别最低),则它们混合出来的颜色就是黑 色;如果它们的亮度级别都为255(亮度级别最高),则其结果为白 色
Lab、RGB、CMYK色域包含颜色示意图
不同色域的颜色在相互转换时会因 为色域的不同而出现颜色外观的改 变。
PS色域应用的设定
简单来说就是把RGB的Working Space设定为sRGB。要注意sRGB 的色域细小,比一般的CMYK四色印刷流程可印刷的颜色要小,根本 不足够印刷用户使用 RGB Working Space我们应选择Adobe RGB(1998)作为RGB图像的工作 色域。Adobe RGB(1998)的好处是色域大小适中,比一般CMYK印刷的色 域较大,可尽量利用到该印刷色域,所以已被广泛接受为印前的一个标准。
CMYK Working Space应该选择我们印刷或打稿的ICC Profile。这就设定 了CMYK图像的工作色域有多大,也影响到我们在显示器中Soft Proofing 所得的效果。再选择相对应的光粉纸或报纸ICC Profile 。 用户想重用Photoshop4或Photoshop5的CMYK设定 ,但没有ICC Profile准确
Photoshop的色彩
色彩模式
Photoshop的色彩模式
所有的颜色都是用色相、饱和度、亮度三个特性来描述的,也就是所说的HSB 1. 色相(Hue) 色相是物体透射或反射光波的波长有关的颜色物理的心理特性。它的 范围以 0 至 360 度之间的角度值表示。色相是以颜色的名称来识别的,如 红色、橙色或绿色。 2. 饱和度(Saturation) 饱和度指颜色的强度或纯度,表示色相中灰色成分所占的比例,用0%100%(纯色)来表示。 3. 亮度(Brithtness) 亮度是颜色的相对明暗程度,通常用0%(黑)-100%(白)来度量。
Photoshop的色彩
关于颜色
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