浅析PHOTOSHOP中几种常见的颜色模式
Photoshop中几种常见的颜色模式剖析

C n s i nc a d e h o o y e i w hi a c e e n T c n l g R v e
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( 内蒙 古通辽职业 学院 内蒙 设计的过程 中,如 果能巧妙灵 活的运 用颜色模 式 ,就 能使作 品达到各种 精彩 的效 果 ,本文 就 P o o h p中 摘 在 h t o s h t o s 几种常见颜色模式一 R B模式 、C Y G M K模式和 L b模 式做 了较深度 的剖析 。 a [ 关键词] 颜色模 式 通道 色彩 范围 中 图 分 类 号 :T P 文 献标 识 码 :A 文 章 编 号 :1 0 — x( 0 0 2 - 1 卜 O1 0 9 91 4 2 1 ) 5 0 6 、
因为用 C Y 模式编辑 虽然能够 避免色彩 的损失 ,但运 算速度 很慢 。 MK 主 要因为 :1 、即使在 C Y M K模式 下工作 ,P o o h p也 必须将 C Y ht so MK 模 式转 变 为显示器 所 使用 的 RGB模式 。2、对 于 同样 的图象 ,RGB 模 式只需 要处 理三个 通道 即可 ,而 c Y M K模式 则需要 处理 四个 。 所 以先用 RG B模 式进行 编辑 工作 ,再用 C K模式进 行打 印工 MY 作 ,在 打 印前 才 进 行转 换 ,然 后加 入 必 要 的色 彩 校 正 ,锐 化 和 休 整 。但 这 种打 印前 的模 式转 换 ,并 不是 避 免 图象损 失 最佳 的 途径 , 最佳 方法是将 L b模式 和 C Y a M K模式相结 合使用 ,这样 可 以最大程 度 的 减 少 图 象 失 真 。 下 面 介 绍 Lab 模 式 。
理解和应用PhotoShop中的图像模式

理解和应用PhotoShop中的图像模式在使用PhotoShop软件进行图像编辑和处理时,图像模式是一个非常重要的概念。
图像模式决定了图像中的颜色信息是如何组织和表示的。
不同的图像模式适用于不同的应用场景,理解和灵活应用这些模式可以帮助我们更好地处理和编辑图像。
1. RGB模式RGB模式是最常见和广泛使用的图像模式之一。
RGB代表红色(Red)、绿色(Green)和蓝色(Blue)。
在RGB模式下,图像中的每个像素都由红、绿、蓝三个通道的颜色分量组成。
通过调整这三个通道的颜色值,我们可以获得所需的颜色效果。
在处理彩色照片和图像设计时,常常使用RGB模式。
2. CMYK模式CMYK模式用于印刷行业。
CMYK代表青色(Cyan)、品红色(Magenta)、黄色(Yellow)和黑色(Black)。
在CMYK模式下,图像的颜色受到印刷机器的限制,因此需要使用这四个颜色通道来表达图像的颜色和色彩变化。
在进行印刷前,将图像转换为CMYK模式可以更准确地预览印刷效果。
3. 索引颜色模式索引颜色模式是一种使用预定义颜色列表的特殊模式。
在索引颜色模式下,图像中的每个像素使用列表中的特定颜色来表示,而不是使用RGB或CMYK颜色模式。
这种模式适用于需要特定颜色数量限制的图像,比如一些网页图标和小尺寸的图像。
4. 多通道模式多通道模式允许我们使用多个颜色通道来编辑和处理图像。
每个通道可以具有独立的颜色信息。
通过灵活地调整各个通道的参数,我们可以实现对图像颜色更精确和个性化的控制。
多通道模式适合进行特殊效果和图像合成操作。
5. Lab模式Lab模式是一种基于亮度(L)和色度(a、b)的颜色模式。
亮度(L)表示图像的明暗程度,色度(a、b)用于定义图像中的颜色信息。
Lab模式可以更精确地描述和调整图像颜色,特别适合于色彩校正和颜色平衡的处理。
在PhotoShop软件中,我们可以通过以下步骤切换和应用不同的图像模式:1. 打开待处理的图像。
photoshop图像的颜色模式

photoshop图像的颜色模式Photoshop中的颜色模式决定了显示和打印图像的颜色模式。
Photoshop默认的颜色模式是RGB模式,其他颜色模式还包括CMYK模式、位图模式、灰度模式、双色调模式、索引颜色模式、Lab模式等一、RGB颜色模式RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,由自然界中光的三原色的混合原理发展而来。
RGB即是代表红、绿、蓝三个颜色通道,这三种颜色通道合在一起就可以产生1670多万种颜色。
它在理论上可以还原自然界中存在的任何颜色。
这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色。
是目前运用最广的颜色系统之一。
广泛运用在计算机图像显示器电视、幻灯片、网页、多媒体中。
二、CMYK颜色模式CMYK模式和印刷中油墨配色的原理相同,通常用于打印和生产,如宣传页、相册、期刊、杂志、海报等。
CMYK分别代表青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black),这是一种基于反光的减色的色彩模式。
CMYK值以浓度0-100%来表示,不同浓度叠加会产生不同的色彩。
理论上相同浓度的CMYK叠加,则会变成黑色,但实际混合色料后并不会呈现黑色而是暗灰色,所以将黑色独立出来,增加印刷时颜色的范围。
CMYK模式的图像支持多个图层。
具有青色、洋红色、黄色和黑色四个颜色通道和一个由它们混合颜色的彩色通道。
因为CMYK模式产生的颜色数量要比RGB 模式产生的颜色数量少,所以当RGB模式的图像转换为CMYK模式后,图像的颜色信息会有明显的损失,即颜色变得灰暗。
为了减少这种损失通常会使用Lab颜色模式作为过渡模式。
三、Lab颜色模式Lab模式既不依赖光线也不依赖颜料,是唯一不依赖外界设备而存在的一种色彩模式。
基于人对颜色的感觉,显示的是正常视力的人能看到的所有颜色。
由亮度(L)通道、a通道和b通道组成,其中亮度的范围为0-100;a代表从绿色到红色,b代表从蓝色到黄色,这三种通道包括了所有的颜色信息。
简述ps中常用的颜色模式及其特点

PS中常用的颜色模式及其特点简介在Photoshop(简称PS)中,颜色模式(Color Mode)是指表示图像颜色组成方式的分类方法。
在图像处理过程中使用不同的颜色模式可以获得不同的效果和特点。
常用的PS颜色模式主要有RGB模式、CMYK模式、Lab模式和灰度模式等。
下面将详细介绍每种颜色模式的特点及其使用场景。
1. RGB模式(Red Green Blue)RGB模式是基于光源发出红、绿、蓝三原色的原理而形成的一种颜色模式。
在RGB模式下,图像的颜色是通过红、绿、蓝三种颜色通道的不同强度组合而成的,每个通道的取值范围是0-255。
特点: - 范围广泛:RGB模式可以表示1677万种颜色,适用于显示器、电视等光源输出设备。
- 色彩鲜艳:由于光源的发光原理,RGB模式下的图像色彩鲜艳、饱满。
- 不支持印刷:RGB模式的颜色无法直接转成纸张上的颜色,因为印刷采用的是CMYK模式。
适用场景: - 网页设计:屏幕上显示的图像大多采用RGB模式。
- 数码摄影:数码照片的原始数据是RGB模式,可直接进行后期处理和编辑。
- 平面设计:设计师通过RGB模式来编辑图像,然后再转换为CMYK模式用于印刷。
2. CMYK模式(Cyan Magenta Yellow Black)CMYK模式是以印刷油墨的颜色构成为基础的一种颜色模式。
CMYK模式利用青、洋红、黄和黑四种油墨的不同混合比例来表示图像颜色,每个通道的取值范围也是0-255。
特点: - 适用于印刷:CMYK模式可以准确地表示在印刷过程中需要用到的颜色,如公司标志、海报、名片等。
- 色彩较暗:由于是通过油墨的叠加来表达颜色,CMYK模式下的图像通常色彩较暗、饱和度较低。
- 不适合屏幕显示:CMYK模式下的图像在屏幕上显示时会发生色彩偏差,不适合直接用于网页设计等屏幕输出场景。
适用场景: - 平面印刷:需要将设计的内容输出到印刷纸张上时,通常需要将图像转换为CMYK模式。
ps印刷中通常使用的色彩模式

ps印刷中通常使用的色彩模式一、RGB色彩模式RGB是红、绿、蓝三原色的缩写,是一种适用于显示器、电视和数字摄影等设备的色彩模式。
在RGB模式下,通过不同比例的红、绿、蓝三原色的叠加,可以形成各种色彩。
RGB色彩模式具有鲜艳、明亮的特点,适合于表现亮度较高的图像。
二、CMYK色彩模式CMYK是青、品红、黄、黑四种颜色的缩写,是一种适用于印刷品的色彩模式。
在CMYK模式下,通过不同比例的青、品红、黄三原色的叠加,再加上黑色的补充,可以形成各种色彩。
CMYK色彩模式适合于印刷,因为印刷时所使用的油墨是青、品红、黄三种颜色的叠加,再加上黑色的调整,能够更准确地还原出设计者想要的色彩效果。
三、Pantone色彩模式Pantone色彩模式是一种专门用于印刷行业的色彩系统。
Pantone色彩模式通过给每种颜色分配一个唯一的编号,来确保在不同印刷设备上能够准确地还原出相同的颜色。
Pantone色彩模式具有较高的色彩准确性和稳定性,常用于企业标志、商标等需要色彩一致性的设计。
四、Lab色彩模式Lab色彩模式是一种基于人眼感知的色彩模式,与设备无关。
在Lab色彩模式下,L表示亮度,a表示从绿到红的分量,b表示从蓝到黄的分量。
由于Lab色彩模式与设备无关,因此在进行色彩校正、图像处理等方面具有很大的优势。
五、灰度色彩模式灰度色彩模式是一种只包含亮度信息的色彩模式,适用于黑白图像或只需要表现明暗变化的图像。
灰度色彩模式使用的是从纯黑到纯白的50个不同亮度级别,可以在印刷中节省墨水的使用。
六、索引色彩模式索引色彩模式是一种使用调色板的色彩模式,适用于需要控制文件大小的图像,如网页图像。
索引色彩模式通过将图像中的颜色映射到调色板上的颜色,从而减小图像文件的大小。
七、多通道色彩模式多通道色彩模式是一种基于RGB模式的扩展,可以使用多个通道来存储不同的颜色信息。
多通道色彩模式常用于特殊效果的制作,如金属、荧光等效果的表现。
PS印刷中通常使用的色彩模式有RGB、CMYK、Pantone、Lab、灰度、索引和多通道等。
Photoshop中的色彩空间:理解RGB、CMYK和其他常用色彩模式

Photoshop中的色彩空间:理解RGB、CMYK和其他常用色彩模式Photoshop是一款广泛使用的图像编辑软件,它提供了多种色彩空间选项,如RGB、CMYK以及其他常用色彩模式。
理解这些色彩空间的概念和适用场景对于正确处理和编辑图像非常重要。
接下来,我们将详细介绍RGB、CMYK以及其他常用色彩模式,并讨论它们的特点和用途。
1. RGB(红绿蓝)- RGB是一种加色模式,它是通过组合红色、绿色和蓝色三种光的不同强度来产生各种颜色。
- 在数字图像中,每个像素由红、绿、蓝三个通道的数值表示。
通常使用0-255的数字范围表示颜色强度,0表示最小强度(没有该颜色成分),255表示最大强度(该颜色成分最鲜艳)。
- RGB色彩空间最适合处理显示在屏幕上的图像,如网页、电视等。
2. CMYK(青、品红、黄、黑)- CMYK是一种减色模式,它是通过组合青色、品红色、黄色和黑色的油墨或染料来形成各种颜色。
- 在印刷行业中,CMYK是常用的色彩模式,因为印刷过程需要使用这些油墨来组合颜色。
黑色通常单独使用,而C、M、Y则常常叠加使用。
- 相比于RGB,CMYK色彩空间的颜色范围较窄,因此在从RGB转换为CMYK时,某些颜色可能会失真或无法准确表示。
3. 其他常用色彩模式- 灰度(Grayscale):使用不同的灰阶值来表示图像。
适用于黑白照片和特定效果的图像处理。
- 索引色(Indexed Color):使用固定的调色板来表示图像的色彩。
适用于特定的图像需求,如网络图标。
- Lab色彩(Lab Color):基于人眼对光线的感知方式,用于更精确地进行颜色编辑和校正。
- 多通道(Multichannel):将图像的每个通道视为单独的颜色分量,适用于特定的颜色编辑需求。
- HSV(色相、饱和度、亮度):基于颜色的属性来表示图像颜色。
适用于某些特定的图像处理操作,如颜色操作和调整。
在Photoshop中,我们可以根据具体的需求选择合适的色彩模式来处理图像。
photoshop 23种模式

1、正常模式(Normal模式)——这是图层混合模式的默认方式,较为常用。
不和其他图层发生任何混合。
使用时用当前图层像素的颜色覆盖下层颜色。
因为在PhotoShop中颜色是当作光线处理的(而不是物理颜料),在Normal模式下形成的合成或着色作品中不会用到颜色的相减属性。
例如,在Normal模式下,在100%不透明红色选择上面的50%不透明蓝色选择产生一种淡紫色,而不是混合物理颜料时所期望得上到的深紫色。
当增大蓝色选择的不透明度时,结果颜色变得更蓝而不太红,直到100%不透明度时蓝色变成了组合颜色的颜色。
用Paintbrush I具以50%的不透明度把蓝色涂在红色区域上结果相同;在红色区域上描划得越多,就有更多的蓝色前景色变成区域内最终的颜色。
于是,在Normal模式下,永远也不可能得到一种比混合的两种颜色成分中最暗的那个更暗的混合色了。
2、溶解模式(Dissolve模式)——溶解模式产生的像素颜色来源于上下混合颜色的一个随机置换值,与像素的不透明度有关。
将目标层图像以散乱的点状形式叠加到底层图像上时,对图像的色彩不产生任何的影响。
通过调节不透明度,可增加或减少目标层散点的密度。
其结果通常是画面呈现颗粒状或线条边缘粗糙化。
s4s R8D#f X | K j,CDissolve模式当定义为层的混合模式时,将产生不可须知的结果。
因此,这个模式最好是同Photoshop中的着色应用程序工具一同使用。
U1ssQlve模式采用100%不透明的前景色(或采样的像素,当与Rubber Stamp工具一起使用时),同底层的原始颜色交替以创建一种类似扩散抖动的效果。
在Dissolve模式中通常采用的颜色或图像样本的不透明度越低,颜色或祥本同原始图像像素散布的频率就越低。
如果以小于或等于50%的不透明度描划一条路径,Dissolve模式在图像边缘周围创建一个条纹。
这种效果对模拟破损纸的边缘或原图的“泼溅”类型是重要的。
简述ps中常用的颜色模式及其特点

简述ps中常用的颜色模式及其特点一、前言在Photoshop中,颜色模式是指用于描述图像颜色的数学模型。
在不同的颜色模式下,图像的颜色会有所不同。
因此,了解Photoshop中常用的颜色模式及其特点对于正确处理和输出图像非常重要。
二、RGB模式RGB模式是Photoshop中最常用的颜色模式之一。
它是由三种基本光源(红、绿、蓝)组成的加性混合系统。
在RGB模式下,图像中所有的颜色都可以使用红、绿、蓝三原色来表示。
这种颜色模式通常用于显示器和电子设备上。
特点:1. 适合显示器和电子设备上的图像;2. 可以呈现出非常鲜艳明亮的颜色;3. 在打印时需要转换为CMYK或其他打印专用格式。
三、CMYK模式CMYK模式是一种四色印刷过程中使用的颜色模式,它由青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)和黑(Key)四种基本墨水组成。
在CMYK模式下,通过调整这四种墨水的比例来呈现出各种不同的颜色。
特点:1. 适合印刷品;2. 可以呈现出非常真实的颜色;3. 由于黑色墨水的存在,可以大大降低印刷成本。
四、Lab模式Lab模式是一种基于人眼感知的颜色模型,它由亮度(L)和两个颜色通道(a和b)组成。
在Lab模式下,每种颜色都可以用三个值来表示。
L代表亮度,a代表从红到绿的范围,b代表从黄到蓝的范围。
特点:1. 可以呈现出非常准确的颜色;2. 适合进行各种图像处理操作;3. 不适合输出到打印机或显示器上。
五、索引色模式索引色模式是一种使用调色板来限制图像中使用的颜色数量的颜色模式。
在索引色模式下,图像中只能使用调色板中包含的颜色。
这种颜色模式通常用于网页设计和其他需要小尺寸、快速加载的图像。
特点:1. 可以大大减小文件大小;2. 适合制作小尺寸、快速加载的图像;3. 颜色数量受到限制,不适合呈现真实丰富的颜色。
六、位图模式位图模式是一种只包含黑白两种颜色的颜色模式。
在位图模式下,每个像素只能是黑或白,没有其他颜色可用。
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浅析PHOTOSHOP中几种常见的颜色模式
摘要:Photoshop中的颜色多姿多彩,不同的颜色模式所表达效果也是各具特点,是其重要的图像处理方式,图像的精美不仅仅需要丰富多姿的内容和极具创新的设计,颜色搭配和图像的输出的效果也是我们应该考虑的因素。
理解了常见的颜色模式及它们的转换方式,可以使图像的输出效果更加清晰,在我们学习,工作,以及生产中都有其独特的作用。
关键词:Photoshop 常见的颜色模式颜色搭配图像输出效果
在Photoshop中,了解模式的概念是很重要的,因为色彩模式决定显示和打印电子图像的色彩模型(简单说色彩模型是用于表现颜色的一种数学算法),即一副电子图像用什么样的方式在计算机中显示或打印输出。
只有了解到它们所表达的含义,才能正确重现,修改和处理色调。
色彩模式除确定图像中能显示的颜色数之外,还影响图像的通道数和文件大小。
常见的色彩模式包括位图模式、灰度模式、双色调模式、HSB(表示色相、饱和度、亮度)模式、RGB(表示红、绿、蓝)模式、CMYK(表示青、洋红、黄、黑)模式、Lab模式、索引色模式、多通道模式以及8位/16位模式,每种模式的图像描述和重现色彩的原理及所能显示的颜色数量是不同的。
比如说CMYK 模式的颜色数量就少于Lab模式,而RGB又多于CMYK少于Lab 模式。
1、RGB模式
1.1概况
这种模式是Photoshop最常用的,我们又称它为真彩色模式,因为在这种种模式下的图像质量最高,所以它是Photoshop的默认的模式,更有甚者,只有在这种模式下,Photoshop的很多效果才能生效。
1.2真彩色
RGB是色光的颜色模式,R是红色,G代表的是绿色,B代表的就是蓝色,这三种是自然界中3种基色光,而这三种颜色叠加形成了其他的颜色。
三种颜色都有256个亮度水平级,所以三种颜色叠加就形成1670万种颜色,也就是真彩色,通过它们,就足以展示我们眼中所看到的绚丽世界。
就编辑图像来说,RGB是最佳的颜色模式,源于他能提供全屏幕的24bit的颜色范围,即所谓的真彩色显示。
1.3加色模式
在RGB这种模式中,由红、绿、蓝相叠,因此此该模式又叫做加色模式,很多仪器多是用的这种方式来实现的,如显示器,电视机等。
2、CMYK模式
具体阐述
CMYK代表印刷上的四种颜色,C代表青色,M代表的是洋红色,Y代表黄色,K代表黑色,在印刷中代表四种颜色的油墨。
因为在实际引用中,青色、洋红色、和黄色很难叠加成形成真正的黑色,最多不过是褐色罢了,因此引入了黑色。
黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。
还有一点,CMYK是以百分比来选择的,相当于油墨浓度。
3、Lab模式
3.1优点
Lab模式既不依赖光线,也不依赖颜料,它是国际照明委员会确定的一个理论上包括人眼可以看见的所有颜色模式,Lab模式所包含的颜色范围最广,能够包含所有的RGB和CMYK模式中的颜色,它弥补了RGB和CMYK的不足。
3.2基本组成
Lab模式由三个通道组成,其一“L”是亮度,另外的两个是颜色通道,用a,b表示。
而其中色从深绿色到灰色再到亮粉红色的为a 通道,b通道则是从亮灰色到灰色再到黄色,因此,这种色彩混合会产生明亮的色彩。
4、HSB模式
4.1三特性
HSB模式是基于人眼对色彩的观察来定义的,在此模式中,所有的颜色都用色相或色调、饱和度、亮度三个特性来描述。
4.2色相
色相是与颜色主波长有关的颜色物理和心理特性,从许多实验中知道,不同波长的可见光具有不同的颜色。
众多波长的光以不同比例混合可以形成各种各样的颜色,但只要波长组成情况一定,那么颜色就确定了。
非彩色(黑、百、灰色)不存在色相属性;所有色彩(红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等)都是表示颜色外貌的属性。
它们就是所有的色相,有时色相也称为色调。
4.3饱和度
饱和度指颜色的强度或纯度,表示色相中灰色成分所占的比例,用0%-100%(纯色)来表示。
如果其中的杂色越多,则饱和度越低。
4.4 亮度
明度也称亮度,等同于彩色电视机的亮度,亮度高则色彩明亮,亮度低则色彩暗淡,亮度是颜色的相对明暗程度,通常用0%(黑)-100%(白)来度量。
5、灰度模式
5.1特点
灰度模式可以使用多达256级灰度来表现图像,使图像的过渡更平滑细腻。
灰度图像的每个像素有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。
灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0%等于白色,100%等于黑色)。
使用黑折或灰度扫描仪产生的图像常以灰度显示。
5.2要点
灰度模式的图像只有灰度信息,没有彩色信息,而且一幅图像选择灰度模式后,它将失去原有的颜色信息,并且不可恢复。
所以一般情况下最好不要把图像设置成灰度模式。
6、索引模式
特征
索引模式至多提供256种颜色,当图像转化为索引模式后,一般会设置一个调色盘来放索引图像的颜色。
如果原图像中的一种颜
色调色盘中没有,那么就会由调色盘中与之相近的颜色来代替。
这种模式多用于网上和动画中。
7、位图模式
7.1位图与矢量图的区别
位图,又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。
由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。
如果把图片放大,可能会出现马赛克现象。
矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。
矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真。
7.2条件
位图在普通模式下是不可选的,只有图片在灰度的模式下才可以选取。
位图的颜色只有黑与白。
这种模式所占的存储空间小,但是色彩单一,而且没有过渡色。
8、双色调模式
8.1条件
双色调模式同样只有在灰度模式下才能选择。
8.2四个类型
双色调模式分四个类型,包括单色调、双色调(2种颜色)、三色调(3种颜色)和四色调(4种颜色)。
在每个色调里调整颜色,画面整体颜色都会变成油墨的混合色。
8.3注意点
在将灰度图像转换为双色调模式的过程中,可以对色调进行编辑,
产生特殊的效果。
而使用双色调模式最主要的用途是使用尽量少的颜色表现尽量多的颜色层次,这对于减少印刷成本是很重要的,因为在印刷时,每增加一种色调都需要更大的成本。
9、8位/16位通道模式
9.1条件
在灰度RGB或CMYK模式下,可以使用16位通道来代替默认的8位通道。
9.2 细节
根据默认情况,8位通道中包含256个色阶,如果增到16位,每个通道的色阶数量为65536个,这样能得到更多的色彩细节。
Photoshop可以识别和输入16位通道的图像,但对于这种图像限制很多,所有的滤镜都不能使用,另外16位通道模式的图像不能被印刷。
10、多通道(Multichannel)模式
10.1形成
当在RGB,CMYK或Lab颜色模式的图像中删除一个颜色通道时,该图像就会转化为多通道模式。
10.2用途
多通道模式对有特殊打印要求的图像非常有用。
例如,如果图像中只使用了一两种或两三种颜色时,使用多通道模式可以减少印刷成本并保证图像颜色的正确。
结语:往往对于采用什么颜色模式,应根据其设计图像的用途来决
定,如果是在电子媒体上显示,颜色模式最好是选择RGB模式,究其原因,它的色彩更鲜艳,更丰富,更绚丽,画面也好看。
并且通道的话也少,只有三个,数据量小些,所占磁盘也小;假设是要在印刷纸上打印,毫无疑问,用CMYK的效果要好些,这样在屏幕上所看见的颜色和打印的颜色会比较接近。
又比如图像是灰色的,因为节省磁盘…当然我们不能局限于其中的一种颜色模式,还要熟悉各种模式之间的转换。
争取能把颜色模式学懂学透,充分把图像的颜色挖掘出来,展示出图像的内涵。