小学三年级下册信息技术教案
三年级信息技术教案(优秀6篇)

三年级信息技术教案(优秀6篇)小学三年级信息技术教案篇一第一课初识神奇新朋友一、教材分析:三年级的学生刚接触信息技术课,本课又是第一课,也是学生第一次进入电脑教室,“细节决定成败,习惯决定命运”,因此,让他们做到遵守信息技术课的纪律,做到负责任地使用电脑,养成良好的上机习惯,在今后的信息技术课学习中可起到事半功倍的作用。
教材通过实物图片,漫画等学生感兴趣的形式,使学生明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则,明确信息技术课的纪律。
教材通过设计形象可爱的卡通形象咪尼,带入学生进入探索计算机奥秘的学习境界中,先让学生认识计算机室,了解电脑,以及电脑在学习、生活、工作中的广泛用途,激发学生探索的兴趣。
在“学一学”中,教材通过实物图片的展示,让学生了解电脑各部分的外形,从而对电脑的各个部分产生感性认识,使学生了解电脑各部分的名称和用途;本课的重点在于介绍正确开、关机的顺序及在机房应该遵守的机房规则,了解电脑在日常生活中的广泛用途,方便快捷的功能,认识到电脑与我们的工作、学习、生活越来越近甚至密不可分。
激发学生主动探索电脑神秘面纱的愿望,持久学习的热情。
二、课前准备:三、教学目标:1、知识与技能(1)初步认识计算机的基本组成,知道各部分的名称;(2)了解计算机的各部分的功能;(3)明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则;(4)了解电脑在学习、生活、工作中的广泛应用。
2、过程与方法(1)学会正确地开机和关机的方法;(2) 规范、负责任地使用电脑。
3、情感态度价值观(1)培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识;(2)学会遵守机房规范,学会并养成正确的操作姿势。
四、教学重难点分析:1、教学重点:(1)初步认识计算机的基本组成,知道各部分的`名称;(2)学会正确地开机,关机的方法。
2、教学难点:(1)学会遵守机房规范,学会正确的操作姿势。
五、教学流程:(一)创设情景,导入课程(二)任务驱动,初识电脑(三)寻宝探秘,启动电脑(四)自主探究,关闭电脑(五)判断讨论,形成规范(六)小结畅想,保持兴趣六、教学过程1、互动小游戏2、展示电脑在各行各业的用途,师生交流讨论。
小学三年级信息技术课教案【三篇】分享

【导语】在实际教学活动中,教案起着⼗分重要的作⽤。
编写教案有利于教师弄通教材内容,准确把握教材的重点与难点,进⽽选择科学、恰当的教学⽅法,有利于教师科学、合理地⽀配课堂时间,更好地组织教学活动,提⾼教学质量,收到预期的教学效果。
以下是©⽆忧考⽹整理的相关资料,望对您有所帮助。
【篇⼀】 ⼀、教学⽬标 知识技能 1、初步了解计算机中信息保存形式和⽂件类型。
2、会创建⽂件夹,能保存⽂件。
3、认识存储器、磁盘、光盘,了解存储容量 过程⽅法 教师讲解+学⽣练习+学⽣演⽰+教师评讲 情感态度 培养学⽣从⼩有保存⽂件的习惯,同时也要养成良好的信息技术素养,尊重别⼈的劳动成果,不要删除别⼈的⽂件。
⼆、教学要点: 教学重点:1、信息存放形式、存储器与存储容量。
2、⽂件类型。
教学难点:通过学习能够把⽂件保存在指定的位置 三、教学过程: (⼀)导⼊ 同学们到图书馆去借书时,看到图书是按不同类别存放在不同的书架上的,整整齐齐的,查找起来⾮常⽅便。
在计算机中,信息是以⽂件的形式保存在磁盘或光盘中的,这些⽂件也可以存放在不同的⽂件夹中。
(⼆)新授 (板书:第⼋课保存⽂件) 1.⽂件和⽂件夹 师:在通常情况下,⽂件是保存在⽂件夹中的。
为了便于管理和使⽤⽂件,每个⽂件有⾃⼰的名字,叫⽂件名。
(板书:⽂件名) 师:⽂件名可以⽤字母、数字、汉字或符号表⽰,通常由⽂件主名和扩展名两部分组成。
(板书:由⽂件主名和扩展名组成) (演⽰) (1)打开含有“Clouds.bmp”、“蛙鸣.wav”⽂件的⽂件夹。
(2)师:⼤家看到的“Clouds.bmp”和“蛙鸣.wav”⽂件,其中“Clouds”“蛙鸣”是⽂件主名,“.bmp”“.wav”是⽂件扩展名,分别代表不同的⽂件的类型,“bmp”代表图⽚⽂件, 师:在Windows98中,不同的⽂件或⽂件夹⽤不同的图标表⽰。
[试⼀试] 你能从“C:WindowsMediaDing.wav”中看出⽂件名是什么?主⽂件名和扩展⽂件名分别是什么?⽂件的类型是什么吗? 师:可以看出⽂件名是“Ding.wav”,属于声⾳⽂件。
三年级下册信息技术全册教案含教学计划及教学进度安排

三年级下册信息技术全册教案含教学计划及教学进度安排第一章:网络的基本概念与使用1.1 教学目标(1) 让学生了解网络的基本概念,如互联网、网址、浏览器等。
(2) 学会使用浏览器查找信息,并了解信息检索的基本方法。
(3) 培养学生安全使用网络的意识。
1.2 教学内容(1) 网络的基本概念:互联网、网址、浏览器等。
(2) 浏览器的使用:打开浏览器、输入网址、搜索信息、保存信息等。
(3) 信息检索的基本方法:关键词搜索、分类搜索等。
(4) 网络安全知识:保护个人信息、防止网络诈骗等。
1.3 教学方法采用讲解、演示、实践相结合的方法,让学生在实际操作中掌握网络的基本使用方法和网络安全知识。
1.4 教学进度安排第1-2周:讲解网络的基本概念,学习浏览器的使用。
第3-4周:学习信息检索的基本方法,进行实践操作。
第5-6周:学习网络安全知识,进行网络安全实践。
第二章:电子的使用2.1 教学目标(1) 让学生了解电子的基本概念,如地址、收发邮件等。
(2) 学会使用电子收发邮件,并了解邮件的基本操作。
(3) 培养学生安全使用电子的意识。
2.2 教学内容(1) 电子的基本概念:地址、收发邮件等。
(3) 网络安全知识:保护密码、防止邮件诈骗等。
2.3 教学方法采用讲解、演示、实践相结合的方法,让学生在实际操作中掌握电子的基本使用方法和网络安全知识。
2.4 教学进度安排第7-8周:讲解电子的基本概念,学习电子的使用。
第9-10周:学习邮件的基本操作,进行实践操作。
第11-12周:学习网络安全知识,进行网络安全实践。
第三章:word的基本使用3.1 教学目标(1) 让学生了解Word的基本功能,如文字录入、编辑、格式设置等。
(2) 学会使用Word进行简单的文档编辑,并了解文档的基本操作。
(3) 培养学生规范使用Word进行文档编辑的意识。
3.2 教学内容(1) Word的基本功能:文字录入、编辑、格式设置等。
(2) Word的基本操作:新建文档、保存文档、打开文档、关闭文档等。
三年级信息技术教案 三年级信息技术教案(精选9篇)

三年级信息技术教案三年级信息技术教案(精选9篇)作为一名专为他人授业解惑的人民教师,就有可能用到教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。
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为了让大家更好的写作三年级信息技术教案相关内容,作者精心整理了9篇三年级信息技术教案,欢迎查阅与参考。
三年级信息技术教案篇一一、教学目标::1、学习双档字符的输入方法。
2、培养学习的键盘输入能力。
二、教学重点:输入双档字符。
三、教学过程:谈话导入新课1、在“键盘乐园”中,单击“课程选择”按钮,选择“键位课程13”,进行字母和数字符号约练习。
打字键区中的。
数字键离基准键较远,击键时相应的手指要向上排移动,其余手指不动,击完后手指立即复位;另一种方法是,使击键所在的手整个上移,然后用相应的手指击键,其余手指微向里弯曲,击键后迅速复位。
2、选择课程14,进行上档字符练习。
先按下SHIFT键,再击相应键。
3、学生练习。
四、课堂小结。
第15课键盘综合练习一、教学目标:进一步熟练键盘指法,使学生在游戏中提高指法输入速度,提高学生学习的兴趣二、教学重点:以正确的指法输入26个英文字母及数字键三、教学难点纠正不正确的指法四、教学方法上机练习法五、教学过程:(一)组织教学学生启动计算机(二)上机练习1、调用指法练习软件学生选择软件中的“综合练习”进行输入练习教师巡视,及时指导。
2、调用“写字板”输入下面一首诗:dengguanquelubairiishanin,huangheruhailiu.uqingqianliu,gengshangicenglu.学生互帮,教师个别指导。
3、小游戏金山打字游戏。
4、学习capslc键的使用。
(三)讲评与深化每一小练习做完后,教师及时展示学生成绩,进行评选。
(四)课后小结三年级小学信息技术教案篇二2课时通过学习,使学生掌握鼠标的用法。
鼠标的各个操作方法。
三年级信息技术教案(6篇)

三年级信息技术优秀教案(6篇)三年级信息技术教案篇一教学目标1、熟悉窗口的组成以及窗口的各种操作。
2、掌握鼠标的双击。
3、进一步练习鼠标操作。
教学重难点窗口的介绍。
进一步了解游戏规则,认识并学会“纸牌”窗口的基本操作,同时掌握玩纸牌的技巧。
教学准备课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材课时安排一课时教学设计1、复习进入“纸牌”窗口。
开始——程序——附件——游戏——纸牌2、认识纸牌窗口。
标题栏菜单最小化化关闭按钮3、窗口的基本操作:①最小化:单击最小化按钮,单击任务栏上的按钮②化:单击化按钮,单击还原按钮③窗口大小改变:没有化状态,拖放窗口的边界或角落。
④窗口位置的移动:没有化状态,拖放窗口的标题栏。
4、玩纸牌的技巧:在堆牌区,当有两张牌可以移动时,应先移动有较多牌的牌堆中的那张。
应先考虑堆牌区牌的移动。
只有当所有可能的移动方式都考虑过了,才考虑移动发牌区的牌。
在堆牌区,尽可能留出空白堆,以便放K牌。
将可以从发牌区或堆牌区放到接牌区的牌快速地放入接牌区。
我们可以先将鼠标指针指向这张牌,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。
5、练习:打开纸牌窗口,调整窗口的大小。
双击桌面上“我的电脑”图标。
玩纸牌,并观察纸牌窗口底部的得分。
板书设计玩好纸牌双击:鼠标指向这目标后,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。
三年级信息技术教案篇二【教学目标】·认识键盘的分区,掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布情况·能够输入字母和数字·学会几个常用的控制键【教学内容】·键盘的分区·主键盘区的字母键、双字符键和控制键·编辑区内的光标方向控制键【教学重难点】重点:正确的键盘操作姿势和主键盘区的四个控制键;Enter、Backspace、Shift和Caps Lock。
难点:双字符键、Shift 和Backspace键。
三年级下学期信息技术全套教案

教案一:计算机基础知识目标:通过本节课的学习,学生将了解计算机的基本概念和使用方法。
1.引入(10分钟)-引发学生对计算机的兴趣,例如询问学生是否有自己的电脑或平板电脑,他们通常用计算机做什么。
-写下学生的回答,并引导学生思考计算机的用途和重要性。
2.讲解(20分钟)-讲解计算机的基本概念,包括硬件和软件。
-使用图片和实物展示计算机的各个部分,如主机、显示器、键盘、鼠标等。
-解释计算机如何工作,包括输入、处理、输出和存储。
3.演示(30分钟)-引导学生打开计算机,并展示如何开机、登录和使用基本的软件程序,如文字处理软件和浏览器。
-演示如何使用鼠标和键盘进行基本的操作,如点击、拖动和输入文字。
-告诉学生如何安全地关闭计算机。
4.操练(30分钟)-学生分成小组,每个小组给出一台计算机。
-学生轮流操作计算机,进行一些基本的练习,如打开网页、输入文字、保存文件等。
-教师和助教在一旁指导和解答问题。
5.结束(10分钟)-结束本节课,总结学生对计算机的基础知识的理解。
-提醒学生在日常生活中正确使用计算机,并注意计算机的安全问题。
教案二:电子邮件基础知识目标:通过本节课的学习,学生将了解电子邮件的基本概念和使用方法,并能够发送和接收简单的电子邮件。
1.引入(10分钟)-引发学生对电子邮件的兴趣,例如询问学生是否有发送或接收过电子邮件的经历。
-分享一些有趣的电子邮件故事,并提问学生他们认为电子邮件有什么好处。
2.讲解(20分钟)-讲解电子邮件的基本概念,包括电子邮件地址、主题、正文和附件等。
-解释电子邮件是如何在互联网上发送和接收的。
3.演示(30分钟)- 演示如何在电子邮件客户端程序(如Outlook)中创建新邮件,填写收件人、主题和正文等信息。
-演示如何在邮件中添加附件,例如图片或文件。
-演示如何发送和接收电子邮件,并讲解不要随意打开陌生人发送的邮件。
4.操练(30分钟)-学生分成小组,每个小组给出一台电脑。
三年级下册信息技术教案.doc

三年级下册信息技术教案篇一:人教版三年级下册信息技术教案人教版(三年级起点)三年级下册信息技术教案第一课:用浏览器上网教学目标:知识与技能:1、了解计算机网络的知识;2、熟悉IE浏览器;3、能够浏览网站。
过程与方法:通过讲解,使学生明白互联网的概念及学会浏览网站。
情感态度与价值观:学会操作计算机,进入互联网世界。
教学重点:能够学会浏览网站教学难点:计算机网络的概念教学准备:计算机、多媒体课件教学方法:上机操作教学过程:课前小研究:搜集有关互联网的知识。
第一课时课时目标:学习《用浏览器上网》教学过程:一、课程引入1、网站的概念;2、什么是浏览器。
二、启动IE浏览器方法一:启动计算机后,双击桌面的按钮,就可以启动浏览器了。
方法二:利用开始按钮,打开开始菜单,单击程序选项,然后单击程序菜单中的InternetExplorer命令。
三、访问网站。
因特网上的每个网站都有自己的网址。
在接入因特网的计算机上启动浏览器后,在浏览器窗口地址框中输入网址,就可以访问相应网站了。
动手做:访问北京动物园网站。
步骤:1、启动IE浏览器;2、双击地址框中空白处,框内文字变为蓝底白字;3、敲击键盘上的退格键或删除键,删除框中的字符;4、输入网址后敲一下回车键;稍等一会儿,IE窗口中就会显示出北京动物园网站的网页。
四、浏览网站:除首页之外,一个网站往往还有许多网页,他们一般都通过文字、按钮、图片等与首页相连接。
把指针移动到那些文字、按钮或者图片上时,指针变成小手形状,在这种状态下单击鼠标,就可以打开相应网页。
上的图标,或任务栏左侧板书设计:一、用浏览器上网1、网站的概念;2、什么是浏览器。
课时作业:完成课后练习课后反思:第二课:查找信息教学目标:知识与技能:1、了解搜索引擎;2、学会使用分类目录查找信息;3、学会使用收藏夹。
过程与方法:通过讲解,使学生明白怎样快速获取网络中的有用资料。
情感态度与价值观:学会在互联网世界中查找对自己有用的信息。
小学三年级《信息技术》教案下册(全册)

九年义务教育小学三年级下册信息技术教案赵老师主讲贵州省兴义市(施达)赛文实验学校信息一、导入课后有同学们问老师:怎样才能像老师那样双手自如地使用键盘输入字符呢?其实,并不难,要熟练地使用键盘一要有正确的指法,二是要刻苦练习。
指法是一种击键、按键的手指动作规范,正确熟练的使用键盘必须要遵循指法规则。
二、新授.基准键掌握基准键的操作方法是我们正确使用键盘的关键所在,基准键是确定其他键的位置的标准,他位于主键盘区,分别是、、、、、、、;八个键板书:基准键:、、、、、、、;。
其中和上面有凸出的小横线,它的作用是通过手指触摸定位的板书:分别给和加着重号。
.手指分工出示手指分工示意图告诉学生在使用键盘的时候,要双手并用、每个手指都用自己的用处,不要单手、单指操作。
打字姿势说明:正确规范的操作姿势,有利于快速、准确的输入不易产生疲劳。
教师说明,学生跟着做坐姿端正,身体正对键盘,双脚自然平放在地面上。
肩部放松,上臂的肘部轻轻靠近身体,手腕自然放平,不要弓起,不要接触键盘。
上身稍向前倾,胸部与键盘距离一般在厘米左右。
坐位高低适当,屏幕中心略低于水平线。
手指微曲,轻轻的放在各个基本键上。
其中左右手食指分别放在和上,双手大拇指放在空格键上。
学生摆好姿势,教师检查纠正。
.操作要求在掌握了打字姿势和手指分工后,我们要通过练习,来巩固熟练,在练习之前我们要给同学们提几个要求:出示要求坐姿端正,肩部放松,两脚平放。
指尖击键,用力适度,击键快准。
严格指法,记牢键位,多打多练。
眼睛看屏幕或文稿,练习“盲打”。
练一练单击“开始”按钮,将指针依次指向“程序”,单击“金山打字通”命令,打开“金山打字通”窗口。
进行基准键训练。
练习过程中巡视,纠正学生的姿势和指法。
三、小结通过今天的学习,我们知道了哪些键;学会大字的正确姿势还练习了基准健的指法。
收获很大哦,继续努力我们就能正确熟练的使用键盘了。
一、导入问:基准键是哪几个分别对应哪个手指?打字的正确姿势是什么呢,同学们做一做,复习巩固打字的姿势。
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第一课信息的输入和输出教学目标:1、知识与技能:让学生知道信息无时不有,无处不在;让学生初步了解计算机中信息的传递;让学生了解计算机的常用输入、输出设备;2、过程与方法:在教学过程中教师主要起引导作用,运用讲解、任务驱动法、情景教学法、激励法。
学生合作、交流完成。
3、情感、态度与价值观:激发学生对信息传递的兴趣学生主动地去探索思考,培养正确的信息价值观以及对新知识的热情与渴求。
教学重点难点:信息的输入与输出;计算机的输入、输出设备的认识。
教学准备: 1、计算机、网络。
2、学生的美术作品。
教学过程:一、导入新课1、教师向学生展示各种信息材料:(教师的表情给学生感觉好像很神秘)(1)学生的美术作品、学生的作业等。
(2)让学生观看VCD2、展示信息材料后教师问学生:你们看到什么?听到了什么?还想知道什么?从而引出:信息与我们非常密切,信息无时不有,无处不在。
3、教师问学生:我们使用计算机能做些什么事情?学生回答如:玩游戏、看电影、听音乐、绘画、写文章、收发电子邮件等等。
(在此让学生充分发挥一下,激发学生的兴趣)二、教学新课1、计算机中信息的传递⑴让学生观察书上的熊猫“咪咪”利用计算机做事的四幅画面,同桌的同学讨论回答:以下几个问题:熊猫“咪咪”是通过什么设备用计算机绘画的?是通过什么设备看到自己正在画的画?是通过什么设备用计算机写字?是通过什么设备传声音?用计算机画的画、写的作文能够印在纸上吗?如何实现?(对回答的学生教师加以鼓励。
教师注意自己的引导作用)⑵由学生讨论回答:哪些是计算机接收了我们给它的信息;⑶让学生讨论回答:哪些是计算机向我们输出的信息。
⑷由学生的回答而总结出:我们在使用计算机时,随时都在向计算机输入信息,而计算机也随时向我们输出信息。
⑸除了计算机还有网络也可以接收发送信息,还可以用扫描仪将照片或画面原样输入计算机内,也可将数码相机、数码摄像机拍摄到的景物输入到计算机内等等。
(在此向学生展示数码相机)2、输入设备和输出设备⑴由信息的输入与输出,都需要相应的设备而引入到输入、输出设备。
⑵教师出示幻灯片:学生讨论并在书上连线,学生练习、交流,分析为什么?⑶最后请学生在教师机上连线。
同桌的同学互相批改。
三、学生做教材后的想一想、练一练。
(通过练习巩固、提高能力)四、全课总结:我们学习了计算机中信息的传递,了解了计算机常用的输入、输出设备,回家后就可以正确地告诉自己的爸爸妈妈计算机中哪些是输入设备,哪些是输出设备。
小朋友们都能正确区别,你们真是聪明,希望小朋友们再接再厉,学好以后的内容。
第一课学习画图新本领教学目标:认知目标:进一步了解画图软件工具箱中各处各种工具的名称及功能。
技能目标:掌握画图软件几种常用工具的操作方法,培养学生的动手操作能力和自主学习的能力。
情意目标:让学生大胆尝试,观察现象,发现规律。
培养学生积极向上的思想。
教学重点与难点:认识并使用工具箱中几种常用工具是本课的教学重点,而“撤消、清除图象”的菜单操作是本课教学的难点。
教学具准备:大屏幕或多媒体教学平台计算机复习用的简单课件教学程序:一、复习画图软件1、我们过去曾经和画图软件交过朋友,你们还记得吗?哪位同学能把它请出来?请一位同学示范启动画图软件教师对其操作给予肯定,并要全班同学启动画图软件。
2、教师出示简单的课件(就是将画图软件窗口的几个部分用红边框闪现,让学生说出其名称)你们还认识它们吗?3、回到画图软件窗口,认识工具箱中各工具的名称有谁知道工具箱中各工具的名称?你怎么知道的?4、你们还记得怎样设置画图颜色吗?请同学示范设置红色、蓝色和黄色的铅笔。
二、自学课文,尝试操作,学生示范讲解,教师适当点拨1、自学课文试一试中的“试一试矩形工具”。
⑴打开课本,翻到第6页,默看“1、试一试矩形工具”(教师提示矩形就是长方形和正方形的总称)。
要求学生对照进行尝试操作。
相邻同学可讨论、交流(巡视观察,个别指导)⑵谁来示范一下自己是怎么操作的?(适当点拨)2、按上面的方法,学习“椭圆、刷子、喷枪、直线”工具(略)三、学画课本7页上的图2-3中的几种图形,根据学生出现的问题或教师设置问题,进行“橡皮擦、撤消、清除图象”的教学1、学生仔细观察图2-3。
请学生在教师机上示范画图2-3中的几种图形(白云、太阳、树、汽车、“学画”两个字。
要求学生先说说用什么工具,再进行操作。
2、学生在画画过程中出现问题(如多画了或工具使用不对画错了等等)教师也可故意设置此类问题,让学生去探索,从而掌握“橡皮擦、撤消、清除图象”的使用方法。
教师要注意强调“撤消”的顺序及“撤消”几步。
整个过程让学生自己来完成,教师只加以引导、点拨。
四、学生练习课本9页上的做一做1或2或让学生自由发挥,想画什么就画什么。
下课前5分钟,让学生自由参观,推荐画得好的作品在大屏幕或多媒体教学平台上展示。
第二课电脑简笔画教学目标:知识与技能:熟练使用“铅笔”、“刷子”、“直线”和“椭圆”工具画简笔画。
过程与方法:学生自主探究合作学习。
情感与态度: 1、鼓励学生主动学习未知的知识。
2、利用画笔来描绘自己内心,表达出自己的审美观,在交流中加强人与人的沟通,增进情感。
3、激发学生学习利用电脑的情感。
教学重点:正确使用画图工具画简笔画。
教学难点:利用画图工具有比例地作出要画的简笔画。
教具准备:制作一个网页课件,把使用“铅笔”、“刷子”、“直线”和“椭圆”工具进行画图的过程制作成动画演示,既可以教师使用,也可以学生使用。
教学活动:一、创设情景引入新课1、同学们,通过前面课程的学习,我们已经学习了“画图”软件的基本绘画工具,这节课我们来学习如何运用这些工具来绘制电脑简笔画。
2、创设情境,引领学生参加“电脑简笔画画图比赛”。
教师操作配乐课件,演示利用铅笔、刷子、直线和椭圆画出花、鸟、数字、人物动作、物品等简笔画。
二、自主学习探究新知1、教师随意演示用椭圆画茶壶的步骤,介绍课件的基本使用方法与步骤。
2、让学生自学教材P10—P13,选定自己感兴趣的一幅简笔画利用课件进行学习。
3、让学生自主操作课件,一边浏览与自己选择要画的简笔画相关的资料,一边进行工具的使用学习和绘画创作构思。
4、让学生分2~4人小组,交流心得。
三、动手尝试教师随机辅导1、学生根据自己的兴趣自由画简笔画。
2、同桌互相讨论自己的创作心得,并进行相互评价,提出改进意见。
3、学生根据交流所得再继续创作,修改自己的作品。
四、师生互评体验成功1、让学生分2~4人小组进行讨论,选出小组内最好的作品,并进行协作完善。
2、将小组评选出的作品再通过全班投票选出班级优秀作品并给予奖励。
3、师生互评评选出的优秀作品。
五、拓展延伸深化主题1、小结:通过前面的学习,大家已经掌握了画图中“铅笔”、“刷子”、“直线”和“椭圆”工具的使用,并且用这些工具画出了非常漂亮的简笔画。
2、利用本课学习的方法,先构思,创作一幅自己满意的简笔画。
(课后练习第二题)3、教师在教师机上播放欢快的乐曲。
第三课存画图作品教学目标:1、掌握文件名的组成以及能够保存文件和打开文件;2、能熟练掌握画图程序的基本操作;3、培养孩子们的观察能力、自主学习能力、独立操作的能力;4、激发孩子们从生活中发现美、感受美、创造美。
教学重难点:保存作品的操作方法。
教学过程:一、【引入课题】播放课件:引入课题.。
师:用计算机来进行绘图,对屏幕上显示的作品,如果不加以保存,关机后可能就再也找不到了。
那么如何保存这些作品?怎样给这些作品取名呢?今天我们一起来帮助小明,保存自己画图作品。
板书:保存画图作品二、【文件名的组成】师:把在计算机上制作的各种作品保存在磁盘上,就形成了“文件”。
磁盘上可以保存许多文件,这些文件分别取了不同的名字,这些文件的名字我们统称为“文件名”。
(打开“我的文档”展示预先存放的各种类型的文件)师:同学们,我们的名字由姓和名组成,磁盘文件名由“主文件名”和“扩展名”组成,中间用一个点号隔开。
师:从这里我们可以看出,主文件名可以是字母或数字,也可以是汉字。
不同类型的文件有不同的扩展名,用画图软件制作的作品,存盘时通常都用bmp或jpg做扩展名。
三、【保存画图作品】(一)、操作示范1、启动画图软件:开始按钮——程序——附件——画图2、用简笔画的形式创作一幅风景画。
3、保存创作的图画1)、单击菜单中的“文件”菜单,选择“另存为…(A)”或“保存(S)”;2)、注意观察弹出的对话框:保存的位置——我的文档;3)、给文件取名——输入文件名“taohua”;4)、点击“保存”。
(二)、学生操作(教师巡视、指导)四、【打开已存作品和保存修改后作品】师:如果我们想对刚才创作的作品进行修改,首要的任务是打开创作的作品,怎样打开已存在的作品和怎样保存修改后的作品呢?(一)、分组操作(要求边演示边说操作步骤)(二)、教师总结归纳1、启动“画图”程序;2、点击“文件”菜单中的“打开(O)”;3、在“打开”对话框中,选中文件;4、点击“打开(O)”按钮;5、修改作品;6、点击“文件”菜单中的“保存(S)”。
【总结】同学们,今天我们帮助小明学会了怎样保存画图作品,怎样给这些作品取名。
今天学习内容是一种最简单的保存文件和打开文件的方法,今后会遇到比较复杂情况,再学习更复杂的方法。
第四课描绘美丽的大自然教学目标认知目标:让学生充分理解“画图”软件中的绘画工具。
技能目标:进一步掌握“刷子” 工具。
学会利用“喷枪” “颜色填充”工具画图。
情感目标——培养学生用计算机进行画画的兴趣,提高绘画能力。
渗透美育教育。
教学重点与难点:“喷枪”和“颜色填充”工具的使用方法。
教学准备: 1、计算机、网络及辅助教学软件。
2、范图。
教学程序一、新课导入出示范图提问:同学们知道图1是怎么画的吗?请同学们尝试用画图软件中的工具将这些图形画出来。
学生尝试练习,教师巡视。
二、新课要点:①如何选择“刷子”工具大小和样式。
②“喷枪”工具色点大小、疏密的应用。
③在使用“颜色填充”工具时会出现的问题。
讲述:为了使同学们的画更美,今天我们要学习一些基本图形的画法。
提问:请同学们想一想画(图1)的树干和树叶用工具箱中的那几种工具画好?学生回答:讲述:画树干用不同形状和宽窄的“刷子”工具画出。
树叶可以用不同疏密色点的“喷枪”喷出。
“喷枪”工具的色点大小、疏密是在工具栏下面的选择窗口中选择。
色点越大“喷枪”喷出的色点越稀疏。
要达到色点又大又密的效果可以在一个地方多喷几次。
果实可用大小不同的“刷子”点出来,也可以用“椭圆”工具。
(教师在讲述的同时进行演示)学生尝试练习,同时要求学生练习完图1后,参照本课图5-3中所标示的顺序试一试,教师巡视。
教师单独出示图2讲述:“颜色填充”工具只能够对完全封闭的区域进行填色。