OSPF 协议工作原理
OSPF协议原理及配置详解

OSPF协议原理及配置详解OSPF(Open Shortest Path First)是一种用于计算机网络中的内部网关协议(IGP),用于在大型网络中动态确定数据包的传输路径。
其算法基于Dijkstra最短路径算法,并支持IPv4和IPv6网络。
OSPF的工作原理如下:1. 链路状态数据库(Link State Database):每个OSPF路由器都维护着一个链路状态数据库,其中存储了它所连接的所有网络的信息,包括链路的状态、带宽、延迟等。
每个OSPF路由器通过发送链路状态更新(Link State Update)将自己的链路状态信息告知其他路由器。
2.路由器之间的邻居关系建立:OSPF路由器之间通过邻居发现过程建立邻居关系。
当一个OSPF路由器启动时,它会向网络广播HELLO消息来寻找其他路由器。
当两个路由器之间收到彼此的HELLO消息时,它们可以建立邻居关系。
3. 路由计算:每个OSPF路由器通过收集链路状态信息来计算最短路径。
路由器将链路状态信息存储在链路状态数据库中,并使用Dijkstra 最短路径算法来确定到达目标网络最短路径。
4.路由更新:当链路状态发生变化时,OSPF路由器将会发送更新消息通知其他路由器。
其他路由器接收到更新消息后,会更新自己的链路状态数据库,并重新计算最短路径。
OSPF的配置如下:1. 启用OSPF协议:在路由器配置模式下使用"router ospf"命令启用OSPF协议。
2. 配置区域(Area):将网络划分为不同的区域。
在配置模式下使用"area <区域号> range <网络地址> <网络掩码>"命令将网络地址加入到区域中。
3. 配置邻居:使用"neighbor <邻居IP地址>"命令来配置OSPF邻居关系。
邻居IP地址可以手动配置或通过HELLO消息自动发现。
ospf协议工作原理

ospf协议工作原理OSPF(Open Shortest Path First)协议是一种基于链路状态的路由协议,它是用来在自治系统内部进行路由选择的。
OSPF协议通过计算最短路径来确定数据包的传输路径,以实现网络的高效运行。
接下来,我们将详细介绍OSPF协议的工作原理。
首先,OSPF协议使用Dijkstra算法来计算最短路径。
它通过收集网络中各个路由器的链路状态信息,并使用这些信息来计算最短路径。
在OSPF网络中,每个路由器都会维护一个链路状态数据库(LSDB),其中包含了所有与该路由器相连的链路状态信息。
通过比较这些链路状态信息,OSPF可以计算出到达目的地的最短路径。
其次,OSPF协议使用区域的概念来优化网络的运行。
一个OSPF网络可以被划分为多个区域,每个区域内部的路由信息互相独立,只有与其他区域的边界路由器才会交换路由信息。
这样可以减少路由器之间的通信量,提高网络的运行效率。
另外,OSPF协议还使用了Hello协议和链路状态更新来维护邻居关系和链路状态信息。
当两个路由器在同一个网络中时,它们会定期发送Hello消息来确认彼此的存在,并建立邻居关系。
一旦建立了邻居关系,它们就可以交换链路状态信息,并更新各自的链路状态数据库。
此外,OSPF协议还支持网络的分层设计。
在OSPF网络中,可以将路由器划分为不同的层次,每个层次内部的路由信息互相独立,只有与其他层次的边界路由器才会交换路由信息。
这样可以进一步减少路由器之间的通信量,提高网络的运行效率。
最后,OSPF协议通过使用不同的路由类型来实现灵活的路由选择。
在OSPF网络中,可以使用不同的路由类型来实现不同的路由选择策略,如最短路径优先、等价路径和多路径等。
这样可以根据网络的实际情况来选择最合适的路由类型,从而提高网络的运行效率。
综上所述,OSPF协议是一种基于链路状态的路由协议,通过计算最短路径、使用区域、维护邻居关系、分层设计和灵活的路由类型来实现网络的高效运行。
OSPF_协议的解析及详解

OSPF_协议的解析及详解OSPF协议的解析及详解OSPF(Open Shortest Path First)是一种内部网关协议(IGP),用于在大型企业网络中进行路由选择。
本文将对OSPF协议进行解析和详解,包括其工作原理、协议格式、路由选择算法等内容。
一、OSPF协议的工作原理OSPF协议基于链路状态路由(LSR)算法,通过交换链路状态信息来计算最短路径。
它将网络拓扑信息分发给所有路由器,每个路由器都会构建一个链路状态数据库(LSDB),并根据该数据库计算最短路径树。
OSPF协议使用Hello消息来发现邻居路由器,并建立邻居关系。
一旦建立了邻居关系,路由器就会交换链路状态更新消息(LSU)来更新链路状态数据库。
每个路由器都会根据链路状态数据库计算最短路径,并将其存储在路由表中。
二、OSPF协议的协议格式OSPF协议使用IP协议号89,其协议格式如下:1. OSPF报文头部:- 版本号:用于指示OSPF协议的版本。
- 报文类型:用于指示报文的类型,如Hello、数据库描述、链路状态请求等。
- 报文长度:指示整个报文的长度。
- 路由器ID:唯一标识一个路由器。
- 区域ID:将网络划分为不同的区域,用于控制链路状态数据库的大小。
2. OSPF Hello消息:- 网络类型:指示网络类型,如点对点、广播、NBMA等。
- 路由器优先级:用于选举DR(Designated Router)和BDR(Backup Designated Router)。
- 邻居列表:列出与该路由器相邻的所有路由器。
3. OSPF LSU消息:- 序列号:用于标识链路状态数据库的更新。
- 链路状态记录:包含了与该路由器相邻的所有路由器的链路状态信息。
4. OSPF LSR消息:- 链路状态请求列表:列出了需要请求的链路状态信息。
三、OSPF协议的路由选择算法OSPF协议使用Dijkstra算法来计算最短路径树。
该算法通过不断更新最短路径表来选择最短路径。
ospf的原理是什么

ospf的原理是什么OSPF(Open Shortest Path First)是一种用于动态路由协议的开放式标准,用于在局域网(LAN)或广域网(WAN)中选择最佳路径。
OSPF的原理可以概括为以下几个方面:1.链路状态数据库(LSDB):OSPF中的每个路由器都会维护一个链路状态数据库(LSDB),其中包含了网络中所有路由器的信息。
每个路由器收集与其直接相连的其他路由器的链路状态信息,并通过OSPF协议进行广播通告给其他路由器。
这些信息包括链路的状态、链路的带宽、链路的延迟、链路的可靠性等。
2.路由计算:路由器在收到链路状态信息后,使用Dijkstra算法计算最短路径树(SPF tree)。
Dijkstra算法通过比较路径的成本来确定最佳的路径。
每个路由器根据自身的链路状态数据库计算出最短路径,并将其存储在路由表中。
3.路由更新:当网络中发生拓扑变化(如链路故障、链路状态改变)时,路由器会将这些变化的信息通过LSA(链路状态广播)包发送给其他路由器,以便其他路由器可以更新其链路状态数据库和路由表。
这个过程是动态的,可以快速适应网络拓扑变化。
4.路由选择:每个路由器根据其路由表中的路径成本来选择最佳路径。
OSPF使用距离矢量协议,其中距离是通过成本值(如链路带宽或延迟)来表示的。
路由器选择最低成本的路径作为最佳路径,并将其用于转发数据包。
5.区域划分:为了减少网络中的路由器之间的交互和信息传输,OSPF将网络划分为不同的区域。
每个区域内的路由器只需要与自己相邻的路由器交换链路状态信息,并计算最短路径。
然后,每个区域内的路由器将汇总的最短路径信息发送到其他区域的边界路由器上。
总之,OSPF通过收集和交换路由器之间的链路状态信息,计算出最短路径并更新路由表,使路由器能够选择最佳路径来转发数据包。
它具有高度灵活性和可伸缩性,并且能够适应网络中的拓扑变化。
这使得OSPF 成为广泛应用于大型网络环境的常用路由协议之一。
ospf工作原理

ospf工作原理OSPF(Open Shortest Path First)是一种开放的最短路径优先路由协议,它是一种基于链路状态的路由协议,用于在IP网络中进行路由选择。
OSPF协议的工作原理是通过交换链路状态信息,计算出最短路径,并将路由信息存储在路由器的路由表中,以实现数据包的转发。
本文将介绍OSPF协议的工作原理,包括其基本概念、路由计算、邻居关系、以及网络分区等内容。
首先,OSPF协议的基本概念包括路由器、链路状态数据库和最短路径树。
在OSPF网络中,每个路由器都维护一个链路状态数据库(LSDB),其中存储了整个网络拓扑的信息。
通过交换链路状态信息,每个路由器都可以计算出到达目的网络的最短路径,并构建最短路径树。
这样,当数据包到达路由器时,路由器就可以根据最短路径树来选择最优的路径进行转发。
其次,OSPF协议的路由计算是基于Dijkstra算法的。
当一个路由器加入OSPF网络时,它会向周围的邻居路由器发送链路状态信息,包括链路的带宽、延迟、可靠性等信息。
收到邻居路由器发送的链路状态信息后,路由器会将这些信息存储在链路状态数据库中,并使用Dijkstra算法来计算出到达所有网络的最短路径。
计算完成后,路由器会将计算出的最短路径存储在路由表中,以便后续的数据包转发。
另外,OSPF协议通过建立邻居关系来传递链路状态信息。
在OSPF网络中,路由器之间通过Hello消息来发现邻居路由器,并建立邻居关系。
一旦建立邻居关系后,路由器就可以交换链路状态信息,并计算出最短路径。
通过邻居关系的建立,OSPF协议可以实现网络拓扑的动态变化,当链路状态发生变化时,路由器会及时更新链路状态信息,并重新计算最短路径。
最后,OSPF网络可以进行网络分区,将整个网络划分为多个区域。
每个区域内部的路由器可以互相交换链路状态信息,并计算出最短路径,而不同区域之间的路由器只需交换汇总信息,减少了网络中的链路状态信息交换,提高了网络的可扩展性和稳定性。
简述ospf工作原理

简述ospf工作原理
OSPF(Open Shortest Path First)是一种基于链路状态的内部
网关协议(IGP),用于路由器之间的通信和路由表的更新。
它的工作原理如下:
1. 路由器邻居发现:OSPF路由器通过发送和接收Hello消息
来检测和确认与邻居路由器之间的连接。
当两个路由器通过交换Hello消息确定建立邻居关系后,它们将开始交换链路状态
信息。
2. 链路状态信息交换:邻居路由器之间交换链路状态信息(LSA),这包括它们所连接的链路和其它相关信息。
每个路由器将维护一张链路状态数据库(LSDB),其中存储了整个
网络的拓扑结构信息。
3. SPF计算:每个OSPF路由器使用Dijkstra算法来计算从自
身到网络中所有其他路由器的最短路径树。
通过比较链路的代价(成本),路由器能够选择最佳的路径。
4. 创建和更新路由表:根据SPF计算的结果,每个路由器将
生成自己的路由表。
路由表中存储了到达目标网络的最佳路径。
当网络发生链路故障或链路状态信息有变化时,路由器会及时更新路由表。
5. 路由器间的通信:根据路由表中的信息,路由器将转发收到的IP数据包到正确的下一跳路由器上,直到数据包到达目标
网络。
总结而言,OSPF使用邻居发现、链路状态信息交换、SPF计
算和路由表更新等步骤,实现路由器间的通信和网络拓扑结构信息的动态维护。
通过使用链路状态信息,OSPF能够为网络
中的每个路由器选择最佳的路径,并实时适应网络拓扑的改变。
ospf协议原理

ospf协议原理
OSPF(Open Shortest Path First)是一种链路状态路由协议,
用于计算和选择最短路径来转发数据包。
1. 邻居发现:每个OSPF路由器(也称为OSPF进程)在启动时,通过向本地网络中的其他路由器发送Hello消息来发现邻居。
当两个路由器接收到对方的Hello消息时,它们将建立一
个邻居关系。
2. 路由器链路状态数据库(LSDB)同步:一旦邻居关系建立,路由器之间将开始同步链路状态信息。
每个路由器将收集关于它所连接网络的链路状态信息,并将其存储在链路状态数据库中。
链路状态信息包括连接的网络地址、链路的代价(成本)等。
3. SPF计算:一旦链路状态数据库同步完成,每个路由器将使
用Dijkstra算法计算从自身到达所有目标网络的最短路径树(SPF tree)。
在计算过程中,每个路由器将选择代价最小的
路径。
4. 路由表生成:根据SPF树的结果,每个路由器将生成本地
的路由表。
路由表中包含了到达每个目标网络的下一跳路由器以及相应的接口信息。
5. 连通性维护:一旦路由表生成完成,OSPF协议将定期发送Hello消息来维护邻居关系和链路状态信息。
如果某个邻居在
一段时间内没有收到Hello消息,将被认为是不可达的,邻居
关系将被删除,并相应地更新链路状态数据库和路由表。
6. 路由选择和数据包转发:当有数据包需要转发时,路由器将使用路由表中的信息选择最佳路径,然后将数据包发送到下一跳路由器。
总结来说,OSPF通过邻居发现、链路状态数据库同步、SPF 计算、路由表生成、连通性维护和数据包转发等步骤来实现最短路径路由的计算和选择。
OSPF协议详解

OSPF协议详解OSPF(Open Shortest Path First)是一种开放式的最短路径优先(SPF)路由协议,它用于在IP网络中确定最佳转发路径。
在本文中,我们将详细介绍OSPF的工作原理、优点、协议特点以及配置方法。
1.工作原理:OSPF使用了链路状态路由算法,这种算法将网络上的每个路由器都视为一个节点(或称为“LSDB数据库中的顶点”),并通过链路状态广播(LSA)协议来交换链路信息。
每个路由器都会维护一个属于自己的图,这个图描述了整个网络的拓扑结构。
当一个链路状态发生变化时(如链路故障或新增链路),路由器会发送链路状态通告(LSA)消息给所有邻居路由器,以便更新其拓扑图。
接收到这些消息的路由器将更新自己的拓扑图,并重新计算到达目标网络的最短路径。
2.优点:(1)快速收敛:OSPF使用链路状态广播信息,并且每个路由器都维护了一个图,这使得当网络发生变化时,只需更新那些受影响的链路即可,从而加快了网络的收敛速度。
(2)支持多种网络类型:OSPF可以用于各种类型的网络,如以太网、FDDI(光纤分布式数据接口)、点对点链路和虚拟链路等。
(3)可划分区域:OSPF网络可以划分成不同的区域,每个区域都有独立的LSDB数据库和SPF计算。
这种分层结构使得OSPF对大型网络的扩展更加容易。
(4)通过区域间的路由聚合减少链路状态交换的开销。
(5)支持VLSM(可变长度子网掩码):OSPF支持VLSM,可以根据不同的子网掩码长度进行路由。
3.协议特点:(1)基于链路状态:OSPF使用链路状态来计算最佳路径,而不是基于距离向量,这使得OSPF在选择最佳路径时更加准确。
(2)通过区域间的路由聚合减少链路状态交换的开销。
(3)支持分层结构:OSPF支持网络的分层结构,将大型网络划分为多个区域,每个区域都有独立的LSDB数据库和SPF计算。
(4)使用多种类型的LSA:OSPF定义了几种不同的LSA类型(如类型1、类型2、类型3),用于交换链路状态信息和计算最佳路径。
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OSPF 协议工作原理OSPF路由协议是一种典型的链路状态(Link-state)的路由协议,一般用于同一个路由域内。
在这里,路由域是指一个自治系统(Autonomous System),即AS,它是指一组通过统一的路由政策或路由协议互相交换路由信息的网络。
在这个AS中,所有的OSPF路由器都维护一个相同的描述这个AS结构的数据库,该数据库中存放的是路由域中相应链路的状态信息,OSPF路由器正是通过这个数据库计算出其OSPF路由表的。
OSPF(Open Shortest Path First开放式最短路径优先 )是一个内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP),用于在单一自治系统(autonomous system,AS)内决策路由。
链路是路由器接口的另一种说法,因此OSPF也称为接口状态路由协议。
OSPF通过路由器之间通告网络接口的状态来建立链路状态数据库,生成最短路径树,每个OSPF路由器使用这些最短路径构造路由表。
OSPF路由协议是一种典型的链路状态(Lin OSPF(Open Shortest Path First开放式最短路径优先)是一个内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP),用于在单一自治系统(autonomous system,AS)内决策路由。
链路是路由器接口的另一种说法,因此OSPF也称为接口状态路由协议。
OSPF通过路由器之间通告网络接口的状态来建立链路状态数据库,生成最短路径树,每个OSPF路由器使用这些最短路径构造路由表。
OSPF路由协议是一种典型的链路状态(Link-state)的路由协议,一般用于同一个路由域内。
在这里,路由域是指一个自治系统(Autonomous System),即AS,它是指一组通过统一的路由政策或路由协议互相交换路由信息的网络。
在这个AS中,所有的OSPF路由器都维护一个相同的描述这个 AS结构的数据库,该数据库中存放的是路由域中相应链路的状态信息,OSPF路由器正是通过这个数据库计算出其OSPF路由表的。
作为一种链路状态的路由协议,OSPF将链路状态广播数据包LSA(Link State Advertisement)传送给在某一区域内的所有路由器,这一点与距离矢量路由协议不同。
运行距离矢量路由协议的路由器是将部分或全部的路由表传递给与其相邻的路由器。
一 OSPF的数据包OSPF的包类型:1 HELLO 12 Database Description 数据库的描述 DBD 可靠3 Link-state Request 链路状态请求包 LSR 可靠4 Link-state Update 链路状态更新包 LSU 可靠5 Link-state Acknowledment 链路状态确认包 LSACK1.Hello协议的目的:1.用于发现邻居2.在成为邻居之前,必须对Hello包里的一些参数协商成功3.Hello包在邻居之间扮演着keepalive的角色4.允许邻居之间的双向通信5.它在NBMA(Nonbroadcast Multi-access)网络上选举DR和BDR(NBMA中默认30s发送一次,多路访问和点对点网络上默认10s发送一次)2.Hello Packet包含以下信息:1.源路由器的RID2.源路由器的Area ID3.源路由器接口的掩码4.源路由器接口的认证类型和认证信息5.源路由器接口的Hello包发送的时间间隔6.源路由器接口的无效时间间隔7.优先级8.DR/BDR9.五个标记位(flag bit)10.源路由器的所有邻居的RID二 OSPF的网络类型OSPF定义的5种网络类型:1.点到点网络, 比如T1线路,是连接单独的一对路由器的网络,点到点网络上的有效邻居总是可以形成邻接关系的,在这种网络上,OSPF包的目标地址使用的是224.0.0.5,这个组播地址称为AllSPFRouters.2.广播型网络,比如以太网,Token Ring和FDDI,这样的网络上会选举一个DR和BDR,DR/BDR的发送的OSPF包的目标地址为224.0.0.5,运载这些OSPF包的帧的目标MAC 地址为0100.5E00.0005;而除了DR/BDR以外的OSPF包的目标地址为224.0.0.6,这个地址叫AllDRouters.3.NBMA网络, 比如X.25,Frame Relay,和ATM,不具备广播的能力,因此邻居要人工来指定,在这样的网络上要选举DR和BDR,OSPF包采用unicast的方式4.点到多点网络是NBMA网络的一个特殊配置,可以看成是点到点链路的集合. 在这样的网络上不选举DR和BDR.5.虚链接: OSPF包是以unicast的方式发送所有的网络也可以归纳成2种网络类型:1.传输网络(Transit Network)2.末节网络(Stub Network )三 OSPF的DR及BDROSPF路由器在完全邻接之前,所经过的几个状态:1.Down: 初始化状态.2.Attempt: 只适于NBMA网络,在NBMA网络中邻居是手动指定的,在该状态下,路由器将使用HelloInterval取代PollInterval来发送Hello包.3.Init: 表明在DeadInterval里收到了Hello包,但是2-Way通信仍然没有建立起来.4.two-way: 双向会话建立.5.ExStart: 信息交换初始状态,在这个状态下,本地路由器和邻居将建立Master/Slave关系,并确定DD Sequence Number,接口等级高的的成为Master.6.Exchange: 信息交换状态,本地路由器向邻居发送数据库描述包,并且会发送LSR用于请求新的LSA.7.Loading: 信息加载状态,本地路由器向邻居发送LSR用于请求新的LSA .8.Full: 完全邻接状态,这种邻接出现在Router LSA和Network LSA中.在DR和BDR出现之前,每一台路由器和他的邻居之间成为完全网状的OSPF邻接关系,这样5台路由器之间将需要形成10个邻接关系,同时将产生 25条LSA.而且在多址网络中,还存在自己发出的LSA 从邻居的邻居发回来,导致网络上产生很多LSA的拷贝,所以基于这种考虑,产生了DR和BDR.DR将完成如下工作:1. 描述这个多址网络和该网络上剩下的其他相关路由器.2. 管理这个多址网络上的flooding过程.3. 同时为了冗余性,还会选取一个BDR,作为双备份之用.DR BDR选取规则: DR BDR选取是以接口状态机的方式触发的.1. 路由器的每个多路访问(multi-access)接口都有个路由器优先级(Router Priority),8位长的一个整数,范围是0到255,Cisco路由器默认的优先级是1优先级为0的话将不能选举为DR/BDR.优先级可以通过命令ip ospf priority进行修改.2. Hello包里包含了优先级的字段,还包括了可能成为DR/BDR的相关接口的IP地址.3. 当接口在多路访问网络上初次启动的时候,它把DR/BDR地址设置为0.0.0.0,同时设置等待计时器(wait timer)的值等于路由器无效间隔(Router Dead Interval).DR BDR选取过程:1. 在和邻居建立双向(2-Way)通信之后,检查邻居的Hello包中Priority,DR和BDR字段,列出所有可以参与DR/BDR选举的邻居.所有的路由器声明它们自己就是DR/BDR(Hello 包中DR字段的值就是它们自己的接口地址;BDR字段的值就是它们自己的接口地址)2. 从这个有参与选举DR/BDR权的列表中,创建一组没有声明自己就是DR的路由器的子集(声明自己是DR的路由器将不会被选举为BDR)3. 如果在这个子集里,不管有没有宣称自己就是BDR,只要在Hello包中BDR字段就等于自己接口的地址,优先级最高的就被选举为BDR;如果优先级都一样,RID最高的选举为BDR4. 如果在Hello包中DR字段就等于自己接口的地址,优先级最高的就被选举为DR;如果优先级都一样,RID最高的选举为DR;如果选出的DR不能工作,那么新选举的BDR就成为DR,再重新选举一个BDR。
5. 要注意的是,当网络中已经选举了DR/BDR后,又出现了1台新的优先级更高的路由器,DR/BDR是不会重新选举的6. DR/BDR选举完成后,DRother只和DR/BDR形成邻接关系.所有的路由器将组播Hello 包到AllSPFRouters地址 224.0.0.5以便它们能跟踪其他邻居的信息,即DR将洪泛update packet到224.0.0.5;DRother只组播update packet到AllDRouter地址224.0.0.6,只有DR/BDR监听这个地址.四 OSPF邻居关系邻接关系建立的4个阶段:1.邻居发现阶段2.双向通信阶段:Hello报文都列出了对方的RID,则BC完成.3.数据库同步阶段:4.完全邻接阶段: full adjacency邻居关系的建立和维持都是靠Hello包完成的,在一般的网络类型中,Hello包是每经过1个HelloInterval发送一次,有1个例外: 在NBMA网络中,路由器每经过一个PollInterval 周期发送Hello包给状态为down的邻居(其他类型的网络是不会把Hello包发送给状态为down的路由器的).Cisco路由器上PollInterval默认60s Hello Packet以组播的方式发送给224.0.0.5,在NBMA类型,点到多点和虚链路类型网络,以单播发送给邻居路由器。
邻居可以通过手工配置或者 Inverse-ARP发现.OSPF泛洪Flooding采用2种报文LSU Type 4---链路状态更新报文LSA Type 5---链路状态确认报文在P-P网络,路由器是以组播方式将更新报文发送到组播地址224.0.0.5.在P-MP和虚链路网络,路由器以单播方式将更新报文发送至邻接邻居的接口地址.在广播型网络,DRother路由器只能和DR&BDR形成邻接关系,所以更新报文将发送到224.0.0.6,相应的DR以 224.0.0.5泛洪LSA并且BDR只接收LSA,不会确认和泛洪这些更新,除非DR失效在NBMA型网络,LSA以单播方式发送到DR BDR,并且DR以单播方式发送这些更新.LSA通过序列号,校验和,和老化时间保证LSDB中的LSA是最新的,Seq: 序列号(Seq)的范围是0x80000001到0x7fffffff.Checksum: 校验和(Checksum)计算除了Age字段以外的所有字段,每5分钟校验1次.Age: 范围是0到3600秒,16位长.当路由器发出1个LSA后,就把Age设置为0,当这个LSA经过1台路由器以后,Age就会增加1个LSA保存在LSDB中的时候,老化时间也会增加.当收到相同的LSA的多个实例的时候,将通过下面的方法来确定哪个LSA是最新的:1. 比较LSA实例的序列号,越大的越新.2. 如果序列号相同,就比较校验和,越大越新.3. 如果校验和也相同,就比较老化时间,如果只有1个LSA拥有MaxAge(3600秒)的老化时间,它就是最新的.4. 如果LSA老化时间相差15分钟以上,(叫做MaxAgeDiff),老化时间越小的越新.5. 如果上述都无法区分,则认为这2个LSA是相同的.五 OSPF区域区域长度32位,可以用10进制,也可以类似于IP地址的点分十进制分3种通信量1. Intra-Area Traffic:域内间通信量2. Inter-Area Traffic:域间通信量3. External Traffic:外部通信量路由器类型1. Internal Router:内部路由器2. ABR(Area Border Router):区域边界路由器3. Backbone Router(BR):骨干路由器4. ASBR(Autonomous System Boundary Router):自治系统边界路由器。