人机界面例子

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触摸屏和人机界面的区别

触摸屏和人机界面的区别

触摸屏和人机界面的区别触摸屏是人机界面的一种,但是有区别的人机界面(Human-ComputerInterface,简写HCI,又称用户界面或使用者界面):是人与计算机之间传递、交换信息的媒介和对话接口,是计算机系统的重要组成部分。

它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。

凡参与人机信息交流的领域都存在着人机界面。

系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。

凡参与人机信息交流的领域都存在着人机界面。

举个例子来说,在一座工厂里头,我们要搜集工厂各个区域的温度、湿度以及工厂中机器的状态等等的信息透过一台主控器监视并记录这些参数,并在一些意外状况发生的时候能够加以处理。

这便是一个很典型的人接界面的运用,一般而言,HMI(人机界面)系统必须有几项基本的能力:实时的资料趋势显示——把撷取的资料立即显示在屏幕上。

自动记录资料——自动将资料储存至数据库中,以便日后查看。

历史资料趋势显示——把数据库中的资料作可视化的呈现。

报表的产生与打印——能把资料转换成报表的格式,并能够打印出来。

图形接口控制——操作者能够透过图形接口直接控制机台等装置。

警报的产生与记录——使用者可以定义一些警报产生的条件,比方说温度过度或压力超过临界值,在这样的条件下系统会产生警报,通知作业员处理。

人机交互(Human-ComputerInteracTIon,简写HCI):是研究关于设计、评价和实现供人们使用的交互计算系统以及有关这些现象进行研究的科学。

人机交互与人机界面是两个有着紧密联系而又不尽相同的概念在人和机器的互动过程(HumanMachineInteracTIon)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。

从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。

用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。

界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。

人机界面设计案例分析

人机界面设计案例分析

人机界面设计案例分析随着计算机科学和信息技术的发展,人机界面设计已成为一种重要的计算机应用技术。

人机界面设计不仅能够提高计算机的操作效率,而且能有效地提高人机交互的质量。

在当今时代,我们使用现代人机界面设计来创建智能应用程序,以满足人们的多样化需求。

首先,我们来看一个关于人机界面设计的实际案例,即Linux操作系统的开发。

Linux作系统是基于Linux内核的操作系统,它将硬件和软件有机结合在一起,实现更高效的计算机系统。

Linux操作系统的人机界面设计考虑了用户对于操作系统的不同需求,采用了相应的界面设计原则,为用户提供了更加友好的操作环境和更高效的软件使用机制。

其次,我们来看一个基于web的人机界面设计的例子,即Google 的搜索引擎网站。

首先,Google的搜索界面采用了简洁、可靠、易于操作的设计原则,使用户在搜索时更容易上手;其次,Google为搜索结果列表提供了明晰、精细的搜索结果,使用户能够更快更准确地找到自己要求的信息。

最后,我们来看另一个关于人机界面设计的实际案例,即智能手机应用程序的设计。

智能手机应用程序的设计要求将界面设计精简为最简洁的形式,以满足用户对于易操作的要求;同时,图形界面要求清晰、精细,以满足用户对高分辨率视觉体验的需求;最后,应用程序要求通过精确的响应机制来满足用户对于高效交互的要求。

以上就是人机界面设计的实际案例分析,从中我们可以发现,人机界面设计要求满足用户不同需求,这就要求设计师应用合适的设计原则和创新的设计方法,为用户提供更优的体验,以满足用户的多样化需求。

总之,人机界面设计是极具前瞻性的一项技术,它将不断成为计算机应用的核心,为用户提供更高效的操作体验。

随着信息技术的不断发展,人机界面设计将会得到更多的应用,为用户提供更好的服务。

20世纪最伟大的10种人机界面装置

20世纪最伟大的10种人机界面装置

20世纪最伟大的10种人机界面装置本文将介绍20世纪最伟大的十种人机界面装置。

人机界面装置作为人与计算机之间的桥梁,对于计算机的操作和使用起着至关重要的作用。

这些装置的发明和创新使得计算机的交互变得更加简单、方便和高效。

接下来,我们将一步一步回答这个问题,为您展示这十种令人激动的人机界面装置。

首先,我们来介绍第一种人机界面装置:打字机。

打字机作为20世纪上半叶最重要的人机交互设备之一,使得人们能够通过按下键盘上的按键将信息输入到纸张上。

打字机的重要性在于它不仅简化了文字处理,还鼓励了人们对于写作的兴趣和热情。

接下来,我们来谈谈鼠标。

鼠标可以追溯到1960年代的研究,但直到20世纪70年代中期才真正得以商业化。

鼠标的出现革命性地改变了计算机的操作方式。

通过鼠标,人们可以轻松地将光标移动到屏幕上的任何位置,并用简单的点击和移动操作完成各种任务。

第三种人机界面装置是触摸屏。

触摸屏技术的出现可以追溯到20世纪60年代,但直到21世纪初才真正得以广泛应用。

触摸屏通过感应用户的触摸和手势,实现了直接而直观的人机交互。

触摸屏的发展让我们可以通过简单的手指滑动、放大和缩小来浏览网页、播放媒体、玩游戏等。

第四种人机界面装置是游戏手柄。

游戏手柄作为游戏主机的标配,以其方便、舒适的操控方式赢得了广大玩家的喜爱。

游戏手柄的出现使得玩家可以通过按下按钮、旋转摇杆等方式与游戏进行互动,提升了游戏的乐趣和可玩性。

下一个人机界面装置是键盘。

键盘是计算机最基本的输入设备之一,通过按下不同的按键组合来输入文字和命令。

键盘的设计和布局经过多次改进和优化,使得人们能够更快、更精确地输入信息。

第六种人机界面装置是语音识别。

语音识别技术在20世纪末开始逐渐成熟,并在21世纪得到广泛应用。

语音识别通过分析和解读人的语音指令,将语音转化为文字、命令或其他操作。

语音识别不仅为残障人士提供了便利,也为人们在驾车、烹饪等需要双手操作的场景提供了帮助。

数控锯床控制系统人机界面集成操作系统界面示例

数控锯床控制系统人机界面集成操作系统界面示例

附录B(资料性附录)人机界面集成操作系统界面示例B.1概述数控锯床人机界面可以有多种形式,通过人机界面集成操作系统可以操作数控锯床。

本附录仅给出一种型号的数控锯床的部分触摸屏操作方式作为示例。

B.2触摸屏操作画面示例B.2.1系统画面画面切换区:画面上方是通往各功能区的画面切换按钮和总停按钮。

主要有“系统设置,状态监控,手动工作,数据设定”。

B.2.2手动工作画面锯轮的运转为电机驱动,其它动作均为液压驱动。

只有在点击“手动确认”按钮之后该页的动作才能被执行。

注意有些动作及动作之间具有联锁、互锁、限位保护等功能。

B.2.3数据设定画面本画面主要完成加工过程中各项数据的设定、调整与监控。

在启用自动切削功能前必需先设定好需加工工件的尺寸(单位:毫米)及数量。

尺寸可分别设定五组,切削时总是按由“第一组”到“第五组”的顺序进行的。

B.2.4基本参数画面在自动切削前应设定好本画面中的“虎钳夹紧时间”、“虎钳松开时间”、“单次送料标准行程”及“退料缓冲行程”等参数。

B.2.5状态监控画面本画面完成各路开关信号的状态指示和系统当前的工作方式、自动锯切的数据编组及当前数据组的剩余加工数量的查看。

便于生产操作人员对机器状态及加工状态的实时监控。

B.2.6系统设置画面画面上方提供日期、时间等信息。

画面下方为画面切换区,主要有“人机设定,功能设定,历史报警,输入状态、输出状态”。

点击按钮切换到相应的功能面。

B.2.7功能设定画面该画面提供4个可选功能。

其中“断带保护”功能和“故障退刀”功能请参考基本参数画面。

B.3电气系统故障及异常处理B.3.1断带检测报警当断带检测功能动作时,系统停机,人机界面弹出右图所示的画面。

根据断带原因进行处理。

B.3.2光栅尺计数反向报警如果光栅尺2根信号线接反,则送料或退料动作时,系统弹出右图所示的报警画面。

B.3.3锯轮、油泵热过载故障报警在锯轮或油泵处于过载的情况下,相应的热继将动作。

人机交互及人机界面设计的三个实例

人机交互及人机界面设计的三个实例

⼈机交互及⼈机界⾯设计的三个实例——2102级⼯设2班揣颖⼈机交互及⼈机界⾯设计的三个实例⼀,从苹果iPhone看现在⼈机交互设计⽅⾯技术丰富和⼈性化的视觉反馈 在⼈与外界进⾏的任何交互中,获得反馈都是很重要的,因为只有看到⾃⼰的动作所带来的效果后,⼈们才能决定下⼀步的操作。

在⽬前阶段的⼈机交互中,视觉反馈仍是最主要的⽅式。

这是因为基于屏幕的信息显⽰技术是⽬前最为成熟的。

在iPhone中,⼀个很有创意的设计是如何⽤视觉反馈来表⽰触觉反馈,它颇有些通感的意味。

iPhone没有提供物理的QWERTY键盘,⽽是提供了⼀个基于屏幕显⽰的软键盘来让⽤户输⼊26个字母。

在现有的带有触摸屏的PDA或⼿机上,表⽰⽤户按了某个字母键的⽅法是将该字母所在位置的凸起形状的图像转变为凹下的图像,并辅之以某种声⾳。

不幸的是,这种⽅法不适⽤于iPhone,因为iPhone没有触控笔,只能⽤⼿指点击触摸屏,⽽软键盘上的每个字母都⼩于指头的⼤⼩,因此显⽰字母的图像会被⼿指遮住。

为了克服这个问题,iPhone的⽅法是将所按下的字母部分的图像快速放⼤到⽐较醒⽬的⼤⼩,以便能够不被⼿指遮挡⽽让⽤户看清楚,然后再迅速地恢复到原来的显⽰⼤⼩,以使得⽤户可以继续察看并输⼊下⼀个字母,如图所⽰。

这种效果很像将⼀个物体投进⽔中后所产⽣的波纹。

(图: iPhone软键盘输⼊时的视觉反馈)在⼈机交互过程的反馈中,另⼀个重要问题是响应时间的长短。

通常认为,响应时间越快越好。

不过,对于⼈类认知⼼理⽅⾯的研究表明,在某些情况下,响应时间并不是越快越好。

这其中的主要原因是:⼈类所⽣活的物理世界中的各种物体的存在、位置和运动都要遵守⾃然规律。

例如,物体从静⽌到运动,或从运动到静⽌是需要⼀个过程的,它符合⽜顿运动定律。

我们通常不会看到物体突然地运动起来,或忽然从很快的速度变为静⽌状态。

然⽽在软件界⾯设计中,到处都充满了这种情况。

例如,当你关闭⼀个窗⼝时,不到⼀眨眼的瞬间,该窗⼝就消失了;当你在某个内容长度超过窗⼝⾼度的窗⼝中上下卷滚时,较新的内容会在极快的时间内替代原有内容并出现在窗⼝中,等等。

hmi 案例

hmi 案例

hmi 案例HMI(人机界面)案例可以根据不同行业和场景进行分类。

以下是一个医疗设备领域的HMI案例,供您参考:案例名称:IVD HMI(医疗设备人机界面)案例介绍:IVD HMI是一个医疗设备的人机界面方案,旨在为医疗设备提供友好、直观的操作界面,方便医护人员快速掌握设备操作,提高工作效率。

该方案以FET-G2LD-C 核心板为基础,支持 MIPI 和 RGB 显示接口,可适配多种型号显示屏。

同时,该方案还支持音频输出、多路 UART、USB 和 Ethernet 接口,可连接各种外设和系统。

案例特点:1. 高清显示:支持 MIPI 和 RGB 显示接口,最高分辨率可达 19201080 和1280800,提供清晰、细腻的显示效果。

2. 音频输出:支持≤4路Audio,可进行外放声音输出,方便医护人员获取设备声音提示或进行语音交互。

3. 多路通讯:支持5路UART、2路USB和2路Ethernet,可连接下位机、串口打印机、扫码器等设备,以及医院LIS和HIS系统等。

4. 高效运行:采用 FET-G2LD-C 核心板,主频高达,可流畅运行各种上层应用及图形界面。

5. 人性化设计:设计师对中控界面进行了精心的架构划分,调整界面显示密度,杜绝过多层级与冗余信息,降低驾乘者的操作负担、视觉负担与信息感知负担。

6. 多屏互动:中控包含两个主界面,可通过手势切换,保证驾乘安全性与便捷性。

同时,根据用户使用场景,可提供多样化信息服务,满足主驾导航需要和副驾娱乐需求。

7. 多模态交互:支持语音、手势等多种交互方式,提高操作便捷性和用户体验。

应用场景:该案例可广泛应用于荧光免疫分析仪、血液分析仪、PCR基因扩增仪、核酸检测仪等医疗设备的 HMI 开发。

案例效果:通过使用该 HMI 方案,医疗设备能够提供更加友好、直观的操作界面,提高医护人员的工作效率和使用体验。

同时,该方案还具有高可靠性、稳定性和扩展性等特点,可满足医疗设备长时间稳定运行的需求,并方便后期维护和升级。

工业机器人系统设计与应用人机界面HMIPPT课件


嵌入式人机界面
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认识人机界面
人机界面是按工业现场环境应用来设计的,其稳定性和可 靠性与PLC相当,能在恶劣的工业环境中长时间连续运行, 因此人机界面是PLC的最佳搭档。
HMI触摸屏系统一般包括两个部分:检测装置和控制器。 触摸屏检测装置安装在显示器的显示表面,用于检测用户的 触摸位置,在将该处的信息传送给触摸屏控制器。控制器的 主要作用是接收来自触摸点检测装置的触摸信息,并将它转 换成触点坐标,判断出触摸的意义后送给PLC。他同时能接 收PLC发来的命令并加以执行,如动态的显示开关量和模拟 量等。
人机界面HMI
1. 认识人机界面 2. 活塞发动机生产设备人机界面功能
的实现
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认识人机界面
人机界面(Human Machine Interface)又称为人机接口, 简称为HMI。从广义上说,HMI泛指计算机与操作人员交换信 息的设备。在控制领域,HMI一般特指用于操作人员与控制 系统之间进行对话和相互作用的专用设备。
工作站人机界面
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2 活塞发动机生产设备人机界面功能的实现
PLC与HMI之间的通信线路直接通过接口连接线连接,硬件 连接中使用了一个以太网交换机作为中介,将此二者连接。
HMI触摸屏 系统
以太网交换机 CPU1214C接口及 连接线
HMI接口及 连接线
HMI及以太网交换机
CPU1212C 接 口 及连接线 HMI接口及连接线
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SUCCESS
THANK YOU
2024/10/15
2 活塞发动机生产设备人机界面功能的实现
设备人机界面采用西门子KTP700 Basic,通过HMI触摸屏 上按键与变量建立连接,按下触摸屏上的按键,触摸 屏控 制器做出反应,给PLC发出信号,然后PLC做出反应,驱动各 自控制的内部继电器动作。

人机界面设计案例分析

人机界面设计案例分析
近年来,随着人机界面设计技术的发展,已应用于各个行业的产品界面中。

一款友好
的人机界面可以大大提高用户体验,从而提升用户对产品的友好性。

下面,简单介绍一下
一个典型的人机界面设计案例分析。

该案例是一款企业知识管理工具,同时也是一款触摸屏设备,它为行业提供了一个更
简单,更直观的知识管理解决方案。

整个界面设计分为三个主要部分:文档管理,知识库
管理和团队沟通。

其中文档管理部分,设计了一个类似文件夹的形式,用户可以根据不同的文件类型和
文件信息检索文档,并将文档归类,管理及共享。

知识库管理部分,则采用了一个搜索框
的形式,方便用户快捷检索需要的知识点,同时还增加了热搜功能,可以更快捷准确地推
荐给用户所需要的信息。

团队沟通部分,则采取了两个主要功能:一是实时聊天功能,方
便用户实时进行团队沟通;二是简易的事物跟踪功能,让用户可以查看或跟踪各种任务、
流程等信息。

此外,该案例还采用了一些额外的功能,比如界面美化,增强用户使用体验,这样用
户可以更轻松地使用。

此外,还采用了引导功能,即系统会根据用户使用行为,自动弹出
引导提示,提升用户使用效率。

该人机界面设计案例可以为我们提供一个很好的参考,有效提高人机界面的友好性。

首先,三个主要部分间的关系要条理清晰;其次,引导系统提供的提示要恰到好处;最后,要注意用户体验与界面美化。

此外,还要考虑到功能的可用性及安全性,避免出现一些不
必要的安全隐患。

PLC人机界面课件(124页)

一人按按钮均可抢答,教授需两人同时按按钮才可抢答,在 主持人按开始开关同时宣布开始后10 s内有人抢答则幸运彩球 转动表示庆贺,同时用八段数码管显示组别。
表6-1给出了本例PLC的端子分配情况。其中Q0.1~Q0.7 用于驱动八段数码管显示组别,是本例的输出线圈,绘梯形 图时仍针对每个输出以启保停电路模式绘出。
第6章 PLC人机界面
TD设备的组态使用STEP7-Micro/Win编程软件中的“文本 向导”(Wizard)进行,向导可在STEP7-Micro/Win编程软件主菜 单工具项下选择“TD200向导”或从引导条中点击工具项下选 择“文本向导”进入。
进入向导后的组态过程十分简单,只要依向导提示完成有 关设置就可以了。设置内容有两类:一类是TD设备本身配置所 需的,如为8个自定义功能键设置内存位,选择信息显示语言 及字符集,选择是否在TD设备上显示时间,选择是否设置强制 输入/输出及设置编辑口令等;另一类是设置所要显示信息的数 量及长度,安排TD设备数据块在CPU中的地址。
第6章 PLC人机界面
6.2.2 八段数码管的驱动 八段数码发光管是由8个发光二极管组成的,在空间排列
成“8”字型且带个小数点,只要将电压加在阳极和阴极之间 相应的笔画段就会发光。它有两种:一种是8个发光二极管的 阴极并接在一起,8个阳极分开,接控制端,称之为共阴八段 数码管或共阴LED显示器;另一种是8个发光二极管的阳极都 连在一起,称之为共阳八段数码管或共阳LED显示器。通常用 LED数码显示器来显示各种数字或符号。
八段LED显示器由8个发光二极管串限流电阻组成。其中7 个长条形的发光管排列成“日”字形,另一个点形的发光管在 显示器的右下角作为显示小数点用,它能显示各种数字及部分 英文字母,如图6-1所示。

人机界面设计案例

人机界面设计案例人机界面设计是研究如何运用科技让人与机器之间能够产生有效交互的设计领域。

它旨在使用户可以轻松、有效地使用软件和硬件,同时又能够满足它们的需求。

本文将介绍一些在最近几十年中关于人机界面设计的案例。

第一个案例是关于操作系统的。

操作系统的目的是使用户能够操纵计算机的内部活动,以便在各种环境和场景中良好地工作。

因此,操作系统的人机界面必须要易于使用,并且足以解决实际的计算需求。

一个典型的例子是当今最流行的操作系统之一:微软的 Windows作系统。

Windows作系统提供了一个易于使用且实用的界面,使用户能够轻松地执行不同的活动,从简单的文档编辑到复杂的图形设计。

第二个案例是关于移动应用程序的。

随着移动设备的普及,应用程序也变得越来越普遍。

与桌面和网络应用程序不同,移动应用程序需要更清晰的人机界面设计,以满足特定的移动端使用场景。

苹果的iOS台是移动应用程序的重要框架之一,在这一平台上,苹果针对各种功能提供了丰富的接口设计,满足不同使用场景的需求,使用者可以轻松地使用移动设备上的各种应用程序。

第三个案例是关于虚拟现实的。

虚拟现实是一种技术,它允许用户通过虚拟环境和虚拟物体来模拟真实的环境和物体。

虚拟现实的难点在于,它需要极其复杂的人机界面,以实现对虚拟现实的控制和操作。

一个典型的例子是谷歌的Daydream技术,它拥有一个分层的界面,使用户能够轻松地操纵虚拟现实中的不同元素,从而实现改变和调整虚拟现实环境的效果。

最后,还有一个案例是关于聊天机器人的。

聊天机器人是一种通过自然语言技术来和用户进行交互的程序,它的目的是模拟人类和人类之间的聊天,通过这种方式来服务于用户。

在设计这类人机界面时,设计者需要考虑如何让机器人能够正常地回答用户提出的问题,让机器人显得足够聪明,让机器人能够尽可能正确地理解用户的输入,以及让机器人能够在多种场景下有效地提供服务等。

比如,腾讯的QQ机器人通过对智能语音识别、自然语言处理和文本理解等技术的深入挖掘,将用户的输入转换为计算机可以识别的语句,然后返回合适的答案,从而模拟出在与人类进行交流时的自然语言表达。

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人机界面的例子:
在人们的生活中,超市是必不可少的去处,站在超市收银台后的收银员们一天要扫码、收钱,很是辛苦,所以对于超市收银台人机界面的设计显得尤为重要。

根据人体不同年龄段身体尺寸表显示,中国成年男性平均身高169.7cm,女性平均身高158.6cm。

根据此表和人体解剖学图示显示,髋关节高度即腿长一般占人身高的1/2。

人的腕关节位于与髋关节等高的位置。

收银员的工作主要为扫描条码和装袋两个部分,即非精细作业也非种负荷作业,操作简单,肢体位置基本固定,但要求操作速度快,连续工作时间长。

因此,手腕保持顺直,胳膊自然下垂为收银员最佳工作姿势快。

收银台高度得尺寸以立姿作业得人体尺寸参数为参考,50百分位女性得肘高为960mm,通过科学研究发现最舒适的站姿工作高度时低于人的肘部高度约7.6cm,结合修正量计算得,收银台的高度在800mm为宜。

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