照度计算方法

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照度计算

照度计算

照度计算公式:平均照度(Eav) = 光源总光通量(N*Ф)*利用系数(CU)*维护系数(MF) / 区域面积(㎡)(适用于室内或体育场的照明计算)利用系数:一般室内取0.4,体育取0.3维护系数:一般取0.7~0.8举例:室内照明:4×5米房间,使用3×36W隔栅灯9套,平均照度=光源总光通量×CU×MF/面积=(2500×3×9)×0.4×0.8÷4÷5 =1080 Lux结论:平均照度1000Lux以上。

光照强度是指单位面积上所接受可见光的能量,简称照度,单位勒克斯(Lux或Lx)。

为物理术语,用于指示光照的强弱和物体表面积被照明程度的量。

看这个例子吧。

照度计算方法利用系数法计算平均照度平均照度(Eav) = 光源总光通量(N*Ф)*利用系数(CU)*维护系数(MF) / 区域面积(m2) (适用于室内或体育场的照明计算) 利用系数:一般室内取0.4,体育取0.3 维护系数:一般取0.7~0.8 举例1:室内照明:4×5米房间,使用3×36W隔栅灯9套平均照度=光源总光通量×CU×MF/面积=(25 00×3×9)×0.4×0.8÷4÷5 =1080 Lux 结论:平均照度1000Lux以上举例2:体育馆照明:20×40米场地,使用POWRSPOT 1000W金卤灯60套平均照度=光源总光通量×CU×MF/面积=(105000×60)×0.3×0.8÷20÷40 =1890 Lux 结论:平均水平照度1500Lux以上某办公室平均照度设计案例:设计条件:办公室长18.2米,宽10.8米,顶棚高2.8米,桌面高0.85米,利用系数0.7,维护系数0.8,灯具数量33套,求办公室内平均照度是多少?灯具解决方案:灯具采用DiNiT 2X55W 防眩日光灯具,光通量3000Lm,色温3000K,显色性Ra90以上。

照明计算公式

照明计算公式

照明计算公式
照明计算公式主要有:
1. 照度计算公式:E = Φ/ A,其中E为照度,Φ为光通量,A为照明面积。

2. 光通量计算公式:Φ = E × A,其中Φ为光通量,E为照度,A为照明面积。

3. 照明功率计算公式:P = E × A × CU × UGR,其中P为照明功率,E为照度,A为照明面积,CU为利用系数,UGR为统一光辐射限制。

4. 光源数量计算公式:N = E × A / E0,其中N为光源数量,E为照度,A 为照明面积,E0为单个光源的照度。

5. 点光源计算公式:Fu=Fd+Fρ,当照明光源的尺寸与被照物的距离相比
可以忽略不计时,可视为点光源。

它在计算点上形成的照度E(勒克斯),可用下列计算公式(公式1):式中I为入射光线的光强(坎德拉);r为
光源到计算点的距离(米);ɑ为入射角(入射光线同计算点所在被照平面法线的夹角)。

由于上述公式仅考虑了直射光,未考虑反射光,故增加一附加照度系数Kρ,以表征反射光对计算点上照度的贡献。

为了适当提高初始的
照度,所以又增加表征此因素的的维护系数K。

考虑上述因素后,点光源计算公式为(公式2):
以上是常见的照明计算公式,根据具体的情况和需求选择合适的公式进行计算。

如何计算照明的照度

如何计算照明的照度

如何计算照明的照度照度是用来衡量其中一点或一些区域的照明强度的物理量,表示单位面积上接收到的光能量。

照度的计算涉及到光源的亮度、光源和物体之间的距离以及物体的反射特性等因素。

下面将介绍一些常用的照度计算方法。

1.点光源照度计算假设光源为点光源,光的传播遵循反距离的平方定律。

此时,照度可以通过以下公式计算:E=I/d^2其中,E表示照度(单位为勒克斯/lux),I表示光源的强度(单位为坎德拉/candela),d表示光源到被照射点的距离(单位为米)。

2.面光源照度计算对于面光源,可以将其看作由多个点光源组成。

面光源的照度计算可以通过将其视为多个点光源的照度之和来实现。

即:E = ∑(Ii / di^2)其中,E表示照度,Ii表示第i个点光源的强度,di表示第i个点光源到被照射点的距离,∑表示对所有点光源求和。

3.反射光照度计算当光源照射到非理想的反射物体上时,一部分光能会被物体吸收,一部分会被物体散射,只有被物体反射的光才会造成可见的照明。

反射光照度的计算需要考虑光源的亮度、物体的反射系数以及光源和物体之间的距离。

计算公式如下:E=I*ρ/d^2其中,E表示照度,I表示光源的强度,ρ表示物体的反射系数,d 表示光源到被照射点的距离。

4.叠加原理当存在多个光源时,可以将各个光源的照度按照叠加原理进行相加。

即:E=∑Ei其中,E表示总的照度,Ei表示第i个光源的照度,∑表示对所有光源的照度求和。

5.照度计的使用照度计是专门用来测量照度的仪器,通常是在实际应用中用来直接测量照明场所的照度。

根据测得的照度值,可以进一步分析和评估照明系统的亮度分布是否满足要求。

总结:照度的计算涉及到光源的亮度、距离以及物体的反射特性等因素。

通过不同的计算方法,可以得到不同条件下的照度数值。

此外,借助照度计等仪器,可以直接测量实际照明场所的照度,对照明系统的亮度分布进行评估。

照度计算方法

照度计算方法

照度计算方法照度是指光线照射到物体表面上的光亮程度,通常用勒克斯(Lux)来表示。

在进行建筑、室内设计、照明设计等工程中,照度的计算是非常重要的。

以下是一些常见的照度计算方法。

1.可视高度法可视高度法是最常用的照度计算方法之一,通常用于室内照明设计。

该方法的计算公式如下:照度(lux)= 光源光度(cd)/ (可视高度^2)其中,光源光度是指光源发出的总光功率,可视高度是指从照明点到被照明表面的垂直距离。

2.平均光度法平均光度法是用于估算室外照度的一种方法。

该方法适用于有规则排列光源的场所,例如室外公共区域、停车场等。

计算公式如下:照度(lux)= ∑(光源光度 * 视角cosθ)/ (水平面积 * K)其中,光源光度是指单个光源的发光功率,θ是光源的入射角,水平面积是指地面的面积,K是由调整因素、反射率等决定的常数。

3.点源照度法点源照度法适用于单个光源的照明设计,例如台灯、悬挂灯等。

计算公式如下:照度(lux)= 光源光度 * 光源数量 / (4π * 距离^2)其中,光源光度是指单个光源的总发光功率,光源数量是指照明点的数量,距离是指从光源到被照明表面的距离。

4.亮度法亮度法是通过测量被照明表面的亮度,并结合反射率来计算照度的方法。

计算公式如下:照度(lux)= 亮度(cd/m^2)* 反射率其中,亮度是指被照明表面的亮度,反射率是指被照明表面的反射率。

5.反射法反射法是通过测量照明表面上的光通量和光源光度,并结合反射率来计算照度的方法。

计算公式如下:照度(lux)= (光源光度 * 光源数量)/(4π * 距离^2)* 反射率其中,光源光度是指单个光源的总发光功率,光源数量是指照明点的数量,距离是指从光源到被照明表面的距离,反射率是指被照明表面的反射率。

以上是一些常见的照度计算方法,不同方法适用于不同的场合和需求。

在实际应用中,还需要考虑环境光、工艺要求等因素来进行精确的照度估算。

照度计算公式

照度计算公式

照度计算公式
照度计算公式:照度,顾名思义就是“发光”的意思,指光源发出的光量,它是指单位面积上单位时间内可以到达物体表面的光之总量。

以照射在单位面积上的总漫反射光强度来表示,称为“照度”,
单位是勒克斯(Lux)。

照度计算公式是根据放射理论计算照度的一个重要方法,它是一种利用放射力计算照度的数学公式。

它可以帮助人们快速计算出照度,便于照明工程的评估。

照度计算公式的原理十分简单:
首先,计算光源反射过来的光量:
单位面积内发出光量 =源强度积半径 2π 4π
其中,光源强度为面积内每平方厘米发出的光,单位是勒克斯。

然后,计算照度:
照度 =位面积内发出光量射率
其中,反射率为发射光量在反射后,到达表面的比例,即反射光量与发射光量的比值。

例如:一种照明灯具的光源强度为1000勒克斯,其半径为1米,其反射率为 0.8,那么该灯具所发射的照度可以由下面的公式计算:照度=1000×1×2π÷4π×0.8=6283.2勒克斯。

照度的计算公式不仅可以用来计算照明工程中的照度,同时也可以用来研究光学性能,例如人眼对光的敏感度、物体表面反射率以及其它光学性能。

为了计算准确,还需要根据各种照明工程的特点,把
不同的光强度、反射率以及其它物理量都纳入计算公式中。

照度的计算公式的应用非常广泛,如照明工程的设计、室内照明的计算,以及工厂照明、道路照明等,它可以使这些计算更加简单、准确。

此外,它还可以用于视觉训练、显影研究、电子测量仪器设计等。

综上所述,照度计算公式是用来计算照度的常用方法,它可以帮助人们快速准确地计算出照度,从而为照明工程和其他应用提供更有效的参考。

照度计算的方法

照度计算的方法

照度计算的方法一照度计算的基本规定∙圆形发光体的直径小于其至受照面距离的1/5或线形发光体的长度小于照射距离(斜距)的1/4时,可视为点光源。

∙当发光体的宽度小于计算高度的1/4,长度大于计算高度的1/2,发光体间隔较小(发光体间隔<h/4cosθ)且等距的成行排列时,可视为连续线光源。

h--灯具在计算点上垂直高度;cosθ--受照面法线与入射光线夹角的余弦。

∙面光源系指发光体的形状和尺寸在照明场所中占有很大比例,并且已超出点线光源所具有的形状概念。

∙单位容量法等简化计算方法只适用于方案或初步设计时的近似计算。

∙点照度计算适用于室内外照明(如体育馆、场)的直射光对任意平面上一点照度的计算,其中:(1)点光源点照度计算可采用平方反比法。

(2)线光源点照度计算可采用方位系数法。

(3)面光源点照度计算可采用形状因数法(或称立体角投影率法)。

(4)当室内反射特性较好时,尚应计及相互反射光分量对照度计算结果产生的影响。

∙平均照度计算适用于房间长度小于宽度的4倍、灯具为均匀布置以及使用对称或近似对称光强分布灯具的照度计算,可采用利用系数法。

∙平均球面照度(标量照度)和平均柱面照度计算,适用于在有少量视觉作业的房间如大门厅、大休息厅、候车室、营业厅等的照度计算,可采用流明法。

∙由于光源的光通衰减、灯具积尘和房间表面污染而引起的照度降低,在计算照度时应计入维护系数(K)。

∙在选用光源功率时,允许采取较计算光通量不超过±10%幅度的偏差。

∙一般建筑照明的测量方法应符合现行的《室内照明测量方法》标准的规定。

清洁卧室、客房、办公室、阅览室、餐厅、实验室、绘图室、病房0.750.80一般营业厅、展厅、影剧院、观众厅、候车厅0.700.75污染严重锅炉房0.650.70室外室外庭园灯、体育场0.550.60注:1、在进行室外照度计算时,应计入30%的大气吸收系数;2、在"维护系数"用"减光补偿系数"表示时,应按表中所列系数的倒数计算;3、维护照度除以维护系数即为设计的初始照度。

照度值计算公式

照度值计算公式

照度值计算公式照度值,这可是个在光学和照明领域里挺重要的概念。

要计算照度值,咱们得先搞清楚几个关键的要素。

照度值简单来说,就是指被照面上单位面积所接受的光通量。

那光通量又是什么呢?你可以把它想象成是光的“流量”。

照度值的计算公式是:照度(E)= 光通量(Φ)÷被照面积(S)。

比如说,有一盏灯,它发出的光通量是 1000 流明,照在一个 5 平方米的桌面上,那这桌面的照度值就是 1000÷5 = 200 勒克斯(Lux)。

我想起之前装修房子的时候,就特别在意灯光的照度。

当时我在客厅选灯,商家一个劲儿地给我推荐各种造型好看但参数不明的灯。

我心里就想,这可不行,我得弄清楚照度值,不然这客厅要么太亮要么太暗,多难受啊。

我拿着纸和笔,按照商家提供的灯具光通量数据,还有客厅的面积,自己在那儿算照度值。

旁边的售货员都看懵了,估计没见过我这么较真的顾客。

回到照度值的计算,这里面还有一些细节得注意。

光通量的测量和被照面积的确定都要准确,不然算出来的照度值可就不靠谱啦。

在实际应用中,不同的场景对照度值的要求也不一样。

像教室,就需要足够明亮,照度值一般得在 300Lux 以上,这样孩子们才能看清黑板和书本,保护好眼睛。

而卧室呢,照度值就可以相对低一些,营造出一种温馨舒适的氛围。

再比如说图书馆的阅读区,照度值也不能低,得保证读者能够清晰地看到书上的字。

还有工厂的车间,得根据不同的工作需求来确定合适的照度值,以保证工人的工作效率和安全。

总之,照度值的计算虽然看起来简单,但是要真正用对用好,还得结合实际情况,仔细琢磨琢磨。

就像我装修房子选灯,算好了照度值,最后客厅的灯光效果特别满意,既明亮又舒适。

所以啊,了解照度值计算公式,真的能在很多时候派上用场呢!。

照度计算公式

照度计算公式

照度计算公式灯光照度计算公式照度=光通量/面积,即平均1勒克斯的照度, 是1流明的光通量照射在1平方米面积上的亮度。

用这种方法求房间地板面的平均照度时, 在整体照明灯具的情况下, 可以用下列公式进行计算:平均照度= 单个灯具光通量Φ×灯具数量×空间利用系数×维护系数÷地板面积。

公式说明:单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。

空间利用系数,是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面, 所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关, 照明率也随之变化。

如常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU 可取之间;而悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU 取值范围在;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU 可取;而像光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU 可取。

以上数据为经验数值,只能做粗略估算用,如要精确计算具体数值需由公司书面提供,相关参数,在此仅做参考。

是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰; 或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数、一般较清洁的场所, 如客厅、卧室、办公室、教室、阅读室、医院、高级品牌专卖店、艺术馆、博物馆等维护系数K 取;而一般性的商店、超市、营业厅、影剧院、机械加工车间、车站等场所维护系数K 取;而污染指数较大的场所维护系数K 则可取到左右。

为了让大家能更清晰的理解以上计算公式,下面举一实际工程案例:东莞某机械加工生产车间长为58m 、宽为18m 、高为8m ,矩形,员工作业台面为。

顶棚混合水泥土结构,墙壁刷成白色。

经各方面综合考虑现采用250W 金卤光源作为照明使用,经查《建筑照明标准手册》,400Lx 照度即可达到该车间照明需求。

试计算需多少套灯具?解:根据室内计算公式:EAV=/ 查资料得各参数:、250W 单端涂粉形金卤光源的总光通量为:Φ=18500;、CU 取=;K= 将以上各参数代入公式得:N=49 。

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利用系数法计算平均照度
平均照度(Eav) = 光源总光通量(N*Ф)*利用系数(CU)*维护系数(MF) / 区域面积(m2) (适用于室内或体育场的照明计算)
利用系数:一般室内取0.4,体育取0.3
维护系数:一般取0.7~0.8
举例 1:室内照明: 4×5米房间,使用3×36W隔栅灯9套
平均照度=光源总光通量×CU×MF/面积
=(2500×3×9)×0.4×0.8÷4÷5
=1080 Lux
结论:平均照度1000Lux以上
举例 2:体育馆照明:20×40米场地,使用POWRSPOT 1000W金卤灯 60套
平均照度=光源总光通量×CU×MF/面积
=(105000×60)×0.3×0.8÷20÷40
=1890 Lux
结论:平均水平照度1500Lux以上
某办公室平均照度设计案例:
设计条件:办公室长18.2米,宽10.8米,顶棚高2.8米,桌面高0.85米,利用系数0.7,维护系数0.8,灯具数量33套,求办公室内平均照度是多少?
灯具解决方案:灯具采用DiNiT 2X55W 防眩日光灯具,光通量3000Lm,色温3000K,显色性Ra90以上。

根据公式可求得:
Eav = (33套X 6000Lm X 0.7 X 0.8) ÷ (18.2米X 10.8米)
= 110880.00 ÷ 196.56 m2
= 564.10Lux
备注:
照明设计必须必须要求准确的利用系数,否则会有很大的偏差,影响利用系数的大小,主要有以下几个因素:
*灯具的配光曲线
*灯具的光输出比例
*室内的反射率,如天花板、墙壁、工作桌面等
*室内指数大小
复杂的区域照明设计,需利用专业的照明设计软件,进行电脑模拟计算。

浅析照度计算的研究与探讨
照度计算是实现建筑光环境设计总体构想的重要手段。

采用单位容量法计算,能较好平衡准确度与简便度,为照度计算的实际运用加大了可操作性。

Research On Unit Capacity Method Of Quick Illuminance Calculation
Fu Min
Abstract: The illuminance calculation plays an important role in the whole conception of the architectural light environment.It can easily balance the accuracy and convenience,and make the maneuverability of illuminance calculation in pratice more than ever.
Key Words: illuminance calculation, unit capacity,utilization coefficent,luminous flux
一、照度计算基本方法简介及比较
照明计算是照明设计的重要内容,照度计算又是照明功能效果计算的重要组成部分。

照度计算的目的是根据所需要的照度值,结合其它已知条件(如照明器型式及布置、房间各个面的反射条件及污染情况等)来决定灯泡的容量或灯的数量。

照度计算方法有利用系数法和逐点计算法(包括平方反比法、等照度曲线法、方位系数法等) 两大类,利用系数法用于计算平均照度与配灯数,逐点计算法用于计算某点的直射照度。

现将这两种计算方法的特点及使用范围对比如下:
利用系数法利用系数计算此法考虑了直射光及反射光两部分所产生的照度计算结果为水平面上的平均照度计算室内水平面上的平均照度,特别适用于反射条件好的房间.查概算曲线一般生产及生活用房的灯数概略计算
逐点计算法平方反比法此法只考虑直射光产生的照度,可以计算任意面上某一点的直射照度采用直射照明器的场所,可直接求出水平面照度等照度曲线法方位系数法,使用线光源的场所,求算任意面上一点的照度
以上这两种计算方法,各文章都介绍的较多了,这里不再复述。

从实际使用效果来看,以上两种方法都存在计算繁琐,建筑专业条件众多,适用范围较小等不足之处,主要体现在:
利用系数法:
1.对众多不同光照特性的控照器,仅仅靠顶棚空间比CCR中的hcc简单划分成两种形式是远远不够的。

2.现有顶棚有效光反射比ρcc曲线不能满足当代建筑丰富多彩的室内装饰材料,而且维护系数的分类较粗糙。

3.它假设了工作面上所有计算点的照度均相同,无法满足一些特殊场合照度的计算。

逐点计算法:
其计算结果仅为最小照度值,仅适用于大面积、高净空、维护结构反射比较低的室内空间。

在缺乏专门照明设计软件的条件下,以上方法很难做到高精确度。

随着照明技术的发展、电子计算机的应用和建筑装饰的深入,照度计算已被人们广泛关注并为科学工作者所研究。

从研究动向来看,照明计算主要向两个方面发展,其一是力求简单迅速,经常是将计算好的在各种可能条件下的结果编制成图表、曲线供设计人员查用,其二是力求准确。

由于各种参数的不精确,计算结果有+20%至-10%的误差是允许的。

针对非研究场合及一般施工设计,真正实用的方法应该是简便易算且有较高准确度的,比较而言,现推荐一种单位容量法或称为简化版利用系数法。

二、单位容量计算法的概念及步骤
单位容量法适用于均匀的一般照明计算,它主要计算每单位被照面积所需的灯具安装功率: W=P/S P-全部灯具安装功率,瓦; S-被照面积,米2
或直接计算灯具数量N=E*A*φ0*C1*C2/φ,单位容量W决定于下列各种因素:需求照度E,房间面积A,单位面积每LX光通量φ0,修正系数C1、C2,照明灯具光通量Φ。

我们给出一套速查表格以便使用。

表格相关说明如下:
1. 室形指数RI=W* L/H*(W+L) W-房间宽; L-房间长, H-灯具至工作面高度,并据此室形指数结合灯具配光类型查表得出φ0。

见附表1。

2. 室内顶棚、墙面及地面的反射系数分别为ρC、ρW、ρf,根据实际环境不同可加系数C1修正。

见附表2。

3. 各灯具效率不同, 可加系数C2修正。

见附表3。

附表1
附注:S为灯具间距,h为灯具安装高度
直接型照明器允许距高比分类
附表2
附表3
通过以上表格能进行计算的第一步:查出φ0, C1, C2,第二步代入所需照度E及房间面积A,第三步选择合适的光源及其光通量。

最后得出布灯数量。

三、单位容量计算法设计实例
某厂房的尺寸为:宽X长X高=20mx50mx8m,顶棚反射比ρC=70%,墙面反射比ρW=50%,地板反射比ρf=20%,采用150W金属卤化物灯宽光束块板面照明灯具,光源光通量10809lm,灯具效率72.9%,现要求室内地面平均照度为100lx,试求室内布灯数?
第一步:求室形指数RI=W* L/H*(W+L),代入W=20m,L=50m,H=8m,得出
RI=1.78。

照明灯具为宽配光金卤灯,属于中照型灯具, 距高比S/h<1.0,查表1
得出单位容量光通量最接近数值φ0=2.8。

据灯具效率及各反射比可知修正系数C1,C2均为1。

第二步:要求照度标准E=100 lx,厂房面积A=1000m2。

第三步:光通量φ为10809lm,代入公式计算出灯具数量为
N=E*A*φ0*C1*C2/φ=25.9<个>。

利用系数法首先要计算室空比、顶空比及地空比,再计算顶棚、墙面、地板有效反射比,确定利用系数加上维护系数。

此法计算准确度虽较高,但步骤很繁琐,除非用计算机编程辅助计算,否则工作量很大。

而单位容量法的计算结果与采用利用系数法结果(25个)相当接近,但计算步骤要简便许多。

在实际设计中常常是灯具并不确定,需要不断计算调整型号及位置以达到满意的效果,此法手工计算花费时间较短,因此在实际中有较广泛的运用前景。

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