三维动画开发——材质贴图研究——毕业论文
三维动画设计(5篇)

三维动画设计(5篇)三维动画设计(5篇)三维动画设计范文第1篇一、整合表现要素对三维动画设计的视觉效果一部完善的三维动画作品是一项简单的系统工程,动画的场景设计需要的不仅仅是绘景,同样为三维动画设计而服务,并且将故事情节有效的呈现出来,从而完成戏剧漫画的冲突。
同时还会对人物性格动作造型进行有效的刻画。
设计者不仅要投入到动画场景设计实践过程中,而且还要努力去克服技术上的难题,同时还要对其理论进行全面的讨论,尤其是探讨造型设计形式、空间的设计形式以及颜色设计形式。
在对三维动画进行设计时,要加入人性化关怀,只有这样才能更好的吸引观众的爱好,满意观众的要求。
其一,促使镜头的表现力得以提高。
三维动画最开头主要应用于科技领域,并且其最大的用途还是对真实状况的仿真,目前三维动画更多的应用于艺术领域,特殊是影视行业,并且已经消失了许多优秀的作用,制造了巨大的经济财宝。
在三维动画中,摄影机一般是虚拟的,它能够顺当实现现实电影中摄影机所不能完成的工作,并且获得比较生动的图画。
以前,很难拍摄到极近镜头或者长距离的俯视镜头,但是现在利用三维虚拟摄影机都能够轻松的完成。
其二,提高角色运动与空间的表现力。
在进行三维动画设计时,虚拟的立体空间就是我们始终追求的空间效果,角色在其中可以实现任何方式以及任意角度的运动,除了三维软件自身所具备的动力学系统外,还可以顺当的实现与动捕仪相协作起来,最终带给观众一种逼真的、激烈的视觉运动画面。
二、三维动画设计中的视觉形式的构成规律计算机三维动画的视觉设计主要是利用造型的手段来进行传达信息。
视觉上的美感是视觉语言的一大特征。
与一般的语言相比较,视觉语言具有明显的区分。
视觉语言本身具有独特的规律,只有遵循这些规律才可以将视觉语言的表现优势发挥出来。
(一)对称美学形式的原理之一就是指对称。
自然界中的叶子、花瓣以及鱼鳞的排列中都可以遇到线、面对称的多种多样规律性。
在建筑物上,对称也是特别重要的。
动画设计与制作毕业论文(3Dmax_maya)

动画本科毕业论文(设计)论文题目3Dmax角色设定与动画技术的运用学院(系):专业:动画设计方向年级班级:学号:学生姓名:指导教师:职称课题名称:三维动画短片创作与制作目录题目 (1)内容提要 (1)关键词 (1)前言 (3)第一章动画剧本的创作 (4)1.1题材的选取 (4)1.2故事背景 (4)1.3人物形象的创造 (4)1.4服装与颜色 (5)第二章电脑角色动画 (7)2.1制作步骤 (7)2.2三维动画应用领域 (7)第三章三维软件与技术 (9)3.1 3D Studio Max介绍 (9)3.2 3D Max 2008的优势与功能 (10)第四章渲染与合成 (13)4.1 渲染 (13)4.2后期合成 (13)第六章总结………………………………………………......................17………………………………………………………......................参考文献……………………………………………………......................18致谢………………………………………………………......................19附录………………………………………………………......................20角色设定与动画技术的运用摘要解析三维动画技术与角色的设定是目前三维图形、图像表现技术中颇为典型的代表性技术。
动画剧本的创造选择和动画角色是动画片的灵魂,观众对一个动画角色的设定的价值判断不单纯停留在其外在的造型层面,还包括对剧本背景及角色性格内涵的认同。
角色代表着一个人物内在形象,通过动画短片了解三维动画制作与动画剧本的创作是一件艺术和技术紧密结合的工作。
在制作过程中,角色的设定与动作场景经常要用到三维软件3Ds max 2008和后期软件,二维软件在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造,并为大家解决一些技术上的问题与制作过程中经常碰到的难题。
3D动画毕业设计论文

毕业设计题目__ _ 3D动漫展览馆____________姓名学号系(院)__ _ _班级 ____指导教师_____ _职称_____2011年 06 月 08 日摘要好的建筑设计离不开精美的建筑效果图表现。
建筑业的发展促建筑效果图制作成为一个不可或缺的行业。
建筑效果图的主要任务就是将抽象、晦涩的设计符号转化为形象、生动的“照片级”视觉形象。
3D在建筑行业中的广泛应用,主要是它以强大的建筑工具配合快速渲染功能使其能够快速做出精美的作品。
而建筑动画是建筑表现的一种形式,是由虚拟现实产生的。
虚拟漫游的一个表现形式就是建筑漫游,它综合了虚拟漫游的多维性。
随着网络时代的到来,让许多动漫爱好者都能通过网络接触到更多的动漫作品,人们也能学到制作动漫的知识,制作属于自己的动漫作品。
动漫爱好者以前看的动漫,今天,我们自己做。
通过利用网络上丰富的动漫知识和信息,人们可以制作属于自己的作品,以彰显自己的个性。
现在各种功能不同软件为动画制作者们提供了更多发挥自己想象的空间,以完成自己的符合心愿动漫作品。
这就对于从小就喜欢动画的朋友们,也能自己亲手做一做动漫了。
3D动漫展览馆建筑漫游是,利用虚拟的方式,将图片加以合乎的大胆想象,通过3D软件形象体现出来。
其场景设计基于多边形直接绘制法和图象绘制法。
[关键字]建筑设计、材质、灯光、镜头表现、音画同步AbstractGood architectural design is inseparable from the performance of fine architectural renderings. Promoting the development of the construction industry produced architectural renderings as an essential industry. Architectural renderings of the main tasks is to abstract and obscure design symbols into vivid "pictures-level"visual image. 3D in the construction industry a wide range of applications, primarily it's construction tools with a powerful rendering functionality to enable them to quickly make a beautiful work quickly. The architectural animation is a form of architectural expression, generated by virtual reality. Virtual Tour is a form of roaming architecture, which combines multidimensional virtual roaming.With the advent of the Internet age, so many anime fans can be exposed to more through the network of animation works, people can learn the knowledge of animation production, produce their own animation works. Animation enthusiasts to see the animation before, and today we own. Through the use of animation on the network of knowledge and a wealth of information, people can produce their own works, to highlight their personality. Now for the various functions of different software to provide animators with more play to their imagination in order to meet the wish to complete their own animation works. This is like the animation for the childhood friends, his hands can do a do anime.3D Animation Gallery building roaming is to use virtual mode, the picture to be in line with the bold imagination, embodied by the image of 3D software. The scene design is based on polygon rendering direct rendering method and image method.[tags] building design, materials, lighting, camera performance, music and picture synchronization目录1.引言 (5)2.建筑动画概述 (6)2.1 建筑动画在实际领域中的应用 (6)2.2 建筑动画的分类 (6)2.3 建筑动画的制作流程 (7)3.建筑动画的开发工具 (9)3.1 3ds max软件 (9)3.2 Photoshop CS软件 (9)3.3 Adobe Premiere Pro软件 (10)3.4 Adobe After Effects软件 (10)3.5 常用插件与VRay渲染器功能介绍 (10)3.5.1常用插件介绍................... . (10)4.建筑动画建模 (11)4.1建画 (11)4.1.1 建筑动画建模原则 (11)4.1.2 常用建模技巧 (12)4.1.3 如何在3ds max中工作 (14)4.23D动漫展馆模型的制作 (14)4.2.1 前期准备 (14)4.2.2 制作墙体模型 (14)4.2.3 制作屋顶模型 (16)4.2.4 制作立柱模型 (16)4.2.5 制作场地模型 (18)4.2.6 制作走廊模型 (21)4.3 建筑环境的制作 (21)4.3.1 制作绿化带 (21)4.3.2 制作座椅 (21)4.3.3 制作拱桥 (22)4.3.4 制作凉亭 (23)4.3.5 制作周边场景 (24)4.4 整合模型与规划布局 (24)5.建筑动画的材质与灯光 (25)5.1 材质贴图概念 (25)5.2 材质的制作与保存 (26)5.2.1展馆外的材质制作 (27)5.3 添加材质 (28)5.4 灯光概述与类型 (28)5.5 灯光的创建与调节参数 (29)5.6外景的灯光创建 (30)6. 建筑漫游动画的制作 (31)6.1 建筑动画的基本概念 (31)6.2动画的制作 (32)6.2.1 摄影机运动动画 (32)6.2.2展馆浏览动画的制作 (32)6.3 动画的输出 (33)7. AE后期合成的制作 (33)7.1 视频导入 (34)7.2导出视频 (35)致谢 (37)参考文献 (38)第一章前言三维动画技术是当今计算机技术中发展最快、最具活力的学科之一。
三维动画毕业设计论文

三维动画毕业设计论文摘要:本文从三维动画短片中的视觉效果出发,对动画短片中涉及的三维动画制作,后期特效制作方法进行了详细的阐述,并解析归纳了适用于短片动画的,相关三维动画及其后期处理的制作方法,总结出为达到该动画短片视觉效果可行的制作解决方案。
结合该短片的特点,提出了为达到导演预期效果使用到的处理方法。
关键词:三维动画,后期合成,制作方法3D Animation Short Subject THE NIGHT PARTYABSTRACT:This text is from the 3D animation short subject THE NIGHT PARTY of the visual effect set out, expect the special effect creation's method to carry on to elaborate in detail towards involving in the animation short subject of 3D animation creation, behind, and analyzed to induce to be applicable to a short subject animation of, related and 3D animation and afterward expect the creation method for handle, tally up for attain that visual effect of the animation short subject viable creation bine the characteristics of that short subject, put forward for attain treatment that direct expectation effect's usage.KEY WORDS: 3D animation, expect to synthesize behind, create a method1 《夜店惊魂》的视觉效果目标1.1 影片视觉风格定位这部三维动画短片《夜店惊魂》,作为毕业设计,我们给自己制定了较高的影片质量目标。
3D动画论文 -

摘要近年来,3D动画的发展速度有了明显的加快,作品的质量也有了显著的提高,3D动画的技术日渐成熟。
很多院校开办了动漫专业。
通过对3ds max等设计软件和剧本创作的学习,本人编写了《成功需要行动》这个故事,并把它设计制作成了动画。
故事主要讲述两个年轻人找工作的一个过程,其中一个看到机会后认真准备,面试当天早早起床;而另一个见到机会就开始做白日梦,什么也不准备,面试当天还因为做梦,睡过了头,结局可想而知的。
虽然是个编写的故事,但在我们生活中不乏见到机会不努力的人,眼睁睁的看着机会溜走不付出一点行动,当别人成功的时候,自己才后悔莫及。
本文主要讲述三维动画的设计制作过程及注意要点,并以《成功需要行动》为例,从最初的动画剧本构思创作开始,经过角色、场景的美术设计,到动作设计,再到最后的编辑合成,添加配音完成整部动画影片。
通过一整套的独立制作,了解到之前对软件技术学习的一些不足,并通过查找资料认真学习了角色设计、场景设计、动作设计等一系列注意点。
同时,也在其中总结了有关软件的使用技巧。
关键词动画角色设计场景设计动作设计后期制作Abstract In recent years, 3D animation has been noticeably accelerated the pace of development, quality of work has also been significantly improved, 3D animation technology matures. Many institutions offering the animation professional. By design software such as 3ds max, and script writing to learn, I prepared a "success requires action," the story and put it into animation design. Story about two young people looking for work mainly as a process in which one sees the opportunity to be carefully prepared, get up early the day of the interview; and another to see the opportunity to start daydreaming, and what is not prepared to interview the same day as a dream , overslept, the outcome can be imagined. Although the story is written, but there is no lack in our lives who do not work hard to see the opportunity, do not watch as the opportunity slip away to pay a little action, when others succeed, his only regret. This paper describes the design of three-dimensional animation production process and attention to key points, and "Success requires action", for example, from the initial idea of the animation script creation, through the role, the scene of the art design, the choreography, to the last editor of Synthesis add voice to complete the whole animation. Through a set of independent producers, aware of software technology before learning some of the deficiencies, and studied carefully by looking for information on character design, scene design, motion design and a series of pay attention. While also summarizing the use of the software skills.Keywords animation character design scene design motion design post-production目录摘要 (1)第1章绪论 (4)1.1引言 (4)1.2软件介绍 (4)1.2.1动画制作软件 (4)1.2.2图片处理软件 (5)1.2.3 视听合成软件 (5)1.2.4 特效添加软件 (5)第2章动画设计与创作 (6)2.1动画设计 (6)2.1.1动画设计原则 (6)2.1.2动画设计预期目的 (6)2.1.3设计思路简要说明 (6)2.2动画创作 (7)2.2.1三维动画制作流程 (7)2.2.2 成功需要行动的剧本创作 (8)第3章美术设计 (11)3.1角色造型设计 (11)3.1.1动画角色造型的定义 (11)3.1.2动画角色造型制作的原理 (11)3.1.3《成功需要行动》中角色造型设计 (11)3.2动画场景设计 (12)3.2.1动画场景的功能 (13)3.2.2《成功需要行动》中场景设计 (13)3.2.3色彩在动画场景中的作用 (15)第4章动作设计 (17)4.1动作设计的定义 (17)4.2动作设计风格的主要类型 (17)4.3影响动作设计的因素 (17)4.3.1《成功需要行动》中的动作设计 (17)第5章3D动画后期制作 (20)5.1动画渲染 (20)5.2剪辑合成 (20)5.3动画配音 (21)5.1.1声音在动画中的作用 (21)5.1.2《成功需要行动》中的声音 (21)结束语 (23)参考文献 (24)致谢 (25)第1章绪论1.1引言3D是一个艺术的表现形式,从本质上来说和我们所熟知的油画国画水彩版画雕塑没有什么区别,所不同的是现代尖端的技术赋予了它更广阔的创造力,使它能动,能更清晰更直接地把人们的思想表达出来。
三维动画短片制作毕业论文

从2004年开始,三维到其发展的鼎盛时期第三阶段---动画。在这个阶段,三维动画将成为《超过一人的游戏》;华纳兄弟公司推出了强大的圣诞气氛,《极地快车》;已成功推出了福克斯《冰河时代》再次联同在三维动画狐狸皮,梦工厂工作室的《冰河世纪2》。此外,皮克斯发行了第一独立电影《坏汤》和迪斯尼将推出三维动画电影第一次独立生产《鸡》,至于梦工场,在生产《怪物史莱克3》,将“怪物史莱克4”是在生产也列入议程。
三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
本设计首先分析了制作一部三维动画短片需要的前期准备,并讨论了在制作过程中可能会遇到的一些问题,研究了应对问题的方案,最后以AE等软件为基础和Autodesk 3d max软件为平台,完成一部三维动画短片作品。
本文在阐述建模技术的同时,通过对三维动画短片《xxx》的制作,分别用不同建模方法实现了对场景建筑模型、场景道具、角色模型、灯光的制作,并根据剧情确定整体色彩风格,赋予模型以材质,营造整体氛围。
1.2论文组织结构
绪论。介绍了论文的选题背景、主要内容和研究意义。
第一部分:数字技术的运用与发展。不断发展的计算机三维影像技术,被运用到动画领域大放异彩。了解几款三维软件和国内外发展现状。
3d动画制作-毕业论文

摘要上个世纪末开始,当代动画和漫画制作正在进行一场深刻的变革。
这个变革足以改变动漫作品的创作思维、创作流程、技术关键以及动漫产业今后的发展方向,这个历史性的变革就是三维技术的应用。
三维技术在动画制作上的应用是电脑技术与艺术的一次完美结合,由此产生的影响显而易见。
虽然还不确定三维动画是否会完全地取代二维动画,成为动画产业的风向标,但三维动画制作作为一门新兴的技术正不断的开拓进取。
不仅在动画制作方面取得传统动画所未取得的成就,更是给全世界的动画创作者们带来一股新的动画制作理念。
随着这股动画制作风潮,越来越多的人投身于动画产业,给整个动画产业带来一个飞跃的契机。
本文分析了三维技术的发展及其对动画制作产生的影响,在此基础上对三维动画制作的一些关键性技术进行研究和探讨,并应用于具体的动画制作中。
本文还通过一个具体动画短片的制作来说明三维动画制作的优点,并与传统二维动画进行类比说明,阐述了二者在制作的概念上和流程上的区别。
文中笔者还将对现有的许多三维制作软件,例如:3d Max、Maya、LightWave等,进行一些介绍。
本次动画设计是一个完整的动画开发制作过程,所以本文会从最初的动画剧本思想开始到动画人物场景的制作,到最后的动画合成进行一系列的探讨。
通过对三维动画的理论认识到具体的动画实现再到三维技术的研究与讨论,把理论与实践相互结合起来,从而达到对三维动画技术有个比较深刻的认识。
关键字:3D动画;渲染;贴图;材质AbstractFrom the late 1990s, contemporary animation and comic production is undergoing a profound revolution.This change is enough to influence the creative thinking, the processes and the technology of the animation works. Moreover it may decide the animation industry's future development direction. This historic change is the 3D technology.3-D animation technology is a perfect combination of computer technology and art and its resulting impact is obvious. Although not yet determined whether the three-dimensional animation technology will completely replace the two-dimensional animation. But as an emerging technology 3-D animation technology has been pioneering with making the ever high achievement in animation. Furthermore it 3-D animation technology have brought a new concept of animation producing. With this wave of animation, growing number of people join in the animation industry, not just the traditional painter. Perhaps 3D animation technology will give the industry an opportunity to bring about a leap.This paper will discuss the development of 3-D animation technology and give some point of view of its prospects. On this basis, we will study the key technology of 3-D animation technology and application them to specific animation. And then we will explore some technical difficulties in 3-D animation technology.This paper also adopted a specific animation production of 3-D animation to illustrate the advantage of 3-D animation technology. We will discuss the different between the traditional two-dimensional animation and the 3-D animation, both the concept of animation producing and the process of animation producing. This paper will also create three-dimensional many of the existing software, such as: 3 d Max, Maya, LightWave, for discussion and comparison.The animation design is a complete development of animation production process. Therefore, this paper records the whole process from the original story script to the final Animation mix. The animation program is mainly develop with 3 d Max, so paper will focus on the primary animation development process used 3 d Max and some technical difficulties in 3 d Max, such as sub-animation, developing key frame, layered rendering.This paper will start the three-dimensional animation technology from the theoretical understanding of animation to achieve specific research. The theory will combine with practice in the paper. We will achieve a relatively profound understanding of 3-D animation technology.Keywords:3D animation; Render; Maps; Meterials目录第1章绪论 (1)1.1 研究背景 (1)1.2 研究意义及目的 (1)1.3.电脑动画技术――电脑技术与艺术的结合 (2)第2章三维动画的概述 (4)2.1. 三维动画的发展历程 (4)2.2. 三维动画的开发工具 (4)2.3. 三维动画的制作流程 (9)2.4. 三维动画的前景 (10)2.5. 传统的二维动画和三维动画 (11)第3章三维动画项目的概要设计 (14)3.1. 动画制作的流程设定 (14)3.2. 关于动画的设想 (15)3.3. 动画的剧本形成 (15)3.4. 动画的实现工具 (16)3.4.1. 动画的开发工具3d Max (16)3.4.2. 后期制作工具 (18)3.5. 动画实现的关键技术及难点 (18)3.6. 动画的制作目标和要求 (21)第4章详细设计 (22)4.1. 人物线稿的设计 (22)4.2. 创建模型 (22)4.3. 贴图的制作和材质的制定 (26)4.4. 人物骨骼的架设和蒙皮 (28)4.5. 人物动作的设定 (30)4.6. 镜头与灯光的运用 (32)4.6.1. 镜头的设置 (32)4.6.2. 灯光的运用 (34)4.7. 渲染动画 (36)4.8. 后期合成和音效 (39)第5章结论 (40)致谢 (41)参考文献 (42)ContentsChapter 1 Introduction (1)1.1 Background (1)1.2 Research Aim (1)1.3. Computer Animation Technology and Animation Arts (2)Chapter 2 Overview of 3-D Animation (4)2.1. Development of 3-D Animation (4)2.2. Tools for 3-D Animation (4)2.3. Production Process (9)2.4. Prospects of 3-D Animation (10)2.5. 2-D Animation and 3-D Animation (11)Chapter 3 Summary of Design (14)3.1. Prosess Setting (14)3.2. About the Design (15)3.3. Animation Script (15)3.4. Tools for Design (16)3.4.1. Animation T ool-3d Max (16)3.4.2. T ools for Post-producing (18)3.5. Key points of the Design (18)3.6. Request of the Design (21)Chapter 4 Detailed Design (22)4.1. Figues (22)4.2. Creating Models (22)4.3. Meterial and Maps (26)4.4. Biped and Skin (28)4.5. Action Setting (30)4.6. Cameras and Lights (32)4.6.1. Cameras Setting (32)4.6.2. Lights Setting (34)4.7. Rendering (36)4.8. Audio Processing (39)Chapter 5 Conclusion (40)Acknowledgement (41)References (42)第1章绪论1.1研究背景在中国,近几年来动漫事业迅猛发展,动漫成为一项新兴的产业,潜力巨大。
三维动画设计毕业论文范文

三维动画设计毕业论文范文一、论文说明本团队专注于毕业论文写作与辅导服务,擅长案例分析、编程仿真、图表绘制、理论分析等,论文写作300起,具体价格信息联系二、论文范文参考如下国画水墨风格的三维动画设计思路:水墨动画是我国特有的一种动画样式。
它没有轮廓线,由水墨在宣纸上自然渲染,浑然天成,一个个场景就是一幅幅出色的水墨画。
角色的动作和表情优美灵动,泼墨山水的背景豪放壮丽,柔和的笔调充满诗意。
以豪放、简练、洒落的笔墨描绘物象的形神,抒发作者的感情。
曾以其特殊的艺术表现力在国际上辉煌一时,这种中国特有的本土动画形式。
题目:对三维动画设计发展的探析思路:随着电脑技术的不断快速发展,三维动画已经成为动画设计方面的主流方向,也驱使着多种三维动画设计软件的诞生与完善。
事实上,三维动画在经济社会发展过程中的多个领域起着重要作用,因此对三维动画及设计技术进行了解十分必要。
本文基于对三维动画相关理念的概述,综合探讨了三维动画设计中所使用的软体,并重点分析了在三维动画设计中使用最多。
题目:基于三维动画设计的视觉表现研究思路:随着计算机技术的快速发展,三维动画已成为动画设计的主流方向。
目前,三维动画技术已经渗透到人们生活的许多方面,而三维动画中视觉表现元素是虚拟创造的,三维动画的场景、角色、色彩和质感都是在灯光下呈现出来的,文章就这几个方面如何展现出三维动画视觉效果展开探讨。
题目:浅析三维动画设计的视觉表现思路:分别从结构画面与三维动画设计的视觉表现,色彩与三维动画设计的视觉表现,光影与三维动画设计的视觉表现进行了阐述,然后提出了整合表现要素以优化三维动画设计视觉效果。
题目:浅谈高等职业院校《3DS MAX三维动画设计》教学思路:3DS MAX(简称MAX)软件,由国际著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司制作开发的,它是集造型、渲染和制作动画于一身的三维制作软件。
从它出现的那一天起,即受到了全世界无数三维动画制作爱好者的热情赞誉,MAX也不负众望,屡屡在国际上获得大奖。