游戏手册
游戏手册草拟文案

游戏手册各位少年们既然已经来到了这里,那么就开始你们的寻宝之旅吧!!!注意事项:1、请各位同学保管好各自的财物,带好自己的手机;2、如有身体不适请拨打电话xx(电话号码)或返回生态广场休息或者就医;3、请每个同学记住自己队伍的默认编号;4、每队需要在手背上写下自己队伍的编号以及自己的编号;5、如对地点位置有不清楚,可以询问工作人员;6、每个队伍在出发前喊出自己的队名和简单的口号,在工作人员指示下出发。
活动攻略:1、获胜方法:在规定时间内取得所有信物的队伍,按照完成的时间先后排序,依次设一等奖一队,二等奖两队,三等奖三队;2、游戏时间:共一个小时,时间结束后,所有关卡均会停止游戏,所有选手带着所获得的信物返回生态广场;3、商议策略:游戏前会有5分钟时间给各个队伍商议通关策略;4、信物:每个信物也是一个礼品,每通过一关均能获取该关卡的信物,需要凭所有信物返回生态广场进行验证打卡,记录时间,在游戏结束后所获信物均能由各队带走,作为纪念;5、淘汰卡/复活卡的使用:a.每队各有一张淘汰卡和复活卡,可以选择其中一张使用,b.使用方法:由队长拨打电话XXX(社团部在起始点的一位同学的电话,女生),各位队员可以在选手群内进行讨论,或者自行商议淘汰卡:报出选定队伍的编号以及队员编号复活卡:报出自己队员的名字和编号c.被淘汰的同学将会得到电话通知,随即立刻返回生态广场,进入监狱内,工作人员会在选手群内发布淘汰和复活消息;6、通关线索:每个关卡都会有一个通关线索(但并不是一定需要线索才能通关)a.线索作用:线索会降低关卡难度和减小被淘汰的几率,每个线索卡片作用不相同;b.获取方法:每通过一关就会获得有一个线索卡片,卡片不能带走,需要选手队伍编号与卡片合影作为凭证,线索仅能该队内成员可以使用c.使用方法:根据线索卡片指示到下一地点进行游戏(线索卡片没有时间限制,在比赛时间内均可以使用)关卡设计:生态广场;为出发点及终点,各个队伍从生态广场出发,各自选择进入各个关卡,取得所有信物后返回打卡。
游戏手册

1.爱的鼓励任务:大家按照一定的节拍一起拍手直到整齐划一为止规则:1—2—1—2—3—1—2—3—4—1-2操作方法:一个团队找出一个领导(指挥),带领大家一起练习,直到整齐划一为止。
目的:1.行动的统一难于言语的统一2.团队发展的五个阶段3.找出内在的规律,团队成员的分工协作2.暴风骤雨任务:要求所有的朋友,我们大家一起模拟自然界暴风骤雨将要降临的情景,制造一场属于我们团队的暴风骤雨,我们也来看一看我们这个团队究竟有多少激情,多少凝聚力和战斗力。
我先来讲一下我们是如何模拟的!方法:大家按照我说的要求完成规则:当我说下小雨的时候,大家就漫无节奏的拍手;当我说下中雨的时候,大家就用力的用手拍腿,只能拍自己的大腿,不能拍别人的大腿;当我说下大雨的时候,大家就用力的用脚跺地;当我说暴风骤雨的时候,大家就发出你所能发出的最大的声音,注意不能损坏公物也不能伤害他人!好!我们现在来演练一下目的:1.气势是信心的表现,热情是一种态度;2.人生是一场戏,是需要我们演给别人看的,所以你选择什么样的生活都在于你自己;3.培养雇员的奉献精神;4.共同的目标和完全的协作,推动大家的组织系统观念等3 板凳多米诺准备:按照参训人数的多少,将板凳按照椅背向外的方式摆成一个圆圈方法:大家按照一个方向坐好,注意腿不要放进圆圈内,按照我的要求去做,注意活动过程当中大家尽量不要笑,或身体有大幅度的活动,好,大家挺好,现在我数一、二、三,大家慢慢的躺在身后队友的腿上。
好的,大家一起来和我数十个数,我来起头,大家一起来数,“一、二、三……十”,好的,“大家还能坚持吗?”“好的,现在我们每位朋友移动N步,任务就全部完成了!”监控:迅速抽掉他们身下的凳子,可采取一些方式让他们松开双手坚持一会。
最后慢慢的让他们站起来,关注女性和体重较大的队员。
目的:1.经历就是一种美丽,所谓勇气只有在行动中才能体现2.团队的成功是建立在每一个环节、每一个成员都成功的基础之上,是一个相互依存、相互支持的整体,大家都必须完成自己的任务3.团队方向的重要性,领导的重要性4.团队的稳定是在不断的发展的状态改变,而不是在静止中改变5.大家要有换位思考的意识,要想团队成功,必须自己首先成功,你和你团队的竞争力源自于你不可替代的价值等4人体多米诺准备:大家围成一个圆圈,前后保持一拳的距离,距离尽可能的调整的近一点任务:请大家按照我的口令完成以下的动作,注意在这个过程中你的脚不可以移动,身体不要向后退,注意听我的口令,现在我数一、二、三,慢慢坐在你身后队友的腿上,打开双手。
亲子互动游戏手册范本

亲子互动游戏手册范本第一章:介绍欢迎使用本亲子互动游戏手册范本。
本手册旨在帮助家长与孩子们创建有趣而富有教育意义的互动游戏,以促进家庭成员之间的情感交流和团队合作。
以下是一些游戏示例和活动建议,供您参考和使用。
第二章:团队游戏1. 锦标赛游戏游戏规则:将家庭成员分为两个或更多个团队,每个团队代表一种颜色或标志。
接下来,进行一系列的小游戏比赛,例如:接力赛、拔河比赛、跳绳比赛等。
团队可以通过游戏的胜负来获得积分,最终领先的团队将获得锦标赛冠军。
2. 谜语猜猜猜游戏规则:家长为孩子们准备一些简单的谜语或谜题,每个谜题都有一个暗示或提示。
家庭成员轮流猜谜,猜对者获得奖励或积分。
这不仅可以提高孩子们的智力和逻辑思维能力,还加强了家庭成员之间的互动和合作。
第三章:学习游戏1. 四则运算比赛游戏规则:家庭成员通过比赛来提高他们的四则运算技能。
家长可以给每个孩子准备一些数学题目,并设置计时器。
孩子们必须在限定的时间内回答问题。
回答正确且时间最短的孩子将获得奖励。
这样的游戏有助于激发孩子们对数学学习的兴趣。
2. 国家地理小达人游戏规则:在地图上选择一个国家或地区,然后给孩子们一些关于该地区的问题,例如:首都、著名景点、历史事件等。
孩子们要尽可能多地回答问题,并尝试记住更多的信息。
这有助于增加他们对世界的了解和培养地理知识。
第四章:创意游戏1. 家庭绘画比赛游戏规则:为每个家庭成员提供一些绘画用具和画纸,然后给予一个主题或场景。
每个人都有一定的时间来创作自己的绘画作品。
完成后,家庭成员可以展示并分享他们的作品。
可以鼓励互相欣赏和讨论作品,并为每个人投票选出最佳作品。
2. DIY手工制作比赛游戏规则:给每个家庭成员提供一些材料(如纸板、彩纸、胶水等),然后给予一个简单的制作任务,例如:制作一个小飞机、造纸花等。
家庭成员需要在规定的时间内制作自己的作品,并展示给其他家庭成员。
可以鼓励互相投票选出最具创意的作品。
第五章:总结本亲子互动游戏手册范本提供了一系列的团队、学习和创意游戏示例,帮助您与家人共度愉快的时光。
暖场游戏手册-知识杂货店

培养团队合作意识游戏内容:每组学员围成一个圆,然后从某个人开始依次报数。
如果报数时有人出错就要重新开始,然后计算每个组报完数所用的时间。
游戏共两轮,第一轮从1到30,第二轮从1到50。
(游戏开始前每个团队需要选出一名队长和一名副队长。
最后用时最多的那组,队长和副队长需要做俯卧撑,第一轮结束做30个,第二轮结束做80个)活动目的:本游戏是主要让学员深深感受到责任是一种非常重要的人生。
同时也培养小组团结一致,密切合作的精神。
人椅游戏内容:每个小组学员围成一圈,每位学员将双手放在前面学员的双肩上,听从培训师的指令,缓缓的坐在身后学员的大腿上。
坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出响应的口号(如:齐心协力,勇往直前),最后以小组竞赛形式,看哪个小组可以坚持最长时间。
活动目的:让学员意识到个人在团队中的重要性,积极参与,发挥自己的作用。
下午:游戏内容:学员在黑板上写出一种物体,然后在其他学员的帮助描述下,培训师猜出是什么?若在指定的5分钟内猜出了物体请老师感谢学员,若在指定的5分钟时间内没有猜出,请学员和老师互相道歉,并说出道歉的原因。
活动目的:增进培训师和学员的感情。
第三天早上:游戏内容:给大家一个物体(这个物体可以是最普通,最常见的),请学员在纸上写出他的特点,哪个小组学员对物体了解的充分且写出的特点不同于其他小组,哪个小组获胜。
活动目的:让学员认识了解产品的重要性。
下午:让同学做舒展活动(你给我们上课时那个小舒展活动就很好)第四天早上拼图游戏游戏内容:每个团队中的每个人会得到一个卡片(每个人手中的卡片形状不同),每个团队成员的卡片组合起来成为完整地正方形,最快的小组获得胜利。
规则:培训师说开始后:全过程不许交流,每个人手里拿到的卡片只许给别人,不能从别人的手里拿卡片。
活动目的:让学员认识到只有在同一目标的指引下,资源信息共享,彼此愿意,善于分享,将集体利益置于个人之上才能真正达到“状况共有”下午:你说我猜游戏游戏内容:每个团队两个学员,一个学员解词,另一个学员猜。
玩游戏项目大全手册共29页PPT资料

弹跳的心
游戏人数:4人,2人一组 游戏规则:一人拿皮球(弹性很强),一人拿铁脸盆,两人分别站在线框外, 一人抛掷球,另外一个人需要用脸盆接住,并且防止皮球弹出脸盆,不许用手 接抛掷过来的球,违者将重新开始,每组3个皮球,在有限的时间内,盆里数 量多的一组为胜利。奖励方式:胜者获得奖券一张
车轮滚滚
游戏人数:2人 游戏规则:听到开始命令后,两人同时带好一次性手套,用手滚动自行车轮胎 ,中途绕障碍物1周,再冲向终点,到达终点之后再返回再绕障碍物到达起始 点,期间轮胎不可以倒地,倒地者重起点再次开始。先完成者为胜利。 奖励方式:胜者获得奖券一张
循规蹈矩
游戏人数:2人 游戏规则:每名选手2块木砖。2名选手站在起点,想方设法使脚不落地通过 移动木砖来前进,以裁判员掐表时间为准。每次脚落地罚10秒,先到终点用 时最少胜利。奖励方式:胜者获得奖券一张
横行天下
游戏人数:4人,2人一组 游戏规则:每组三个球,通过背对背夹住球,将球运输到终点的框里,可以同 时运输几个球,中途不得有球掉落在地,掉落在地得蹲下,双方用背夹起,站 立起来之后就可以用手将球放在双方背时合适的地方,之后继续向终点进发。 在有限的时间先完成者为胜利。奖励:2人 规则:用矿泉水瓶当保龄球摆好。参赛选手在线内用手扔出篮球,每 人有三次机会, 篮球自己得捡回来,倒瓶数量最多者获胜。 奖励方式:胜者获得奖券一张
滚铁环
游戏人数:2人 游戏规则:两名队员从起点手持铁环杆开始滚铁环,当遇到第一个障碍 物时需绕障碍物一周再前进,遇到第二个和第三个障碍物时,成S型绕行 ,最先到达终点为胜利。 奖励方式:胜者获得奖券一张
优哉游哉
游戏人数:2人 游戏规则:2人骑自行车同时向终点以最慢的速度前进,中途脚不得触地。在 宽50公分的线框里骑行。不得骑行到线框外。骑行到线框外和脚触地减时5秒 。最终用时最长的选手获胜。奖励方式:胜利获得奖券一张
幼儿园儿童游戏指导手册

幼儿园儿童游戏指导手册幼儿园儿童游戏指导手册目录1. 引言2. 游戏对幼儿发展的重要性2.1 认知发展2.2 社交发展2.3 精细动作发展2.4 情感发展3. 游戏分类3.1 集体游戏3.2 独立游戏3.3 角色扮演游戏3.4 情感表达游戏3.5 创造性游戏4. 游戏指导原则4.1 游戏环境4.2 游戏角色4.3 游戏规则4.4 游戏道具5. 游戏活动示例5.1 数字认知游戏 5.2 动作游戏5.3 音乐和舞蹈游戏 5.4 艺术和手工游戏 5.5 社交游戏6. 游戏评估和调整6.1 游戏观察记录 6.2 游戏活动评估 6.3 游戏指导调整7. 结论1. 引言幼儿园儿童游戏指导手册旨在为幼儿园教师和家长提供一套全面的游戏指导原则和活动示例,以促进幼儿的多方面发展。
本手册将介绍游戏对幼儿发展的重要性,游戏分类,游戏指导原则以及游戏活动示例。
希望通过这些内容的分享,能够帮助幼儿园的教师和家长更好地引导幼儿参与游戏,从而促进其认知、社交、精细动作和情感的发展。
2. 游戏对幼儿发展的重要性2.1 认知发展游戏对幼儿的认知发展起到重要作用。
通过参与各种游戏活动,幼儿能够学习认识物体的属性、形状、颜色等,培养观察和思考能力,并提高记忆力和注意力。
例如,在数字认知游戏中,幼儿可以通过玩具数字卡片进行数字识别和比较,帮助他们建立数量概念和逻辑思维。
2.2 社交发展游戏是幼儿社交发展的重要途径。
通过参与集体游戏和角色扮演游戏,幼儿可以与同龄人互动交流,学会合作、分享和尊重他人。
这些社交技能是他们今后生活中与他人良好互动的基础。
例如,在社交游戏中,幼儿可以模仿成人的社交行为,通过和小伙伴们一起进行角色扮演,学会与他人建立友好关系。
2.3 精细动作发展通过参与各种动作游戏和艺术手工游戏,幼儿可以提高手眼协调能力和精细运动技能,如精细握笔、剪纸等。
这些活动不仅有助于他们在日常生活中更加独立,还为将来的学习打下基础。
例如,在手工游戏中,幼儿可以使用剪刀、胶水等工具,锻炼手部肌肉和手指灵活性。
游戏规则与操作说明手册

游戏规则与操作说明手册第1章游戏简介 (2)1.1 游戏背景 (2)1.2 游戏目标 (3)1.3 游戏版本 (3)第2章游戏安装与启动 (3)2.1 系统要求 (3)2.2 安装步骤 (3)2.3 启动游戏 (4)第3章游戏界面与操作 (4)3.1 主界面介绍 (4)3.2 操作方式 (4)3.3 设置与调整 (5)第4章角色创建与成长 (5)4.1 角色创建 (5)4.2 角色属性 (5)4.3 角色技能 (6)4.4 角色成长 (6)第5章基础游戏规则 (6)5.1 游戏时间 (6)5.2 胜利条件 (6)5.3 失败条件 (6)5.4 游戏流程 (7)第6章地图与场景 (7)6.1 地图概述 (7)6.1.1 地图分类 (7)6.1.2 地图视角 (7)2.5D视角:游戏采用2.5D视角,使地图具有层次感,同时便于玩家观察周围环境。
76.1.3 地图要素 (8)6.2 场景切换 (8)6.2.1 自动切换 (8)6.2.2 主动切换 (8)6.3 场景互动 (8)6.3.1 摸索 (8)6.3.2 采集 (8)6.3.3 场景任务 (8)6.3.4 场景事件 (8)第7章物品与装备 (8)7.1 物品分类 (8)7.2 装备系统 (9)7.3 物品获取与消耗 (9)第8章战斗与技能 (10)8.1 战斗系统 (10)8.1.1 战斗触发 (10)8.1.2 战斗流程 (10)8.1.3 战斗操作 (10)8.1.4 战斗胜利与失败 (10)8.2 技能使用 (10)8.2.1 技能分类 (10)8.2.2 技能获取 (10)8.2.3 技能使用条件 (10)8.2.4 技能操作 (11)8.3 敌人种类与特点 (11)8.3.1 敌人种类 (11)8.3.2 敌人特点 (11)第9章多人游戏与互动 (11)9.1 多人游戏模式 (11)9.1.1 在线多人游戏 (11)9.1.2 本地多人游戏 (11)9.1.3 混合多人游戏 (11)9.2 游戏内互动 (12)9.2.1 聊天功能 (12)9.2.2 表情与动作 (12)9.2.3 礼物与道具 (12)9.3 联盟与好友系统 (12)9.3.1 联盟系统 (12)9.3.2 好友系统 (12)9.3.3 通讯录同步 (12)9.3.4 好友推荐 (12)第10章游戏常见问题与解答 (12)10.1 游戏操作问题 (12)10.2 游戏功能问题 (13)10.3 游戏内容问题 (13)10.4 游戏其他问题及解决办法 (14)第1章游戏简介1.1 游戏背景本游戏设定在一个神秘的幻想世界,这里拥有丰富的生物种类、多样的地理环境和悠久的历史文化。
游戏策划及设计操作手册

游戏策划及设计操作手册第1章游戏概述 (5)1.1 游戏背景 (5)1.2 游戏类型 (5)1.3 游戏核心玩法 (5)第2章游戏世界观设定 (6)2.1 历史背景 (6)2.2 地理环境 (6)2.3 文化宗教 (6)2.4 种族设定 (7)第3章角色系统 (7)3.1 角色创建 (7)3.1.1 选择职业:游戏预设了战士、法师、刺客、游侠四种职业,各职业具有独特的战斗特点及技能。
(7)3.1.2 选择性别:玩家可根据个人喜好为角色选择性别。
(7)3.1.3 设置外貌:提供发型、脸型、眼睛、眉毛等外貌特征供玩家自由搭配。
(7)3.1.4 分配属性点:玩家可根据角色职业和个人喜好,为角色分配初始属性点。
(8)3.1.5 确定角色名:玩家可为角色起一个独特的名字,以便在游戏中与其他玩家区分。
(8)3.2 角色属性 (8)3.2.1 生命值(HP):代表角色的生存能力,当生命值降至0时,角色死亡。
(8)3.2.2 魔法值(MP):用于施放技能,不同技能消耗的魔法值不同。
(8)3.2.3 攻击力(ATK):影响角色物理攻击造成的伤害。
(8)3.2.4 防御力(DEF):减少角色受到的物理伤害。
(8)3.2.5 魔法攻击(MATK):影响角色魔法攻击造成的伤害。
(8)3.2.6 魔法防御(MDEF):减少角色受到的魔法伤害。
(8)3.2.7 敏捷(AGI):影响角色的攻击速度、闪避率和暴击率。
(8)3.2.8 智力(INT):影响角色的魔法攻击力和魔法值回复速度。
(8)3.2.9 体力(VIT):影响角色的生命值和防御力。
(8)3.2.10 幸运(LUK):影响角色的暴击伤害和暴击率。
(8)3.3 角色技能 (8)3.3.1 通用技能:所有角色均可学习和使用的技能,如基本攻击、防御等。
(8)3.3.2 职业技能:根据角色职业特点设计的技能,具有强大的战斗效果。
(8)3.3.3 天赋技能:角色达到一定等级后,可自由选择的天赋技能,进一步强化角色的战斗力。
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Contents
一、概述 (3)
二.游戏操作 (5)
系统菜单 (8)
人物菜单 (12)
三.人物能力 (25)
人物基础数值 (25)
人物隐藏数值:(对玩家透明) (26)
人物附加数值,武器熟练度 (26)
人物特技 (27)
人物其它属性(半径) (27)
战场支援效果 (27)
四.物品装备 (28)
武器 (28)
护甲 (29)
头盔 (29)
鞋 (29)
饰品 (29)
装备品质 (30)
套装 (31)
五.魔法详解 (33)
基本属性 (33)
特殊效果 (33)
特殊魔法 (34)
六.奥阵 (35)
七.游戏剧情 (36)
胜败条件 (36)
普通剧情 (36)
触发剧情 (36)
八.物品获得 (37)
物品掉落 (37)
物品锻造 (37)
附录:部分人物资料。
(38)
一、概述
主界面
1、开始
开始新的游戏。
2、继续
从存档读取记录的游戏(3个存档槽,每关一存)
3、战场记录
读取战场实时记录(每回合一存)
4、退出
退出游戏
5、帮助/关于
游戏的一些信息,另外,每次翻页都会刷新底部的动态小提示。
还会介绍史诗及以下的装备品质:
附魔精良史诗传说圣物神器傲天龍紋
6、设置
设置游戏的一些设定,设定后可以保存。
下次进入游戏会使用上次的设定。
注:音乐目前为方便大多数玩家在单位全天玩而砍掉了。
另:推荐使用默认难度,也就是下图中的难度。
7、世界地图
二.游戏操作
开始
每关前面都有情节交待,有旁白也有对话。
只要触摸屏幕即可跳过。
选择上场人物
主角为必须上场的人物,不可操作。
另外会有一些人物是剧情要求必须上场,系统会给与提示。
其他人可以通过勾选选择是否上场。
每章上场会有人数限制。
整理物品装备
1、右侧人物面板。
点选左侧任意一个人物,可刷新右侧人物面板。
①装备:装备人物行囊中的物品
②交换:这里指和其他队友交换装备,如下图
③药水:和其他队友交换药水。
操作和交换装备类似。
④魔法:查看当前人物的魔法情报。
如下图:
————————————
首先是回合前的剧情交待以及一些事件。
以及一些系统提示。
系统菜单
呼出方法:战斗中点击空地(没有人站着的地方)
如果地图较大,可以在地图上进行拖拽以察看地图
1、军队
查看我军队伍的基本情报,以及队伍中的成员。
点击人物条即可看到人物的详细情报
2、回合
查看当前的进度。
3、退出
返回主菜单。
4、缩略图
查看当前关卡的缩略图,以及我军(蓝色)、盟军(绿色)、敌军(红色)分布情况。
可以看到,有些单位的半径不止1。
这个是本作另一个特色。
5、条件
有两个子菜单项。
①列表:胜利条件和失败条件
地图:交待一些军事事件。
有些特殊的触发事件是可以从这里看到的。
6、状况
包括两个子菜单项
①生命:切换显示血条开关以及御览地图。
②光环:可以看到有光环的人物的光环情况
7、
全情报
所有存活单位的全情报列表。
查看我军队伍的基本情报,以及队伍中的成员。
点击人物条即可看到人物的详细情报
8、完成
我军完成所有人的操作指令后,觉得没问题了,可以让盟军和敌军行动了,就选择“完成”。
轮到盟军和敌军行动。
人物的操作指令后面详细介绍。