手机直播源码功能及系统开发流程
直播app开发原理

直播app开发原理直播app的开发原理可以概括为以下几个步骤:1. 确定功能需求:根据app的定位和目标用户群体,确定需要实现的直播功能,如视频直播、聊天互动、送礼物、弹幕等。
2. 设计UI界面:根据功能需求,设计直播界面的布局、颜色、字体等,以提升用户体验和吸引力。
3. 音视频采集与编码:通过调用设备的摄像头和麦克风,实时采集用户的视频和音频数据,然后对数据进行压缩编码,以便传输和播放。
4. 建立网络连接:利用网络协议,与直播服务器建立连接,通过推流协议将用户的视频和音频数据上传到直播服务器。
5. 视频流分发与转码:直播服务器接收到用户上传的视频流后,将其进行分发和转码。
分发将视频流推送给观众端,转码将视频流适配不同网络环境和设备,保证流畅播放。
6. 观众观看:观众通过直播app连接到直播服务器,接收到分发的视频流,然后进行解码和播放。
观众还可以参与聊天互动、送礼物等功能。
7. 弹幕功能:观众可以发送弹幕,即实时评论,弹幕会以滚动或弹出的形式展示在直播画面上。
8. 数据存储与管理:直播app需要对用户的个人信息、直播数据、礼物交易记录等进行存储和管理,以便后续使用和管理。
9. 安全保护:直播app需要采取一定的安全措施,防止用户信息泄露、直播内容违规等问题。
例如,用户登录需要进行身份验证,直播内容需要进行实时审核等。
10. 性能优化:为了提供流畅的直播体验,直播app需要对性能进行优化,包括减少启动时间、降低流量消耗、提升视频流畅度等。
总之,直播app的开发原理主要涉及功能需求确定、UI设计、音视频采集与编码、网络连接建立、视频流分发与转码、观众观看、弹幕功能、数据存储与管理、安全保护以及性能优化等方面。
这些步骤相互关联,通过相应的技术实现,才能创建出一个完整的直播app。
android直播实现原理

android直播实现原理Android直播实现原理主要涉及以下几个关键步骤:1. 音视频采集:使用MediaRecorder或Camera对象进行音视频数据的采集。
对于音频,可以使用AudioRecord进行实时的音频录制,对于视频,可以使用Camera或Camera2 API进行实时的视频采集。
2. 音视频编码:将采集到的音视频数据进行编码压缩,减小数据的大小,并将其转化为传输所需的格式。
常用的编码格式包括H.264(视频)和AAC(音频),可以使用MediaCodecAPI进行编码操作。
3. 网络传输:将编码后的音视频数据通过网络传输到服务器或其他设备。
可以使用TCP或UDP协议进行数据传输,一般使用RTMP或HTTP-FLV作为传输协议。
可以借助Socket或HttpClient等API实现数据的传输。
4. 音视频解码:在接收端,对传输过来的音视频数据进行解码还原,使其可以正常播放。
解码器需要支持相应的编码格式,并且可以使用MediaCodec API进行解码操作。
5. 音视频渲染:将解码后的音视频数据进行渲染,使其可以在屏幕上显示出来。
对于视频,可以使用SurfaceView或TextureView进行渲染操作,对于音频,可以使用AudioTrack 进行播放。
6. 延迟优化:直播过程中,由于网络延迟等原因可能会出现一定的延迟。
可以通过优化网络传输、编解码等方式来减少延迟,提高直播的实时性。
需要注意的是,以上步骤是一个简化的直播实现流程,实际的直播过程中还会涉及音视频的混音、美颜、滤镜等功能的实现。
另外,为了提高直播的稳定性和用户体验,还需要考虑网络质量、带宽、设备兼容性等方面的因素,并进行相应的优化处理。
直播系统源码,如何快速搭建直播系统,上线运营

直播系统源码,如何快速搭建直播系统,上线运营直播系统源码,开发一套直播系统,最便捷的方式是什么?刚开始各项直播开发技术和服务的不完善,也因为直播市场的巨大商业价值还没被发掘,在直播平台刚刚诞生的最初阶段,市场并没有定制化的直播系统源码开发服务。
想要开发一套直播系统源码,就需要组建一个技术团队。
那么,直播系统源码开发到底需要哪些技术呢?1、音视频采集采集是播放环节中的第一环,iOS 系统因为软硬件种类不多,硬件适配性较好,所以比较简单。
Android 则不同,市面上硬件机型非常多,难以做到一个库适配所有硬件。
2、音视频处理美颜系统是现在直播系统中所必需的一项。
不光是美颜,很多其它的视频处理如模糊效果、水印等也都是在这个环节做。
目前iOS 端比较知名的是GPUImage 这个库,提供了丰富的预处理效果,还可以基于这个库自己写算法实现更丰富的效果。
Android 也有GPUImage 这个库的移植,叫做android-gpuimage。
3、音视频编码编码主要难点有两个:处理硬件兼容性问题和在高fps、低bitrate 和音质画质之间找到平衡。
iOS 端硬件兼容性较好,可以直接采用硬编。
而Android 的硬编的支持则难得多,需要支持各种硬件机型,一般是使用软编。
4、推流和传输传输涉及到很多端:从主播端到服务端;从收流服务端到边缘节点;以及再从边缘节点到观众端。
推流端和分发端理论上需要支持的并发用户数应该都是亿级的,不过毕竟产生内容的推流端在少数,和消费内容端播放端不是一个量级,但是他们对推流稳定性和速度的要求比播放端高很多,这涉及到所有播放端能否看到直播,以及直播端质量如何。
5、实时音视频转码为了让主播推上来的流适配各个平台端各种不同协议,需要在服务端做一些流处理工作,比如转码成不同格式支持不同协议如RTMP、HLS 和FLV,一路转多路流来适配各种不同的网络状况和不同分辨率的终端设备。
6、解码和渲染解码和渲染,也即音视频的播放,目前iOS 端的播放兼容性较好,在延迟可接受的情况下使用HLS 协议是最好的选择。
直播程序开发,直播程序如何开发?流程解析

直播程序怎么开发?全面流程解析直播程序开发是各类直播APP都不可忽视的核心功能,那么直播程序开发的过程是什么样的呢?决定直播程序产品功能产品的基础功能如:多渠道登录/支付/分享、拍摄直播、私信、评论、关注、多分类列表、发礼物、抢红包、多种房间设置、美颜等功能是一定要有的,至于短视频、商城等功能是可以酌情根据产品定位进行选择性开发的。
决定直播程序UI页面UI界面有的是用代码编写的,有的是用一张图片放上的,UI方面一个app一个样子,好的UI界面流畅、美观、内存占用小。
决定直播程序开发语言现在市面上比较流行的直播程序开发语言通常是这样的,手机端安卓开发语言采用:java原生开发、IOS采用:objective-c原生开发,后台管理采用PHP 语言开发。
申请第三方:产品经理根据技术提供所需第三方进行第三方的申请。
开放服务类模块主要为了集成第三方服务功能封装而成的,直播类程序开放服务模块的使用主要有以下几种。
推送:APICloud 提供了多家消息推送平台。
推送模块在视频直播类应用中使用频率较高,当用户关注的主播开始直播时会发送开播消息到客户端,以便及时接收到开播信号,不错过任何一场精彩的直播。
支付:APICloud 提供了丰富的支付模块,方便开发者使用。
在视频直播类app 中使用频率较高的场景一般多为充值送礼,可以在直播间购买礼物送给喜欢的主播。
客服:APICloud 提供了丰富的客服模块,能快速集成在直播程序app 中,客服模块在视频app 中使用频率较高的应用场景是在app 端和直播平台的工作人员在第一时间取得联系等。
即时通信:APICloud 提供了很多即时通信模块,能快速集成在视频直播程序中,即时通信模块在视频模块中使用频率较高的应用场景是私密群组、互动聊天室等。
购买服务器:直播程序开发到一定阶段可以进行服务器的购买,购买后直接将直播程序部署到服务器,服务器开发人员开始搭建。
直播程序开发搭建环节后,企业要协助开发公司安排服务器账户、网站域名、成品标志图标等。
直播系统开发,直播源码开发推流所涉及的流程

直播系统开发,直播源码开发推流所涉及的流程一般在推流端所涉及的流程包括音视频数据的采集、编码、封装、协议封包等,主要就是将直播的音视频数据推送至流媒体服务器。
流媒体开发:网络层(socket或st)负责传输,协议层(rtmp或hls)负责网络打包,封装层(flv、ts)负责编解码数据的封装,编码层(h.264和aac)负责图像,音频压缩。
帧:每帧代表一幅静止的图像GOP:(Group of Pictures)画面组,一个GOP就是一组连续的画面,每个画面都是一帧,一个GOP就是很多帧的集合直播的数据,其实是一组图片,包括I帧、P帧、B帧,当用户第一次观看的时候,会寻找I帧,而播放器会到服务器寻找到最近的I帧反馈给用户。
因此,GOP Cache增加了端到端延迟,因为它必须要拿到最近的I帧。
要注意的采集后的音视频数据处理,其中美颜滤镜的使用,一般在直播源码开发时,会选择第三方的美颜SDK,让主播能有更好的展示效果,也能给用户带来更好的观看体验。
直播源码开发中,音视频数据的音效处理、回声消除也很重要,视频画面影响的是用户的观感,声音效果是影响的用户听感,所以声音的处理很重要,直播源码是通过直播+连麦的方式,保证音视频内容的实时性和真实性,同时通过回声消除模块的应用消除直播中音视频数据里的回声。
除了直播APP源码开发直播实现流程上需要注意的这些内容外,完整的直播APP源码开发工作还会涉及到众多的服务模块。
WEB服务主要负责PC直播,管理后台,接口逻辑的实现;REDIS服务提供的则是数据的缓存,用于存储常用的动态数据;Mysql服务提供的是直播中的静态数据存储;socket服务则属于node.js组件,用于实现直播群聊、私聊、消息通知等功能实现;视频直播服务提供视频直播、旁路直播、转码、点播、存储等;监控服务提供的是主播异常掉线监听,直播消息推送等。
直播源码开发+直播软件搭建+直播平台搭建

直播源码开发+直播软件搭建+直播平台搭建在当前大市场的环境下,直播软件搭建有着庞大的潜在市场,用户量的增长让资本市场的加入越来越多,正是赶上社交直播软件开发的好时期。
直播软件搭建,采集编码推流。
首先是采集。
目前最常见的两种采集方法是摄像头采集和屏幕采集。
前者常见于各类户外直播,后者则被广泛用于游戏直播与在线教育。
然而,采集到的数据并不符合多数主播的节目需求。
因此我们需要对原始数据进行预处理。
现在,我们得到了经过了预处理的原始视频包。
这些视频文件的体积非常庞大,一个时长15分钟的1080p视频,体积就可达到1.24Gigabyte。
在有限的平台运营商带宽下,难以满足即时性通讯的需求。
因此,视频文件势必要进行编码处理。
经过了编码处理,我们的视频数据已经具备了直播业务的全部要求。
现在就可以将直播数据进行分发,即推流。
直播软件搭建过程中,一个重要的点就是提高直播系统的并发能力,主要可以分为以下两种:垂直扩展即提升单机处理能力,垂直扩展的方式又分为两种。
增强单机硬件性能,比如增加CPU核数,扩充硬盘容量和系统内存。
提升单机架构性能,比如使用Cache来减少IO次数,使用异步来增加单服务吞吐量。
不足的是,单机性能总是有极限的,所以大部分高并发的解决方案还是会选用水平扩展,也就是我们下面要提到的。
水平扩展即只要增加服务器数量,就能线性扩充系统性能。
水平扩展对于系统架构设计是有一定的要求的,关于如何在架构各层进行可水平扩展的设计,在此就不多做赘述了。
最后,如何营造健康的直播软件环境?1.引导正面舆论:在用户参与的设计上,开发者是一种全民参与直播的形式,同时打造严格的审核机制,确保净化空间环境。
2.增加用户的参与感:根据手机用户习惯,进行设计交互性强、性能好的互动和讨论功能板块,打造更低的参与门槛,进而增强用户的参与感。
3.专注于解决问题:在初期产品设计过程中,专注于解决用户的某一个问题,培养用户粘性。
在功能迭代的过程中,会将重要的功能点前置,致力于为客户打造最具性价比的产品。
手机直播源码系统开发流程

手机直播源码系统开发流程Bogo18直播正在向着光明的前方阔步向前,bogo18手机直播源码作为直播的坚实后盾也正在随着科技的发展进入快速前进的快车道。
1、编码为了便于手机视频的推流、拉流以及存储,通常采用视频编码压缩技术来减少视频的体积,因为手机或摄像头采集到的原始音视频的体积是非常大的,需要经过编码压缩处理来提高传输效率。
难点就是编码压缩技术,目前用得比较多的是H.264技术,但新的H.265技术更为先进,压缩能力更高,做到了仅需要原来一半带宽即可播放相同质量的视频,低于1.5Mbps的网络也能传输1080p的高清视频,所以H.265编解码技术已有全面取代H.264的趋势。
目前市场上根据提供服务的时间先后和使用情况看,星域CDN的H.265技术提供时间最早,用户比较多,应该是业界比较领先的,其次是金山云也提供了H.265编码技术。
2、转码编码后的内容需要通过转码,然后才能适配不同平台的需求,比如将用户推流码率较高(比如720P)实时转化成较低清晰度(比如360P)的流以适应播放端的需求。
如果要自己搭建实时转码系统,成本将会极高的,一台8核设备只能实时转10路流,如果一个正常的直播平台有1000路流,就需要100台设备,加上后期的运维成本,一般公司就吃不消了,所以基本上都会选择直播云计算服务商,目前国内一线的云服务商都提供了实时转码技术。
3、鉴黄鉴黄是监管政策的硬性规定,为了安全直播产品鉴黄成了必需环节,使用技术手段去鉴黄是移动直播平台必然采用的方案,布谷直播后台管理实现大屏监控,每一个直播间都可以展现出来,严格监督直播平台,保证直播间的安全、健康。
Bogo18手机直播系统源码大部分的聊天通讯部分采用目前主流的数大据框架Node.js和webservice组合,系统支持分布式部署,可以负载大数据运营。
直播协议选用RTMP,具有传输延迟小的优点,包含APP部分也是采用RTMP协议进行。
目前系统支持多终端用户,包含电脑、安卓手机、苹果手机、微信、手机网页等形式。
了解APP直播源码的模式,如何实现直播APP源码的开发

了解APP直播源码的模式,如何实现直播APP源码的开发相信大家都知道直播APP也了解直播源码的模式,但是对于APP直播源码的一些实现方式其实并不了解。
比如我们是怎样才在前端app看到直播的,或者我们在观看之前都需要做怎样的技术准备等。
再比如,在网页中,你可以通过相关属性来控制媒体播放器的哪些部分出现,哪些部分不出现。
APP直播源码媒体播放器包括如下元素:Video Display Panel:视频显示面板;Video Border:视频边框;Closed Captioning Display Panel;字幕显示面板;Track Bar;搜索栏;Control Bar with Audio and Position Controls:带有声音和位置控制的控制栏;Go To Bar:转到栏;Display Panel:显示面板;Status Bar:状态栏;对于APP直播源码而言,我们需要部署好直播端和客户端,这两个是直播服务端的重中之重。
客户端相对于服务端环境部署来说客户端环境部署复杂很多,尤其是在Android平台,编译导入Android studio等等过程都很复杂,ios平台还好,对于客户端主要就是编译ffmpeg。
服务端在部署服务端环境其实包含很多东西的,最常用的web服务nginx,MySQL、Nosql,api开发最多的三种选择:java环境,需要jdk,tomcat/jbossphp环境,需要安装php,odplua环境,需要安装lua、luajit考虑使用缓存技术,则主要包含redis和memcached。
如果还要其他的日志统计(kafka什么的)需求则还需要更多的环境。
在APP直播源码开发中,容易被忽视的点——回声消除一下回声消除的原理就是对端发送的信号会先给到回声消除的模块,作为将来消除的参考信号,再将信号给到扬声器播放,播放后由于周围环境反射形成回声,与真实的音频输入一同被麦克风采集,这时采集到的输入信号是带有回声的,回声消除模块会根据前面的参考信号生成滤波抵消掉会回声后再发送出去。
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手机直播源码功能及系统开发流程
首先第一步,采集,iOS是比较简单的,Android则要做些机型适配工作,PC最麻烦各种奇葩摄像头驱动,出了问题特别不好处理,建议放弃PC只支持手机主播,目前几个新进的直播平台都是这样的。
第二部,前处理,现在bogo18直播美颜已经是标配了,80%的主播没有美颜根本没法看。
美颜算法需要用到GPU编程,需要懂图像处理算法的人,没有好的开源实现,要自己参考论文去研究。
难点不在于美颜效果,而在于GPU占用和美颜效果之间找平衡。
GPU虽然性能好,但是也是有功耗的,GPU占用太高会导致手机发烫,而手机发烫会导致摄像头采集掉帧,iPhone6尤其明显,因为iPhone6的CPU和前置摄像头很近。
第三部,编码,肯定要采用硬编码,软编码720p完全没希望,勉强能编码也会导致CPU 过热烫到摄像头。
硬编码兼容性又是一个大坑,android上要有人去填。
编码要在分辨率,帧率,码率,GOP等参数设计上找到最佳平衡点。
第四部,传输,自己做不现实,交给CDN服务商吧,也就是贵了点,相信有志于做bogo18直播平台改变世界的你不差钱。
假设2W PCU大约每月带宽费用100万左右,因为清晰流畅的720p要1.5mbps左右。
CDN只提供了带宽和服务器间传输,发送和接收端的网络连接抖动缓冲还是要自己写的。
不想要卡顿,必然要加大缓冲,会导致延迟高,延迟高影响互动性,要做权衡。
要想用于推流还必须把音视频数据使用传输协议进行封装,变成流数据。
常用的流传输协议有RTSP、RTMP、HLS等,使用RTMP传输的延时通常在1–3秒,对于移动直播这种实时性要求非常高的场景,RTMP也成为移动直播中最常用的流传输协议。
最后通过一定的Qos算法将音视频流数据推送到网络断,通过CDN进行分发。
在直播场景中,网络不稳定是非常常见的,这时就需要Qos来保证网络不稳情况下的用户观看直播的体验,通常是通
过主播端和播放端设置缓存,让码率均匀。
另外,针对实时变化的网络状况,动态码率和帧率也是最常用的策略。
借助bogo18直播行业2018年平稳发展的东风,一对一直播平台开发受到了广泛地关注。
正如直播源码那样,通过一对一直播源码可以快速搭建部署一个一对一视频直播平台。
而一对一直播平台的功能具有更强的社交性,同时也有更加私密的直播体验。
1.主播列表推荐机制
不论是传统的直播平台还是今年异常火爆的抖音短视频,主播与视频的智能推荐机制是显示了平台的硬实力。
这里我们举一个简单可操作的关于一对一直播系统主播推荐机制的例子假设平台有推荐主播、新人主播、关注主播三个列表。
针对三个不同的列表我们可以建立以下的推荐机制:
推荐主播列表和新人主播类表,可以按照在线>活跃>在聊的顺序进行排序,如果想要遵循平台的推荐机制,首先主播必须是在线状态,其次要看一下主播的活跃度(在线时长、开播时长等因素),最后如果主播时在聊状态,那可以往后排序(毕竟是一对一直播,主播在聊状态下,其他用户就无法再发起1v1直播的请求)。
如果出现同等状态(即主播在线状态、活跃值相同),可再根据主播等级进行排序,当然也可以根据平台运营的需求,在管理后台设置推荐机制,人为将主播排序提前。
而关注主播列表则显示的是用户已关注的并通过平台认证的主播,当然也可以参考推荐主播列表的推荐机制进行排序。
这里我们提到了平台认证,不妨我们聊下认证机制的重要性。
2.关于系统认证机制
一对一直播平台应该与传统直播平台一致,具有真实的主播认证页面。
这里我们可以将认证功能放到用户个人中心页面,点击进入认证功能页面后,除了要上传身份证,填写相关真实信息之外,在用户资料中也要进行明确的标识。
一对一直播本身就具有私密性了,因此对于
主播信息的真实性更要严格审核,同时也应该为平台用户展示真实的主播信息,让用户全面了解主播后,才能更好地提升用户体验。
这里我们可以结合主播的身份认证信息,要求主播填写真实的性别信息,否则不予通过审核,认证通过后也不能再修改性别信息。
在主播用户中心的ID号后面要添加认证标识,如果主播没有进行认证,除了不显示认证标识外,还要强制主播跳转到认证页面进行认证。
3.关于预约一对一直播
一对一直播为用户提供了私密的互动直播空间,但是如果主播不在线,而粉丝又不可能一直在平台上干等着,那该怎么办呢?我们可以添加预约功能,同时要针对主播不同的直播状态给予粉丝不同的提示信息。
对于离线的主播,在主播个人主页点击“发起1v1直播”时,提示“当前主播已离线”,然后进行预约,在主播上线接受直播请求后会提示用户主播已上线接受“1v1直播”。
对于在聊的主播,在主播个人主页点击“发起1v1直播”时,提示“当前主播在聊”,然后主播可以在直播间收到“1v1直播”请求的消息提醒,可以通过私信形式回复用户。
当然,在网络传输方面全部自己来做基本不现实,找提供推流服务的CDN服务商提供解决方案是最好的选择。
据了解,阿里云是国内唯一能自研CDN缓存服务器的厂商,性能非常有保障。
当然,大多数直播平台都会同时接入多个视频云服务提供商,这样可以做拉流线路互备,对推流后视频集群再进行优化也可提高直播的流畅性和稳定性。
山东布谷鸟网络科技有限公司。