数字媒体艺术专业前景分析
数字媒体艺术专业就业前景

数字媒体艺术专业就业前景简介随着数字技术的快速发展和媒体产业的蓬勃发展,数字媒体艺术专业逐渐成为备受关注的热门专业之一。
本文将探讨数字媒体艺术专业的就业前景,并分析该领域的发展趋势和就业机会。
数字媒体艺术专业概述数字媒体艺术专业是一门综合性的艺术学科,涉及到计算机图形学、动画制作、游戏设计、虚拟现实、影视后期制作等方面的知识和技能。
通过学习这门专业,学生可以掌握数字媒体艺术制作的各个环节,培养创意能力和艺术表现力。
数字媒体艺术专业的发展趋势1.媒体产业的持续繁荣:随着互联网的普及和数字媒体技术的不断创新,媒体产业呈现出迅猛发展的态势。
数字媒体艺术专业是媒体产业中不可或缺的一部分,将持续受到市场的需求和关注。
2.跨学科融合的需求增加:数字媒体艺术专业需要涉及计算机科学、艺术设计、媒体传播等各个领域的知识,培养学生的专业技能和综合素养。
跨学科融合的需求将会越来越高。
3.技术创新的推动:随着技术的不断创新,数字媒体艺术专业也在不断发展。
如增强现实、虚拟现实、物联网等技术的广泛应用,将为数字媒体艺术专业提供更多的发展机遇。
数字媒体艺术专业的就业机会1.媒体公司:各类媒体公司对数字媒体艺术专业人才的需求量大,包括广告公司、影视制作公司、动画公司等。
这些公司需要专业人员参与各类数字媒体项目的制作,涉及到动画、3D建模、特效制作等方面的工作。
2.游戏公司:游戏产业的快速发展使得游戏公司对数字媒体艺术专业人才的需求量也在增加。
游戏设计、场景制作、角色设计等工作需要数字媒体艺术专业的人才参与。
3.虚拟现实领域:随着虚拟现实技术的不断创新和应用,虚拟现实领域也出现了许多就业机会。
数字媒体艺术专业的学生可以参与虚拟现实应用的开发与制作,如虚拟现实游戏、虚拟现实电影等。
4.自媒体和网络直播:随着自媒体平台和网络直播的兴起,数字媒体艺术专业人才可以参与内容制作、特效制作、剪辑等方面的工作,为自媒体和网络直播提供支撑。
总结数字媒体艺术专业是一个充满活力和创造力的专业领域,就业前景广阔。
对数字媒体艺术专业的认识

对数字媒体艺术专业的认识随着科技的不断发展,数字媒体艺术逐渐成为一个备受关注的领域。
数字媒体艺术专业是一门涉及多种技能和知识的学科,它将计算机技术、艺术设计和传媒学等多个学科进行融合,旨在培养具有创新思维和实践能力的数字媒体艺术人才。
本文将从以下几个方面对数字媒体艺术专业进行深入探讨。
一、数字媒体艺术专业的发展历程数字媒体艺术专业的发展可以追溯到上世纪80年代。
当时,计算机技术开始逐渐普及,人们开始意识到通过计算机技术实现艺术创作的可能性。
最初,数字媒体艺术主要集中在计算机图形学和动画制作方面。
随着技术的不断进步,数字媒体艺术逐渐扩展到了虚拟现实、交互设计、游戏设计等领域。
目前,数字媒体艺术已经成为一个非常广泛的领域,涉及到了多种技术和应用。
二、数字媒体艺术专业的核心内容数字媒体艺术专业的核心内容包括以下几个方面:1. 计算机图形学计算机图形学是数字媒体艺术专业的基础。
它主要涉及到计算机图像的生成、处理、存储和显示等方面。
学生需要学习数学、物理和计算机科学等相关知识,掌握计算机图形学的基本理论和技术。
2. 动画制作动画制作是数字媒体艺术专业的重要组成部分。
它主要涉及到动画的制作流程、角色设计、场景构建、动作设计等方面。
学生需要掌握动画制作的基本技能,包括绘画、造型、动作设计、后期制作等方面。
3. 虚拟现实虚拟现实是数字媒体艺术专业的一个重要领域。
它主要涉及到虚拟环境的构建、交互设计、虚拟角色的设计等方面。
学生需要学习虚拟现实的基本理论和技术,掌握虚拟现实的应用和开发。
4. 交互设计交互设计是数字媒体艺术专业的一个重要领域。
它主要涉及到人机交互、界面设计、用户体验等方面。
学生需要学习交互设计的基本理论和技术,掌握交互设计的应用和开发。
5. 游戏设计游戏设计是数字媒体艺术专业的一个重要领域。
它主要涉及到游戏的设计、开发、测试等方面。
学生需要学习游戏设计的基本理论和技术,掌握游戏开发的流程和技术。
三、数字媒体艺术专业的就业前景随着数字媒体技术的不断发展,数字媒体艺术专业的就业前景非常广阔。
数字媒体艺术专业就业前景

数字媒体艺术专业就业前景数字媒体艺术专业是一门涉及数字技术和艺术创作的综合性学科,培养学生在数字媒体设计、动画制作、影视特效、互动媒体等领域的创作和应用能力。
随着网络技术和智能终端的不断发展,数字媒体艺术专业的就业前景日益广阔。
首先,数字媒体艺术专业的学生具备丰富的艺术创作和设计能力,能够应用于广告、动画、影视制作等行业。
如今,广告行业对于创意和设计的要求越来越高,数字媒体艺术专业毕业生可以在广告公司、设计工作室等机构从事平面设计、网页设计、品牌设计等工作。
同时,电影、电视剧、动画等行业对于特效制作和三维动画的需求也在不断增长,可以提供大量的工作机会给数字媒体艺术专业毕业生。
其次,数字媒体艺术专业在互联网和移动互联网领域也有广阔的就业前景。
如今,移动互联网已经成为人们生活的一部分,各种应用软件、社交媒体、移动游戏等需要有吸引力的界面设计和良好的用户体验。
数字媒体艺术专业毕业生可以在互联网公司、软件公司、游戏公司等从事用户界面设计、用户体验设计、交互设计等工作。
而且,随着人工智能技术的发展,虚拟现实、增强现实等领域也将需要数字媒体艺术专业的创作和应用能力。
再者,数字媒体艺术专业毕业生还可以选择自主创业的机会。
随着信息技术和互联网的不断发展,许多创业者在数字媒体领域找到了商机。
数字媒体艺术专业毕业生通过自己的创作和设计能力,可以开展个人工作室、创办自己的数字媒体企业,提供创意设计、互动媒体开发等相关服务。
自主创业不仅可以实现个人价值的发挥,还可以创造更多的就业机会和经济效益。
总之,数字媒体艺术专业的就业前景非常广泛。
数字媒体的不断发展和应用,让数字媒体艺术专业毕业生在广告、影视、互联网、移动互联网等行业都有很好的就业机会。
而且,数字媒体艺术专业的创作能力和创新能力也为毕业生自主创业提供了机会。
随着社会对于数字媒体的需求不断增加,数字媒体艺术专业毕业生的就业前景将会更加乐观。
数字媒体艺术专业发展现状

数字媒体艺术专业发展现状简介数字媒体艺术专业是一门涉及数字技术、创意艺术和传媒理论的综合性学科。
随着科技和社会的进步,数字媒体艺术专业在过去几十年里取得了快速发展,成为当代艺术领域的重要分支之一。
历史演变数字媒体艺术专业起源于20世纪60年代的计算机艺术和数字艺术实验室。
随着计算机技术的发展,艺术家开始利用计算机和数字技术来进行艺术创作。
这一领域的发展受到信息技术和互联网的推动,不断涌现出新的技术和艺术形式。
当前形势目前,数字媒体艺术专业在全球范围内得到了广泛的认可和重视。
许多高等教育机构开设了数字媒体艺术专业,并设立了相关的研究中心和实验室。
这些机构培养了大量的数字媒体艺术专业人才,为艺术创作和文化产业的发展提供了有力支持。
数字媒体艺术专业的发展受到了技术的驱动。
随着人工智能、虚拟现实、增强现实等新技术的兴起,数字媒体艺术在交互体验、视觉效果和创意表达等方面有了更多的可能性。
艺术家和设计师可以利用这些新技术来创造出更加绚丽多样的作品。
数字媒体艺术专业的就业前景也非常广阔。
随着数字媒体产业的迅猛发展,对数字媒体艺术专业人才的需求越来越高。
毕业生可以在广告公司、传媒机构、游戏开发公司、动画制作公司等行业就业,也可以自主创业,开设自己的工作室。
学科特点数字媒体艺术专业具有以下几个学科特点:1.跨学科性:数字媒体艺术专业融合了艺术、设计、计算机科学和传媒理论等多个学科的知识和技能,培养学生具备综合素质和跨学科的能力。
2.创新性:数字媒体艺术专业注重培养学生的创新思维和实践能力,鼓励他们挖掘新的艺术表达方式和创意解决方案。
3.实践性:数字媒体艺术专业强调实践,通过实验、项目和实习等方式提供学生实践机会,让他们能够将理论知识应用于实际创作中。
4.国际化:数字媒体艺术专业具有很强的国际化特色,学生有机会参与国际交流和合作项目,了解全球数字艺术领域的最新动态和趋势。
发展趋势数字媒体艺术专业在未来还将继续迅速发展。
数字媒体艺术专业就业分析

数字媒体艺术系就业分析数字媒体艺术是一门以技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴学科,。
主要培养能满足信息时代社会发展需要,具有扎实的图形图像技术技能和美学修养,系统掌握数字媒体艺术设计和制作的相关软件技术,熟悉数字媒体艺术设计和创作的一般规律,具备从事现代多媒体出版、网络媒体艺术设计等高级数字媒体艺术设计及创作的应用型高级专门人才。
这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。
数字媒体艺术人才就业面非常广,从事行业包括电视台、影视动画制作单位、互动娱乐公司、传媒与广告公司、数码艺术公司、电视频道及栏目包装部门、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、室内装修设计、产品造型设计、电视剧制作部门、动画公司等热门行业就业。
无论是实现梦想、施展才华,还是寻找机遇、兴趣爱好,投身到数字媒体艺术领域,极具发展潜力。
数字媒体专业就业前景广阔。
下列为我院08级数字媒体艺术专业学生就业情况分析:1、我院数字媒体艺术08级下设有两个行政班,共招收**名本科生。
从上表可以知道,在毕业生择业时,灵活就业以其临时性和弹性工作等灵活形式,成为我院数字媒体专业毕业生的首要选择。
在当今社会竞争日趋激烈的就业形势下,少数的毕业生选择依靠自己的资本、资源、信息、技术、经验以及其他因素自己创办实业,从而很好的解决自身就业问题。
******两名我院数字媒体艺术系,专业技能扎实,同时又具备一定的创业条件的同学,在2012年初经过精心筹划,在我院就业指导老师的帮助下,成立了********公司,目前,公司各方面运作正常,蒸蒸日上。
由于我院就业资源丰富,大部分毕业生都直接选择了就业。
就业的行业集中在******等领域。
然而,对于一部分想继续深造的同学来说,选择了报考研究生,我院数字媒体艺术系08级共有**人报考2012年研究生考试,占专业总人数的**。
3从上表统计分析来看,企事业单位成为毕业生的首要选择,**的毕业生选择了企事业单位。
对数字媒体艺术专业的认识

对数字媒体艺术专业的认识随着信息技术的快速发展和广泛应用,数字媒体艺术专业逐渐成为了一个备受关注的领域。
数字媒体艺术专业涉及到数字媒体技术、艺术设计、音乐等多个方面,是一门综合性很强的学科。
本文将对数字媒体艺术专业进行深入的探讨,从专业的定义、发展历程、专业方向、就业前景等方面进行分析,以期为读者提供更深入的了解和认识。
一、数字媒体艺术专业的定义数字媒体艺术专业是指利用数字技术进行艺术设计和创作的一种学科。
数字媒体艺术专业涉及到多个领域,包括数字媒体技术、艺术设计、音乐、影视等。
数字媒体艺术专业的学生需要具备一定的艺术素养和创新能力,同时也需要掌握数字媒体技术的基本原理和应用方法。
二、数字媒体艺术专业的发展历程数字媒体艺术专业的起源可以追溯到上世纪90年代,当时计算机技术的发展为数字媒体艺术的发展提供了基础。
随着数字媒体技术的不断更新和发展,数字媒体艺术专业也逐渐发展壮大。
在中国,数字媒体艺术专业的发展相对较晚,主要是在21世纪初才开始兴起。
目前,数字媒体艺术专业已经成为了国内外高等院校的重要学科之一。
三、数字媒体艺术专业的专业方向数字媒体艺术专业的方向非常广泛,主要包括数字媒体技术、艺术设计、音乐、影视等。
其中,数字媒体技术是数字媒体艺术专业的核心方向之一,主要涉及到数字图像处理、计算机动画、虚拟现实等方面。
艺术设计方向则主要涉及到平面设计、三维设计、动画设计等方面。
音乐方向则主要涉及到音乐创作、音效设计等方面。
影视方向则主要涉及到影视制作、影视后期制作等方面。
四、数字媒体艺术专业的就业前景随着数字媒体技术的不断发展和应用,数字媒体艺术专业的就业前景非常广阔。
目前,数字媒体艺术专业的毕业生可以在多个领域就业,包括电影、电视、广告、游戏、动漫等。
在数字媒体技术领域,数字媒体艺术专业的毕业生可以从事数字图像处理、计算机动画、虚拟现实等方面的工作。
在艺术设计领域,数字媒体艺术专业的毕业生可以从事平面设计、三维设计、动画设计等方面的工作。
(完整版)数字媒体艺术专业前景分析

数字媒体艺术专业前景分析数字媒体艺术专业需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题,该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。
据业内人士统计,目前我国对数字媒体艺术人才的缺口,大约每年在15万左右。
数字媒体行业在中国仅电视卡通业一个分支就存在着200亿元/年的巨大市场,多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业。
另据有关专家介绍,中国传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有巨大的发展前景。
数字媒体专业发展前景广阔。
风险资本终于开始投向了这个前途光明的朝阳产业,即使是向来谨慎的北加州风险投资人也看到了数字媒体的前景。
从2014发生的几项重量级收购交易当中,我们可以了解到风险资本聚集到数字媒体产业的原因,例如迪士尼制片厂以10 亿美元收购业界领先的多渠道网络(MCN)MakerStudios,Facebook 以20 亿美元收购虚拟现实公司OculusVR,微软以25 亿美元买下《我的世界》(Minecraft)的游戏开发商Mojang,苹果以接近30 亿美元的价格收购Dr.Dre 的Beats,还有亚马逊用10 亿美元将游戏直播网站Twitch 收入囊中。
这5 项交易的总额已经接近100 亿美元。
下面有一些关于媒体内容产业来年发展趋势的观点:(1)移动驱动的优质短视频产业兴起,传统媒体公司大举进入惊魂未定的媒体公司高管人员现在已经觉悟了——如果想向沉迷智能手机的千禧一代展示内容,他们必须成为数字优先的媒体平台。
多渠道网络公司的收购步伐将会加快,届时将会有更多的媒体公司投身于并购大战之中,而不是继续探索这个新的内容平台。
部分收购时机成熟的领先多渠道网络包括专注美食的Tastemade、专注舞蹈的DanceOn、专注拉美内容的Mitu、专注体育的Whistle Sports 以及Collective Digital Studio。
2023年数字媒体艺术专业就业方向及就业前景调查报告

2023年数字媒体艺术专业就业方向及就业前景调查报告数字媒体艺术专业是一门涵盖了多个领域的综合性学科,主要涉及计算机图形与图像处理、数字视频技术、声音技术、动画技术等,通过这些技术的综合运用来创造出虚拟世界,具体表现为数字影片、网络游戏、电脑动画、数字三维建模等等。
随着数字媒体时代的到来,数字媒体艺术专业逐渐成为热门的艺术设计专业,同时市场需求也在不断增加,因此数字媒体艺术专业毕业生的就业前景也比较乐观。
从就业方向来看,数字媒体艺术专业毕业生可在多个领域找到工作岗位,包括但不限于以下几个方向:1. 影视广告行业。
毕业生可以在影视公司、广告公司、电视台等媒体机构中从事从拍摄、后期制作、特效制作到视觉后期去斑、美颜等多个方面的工作。
2. 游戏行业。
毕业生可以在游戏公司中从事游戏美术制作、游戏策划、游戏设计、游戏关卡策划等职业。
3. 动画制作行业。
毕业生可以在动画公司、影视产业等领域中,从事动画制作、影视特效制作等职业,创作影视、动画、游戏等方面的作品。
4. 互联网行业。
毕业生可以在互联网公司中从事网站、微信、APP等数字产品的设计、制作等职业。
5. 教育行业。
毕业生可以在高中的美术、设计课程中从事教师职业,培养更多的数字媒体艺术人才。
综合来看,随着大众娱乐产业的快速发展,数字媒体艺术专业毕业生的就业前景不断拓展,未来也将持续走高。
同时,由于数字媒体艺术专业涉及多个领域,因此毕业生不仅需要具备良好的美术功底,还需要具备计算机技术相关知识和技能,具备团队协作能力和创意思维能力,这些都是数字媒体艺术专业毕业生需要具备的重要素质和技能。
最后,建议数字媒体艺术专业的同学们在学习过程中积极参加实践课程与相关专业比赛,增加知识储备,拓展视野,提高个人综合素质,为自己未来的就业和职业发展打好基础。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
数字媒体艺术专业前景分析数字媒体艺术专业需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题,该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。
据业内人士统计,目前我国对数字媒体艺术人才的缺口,大约每年在15万左右。
数字媒体行业在中国仅电视卡通业一个分支就存在着200亿元/年的巨大市场,多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业。
另据有关专家介绍,中国传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有巨大的发展前景。
数字媒体专业发展前景广阔。
风险资本终于开始投向了这个前途光明的朝阳产业,即使是向来谨慎的北加州风险投资人也看到了数字媒体的前景。
从2014发生的几项重量级收购交易当中,我们可以了解到风险资本聚集到数字媒体产业的原因,例如迪士尼制片厂以 10 亿美元收购业界领先的多渠道网络(MCN)MakerStudios, Facebook 以 20 亿美元收购虚拟现实公司 OculusVR,微软以 25 亿美元买下《我的世界》(Minecraft)的游戏开发商Mojang,苹果以接近 30 亿美元的价格收购 Dr.Dre 的 Beats,还有亚马逊用 10 亿美元将游戏直播网站 Twitch 收入囊中。
这 5 项交易的总额已经接近 100 亿美元。
下面有一些关于媒体内容产业来年发展趋势的观点:(1)移动驱动的优质短视频产业兴起,传统媒体公司大举进入惊魂未定的媒体公司高管人员现在已经觉悟了——如果想向沉迷智能手机的千禧一代展示内容,他们必须成为数字优先的媒体平台。
多渠道网络公司的收购步伐将会加快,届时将会有更多的媒体公司投身于并购大战之中,而不是继续探索这个新的内容平台。
部分收购时机成熟的领先多渠道网络包括专注美食的 Tastemade、专注舞蹈的 DanceOn、专注拉美内容的 Mitu、专注体育的 Whistle Sports 以及 Collective Digital Studio。
国际市场也成为了争夺这些视频内容机遇的重要战场(欧洲媒体公司 RTLGroup 最近以 1.5 亿至 2 亿美元收购了美国时尚多渠道网络 StyleHaul,以后还会有更多这样的例子。
)(2)主流消费者品牌全力跟进数字媒体大量的营销费用从传统媒体转投到可测量性更高的数字平台,这种营销活动以品牌赞助内容(不仅仅是广告)的形式呈现,这是数字媒体在广告业务方面首次逆袭传统媒体。
数字媒体平台已经向广告技术公司投入了大量的资金,它们希望在最大化投入回报率的同时量化监测品牌的营销成本。
我们已经看到许多广告技术公司的大笔资本退出,例如雅虎最近以 6.4 亿美元收购了BrightRoll。
某些品牌甚至走得更远,它们向内容发展和聚合投入大量资金,希望将自己打造成为数字优先的生活媒体公司,红牛就是这样的一个例子。
GoPro、百事和万豪酒店等品牌也曾高调宣布进入这一领域。
(3)YouTube将遭到 Facebook 和 Vessel 等视频平台的围攻这些声称要“打倒 YouTube”的平台向内容创作者承诺提供更多的关注、资源和利益(包括诱人的真实订阅收入),它们希望藉此挖走 YouTube 平台的内容创作者。
(4)传统付费电视的成套节目播放模式也会遭到去年兴起的“大规模解绑”运动的冲击在一年之前(甚至是在半年之前)无法想象的事情现在竟然成为了现实——HBO、CBS 和Starz 等电视网络都推出了单独的互联网 OTT 服务。
2015 年将会有更多电视网络跟进这一做法(这点对于宽带服务提供商来说也不是只有坏处,因为它们可以从 OTT 服务对网络带宽的需求中获益)。
(5)媒体与技术公司将会真正融合长期存在商业模式正在面临根本性的颠覆,传统媒体公司和大型科技公司都意识到内容对于它们的业务发展来说已经变得越来越重要,因此它们将会认真考虑并购的事项。
我们很快就会看到一些大规模的收购交易。
(6)音乐公司正在抛弃独立服务模式现在已经有许多音乐公司开始抛弃新兴的独立服务模式(Spotify 和 Pandora 都仍然处于亏损运营状态)。
其中一个例子是苹果对 Beats 的收购(这笔收购肯定不是为了 Beats Music 的运营收入),现在市场上还有很多手握重金的产业巨头正在等待收购独立的音乐服务。
(7)游戏产业也会有大动作游戏开发商开始更加专注游戏剧情和知名角色的打造,它们希望通过游戏成为跨平台的媒体公司,Rovio 和它旗下的《愤怒的小鸟》系列游戏就是这样的一个例子。
这些游戏公司没有尝试对传统媒体进行“游戏化”,而是采用应用优先的方式来颠覆媒体公司的商业模式。
来自芬兰的 Slivermile 和 Seriously 都拥有 Rovio 的背景,这两家公司都值得认真关注。
虚拟现实也会在 2015 年大举进入这一领域。
(8)游戏玩家开始接受可穿戴设备在接下来的一年中,每位核心游戏玩家将会人手一台 Oculus 设备,他们的父母也会戴上全新的健康与健身智能手表。
在美国,2001年由畅销童话改编的电脑动画巨作《史瑞克》票房及相关音像产品的销售获得了近9亿美元的收入。
在日本,直接运用电脑从事图形图像工作的至少有10万人,每年有30万人接受数码动画教育。
在韩国,动画产值仅次于美国和日本,处于世界第三位。
这三个国家开发的电脑游戏,动画片,占据了全球游戏市场的很大部分,为他们带来了十分丰厚的经济收入。
目前,电脑特技已大量应用于影视业,如近几年的票房大户《魔戒》、《黑客帝国》等都采用了大量的电脑特技。
而《海底总动员》更是全3D动画的应用。
与发达国家相比,我国的数字媒体专业还处于刚刚起步阶段,市场需求量很大。
代计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展为数字媒体技术和艺术的发展带来广阔的空间。
传统媒体的数字化、网络化是一个世界性的潮流。
尤其是各级电视台的摄、编、播已经数字化网络化,网游戏、卡通动漫、电脑动画、多媒体和数字音乐等已经成为媒体传播的重要形式。
同时,人们可以在电脑的帮助下根据真实的场景或任务来进行室内装潢设计、建筑效果图和产品造型设计等为此我国已经将发展数字媒体产业列入“十五”期间国家推进高新技术产业化的重点领域。
数字媒体产业是新兴的、复合型的、蒸蒸日上的朝阳行业!数字媒体艺术是一门以技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。
这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。
据业内人士统计:目前我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大约在每年15万左右。
数字媒体艺术人才主要在各级电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、室内装修设计、产品造型设计等热门行业就业。
无论是实现梦想、施展才华,还是寻找机遇、兴趣爱好,投身到数字媒体艺术领域,极具发展潜力。
数字媒体专业培养具备深厚的艺术功底,具有熟练的计算机图形处理技术的高素质人才。
以满足IT技术新应用的需求,是科学与艺术的结合,为高品质的生活,现代化的生产消费、娱乐、通讯和教育提供技术支持。
专业学习内容包括数字图像处理,多媒体网页设计,Flash动画设计,网络虚拟技术,人机交互技术,数字影视制作,3D游戏设计等等。
数字媒体艺术是信息学科向文化艺术领域拓展的新方向,是教育部在2002年底正式批准的本科专业。
目前已经有很多高校建立了数字媒体专业或与之相关的专业,如:清华大学的计算机图形艺术设计专业,北京航空航天大学的艺术设计专业(新媒体艺术与设计),浙江大学的计算机科学与技术专业(含数字媒体与网络方向),广东工业大学的工业设计(数字媒体方向)、浙江理工大学数字媒体艺术专业等。
数字媒体专业的就业范围广阔,可从事以计算机图形应用为基础的各种设计,媒体制作和传播等有关的工作,可服务于与IT有关的各个方向,如:广告设计、电子商务网站设计、多媒体远程教育,房地产业的演示动画片制作、室内外装修行业的设计工作、电视电影的特技制作,电子游戏的开发、动漫创作、产品开发及艺术设计等各个行业。
数字媒体在国内是一个方兴未艾的行业,尽管它在国内的应用范围还不是十分广泛,但对这方面的专业人才需求却相当大。
可以想象,再过几年,它所能提供给我们的机会将是多么的巨大,但是同时它也给我们这个时代的弄潮儿带来了巨大挑战。
作为专业学子,我们在国内是此行业的先驱,没有前人所留下的路可以依循,一切的道路都需要我们自己去开创。
同时,我们还肩负着振兴民族动画产业,推动中国科技发展的历史使命。
正因为如此,我们拥有无限的机遇,我们可以用自己的双手去开创一片属于自己的天空,我们可以用无限的想象将数字媒体运用到生活中的各个方面。
数字媒体艺术是一门以技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。
这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。
据业内人士统计:目前我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大约在每年15万左右。
数字媒体艺术人才主要在各级电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、室内装修设计、产品造型设计等热门行业就业。
无论是实现梦想、施展才华,还是寻找机遇、兴趣爱好,投身到数字媒体艺术领域,极具发展潜力。
毕业生可以在大专院校、研究所等部门从事教学与科研工作;继续攻读与媒体设计、网络设计与制作专业相关的学科或交叉学科的研究生;任职于教学和科研单位包括电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位。
计算机动画与游戏设计方向驾驭声光色影。
掌握电影、电视短片、三维动画、特效片头、动态影像设计。
通过学习,学生将学会对动画和声音的控制,并将它们组成悦目的画面;掌握如何导演和演绎故事。
研究数字化技术在影视、娱乐领域的渗透与应用。
对数字媒体技术在影视、动漫制作中的实际运用有较好的理解,具有较强的计算机软件系统分析与设计的能力,对本学科的新发展及其应用前景有一定的理解。
网络媒体设计方向创造虚拟世界。
因特网已经成为人们生活不可缺少的一部分,以网络为载体的媒体传播,内容包括新闻发布、信息交流、电子商务、企业平台、网上学堂、网络娱乐、影视播放、博客论坛以及难以计算的各行各业的专门网站等等,已经渗透到人们生活领域的各各方面。
掌握网络设计以及多媒体等各种互动技术,会让观众感受网络所带来的可能性。