数字媒体艺术专业方向一课程表
数字媒体艺术设计专业主要课程及就业方向精选全文完整版

可编辑修改精选全文完整版数字媒体艺术设计专业主要课程及就业方向在高考填报志愿时,很多考生和家长关心数字媒体艺术设计专业是学什么的,毕业之后能干什么。
下面是由编辑为大家整理的“数字媒体艺术设计专业主要课程及就业方向”,仅供参考,欢迎大家阅读本文。
数字媒体艺术设计专业数字媒体艺术设计是集数字媒体技术应用和艺术设计于一体的专业,培养学生具有扎实的数字媒体技术应用能力和艺术理论基础,掌握数字技术在影视艺术领域、网络多媒体艺术领域中的知识、技能和具体运用,成为本行业领域中具有较宽知识面和较强技能的高级专门人才。
本专业是在2015年由原电脑艺术设计专业、多媒体设计与制作专业、数字空间艺术专业、交互媒体设计专业、数字传媒艺术专业、数字媒体设计与制作专业合并而来。
主要课程数字媒体艺术专业的主干课程有计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、交流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。
实践教学有多媒体网页设计、摄影与摄像、Flash动画设计、数字音视频制作、数字媒体网络传输等多个实践环节,他们与毕业设计一起构成完整的实践教学环节。
此外,专业实践还包括在电视台、影视公司、网络媒体公司、传媒业、广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业进行实验环节。
就业方向本专业学生毕业后可在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作从事行业:毕业后主要在新能源、互联网、广告等行业工作,大致如下:1 新能源;2 互联网/电子商务;3 广告;4 影视/媒体/艺术/文化传播;5 计算机软件。
从事岗位:毕业后主要从事平面设计师、ui设计师、多媒体设计师等工作,大致如下:1 平面设计师;2 ui设计师;3 多媒体设计师;4 后期制作;5 文案策划。
数字媒体艺术专业主要学什么(附课程目录)

数字媒体艺术专业主要学什么(附课程目录)在高考填报志愿的时候,不少人对数字媒体艺术专业比较感兴趣,那么,数字媒体艺术专业是个什么样的专业呢?数字媒体艺术专业主要
学什么?课程设置如何?下面为大家整理了数字媒体艺术专业课程
目录,希望可以帮助大家全面了解数字媒体艺术专业。
数字媒体艺术专业主要学什么?
▶数字媒体艺术专业课程目录:三维动画、电视艺术美学、雕塑
与三维造型、西方新媒体艺术(外教授课)、电视画面编辑、造型艺
术基础、数字影视特技、电视频道与栏目包装、数字影视合成技术、视听语言、数字影视作品创作等。
通过学习,可以帮助大家掌握数字媒体艺术专业的的基础知识和能力,通过了解本学科的理论前沿和发展动态,可以拓宽知识视野,进而提升数字媒体艺术专业方面的专长与技能,为今后的工作学习奠定坚实的理论与实践基础。
数字媒体艺术专业简介
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了"科学、艺术和人文'的理念。
这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
数字媒体艺术专业就业前景怎么样?
毕业生可到电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位从事数字影视节目策划与创作、数字电影电视特效制作、电视片头设计与制作等工作。
数字媒体艺术专业代码是多少?
专业代码:130508
专业类别:设计学类
门类:艺术学。
数字媒体艺术专业本科课程设置

数字媒体艺术专业本科课程设置数字媒体艺术专业是一门融合了艺术、设计和科技的学科,旨在培养学生在数字媒体创作和设计方面的综合能力。
本科课程设置旨在帮助学生掌握数字媒体艺术的理论和实践知识,培养学生的创新思维和实践能力。
一、公共基础课程1.高等数学:通过学习高等数学,学生将掌握数学的基本概念、方法和思维方式,为后续数字媒体艺术的学习奠定良好的数学基础。
2.大学物理:大学物理课程将让学生了解基本的物理概念和原理,以及与数字媒体艺术相关的科学原理。
3.人文社科选修课:通过学习人文社科选修课程,学生将增强对社会和人文的理解,拓宽自己的学术视野。
二、专业核心课程1.数字媒体艺术基础:本课程将介绍数字媒体艺术的基本概念、发展历程和相关理论,帮助学生建立起对数字媒体艺术的整体认识。
2.交互设计与用户体验:通过学习交互设计和用户体验,学生将了解如何设计易用、符合用户需求的数字媒体艺术作品。
3.数字媒体创意设计:本课程将培养学生的创造力和创新思维,通过设计和实践项目,提高学生在数字媒体创作方面的能力。
4.数字媒体艺术制作:学生将学习数字媒体制作的相关技术和工具,通过实践项目,掌握数字媒体作品的制作过程和技巧。
5.三维建模与动画:通过学习三维建模和动画技术,学生将掌握数字媒体中三维模型的创建和动画效果的制作方法。
6.虚拟现实与增强现实:本课程将介绍虚拟现实和增强现实的概念和技术,以及在数字媒体艺术中的应用。
7.数字媒体与文化研究:通过学习数字媒体与文化研究,学生将了解数字媒体艺术与社会文化的关系,深入探讨数字媒体艺术的社会影响和意义。
三、选修课程1.数字影像处理与特效:通过学习数字影像处理和特效技术,学生将掌握数字图像处理和特效效果的设计和应用。
2.数字音乐与音效设计:本课程将介绍数字音乐和音效设计的基础知识和技巧,培养学生在数字音乐和声音效果方面的创造力和能力。
3.数字绘画与数码插画:学生将学习数字绘画和数码插画的技巧和工具,通过实践项目,提高自己的绘画和插画能力。
数字媒体艺术专业主要学什么(附课程目录)

数字媒体艺术专业主要学什么(附课程目录)数字媒体艺术专业主要学什么数字媒体艺术专业是一门涉及数字技术与艺术创作相结合的学科,旨在培养具有创新能力与实践能力的艺术人才。
本文将介绍数字媒体艺术专业的主要学习内容并附上一个典型的课程目录,帮助读者更好地了解该专业的学习内容。
一、课程导论数字媒体艺术专业的学习从课程导论开始,该课程主要介绍数字媒体艺术的概念、发展历程和学科研究方法。
学生将了解数字媒体艺术的基本理论和学科特点,建立对数字媒体的认知基础。
二、基础技能培养数字媒体艺术专业需要具备一系列的基础技能,包括美术基础、摄影基础、计算机基础等。
在美术基础课程中,学生将学习素描、色彩、构图等绘画技巧,为后续创作提供良好的基础。
摄影基础课程将培养学生的拍摄和后期处理技能,以及对光影、构图和色彩运用的理解。
计算机基础课程将教授学生使用数字媒体软件和工具,包括图像处理、动画制作与编辑等相关技能。
三、数字艺术表现数字艺术表现是数字媒体艺术专业的核心内容之一。
这方面的课程包括数字图像处理、三维建模与渲染、动画设计与制作等。
数字图像处理课程将教授学生使用Photoshop等软件进行图像处理和合成,培养学生对图像的审美意识和处理技巧。
三维建模与渲染课程将教授学生使用Maya、3ds Max等软件进行三维模型的建立和渲染,培养学生对三维空间的理解和创作能力。
动画设计与制作课程将教授学生使用Flash、After Effects等软件进行动画制作,培养学生的动画创作能力。
四、互动媒体设计互动媒体设计是数字媒体艺术专业的重要方向之一。
学生将学习互动设计原理、用户体验设计、界面设计等相关课程。
互动设计原理将教授学生互动设计的基本概念和原则,培养学生的互动设计思维。
用户体验设计课程将教授学生如何根据用户需求进行设计,提高用户的使用体验。
界面设计课程将教授学生如何设计美观、易用的界面,培养学生的界面设计能力。
五、数字媒体制作管理数字媒体制作管理课程将从项目管理的角度教授学生数字媒体项目的组织与管理。
数字媒体技术专业课程表

数字媒体技术专业课程表
【最新版】
目录
1.数字媒体技术专业课程表简介
2.课程分类与具体课程设置
3.课程表的实用性与重要性
正文
数字媒体技术专业课程表是针对数字媒体技术专业的学生所设计的
课程计划,旨在帮助学生更好地掌握数字媒体技术的专业知识和技能。
课程表涵盖了多个方面的内容,包括基础课程、专业课程和实践课程等。
在基础课程方面,主要包括计算机基础、程序设计、数据结构与算法等课程,旨在帮助学生打好坚实的计算机基础,为后续专业课程的学习做好铺垫。
专业课程是数字媒体技术专业的核心课程,涵盖了数字图像处理、数字音频处理、计算机动画、虚拟现实技术、数字媒体设计等课程。
这些课程旨在帮助学生深入了解数字媒体技术的各个方面,掌握数字媒体制作的基本方法和技巧。
实践课程是课程表的重要组成部分,主要包括课程设计、毕业设计等。
这些课程旨在通过实际操作,培养学生的动手能力和实际问题解决能力。
数字媒体技术专业课程表的实用性和重要性不言而喻。
一方面,课程表为学生提供了学习的路径和方向,使学生能够系统地学习和掌握数字媒体技术;另一方面,课程表也是教师教学的参考和依据,能够帮助教师更好地组织教学内容和教学活动。
第1页共1页。
数字媒体艺术专业课程

数字媒体艺术专业课程一、数字媒体艺术专业课程1、课程内容:(1)计算机艺术编程:介绍计算机艺术的基本概念,深入浅出地描述计算机艺术的材料和艺术创作原理,学习计算机艺术的编程技术,掌握计算机语言的操作流程,学习如何创作出生动、有思想的计算机艺术作品。
(2)网页设计:介绍网页设计的基本概念,考察网页设计的历史和现状,讨论网页设计中的技术与艺术,学习如何使用HTML,CSS,JavaScript,数据库,动态网页的制作,实现网页的跳转、表单提交,数据检索,动态切换等。
(3)网络艺术:介绍网络艺术的概念及动态,探究网络艺术如何在艺术、媒介之间构建一座桥梁,介绍不同的网络艺术形式,探讨网络艺术与新媒介艺术的关系,学习如何运用网络技术去实现艺术创作的概念和目标。
(4)游戏艺术:介绍游戏艺术的概念及动态,探讨游戏艺术的发展及其影响,学习游戏艺术设计理论,以及模型的制作,素材的设计,游戏设计的特点,游戏开发的流程,游戏的测试及发布等。
(5)数字媒体技术:介绍数字媒体艺术的概念,重点讨论数字媒体图像处理,视频编辑,三维图形,多媒体制作技术,以及游戏引擎开发等技术,为学生提供一个学习使用计算机硬件和软件的深入体验。
2、专业课程及要求(1)计算机艺术编程:学习计算机程序设计,深入探讨计算机艺术的理论与创作过程,能够分析和解决计算机艺术创作中出现的问题;完成一定量的计算机艺术作品。
(2)网页设计:熟练掌握网页设计中的技术,包括HTML,CSS,JavaScript,AJAX等,能够独立设计网页,运用各种计算机软件,编写网页程序,完成一定量的网页系统的开发;(3)网络艺术:学习网络艺术的历史,形式,理论;掌握网络艺术创作的流程,设计网络艺术作品,能够探索网络艺术媒介的可能性;完成一定数量的网络艺术作品。
本科数字媒体艺术专业主修课程

本科数字媒体艺术专业主修课程
1.数字媒体设计基础:介绍数字媒体设计的基础知识,包括设计原则、图形设计、色彩学、排版等。
2. 数字动画制作:学习数字动画制作的基本技能,包括角色设计、动画制作、音效制作、剪辑等。
3. 3D建模与动画:学习3D建模与动画的基本技能,包括建模、渲染、动画制作等。
4. 媒体艺术史:介绍媒体艺术的发展历程和重要作品,了解媒体艺术的创作思想和艺术语言。
5. 数字音乐制作:学习数字音乐制作的基本技能,包括音乐创作、录音、混音、制作等。
6. 数字摄影与后期制作:学习数字摄影的基本技能,包括摄影技巧、后期制作、修图等。
7. 互动媒体设计:学习互动媒体设计的基本技能,包括用户体验设计、交互设计、界面设计等。
8. 数字媒体营销:学习数字媒体营销的基本知识,包括品牌传播、数字营销策略、社交媒体营销等。
以上课程是本科数字媒体艺术专业的主修课程,通过这些课程的学习,学生可以获得数字媒体设计、动画制作、音乐制作、摄影等方面的专业技能,为未来的职业发展打下坚实的基础。
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数字媒体技术专业课程表

数字媒体技术专业课程表第一学期1. 数字媒体概论- 课程简介:本课程旨在介绍数字媒体技术的基本概念和发展历程,探讨数字媒体在现代社会中的重要性和应用领域。
- 教学内容:数字媒体的定义和特点、数字媒体的发展趋势、数字媒体的应用场景等。
2. 计算机图形学- 课程简介:本课程介绍计算机图形学的基本原理和算法,培养学生对图像处理和图形渲染的理解和实践能力。
- 教学内容:图像处理基础、图形渲染算法、三维建模与动画等。
3. 多媒体技术- 课程简介:本课程主要介绍多媒体技术的基本概念、原理和应用,培养学生对多媒体系统设计和开发的能力。
- 教学内容:多媒体系统概述、多媒体数据压缩与编码、多媒体通信与网络等。
4. 数字音频处理- 课程简介:本课程旨在介绍数字音频的基本原理和处理技术,培养学生对音频信号处理的理解和应用能力。
- 教学内容:音频信号的采集与重构、音频信号的编码与压缩、音频特效处理等。
第二学期1. 数字视频处理- 课程简介:本课程主要介绍数字视频的基本原理和处理技术,培养学生对视频信号处理的理解和应用能力。
- 教学内容:视频信号的采集与重构、视频信号的编码与压缩、视频特效处理等。
2. 虚拟现实技术- 课程简介:本课程旨在介绍虚拟现实技术的基本原理和应用,培养学生对虚拟现实系统设计和开发的能力。
- 教学内容:虚拟现实系统概述、虚拟环境建模与渲染、虚拟现实应用开发等。
3. 数字媒体设计与制作- 课程简介:本课程主要培养学生的数字媒体设计和制作能力,包括界面设计、交互设计和媒体内容创作等方面。
- 教学内容:界面设计原理、交互设计方法、媒体内容创作技巧等。
4. 数字媒体项目实践- 课程简介:本课程旨在通过实际项目开发,让学生运用所学的数字媒体技术,解决实际问题并提升实践能力。
- 教学内容:项目需求分析、项目设计与实现、项目测试与评估等。
以上是数字媒体技术专业的课程表,通过这些课程的学习,学生将掌握数字媒体技术的基本理论和实践能力,为将来在数字媒体相关领域的工作做好准备。
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B312陈1-2/B509陈5-16 摄影与摄像1-2//影像与剪辑艺术/方向一5-16
4 教室 5
B312陈1-2/语音室一陈5-16 摄影与摄像1-2//动画设计基础/方向一4-15
网站与界面设计/专选81人
动画造型基础/方向二专选18人
6 教室 7
B410陈1-2/B605肖4-15 摄影与摄像1-2//动画设计基础/方向一4-15
数字音频技术/方向一1-8//数字雕塑/专选9-16 机房一陈1-16 数字音频技术/方向一1-8//数字雕塑/专选9-16 机房一陈1-16 网站与界面设计/专选1-8//中外优秀作品赏析/专选9-16 语音室二章1-8/B605陈9-16 网站与界面设计/专选1-8//中外优秀作品赏析/专选9-16 语音室二章1-8/B605陈9-16
福州
专业: 2011级数字媒体艺术(本) 83/ 人 学时 周 起迄时间 星期 序 教 师 总学 实验 学 周 课程名称 时数 时数 时 (星 期) 节次
大学英语(四) 摄影与摄像
动画设计基础/方向一65人//计算机 图形学基础/方向二18人 数字音频技术/方向一65人//3D程序 设计基础/方向二18人 视觉设计基础/方向一65人 //Windows 编程设计/方向二18人 三维造型艺术/方向一65人//数据库 设计/方向二18人 影像与剪辑艺术/方向一65人//Java 编程/方向二18人
摄影与摄像1-2 B312陈1-2 摄影与摄像1-2 B312陈1-2 摄影与摄像1-2//视觉设计基础/方向一4-15 B410陈1-2/语音室二陈4-15 摄影与摄像1-2//视觉设计基础/方向一4-15 B410陈1-2/语音室二陈4-15
制表时间:
2013-6-30 17:20
一
郑素华 陈思喜
64 48
4 24 4 4 4 4 4 4 4 2 4 4
1-16 1-2 4-பைடு நூலகம்5 1-8/4-15 4-15 4-15 5-16/4-15 1-8 1-8 1-16 9-16 9-16 第3周 期末 期末 期末
1
摄影与摄像1-2//影像与剪辑艺术/方向一5-16
2 教室 3
肖红/林 24/ 48 定 32 陈纾/李 32/ 24/ 建微 48 32 陈岳松/ 48/ 48 王晶晶 32 毛烨/陈 48 志伟 陈思喜/ 48 郭昆 章斓 毛烨 32 32 32 32 32 48 32 24 32 32 32
陈纾 陈磊 陈思喜 肖红/王 晶晶 陈岳松/ 李建微 陈思喜/ 郭昆
8 教室 9 10 11 教室
B410陈1-2/语音室二肖4-15
福州大学工程技术学院课程表
二 三
大学英语(四) B312 大学英语(四)前42人 语音室一 ActionScript 脚本编写/专选1-16 机房一 大学英语(四)后41人 语音室一
开课时间:2012.2
四
五
六
日
备注
本学期 自2012 年2月13 日至 2012年6 月29日 共20周 法定节 假日按 国家规 定执行
摄影与摄像1-2//三维造型艺术/方向一4-15 B312陈1-2/机房二毛4-15 摄影与摄像1-2//三维造型艺术/方向一4-15 B312陈1-2/机房二毛4-15 摄影与摄像 1-2 B312 摄影与摄像 1-2 B312
ActionScript 脚本编写/专 陈国栋 选78人 数字雕塑/专选65人 中外优秀作品赏析/专选69 人 数字摄影与摄像(1周)
动画设计基础实践/方向一(2周) //Windows 编程设计/方向二(2周) 视觉设计基础实践/方向一(1周)//3D 程序设计基础实践/方向二(1周) 影像与剪辑艺术实践/方向一(1周) //Java 编程/方向二(1周)