走进动画片(综合实践yin)

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小学综合实践课件——走进动画片

小学综合实践课件——走进动画片

02
《猫和老鼠》
一部经典的美国动画系列片, 通过夸张的动作和表情刻画出 猫和老鼠之间的斗智斗勇,充
满幽默感和趣味性。
03
《小王子》
一部改编自法国作家安托万·德· 圣埃克苏佩里同名小说的欧洲 动画电影,以独特的艺术风格 和深刻的思想内涵赢得了广泛
赞誉。
04
《大闹天宫》
一部具有浓郁中国民族特色的 经典动画电影,通过生动的画 面和丰富的传统文化元素展现
将学生分成若干小组,每组选择一个主题,如剧情创新、角色塑造、技术提升等。
各小组内部展开讨论,探讨当前我国动画产业在所选主题方面存在的问题和不足, 提出改进意见和建议。
各小组选派代表汇报讨论成果,全班共同交流,汇总各组意见和建议,形成一份提 高我国动画质量的综合方案。
创意制作:简单手绘或数字动画制作体验
03
互联网、移动设备等多元化传播渠道为动画作品提供更广阔的
展示平台,进一步拓展了动画市场。
中国动画产业发展挑战与机遇
挑战
中国动画产业在原创能力、品牌 建设、市场拓展等方面面临诸多 挑战,需要不断提升自身实力以 应对激烈的市场竞争。
机遇
国家政策扶持、市场需求增长以 及新技术应用等为中国动画产业 提供了良好的发展机遇,有望实 现跨越式发展。
日本经典动画片欣赏
《铁臂阿童木》
讲述了拥有10万马力的机器人少年阿童木与邪恶势力斗争的故事。
《哆啦A梦》
讲述了一只来自22世纪的猫型机器人——哆啦A梦,受主人野比世修的托付,回到20世 纪,借助从四维口袋里拿出来的各种未来道具,来帮助世修的高祖父——小学生野比大 雄化解身边的种种困难问题。
《樱桃小丸子》
欧洲动画风格
强调艺术性和思想性,注重动画的实验 性和创新性,画面风格多样。

走进动画片(教案)2023-2024学年综合实践活动六年级下册 全国通用

走进动画片(教案)2023-2024学年综合实践活动六年级下册 全国通用

走进动画片(教案)2023-2024学年综合实践活动六年级下册全国通用一、教学目标1. 让学生了解动画片的起源、发展、分类和制作过程,培养对动画片的兴趣和欣赏能力。

2. 培养学生运用动画元素进行创意设计和表达的能力。

3. 培养学生团队合作精神和创新精神,提高学生的审美素养。

二、教学内容1. 动画片的起源和发展:介绍动画片的起源、发展历程以及我国动画片的发展现状。

2. 动画片的分类:讲解动画片的不同类型,如二维动画、三维动画、定格动画等。

3. 动画片的制作过程:分析动画片的制作流程,包括剧本创作、角色设计、场景设计、分镜头脚本、动画制作、后期合成等。

4. 动画元素的应用:学习动画元素(如人物、场景、色彩、音乐等)在动画片中的作用和表达技巧。

5. 创意动画设计:引导学生运用动画元素进行创意设计,培养学生的创新思维和动手能力。

三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生了解动画片的起源、发展、分类和制作过程,培养学生运用动画元素进行创意设计和表达的能力。

2. 教学难点:如何引导学生将所学的动画知识运用到实际创作中,培养学生的创新思维和动手能力。

四、教具与学具准备1. 教具:多媒体设备、投影仪、白板、教材等。

2. 学具:动画制作软件、绘画工具、创意设计素材等。

五、教学过程1. 导入:通过播放经典动画片片段,激发学生对动画片的兴趣,引导学生关注动画片的制作过程和艺术特点。

2. 讲解:介绍动画片的起源、发展、分类和制作过程,分析动画元素在动画片中的应用。

3. 案例分析:展示优秀动画片案例,让学生了解动画制作的基本技巧和创意表达方法。

4. 实践操作:引导学生运用动画元素进行创意设计,培养学生的创新思维和动手能力。

5. 展示与评价:学生展示自己的创意作品,进行自评、互评和教师评价,总结学习收获。

六、板书设计1. 走进动画片2. 内容:- 动画片的起源和发展- 动画片的分类- 动画片的制作过程- 动画元素的应用- 创意动画设计七、作业设计1. 作业一:观看一部经典动画片,分析其制作过程和艺术特点,写一篇观后感。

XXX小学综合实践活动六年级《走进动画片》教案

XXX小学综合实践活动六年级《走进动画片》教案

XXX小学综合实践活动六年级《走进动画片》教案授课年级:六年级教材版本:XXX一、主题内容分析:动画片是每个孩子的最爱,几乎每一个孩子都是在动画片的陪伴下长大的,甚至好多人成年之后也抛舍不下对动画片的绵绵情意。

再讨论动画片精彩情节的同时,孩子们也经常要问:那么精彩的动画片是如何拍摄出来的呢?好奇是孩子的天性,创设一切条件,满足孩子的天性是教师的天职。

本课的设计就是从学生最为熟悉的动画片入手,从兴趣到研究,围绕动画片的设计原理来展开探索动画片的奥秘,掀起热爱科学,勤动脑爱思考的好习惯,进而激发学生关注生活的意识,培养他们从生活中提出问题、解决问题的能力,并从亲历问题解决的过程中,培养学生从事科学探究活动所必备的精神和品格。

本主题安排“问题与思考”“方案与设计”“实践与探究”“总结与交流”“我还想探究”5个活动环节,目的是通过这些环节的教学,在教师的指引下,培养学生提出问题、设计方案的能力,并开展一系列的探究活动,培养学生的创新精神和动手实践能力。

“实践与探究”环节安排了“动画片的由来”“动画片小调查”“制作简单的动画”3个教学活动,让学生从关注动画片的由来开始,了解动画片的发展历程及今后的发展趋势。

然后,通过调查和对比父母小时候的动画片和自己及同学现在看的动画片,感受时代发展与科技进步。

最后,通过自己动手制作简单动画,了解制作动画片的基本原理,激发学生进一步探究兴趣和欲望。

二、学情分析小学阶段的儿童是想象思维最为活跃的时期,他们那童真、童趣、不受限制的想象会像火山一样喷涌不止。

通过对动画片的了解,通过学生观察、欣赏、想象、创作,能够开展扩散性思考,学会运用多种形式,进行创造,以此让学生体验活动的乐趣。

三、主题教学目标:知识与技能目标:1.通过对动画片产生与发展的调查研究活动,使学生了解动画片的起源和发展。

2.通过调查父母小时候和自己所看动画片的不同,使学生亲身体会动画片的演变和发展,感受时代的发展和科技的进步。

走进动画片(教案)--21学年综合实践活动六年级下册 全国通用

走进动画片(教案)--21学年综合实践活动六年级下册 全国通用

走进动画片教学目标1.通过创设情景,欣赏动画片,从而产生对动画片的探究兴趣,并能从中提出问题。

2.引导学生积极思考,探寻研究小主题,训练学生思维的广度。

3.学会有条理地制定活动方案,全面地考虑问题,培养学生思维的逻辑性。

4.学会与同学交流自己的想法,提出自己的看法,培养学生学习的自主性。

教学重点1.引导学生积极思考,探寻研究小主题,训练学生思维的广度。

2.学会有条理的制定活动方案,全面地考虑问题,培养学生的思维逻辑性。

教学难点学会与学生交流自己的想法,提出自己的看法,培养学生学习的自主性。

教学方法与教学手段自主探究学习法和合作交流法相结合。

教学准备1.教师准备:多媒体课件,动画片片段。

2.学生准备:搜集与动画片相关的资料。

教学过程(一)利用动画,激趣导课1.播放动画,激发兴趣教师谈话:同学们,今天老师带来一份小礼物,想不想知道是什么?播放《猫和老鼠》片段。

2.紧接着教师提问:喜欢这部动画片吗?谁能说一说你喜欢动画片中的那一个动画人物?为什么?在学生说完后,教师让学生欣赏一组动画人物的图片。

【设计意图】让学生说出自己喜欢的动画片,并说出喜欢哪一个动画人物,从而唤起学生对动画片的喜爱。

1教师小结:动画片用自己独特的表现形式,为同学们带来了快乐,开拓了我们的眼界,为我们提供了一个充满趣味的活动天地,,现在让我们一起走进动画片的世界。

引出本课课题——《走进动画片》。

(二)游戏(1)请你根据一段文字的描述猜一猜这段文字讲的是哪个动画人物。

(2)请同学们听动画片的相关歌曲,猜一猜是出自哪一部动画片?猜出来的同学请你大声的唱出来。

【设计意图】通过游戏激起学生的好奇心和求知欲,激发学生的学习兴趣,让学生形成渴求新知的心理状态,提高课堂效率,让数学课堂充满活力。

(三)探寻研究小主题1.讨论、交流。

一部部动作连贯、形象逼真的动画片,你知道是怎样会制成的吗?你最喜欢哪个人物?为什么?它有什么典型特点?除了这些,你还知道哪些动画形象?(学生出示自己搜集的动画形象)【设计意图】交流讨论进一步激发学生的参与热情,通过交流引出值得研究的有价值的问题。

走进动画片(教案)2023-2024学年综合实践活动三年级上册 全国通用

走进动画片(教案)2023-2024学年综合实践活动三年级上册 全国通用

走进动画片(教案)2023-2024学年综合实践活动三年级上册全国通用教学内容本课教学内容围绕动画片的主题,旨在引导学生了解和欣赏动画艺术的魅力。

课程将涵盖动画历史、动画制作基本流程、动画角色和故事情节分析以及动画艺术鉴赏。

通过本课程的学习,学生将能够认识到动画片不仅仅是娱乐,更是一种富有创意和想象力的艺术形式。

教学目标1. 知识与理解:让学生掌握动画片的基本知识,包括动画的起源、发展历程和制作技术。

2. 技能培养:培养学生观察、分析和评价动画作品的能力。

3. 情感态度:激发学生对动画艺术的兴趣,培养创新思维和审美情感。

4. 价值观塑造:通过动画片中的正面形象和故事,引导学生树立正确的价值观。

教学难点1. 技术理解:对于动画制作技术的讲解,需要用浅显易懂的语言描述复杂的技术流程。

2. 艺术鉴赏:引导学生如何欣赏动画艺术,理解动画作品背后的深层含义。

教具学具准备1. 多媒体设备:用于播放动画片片段和展示动画制作过程。

2. 动画书籍和图片:提供给学生直观的动画历史和艺术资料。

3. 绘画材料:供学生创作自己的动画角色和场景。

4. 评价表格:用于学生间相互评价动画作品。

教学过程1. 导入:通过播放一段经典动画片片段,引起学生的兴趣,导入课程主题。

2. 知识讲解:介绍动画的起源、发展历程和制作技术。

3. 案例分析:分析几个著名动画角色的特点和所在作品的故事情节。

4. 互动讨论:分组讨论动画片中的教育意义和娱乐价值。

5. 实践活动:学生尝试自己创作简单的动画角色或场景。

6. 作品展示:学生展示自己的创作,并互相评价。

7. 总结:回顾课程内容,强调动画片的艺术价值和教育作用。

板书设计板书将简洁明了地展示课程的主要内容,包括动画的历史发展、制作流程、角色分析等关键点。

同时,还会展示学生创作的动画作品,以鼓励学生的创造性思维。

作业设计作业将包括两部分:1. 书面作业:学生写一篇关于自己最喜欢的动画角色的短文,描述角色的特点及其在故事中的作用。

走进动画片

走进动画片

走进动画片一、教学分析:(一)教材分析:《走进动画片》是根据六年级学生的年龄特点和兴趣爱好而选择的综合实践活动主题活动。

本主题中,学生通过各种活动方式整理已经搜集到的关于动画的各种信息,促进思维的发展,从而提升学生的信息素养。

同时通过学生自制动画,把劳动技术和研究性学习紧密结合一起,培养了学生的动手和动脑能力。

“学习与探究”部分为让学生了解动画片的由来(产生与发展等知识)。

“实践与体验”环节为制作简单的动画,在了解动画片是如何动起来的基础上,对动画有了进一步的了解,学会设计并制作简单的动画。

“总结与交流”部分用自评和互评的方式,展示动画作品,找出优点和不足。

拓展与创新环节,让学生在学会制作简单动画的基础上,了解其他种类动画的制作。

(二)学情分析六年级的学生对动画片的认识和了解一般只停留在观看上,对其的历史发展及制作没有什么了解,本课利用学生对动画片的喜爱,引导学生搜集整理有关于动画的信息,在了解的基础上尝试自己创作简单的动画,让学生对动画片有个更全面的认识。

二、教学目标:知识与技能目标:通过让学生搜集整理有关动画片的知识,了解动画片的产生与发展,学习制作简单的动画,对动画片有更全面的认识。

过程与方法目标:通过自主探究、小组合作探究等方式了解动画的制作原理,并能设计制作一个简单的动画。

情感态度与价值观目标:通过实践活动,对动画片有了更全面的了解,提高学生的认知与审美能力,并在活动过程中,提升学生合作、创新能力。

本课重难点:重点:了解动画片的产生与发展过程,知道动画片动起来的原理。

难点:能运用动画片的制作原理设计并制作一个简单的动画。

三、教学策略建议教法建议:从学生对动画片的兴趣入手,引导学生搜集整理有关动画片的资料,在了解动画片的基础上,以制作简单的动画,引发学生学习的欲望。

学法建议:自主探究与小组合作相结合。

本课教学资源建议:1、教具准备:多媒体课件,动画师范作品。

2、学具准备:有关动画片的资料,卡纸,彩笔,剪刀等工具。

走进动画片(教案)2023-2024学年综合实践活动三年级下册-通用版

走进动画片(教案)2023-2024学年综合实践活动三年级下册-通用版

走进动画片(教案)2023-2024学年综合实践活动三年级下册-通用版一、教学目标1. 让学生了解动画片的基本知识,培养学生的观察能力和审美能力。

2. 通过观看动画片,让学生学会分析、评价动画片的艺术特点,提高学生的审美鉴赏能力。

3. 引导学生关注动画片中的道德教育因素,培养学生正确的价值观和道德观念。

4. 培养学生合作、分享、交流的能力,提高学生的团队协作意识。

二、教学内容1. 动画片的基本知识:动画片的定义、起源、发展历程、类型等。

2. 动画片的艺术特点:绘画风格、故事情节、角色设计、音乐与配音等。

3. 动画片中的道德教育:正义与邪恶、友谊与亲情、勇敢与智慧等。

4. 观看、分析、评价动画片:以经典动画片为例,引导学生学会欣赏、评价动画片。

三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生了解动画片的基本知识,培养学生的观察能力和审美能力;引导学生关注动画片中的道德教育因素,培养学生正确的价值观和道德观念。

2. 教学难点:如何引导学生分析、评价动画片的艺术特点,提高学生的审美鉴赏能力;如何培养学生的合作、分享、交流能力,提高学生的团队协作意识。

四、教学方法1. 讲授法:讲解动画片的基本知识和艺术特点。

2. 观察法:让学生观看经典动画片,培养学生的观察能力和审美能力。

3. 讨论法:引导学生分组讨论,培养学生的合作、分享、交流能力。

4. 情境教学法:创设情境,让学生身临其境,感受动画片的魅力。

五、教学过程1. 导入:简要介绍动画片的起源和发展历程,激发学生的兴趣。

2. 讲解动画片的基本知识:定义、类型、制作过程等。

3. 观看经典动画片:让学生欣赏不同类型的动画片,感受动画片的魅力。

4. 分析、评价动画片:引导学生从绘画风格、故事情节、角色设计、音乐与配音等方面进行评价。

5. 讨论动画片中的道德教育:让学生分组讨论,分享自己的观点和感受。

6. 总结:总结本节课的主要内容,强调动画片中的道德教育因素。

7. 作业布置:让学生课后观看一部动画片,写一篇观后感。

综合实践活动课《走进动画片》优质教案、教学设计、课堂实录

综合实践活动课《走进动画片》优质教案、教学设计、课堂实录

《制作定格动画》教学设计教学目标:1.通过查阅资料、观察体验、实验操作、讨论交流等活动,探究并初步掌握制作创意定格动画的摆拍法,知道动画是怎样动起来的;了解“视觉暂留”现象。

2.通过制作简单的动画素材,培养学生的动手实践和创新能力。

3.在活动过程中,培养学生爱科学、肯钻研的精神。

教学重点、难点:引导学生知道动画是怎么动起来的,了解“视觉暂留”现象。

学生制作的动画能产生动感效果。

教学准备:学生:查阅相关资料,初步了解动画制作有关知识,提前学会使用照相机。

教师:课件、相机、三脚架、电脑、制作材料。

教学过程:课前互动:1.谈话:肯定课前搜集资料、编写剧本的成果,予以表扬。

2.观看创意动画。

3.引导学生说感受、激发兴趣。

(一)导入师:上一周我们共同度过了一个愉快的五一节,同学们告诉老师五一出去旅游时找了好多的照片,老师也不例外同样也照了很多照片。

出示马的几幅静态照片。

然后我连续播放照片,马动起来,这是怎么回事呢?。

引出课题(二)汇报交流1.小组或学生代表汇报搜集整理动画制作的知识。

2.了解搜集资料过程中都使用到了哪些方法来收集的?3.教师小结师:同学们搜集资料、获取知识的能力非常强,收获了两颗知识果。

访问、查阅资料是获取信息的好方法。

【设计说明】学生分组搜集动画制作的知识、方法,根据课本的教学步骤,进行简单小制作。

并了解熟悉搜集资料的方式方法(三)探究发现1.教师总结动画的基本原理。

眼睛看到一幅画或一个物体后,会在视网膜上暂停0.1—0.4 秒。

在第一幅画还没有消失前播出第二幅画,视觉上就会造成连续的感觉。

2.组织学生观看动画作品《会走的水果》,提出问题。

师:你知道这是怎么制作的?谁来大胆的猜测一下?刚才给大家带来的是动画制作的一种方式,叫做定格动画,3.组织学生观看拍摄现场,自主总结定格动画拍摄手法。

师:通过观察,你收获了什么?谁能试着总结一下定格动画的拍摄手法定格动画的拍摄手法就是将对象摆好姿势后,使用相机逐个拍摄,然后将拍摄的图片连续播放。

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《走近动画片》课堂实录
弥河小学
尹慧
《走近动画片》课堂实录
弥河小学尹慧
【教学目标】
1.联系学生生活,激发探讨动画片的兴趣。

2.引导学生积极思考,探寻研究小主题,训练学生思维的广度。

3.学会有条理地制定活动方案,全面地考虑问题,培养学生思维的逻辑性。

4.学会与同学交流自己的想法,提出自己的看法,培养学生学习的自主性。

【教学重点】
1.引导学生积极思考,探寻研究小主题,训练学生思维的广度。

2.学会有条理地制定活动方案,全面地考虑问题,培养学生思维的逻辑性。

【教学难点】
学会与同学交流自己的想法,提出自己的看法,培养学生学习的自主性。

【教学过程】
一、导入(欣赏动画渐入主题)
师:同学们,今天老师给大家带来一份小礼物,想不想知道是什么?生:想
师:让我们一起来看大屏幕。

(投影出示动画片《猫和老鼠》片段)师:喜欢这部《猫和老鼠》吗?
生:喜欢。

师:动画片伴着我们成长,让我们的童年生活变得丰富多彩,你最喜欢看哪部动画片?
生1:我最喜欢看《名侦探柯南》。

生2:我喜欢看《喜羊羊与灰太狼》。

生3:我喜欢的动画片是《电击小子》。

师:哪个动画人物给你留下了深刻的印象?
生1:聪明的喜羊羊给我留下了深刻的印象。

生2:喜欢帮助别人的小火车托马斯。

师:动画片用自己独特的表现形式为同学们带来了快乐,开拓了我们的眼界为我们提供了一个充满趣味的活动天地,现在让我们一起走进《迷人的动画片》,好吗?
动画片给我们带来欢乐的同时也引发了我们的思考。

老师这有一段文字资料。

我们一起来看看。

在全国800家电视台同步热播的108集大型武侠动画片《虹猫蓝兔奇侠传》突然被央视叫停。

对此,家长们表示赞同,同时呼吁有关部门设定动画片的观看年龄范围。

暴力元素引发模仿,几乎每部日本卡通片都有喜欢暴力的人物,孩童在观看的过程中不自觉的默认了这种行为。

犹如学生争先模仿《灌篮高手》中樱木扣篮后倒挂在篮筐上的动作,造成不少意外事故。

看到这里,你有什么想说的?
生1:我们要有选择的看
生2:我建议大家不要看《奥特曼》
师:对呀,原来并不是所有的动画片都适合我们。

二、探寻研究小主题
师:看来“动画片”里的确有很多值得大家探讨的东西,假如你去研究这个主题,你想了解哪些问题呢?
生1:我们可以调查一下,看看同学们最喜欢看的动画片是什么。

生2:还可以了解同学们观看动画片的时间有多长,一般在什么时间看。

师:其实同学们刚才说的这些,我们可以归纳成“观看动画片情况”。

生3:可以了解一下动画片是这样制作的。

生4:可以自己来设计一些动画人物。

生5:看动画片对我们好的方面和不好的方面。

师:也就是动画片对我们的影响。

生6:大人喜欢看动画片吗?他们小时候都爱看什么动画片?
师:也就是成人眼中的动画片。

生6:为什么小学生喜欢看动画片?
(逐一将学生所说问题在黑板上板书)
师:现在我们有这么多的主题,是否每个主题都适合调查呢?这就需要我们来进一步的选题。

选题有几个原则,我们来了解一下。

(课件出示:
调查主题的选择
(1)选择你感兴趣的主题。

(2)调查主题是否具有研究价值。

(3)调查主题是否具有可操作性。

即可以实施。


师:根据这些原则同桌间商量商量,哪些是有研究价值,又是可操作的?
师:讨论就到这里,我们一起看看研究哪一些小主题(出示课件:1.观看动画片情况2.动画片的制作3设计动画人物4.成人眼中的动画片)。

生:齐读
三、成立研究小组
师:根据同学们的建议,我们可成立四个研究小组,下面老师给你们1分钟时间,请同学们针对自己感兴趣的主题自由选择小组。

师:选1的坐到A区,选2的坐到B区,选3 的坐到C区,选4的坐到D区
(学生自由选择小组,坐好)
师:感谢孩子们的合作,首先呢,老师要在这里预祝每一个小组合作愉快,来,把团结的掌声送给自己。

师:小组分好了,想一想什么样的同学适合做小组长?
生:组织能力、品质好、责任心……
师:根据标准,老师给你们1分钟选出自己小组的组长,并在组长的带领下选出记录员再给给小组起个动听的名字!(学生活动)
四、制定活动方案:
师:时间到,接下来是发挥小组集体力量的时候了,我们要为刚才选定的活动设计一个方案。

要知道,一份好的计划能帮助我们取得事半功倍的效果。

在制定活动方案时要注意把步骤写得有条理些,方法要想得全面些,分工要细。

请看“温馨提示”,齐读。

(教师出示温馨提示:A、步骤写得有条理些,方法要想得全面些,分工要细。

B、根据需要设计采访问卷或调查问卷 C、活动时间:4.9——4.30 D、制定方案用时10分钟。

)师:在这里,有一项非常重要的内容就是“准备怎么做”也就是研究方法。

获取知识的方法有哪些呢?
生齐答:上网查找、图书馆查找、调查问卷、采访、访问、实地考察、请教别人等
(教师分发方案,各小组研讨填写活动方案。

教师出示归类的四个问题,巡回指导。


五、交流活动方案,提出修改建议:
师:哪个小组的同学最勇敢,愿意上来交流交流你们的活动方案呢?当小伙伴上台交流的时候,我们可要听仔细,学会做一个善于倾听,善于发现问题的智慧者。

介绍方案的要求:
(1)尽可能脱稿,说不出时可以看。

(2语言不能照本宣读,口语化,用连贯的一段话。

生:大家好,我是来自××××小组的××,我们小组研究的主题是“观看动画片情况调查”。

我们准备这样做:首先设计一张调查问卷,然后去展开调查,可以分低、中、高三个年级,接着把调查到的内容进行统计,得出结果,最后还可以写一份倡议书,号召大家看一些有益的动画片。

请大家对我们的方案提出宝贵的意见。

师:现在,你就是主持人了,你想请谁提提建议你就直接邀请吧!
生(交流者):×××。

生(互动者1):我想问问他们,在调查的时候想问些什么问题?
生(交流者):我们可以问:1.你喜欢看动画片吗?2.最喜欢的动画片是什么?3.一般在什么时间看?……
师:看来,他们这个小组是认真思考过了,想得很全面。

而我们的这位同学也有一双善于发现问题的智慧之眼。

请继续发表你们的意见。

生(互动者2):我觉得他们小组写倡议书的想法不错。

生(交流者):谢谢你!
师:学会赞扬和感谢了,真不错!老师也熬不住想要提提问题了,可以吗?
生(集体):可以。

师:你们小组用到了调查这个研究方法,并且说在开展调查活动前要设计好调查问卷。

那一张调查问卷包括几部分?老师这里有一张样表,我们一起来看看。

生1:要有问的问题。

生2:要有题目。

生3:还要写为什么要做这个调查。

师:也就是调查的目的。

这样一张完整的调查问卷包括题目、调查的目的、问的问题三个部分。

师:通过这一小组与同学们的互动交流,我们学到了不少,让我们把掌声送给他们。

下面哪个小组愿意上来交流,这可是大家给你出主意的好机会哦。

生:大家好,我是xx组组长我叫xx,我们小组研究的课题是“成人眼中的动画片”。

我们小组准备这样做:让xx在学校对5名老师进行采访,并由xx做好采访记录;由我带领xx和xx到商店采访售货员阿姨或叔叔,并做好录音;小组其他成员回家询问自己父母,同时也做好记录。

各人将获得的第一手材料拿到组里,我们大家一起进行整理分类,找到大人们记忆中的动画片的名称及最爱。

师;这个小组同学主要用的方法就是采访,知道采访他人需注意的事项吗?
(小组其他成员介绍:采访时要用礼貌用语;要想好采访的问题;要大方不拘谨;态度要谦和;采访过后要说些感谢的话;)
师:让我们把最热烈的掌声送给这一小组的同学们,他们不但有聪明的头脑,还有着很强的团结合作精神。

六、总结成绩,提出希望
刚才大家的出色表现,有一个人都看在了眼里,知道他是谁吗?让我们用热烈的掌声请出我们的好朋友!(课件演示羊村长)小朋友,你们真了不起,在这么短的时间内,就制定出了活动方案,有了这个方案,我们就有了前进的方向,接下来的三周时间里,我们就按照活动方案,有计划地展开活动,三周过后,我们再聚在一起,畅谈自己的收获和体会,好不好?
生:好。

(教学反思)动画片是每个孩子的心头最爱,说起动漫,他们会滔滔不绝,神采飞扬。

打开学生的书包,可以看到各种动画产品。

可以说,孩子们爱看动画片,但是缺乏自制能力和分辨能力,需要成人的引导。

加之近几年,国产动画片迅猛发展,更给我们的研究提供了内容。

考虑到这些及学生的年龄特点我确立了本次综合实践活动课的主题《走进动画片》
综合实践活动课程本身的特殊性,决定着对教师的角色有了新的定位,要求教师是学生活动的组织者、合作者、参与者,综合实践活动需要教师的有效指导,于是我采用启发性、指导性、开放性相结合进行教学,据此,在这一活动中,我对学生的指导主要是从这几个方面入手:
1、引导学生寻找自己感兴趣的小主题。

2、指导学生制定切实可行的活动计划。

3、培养学生熟悉搜集资料、信息的能力。

其目的就是让学生熟知交往、沟通、采访、调查的技巧;学会自己制定学习与娱乐计划,并能利用动画知识,创作自己的动画作品。

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