综合实践教案走进动画片
走进动画片(教案)2023-2024学年综合实践活动六年级下册 全国通用

走进动画片(教案)2023-2024学年综合实践活动六年级下册全国通用一、教学目标1. 让学生了解动画片的起源、发展、分类和制作过程,培养对动画片的兴趣和欣赏能力。
2. 培养学生运用动画元素进行创意设计和表达的能力。
3. 培养学生团队合作精神和创新精神,提高学生的审美素养。
二、教学内容1. 动画片的起源和发展:介绍动画片的起源、发展历程以及我国动画片的发展现状。
2. 动画片的分类:讲解动画片的不同类型,如二维动画、三维动画、定格动画等。
3. 动画片的制作过程:分析动画片的制作流程,包括剧本创作、角色设计、场景设计、分镜头脚本、动画制作、后期合成等。
4. 动画元素的应用:学习动画元素(如人物、场景、色彩、音乐等)在动画片中的作用和表达技巧。
5. 创意动画设计:引导学生运用动画元素进行创意设计,培养学生的创新思维和动手能力。
三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生了解动画片的起源、发展、分类和制作过程,培养学生运用动画元素进行创意设计和表达的能力。
2. 教学难点:如何引导学生将所学的动画知识运用到实际创作中,培养学生的创新思维和动手能力。
四、教具与学具准备1. 教具:多媒体设备、投影仪、白板、教材等。
2. 学具:动画制作软件、绘画工具、创意设计素材等。
五、教学过程1. 导入:通过播放经典动画片片段,激发学生对动画片的兴趣,引导学生关注动画片的制作过程和艺术特点。
2. 讲解:介绍动画片的起源、发展、分类和制作过程,分析动画元素在动画片中的应用。
3. 案例分析:展示优秀动画片案例,让学生了解动画制作的基本技巧和创意表达方法。
4. 实践操作:引导学生运用动画元素进行创意设计,培养学生的创新思维和动手能力。
5. 展示与评价:学生展示自己的创意作品,进行自评、互评和教师评价,总结学习收获。
六、板书设计1. 走进动画片2. 内容:- 动画片的起源和发展- 动画片的分类- 动画片的制作过程- 动画元素的应用- 创意动画设计七、作业设计1. 作业一:观看一部经典动画片,分析其制作过程和艺术特点,写一篇观后感。
走进动画乐园(教案)2023-2024学年综合实践活动四年级上册 全国通用

走进动画乐园(教案)2023-2024学年综合实践活动四年级上册全国通用教学目标:1. 让学生了解动画的基本原理和制作过程,培养他们对动画的兴趣和热爱。
2. 培养学生的观察力、想象力和创造力,提高他们的审美能力和艺术素养。
3. 培养学生的合作意识和团队精神,提高他们的表达和沟通能力。
4. 培养学生对中国传统文化和现代科技的理解和认识,增强他们的民族自豪感和时代责任感。
教学内容:1. 动画的基本原理和制作过程。
2. 观察和分析经典动画片的特点和魅力。
3. 创作自己的动画作品,并进行展示和分享。
4. 探索动画与传统文化、现代科技的关系。
教学重点与难点:1. 教学重点:动画的基本原理和制作过程,创作自己的动画作品。
2. 教学难点:观察和分析经典动画片的特点和魅力,探索动画与传统文化、现代科技的关系。
教具与学具准备:1. 教具:电脑、投影仪、动画制作软件、经典动画片片段。
2. 学具:画纸、画笔、剪刀、胶水、彩色纸、卡通形象模型。
教学过程:1. 引入:通过播放经典动画片片段,引起学生对动画的兴趣和好奇心。
2. 讲解:介绍动画的基本原理和制作过程,让学生了解动画的起源和发展。
3. 观察:让学生观察和分析经典动画片的特点和魅力,引导他们发现动画的艺术价值和创意思维。
4. 创作与实践:学生分组创作自己的动画作品,教师提供指导和帮助,鼓励学生发挥想象力和创造力。
5. 展示与分享:学生展示自己的动画作品,进行相互评价和讨论,教师给予肯定和鼓励。
6. 探索与思考:引导学生探索动画与传统文化、现代科技的关系,培养他们的思辨能力和创新意识。
板书设计:1. 走进动画乐园2. 目录:教学目标、教学内容、教学重点与难点、教具与学具准备、教学过程、板书设计、作业设计、课后反思3. 教学重点与难点:动画的基本原理和制作过程,观察和分析经典动画片的特点和魅力,创作自己的动画作品,探索动画与传统文化、现代科技的关系。
作业设计:1. 观看一部经典动画片,并写一篇观后感,描述其中的特点和魅力。
走进动画乐园(教案)2023-2024学年综合实践活动四年级上册全国通用

教案:走进动画乐园2023-2024学年综合实践活动四年级上册全国通用教学目标:1. 让学生了解动画的基本概念、分类和制作过程。
2. 培养学生对动画的欣赏和审美能力。
3. 引导学生发挥想象力和创造力,进行简单的动画创作。
4. 培养学生的团队协作能力和表达能力。
教学内容:1. 动画的基本概念和分类2. 动画的制作过程3. 动画的欣赏和评价4. 动画创作5. 团队协作与表达教学重点与难点:重点:动画的基本概念、分类和制作过程;动画的欣赏和评价;动画创作。
难点:动画的制作过程;动画创作。
教具与学具准备:1. 教师准备:动画短片、动画制作软件、教学PPT、评价表等。
2. 学生准备:绘画材料、剪刀、胶水、彩色纸张等。
教学过程:一、导入1. 教师播放一部动画短片,引起学生的兴趣。
2. 学生分享自己对动画的了解和喜爱。
二、学习动画的基本概念和分类1. 教师讲解动画的基本概念和分类。
2. 学生通过观察和讨论,了解不同类型的动画特点。
三、学习动画的制作过程1. 教师讲解动画的制作过程,包括剧本创作、角色设计、场景设计、动画制作等。
2. 学生通过观察和讨论,了解动画制作的各个环节。
四、动画的欣赏和评价1. 教师播放几部不同类型的动画短片,引导学生进行欣赏和评价。
2. 学生通过讨论和分享,提高自己的审美能力。
五、动画创作1. 教师引导学生发挥想象力和创造力,进行简单的动画创作。
2. 学生分组进行创作,教师巡回指导。
六、展示与交流1. 学生展示自己的动画作品,分享创作过程和心得。
2. 教师和学生共同评价作品,提出改进建议。
板书设计:走进动画乐园1. 动画的基本概念和分类2. 动画的制作过程3. 动画的欣赏和评价4. 动画创作作业设计:1. 学生回家后,选择一部自己喜欢的动画,写一篇观后感。
2. 学生尝试自己创作一部简单的动画,记录创作过程和心得。
课后反思:通过本次教学,学生对动画有了更深入的了解,提高了欣赏和评价能力。
动画片综合实践活动课程设计案例

动画片综合实践活动课程设计案例随着社会的不断发展,动画片已经成为了孩子们生活中不可或缺的一部分。
动画片以生动形象的方式,向孩子们传递了丰富的知识和信息。
为了更好地让幼儿阶段的孩子在观看动画片的同时,提升他们的综合素质,我们设计了一堂动画片综合实践活动课程。
一、课程设计目标1.通过观看动画片,培养幼儿的观察能力、想象力和创造力。
2.以动画片为载体,培养幼儿的语言表达、团队协作和问题解决能力。
3.引导幼儿关注动画片中的道德观念和价值观,培养他们的品德素养。
二、课程内容安排1.动画片观看:选择一部具有教育意义的动画片,让幼儿观看。
观看过程中,引导幼儿关注动画片的细节,激发他们的想象力。
2.动画片讨论:观看结束后,组织幼儿进行分组讨论,引导他们表达自己对动画片内容的看法,提升语言表达和团队协作能力。
3.实践活动:根据动画片内容,设计一项实践活动,让幼儿亲身体验。
通过实践活动,培养幼儿的动手能力、问题解决和创造力。
三、课程实施步骤1.第一步:选择一部适合幼儿观看的动画片,并向幼儿介绍动画片的基本情节和主要角色。
2.第二步:组织幼儿观看动画片,过程中适时暂停,引导幼儿观察和思考动画片中的细节。
3.第三步:观看结束后,引导幼儿进行分组讨论,鼓励他们表达自己的看法和感受。
4.第四步:根据动画片内容,设计一项实践活动。
实践活动要求幼儿动手操作,解决问题。
5.第五步:组织幼儿进行实践活动,过程中给予他们必要的指导和帮助。
四、课程评价与反馈1.通过观察幼儿在讨论、实践活动中的表现,评价他们的语言表达、团队协作、问题解决和动手能力。
2.收集幼儿在实践活动中的作品,评价他们的创造力和想象力。
3.综合评价幼儿在课程中的表现,给予他们积极的反馈,鼓励他们在今后的学习中继续努力。
动画片综合实践活动课程设计案例动画片综合实践活动课程设计案例是一堂旨在通过动画片提升幼儿综合素质的课堂。
在这个过程中,我们关注幼儿的观察能力、想象力和创造力培养,以及语言表达、团队协作和问题解决能力提升。
走进动画片_教学设计

“走进动画片”综合实践活动教学设计宁武县实验小学丁桂珍【教学目标】在教师引导下,学生留意身边的事物,能通过观察自主提出问题;针对自己的问题,设计简单可行的解决方案;运用观察、调查访问、上网等等方法收集与自己的问题相关的资料,并能对资料进行整理;能客观、具体地描述活动过程、表达自己的观点和想法,愿意与他人共同分享成果,注意倾听他人的观点,尊重他人,乐意与同伴合作。
【主体】三年七班全体学生【实施过程】活动专题一好看的动画片第一课时一、任务与目标学生具有个性地模拟动画人物的动作、神态、声音;在教师引导和师生互动中自主提出活动主题;按照活动规则,积极表达自己的观点,认真倾听他人观点,尝试分享成果、共同分担困惑、合作探究。
二、教学过程1.创设情景,引出话题师:同学们,暑假过得开心吗?你们在假期里都做了些什么事?生:玩、看电视、看动画片…..师:是啊,动画片陪伴着我们成长,给我们带来了快乐,让我们的童年生活变得丰富多彩,你们喜欢什么样的动画片呢?生:我喜欢《奥特曼》的动画片……师:你为什么会喜欢这个动画片呢?(引导学生说出喜欢动该画片的原因)师:在动画片里你看到些什么?动画片里的人和我们的真人一样吗?哪里不一样?(引导学生从神态、动作、声音来对比)2.展开活动师:动画片和我们的真实世界相比,不管从人的动作、神态、声音都比较夸张,师:谁来模仿一下自己所喜欢的动画人物的神态(请两三名学生示范)电视剧、电影、动画片等是对故事的不同表现形式,不同的人有不同的爱好,如我们小孩子就喜欢动画片,而我们的的爷爷奶奶就不一定喜欢。
师:看来动画片还真的深受儿童的欢迎,那么你们还想知道有关动画片的哪些知识呢?生:我想知道世界上最早的动画片是什么?………师:同学的问题可真多啊,五花八门,现在想让同学们帮老师把这么多的问题进行分类,同类型的分为一类:如动画片里的主角是如何确定的?这样的问题是涉及到动画片的制作,就归在动画片的制作里…..最后,师生一起把问题分成三类:1、我喜欢的动画片2、动画片的知识大观3、动画片的制作师:你们喜欢先探究哪个问题呢?生:我们喜欢的动画片……三、反思学生对本主题很感兴趣,但是话题一出,很多学生就在旁边说他自己的动画片,没有注意参与到老师的引导中;学生对于如何提问题不太懂,提问题的涉及的面不广,这时就必须对学生进行方法的指导,教学生如何对问题进行分类表述,如提问题的方法有“为什么?”“是什么?”“假如…..就会….”“甲和乙有关系吗?”用什么方法能?“…..能吗?”我在引导学生说出“大家喜欢什么动画片”时,在学生有人提出“为什么小孩喜欢动画片时?”我这样引导:“请同学们针对上面这个问题,再提一个问题。
走进动画片(教案)2023-2024学年综合实践活动三年级上册 全国通用

走进动画片(教案)2023-2024学年综合实践活动三年级上册全国通用教学内容本课教学内容围绕动画片的主题,旨在引导学生了解和欣赏动画艺术的魅力。
课程将涵盖动画历史、动画制作基本流程、动画角色和故事情节分析以及动画艺术鉴赏。
通过本课程的学习,学生将能够认识到动画片不仅仅是娱乐,更是一种富有创意和想象力的艺术形式。
教学目标1. 知识与理解:让学生掌握动画片的基本知识,包括动画的起源、发展历程和制作技术。
2. 技能培养:培养学生观察、分析和评价动画作品的能力。
3. 情感态度:激发学生对动画艺术的兴趣,培养创新思维和审美情感。
4. 价值观塑造:通过动画片中的正面形象和故事,引导学生树立正确的价值观。
教学难点1. 技术理解:对于动画制作技术的讲解,需要用浅显易懂的语言描述复杂的技术流程。
2. 艺术鉴赏:引导学生如何欣赏动画艺术,理解动画作品背后的深层含义。
教具学具准备1. 多媒体设备:用于播放动画片片段和展示动画制作过程。
2. 动画书籍和图片:提供给学生直观的动画历史和艺术资料。
3. 绘画材料:供学生创作自己的动画角色和场景。
4. 评价表格:用于学生间相互评价动画作品。
教学过程1. 导入:通过播放一段经典动画片片段,引起学生的兴趣,导入课程主题。
2. 知识讲解:介绍动画的起源、发展历程和制作技术。
3. 案例分析:分析几个著名动画角色的特点和所在作品的故事情节。
4. 互动讨论:分组讨论动画片中的教育意义和娱乐价值。
5. 实践活动:学生尝试自己创作简单的动画角色或场景。
6. 作品展示:学生展示自己的创作,并互相评价。
7. 总结:回顾课程内容,强调动画片的艺术价值和教育作用。
板书设计板书将简洁明了地展示课程的主要内容,包括动画的历史发展、制作流程、角色分析等关键点。
同时,还会展示学生创作的动画作品,以鼓励学生的创造性思维。
作业设计作业将包括两部分:1. 书面作业:学生写一篇关于自己最喜欢的动画角色的短文,描述角色的特点及其在故事中的作用。
走进动画片(教学设计)2023-2024学年综合实践活动三年级上册全国通用

走进动画片(教学设计)20232024学年综合实践活动三年级上册全国通用教学目标1. 让学生了解动画片的制作过程,培养学生的艺术素养。
2. 培养学生对动画片的欣赏能力,提高学生的审美水平。
3. 通过实践活动,让学生体验动画制作的乐趣,激发学生的创造力。
教学内容1. 动画片的定义和发展历程2. 动画片的类型和特点3. 动画片的制作过程4. 动画片的欣赏和评价教学重点与难点1. 教学重点:动画片的制作过程和欣赏评价2. 教学难点:动画片的类型和特点,以及动画制作的技巧教具与学具准备1. 教具:多媒体设备、动画片片段、动画片制作工具2. 学具:纸、笔、彩绘工具教学过程1. 导入:通过播放动画片片段,引起学生的兴趣,引导学生进入主题。
2. 讲解:介绍动画片的定义、发展历程、类型和特点,让学生对动画片有更深入的了解。
3. 实践:让学生亲自动手制作简单的动画片,体验动画制作的乐趣。
4. 欣赏:播放一些经典的动画片片段,让学生学会欣赏和评价动画片。
板书设计1. 走进动画片2. 目录:教学目标、教学内容、教学重点与难点、教具与学具准备、教学过程、板书设计、作业设计、课后反思作业设计1. 让学生回家后,观看一部自己喜欢的动画片,并写一篇观后感。
2. 让学生尝试制作一部简单的动画片,并分享给同学和老师。
课后反思1. 教师应关注学生在课堂上的参与度和兴趣,及时调整教学方法和内容,提高教学效果。
2. 教师应鼓励学生发挥想象力和创造力,培养学生的艺术素养和审美水平。
3. 教师应充分利用多媒体设备,丰富教学手段,提高学生的学习兴趣。
教学过程1. 导入情境创设:通过播放学生熟悉的经典动画片片段,如《西游记》、《黑猫警长》等,激发学生的兴趣和共鸣。
问题引导:引导学生思考动画是如何制作的,动画中的人物是如何动起来的,从而自然导入课程主题。
2. 讲解动画历史:介绍动画片的发展历程,从最早的定格动画到现在的3D动画,让学生了解动画技术的演变。
走进动画片

走进动画片一、教学分析:(一)教材分析:《走进动画片》是根据六年级学生的年龄特点和兴趣爱好而选择的综合实践活动主题活动。
本主题中,学生通过各种活动方式整理已经搜集到的关于动画的各种信息,促进思维的发展,从而提升学生的信息素养。
同时通过学生自制动画,把劳动技术和研究性学习紧密结合一起,培养了学生的动手和动脑能力。
“学习与探究”部分为让学生了解动画片的由来(产生与发展等知识)。
“实践与体验”环节为制作简单的动画,在了解动画片是如何动起来的基础上,对动画有了进一步的了解,学会设计并制作简单的动画。
“总结与交流”部分用自评和互评的方式,展示动画作品,找出优点和不足。
拓展与创新环节,让学生在学会制作简单动画的基础上,了解其他种类动画的制作。
(二)学情分析六年级的学生对动画片的认识和了解一般只停留在观看上,对其的历史发展及制作没有什么了解,本课利用学生对动画片的喜爱,引导学生搜集整理有关于动画的信息,在了解的基础上尝试自己创作简单的动画,让学生对动画片有个更全面的认识。
二、教学目标:知识与技能目标:通过让学生搜集整理有关动画片的知识,了解动画片的产生与发展,学习制作简单的动画,对动画片有更全面的认识。
过程与方法目标:通过自主探究、小组合作探究等方式了解动画的制作原理,并能设计制作一个简单的动画。
情感态度与价值观目标:通过实践活动,对动画片有了更全面的了解,提高学生的认知与审美能力,并在活动过程中,提升学生合作、创新能力。
本课重难点:重点:了解动画片的产生与发展过程,知道动画片动起来的原理。
难点:能运用动画片的制作原理设计并制作一个简单的动画。
三、教学策略建议教法建议:从学生对动画片的兴趣入手,引导学生搜集整理有关动画片的资料,在了解动画片的基础上,以制作简单的动画,引发学生学习的欲望。
学法建议:自主探究与小组合作相结合。
本课教学资源建议:1、教具准备:多媒体课件,动画师范作品。
2、学具准备:有关动画片的资料,卡纸,彩笔,剪刀等工具。
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制作简单的动画片
活动目的:
1、通过给动画片配音、设计动画角色、制作简单动画等活动让学生对动画片制作各环节的了解更加深入。
2、通过一系列与动画片相关的活动,让学生更进一步的接触一些优秀的国产经典动画片。
3、通过一系列与动画片相关的活动,学生体验活动带来乐趣的同时,培养学生对国产动画片的兴趣,从而培养学生支持国产动画片。
活动准备:
动画片片段、动画片去声片段、动画片角色图片(国产)、动画片制作车间图片、空白练习本等
活动形式:
1、组织形式:与综合实践活动相适应的基本学习方式是自主学习、探究学习,该课题的实施要为发挥自主性、探索性、创造性提供广阔的时空,营造宽松的环境。
主要做法:个人活动、小组活动、班级活动相结合;
2、实践形式:(1)收集资料和信息;(2)观看视频
(3)小组合作和交流;(4)具体分组配音(5)分组制作动画角色
活动安排:
本活动根据需要共安排五课时:
教学时间:(10、15-10、28)
第一课时:给动画片做简单配音(人物配音)
第二课时:给动画片配音(复杂背景音及人物配音)
第三课时:设计动画片的角色
第四课时:制作简单动画(上)
第五课时:制作简单动画(下)
活动过程:
给动画片做简单配音
课时目标:
1、激发学生对主题活动的兴趣。
2、通过给动画片配音的活动,让学生对动画片的构成中配音环节有初步了解。
3、通过给动画片配音的活动,让学生体验活动的快乐。
一、主题的导入。
1、播放一段无声动画片
2、师生交流观后感——配音对动画片的重要性
二、活动一(给无声动画片配音)——《小蝌蚪找妈妈》
1、再次播放无声动画片
2、学生根据无声动画片的剧情小组交流如何配音
3、分组上台配音
4、全班交流配音心得,简析刚才配音成败的原因。
三、活动二(看完原版后再次给刚才的动画片配音)
1、播放刚才无声动画片的“有声版”
2、学生讨论与自己配音的异同
3、再次分组上台配音(要求和原版一致)
4、全班再次交流配音心得,得出比较准确的配音应注意的事项。
四、总结
1、总结本课中学生配音的表现
2、提出下次活动的内容(较为复杂的动画片配音)包括角色和背景音
给动画片配音
课时目标:
体验更高层次配音的环节,使学生对配音有更深切的认识。
一、主题的导入。
1、介绍本课将要配音的两部动画片片段(《宝莲灯》、《大闹天宫》)
2、交代本次配音的要求:A、给人物配音B、配背景音
二、活动一(《宝莲灯》)
1、播放动画片原版
2、学生根据动画片的配音小组交流如何分工
3、分组上台配音
4、全班交流配音心得,简析刚才配音成败的原因。
三、活动二(《大闹天宫》)
1、播放《大闹天宫》
2、学生讨论配音的方
4、全班交流配音心得,得出比较准确的配音应注意的事项。
四、总结
1、总结本课中学生配音的表现
2、交流国产动画片配音的艺术
设计动画片的角色
课时目标:
1、学生能独立完成一个具有独特性的动画角色设计。
2、为后面制作动画做好角色方面的准备。
一、主题的导入。
1、回顾制作动画片的步骤
2、交代本次活动的内容——设计动画片角色,并提示这是为下一步制作动画打一定的基础。
二、活动一(欣赏角色)
1、实物投影展示国产动画片中经典的角色
2、交流分析这些角色的特点
三、活动二(设计角色)
1、提出设计要求
A、线条应该尽量的简单
B、暂时不填加色彩
C、设计应该独特
D、人物、动物、拟人化动物(植物)、神怪都可
2、学生交流准备设计什么样的角色
3、学生个人设计
四、交流
1、组内展示个人的设计成果
2、交流看法,并给别人的设计提出合理化的建议
五、完善(可延伸到课后)
学生根据交流得到的有益的建议做相关的修改
制作简单动画(上)
课时目标:
1、激发学生对制作动画的兴趣。
2、通过学习制作动画,初步了解“制作动画”方面的“一般环节”。
3、为最终的“让角色动起来”做准备。
一、主题的导入。
介绍活动最终目的——根据各自设计的角色制作简单的动画(纸上)
二、活动一(观察火柴人简易动画)
1、展示利用纸制作的简易火柴人动画
2、交流分析这个动画的制作方法
三、活动二(制作两页的动画)
1、展示两页动画的制作方法
2、学生模仿制作
3、组内交流心得
四、活动三(制作多页的动画)
1、展示多页动画
2、提出问题学生交流:两页动画与多页动画的制作有哪些异同?
3、学生制作多页动画
五、总结
1、总结学生的制作动画的成败经验
2、介绍本次课所进行的动画制作学习,是为了下次课让学生设计的角色“动起来”,并提出下次活动的大致要求。
制作简单动画(下)
课时目标:
利用所学动画制作知识,让设计的角色“动起来”。
一、主题的导入。
介绍本课活动内容——让角色“动起来”
二、活动一(搭建动画骨架)
1、提出制作要求:
A、利用上次课的火柴人动画的制作方法,制作出“角色们”的动画的骨架
B、“骨架”应该用铅笔淡淡的画
C、整个骨架动画页面不超过20页
2、“搭建动画骨架”
三、活动二(骨架上附着设计的角色)
1、展示如何在“骨架”上附着“角色”
2、学生模仿制作
3、完成所有页面“骨架”的附着
四、活动三(展示动画)
1、组内展示,并推选最佳
2、班内展示各组的最佳,并评选班内最佳
3、给予班内最佳物质奖励(国产经典动画片合集一套)
五、活动总结
1、总结这一系列的活动
2、建议学生要看动画片就首选国产动画,支持国产动画。