即时通讯系统的研究与实现
即时通讯系统的研究与实现分析

即时通讯系统的研究与实现分析作者:朱挺来源:《中国新通信》2013年第13期【摘要】目前即时通讯系统已经是网络上最为流行的通讯系统,即时通信让人们的沟通变得廉价、简便、快速,为人们之间创建了一种新型的的沟通方式。
本文首先对即时通讯系统研究概述,其次,对即时通讯系统设计进行了概要分析。
【关键词】即时通讯系统服务器客户端随着互联网的发展,即时通讯的运用将日益广泛,目前即时通讯系统已经是网络上最为流行的通讯系统了,是一种以聊天形式为主的广受欢迎的互联网技术。
针对这种计算机之间的文本数据的互换的形式设计系统的网络配套软件也在层出不穷,不同的服务商也在绞尽脑汁提供各种不同的服务以满足不同人群和变化了的时代要求。
即时通信让人们的沟通变得廉价、简便、快速,为人们之间创建了一种新型的的沟通方式。
一、即时通讯系统研究概述即时通讯系统背景来看,首先它最初的时候是面向企业内部使用的,企业内部、企业与企业之间互相交流的平台,主要为了方便企业拓展商业机会、降低沟通成本、提高工作效率,此后被广泛的运用到公网之中。
从即时通讯之中系统软件结构来看,这种软件系统一般包括服务器和客户端两个子系统,服务器24小时不间断运行,需要保证能够大于等于400小时内不出任何差错,在此期间需要完成在线用户列表的维护,文字消息的转发,个人信息的存储,离线消息的保存,状态转换的通知,文件中转,同事信息的查询,登录验证,服务器状态的保存等功能。
客户群体一般都为非计算机专业人士,是安装即时通讯软件客户端的用户。
与之配套的客户机也必须保证能够长时间运行,平均无故障时间大于10小时,必须一直保持与服务器的通讯。
最后,从用户来看,服务器由于其不必面向普通用户群,只有服务器端的使用者为相关系统管理员,绝大部分的使用客户群体定位为普通计算机使用者,但是系统运行中计算机专业人士需要将系统异常信息和调试信息等关键信息反馈给系统管理员。
二、即时通讯系统设计概要在即时通讯系统客户端需要提供友善方便的用户界面,要求服务器要求能够远程配置并动态热生效,并且能够响应请求停止和重新启动。
UIM(Unified_Instant_Messaging)系统客户端设计与实现

UIM(Unified_Instant_Messaging)系统客户端设计与实现UIM(统一即时通讯)系统客户端设计与实现随着移动互联网的快速发展,人们对即时通讯的需求也越来越高。
然而,目前市场上存在着各种不同的即时通讯应用,用户需要在多个平台上安装和使用不同的应用程序,给用户带来了不便。
为了解决这个问题,我们设计和实现了一款UIM(统一即时通讯)系统客户端。
UIM系统客户端的设计目标是提供一个统一的即时通讯平台,用户可以通过该平台与不同的即时通讯应用进行交流。
该客户端支持多种主流的即时通讯协议,如QQ、微信、WhatsApp等。
用户只需在UIM客户端中登录各个即时通讯账号,就可以在一个界面上同时管理和使用这些账号。
在设计和实现UIM客户端时,我们首先考虑了用户体验。
通过研究市场上各种即时通讯应用的界面和功能,我们设计了一个简洁、直观的用户界面。
用户可以通过侧边栏快速切换不同的即时通讯应用账号,聊天界面采用了统一的设计风格,使得用户可以轻松地适应和使用。
其次,我们注重了系统的稳定性和安全性。
UIM客户端通过与各个即时通讯应用的服务器进行交互,实现了消息的收发功能。
我们采用了加密技术,保证了用户的个人信息和聊天内容的安全性。
同时,我们还对系统进行了多次测试和优化,确保了其稳定性和可靠性。
最后,我们还增加了一些额外的功能,以提升用户体验。
例如,用户可以自定义聊天背景和表情包,还可以设置消息提醒方式和时间。
此外,我们还加入了好友推荐和群组功能,帮助用户更好地连接和交流。
经过多次的设计和实现,UIM系统客户端已经取得了较好的效果。
用户可以通过该客户端方便地管理和使用不同的即时通讯应用,提高了通讯的效率和便利性。
我们相信,随着移动互联网的不断发展,UIM系统客户端将会在市场上得到更多用户的认可和喜爱。
即时通讯系统在线视频的研究与实现

( )服务器向用户2 5 发送当前在线用户地址信息。
( )( )用户 1 6 7 与用户 2 进行P P 信 。 2通 三 、在线 视频 的具体 实现 之前 已经介绍了本系统的通信模型,要进行在线视 频的用户双方都要先登陆系统服务器 ,从服务器中获取 对方的网络地址等通讯信息,以便通过服务器 的辅助建 立P P 线视 频连 接 。 2在 1 2 在线视频连接建立过程: .P P 1 )用 户A 用 户B 和 都登 录 了服 务器 后 ,即 处于 在线 状态 ,服 务器 中记录 双方 的地址 信息 ; 2 )用 户A 过服 务器 向用户 B 送视 频请求 : 通 发 3 )服务器将用户A的视频请求转发给用户B: 4 用户B ) 接收到视频请求, 如果愿意开始视频, 接受 请求,并将接受视频请求信息通过服务器发送 回用户A: 5 )同 时用 户B 初始 化本 地视 频 设备 ,然后 开始 捕捉 本地视频并发送给用户A, 并且做好准备接收、 显示用户 A发送 过来 的视 频 ; ’ 6 服务器将用户B ) 的接受视频请求信息转发给用户A: 7 )用户A接收到用户B 的接受视频请求信息后,初 始化 本 地视 频 设备 ,然 后 开始捕 捉 本地 视频 并 发送给 用 户B ,并 且做好 准 备接 收 、显 示用 户A 发送 过来 的视 频 : 8 )用户A和用户B 建立在线视频连接 ,进行在线视
20 0 7年 4月
即时通讯系统在线视频的研究与实现
钟 荣柏
( 广州航海高等专科学校 ,广 东 广州 5 00 ) 10 0
[ 内容提要] 即时通讯系统是为了满足异地用户之 间进行 即时的信息交流而设计的一套系统,当前 即时通讯 广泛使用,很关键的是在于即时通讯软件给用户提供在线可视交流环境。本文详细阐述了基于作者自 行设计成功 运行 的基于 CS PP混合结构即时通讯在线视频 的具体实现方案 , /和 2 详细介绍 了在线 视频通 讯的网络及视频应用 技术 和实现模式 ,视频服务使使用 Wi o S D n W K视频开发接 口Ⅵ 实现 。 d S
一种安全即时通信系统的研究与设计

了一个很好发展 的平 台。到了九十年代 中后期, 出现 了更为人性化的即 时 通 讯 软 件 , Q [ o 的流 行 无 不 是 具 有 图形 用 户 界 面 的基 于互 联 网 像 Q、c 的 通 讯 软 件 。这 被 大 部 分 的 所 接 受 。i Q之 后 ,又 出 现 了像 A M、 N、 C I MS WL Y M, M、 I 但是这些 公司之 间的的终端协议 和客户 端是相 互不兼容的。 这 就 是 现代 即 时通 讯 的不 足 之 处 , 用户 来 说 是 不 方 便 的 。 对 因此 , 通讯协议 的制 度化、 标准化有待 改善 。以顾 客导 向型方 向发
建材发展导向 21 0 2年 4月
质 检 ・ 究 研
一
种 安全 即 时通信 系统 的研 究与设计
康 传 印
( 西润 建 通 信 发 展 有 限 公 司) 广
摘 要 :nt 。 g Is t i 即是 即时通讯 。随着信 息化 的快速 发展 , 讯界正在急剧改变人类的传统生活方式 , 通 包括人们 的娱乐 、 学 习、 沟通、 住行方方面面 , 同时通讯技术的研究不仅涉及到 网络的安全, 还包括 P P以及 We ev e等领 域的技术, 2 bsri c 在通讯技术取得巨大 飞跃的 同时, 即时通讯 改变 了人们的未来生活 , 以说通讯 的安全 问题关乎到人类生活 的各个方面 。 所 怎样研究出一个安全 的、 可靠地即时 通讯系统是非常必要 的。 本文通过描述现在的即时通讯 的现况与背景, 提出一种可行性较高 的模型 , 并较为全面的阐述 即时通讯的威胁,
2 即时通讯 存在 的安全 威胁
和 即 时通 讯 在这 个 世 界运 用 的广 泛性 相 比 , 其存 在 的 安 全 隐 患 以及
移动互联网中的即时通讯系统设计

移动互联网中的即时通讯系统设计随着移动互联网的普及,人们越来越依赖于即时通讯系统来进行社交和工作。
在这个领域中,拥有稳定、安全、快速的即时通讯系统是企业获得成功的基础之一。
因此设计一款优秀的即时通讯系统,已经成为移动互联网时代的一个必要条件。
一、即时通讯系统的演变快速的信息交流已经成为人们日常工作和生活的必备工具。
在过去,人们主要使用电子邮件、短信和即时通讯工具QQ来完成这项工作。
但是,随着移动互联网的形成,人们的通讯方式正在发生巨大变化。
移动互联网即时通讯工具开始迅速崛起,比如WhatsApp、WeChat、Line等。
它们具有更快的消息速度、更丰富的功能和更加人性化的设计。
二、设计一个优秀的即时通讯系统开发一款优秀的即时通讯系统需要关注以下几个重要方面。
1.简单易用的界面设计即时通讯系统的用户界面需要简单易用。
这样一来,用户可以立即使用系统而不需要长时间的学习。
同时,简洁的界面可以避免用户过多的点击,这会使用户感到不舒适,导致用户流失。
2.可靠的消息传输即时通讯系统必须能保证消息的可靠传输。
这包括发送和接收过程中的数据丢失、重复发送、消息不安全等问题。
这些问题的解决涉及到网络协议的设计,包括消息传输的可靠性、数据压缩和加密等。
3.实时的消息交互即时通讯系统的交互性需要在“实时”的基础上完成。
这意味着消息需要在发送后立即传输到接收方。
消息的实时性能够加强用户体验,在进行在线工作和社交交流时可以提高工作效率。
4.保护用户隐私用户隐私保护十分重要。
开发优秀的即时通讯系统需要考虑到用户信息的保护。
例如用户的聊天内容、位置信息、登录信息等需要保密。
必要时,还需要开发和配置一些安全功能,如加密、解密、使用身份验证和权限控制等。
5.多平台兼容移动互联网正在不断的发展和变化,即时通讯系统需要能够适应这样的变革。
同时,用户也需要能够在不同的设备上使用系统,诸如电脑、手机、平板电脑等等。
因此,多平台兼容是一个必要条件,确保用户能够舒适地使用系统。
JQQ即时通讯系统的的设计和实现

本科生毕业论文(设计)论文(设计)题目:J 即时通讯系统的设计与实现学院:电子信息工程学院专业:网络工程J 即时通讯系统的设计与实现[摘要]运用Internet和Java开发技术,采用C/S模式,建立一个基于应用的即时通讯系统。
本系统实现了用户注册,用户登陆,分组管理,好友管理,查询用户,用户即时通讯,查看聊天记录等功能。
用户注册是通过系统来添加新的用户;用户登录用来验证用户的信息是否合法;分组管理功能主要是对分组的管理,如添加分组、删除分组等;好友管理功能主要是对好友的管理,如添加好友、删除好友等;查询用户是查询所有已注册的用户以便加为好友进行通讯;用户即时通讯使成为好友的双方可以即时在线交流;查看聊天记录保存了与好友通讯的所有记录。
[关键词]即时通讯系统;C/S模式;TCP;UDPJ instant messaging system design and ImplementationAbstract:The use of Internet and Java development technologies, using C / S mode, a real-time communication system based on application. The system implements user registration, user login, group administration, friends manage, query user, instant messaging, view the chat history. User registration is through the system to add new users; user login used to authenticate the user's information is legitimate; group management functions mainly for the management of groups, such as adding a group, delete group, etc.; friends management functions mainly for friends management, such as adding friends, remove friends, etc.; query the user is the query to all registered users to add as friends to communicate; users to instant messaging to become friends of the two sides can exchange real-time online; view chat history with a good save friends of the communication of all records.Key words:Instant messaging system; C / S mode; TCP; UDP目录1 绪论41.1项目背景41.2国外研究现状51.3预期目标和经济效益51.4课题简要介绍61.5系统创新点62 需求分析72.1功能需求72.1.1 用户管理72.1.2 分组管理72.1.3 好友管理72.1.4 即时通讯82.2通讯模型的特点82.2.1 适用性82.2.2 扩展性92.3可行性研究92.3.1 技术可行性分析92.3.2 不确定性分析92.3.3 分析结论92.4运行环境103 概要设计103.1框架设计103.2拓扑结构103.3功能设计133.2.1 用户注册模块133.2.2 用户登录模块133.2.3分组管理模块143.2.4 好友管理模块143.2.5 查询用户模块153.2.6 即时通讯模块153.2.7 聊天记录模块153.4设计原则与一般要求154 系统设计164.1模块设计164.2即时通讯系统关系型数据库的实现164.2.1 数据库分析174.2.2 数据库概念设计174.2.3 数据库逻辑结构设计185 系统实现185.1注册模块185.2登录模块205.3分组管理模块错误!未定义书签。
基于移动互联网的即时通讯系统设计与实现

基于移动互联网的即时通讯系统设计与实现移动互联网的兴起已经改变了我们的生活方式,使得人们能够随时随地进行交流与沟通。
基于移动互联网的即时通讯系统因其快速、方便和实时的特性而得到了广泛的应用。
本文将探讨基于移动互联网的即时通讯系统的设计与实现。
首先,一个基于移动互联网的即时通讯系统需要具备以下几个核心功能:用户注册与登录、好友管理、消息发送与接收、在线状态管理和消息存储与同步。
用户注册与登录是系统的基础功能,用户需要提供个人信息进行注册,包括用户名、密码和手机号码等。
系统应该能够验证提供的信息并生成唯一的用户标识。
登录功能则通过验证用户名和密码来确认用户身份,以便后续的操作能够顺利进行。
好友管理功能是即时通讯系统的重要组成部分。
用户可以搜索并添加其他用户为好友,并能够查看好友列表和好友的在线状态。
同时,用户也可以删除不需要的好友或者屏蔽某些好友的消息。
消息发送与接收是即时通讯系统的核心功能,用户可以选择发送文本、图片、音频或视频等不同类型的消息,并能够选择发送给一个或多个好友。
接收消息时,用户应当及时收到并进行相应的提示。
在线状态管理功能是即时通讯系统的重要特性之一,主要用于表示用户的在线状态,比如在线、离线、忙碌等。
用户应该可以自由切换在线状态,并且其他用户可以即时地查看到该状态。
消息存储与同步功能是即时通讯系统的补充功能,主要用于存储用户的聊天记录,并且能够在不同设备之间进行数据同步,保证用户在不同设备上都可以看到完整的聊天记录。
在基于移动互联网的即时通讯系统的设计与实现过程中,还需要考虑以下几个关键点:安全性、稳定性、性能优化和用户体验。
安全性是建立在系统基础之上的重要要素。
系统应该对用户的个人信息进行保护,包括密码的加密存储、用户身份的验证和数据传输的加密等。
同时,系统应该对用户之间的消息进行加密,防止信息被窃取。
稳定性是系统运行的基本要求。
系统需要经受一段时间的大量用户的使用和消息的传输,应该具备能够长时间稳定运行的能力。
即时通讯网络系统的设计与实现

即时通讯网络系统的设计与实现随着移动互联网的广泛普及,人们的沟通方式也发生了巨大的改变。
我们通过手机、电脑等设备与朋友、家人、同事进行交流的行为已经成为了日常生活中不可或缺的一部分。
而即时通讯网络系统的出现,更是让我们的沟通变得更加快捷、简便。
在这篇文章中,我将会探讨即时通讯网络系统的设计与实现,以及其背后的技术实现。
一. 即时通讯网络系统的定义与发展即时通讯网络系统即 Instant Messaging(IM), 是一种通过互联网或本地网络连接的人际通讯方式。
与传统的邮件通讯方式不同,用户使用即时通讯网络系统可以立即收到对方的消息,同时也可通过键盘或语音聊天进行即时回复。
IM最早的起源可以追溯到上世纪90年代初期,最早出现的即时通讯软件是AOL Instant Messenger(AIM)。
并随着移动互联网的发展得到了更加广泛的应用,如目前广泛应用的即时通讯软件,微信、QQ、WhatsApp等等。
二. 即时通讯网络系统的设计与实现在即时通讯网络系统的设计与实现中,有几个关键元素需要被考虑到,包括数据传输、数据存储、用户管理等。
1. 数据传输当用户在应用中发送信息,这些信息需要快速地传递到对方的设备上。
数据传输一般使用TCP/IP协议进行,并采用请求-响应模型实现。
这个模型中,客户端向服务端发出请求,服务端接收请求后处理,然后回复一个响应给客户端。
2. 数据存储在即时通讯网络系统的设计过程中,数据的存储也是一个重要的问题。
消息的存储一般采用数据库技术,这样可以保证数据的稳定性和可靠性。
同时此技术也可以有效的对用户行为进行监控和数据统计。
3. 用户管理在即时通讯网络系统中,用户的管理也非常关键。
因此,一个完善的用户系统需要实现几个方面,如用户注册、登录、好友分组等功能。
在用户系统中,权限管理也是一个重要的考虑因素。
此外,在用户管理和消息传输中,数据的加密也是必不可少的安全考虑因素。
三. 技术实现在即时通讯网络系统的技术实现中,主要使用了以下技术:1. XMPP协议XMPP (Extensible Messaging and Presence Protocol)是用来处理即时通讯的协议。