工作流引擎的设计与实现(二)

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《基于.Net的工作流引擎的设计与实现》

《基于.Net的工作流引擎的设计与实现》

基于.Net的工作流引擎的设计与实现摘要针对当前大多数工作流管理系统在实际应用中可集成能力差这个缺点,决定利用Web Service技术来实现一个工作流管理系统。

因为目前.Net平台对WebServic的支持相对比较完善,所以决定实现一个基于.Net的工作流管理系统。

这个工作流管理系统具有松散藕合、低进入屏障、行业支持、高度可集成能力等优势。

工作流引擎是整个工作流管理系统的核心,其通信方式是提高工作流管理系统可集成能力的关键。

在本系统中,分布在Internet的各个节点上的工作流引擎处在对等的地位,它们通过Web Service调用相应的接口来实现它们之间的通信。

正是这种通信方式使本工作流管理系统的集成能力、互操作性有了显著的提高。

这个工作流管理系统的客户端是一个Web应用程序,用户通过浏览器登录并调用客户端,然后客户端程序通过调用工作流引擎所提供的相应接口实现与工作流引擎的通信。

以这种基于Web的方式实现本工作流管理系统可以增加系统的可扩展性从系统结构上讲,工作流引擎主要被分为了工作流逻辑、工作流支持系统和数据管理等 3个主要部分。

其中,工作流逻辑这个部分负责处理引擎的逻辑功能,工作流支持系统和数据管理这两个部分则负责工作流实例对象的存储和读取等功能。

这样,这个工作引擎就实现了控制逻辑与数据读写的分离。

关键词:工作流管理系统,分布式平台,工作流引擎,工作流建模工具引言1.1 课题背景在计算机刚刚出现的时候,大多数与企业相关的文档均以纸张的形式在部门之间传递,无论是在信息的处理、组织方面,还是在存储及查询检索方面纸张的效率都相当的低。

因此,人们希望出现一种无纸化的、由计算机操纵的工作环境。

后来一些公司将组织中常用的一些业务功能结合在一起,形成了一种部分支持业务流程集成化的软件包,这便是早期的工作流管理系统。

限于当时的计算机发展水平,这些软件包所集成的功能都较简单。

1993年,国际I作流管理联盟 (Workflow Management Coalition, WfMC)的成立,标志着工作流技术开始进入相对成熟的阶段o WfMC的目标是:提高客户在工作流技术上的投资价值;减少使用工作流产品的风险;通过为工作流提高知名度而扩展工作流市场。

轻量级工作流引擎的设计与实现

轻量级工作流引擎的设计与实现

轻量级工作流引擎的设计与实现首先,在设计轻量级工作流引擎时,需要考虑到不同用户的不同需求。

因此,引擎应该具备良好的适应性,能够支持各种不同的工作流场景。

例如,支持串行、并行、条件判断、循环等各种基本流程控制节点,并且可以根据用户需求动态添加自定义的节点类型。

其次,轻量级工作流引擎应该具备良好的可扩展性。

即使在设计初期引擎的功能较为简单,但是应预留一定的扩展接口和机制,以便后期根据需要添加新的功能模块。

例如,允许用户自定义节点的执行逻辑,支持插件机制,允许用户自定义的逻辑在工作流的执行过程中插入。

同时,轻量级工作流引擎在设计时需要考虑到可靠性。

工作流中的每个节点都应该有良好的异常处理机制,能够及时捕获并处理异常情况。

引擎应该具备事务支持,能够在发生异常时进行回滚操作,保证工作流的执行不会受到异常的影响。

此外,引擎应该具备良好的日志记录机制,能够对工作流的执行过程进行详细的记录和监控。

最后,轻量级工作流引擎应该具备高性能。

在设计引擎时,应该采用高效的数据结构和算法,以提高引擎的执行效率。

例如,使用有向无环图(DAG)来表示工作流,使用拓扑排序算法来确定工作流节点的执行顺序,使用缓存技术来提高节点的执行速度等。

在实现轻量级工作流引擎时,可以采用面向对象的编程方法,将工作流引擎抽象成不同的组件,例如流程控制器、节点执行器、工作流管理器等。

流程控制器负责控制工作流的开始和结束,以及控制节点的执行顺序;节点执行器负责执行具体的节点逻辑;工作流管理器负责管理工作流的定义和实例。

在实现过程中,可以使用Java等面向对象的编程语言,通过类和接口的方式来定义不同的组件,并使用设计模式来提高代码的重用性和可维护性。

在设计数据库时,可以采用关系型数据库或者NoSQL数据库,根据具体的场景选择合适的数据存储方式。

在实现过程中,应该进行充分的性能测试和压力测试,以确保引擎在高负载下的稳定性和性能。

总之,轻量级工作流引擎的设计和实现需要考虑到适应性、可扩展性、可靠性和高性能等多个方面的需求。

面向业务流程的工作流引擎设计和实现

面向业务流程的工作流引擎设计和实现

面向业务流程的工作流引擎设计和实现随着信息化的快速发展,各个行业都在不断地探索如何提升效率和降低成本。

其中,面向业务流程的工作流引擎设计和实现成为了不少企业关注的焦点。

那么,如何设计和实现一个高效、稳定且灵活的工作流引擎呢?本文将从三个方面进行探讨。

一、需求分析在设计工作流引擎之前,必须先进行充分的需求分析,明确使用场景和所需功能。

需求分析不仅有助于提高工作流引擎的用户体验和工作效率,还能够为引擎开发过程中提供详尽的参考。

1. 使用场景在进行需求分析时,必须清楚工作流引擎的使用场景,即它将应用在哪些业务流程中。

不同的业务流程可能需要不同的工作流引擎,因此在需求分析阶段必须对不同的使用场景进行充分的了解,以确保工作流引擎的设计符合实际需要。

2. 功能需求在明确了使用场景之后,就可以开始分析所需的功能。

工作流引擎的功能可以分为两种类型,一种是标准功能,即工作流引擎必不可少的功能,如流程设计、流程执行、任务分配、权限控制等;另一种是特殊功能,即用户根据实际需要进行定制的功能,如邮件通知、短信提醒、自定义报表等。

因此,在需求分析阶段必须对这两种功能进行分析,并根据实际情况进行调整和优化。

3. 系统集成工作流引擎需要与其他系统进行集成,以便于实现数据共享和协作。

在需求分析阶段,必须对所需的系统集成进行分析,以确保工作流引擎能够与其他系统进行良好的协作和数据交换,提高工作效率和减少人工干预。

二、架构设计在进行需求分析后,就可以开始设计工作流引擎的架构。

一个好的工作流引擎架构能够为引擎的稳定性和可靠性提供保障,同时也能够提高工作流引擎的扩展性和灵活性。

1. 数据库设计工作流引擎的数据库设计是架构设计中非常重要的一环。

数据库设计必须能够满足工作流引擎的需求,并且必须设计出可扩展的数据库结构。

在设计数据库时,必须考虑到数据表的规范化和冗余情况,以提高数据的查询效率和存储空间利用率。

同时,也要注意数据库的性能问题和可扩展性问题,以确保工作流引擎的性能和扩展性。

工作流引擎功能设计思想

工作流引擎功能设计思想

Jason工作流引擎
流转引擎
引擎核心代码部分均有本人亲自设计,集合K2与 CCFlow两套引擎有点进行开发设计,基本适用于大部分企 业。 一、流程操作
1.发起流程 2.审批流程 3.回退流程 4.指派流程 5.拒绝流程 6.代理流程 7.流程跳转 8.流程冻结
Jason工作流引擎
二、流程流转 1.普通流转 2.分合流流转(会签) 3.子流程流转
三、流程寻人 流程寻人与K2保持一致,直接调用业务系统组织架构
进行寻人方式,只需提供接口地址返回操作人员即可。 CCFlow方式需要单独维护一套组织架构,成本过高,
容易出错。
Jason工作流引擎
四、自动任务处理 该功能为自动作业调度式操作,即在满足某些条件后
自动处理任务。目前尚未开发,暂定于目标开发计划中。
Jason工作流引擎
(二)实现引擎的多元化
在各不同企业中都存在不同的企业文化与流程逻辑, 大部分流程引擎无法全面满足客户需求。通过以往专注于 各企业BPM系统,得出的归纳理解,开发出一套轻量级,功 能多元化,通用性强的流程引擎。使之可以满足大部分的 企业使用,并确保稳定性。
Jason工作流引擎
(三)模仿K2流程引擎
在接触的几类流程引擎中,K2 Blackpearl流程引擎应 当是如今市场上最成熟稳定、功能强大的流程引擎软件。 但由于费用颇高仅限于大型企业才会使用,使得许多中小 型企业在工作流管理上总是散乱无章,无法完全满足自身 使用。
而现今我将基于.Net技术,参照K2核心功能开发出一 套仿K2流程引擎。即引擎部分功能与K2实现一致,架构趋 于轻量且易于使用与设计流程,且保持稳定。
五、流转事件触发 此项功能参考K2流程引擎操作,在流程的处理前、处

工作流引擎过程定义的设计与实现

工作流引擎过程定义的设计与实现
P r o g r a m D e s i g n・ 程序设计
工作 流引擎过程定 义的设 计与实现
文/ 张 晖
参 与者、相 关 的 I T应 用 及 数 据 等 组 成 。在 工
通过 该语 言结 构实 现过程 定 义之 间的相 互转 换 。其中解决方案使用的是 XML S c h e ma中定 其元素结构如图 1 、图 2所示 。
: 作流 引擎 的过程定 义
过程 定 义是 一个 业务 过程 支持 自动 化操 形式化表现 ,过 程定义 由任务网络及其关 过程开始和 终止 的条件,任务资源 ,诸如
XP DL( XML P r o c e s s De f i n i t i o n La n g u a g e ) 。
能操 作 。活动所产生 的任务 项根据活动的类型 执 行,如果活动类型为手动 ,任 务项就分配给
活动的操作人员或组织单位 的角色;如果活动
类 型 为 自动 , 引擎 就 自动 激 活相 应 的 应 用 程 序
<x pdl : Pa ck ag e I d=” dr ea m bi ke 320”

< x p d l : Wo r k l f o wPr o c e s s e s > <x P d l:W 0 r k f1 o W P r 0 C e s s

Hale Waihona Puke 上接 2 6 5页 佣 了大量智 能低压 单元实现对用 电设备的 I 、测量 、控制和保 护,提高了开关设备运 l 可靠性和准确性 ,同时其采用智能控保装 对 电动机提供准确 的过热保护 。 电动机的积累过热量 0 为:
XP DL是基于过程定 义元 模型 ,是 由工 作流管 理 联盟制定 的一种采用 符合 XML语法 的文本 描述 语言 。XP DL根据过 程定义元模 型,制定 了 自己的语 言结构, 用一个 XML S c h e ma 表示,

工作流引擎的设计与实现

工作流引擎的设计与实现

工作流引擎的设计与实现1.引言随着企业业务处理的复杂性与数据量增大,工作流引擎已成为管理与处理企业级业务的核心技术之一。

在各大互联网公司中,工作流引擎已广泛应用于业务流程自动化、流程优化、审核管理等领域。

通过对工作流引擎的研究,本文旨在探讨工作流引擎的设计与实现。

2.工作流引擎概述工作流引擎是一个处理、管理和监视任务的计算机系统。

其包含的工作流管理系统(Workflow Management System,WMS)提供了全面的业务流程管理能力,可以通过定义和控制业务流程的任务、行为和数据,使得被管理的业务流程更为规范化、透明化和优化化。

通过定义和编排业务流程模型,工作流引擎可以实现高度定制化的任务执行。

同时,工作流引擎还具备自适应与灵活的特性,能够自动识别出任务的优先级,并可根据任务的优先级及相关属性,作出合适的调度和执行决策。

工作流引擎通过任务的流转和自动化处理,提升业务的效率与准确性,以及加强了业务可观性,使业务控制变得更加智能化和可预测。

3.工作流引擎原理工作流引擎的本质是一个状态机。

在状态机中,每个状态都代表业务流程中的一个阶段,状态之间的转移代表业务流程的转换,任务被分配到不同的状态机阶段,在每个阶段的状态中执行不同的业务处理,以完成整个业务流程。

同时,状态机还会在状态转换的同时触发执行相关的事件或任务,以驱动整个流程向前发展。

4.工作流引擎设计工作流引擎的设计应该从业务流程的需求出发,根据业务流程中任务和行为定义出抽象状态机,再通过策略、规则、算法等方式定义出不同状态的优先级和状态转移的决策规则。

事实上,工作流引擎的设计需要考虑到众多的复杂问题,如流程调度、任务计划、任务并发、异常处理、任务可视化和监控等。

因此,工作流引擎的设计必须考虑生命周期、模型、任务分层、任务优先级、任务理解和自动化级别等因素。

5.工作流引擎实现工作流引擎的实现需要同时考虑到效率和可靠性的问题。

在开发过程中,需要借助一些技术和框架,使得开发人员能够更好地实现工作流引擎,实现较高的可靠性成本效益比。

轻量级工作流引擎的设计与实现

轻量级工作流引擎的设计与实现

第一章引言1.1 轻量级工作流引擎的概念轻量级的工作流引擎指的是从够用、灵活和低成本的设计原则出发,不追求工作流引擎的功能的完备和复杂,只是实现其中必不可少的功能和特征。

在设计工作流引擎时主要考虑对其数据模型的定义和解释、活动之间的协调以及任务的分配和控制等功能提供支持,而不支持诸如提供内建(built-in)的应用开发工具、对应用资料的定义和完整性维护、完善的异常处理以及长事务控制等功能。

轻量级工作流引擎的概念的提出,给开发工作流管理系统的开发人员开辟了一条新的道路。

工作流管理技术本身就是一项抽象复杂的技术,它致力追求从企事业各种各样的业务中抽取出一个通用的模型,由这个模型去描述所有业务的一致性,以达到“放之四海皆可用”的程度。

不过,要把众多的而又错综复杂的业务都集中在这个模型中,这是一件非常困难的工作,要经过一段漫长的摸索历程。

而轻量级的概念让我们认识到可以从一般性的而又简单的业务入手,为企事业快速的开发出一个适应他们本身业务需求的而又带有可扩展性可移植性的信息管理系统,为他们提高工作效率,并保证在一段很长的时间内满足不断增加的业务需求。

1.2 工作流管理系统的分类及本文的侧重点根据工作流过程本身的特点、系统建模的方式、所使用的底层支撑技术、以及工作流过程的执行方式等的不同而对工作流管理系统进行相应的分类。

1.2.1 面向文档的与面向过程的前者的侧着点在于将电子形式的文件、图像等在有关的人员之间进行分发,以便能够得到不同人的处理与审阅。

现有的文件管理与映像管理系统均属此类。

在面向过程的WFMS中,工作流被描述成一序列执行环节。

与各环节相应都有待处理的资料对象。

各环节的资料对象可以按不同的方式分发到其它环节中去,如可以将资料对象的值作为控制条件、或者依此资料对象组装成其它的资料对象等。

高端的WFMS一般都属此类系统。

1.2.2 结构化的与即席的结构化工作流指的是在实际工作过程中会反复重复、严格按照某个固定的步骤进行的业务过程。

基于角色的工作流引擎系统设计与实现

基于角色的工作流引擎系统设计与实现

基于角色的工作流引擎系统设计与实现摘要
本文针对工作流引擎系统,提出了一种基于角色的工作流管理方法,
以更有效地控制工作流运行过程。

该方法模拟了企业中角色之间的职能关系,通过建立角色模型,以及定义角色模型中的每个角色之间的实际关系,来管理工作流运行过程。

为实现该管理方法,构建了基于角色的工作流引
擎系统。

该系统主要包括模型层、运行层和控制层,其中模型层采用extensible Markup Language (XML) 来定义角色模型,并在运行层上使
用Java语言实现应用程序和外部服务的调用;控制层采用Relational Database Management System(RDBMS)来保存每个角色间的关系数据及审
批信息。

此外,为了支持特殊的业务需求,同时实现审批流转,还开发出
一套强大的角色管理机制,它允许用户根据不同业务环境定义不同的角色,以及定义角色之间的投票权和投票规则,确保工作流引擎系统能够更加灵
活和可靠地审批流转。

关键词:工作流引擎系统、角色模型、XML、RDBMS
1、绪论
工作流管理系统是一个用于模拟和管理企业内部业务流程的软件应用
系统。

它不仅能够更有效地控制工作流程,而且能够更高效地安排企业内
部部门和职能之间的合作,减少重复工作,提高工作效率。

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工作流引擎的设计与实现(二)4.3 工作流引擎的核心代码实现4.3.1 电子政务系统的基础类电子政务系统的基础组件类,包括完成数据库访问功能的基础类,以及完成字符串截取、字符串连接等功能的工具类。

1、完成数据库访问功能的基础类工作流引擎以及政务系统都要对数据库进行访问。

为增强数据访问的安全性,也是为了提高代码编写效率、方便数据访问代码的统一修改,减少代码编写错误,在这里设计和实现了一个专门用于数据访问的基础类Base(其命名空间为DataAccess,对应于第三章图3.4中的DataAccess类包),对数据库的读写操作则以类方法(操作函数)的形式出现。

这样,在需要对数据库进行读写操作时,只要创建一个Base类对象,并调用对象的相应操作即可。

下面给出了Base类所包含的主要方法(操作),部分核心方法给出了主要实现代码://BaseCode.cs文件......namespace DataAccess{public class Base{private SqlConnection mAppCon = null;//数据库连接对象private string SqlErrDes = "";//数据库访问错误描述字符串public Base(){mAppCon = new SqlConnection();......//使用配置文件Web.config中的数据库连接配置字符串//......//<configuration>// <appSettings>// <add key="DBsqlConn" value="data source=(local);initial// catalog=myworkflow;password=mxh;userid=mxh;persist security// info=True;"/>// </appSettings>//......string connstring = ConfigurationSettings.AppSettings["DBsqlConn"];mAppCon.ConnectionString = connstring;}//执行sql修改、添加、删除操作public bool SQLExeNonQuery( string Sql ){try{//打开数据连接if( mAppCon.State != System.Data.ConnectionState.Open ) mAppCon.Open();SqlCommand cmd = new SqlCommand( Sql , mAppCon );cmd.ExecuteNonQuery();mAppCon.Close();return true;}catch(System.Exception ex){//关闭数据库连接if( mAppCon.State == System.Data.ConnectionState.Open ) mAppCon.Close();//设置类对象属性--sql操作异常描述字符串SqlErrDes = ex.Message;return false;}}//执行事务处理(多语句修改、添加、删除操作)public bool ExeSQLNoResultTransaction( string Sql ){try{if( mAppCon.State != System.Data.ConnectionState.Open ) mAppCon.Open();//初始化SQL事务处理对象SqlTransaction st = mAppCon.BeginTransaction();//以事务处理对象为参数初始化SQL命令对象SqlCommand cmd = new SqlCommand( Sql , mAppCon , st); try{cmd.ExecuteNonQuery();//提交事务,完成多个操作mit();}catch(System.Exception ex){//回滚事务,取消所有操作st.Rollback();if( mAppCon.State == System.Data.ConnectionState.Open )mAppCon.Close();SqlErrDes = ex.Message;return false;}if( mAppCon.State == System.Data.ConnectionState.Open ) mAppCon.Close();return true;}catch(System.Exception ex){if( mAppCon.State == System.Data.ConnectionState.Open ) mAppCon.Close();SqlErrDes = ex.Message;return false;}}//调用无参数的存储过程,返回datareaderpublic SqlDataReader SQLExeDataReader_proc(string procName)......//sql语句查询,返回sqldatareder对象public SqlDataReader SQLExeDataReader(string Sql)......//sql语句查询,返回datasetpublic DataSet SQLExeDataSet(string Sql)......//sql语句查询,返回datasetpublic DataSet SQLExeDataSet(SqlCommand cmd)......//sql语句查询,返回dataviewpublic DataView SQLExeDataView(string Sql) ......//执行删除、添加、修改等操作public bool SQLExeNonQuery_proc( SqlCommand cmd ) ......//判断是否存在记录public bool IfExistRecord(string Sql)......//判断是否存在记录public bool IfExistRecord(SqlCommand cmd){try{cmd.Connection=mAppCon;if( mAppCon.State != System.Data.ConnectionState.Open ) mAppCon.Open();SqlDataReader dr=cmd.ExecuteReader();bool existRecord=false;if(dr.Read())existRecord=true;mAppCon.Close();return existRecord;}catch(System.Exception ex){SqlErrDes = ex.Message;if( mAppCon.State == System.Data.ConnectionState.Open ) mAppCon.Close();return false;}//插入空白记录,返回包含所有记录的数据集public DataSet InserBlankRecord(string TableName){string Sql="select * from "+TableName;try{if( mAppCon.State != System.Data.ConnectionState.Open ) mAppCon.Open();SqlDataAdapter adp=new SqlDataAdapter(Sql,mAppCon); SqlCommandBuilder cb = new SqlCommandBuilder(adp); DataSet dataset=new DataSet();adp.Fill(dataset);DataRow row=dataset.Tables[0].NewRow();dataset.Tables[0].Rows.Add(row);adp.Update(dataset);dataset.AcceptChanges();//重新获取新记录adp.Fill(dataset);mAppCon.Close();return dataset;}catch(System.Exception ex){......return null;}}//插入空白记录,返回包含新记录的数据行public DataRow InserBlankRecord_returnrow(string TblName)string Sql="select * from "+TblName;//定义sql查询语句try{if( mAppCon.State != System.Data.ConnectionState.Open ) mAppCon.Open();SqlDataAdapter adp=new SqlDataAdapter(Sql,mAppCon);SqlCommandBuilder cb = new SqlCommandBuilder(adp);DataSet dataset=new DataSet();adp.Fill(dataset);DataRow row=dataset.Tables[0].NewRow();dataset.Tables[0].Rows.Add(row);adp.Update(dataset);dataset.AcceptChanges();//重新获取新记录adp.Fill(dataset);int count=dataset.Tables[0].Rows.Count;row=dataset.Tables[0].Rows[count-1];mAppCon.Close();return row;}catch(System.Exception ex){......return null;}}//插入空白记录,返回新记录的自增的标识字段值public string InserBlankRecord(string TableName,string identityname)......string Sql="select * from "+TableName;......dataset.AcceptChanges();//重新获取新插入的记录Sql="select top 1 * from "+TableName+" order by "+identityname+" DESC";adp=new SqlDataAdapter(Sql,mAppCon);//dataset要重新初始化,不然会包含原来的记录集内容dataset=new DataSet();adp.Fill(dataset);mAppCon.Close();string identityvalue=dataset.Tables[0].Rows[0][identityname].T oString();dataset=null;return identityvalue;......}}//Base类定义结束}//DataAccess命名空间定义结束2、工具类在工作流引擎及政务系统软件中经常会用到字符串的截取操作等代码,为减少代码行数,降低代码出错率,把这些操作代码以工具类Tools(命名空间为CommonTools,对应于第三章图3.4中的CommonTools类包)的及其方法的形式提供。

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