安卓和苹果操作系统比较学习
苹果和安卓有什么区别课件

苹果和安卓有什么区别课件苹果和安卓有什么区别苹果和安卓是目前世界上最主流的两种手机操作系统,它们在功能、用户体验、安全性和生态系统等方面存在着许多区别。
本文将从几个方面对苹果和安卓进行比较,分析它们的异同点。
一、用户界面和操作方式苹果的iOS系统以简洁、直观、一致性而闻名。
它采用了较为封闭的生态系统,所有应用必须通过苹果官方商店App Store进行下载和安装。
这种封闭性带来的好处是可以确保应用的质量和安全性,但同时也限制了用户的自由度和个性化定制。
安卓系统的界面则更加开放和自由。
它提供了更多的自定义选项和功能,用户可以根据自己的喜好进行界面布局、主题更换以及设置个性化的操作方式。
同时,安卓系统允许用户从多个应用商店和第三方渠道下载和安装应用,这也带来了一定的风险。
二、应用和生态系统苹果的App Store是苹果生态系统的核心之一,它提供了海量的应用和服务。
严格的应用审核机制和统一的设计规范使得iOS应用在质量和安全性上相对较高,用户可以更加放心地使用和购买应用。
此外,苹果的生态系统还包括iCloud云服务、Apple Pay支付、Apple Music音乐等,这些服务相互配合,提供了一体化的使用体验。
安卓系统的应用市场则相对开放和多样化。
Google Play商店是其中最主要的应用渠道,但安卓允许用户从其他渠道下载和安装应用。
这使得安卓应用的选择范围更广,但也带来了潜在的安全风险。
此外,安卓与Google的生态系统相互衔接,例如Google云服务、Google钱包、Google音乐等,用户可以根据自己的需求选择使用。
三、硬件和设备选择苹果对于硬件和设备的控制相对较高。
iPhone作为苹果的旗舰产品,采用苹果自家开发的芯片和系统优化,保证了较高的性能和稳定性。
此外,苹果还推出了多款不同型号和规格的iPhone,以满足不同用户的需求。
安卓则相对更加开放和多样化。
不同厂商可以根据自己的需求设计和制造安卓手机,并选择不同的硬件配置和外观风格。
Android与ios的对比

Android与ios的对比Android与ios的对比引言自iPhone在07年初次登台将智能手机直接带向移动互联时代后,一方面智能手机普及率直线上升,另一方面整个市场目前呈现了iPhone与Android手机两强争霸的局面。
iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统。
最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等苹果产品上。
它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统。
Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。
Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。
2005年由Google收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。
至目前为止,android跃居全球最受欢迎的智能手机平台。
在便携式设备领域,ios和android分别的优势和劣势也日益明显。
一、流畅性碾压性优势由于Android系统采用了虚拟机的运行机制,这就需要消耗更多的系统资源了运行App,即便升级到Android 4.X,甚至Android 5.X,系统流畅性还是不如iOS。
iOS无论是桌面滑动、App的内部操作,屏幕与指尖都似乎带有“粘性”一般,这就使得手指触控到哪里,屏幕就会马上指向哪里,而Android呢?看似已经媲美了iOS的流畅,但只是媲美,多数还是不及iOS流畅,即便Android的触控延迟只有0.1秒其实就已经分出胜负了。
这里的流畅并不是指手机应用的打开速度、关机速度。
流畅指的是运行速度、触控速度,因为这才是最直观的影响用户体验部分。
以笔者手中使用的iPhone5为例,自2012年使用至今从未刷机,系统依然流畅不卡,而反观与同时期的Android系统手机......二、iOS系统的软件App多优先升级并不是软件升级快就代表好用,但至少软件升级可能会为我们带来额外的功能体验,拿最近的微信举例,苹果iOS系统优先升级并推出了朋友圈的“小视频”功能,而Android系统则多等了几个星期的时间。
安卓系统与苹果IOS系统的对比探析

安卓系统与苹果IOS系统的对比探析安卓系统与苹果iOS系统是目前手机操作系统中最为流行的两大系统。
它们各自拥有自己独特的特点和优势,也各自拥有一大批的忠实用户。
本文将对这两大系统进行对比分析,探讨它们的差异和优劣势,帮助读者更加全面地了解它们。
我们来谈谈安卓系统。
安卓系统是由谷歌公司开发的一款手机操作系统,它采用了开放源代码的模式,可以让不同厂商的手机厂商进行定制和适配,所以市面上各种不同的手机都可以运行安卓系统。
这也意味着安卓系统拥有着极大的灵活性和可定制性,用户可以根据自己的需求选择不同的手机品牌和型号,并且还可以通过不同的应用商店下载各种不同的应用。
苹果iOS系统则是由苹果公司独自开发和推出的操作系统,它只运行在苹果公司的设备上,如iPhone、iPad和iPod touch等产品上。
这种封闭的模式意味着iOS系统的稳定性和安全性相对较高,同时也意味着用户的选择相对较少,因为只能从苹果官方应用商店下载应用。
从用户体验方面来看,安卓系统和iOS系统各自有着不同的特点。
安卓系统的界面相对较为自由,用户可以通过各种各样的主题和自定义选项来个性化自己的手机。
而iOS系统的界面则更加统一和简洁,符合苹果一贯的风格,同时也更加易用和直观。
在应用生态方面,苹果的App Store拥有更多的优质应用和游戏,而且大部分应用都会首先在iOS上发布。
而安卓系统通过Google Play商店则可以下载更多种类的应用,同时也有着更多的免费应用和游戏可供选择。
安卓系统拥有更为强大的多任务处理能力,用户可以更加自由地管理各种不同的应用和任务。
而iOS系统则相对更加稳定和流畅,不易出现卡顿和崩溃的情况。
在安全性方面,iOS系统由于其封闭的生态环境和严格的审核机制,相对更加安全可靠,很少出现病毒和恶意软件的问题。
而安卓系统则因为其开放性,相对更容易受到攻击和感染,需要用户自行加强安全意识和使用安全软件来保护自己的手机。
在更新方面,苹果的iOS系统通常可以在发布后的第一时间内就可以升级到最新的版本,而安卓系统则受到各种厂商和运营商的限制,往往需要等待更长的时间才能够更新。
安卓系统与苹果IOS系统的对比探析

安卓系统与苹果IOS系统的对比探析随着智能手机的普及,安卓系统和苹果iOS系统成为了市场上主要的操作系统之一。
这两个系统在功能、用户体验、开放程度等方面存在着一些差异。
本文将对安卓系统和苹果iOS系统进行对比,探析其优劣势。
一、功能对比1.1 安卓系统功能安卓系统是由谷歌公司开发的开源操作系统,其功能非常丰富。
用户可以定制手机界面、安装第三方应用,且能够自由切换不同厂商的手机。
安卓系统支持多任务处理,用户可以同时运行多个应用程序。
安卓系统还提供了各种实用功能,如文件管理器、闹钟、备忘录等。
1.2 苹果iOS系统功能苹果iOS系统由苹果公司开发,相对于安卓系统来说,其功能较为简洁。
苹果iOS系统注重用户体验,其界面简洁、操作流畅。
苹果iOS系统对硬件和软件的优化非常出色,使得iPhone的性能得到最大的发挥。
苹果iOS系统还提供了一些实用功能,如Siri语音助手、AirDrop无线传输等。
二、用户体验对比2.1 安卓系统用户体验安卓系统的用户体验相对较为灵活,用户可以根据自己的需求自定义手机界面、安装第三方应用,且能够自由切换不同厂商的手机。
安卓系统在功能上的多样性也导致了一些不稳定性和安全性的问题。
由于不同厂商对于安卓系统的定制不同,用户在使用上可能会有一些兼容性问题。
三、开放程度对比3.1 安卓系统开放程度安卓系统的开放程度非常高,用户可以自由定制手机界面、安装第三方应用。
安卓系统的开源性质也促进了应用程序的快速发展。
开发者可以通过谷歌提供的开发者工具自行开发应用并发布到应用商店。
安卓系统的开放程度也导致了一些安全性问题,有些第三方应用可能存在恶意软件或广告弹窗。
3.2 苹果iOS系统开放程度相较于安卓系统来说,苹果iOS系统的开放程度较低。
苹果公司对于应用的审核比较严格,只有经过审核的应用才能上架。
用户不能够自由定制手机界面和安装第三方应用。
这种保守的开放程度虽然提升了系统的安全性,但也削弱了用户的个性化需求。
ios和安卓操作系统各有什么特点

ios和安卓操作系统各有什么特点ios和安卓操作系统各有什么特点加城.1Android系统分析以往Android给人的印象是一个模拟者。
在Android 早期的时候有很多地方都有iOS系统的痕迹。
Android发展至今在很多地方都有了本人的创新之处,而这也使得Android 系统不再背负着模拟者的骂名。
就比方讲2021年7月25日推出的Android4.3版本中的受限账户功能:根据不同的受限账户情况(儿童、访客和零售商店等),设备所有者能够进一步指派哪些应用有权使用所有者的身份和设置,更能够简单地禁用或隐藏他们。
而这一功能在iOS系统上就比拟难以实现。
Android系统的源代码拥有良好的开放性,这一点能够吸引更多的开发者参加到其阵营钟来。
开发者对源代码进行,充分知足使用者的个人需求,符合个人的使用习惯。
但是Android系统使用对硬件要求较高,这也是为什么很多手机厂商在推出本身手机时总是对一些硬件参数要着重强调。
只要较高的硬件配置才能够更好更流畅的运行。
目前各主流手机生产厂商都开发了本人专属的Android系统版本。
较为知名的有小米公司的MIUI,三星的TouchWiz以及HTC的Sense等。
Android的应用丰富,第三方开发商所提供的软件丰富了安卓平台资源,JAVA技术的支持为Android平台应用开发提供了便捷。
而第三方开发商提供的免费应用资源为Android系统博得了市场竞争的优势。
Android系统的应用商店版本诸多,各应用商店所提供的程序在设备兼容性方面却有这一点的缺陷。
Android系统手机不像iPhone手机那样有这统一规格的屏幕制式和硬件配置。
应用开发商所制作的应用资源不得不针对市场上的各种手机屏幕的尺寸和硬件配置进行测试,这是Android系统上应用开发的一个非常不利的因素,消耗了开发商大量的人力与物力。
还有Android系统的碎片化趋势越来越明显。
各种版本的系统充斥在市场上,这也成为Android系统手机的发展的一大掣肘。
汽车智能互联系统苹果CarPlay和安卓Auto的对比

汽车智能互联系统苹果CarPlay和安卓Auto的对比汽车智能互联系统:苹果CarPlay与安卓Auto的对比随着科技的不断发展,智能化已经渗透到了我们生活的方方面面,汽车行业也不例外。
汽车智能互联系统已经成为了汽车市场的一个重要竞争点。
在众多智能互联系统中,苹果的CarPlay和安卓的Auto无疑是两个备受关注的系统。
本文将对两者进行对比,探讨各自的优势和劣势。
一、用户界面和操作体验苹果CarPlay和安卓Auto在用户界面和操作体验上都有独特之处。
CarPlay采用了苹果一贯的简洁风格,界面干净利落,操作简便直观,用户可以通过语音控制、触摸屏或车辆上的控制按钮实现导航、电话、音乐等功能。
而安卓Auto则更加注重个性化和自定义性,用户可以根据自己的喜好自由设置屏幕布局,操作也十分灵活。
总体来说,CarPlay在界面简洁性和操作便捷性方面略胜一筹,而Auto则更加注重用户的个性化需求。
二、应用生态系统CarPlay和Auto在应用生态系统上有着较大的差异。
CarPlay由于其封闭性,只允许使用苹果官方认可的应用,用户只能通过连接苹果手机上的应用在车载屏幕上进行操作。
这就意味着CarPlay的应用数量相对较少,但也能保证应用的质量和稳定性。
而Auto则采用了开放式的应用生态系统,可以允许第三方开发者将他们的应用接入到Auto系统中,从而拥有更多丰富的应用选择。
对于追求多样化和自由度的用户来说,Auto在应用生态系统上更加具有优势。
三、适用车型和兼容性考虑到用户的需求,选择一个适合自己车型的智能互联系统非常重要。
CarPlay和Auto都有相应的车型限制,但可以预见的是,安装CarPlay和Auto的车型数量会逐渐增加。
CarPlay在车型兼容性上相对较好,适用于大部分采用iOS系统的苹果手机,而Auto则适用于安卓手机用户。
无论是选择CarPlay还是Auto,用户都需要确保自己的手机系统和车载系统的兼容性,以获得最佳的使用体验。
安卓手机与iphone的比较与分析

安卓手机与iPhone的比拟与分析报告1、Android与安卓手机的成功或许很多人记不住2007年曾经发生过的国际新闻,但一定有很多人记得苹果公司在那一年的夏天发布了iPhone智能手机,可以说是在这之后,80%的人才更全面认识到智能手机的定义,而不仅仅局限于原来的全键盘、接入互联网等黑莓、诺基亚这些走在智能机前端的手机消费商大佬带给人们的体验。
人们为之“爱疯〞,但很多手机制造商却遭遇了难得的为难场面,苹果公司对于核心软件、硬件研发都是自己完成,研发保密和专利保护之严格是业内人都熟知的。
突如其来的发布会、迅猛扩张的市场占有率令很多手机制造商不知所措,这样一种场面下,谷歌公司于2007年11月5日发布了基于Linux平台的开源手机操作系统Android,号称是首个为挪动终端打造的真正开放和完好的挪动操作系统。
然而安卓系统的诞生之初并未如iPhone那样令人振奋,主要原因是在那时“爱疯〞的傲慢姿态并没有普及智能手机市场,尤其是在国内好多人只是可望不可及。
大多数手机制造商仍在延续消费着自己的智能手机,直到安卓与HTC的结合,可以说安卓系统和HTC互相成就了彼此,随后,众多的手机制造商参加了安卓阵营,安卓手机的成功并不是出于偶尔,到2022年第一季度,安卓手机市场占有率已达56%,这一数据仍在持续增长。
2、IOS系统与iPhone手机IOS系统是专为iPhone设计的系统,苹果公司作为全球知名的电脑公司,起电脑设备一直沿用自己的操作系统。
而iPhone开发阶段使用的全闭环开发形式也符合苹果公司的一贯传统,这同时也说明苹果公司基于自己的软硬件技术积累和开发经历,在一定阶段内,仍会坚持这种开发形式。
在面对竞争方面,谷歌公司几乎捆绑了一半以上的全球知名手机制造商抢占市场份额。
而作为智能手机的引导者,在智能手机的开场阶段,苹果公司可以说是独步武林,独孤求败。
主要原因我觉得有几点:首先,苹果公司并不担忧市场业绩,其iPhone手机的发布带给人们深化的视觉和触觉体验已经深化人心,拥有一部苹果手机是很多人梦寐以求的事情;其次,苹果公司自有的软件和硬件技术积累对于支撑自己的技术更新和保持业界领先不是一件有压力的事情,全闭环开发方式带来的优点还不止于此;第三,苹果公司是一个令客户尊重的公司。
iOS和安卓系统的设计理念和用户体验对比研究

iOS和安卓系统的设计理念和用户体验对比研究一、引言移动操作系统的市场竞争已经越发激烈。
iOS和安卓两种主流系统,在设计理念和用户体验方面有着不同的表现。
本文将进行对比研究,从桌面设计、交互方式和用户体验三个方面探讨两种系统的优势和不足点。
二、桌面设计1. iOS系统的桌面设计iOS的桌面设计采用了精简主义的设计理念,每个应用程序(App)使用一个图标来代表。
这种简单的设计使得使用者可以快速定位自己需要使用的应用,也有利于提升用户操作的效率。
此外,iOS桌面系统的排版简洁明了,整体风格统一,给用户带来种舒适感。
2. 安卓系统的桌面设计安卓系统的桌面设计相对于iOS来说更加自由,因为它允许用户更改应用程序的大小、位置和形状。
这为用户提供了更多选择和个性化定制的空间,使得使用更加个性化、具有创造性。
但是,由于安卓系统的开放性,每个用户定制出来的桌面风格各不相同,导致整体风格不够统一。
三、交互方式1. iOS系统的交互方式iOS系统的交互方式相对比较简单,直接和易于使用。
在每个应用程序中,用户可以通过菜单、滚轮和手势来进行操作。
手势操作也是iOS系统的一项重要特征,例如向下轻扫用于关闭控制中心,向上滑动用于查看应用程序的通知中心。
这些简单的操作对于用户来说非常便捷。
2. 安卓系统的交互方式安卓系统的交互方式相对比较复杂,有一些技巧需要掌握。
除了菜单和手势,安卓系统还有一些其他的操作方式,例如长按、双击、滑动等等。
这些操作可以让用户更加方便地使用各种应用程序。
但是由于操作方式较多,可能需要经过一定的学习和适应期。
四、用户体验1. iOS系统的用户体验iOS系统致力于提供一种愉悦、美观的用户体验。
通过其简单的设计和易用的操作方式,用户可以在不同的场景中快速完成所需的任务,如听音乐、拍照、打电话等。
这种愉悦的用户体验使得用户更加喜爱使用iOS系统。
2. 安卓系统的用户体验安卓系统注重的是自由和创造性,将更多的选择权交给用户。
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安卓操作系统和苹果操作系统的比较研究1两个系统的描述1.1安卓1.1.1发展历史2003年6月,安迪鲁宾创办了安卓公司。
(Elgin,2005)他的目标“为所有软件设计者设计一款移动手持开放平台”。
(Markoff,2007)2005年7月,谷歌以不明价格购买安卓公司。
(Olsen,2005)在谷歌安迪鲁宾被称为“移动平台先驱”。
(Markoff,2007)随着开源的安卓平台的不断发展,这样一个软件栈将对实现低成本开发和分发的移动设备和服务具有重要意义,2007年11月5日,开放手机联盟宣告成立。
(Open Handset Alliance,2007)显然,该联盟是被谷歌所领导的。
2008年10月21日,谷歌和开放手机联盟发布了Apache许可下的整个安卓平台源代码。
根据谷歌安卓产品经理Erick Tseng的介绍,这个发布时间是被专门设计好的,就在第二天,第一款“谷歌手机”G1由T-Mobile发布了。
(Boulton,2008)从10月21日公布安卓平台代码以来,一共有三次重大更新,到今年一月份,版本已经更新到了2.1(Android Developers,2010a)这三次重大更新增加了许多了特性,包括:屏幕键盘,视频录像,立体声蓝牙(Android Developers,April),虚拟私人网络,可接入性(Android Developers,2009),互动支持,HTML5支持(Android Developers,2010b)等等。
谷歌相信在全世界范围内至少还有8至9家手机生产商的18款手机在使用安卓操作系统。
(Richtel,2009)1.1.2硬件执笔之时,Nexus One已经成为了运行安卓操作系统最新版本的手机。
Nexus One配置着主频1GHZ的高通骁龙处理器和600MHZ的数据信号微处理机,并且在发射版上拥有4个频段GSM/GPRS/Edge, UMTS, HSPA.内置4GB DDR内存和4GB闪存的存储空间,它还配备了一个用户可更换的4GB SDCard.除了是一个四频手机Nexus One还带有一个调频发射机/接收机,Wi-Fi(A, B, G & N)和2.1+增强速率蓝牙,屏幕是3.7英寸,运行在480x800的分辨率和多点触控,它内置一个配备LED补光灯的5百万像素的摄像头,加速度计,指南针,全球定位系统,双麦克风降噪,外部扬声器,防震,1400毫安电池(iSuppli, 2010)(加兰)(高通)。
它只在两个地方公布了拆卸后的信息,而且没有这些规格包含任何信息的总线速度的处理器,我怀疑这仅仅因为骁龙只是单片机,所以尚未公布这些规格。
1.1.3线程管理,中断,进程间通信,系统调用安卓操作系统有一套相当精细的线程系统,为建立一个线程安全的应用,开发人员需要承担许多职责。
通常情况下,包括UI在内的应用程序都是单线程的。
这意味着一个应用中所有“长时间运行”的任务必须分离出后台进程。
(Android Developers(a))然而,这比刚才更复杂。
该系统的应用被认为由四个模块组成。
这些模块为活动窗体,或应用程序的所有用户界面元素,服务(即执行所有后台工作的线程)、,广播接收器(即基本的监听器,它允许一个应用程序响应系统或应用程序的事件),和内容提供者(即数据集,这是应用程序可以提供给其他应用程序的数据。
进行分享的一个主要原因,是安卓操作系统鼓励应用程序重用被其它应用程序提供的组件,从而减少重复的编码(Android Developers(b)).在大多数情况下,应用程序被认为是基于在活动窗体上目前正在显示和基础设施在后台完成绑定的任务。
然而,对于这种内部模型也是有一些危险的,其中最突出的是,改变屏幕的定向销毁和在线的活动窗体,是当前最先显示的。
如果开发人员不小心,这个过程会将背景从用户界面线程中分离。
(Bruke,2009).安卓操作系统广泛使用事件处理中断,进程间通信和系统调用需要一个前沿应用。
详细说明可以在(Android Developers(c)) 找到它是如何工作。
然而,简要概述如下:一个应用程序初始时激活onCreate,onStart和onResume方法,如果在任意一点,另一个窗体覆盖到这个应用程序的任一部分,将会触发onPause方法。
安卓操作系统强烈推荐应用程序在没被杀死以前保存当时状态,不然就再也没有机会了。
如果onPause方法调用后,如果整个应用程序不可再见onStop其次调用,onDestroy方法作为应用程序完全关闭。
然而,onStop和onDestroy可能会在系统资源低的时候自动调用。
操作系统此时会单纯的结束应用程序。
这一基本概念创建事件和它们在适当的时候才用的方法是由操作系统之间传递数据的线程在一个单一个应用。
如果有必要通过应用程序之间的信息就要通过内容提供者来传递。
系统调用有一点复杂。
其中一些是通过相同的接口,提供给应用程序。
其他都是通过查询内置类的,比如android.location.location类提供了访问当前坐标。
1.1.4存储管理安卓操作系统时建立在Java垃圾回收机制上防止内存泄露的。
然而,这是真正的和所有语言包括垃圾回收机制是没有装甲保护内存泄露。
因此,操作系统的文件提供了一些帮助,如何避免这些情况,将泄露的内存甚至和垃圾收集器(Android Developers (e)).然而,由于低等级,内存管理是由内核本身控制的。
(version 2.6) (Android Developers (f))1.1.5网络支持/电源管理系统正如内存管理的低层次的细节处理那样也是由Linux系统内核。
(Android Developers (f))在目前发布的手机有WiFi A/B/G/N和蓝牙作为主要的网络功能。
对于电源管理,用的是内核功能,有了一些优化,增加了电池的使用寿命。
在特定的操作系统将试图减少功率消耗的每一个机会,但它也提供了一些API开发,允许他们重写此行为如果绝对必要时。
(Android Developers, 2010c)1.1.6软件开发包(包)该软件的操作系统是现成的开发者的网站,以及广泛的文档说明如何安装和使用它。
插件也由主流的IDE Eclipse提供(Android Developers, 2010d).将应用程序放入安卓应用超市需要设立一个账户,并且支付25美元给谷歌,并上传您的应用。
进一步的步骤可能需要当你想卖你的应用(Android Market).1.2苹果IPhone1.2.1发展历史苹果闻名的秘密使得任何企图得到发展历史相当困难,而且保证了它将是不完整的。
然而,什么是知道的是,在二月的2005史蒂夫·乔布斯开始秘密否定的,(now AT&T),最终导致A T&T公司有美国独家合同的关系。
2006年初,苹果开始修改OSX进程成为IPhone 操作系统平台。
根据了解,他们将不得不从目前的OSX减少大小几百兆字节数千兆字节。
在接下来的一年半的苹果公司花费数百万建立测试环境,建筑的硬件和软件将要制造IPhone。
苹果是如此痴迷保密,他们不允许硬件和软件团队互动。
2007年1月史蒂夫·乔布斯宣布拥有苹果。
(V ogelstein, 2009)2007年5月17日苹果公司收到的FCC批准出售手机。
(AppleInsider Staff, 2007)2007年6月29日,苹果开始在美国销售。
(Block, 2007)当时苹果发布的IPhone只有网络应用软件的支持,一个目录超过200网络应用程序可用,(Gonsalves, 2007)2007年10月17日,迫于公众压力,史蒂夫·乔布斯宣布苹果打算公布一个软件开发工具包,允许本地应用程序的软件。
(Kim, 2007)三月首次发布以来已经发生了一些重大的里程碑式的操作系统。
2.0版本的软件允许应用程序通过软件开发工具包来创建,一个应用程序商店,和交换支持。
(Keizer, 2009)3.0版本增加了复制和粘贴,手机搜索,立体声蓝牙,摇一摇,语音备忘录,彩信,(Moren, 2009)等。
1.2.2硬件在写这篇文章之时,IPhone 3GS是最新的IPhone。
该处理器在它是一个600MHZ的ARM Cortex A8,与256层缓存和多方案/汇流排。
它有一个令人印象深刻的射频能力建。
它具有通用移动通信系统/ HSD PA在850,1900和2100兆赫波段,GSM/EDGE的850,900,1800和1900兆赫波段;它有Wi –Fi B&G,和蓝牙2.1+工作。
它有一个3.5英寸480X320多触摸屏,平均每英寸有163点。
它有一个300万像素的摄像头,内置指南针和全球定位系统,256 MBRAM,要么16G或32G的内部存储(没有外部存储)(RapidRepair)也有1219毫安电池,内置麦克风,扬声器,耳机和防震。
(Dr.Wreck, 2009)1.2.3线程管理,中断,进程间通信,系统调用IPhone 操作系统有着所有操作系统视为标准的线程管理技术。
你可以繁衍大量子线程和同步使用所有的常用技术,如:互斥,读写锁,分布式锁等。
(Apple, 2009b) (Apple, 2009a) 然而苹果公司强烈建议使用线程这种方式。
他们认为,直接对线程进行编程太难,而可以作出更有效的让操作系统处理线程的管理。
所以推荐使用操作队列。
这些队列你分派任务和操作系统所需的线程的工作让它启动,这使得操作系统更有效地处理线程负载和任务处理。
(Apple, 2009c)IPhone操作系统允许两种不同方式处理中断。
首先是UIApplicationDelegate协议,允许应用程序通知一系列活动窗体并采取适当的行动。
一些行动响应可以完全加载,低内存警告,方向改变,即将被停用等。
(Apple, 2009d)另一种方式是低等级建设,可以更复杂的使用。
它是NSNotification类,这个类允许你通知任何中断,或其他自定义发生在操作系统的活动窗体。
然而,你要想了解的活动窗体正是你特此寻找和捕捉的。
(Apple, 2007)IPhone操作系统的进程间通信的处理使用用户自定义的处理程序。
主要原因是操作系统只允许一个用户的应用程序被激活一次,所以用户应用程序必须互相沟通使用自定义网址,然后专门找他们通过UIApplicationDelegate协议。
(Grigsby, 2009)IPhone操作系统否决系统调用。
在某些情况下,他们允许通过libSystem库控制系统调用,但大部分系统调用时不允许的。
(Gerbarg, 2009)1.2.4内存管理该操作系统没有内置的垃圾收集机制。