短作业优先调度算法
操作系统短作业优先进程调度算法

操作系统短作业优先进程调度算法操作系统中的进程调度算法是指决定哪个进程在一些时间点被执行的规则和策略。
短作业优先(SJF)是一种常见的进程调度算法,它根据进程的执行时间来安排执行顺序。
短作业优先算法的思想是,优先调度执行所需执行时间最短的进程,以最大程度地减少平均等待时间和周转时间。
这个算法适合用于处理那些执行时间相对较短的任务。
SJF算法可以按两种方式实现:非抢占和抢占。
非抢占式短作业优先调度算法是指一旦一个进程开始执行,就不能被中断或抢占,直到它完成或由于其中一种原因被阻塞。
抢占式短作业优先调度算法是指一个新到达的进程可以抢占正在执行的进程,如果新到达的进程的执行时间比当前正在执行的进程更短。
对于非抢占式短作业优先调度算法,可以使用一个队列来保存进程,并通过比较它们的执行时间来确定下一个要执行的进程。
具体实现如下:1.首先,将所有待处理的进程添加到队列中。
2.对队列中的进程按照执行时间进行排序,按照从短到长的顺序执行。
3.执行每个进程直到完成,然后将其从队列中移除。
4.重复步骤3,直到所有进程都执行完成。
对于抢占式短作业优先调度算法,可以使用一个就绪队列和一个运行队列来实现。
就绪队列用于保存已到达但尚未执行的进程,而运行队列是当前正在运行的进程。
具体实现如下:1.首先,将所有到达的进程添加到就绪队列中,按照到达时间进行排序。
2.从就绪队列中选择执行时间最短的进程,并将其添加到运行队列中。
3.执行运行队列中的进程直到完成或被抢占。
4.如果有新的进程到达,将其加入到就绪队列中。
5.如果当前运行的进程被抢占,将其放回就绪队列中,并选择一个新的执行时间最短的进程来执行。
6.重复步骤3至5,直到所有进程都完成。
非抢占式短作业优先调度算法可以保证最短平均等待时间和周转时间,但存在一个问题,即长作业会被无限期地推迟。
为了解决这个问题,可以使用抢占式短作业优先调度算法,但这也会导致较多的上下文切换。
因此,根据具体情况和需求,可以选择适合的算法来实现进程调度。
作业调度算法之短作业优先调度算法和先来先服务调度算法

作业调度算法之短作业优先调度算法和先来先服务调度算法假设有四个作业,他们的提交、运⾏时间如下表所⽰。
请回答下列问题:
(1)若采⽤短作业优先调度算法,求作业运⾏顺序和平均带权周转时间为多少?
(2)若采⽤先来先服务调度算法,求作业运⾏顺序和平均带权周转时间为多少?
作业号到达时间运⾏时间
18.0 2.0
28.30.5
38.50.4
48.70.1
解:
(1)短作业优先调度算法,作业运⾏顺序:4,3,2,1
(2)先来先服务调度算法,作业运⾏顺序:1,2,3,4
作业号1234
到达时间8.08.38.58.7
运⾏时间 2.00.50.40.1
短作业优先调度算法
完成时刻11.79.79.28.8周转时间 3.7 1.40.70.1带权周转时间 1.85 1.751平均带全周转时间 1.85
先来先服务调度算法
完成时刻1010.510.911周转时间2 2.2 2.4 2.3带权周转时间1 4.4623平均带全周转时间8.6
注:周转时间= 完成时刻—到达时刻带权周转时间= 周转时间/运⾏时间。
操作系统实验_先来先服务的调度算法及短作业优先

操作系统实验_先来先服务的调度算法及短作业优先1.引言操作系统的调度算法是指在多进程环境中,操作系统为进程分配CPU 的顺序和策略。
先来先服务(FCFS)调度算法是最简单的调度算法之一,它按照进程到达的顺序为其分配CPU。
而短作业优先(SJF)调度算法是根据进程的执行时间来为其分配CPU,执行时间越短的进程越先执行。
本文将分别介绍FCFS调度算法和SJF调度算法,并对其进行评价和比较。
2.先来先服务(FCFS)调度算法2.1调度原理FCFS调度算法的原理非常简单,按照进程到达的顺序为其分配CPU。
当一个进程进入就绪队列后,如果CPU空闲,则立即为其分配CPU。
如果CPU正忙,则进程进入等待队列,等待CPU空闲后再分配。
在该算法中,进程的运行时间不考虑,只考虑进程到达的时间。
2.2优点与缺点FCFS调度算法的主要优点是实现简单,无需对进程的运行时间进行估计。
但FCFS算法存在一定的缺点。
首先,长作业在短作业前面等待的时间较长,可能导致长作业的响应时间过长。
其次,如果有一个进程出现阻塞或响应时间过长,其后面的进程也会受到影响,造成整个系统的性能下降。
3.短作业优先(SJF)调度算法3.1调度原理短作业优先(SJF)调度算法是根据进程的执行时间来为其分配CPU。
当一个进程进入就绪队列后,如果其执行时间比当前正在运行的进程短,则优先为该进程分配CPU。
如果当前没有运行的进程或者当前运行的进程执行完毕,则立即为该进程分配CPU。
在该算法中,进程的到达时间不考虑,只考虑进程的执行时间。
3.2优点与缺点SJF调度算法的主要优点是可以最大程度地减少平均等待时间,提高系统的吞吐量。
短作业可以快速执行完毕,从而让更多的作业得以执行。
但SJF算法存在一定的缺点。
首先,需要对进程的执行时间有一个准确的估计,对于实时系统或动态系统来说,估计执行时间可能会有一定的误差。
其次,在长作业激增的情况下,短作业可能会一直得不到CPU的分配,造成长时间的等待。
短作业先服务调度算法和时间片轮转调度算法

短作业先服务调度算法和时间片轮转调度算法
1.短作业先服务(SJF)调度算法
短作业先服务调度算法是一种根据作业执行时间进行调度的算法。
它假设系统中所有作业的执行时间是已知的,并按照执行时间的大小来进行排序。
在每个时间片(或者说CPU的一个时间段)内,调度器会选择一个执行时间最短的作业来执行。
如果有多个作业的执行时间相同,则根据其到达时间进行比较,选择先到达的作业来执行。
短作业先服务调度算法的优点是可以最大程度地减少平均等待时间。
因为执行时间较短的作业会更早执行完毕,并释放CPU资源给其他作业使用。
然而,这种算法的缺点是可能会导致长作业的等待时间过长,从而降低了长作业的优先级。
时间片轮转调度算法是一种基于时间片的调度算法。
每个进程被分配一个时间片,该时间片内进程可以执行。
当时间片用完后,调度器会将进程放到就绪队列的末尾,并选择队列中的下一个进程来执行,直到所有进程执行完毕。
时间片轮转调度算法的优点是公平性,所有进程的等待时间都是相同的。
此外,该算法避免了长作业等待时间过长的问题。
但是,对于长时间执行的作业,其执行会被不断中断,导致一定的上下文切换开销。
时间片轮转调度算法适用于作业执行时间相对均匀的场景,保证了所有作业的等待时间公平,但会增加一定的上下文切换开销。
综上所述,短作业先服务调度算法和时间片轮转调度算法都有各自的优点和缺点,需要根据具体的应用场景选择合适的调度算法。
同时,考虑
到实际情况,也可以采用其他调度算法的变种或综合算法来更好地满足实际需求。
几种操作系统调度算法

几种操作系统调度算法操作系统调度算法是操作系统中用于确定进程执行的顺序和优先级的一种方法。
不同的调度算法有不同的优缺点,适用于不同的场景和需求。
下面将介绍几种常见的操作系统调度算法:1.先来先服务(FCFS)调度算法:先来先服务调度算法是最简单的调度算法之一、按照进程到达的顺序进行调度,首先到达的进程先执行,在CPU空闲时执行下一个进程。
这种算法实现简单,并且公平。
但是,由于没有考虑进程的执行时间,可能会导致长作业时间的进程占用CPU资源较长时间,从而影响其他进程的响应时间。
2.短作业优先(SJF)调度算法:短作业优先调度算法是根据进程的执行时间进行排序,并按照执行时间最短的进程优先执行。
这种算法可以减少平均等待时间,提高系统的吞吐量。
然而,对于长作业时间的进程来说,等待时间会相对较长。
3.优先级调度算法:优先级调度算法是根据每个进程的优先级来决定执行顺序的。
优先级可以由用户设置或者是根据进程的重要性、紧迫程度等因素自动确定。
具有较高优先级的进程将具有更高的执行优先级。
这种算法可以根据不同情况进行灵活调度,但是如果不恰当地设置优先级,可能会导致低优先级的进程长时间等待。
4.时间片轮转(RR)调度算法:时间片轮转调度算法将一个固定的时间片分配给每个进程,当一个进程的时间片用完时,将该进程挂起,调度下一个进程运行。
这种算法可以确保每个进程获得一定的CPU时间,提高系统的公平性和响应速度。
但是,对于长时间运行的进程来说,可能会引起频繁的上下文切换,导致额外的开销。
5.多级反馈队列(MFQ)调度算法:多级反馈队列调度算法将进程队列划分为多个优先级队列,每个队列有不同的时间片大小和优先级。
新到达的进程被插入到最高优先级队列,如果进程在时间片内没有完成,则被移到下一个较低优先级队列。
这种算法可以根据进程的执行表现自动调整优先级和时间片,更好地适应动态变化的环境。
以上是几种常见的操作系统调度算法,每种算法都有其优缺点和适用场景。
操作系统短作业优先调度算法

操作系统短作业优先调度算法操作系统的短作业优先调度算法(Shortest Job First Scheduling,简称SJF)是一种用于进程调度的算法。
它的优势在于能够最小化平均等待时间,并且适用于批处理系统。
在本文中,我们将对SJF算法进行详细解释,并讨论其优缺点以及适用场景。
SJF算法的基本思想是优先选择估计完成时间最短的任务进行调度。
在该算法中,每个进程都与一个估计运行时间相关联,估计时间越短的进程将被优先调度执行。
通常情况下,进程的估计运行时间由之前的执行时间或者进程已经消耗的CPU周期数量来确定。
SJF算法可以分为两种类型:非抢占式和抢占式。
在非抢占式SJF中,一旦进程开始执行,它将一直运行直到完成。
而在抢占式SJF中,如果一个新进程的估计时间更短,则当前正在执行的进程将被暂停,并且将被新进程替换。
具体来说,SJF算法的执行步骤如下:1.从就绪队列中选择估计运行时间最短的进程。
2.若操作系统支持抢占式调度,则如果有一个新进程的估计时间更短,那么当前正在执行的进程将被抢占。
3.执行选定的进程,并更新进程的状态和估计运行时间。
4.如果进程未完成,则将其放回就绪队列,并重复第1步。
5.如果所有进程都已完成,则算法结束。
SJF调度算法的优点在于能够最小化平均等待时间,因为估计时间最短的进程将会先执行,而不会被长时间的进程阻塞。
这使得系统能够更高效地利用CPU资源,提高运行效率。
然而,SJF算法也有一些缺点。
首先,它要求对进程的估计运行时间有准确的预测,但在实际情况中,很难准确预测每个进程的运行时间。
其次,SJF算法对于长时间的进程可能会产生不公平现象,因为这些进程可能需要等待很长时间才能得到执行。
此外,SJF算法还有一些适用场景。
它特别适合用于批处理系统或长时间运行的作业,其中有多个进程需要按照最短运行时间进行调度。
这样可以确保任务能够快速完成并提高整体系统效率。
综上所述,SJF算法是一种用于进程调度的短作业优先调度算法。
先来先服务和短作业优先调度算法

先来先服务调度算法和短作业优先调度算法
作业
提交 时间
运行 时间
开始 时间
1 8.00 2.00 8.00
1 8.00 2.00 8.00
2 8.50 0.50 10.00
2 8.50 0.50 10.30
3 9.00 0.10 10.50
3 9.00 0.10 10.00
4 9.50 0.20 10.60
可有效降低作业/进程的平均等待时间。 4
SJ(P)F缺点:
(1) 该算法对长作业不利,如作业C的周转时间由10增 至16,其带权周转时间由2增至3.1。更严重的是,如果有 一长作业(进程)进入系统的后备队列(就绪队列),由于调度 程序总是优先调度那些(即使是后进来的)短作业(进程),将 导致长作业(进程)长期不被调度。(不利长作业)
(2) 该算法完全未考虑作业的紧迫程度,因而不能保证 紧迫性作业(进程)会被及时处理。(不及时)
(3) 由于作业(进程)的长短只是根据用户所提供的估计 执行时间而定的,而用户又可能会有意或无意地缩短其作 业的估计运行时间,致使该算法不一定能真正做到短作业 优先调度。(不完全可靠)
5
调度算法练习题
6
4 9.50 0.20 10.10
先来先服务调度算法
平均周转时间
t = 1.725
平均带权周转时间 w = 6.875
完成 周转 带权周转 执行 时间 时间 时间 顺序
10.00 2.00
1
1
10.00 2.00
1
1
10.50 2.00
4
2
10.80 2.30 4.6
4
10.60 1.60 16
3
10.10 1.10 11
短作业优先调度算法(SJF)

短作业优先调度算法(SJF)假设有n项作业位于就绪队列中,这些作业的提交时间⽤数组requestTimes按照提交时间的先后顺序存储,对应的作业服务时间(持续时间)⽤数组durations存储。
采⽤SJF算法,计算n项作业的平均等待时间。
当存在多个相同长度的短作业时,按照提交时间的先后顺序进⾏调度。
假设0<= n <= 100。
求出所有作业的平均等待时间。
函数原型:void minWaitingTime(int requestTimes[],int durations[],int n)测试⽤例:输⼊40 2 4 57 4 1 4输出:4.01 #include <stdio.h>2 #include <stdlib.h>3 #include <string.h>45#define MAX 0x7FFFFFFF67void minWaitingTime(int requestTimes[],int durations[],int n)8 {9int i,time,j,k;10float res;11int index,arriveTime,indextemp;12int *done = (int *)malloc(sizeof(int) * n); //表⽰作业是否执⾏过,1表⽰执⾏完毕,0表⽰未执⾏13int *wait = (int *)malloc(sizeof(int) * n); //表⽰等待时间14for(i = 0; i < n; ++i){15 wait[i] = 0;16 done[i] = 0;17 }1819 time = 0; //time表⽰总作业执⾏时间20for(i = 0; i < n; i++){21if(i == 0){ //执⾏第⼀个作业22 time += durations[i];23 done[i] = 1;24for(j = 1; j < n; j++){25if(requestTimes[j] < time)26 wait[j] = time - requestTimes[j];27 }28 }29else{30 index = GetMin(durations,done,n);31//判断是否有多个最短作业,如有选择其中先到达的32 arriveTime = requestTimes[index];33for(indextemp = index + 1; indextemp < n; indextemp++){34if(done[indextemp] == 0 && durations[indextemp] == durations[index] &&35 requestTimes[indextemp] < arriveTime)36 index = indextemp;37 }3839 time += durations[index];40 done[index] = 1;41//执⾏选出的最短作业,并更新其它作业的等待时间42for(indextemp = 0; indextemp < n && i < n-1; indextemp++)43if(done[indextemp] == 0 &&requestTimes[indextemp] < time)44 wait[indextemp] = time - requestTimes[indextemp];45 }46 }4748 res = 0.0;49for(i = 0; i < n; i++)50 res += wait[i];5152 printf("%f\n",res / n);5354 }55//每次取出服务时间最短且⽰执⾏过的作业56int GetMin(int durations[],int done[],int n)57 {58int i,j,min = MAX;59for(i = 0; i < n; i++)60if(durations[i] < min && done[i] == 0){61 min = durations[i];62 j = i;63 }64return j;65 }6667int main()68 {69int requestTimes[100];70int durations[100];71int i,n;72 scanf("%d",&n);73for(i = 0; i < n; i++)74 scanf("%d",&requestTimes[i]);75for(i = 0; i < n; i++)76 scanf("%d",&durations[i]);7778 minWaitingTime(requestTimes,durations,n); 7980 system("pause");81return0;82 }。
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青岛理工大学操作系统课程设计报告院(系):计算机工程学院专业:计算机科学与技术专业学生姓名:班级:__学号:题目:短作业优先调度算法的进程调度程序_起迄日期:________设计地点:指导教师:2011—2012年度第 1 学期完成日期: 2012 年 1 月日一、课程设计目的进行操作系统课程设计主要是在学习操作系统课程的基础上,在完成操作系统各部分实验的基础上,对操作系统的整体进行一个模拟,通过实践加深对各个部分的管理功能的认识,还能进一步分析各个部分之间的联系,最后达到对完整系统的理解。
同时,可以提高运用操作系统知识解决实际问题的能力;锻炼实际的编程能力、开发软件的能力;还能提高调查研究、查阅技术文献、资料以及编写软件设计文档的能力。
二、课程设计内容与要求设计目的:在多道程序和多任务系统中,系统内同时处于就绪状态的进程可能有若干个,且进程之间也存在着同步与互斥的关系,要求采用指定的调度策略,使系统中的进程有条不紊地工作,通过观察诸进程的运行过程,以巩固和加深处理机调度的概念。
2、设计要求(多道、单处理机):1)每一个进程有一个PCB,其内容可以根据具体情况设定。
2)可以在界面设定的互斥资源(包括两种:输入设备与输出设备)的数目3)进程数、进入内存时间、要求服务时间可以在界面上进行设定4)进程之间存在一定的同步与互斥关系,可以通过界面进行设定,其表示方法如下:进程的服务时间由三段组成:I2C10O5(表示进程的服务时间由2个时间片的输入,10个时间片的计算,5个时间片的输出)进程间的同步关系用一个段表示:W2,表示该进程先要等待P2进程执行结束后才可以运行因此,进程间的同步与互斥关系、服务时间可以统一用四段表示为:I2C10O5W25)可以在运行中显示各进程的状态:就绪、阻塞、执行6)采用可视化界面,可在进程调度过程中随时暂停调度,查看当前进程的状态以及相应的阻塞队列7)具有一定的数据容错性三、系统分析与设计1、系统分析本系统主要是采用短作业优先算法进程的进程调度过程。
短作业优先调度算法,是指对短作业或短进程优先调度的算法。
他们可以分别用于作业调度和进程调度,短作业优先的调度算法是从后备队列中选择一个或若干个估计运行时间最短的作业,将他们调入内存运行。
而短进程优先调度算法则是从就绪队列中选出一个估计运行时间最短的进程,将处理机分配给他,,使它立即执行并一直执行到完成,或发生某事件而被阻塞放弃处理机时再度重新调度。
本程序采用了非抢占式短作业优先调度。
而非抢占式这种方式,一旦把处理机分配给某进程后,便让该进程一直执行,直至该进程完成或发生某事件而被阻塞时,才再把处理机分配给其它进程,决不允许某进程抢占已经分配出去的处理机。
这种调度方式的优点是实现简单,系统开销小,适用于大多数的批处理系统环境。
但它难以满足紧急任务的要求——立即执行,因而可能造成难以预料的后果。
因此,在要求比较严格的实时系统中,不宜采用这种调度方式本系统的主要是在满足要求多道单处理机的情况下进行短作业的优先调度。
本系统在测试时输入了五个进程,按实验要求如I2C10O5(表示进程的服务时间由2个时间片的输入,10个时间片的计算,5个时间片的输出,5个时间片的计算组成)的方式输入,各进程的信息如下:(0 0 1 1 1 )(1 2 1 2 2 )(2 4 1 1 1 )(3 6 2 1 1 )(4 8 1 0 1),其中括号内第一个数字代表进程标识,第二个数字代表进程的到达时间,第三的字符串则代表的是服务时间,由此可得五个进程的服务时间分别为3,6,4,5,2。
进程进入内存,则按照优先级进行执行进程。
主要是实现了进程执行过程的界面演示以及在暂停演示时各进程此时的状态,主要包括三种状态——就绪、执行、阻塞。
同时,在暂停执行时可以查看当前时间的阻塞队列。
其中进程执行界面的演示过程中用到了坐标轴,x 轴代表时间,y轴代表进程的标志(默认进程标志为0,1,2,3,4……n-1,n表示进程的个数,在计数过程中按进程的到达时间开始计数),用灰色表示一个时间片,每个进程的执行过程即可表示为时间片不断增加的过程。
下面是进程信息的输入界面,界面介绍如下:需要录入的进程数:输入需要执行的进程的个数。
保存文件:输入数据后将自动保存进程信息,保存在txt文件中,因此输入你要保存的txt文件的名子,或者在输入进程信息时直接输入已保存的txt文件名(不包括扩展名.txt)便可直接点击“录入完毕”按钮,进行后续操作。
输入设备数目:主要是输入输入设备的数目。
输出设备数目:主要是输入输出设备的数目。
进入内存的时间:表示进程的到达时间。
要求服务时间:进程的服务时间由四段组成:I2C10O5(表示进程的服务时间由2个时间片的输入,10个时间片的计算,5个时间片的输出),按此格式输入信息,如若没有其中一步如没有计算这一步表示有0个时间片的计算,服务时间可以表示为I2C105 。
以此格式输入进程的服务时间。
“录入第1个数据“按钮:当你输入完毕第一个数据时,点击此按钮,进入第二个进程数据信息的录入。
“录入完毕进行演示“按钮:当你将所有进程的信息输入完毕后点击此按钮。
进入演示界面进行演示。
“退出“按钮:在执行此界面的任何时刻均可点击此按钮,退出此界面。
录入完毕点击按钮“录入完毕进行执行”后便会弹出进程的执行演示界面如下:右上角带颜色的三个矩形分别表示进程的执行状态,蓝色矩形代表进程正在执行,绿色矩形代表进程已经执行完成,红色矩形则代表进程受到阻塞。
“开始演示“按钮:点击此按钮则开始演示进程的执行过程。
“暂停演示“按钮:点击此按钮则暂停进程的演示过程。
“重新开始“按钮:点击此按钮则重新演示进程的执行过程。
“退出界面“按钮:点击此按钮则退出演示界面。
“查看阻塞队列”按钮:在点击“暂停演示”按钮之后,点击此按钮,可查看此时的阻塞队列。
1、系统设计本调度算法在设计的时候主要运用了四个类库。
PCB类库主要是包括了要运用到得相关类有三个,Process类主要是声明了进程的相关属性以及方法结构体,GetProcess 和SetProcess类主要是对进程相关属性进行处理。
Scheduling类库主要是实现短作业优先调度,同样包括三个类,BlockQueue类主要是实现对阻塞队列的处理,Rank类主要是实现按进程的优先级进行排序实现进程的短作业优先调度,SJF类主要是为了实现进程执行演示的方便设计的一个类,它声明了一个数组,将每个时刻的进程作为数组元素放入数据组中。
Used类库主要是对演示界面的处理,里面包括一个类Drawing,这个类主要是完成对演示界面所运用到得坐标轴的实现。
最后一个类库为短作业优先调度演示程序,主要包含了AddFrom和ShowFrom两个类,这两个类主要是实现程序界面的设计,以及相关控件事件的连接以及实现。
在本程序中主要运用的数据结构是数组,如Process[]数组主要使用了存放进来的进程(存放顺序按进程的到达时间,为方便描述一下均简写为P[]),block[]数组用来存放阻塞队列,exeQ[]是将进程按短作业优先级排序后的数组,okP[]数组则是某一时刻到达的所有进程所形成的数组,以上数组均已进程作为数组元素。
短作业优先调度流程图如下:短作业优先调度阻塞队列的流程图如下:阻塞队列进程调度演示流程图:进程调度演示四、系统测试与调试分析1、系统测试本程序主要是采用功能测试,对程序进行的相关的测试与分析。
共输入五个进程信息,输入设备和输出设备各输入一个然后分别输入各进程的到达时间和服务时间,分别如下:(0 1 1 1 )(2 1 2 2 )(4 1 1 1 )(6 2 1 1 1)(8 1 0 1)。
再输入过程中,进程的个数、到达时间以及输入设备和输出设备的个数分别是整数,否则将提示输入错误。
进程的服务时间必须严格按照要求来填写,否则将提示输入错误。
由此可得五个进程的执行顺序为:3,6,4,5,2。
2、调试分析在调试本程序时和演示过程中,出现了不少的错误。
其中在编写短作业优先调度算法的代码中,用到了不少的for循环以及for循环的嵌套,在这部分出现了变量的混淆,大括号的缺失或多余,经过检查后改正。
在编写短作业优先算法代码的时候,出现了思路紊乱,算法思路不清晰,不能够完成短作业的优先,后经请教同学以及通过画相关流程图得到解决。
还有由于对c#的运用并不熟练以及对c#的可视化界面的制作不太了解,使自己在做程序过程中遇到了很大的阻力,后经过翻看相关书籍以及请教同学,解决的这个问题。
本程序的演示界面做的很简陋,只是简单的实现了非抢占式的短作业优先调度,但是在本程序的功能中有一项实现输入设备和输出设备只是实现了设备数目的输入功能,但是没有实现设备之间的互斥问题。
因此,本程序无论是在界面还是在功能上均有很大的缺点和不足之处,需要不断的改进和完善。
五、用户手册1、程序的编写是在win7系统下的VS2010成的。
2、由于电脑系统里已经安装了vs2010此不需要再进行安装。
3、使用本程序界面的步骤。
(1)运行本程序会弹出界面如图5-1:图5-1(2)在以上弹出的界面上输入进程的数目以及保存的文件名和输入设备和输出设备的数目。
然后输入第一个进程的进入内存的时间和要求服务的时间。
如图5-2:图5-2(3)点击“录入第1个数据”按钮,弹出以下窗口,开始输入第二个数据的进入内存的时间和要求服务的时间。
如若输入的数据格式正确,则会弹出图5-3:图5-3点击确定按钮,进入下一个数据的输入图5-4:图5-4如此依次输入所有进程的相关信息,直到所有的进程信息都输入完毕。
如若输入数据不正确则会弹出窗口图5-5:图5-5点击确定重新输入正确的进程信息。
(4)当将所有的进程信息都输入完毕后,点击“录入完毕进行演示”按钮。
则会弹出演示界面图5-6:图5-6(5)点击开始演示按钮,进程开始执行。
演示状态如图5-7:图5-7(6)点击暂停按钮,演示暂停,进程停止执行,此时可查看各进程的状态图5-8。
图5-8(7)在暂停的情况下,点击“查看阻塞队列”按钮。
则会弹出以下窗口,并显示此刻的阻塞队列。
如图5-9:图5-9(8)如果想重新演示,可以点击“重新开始”按钮。
当演示完毕后,可以点击“退出界面”按钮。
退出演示界面。
六、程序清单using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace QD.Mg.Winform.Processpublic class Process{static int num = 0;private int privatePcb;//程序内部使用的PCBpublic int PrivatePcb{get { return privatePcb; }set { privatePcb = value; }}private int enteringTime;//进入内存的时间public int EnteringTime{get { return enteringTime; }set { enteringTime = value; }}private double serviceTime;//要求服务的时间public double ServiceTime{get { return serviceTime; }set { serviceTime = value; }}public Process(){privatePcb = num++;enteringTime = -1;serviceTime = -1;}///<summary>///重载的方法///</summary>///<returns></returns>public override string ToString(){return privatePcb + "|" + enteringTime + "|" + serviceTime ; }}}using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.IO;namespace QD.Mg.Winform.Processpublic class SetProcess{private static bool save(string filePosition,string content){try{StreamWriter sw = new StreamWriter(filePosition, true, System.Text.Encoding.Default);//在原有的基础上添加sw.Write(content);sw.Close();}catch(IOException e){Console.WriteLine(e.Message);return false;}return true;}public static int setProcesses(string filePosition,Process p){//将Process中的每个进程对象都拼接成一个string字符串,存放到txt文件中string saveString = p.ToString();saveString = saveString + "\r\n";//在字符串的最后加上换行的标志//调用save函数,实现存储save(filePosition, saveString);return 0;}}}using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.IO;using System.Text.RegularExpressions;namespace QD.Mg.Winform.Process{public class GetProcess{public static Process[] getProcesses(string filePosition){string content = read(filePosition);string []childString = content.Split(newstring[]{"\r\n"},StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);//Process[] process = new Process[childString.Length];for (int i = 0; i < process.Length;i++ ){process[i] = new Process();}for (int i = 0; i < process.Length; i++){//将一个进程的转化成对应的类string[] grandsonString = childString[i].Split('|');//为各个变量赋值process[i].PrivatePcb = Convert.ToInt32(grandsonString[0]);process[i].EnteringTime = Convert.ToInt32(grandsonString[1]); process[i].ServiceTime = Convert.ToInt32(grandsonString[2]);}return process;}private static string read(string filePosition){FileStream fs = new FileStream(filePosition, FileMode.Open, FileAccess.Read);StreamReader sr = new StreamReader(fs, Encoding.Default);string content = sr.ReadToEnd();sr.Close();return content;}}}using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace QD.Mg.Winform.Scheduling{///<summary>///阻塞队列的处理函数///</summary>public class BlockQueue{public static Process.Process[] getBlockQueue(int time, Process.Process[] process){#region变量初始化Process.Process[] block = newQD.Mg.Winform.Process.Process[process.Length];//阻塞队列数组Process.Process[] exeQ;//每个算法的执行顺序Process.Process[] okP;//给定时间内到达的进程int num = 0;//阻塞队列的下标int okPNumber = 0;int isFinish = -1;//完成的进程的最后一个的下标int isFinishTotalServiceTime = 0;//完成进程的总的服务时间#endregion#region SJF 短作业优先调度算法//首先获取得到执行的序列exeQ = Rank.getRank(process);//符合条件的okP = new QD.Mg.Winform.Process.Process[process.Length];#region获取得到给定时间内到达的进程,进行阻塞队列的计算for (int i = 0; i < exeQ.Length; i++){if (exeQ[i] != null && exeQ[i].EnteringTime <= time){okP[okPNumber++] = exeQ[i];}}#endregion#region获取已经执行完了的进程的标志已经执行完了的总的服务时间for (int i = 0; i < okP.Length; i++){if (okP[i] != null){isFinishTotalServiceTime = isFinishTotalServiceTime + Convert.ToInt32(okP[i].ServiceTime);if (isFinishTotalServiceTime > time){isFinish = i - 1;break;}}}#endregion#region去除不符合条件的for (int j = 0; j < isFinish + 2; j++){okP[j] = null;}#endregion#region将okP中的非空值,按照在数组中的顺序,存入阻塞数组中for (int i = 0; i < okP.Length; i++){if (okP[i] != null){block[num++] = okP[i];}}#endregion#endregionreturn block;}}}using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace QD.Mg.Winform.Scheduling{public class Rank{public static Process.Process[] getRank(Process.Process[] process){//首先按照进入时间排序,然后根据服务时间对排序进行调整#region按照进入时间进行排序Process.Process temp;for (int i = 0; i < process.Length - 1; i++){for (int j = i + 1; j < process.Length; j++){if (process[i].EnteringTime > process[j].EnteringTime) {temp = process[i];process[i] = process[j];process[j] = temp;}}}#endregionfor (int i = 0; i < process.Length; i++){//获取前面一段的要求服务总时间int totalServiceTime = 0;for (int x = 0; x <= i; x++){totalServiceTime = totalServiceTime +Convert.ToInt32(process[x].ServiceTime);}//找到要处理的进程数组,即在前一个进程处理时间内到达的进程 Process.Process[] front = newQD.Mg.Winform.Process.Process[process.Length];//注意空值for (int j = i + 1; j < process.Length; j++){if (Convert.ToInt32(process[j].EnteringTime) < totalServiceTime){front[j] = process[j];}}#region将front中的非空数据Process.Process m;for (int ii = 0; ii < front.Length - 1; ii++){for (int j = ii + 1; j < front.Length; j++){//if (front[ii] != null && front[j] != null){if (front[ii].ServiceTime >front[j].ServiceTime)//将作业大的排在后面,实现短作业优先{m = front[ii];front[ii] = front[j];front[j] = m;}}}}//将front中的非空数据,覆盖process中的相应位置的数据for (int a = 0; a < front.Length; a++){if (front[a] != null){process[a] = front[a];}}}return process;}}}using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace QD.Mg.Winform.Scheduling{public class SJF{public static int[] getExecuteQueue(Process.Process[] process){int totalServiceTime = 0;for (int i = 0; i < process.Length; i++){totalServiceTime = totalServiceTime +Convert.ToInt32(process[i].ServiceTime);}int[] executeQueue = new int[totalServiceTime];int tips = 0;Process.Process[] exequeue = Rank.getRank(process);for (int i = 0; i < exequeue.Length; i++){for (int j = 0; j < exequeue[i].ServiceTime; j++){executeQueue[tips++] = exequeue[i].PrivatePcb;}}return executeQueue;}}}七、体会与自我评价短作业优先调度算法,是指对短作业或短进程优先调度的算法。