APPUI版式设计-毕业综合实践报告
ui设计实习报告

ui设计实习报告在过去的几个月里,我有幸参与了一家知名公司的UI设计实习项目。
通过这次实习经历,我深刻地了解了UI设计的重要性和技术要求。
在本次报告中,我将分享我的实习心得和学到的经验。
一、实习背景我所实习的公司是一家专注于移动应用开发的科技公司。
他们的产品广泛应用于各行各业,包括商务、教育、娱乐等领域。
我的实习任务是参与一个新产品的UI设计,负责提供创意和设计原型。
二、项目概述在项目开始之初,我与团队成员开会讨论了产品的目标和用户需求。
我们明确了产品受众群体、功能需求和交互逻辑。
通过这次讨论,我对设计工作的重要性有了更深的理解。
三、用户研究在进行具体设计之前,我花了相当一段时间进行了用户研究。
通过访谈用户、分析竞品和行业报告,我深入了解了用户的心理需求和购买决策过程。
这些信息对于我后面的设计工作起到了关键的作用。
四、创意和设计基于用户研究的结果,我开始进行创意和设计阶段。
我在纸上进行了大量的草图,尽可能多地尝试不同的设计方案。
然后,我转移到了电脑上,使用专业的设计工具进行原型设计和视觉设计。
五、反馈和调整一旦我完成了设计原型,我与产品经理和开发团队进行了反馈和调整。
我们一起讨论了用户测试结果和改进方案。
通过持续的交流和迭代,最终实现了用户友好的界面和良好的用户体验。
六、技术实现作为一个UI设计师,我也与开发团队进行了密切的合作。
我向他们传达了设计的细节和规范,确保他们能够准确地实现我的设计。
我还学习了一些前端开发的基础知识,以便更好地与开发团队沟通和协作。
七、总结与收获通过这次实习经历,我收获了很多。
首先,我学会了如何进行用户研究和分析。
这是一个对于进行有效设计至关重要的步骤。
其次,我提高了我的创意和设计能力。
通过不断尝试和反馈,我学会了如何创造出符合用户期望的设计。
最后,我锻炼了与团队合作和沟通的能力。
UI设计师需要与不同的角色密切协作,共同实现产品的成功。
八、展望未来在UI设计实习结束后,我对自己的职业发展有了更明确的规划。
UI设计实习报告范文

UI设计实习报告范文1500字【实习报告】一、实习单位简介我所实习的单位是一家知名互联网公司,主要业务是提供移动应用和网页开发服务。
公司拥有一支优秀的UI设计团队,负责产品界面的设计和用户体验的优化。
作为一名实习生,我在该团队中担任UI设计助理,协助团队成员完成各项设计任务。
二、岗位职责1. 参与产品需求讨论并提供设计建议。
2. 根据产品需求完成UI界面设计和交互逻辑的规划。
3. 制作设计文档和原型图,与开发人员进行沟通和协调。
4. 参与用户测试和反馈收集,为产品优化提供支持。
三、实习经历1. 熟悉设计软件在开始实习之前,我花了一周的时间学习和熟悉各种UI设计软件。
除了Photoshop和Sketch,我还学习了一些交互设计工具,如Axure和Principle。
掌握了这些工具的基本操作后,我得以更好地应用到实际的设计工作中。
2. 参与项目需求讨论在实习期间,我有幸参与了一个移动应用的UI设计项目。
在项目启动阶段,我和团队成员一起参与了需求讨论会议。
通过与产品经理和开发人员的交流,我了解到了产品的目标用户和功能需求。
基于这些信息,我提出了一些建设性的设计建议,并得到了团队的认可。
3. 设计文档和原型图的制作在项目启动后,我开始设计UI界面并制作设计文档和原型图。
根据团队的要求,我使用了Sketch这一主流的设计软件来完成任务。
在设计过程中,我注重细节的把握,力争让每一个页面都符合用户体验的要求。
同时,我也在设计文档中详细说明了每一个界面的交互逻辑,以便开发人员能够清晰理解和实现。
4. 参与用户测试和反馈收集在设计阶段完成后,我和团队成员一起进行了用户测试和反馈收集。
通过与用户的交流,我们了解到了产品存在的一些问题和不足之处。
在这个过程中,我学习到了很多关于用户需求和体验的重要实践经验。
根据反馈结果,我对产品界面进行了优化和调整,并提交给开发人员进行实现。
四、实习收获和体会通过这次实习,我深刻体会到了UI设计的重要性和技巧。
ui设计实习报告【五篇】

ui设计实习报告【五篇】ui设计实习报告【五篇】ui设计实习报告篇一这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平时在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习平面设计(Photoshop 和CorelDraw的使用)。
因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。
这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。
总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。
第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,让我用Photoshop和CorelDraw软件模仿教程做一些简单的图片,终于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。
说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。
假如在作图的过程中如果使用几个小技巧,确实可以达到事半功倍的效果。
一、photoshop小技巧1.制作圆角矩形方块首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单select→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。
在选取区中填入颜色后,取消选取范围。
选取选单image→adjust→threshold,由调整thresholdlevel来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。
若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。
2.高解析制作在用photoshop制作网页图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最后出来的效果也很差。
2024年ui设计实习报告范文

2024年ui设计实习报告范文一、引言2023年,我在一家知名互联网公司进行了为期三个月的UI设计实习。
在这段时间里,我深入了解了UI设计的核心概念和技能,通过实际项目的经验,提高了自己的设计水平和团队协作能力。
本报告将详细介绍我在实习期间的工作内容、所取得的成绩和遇到的挑战,以及我在实习中所得到的启示和反思。
二、实习内容1. 项目背景我实习的项目是公司新推出的一款社交媒体平台的UI设计。
这个平台旨在为用户提供一个交流和分享的场所,具有个性化定制、多种互动功能等特点。
2. 工作内容在整个项目的过程中,我主要负责以下几个方面的工作:(1)需求分析:与产品经理和开发团队协作,了解用户需求和产品设计初衷,分析竞争对手的产品优势和劣势,为设计提供目标和方向。
(2)草图设计:根据需求分析,我进行了大量的初步草图设计,包括页面布局、功能结构和交互设计等。
(3)视觉设计:在草图设计确认后,我进行了详细的视觉设计,包括色彩搭配、风格选择、图标设计等。
(4)界面优化:通过与开发团队的沟通和反馈,我对设计进行了多次优化和调整,以确保最终实现的效果符合用户期望。
(5)协作与沟通:在整个项目的过程中,我与产品经理、开发者和测试人员保持密切的合作与沟通,及时解决问题和调整设计方向。
三、成果和反思1. 成果在实习期间,我取得了一些较为满意的成果:(1)设计了符合用户需求的界面:通过深入了解用户需求、竞品分析和用户测试,我成功地设计出了一个符合用户期望的界面,用户对新产品的使用体验较为满意。
(2)提高了设计效率:通过不断的实践和总结,我使用了一些设计工具和技巧,提高了设计效率,并能够快速地根据需求进行设计和调整。
(3)改进了团队协作能力:通过与产品经理、开发者和测试人员的合作,我学会了更好地理解和满足团队成员的需求,提高了团队协作和沟通能力。
2. 反思在实习中,我也遇到了一些挑战和问题:(1)需求理解不够深入:在一些项目中,我发现自己对用户需求的理解还不够深入,导致设计与用户期望不符。
ui实习报告

ui实习报告一、引言UI(User Interface)设计是一项重要的职业领域,通过创造吸引人的用户界面,提升用户体验。
在我参与的UI实习项目中,我有幸亲身参与了真实项目,结合自己的理论知识和实践经验,本报告旨在总结和评估我在实习期间的工作表现和学习成果。
二、实习项目背景本次UI实习项目是与一家电子商务公司合作,目标是为他们的手机购物App设计全新的用户界面,以提升用户购物体验,吸引更多的用户注册和留存。
三、实习目标和计划作为实习生,我制定了以下几方面的目标和计划:1. 学习UI设计理论知识和实践技能;2. 理解电子商务平台的用户需求和设计风格;3. 协助团队完成App用户界面设计,并提供优化建议;4. 学习与其他团队成员的协作和沟通。
四、实习过程与成果在实习期间,我参与了以下工作,并取得了一些成果:1. UI设计理论知识的学习与应用我通过阅读相关书籍和参与在线学习课程,系统学习了UI设计的基本理论知识,包括色彩搭配、排版原则、用户心理学等方面的内容。
同时,我也积极应用这些理论知识到实际项目中,提出了一些设计方案和创意。
2. 用户调研和需求分析为了更好地了解目标用户的需求,我参与了用户调研活动,并通过访谈和问卷调查了解用户的购物偏好、界面喜好和购物习惯。
这些调研结果为我后续的设计工作提供了重要的参考依据。
3. App用户界面设计与优化基于对用户需求的理解,我与团队成员共同完成了App的用户界面设计。
我负责了首页、商品详情页和购物车界面的设计。
在设计过程中,我注重界面的简洁、直观和易用性,并结合品牌色彩和元素,保持与公司整体形象的一致性。
同时,我也积极参与设计讨论和评审会议,提出改进意见和优化建议。
4. 与团队成员的协作与沟通作为一名实习生,我十分重视与团队的协作和沟通。
我通过与产品经理、开发人员和其他设计师的密切合作,积极参与讨论和决策过程。
在团队交流中,我能够清晰表达自己的设计想法和观点,并接受和尊重他人的意见。
关于UI设计社会实践报告

关于UI设计社会实践报告一、引言UI(User Interface)设计是一种关注用户体验的设计领域,通过各种设计元素的搭配来打造用户界面的美观和易用性。
本次社会实践活动旨在通过与企业合作进行UI设计实践,深入了解UI设计在实际应用中的价值和意义。
本报告将对实践活动进行详细总结和分析,并提出个人的收获和感想。
二、实践内容本次社会实践活动我们团队与一家电商公司合作,参与了他们正在进行的新产品UI设计项目。
我们通过与公司的设计团队合作,从需求收集、原型设计、视觉设计到交互设计等环节中获得了丰富的实践经验。
2.1 需求收集在需求收集阶段,我们与公司的产品经理和市场团队进行了多次会议,了解了他们的产品定位和目标用户群。
通过与产品经理的深入交流,我们明确了用户的基本需求和使用场景,为后续的设计工作提供了有益的指导。
2.2 原型设计在原型设计阶段,我们首先使用了Axure等原型设计工具制作了产品的线框图。
然后,我们与产品经理和开发团队进行了多次讨论和修改,逐步完善了产品的功能和操作流程。
通过原型设计,我们深入理解了产品的结构和功能,为后续的视觉设计提供了基础。
2.3 视觉设计在视觉设计阶段,我们根据产品的定位和目标用户群的特点,设计了产品的整体风格和界面元素。
我们通过选择恰当的色彩、排版和图标等设计元素,打造了一个美观、简洁和符合用户预期的UI界面。
通过不断的反馈和修改,我们最终为公司呈现了一套满意的视觉设计方案。
2.4 交互设计在交互设计阶段,我们对产品的用户操作流程进行了深入的研究和优化。
通过用户测试和反馈,我们不断调整和改进产品的交互逻辑和界面设计,以提升用户的使用体验和满意度。
交互设计的关键是将用户的需求和产品的功能有机结合,使用户能够方便、快捷地完成任务。
三、实践感受通过这次社会实践活动,我对UI设计的重要性有了更深刻的认识。
UI设计不仅是美观和视觉的展示,更是用户体验的关键因素。
一个好的UI设计能够提高用户的满意度和忠诚度,从而增加产品的市场竞争力。
ui设计实习报告_实习报告ui设计

ui设计实习报告_实习报告ui设计ui设计实习报告_实习报告ui设计实习是每个大学生所不能逃避的一项课外实践活动,在实习的过程当中,学生们可以把书本上的理论知识运用到实践当中,而且,在今后跨入社会,积累经验方面有很大的帮助。
下面是爱汇网店铺为大家整理的ui设计实习报告,供大家阅读!ui设计实习报告篇1离开了学校,开始了一直追寻的工作生活。
虽然不是第一次过上班族的生活,但还是会有兴奋与紧张感。
我所在的这家公司,是一家做网上招商的商业网站,公司接收各种厂家提供的信息,然后由网络的技术人员,将商家的信息做成网页广告,然后挂在我们的网站上,以此达到商业推广的目的。
我和其它几位同事做为网络设计部的技术人员,主要的工作就是设计网页模板,设计好网页并进一步的加以制作,完善美化,因为各种浏览器使用的协议不同,所以会导致页面在最终浏览的时候有一些小问题,如:页面混乱,图片、文字之间的距离过大或过小,页面不美观等等,做为一个新人,我在有些方面的技术还很不成熟,所以在技术总监的帮助下,解决了很多问题,所在我很感谢他,当每天我们做完网页后,都会在代码页面加入注释代码,在里面写上每个人姓名的汉语拼间和工作日期,这样方便月底做统计工作,公司领导会根据每个人的工作数量进行奖励,每做一个页面会有2块的提成,虽然少点,但是积少成多,也是很可观的。
初来公司的时候,我们经过了初期考试,培训,与最终考试三个阶段,在接到公司让我面试的电话后,我来到了安徽中匠电子科技有限公司,因为要干的是网页设计,所以要有一个小测验,技术总监要求我们在网上自找图片和文字,做一个简单的页面,要求是:什么样的页面都可以,考查的主要是面试者相关软件的操作能力与代码掌握的熟练成度,说实话,从毕业后,有一段时间没有做设计了,刚一上机,还有点生疏,但是凭借在学样扎实的学习功底,我很快就恢复了自己的英雄本色,将ps用的很熟练,没什么太大难度,技术总监看了以后,说不错,让我三天后参加培训,合格后就可以正式上班了。
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UI界面作为现代电子设备中人机交互的重要手段,UI界面的设计随着电子设备在人们生活中地位的提高,也成为视觉设计中最为重要的分支之一和重要的新兴学科。
报告使用了Xmind梳理需求思路,使用Axure制作产品原型,之后使用Photoshop绘制产品UI设计,最终输出产品UI 设计稿。
设计稿主要内容为APPUI版式设计,包含Android版式设计以及IOS版式设计。
它还涵盖了界面外观的设计,还有用户和机器的互动交流和操作逻辑。
UI 的设计如今一直伴随着人们的日常生活并密不可分。
好的 UI 设计可以使产品更使用户更容易接受和更受用户的欢迎。
关键词:UI设计 APPUI设计 AndroidUI设计I目录中文摘要 .................................................................. . (I)1 设计概论 .................................................................. .. (1)1.1 UI设计的背景 .................................................................. .. (1)1.2 研究的内容 .................................................................. (1)1.3 研究的意义 .................................................................. (1)1.4 研究的方法 .................................................................. .............. 错误!未定义书签。
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2014艺术设计专业本科APPUI版式设计中文摘要手机、电脑等电子设备已经成为现代人生活的必需品,生活中的一举一动都可能体现出电子设备的重要性。
UI界面作为现代电子设备中人机交互的重要手段,UI界面的设计随着电子设备在人们生活中地位的提高,也成为视觉设计中最为重要的分支之一和重要的新兴学科。
报告使用了Xmind梳理需求思路,使用Axure制作产品原型,之后使用Photoshop绘制产品UI设计,最终输出产品UI设计稿。
设计稿主要内容为APPUI版式设计,包含Android版式设计以及IOS版式设计。
它还涵盖了界面外观的设计,还有用户和机器的互动交流和操作逻辑。
UI 的设计如今一直伴随着人们的日常生活并密不可分。
好的 UI 设计可以使产品更使用户更容易接受和更受用户的欢迎。
关键词:UI设计 APPUI设计 AndroidUI设计I目录中文摘要 (I)1 设计概论 (1)1.1 UI设计的背景 (1)1.2 研究的内容 (1)1.3 研究的意义 (1)1.4 研究的方法................................................................................... 错误!未定义书签。
2 设计任务 (3)3 UI设计的依据 (4)4 设计思路 (4)4.1 UI设计的创意 (7)4.2 UI设计的表达 (8)5 设计内容 (9)6 UI设计说明 ............................................................................................ 错误!未定义书签。
6.1 设计过程的分析........................................................................... 错误!未定义书签。
6.1.1 UI设计整体构思................................................................. 错误!未定义书签。
6.1.2 UI设计风格的选择............................................................. 错误!未定义书签。
6.2幸福花苑UI设计 (9)6.2.1 Auto CAD的平面施工图的设计........................................ 错误!未定义书签。
6.2.2 3D MAX三维建模设计................................................... 错误!未定义书签。
6.2.3 Photoshop后期处理设计.................................................... 错误!未定义书签。
设计总结. (10)参考文献 (11)附录..................................................................................................... 错误!未定义书签。
致谢. (12)2014艺术设计专业本科APPUI版式设计1 设计概论UI作为互联网时代时下流行的新词汇,它还涵盖了界面外观的设计,还有用户和机器的互动交流和操作逻辑。
UI 的设计如今一直伴随着人们的日常生活并密不可分。
好的 UI 设计可以使产品更使用户更容易接受和更受用户的欢迎。
1.1 UI设计的背景及现状在过去很长的一段时间里界面设计一直没有被国内信息企业重视,做界面设计的人一直被称呼为美工,他们的工作被认为只是单纯地给界面或者网站进行简单的装饰,完全不需要独立的思想和创意。
当信息产业铺天盖地的融入我们的生活的时候,越来越多的企业发现软件和网站产品仅仅靠先进的技术是不足以在市场上立于不败之地,高水平的界面与交互设计成为了产品在市场上一种重要的手段,为很多厂家带来了相当可观的经济效益,一个美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。
界面设计不是单纯的美术绘画。
它需要考虑使用者、使用环境、使用方式,并且最终实现为用户而设计是纯粹的科学性的艺术设计。
检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受,所以界面设计要和用户研究紧密结合,最终为用户设计出一个满意的视觉效果。
1.2 UI的概念UI的本来是User Interface(用户界面)的简称,主要是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
1.3 研究的意义UI 在国内在近几年才开始流行起来,是一个新兴的热门行业,所以有许许多多的人涉足于该行业;又因为 UI 设计的行业在国内刚刚火热起来,各个公司对该行业的人才也非常需要。
在当今的专业 UI 设计人员当中,有许多都是从美术行业、网页设计行业转行的专人也才,其中也包括了自学的人。
然而和国外的 UI 设计师相比之下,国内的知识水平就相对匮乏,经验也较为不足。
无论是 IOS、Android 还是 WP 系统的各类智能手机及平板电脑,都有各种各样的应用软件。
应用软件的界面实用性、视觉美观性和用户体验优良性都离不开视觉传达艺术。
在人机交互技术逐渐成熟的今天,用户开始注重自身的对产品体验的满足感,这就意味着优秀的用户体验即产品成功的关键。
产品的视觉设计在产品中占据着重要的地位,优秀的UI设计意味着能给用户带来优秀的用户体验。
因为自己一直做 UI 设计,所以想通过项目中的 UI 设计来探究UI 设计中的版式设计对整体UI表达效果的的意义以及价值。
12 UI版式设计分类UI界面设计包括硬件界面设计和软件界面设计"这里我们探讨的是软件界面设计,软件界面设计中又包括“用户研究”、“交互设计”与“界面设计”三个部分。
2.1用户研究在产品开发的前期通过调查研究了解用户的工作性质、工作流程、工作环境、工作中的使用习惯,挖掘出用户对产品功能的需求和希望,为我们的界面设计提供有力的思考方向,设计出让用户满意的界面用户研究不是设计者主观的行为,而是站在用户的角度去探讨产品的开发设计它最终达到的目标是提高产品的可用性,使我们设计的产品更容易被人接受。
使用并记忆当产品最终被推上市场后,设计者还应该主动去收集市场的用户反馈,因为市场反馈是用户使用后的想法是检验界面与交互设计是否合理的标准,也是经验积累的重要途径。
2.2 交互设计这部分指人与机之间的交互工程一般都是软件工程师来制作,交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程“树状结构”软件的结构与操作规范等。
一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型、交互规范。
人机交互设计的目的在于加强软件的易用、易学、易理解,使计算机真正成为方便地为人类服务的工具。
2.3 界面设计国内目前大部分工作者都是从事这类设计工作,也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工作者,而是软件产品的信息界面设计师从心理学意义来分,界面可分为感觉、视觉、触觉、听觉和情感两个层次。
用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色,用户界面设计的三大原则是置界面于用户的控制之下,减少用户的记忆负担,保持界面的一致性。
22014艺术设计专业本科APPUI版式设计2 设计任务本次设计的任务就是要设计一个相对符合现代人类审美,且拥有良好视觉体验、用户体验的APPUI设计作品。
一个成功的UI设计作品对于是否符合现代人类审美,除了在扎实的基础理论上的知识外;在技术层面上来看,熟练地技巧也是密不可分的,而且是一个作品的成败的关键部分。
在我们的设计中有一个共性问题一直存在,那就是每一位客户对风格上的要求都是不同的,所以也要求了UI设计师们在进行UI设计之前必须与产品经理、需求分析人员、需求调研工作者进行沟通,理解需求内容及重点,了解用户心理以及用户所需要的,能接受的UI设计作品。
事实证明,随着时代的发展进步,UI设计无论在功能上,还是在艺术审美上的要求都要更具有人性化,这也是它的一个发展趋势而且具有挑战性。
33 UI版式设计依据3.1 UI版式设计法则7±2法则:因为人脑处理信息的能力有限,所以它通过把信息分成块和单元来处理复杂问题。
根据George A Miller 的研究,人们短期记忆每次能处理5~9件事情。
这经常贝作为把导航菜单的元素限制在7个以内的依据。
但是关于“7±2”的争论很激烈。
以至于如何把他应用到网站上还不明确。
主要使用范围是网页设计的导航上。
2秒钟法则:这是个松散的原则,用户在使用某类系统时的等待反映(比如:功能切换和功能载入)的时候不应该超过2秒。
选择2秒也许有一点随意,但是这却是一个合理的数量级。
一个更可信的原则是,用户等待的时间越短,用户体验更佳。
这个法则也使用与移动APP的启动页面或者交互触发。
如图3-1所示。
图3-1多手指手势操作3次点击法则:用户在3次点击之内如果还没有找到他们想要的信息或了解网站特色,他们就会离开该网站。
这条原则突出乐清晰的导航,符合逻辑的结构和易于理解的网站层级的重要性。
如果你的网站能够让用户知道他在哪里,从哪里来,要到哪里去,并且能够让用户了解如何完成目标,图3-2所示的点击即使多次也是没有问题的。
42014艺术设计专业本科APPUI版式设计图3-2三次点击操作示意图2/8法则(Pareto定律):Paretod定律(也被称为“少数关键定律”或“因素稀疏定律”)表明80%的结果,由20%的原因产生。
这是商业中一条记本的经验法则(80%的销量来自20%的客户),但是也同样适用于设计领域和可用性领域。
比如,对20%的用户,客户,活动,产品或过程的定位,可能为你带来80%的利润,使你对它们的注意程度最大化。
5图3-2少数关键简化设计样例3.2 UI版式设计原则Ben Shneiderman 通过对用户界面的设计的研究,提出了一系列的原则,这些原则来自经验和启发,适用于大多数交互系统。
这些原则和所有的用户界面设计都相关,严格意义上说,也适用于网站设计。
1. 努力做到连贯2. 允许频繁使用系统的用户使用快捷方式3. 提供信息反馈4. 为关闭这一动作设计对话框5. 提供简单的设计处理6. 允许简单的撤销操作7. 提供控制器。
支持内部控制点8. 降低短期记忆载荷62014艺术设计专业本科APPUI版式设计4 UI版式设计标准4.1 Android UI版式设计标准1.尺寸及分辨率:Android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920PX。