网络协议手册——HTTP基础
《HTTP协议教程》课件

十一、其他HTTP相关知识
除了之前的主要内容,我们还将了解一些其他与HTTP相关的知识,如RESTful、SOAP、WebDAV和 WebSocket。
三、HTTP响应
HTTP响应由响应格式、响应状态码、响应头部信息和响应体组成。 掌握HTTP响应的相关知识,有助于我们处理和理解服务器返回的数据。
四、HTTP协议的版本
HTTP协议有多个版本,包括HTTP/1.0、HTTP/1.1和HTTP/2.0。 了解这些版本的特性和区别,对于我们的开发和优化工作非常重要。
五、URL与URI
URL(统一资源定位器)是标识和定位互联网资源的字符串。 学习URL的组成部分和URI(统一资源标识符)的概念,有助于我们更有效地 使用网络资源。
六、Cookie与Session
Cookie和Session是用于在客户端和服务器之间记录状态的机制。 深入了解Cookie和Session的概念以及使用场景,可以提升我们对用户TTP协议教程》PPT课件,让我们一起探索HTTP协议的奇妙 世界吧!
一、HTTP简介
HTTP(超文本传输协议)是一种用于传输超媒体文档的应用层协议。 本节将介绍HTTP的概念、历史以及应用场景。
二、HTTP请求
HTTP请求由请求格式、请求方法、请求头部信息和请求体组成。 了解HTTP请求的各个方面,能帮助我们更好地理解其工作原理。
七、HTTP与HTTPS
HTTP与HTTPS之间有着本质的区别,了解二者的差异是保障数据安全的基 础。 本节将介绍HTTP与HTTPS的区别、HTTPS的概念以及加密原理。
八、HTTP性能优化
HTTP性能优化是保证网站加载速度和用户体验的重要环节。 在本节中,我们将讨论一些常用的优化技术,包括压缩内容、缓存处理和负 载均衡。
http协议详解(超详细)

http协议详解(超详细)1. 基础概念篇1.1 介绍HTTP是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写。
它的发展是万维网协会(World Wide Web Consortium)和Internet工作小组IETF(Internet Engineering Task Force)合作的结果,(他们)最终发布了一系列的RFC,RFC 1945定义了HTTP/1.0版本。
其中最著名的就是RFC 2616。
RFC 2616定义了今天普遍使用的一个版本——HTTP 1. 1。
HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。
它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。
它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等。
HTTP是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型。
HTTP是一个无状态的协议。
1.2 在TCP/IP协议栈中的位置HTTP协议通常承载于TCP协议之上,有时也承载于TLS或SSL协议层之上,这个时候,就成了我们常说的HTTPS。
如下图所示:默认HTTP的端口号为80,HTTPS的端口号为443。
1.3 HTTP的请求响应模型HTTP协议永远都是客户端发起请求,服务器回送响应。
见下图:这样就限制了使用HTTP协议,无法实现在客户端没有发起请求的时候,服务器将消息推送给客户端。
HTTP协议是一个无状态的协议,同一个客户端的这次请求和上次请求是没有对应关系。
1.4 工作流程一次HTTP操作称为一个事务,其工作过程可分为四步:1)首先客户机与服务器需要建立连接。
只要单击某个超级链接,HTTP的工作开始。
2)建立连接后,客户机发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源标识符(UR L)、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。
HTTP协议简介

HTTP协议简介关于HTTP协议的基本介绍。
HTTP协议是基于TCP/IP协议之上的应⽤层协议,主要⽤于规定互使⽤联⽹中客户端和服务器之间的通信格式,不关⼼具体传输细节,默认80端⼝。
对于Web开发,不管是前端还是后端开发,了解HTTP协议是必备的⼀些基本知识。
发展历程HTTP/0.9于1991年发布,只有⼀个GET命令,返回HTML格式内容。
HTTP/1.0于1996年5⽉发布,增加POST、HEAD命令,传输内容可以说任意格式,不再仅限于HTML,并且报⽂规定了⼀些元数据字段,⽐如字符集、状态码、编码、缓存等。
HTTP/1.1于1997年1⽉发布,增加PUT\PATCH\DELETE等命令,并新增了⼀些功能机制:持久连接(keep-alive可保持长连接,减少重复请求)。
管道机制(pipelining,⼀个TCP连接中客户端可同时发送多个请求)。
Content-Length字段(报⽂内容长度)。
Host字段(⽤于指定服务器域名,可以将请求发往同⼀台服务器的不同站点)。
1.1版本基本完善了HTTP协议,并且⼀直使⽤⾄今仍然是⽬前最流⾏的版本。
SPDY于2009年由⾕歌研发,使⽤多种新特性提⾼HTTP/1.1版本效率不⾼的问题。
作为HTTP/2版本草案,在HTTP/2发布后已停⽌使⽤。
HTTP/2于2015年发布,基于⾕歌的SPDY协议之上进⾏了⼩部分修改。
主要有以下特点:⼆进制协议(HTTP/1.1版本头信息使⽤⽂本格式,数据体可以是⽂本或⼆进制格式,⽽HTTP/2版本则全部使⽤⼆进制格式,⽅便将来扩展)。
多⼯传输(复⽤TCP连接,双向实时通信,客户端服务器可同时发送多个请求和响应,并且不需要按照请求顺序回应,避免队头阻塞问题)。
头信息压缩(HTTP协议是⽆状态的,因此很多请求都需要带上Cookie、User Agent等重复字段,影响效率。
HTTP/2使⽤gzip、compress等算法压缩头信息后,并且在客户端和服务器都维护⼀张头信息表,记录这些字段,从⽽提⾼速度)。
【HTTP】一、HTTP协议简介及其工作流程

【HTTP】⼀、HTTP协议简介及其⼯作流程 协议是指计算机通信⽹络中两台计算机之间进⾏通信所必须共同遵守的规定或规则,超⽂本传输协议(HTTP)是⼀种通信协议,它允许将超⽂本标记语⾔(HTML)⽂档从Web服务器传送到客户端的浏览器。
(⼀)HTTP协议简介 HTTP(超⽂本传输协议)是⼀个应⽤层协议,它是互联⽹的⼀个基础协议,它规定了浏览器如何向万维⽹服务器请求万维⽹⽂档、服务器如何把⽂档传给浏览器。
HTTP是⾯向事务的应⽤层协议,它是万维⽹可以进⾏可靠⽂件交换的重要基础。
对于技术岗位的程序员来说理解掌握HTTP协议是必须的。
1、万维⽹概述 万维⽹实际上我们并不陌⽣,实际它并不是⼀个⽹络,⽽是⼀个⼤规模的、联机式的信息储藏所,是⼀个分布式的超媒体系统。
⼀个超⽂本由多个信息源链接⽽成。
利⽤⼀个链接可使⽤户找到另⼀个⽂档。
这些⽂档可以位于世界上任何⼀个接在因特⽹上的超⽂本系统中。
超⽂本是万维⽹的基础。
万维⽹以客户-服务器⽅式⼯作。
客户程序就是⽤户计算机上的各种浏览器,万维⽹⽂档所驻留的机器就成为服务器,客户程序向服务器程序发出请求,服务器程序向客户程序送回客户所要的万维⽹⽂档。
万维⽹必须解决的⼏个问题:为了标志分布在整个因特⽹上的万维⽹⽂档,使⽤了统⼀资源定位符URL。
每⼀个⽂档在整个因特⽹的范围内具有唯⼀的标识符 URL。
为了实现万维⽹上各种超链之间的链接,使⽤了HTTP协议。
为了使各种万维⽹⽂档都能在因特⽹上的各种计算机上显⽰出来,使⽤了浏览器和HTML语⾔。
2、HTTP的版本演变 HTTP规定了客户端和服务器之间的通信格式,默认使⽤端⼝80,最早版本是1991年发布的0.9版。
该版本极其简单,只有⼀个命令get,只能传输HTML⽂本。
1996年,发布了HTTP的1.0版本,这⼀版才加⼊了⼤量的内容,使得互联⽹不仅可以传输⽂字,还能传输图像、视频、⼆进制⽂件等,报⽂格式也规定下来,引⼊了post和head等命令,是第⼀个⽐较成熟的版本。
HTTP协议简述

HTTP协议简述前⾔HTTP协议是整个Web的基础,是客户端和服务器端协同⼯作的基⽯,要想了解Web的⼯作原理、优化Web应⽤,就要完全理解HTTP协议。
HTTP的操作过程1 ,浏览器分析指向页⾯的URL2 ,浏览器向DNS系统请求解析域名所对应的服务器IP地址3 ,DNS系统解析出服务器的IP,并返回给主机4 ,浏览器与该服务器的进程建⽴TCP链接(三次握⼿,端⼝默认为80)5 ,浏览器发出HTTP请求:如GET /article/index.html6 ,服务器收到请求并作出相应处理,把⽂件index.html发送给浏览器7 ,释放TCP链接(四次握⼿)8 ,浏览器解析index.html⽂件,将web页显⽰出来。
HTTP协议的特点HTTP协议是⽆状态的,即多次访问⼀个服务器上的页⾯,服务器并不知道你曾经访问过,每次访问的响应都当做第⼀次访问⼀样。
所以,在实际应⽤中,通常使⽤CooKie加数据库的⽅式记录和跟踪⽤户的活动。
HTTP有⾮持久连接和持久连接:采⽤⾮持久连接时,⽹页的每个元素对象(如.png,jpeg图等)的传输都需单独建⽴⼀个TCP连接(第三次握⼿可携带请求信息)采⽤持久连接时,仅需建⽴⼀次TCP连接,服务器发送响应后仍保持连接,客户和服务器可以继续在这条连接上发送请求和响应报⽂。
Cookie以及其作⽤CooKie是由服务器⽣成,但存储在⽤户主机上的⽂本⽂件,它保存了服务器和客户之间传递的状态信息,作为识别⽤户的⼿段。
通过Cookie服务器就能从数据库中查询该⽤户的活动记录,进⽽可以执⾏⼀些个性化操作get和post⽅法的区别:⼀般我们在浏览器输⼊⼀个⽹址访问⽹站都是GET请求;在FORM表单中,可以通过设置Method指定提交⽅式为GET或POST,默认时为GET提交⽅式。
get请求⼀般不会修改服务器的信息,仅⽤于请求页⾯;post请求可能会修改服务器中的资源信息,如提交评论、博客等都是通过post请求实现。
Http协议规范

Http协议规范协议名称:HTTP协议规范背景介绍:HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是一种用于传输超文本的应用层协议。
它是Web应用中最重要的协议之一,用于客户端和服务器之间的通信。
HTTP协议规范定义了请求和响应的格式、状态码、头部字段以及其他相关细节,确保了互联网上的信息交换的顺利进行。
一、协议版本HTTP协议目前有多个版本,包括HTTP/1.0、HTTP/1.1和HTTP/2等。
本协议遵循HTTP/1.1版本。
二、请求格式1. 请求行:请求行由请求方法、请求URI和协议版本组成,格式如下:```请求方法请求URI 协议版本```示例:GET /index.html HTTP/1.12. 请求头部:请求头部包含了请求的附加信息,格式为键值对,每个键值对占一行,以冒号分隔,示例如下:```键: 值```常见的请求头部字段有:- Host:指定请求的主机名和端口号- User-Agent:发送请求的用户代理信息- Accept:指定客户端可接受的MIME类型- Content-Type:指定请求体的MIME类型- Cookie:包含了客户端的Cookie信息3. 请求体:请求体是可选的,用于传输请求的数据,例如表单数据或上传的文件等。
三、响应格式1. 状态行:状态行由协议版本、状态码和状态描述组成,格式如下:```协议版本状态码状态描述```示例:HTTP/1.1 200 OK2. 响应头部:响应头部包含了响应的附加信息,格式同请求头部。
3. 响应体:响应体是服务器返回的实际内容,可以是HTML、JSON、图片等。
四、常见状态码1xx:信息性状态码,表示服务器接收到请求并继续处理。
2xx:成功状态码,表示服务器成功处理了请求。
3xx:重定向状态码,表示需要进一步操作以完成请求。
4xx:客户端错误状态码,表示客户端发送的请求有错误。
5xx:服务器错误状态码,表示服务器在处理请求时发生了错误。
计算机网络协议基础知识介绍常见的网络协议及其作用

计算机网络协议基础知识介绍常见的网络协议及其作用计算机网络协议是计算机网络通讯中的重要组成部分,它定义了计算机之间进行通信所必须遵循的规则和标准。
网络协议的作用是确保计算机之间能够相互通信,实现数据的传输和交换。
在计算机网络中,常见的网络协议种类繁多,每个协议都有着不同的作用和功能。
本文将对常见的网络协议进行介绍,以便读者对计算机网络协议有一个基础的理解。
一、物理层协议物理层协议是计算机网络通信中最底层的协议,它负责控制和传输比特流,将0和1的电信号转化为比特流进行传输。
常见的物理层协议有以下几种:1. 以太网协议(Ethernet):以太网是计算机局域网中最常用的一种物理层协议,它规定了局域网中计算机之间的通信方式和数据交换的标准。
2. 无线局域网协议(Wi-Fi):Wi-Fi协议是一种无线局域网技术,它能够将计算机通过无线方式连接到局域网中。
3. 蓝牙协议(Bluetooth):蓝牙协议是一种短距离无线通信技术,它主要用于个人设备之间的通信,如手机、耳机等。
二、数据链路层协议数据链路层协议负责将比特流划分为数据帧进行传输,控制物理层传输的可靠性和流量控制。
常见的数据链路层协议包括:1. 点对点协议(PPP):PPP是一种广泛应用于计算机网络的数据链路层协议,它通过串行线路连接计算机之间的通信。
2. 以太网协议(Ethernet):以太网协议在物理层和数据链路层都有作用,它不仅规定了局域网中计算机之间的通信标准,还定义了数据帧的格式和传输方式。
3. 网络接口层协议(NIC):NIC是一种常用的网络接口设备,它可以将计算机与网络中其他设备进行连接。
三、网络层协议网络层协议负责数据包在网络中的传输和路由选择。
常见的网络层协议包括:1. 互联网协议(IP):IP协议是互联网中最重要的网络层协议,它定义了互联网中计算机的地址分配和路由选择等规则。
2. 路由信息协议(RIP):RIP是一种用于路由选择的网络层协议,它能够根据网络中的路由信息自动计算路由表。
Http协议规范

Http协议规范协议名称:HTTP协议规范一、引言HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是一种用于传输超文本的应用层协议。
它是Web应用中最为广泛使用的协议之一,用于客户端和服务器之间的通信。
本协议规范旨在定义HTTP协议的基本要素和行为,以确保互联网上的各个实现都能相互兼容和正确交互。
二、协议版本当前HTTP协议的主要版本为HTTP/1.1,本规范将重点介绍该版本的要素和行为。
三、协议要素1. URI(Uniform Resource Identifier,统一资源标识符)URI用于标识互联网上的资源。
HTTP协议使用URI来定位和访问资源。
URI 由三个部分组成,即协议部分、主机部分和路径部分。
2. 请求方法HTTP定义了一组请求方法,用于指定客户端对服务器资源的操作。
常见的请求方法包括GET、POST、PUT、DELETE等。
每个请求方法都具有特定的语义和操作行为。
3. 状态码服务器在处理请求后会返回一个状态码,用于指示请求的处理结果。
常见的状态码包括200(成功)、404(未找到)、500(服务器内部错误)等。
状态码的具体含义可以参考HTTP协议规范的附录A。
4. 头部字段HTTP协议使用头部字段来传递附加的信息。
头部字段由字段名和字段值组成,以冒号分隔。
常见的头部字段包括Content-Type、Content-Length、User-Agent等。
5. 实体主体某些请求和响应可能包含实体主体,用于传输具体的数据。
实体主体可以是文本、图片、视频等任意类型的数据。
四、请求消息格式HTTP请求消息由请求行、头部字段和实体主体三部分组成。
请求行包含请求方法、URI和协议版本。
头部字段用于传递附加信息。
实体主体用于传输请求的具体数据。
以下是HTTP请求消息的格式示例:```GET /index.html HTTP/1.1Host: User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.3```五、响应消息格式HTTP响应消息由状态行、头部字段和实体主体三部分组成。
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HTTP协议基础
在日常工作和生活中,HTTP是我们经常用到的协议之一。
很多内容需要记录下来以便平时查阅。
下面就进入正题:
HTTP是什么?
HTTP是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写。
它的发展是万维网协会(World Wide Web Consortium)和Internet工作小组IETF (Internet Engineering Task Force)合作的结果,最终发布了一系列的RFC,RFC 1945定义了HTTP/1.0版本。
其中最著名的就是RFC 2616。
RFC 2616定义了今天普遍使用的一个版本——HTTP 1.1。
HTTP在网络模型中的位置
HTTP是一个基于请求与响应模式的、无状态的、应用层的协议,常基于TCP 的连接方式,HTTP1.1版本中给出一种持续连接的机制,绝大多数的Web开发,都是构建在HTTP协议之上的Web应用。
URL介绍
URL(Uniform Resource Locator) 地址用于描述一个网络上的资源, 基本格式如下:
schema://host[:port#]/path/.../[?query-string][#anchor]
scheme 指定低层使用的协议(例如:http, https, ftp)
host HTTP服务器的IP地址或者域名
port# HTTP服务器的默认端口是80,这种情况下端口号可以省略。
如果使用了别的端口,必须指明。
path 访问资源的路径
query-string 发送给http服务器的数据
anchor- 锚
Request请求
格式比较固定,所以自己组包的时候要注意,否则服务器会返回bad request 错误
http请求由三部分组成,分别是:请求行、请求头、请求正文
1、请求行以一个方法符号开头,以空格分开,后面跟着请求的URI和协议的版本,
METHOD有多种,各个方法的解释如下:
GET 请求获取Request-URI所标识的资源
POST 在Request-URI所标识的资源后附加新的数据
HEAD 请求获取由Request-URI所标识的资源的响应消息报头
PUT 请求服务器存储一个资源,并用Request-URI作为其标识
DELETE 请求服务器删除Request-URI所标识的资源
TRACE 请求服务器回送收到的请求信息,主要用于测试或诊断CONNECT 保留将来使用
OPTIONS 请求查询服务器的性能,或者查询与资源相关的选项和需求
其实常用的就是POST和GET两种。
2、请求头由一个域名,冒号(:)和域值三部分组成。
名字是大小写无关的,值前可以添加任何数量的空格符,请求头可以被扩展为多行,在每行开始处,使用至少一个空格或制表符。
Accept:浏览器可接受的MIME类型。
Accept-Charset:浏览器可接受的字符集。
Accept-Encoding:浏览器能够进行解码的数据编码方式,比如gzip。
Accept-Language:浏览器所希望的语言种类,当服务器能够提供一种以上的语言版本时要用到。
Authorization:授权信息,通常出现在对服务器发送的WWW-Authenticate 头的应答中。
Connection:表示是否需要持久连接。
如果Servlet看到这里的值为“Keep-Alive”,或者看到请求使用的是HTTP 1.1(HTTP 1.1默认进行持久连接),它就可以利用持久连接的优点,当页面包含多个元素时(例如Applet,图片),显著地减少下载所需要的时间。
要实现这一点,Servlet需要在应答中发送一个Content-Length头,最简单的实现方法是:先把内容写入ByteArrayOutputStream,然后在正式写出内容之前计算它的大小。
Content-Length:表示请求消息正文的长度。
Cookie:设置cookie,这是最重要的请求头信息之一
From:请求发送者的email地址,由一些特殊的Web客户程序使用,浏览器不会用到它。
Host:初始URL中的主机和端口。
If-Modified-Since:只有当所请求的内容在指定的日期之后又经过修改才返回
它,否则返回304“Not Modified”应答。
Pragma:指定“no-cache”值表示服务器必须返回一个刷新后的文档,即使它是代理服务器而且已经有了页面的本地拷贝。
Referer:包含一个URL,用户从该URL代表的页面出发访问当前请求的页面。
User-Agent:浏览器类型,如果Servlet返回的内容与浏览器类型有关则该值非常有用。
UA-Pixels,UA-Color,UA-OS,UA-CPU:由某些版本的IE浏览器所发送的非标准的请求头,表示屏幕大小、颜色深度、操作系统和CPU类型。
3、请求正文
这里POST方法会用到,主要分两种,一种是普通文本的,格式如下:name1=value1&name2=value2……通过键值对的方式,以&符号分隔。
另外一种是带二进制数据的,以boundary分隔。
详细内容见HTTP POST请求篇
Response响应
HTTP响应也是由三个部分组成,分别是:状态行、响应头,响应正文
1、状态行格式如下:
HTTP-Version Status-Code Reason-Phrase CRLF
其中,HTTP-Version表示服务器HTTP协议的版本;Status-Code表示服务器
发回的响应状态代码;Reason-Phrase表示状态代码的文本描述。
状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,且有五种可能取值:1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理
2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受
3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作
4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现
5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求
常见状态代码、状态描述、说明:
200 OK //客户端请求成功
400 Bad Request //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
403 Forbidden //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
404 Not Found //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误
503 Server Unavailable //服务器当前不能处理客户端的请求。
2、响应头:
Allow 服务器支持哪些请求方法(如GET、POST等)。
Content-Encoding文档的编码(Encode)方法。
只有在解码之后才可以得到Content-Type头指定的内容类型。
利用gzip压缩文档能够显著地减少HTML 文档的下载时间。
Java的GZIPOutputStream可以很方便地进行gzip压缩,但只有Unix上的Netscape和Windows上的IE 4、IE 5才支持它。
Content-Length表示内容长度。
只有当浏览器使用持久HTTP连接时才需要
这个数据。
Content-Type表示后面的文档属于什么MIME类型。
Servlet默认为
text/plain,但通常需要显式地指定为text/html。
Set-Cookie设置client中cookie内容,重要的交互手段之一。
Date当前的GMT时间。
你可以用setDateHeader来设置这个头以避免转换时间格式的麻烦。
Expires应该在什么时候认为文档已经过期,从而不再缓存它?
Last-Modified文档的最后改动时间。
客户可以通过If-Modified-Since请求头提供一个日期,该请求将被视为一个条件GET,只有改动时间迟于指定时间的文档才会返回,否则返回一个304(Not Modified)状态。
Location表示客户应当到哪里去提取文档。
Location通常不是直接设置的,而是通过HttpServletResponse的sendRedirect方法,该方法同时设置状态代码为302。
3、响应正文
通常就是要展示的html页面或者图片信息。
本文列出了http中所涉及的基本信息及其含义。
帮助大家理解和参考。