日本韩国文化产业发展概况分析.
韩国文化产业的趋势分析

韩国文化产业的趋势分析韩国文化产业的趋势分析引言韩国作为一个具有悠久历史和丰富传统文化的国家,近年来其文化产业以其独特的魅力和创意在全球范围内崭露头角。
韩国文化产业以其多元化和创新性而闻名,包括音乐、电影、时尚、娱乐等各个领域。
本文将对韩国文化产业的趋势进行分析,探讨其在全球化背景下的发展动向以及面临的挑战和机遇。
一、音乐产业的发展趋势1.1 韩流的全球化自20世纪90年代中期开始,韩国流行音乐在亚洲乃至全球范围内迅速流行起来,在全球范围内形成了“韩流”现象。
韩国艺人通过清新的音乐风格、精美的舞蹈以及独特的形象打动了全球年轻人的心。
近年来,韩流现象进一步扩大,韩国流行音乐在全球范围内赢得了更多的关注和认可。
此外,互联网和社交媒体的快速发展也为韩国音乐产业的全球化提供了更多的机遇。
1.2 多元化的音乐风格韩国音乐产业以其多样化的音乐风格而著称,包括流行音乐、摇滚、嘻哈、电子音乐等各种类型。
近年来,韩国艺人不断尝试新的音乐风格和创新元素,为音乐产业注入了新的活力。
多样化的音乐风格吸引了更多的听众,提高了韩国音乐产业的影响力。
二、电影产业的发展趋势2.1 全球化的电影市场韩国电影产业在国际电影市场上的地位逐渐提高,其电影作品不仅在亚洲地区取得了巨大的成功,还在欧美等国家和地区赢得了高度认可。
近年来,韩国电影在一些国际电影节上取得了很大的突破,韩国导演和演员也获得了更多的国际奖项。
韩国电影的全球化趋势也得益于互联网的发展,使得韩国电影更容易触达全球观众。
2.2 多元化的电影类型韩国电影产业以其多样化和独特的电影类型而闻名,涵盖了爱情、动作、犯罪、历史、喜剧等各种类型。
韩国电影的成功得益于其独特的叙事风格和题材选择,许多作品通过新颖的故事和深刻的主题赢得了观众的喜爱。
此外,韩国电影在技术上也不断创新,例如《寄生虫》使用了先进的特效技术,引领了全球电影技术的发展。
三、时尚产业的发展趋势3.1 韩流时尚的全球化韩国时尚产业在全球范围内迅速崛起,其时尚品牌在亚洲和欧美市场上广受欢迎。
《2024年日韩文化产业发展比较研究》范文

《日韩文化产业发展比较研究》篇一一、引言日韩两国文化产业发展在全球范围内都备受关注,无论是日本的动漫、音乐、电影,还是韩国的K-Pop、电视剧、电影等,都展现出两国文化产业的独特魅力。
本文旨在通过比较研究,深入分析日韩文化产业的发展现状、特点及未来趋势,以期为文化产业的发展提供参考。
二、日本文化产业的发展(一)日本文化产业的现状日本文化产业在动漫、游戏、音乐、电影等领域具有显著优势,形成了较为完善的产业链。
其中,动漫产业尤为突出,不仅在国内拥有庞大的粉丝群体,也在国际市场上占据一席之地。
此外,日本的音乐产业也历史悠久,培养了大量优秀的音乐人和音乐作品。
(二)日本文化产业的特点日本文化产业的特点在于其高度的创新性和精细化运营。
日本企业注重产品的品质和细节,通过不断的技术创新和内容创新,打造出独具特色的文化产品。
此外,日本的文化产业还具有高度的国际化程度,积极拓展海外市场,吸引国际用户。
三、韩国文化产业的发展(一)韩国文化产业的现状韩国文化产业在K-Pop、电视剧、电影等领域取得了显著成就。
K-Pop音乐和韩国电视剧在国内外拥有庞大的粉丝群体,对韩国文化的传播起到了积极作用。
此外,韩国的电影产业也迅速发展,不断在国际电影节上获奖。
(二)韩国文化产业的特点韩国文化产业的特点在于其鲜明的民族特色和强大的市场运作能力。
韩国文化产品往往融合了传统与现代元素,具有鲜明的民族特色,易于引起观众的共鸣。
同时,韩国企业善于运用市场运作手段,将文化产品推向市场,实现商业价值。
四、日韩文化产业发展的比较分析(一)发展模式的比较日本文化产业发展注重创新和精细化运营,形成了以企业为主体的发展模式。
而韩国则更注重民族文化的传承和发扬,以及强大的市场运作能力。
两种发展模式各有优劣,但都为日韩文化产业的发展提供了有力支持。
(二)国际化的比较日本和韩国都积极推动文化产品的国际化,拓展海外市场。
然而,两国在国际化策略上有所不同。
日本更注重技术的创新和产品的品质,而韩国则更注重文化的传播和市场运作。
韩国文化产业发展

技术创新与应用
数字化技术应用
推动数字化技术在文化产业领域的应用,提高文化产品的生产效 率和品质。
新媒体发展
鼓励新媒体的发展,拓展文化产业的传播渠道和受众群体。
技术研发与创新
加大对文化产业相关文化产业的挑战与机 遇
面临的挑战
国际竞争压力
随着全球化的深入,各国文 化产业迅速发展,韩国文化 产业面临着来自美国、日本 等国的激烈竞争。
社交媒体的应用。
韩国广告产业的发展得 益于市场化的运作机制 和广告人才的培养,同 时也与韩国的市场营销 和品牌文化密切相关。
03 韩国文化产业的发展策略
政府支持与政策引导
制定文化产业政策
韩国政府通过制定文化产业政策,明确了文 化产业发展目标、重点领域和措施,为产业 发展提供了有力保障。
资金支持
政府设立文化产业专项基金,为文化企业提供贷款 、担保和投资等支持,降低企业融资成本,促进产 业创新发展。
特点
韩国文化产业具有高度的创意性、技 术性和国际化特点,涵盖了影视、音 乐、游戏、出版、广告等多个领域。
韩国文化产业的重要性
经济增长
韩国文化产业已经成为国家经济 增长的重要支柱,对国内生产总 值贡献率逐年提高。
创造就业
韩国文化产业的发展为年轻人提 供了大量的就业机会,成为韩国 就业市场的重要推动力。
音乐产业
韩国音乐产业在全球范围内具有很大 的影响力,其流行音乐K-pop在全球 范围内广受欢迎。
韩国音乐产业的发展得益于其多元化的音 乐风格和市场化的运作模式,同时也与韩 国的音乐教育和音乐文化密切相关。
韩国的音乐制作和包装水平高超,注 重音乐性和视觉效果的结合,形成了 独特的K-pop风格。
游戏产业
日本文化产业发展现状

日本文化产业发展现状
日本文化产业发展现状一直以来备受关注。
在过去几十年的发展中,不论是传统的日本文化艺术还是现代流行文化产业都取得了长足的进步。
日本的传统文化艺术包括茶道、花道、武术等,这些艺术形式源远流长,经过不断的传承和创新,至今仍在日常生活中扮演着重要的角色。
举例来说,茶道在日本被视为一种修养和自我提升的方式,许多人在追求内心平静与和谐的同时,也通过茶道来欣赏优美的茶具和品味美味的茶汤。
此外,传统的日本舞蹈、戏剧、音乐等也吸引了很多国内外观众的兴趣与欣赏。
与传统文化艺术相对应的是日本的现代流行文化产业,其中最具代表性的就是动漫和游戏产业。
日本的动漫与游戏在全球范围内都享有很高的声誉与影响力。
许多优秀的动画作品和游戏产品以其独特的艺术风格和故事情节吸引了大批粉丝,并在国内外市场上取得了巨大的商业成功。
此外,日本的音乐、时尚、美食和电影等方面也都有着重要的发展。
然而,虽然日本的文化产业在国际上具有很大的竞争力,但也面临着一些挑战。
首先,随着全球市场的竞争加剧,日本的文化产业需要更多地进行创新与转型。
其次,由于全球化的影响,日本的文化产品和艺术形式必须适应不同文化背景下消费者的需求和口味。
此外,保护知识产权和打击盗版行为也是日本文化产业发展中需要加强的方面。
总体而言,日本的文化产业在过去几十年的发展中取得了令人
瞩目的成就,无论是传统文化艺术还是现代流行文化产业都在国内外产生了广泛影响。
然而,随着时代的变迁和全球市场的变化,日本的文化产业也面临着新的挑战和机遇,需要不断地进行创新和发展。
韩国文化产业发展经验及对的启示

韩国文化产业发展经验及对的启示介绍20世纪90年代以来,韩国文化产业迅速发展,成为国民经济的重要支柱。
韩国的文化产业包括电视、电影、音乐、动漫、游戏、美容等多个领域,形成了以韩流为代表的文化现象,深受世界各地年轻人的喜爱。
本文将从韩国文化产业的现状、发展历程、政策措施等方面探讨其成功的原因,并给予我们的启示。
韩国文化产业的现状韩国的文化产业在过去几十年里得到了迅速发展,成为其国民经济的重要支柱。
根据韩国文化产业振兴委员会发布的数据,2019年韩国文化产业的总收入达到了143万亿韩元(约合人民币8320亿元),占国民生产总值(GDP)的7.4%。
其中,影视、音乐、游戏、美容等行业成为主要的文化产业领域。
在全球范围内,韩国的文化产品得到了广泛的认可和追捧。
在电视剧方面,韩剧在亚洲、中东、拉美等地区都享有很高的人气。
在音乐方面,K-POP成为全球范围内的流行音乐文化,通过各种音乐节目和巡回演唱会吸引了很多粉丝。
此外,韩国的游戏、动漫、美容等产业也得到了广泛的关注。
韩国文化产业的发展历程韩国文化产业的发展历程可以追溯到20世纪60年代。
当时,韩国仍处于军事独裁时期,政府没有将文化产业作为国家工业的一部分来看待。
直到20世纪80年代,韩国开始着手发展文化产业。
当时,政府出台了一系列的财税政策和产业发展政策,鼓励私营部门的文化产业发展。
在90年代初期,政府推出了韩国电视剧和流行音乐等的海外出口政策,可谓是文化出口政策的重要开端。
在韩国政府的积极引导下,韩国的文化产业逐步成为国民经济的重要支柱。
随着文化产业的快速发展,政府也对韩国文化产业进行了相关的细分,如文学、影视、音乐、舞蹈、游戏、动漫等。
随着科技和新媒体的发展,文化产业也开始由传统产业向数字化时代发展,出现了更多的创新。
韩国文化产业成功的原因韩国文化产业之所以能够迅速发展并取得成功,有着诸多的原因。
政治因素在文化产业的发展方面,政治因素起到了不可忽视的作用。
日本韩国文化产业发展概况分析.

从1999年到2001年的3年时间里,几乎是一夜之间,以韩国大众流行文化为代表的“韩流”一举进占中国文化娱乐市场。
“韩流”文化出口主打产品为游戏、电视剧、电影。
“韩流”文化产品出口不仅为韩国赚取了大笔外汇,更为国家形象的提升立下汗马功劳。
“从流行音乐、电影到网游、电视剧,‘韩流’曾经席卷亚洲,但韩国现在很少提‘韩流’了,‘韩流’过后,韩国提出了打造亚洲文化的概念。
”自从1997年韩国提出文化立国的战略以来,向勇先后近十次到韩国访学,据他介绍,韩国政府目前最大的文化工程是要在光州建立一个亚洲文化殿堂,工程时间是从2004年到2023年。
这个大型文化产业园是韩国建国以来最大的文化项目,其规划是想成为亚洲某些原初文化的发祥地、各国文化的展示地、新兴文化的诞生地。
重建国家形象为了推动文化产业,韩国成立文化产业专责机构,将文化资产转化为创意产业,并以进入国际市场为目标。
1998年韩国正式提出“文化立国”方针,并从1999年至2002年先后颁布一系列扶持文化法律保障政策。
韩国政府出面设立了文化产业研究生院;加强了文化产业基础设施建设,对一些大型文化项目进行经济支援,成立管理投资资金的专门公司,做到专款专用;采取措施保护著作权;为缓解部分国家对“韩流”产生的排斥情绪,决定每年引进并上映部分亚洲国家的优秀影片。
府积累和占有了最大量的文化资源,现在要向市场释放,这是中国文化产业的巨大优势过去10年,韩国发展文化产业也是经历了几个步骤,但最初是尊重市场的,依托政府力量扶持企业主体。
如网游行业,韩国政府制定的人才政策包括免服兵役、给予年轻人大学资助等。
现在,在影视剧、网游等传统支点存在的同时,韩国冀望于通过文化的引领推动本国经济发展,同时在全世界塑造一个亚洲文化主战场的形象。
对这点,中国应该关注、重视,也应该有忧患意识。
但他同时强调,伴随中国经济崛起,中国文化产业也将获得与经济相匹配的地位,伴随产业振兴规划出台,接下来还有“十二五”规划,文化产业可能会迎来更大的发展机遇。
韩国文化产业的发展背景及现状分析

韩国文化产业的发展背景及现状分析作者:李苗苗来源:《商情》2015年第19期【摘要】文化产业作为一种新的经济形态,发展势头强劲,成为影响国家未来经济发展的优质产业。
在东北亚地区,韩国的文化产业崛起较早、发展较快、制度体系相对成熟。
本文透过韩国文化产业发展背景和现阶段的发展状况对韩文化产业进行分析,指出韩文化产业发展的强势与不足。
【关键词】韩国文化产业现状一、韩国文化产业的发展背景在上世纪60年代,韩国经济产业支柱是发展劳动密集型的轻纺工业,70年代,经济发展的重点开始转移到资本密集型的中化工业,到了80年代,技术知识密集型的高附加值产业和新兴产业成为主导韩国经济的发展方向,90年代,政府在发展汽车业、造船业的同时,推进了IT产业的发展,到了90年代末,亚洲金融风暴波及韩国,传统的制造业和新兴的服务行业受到巨大的冲击,韩国政府适时调整了比较单一的产业结构,将目光移向生产效率及附加值更高的文化产业,通过借鉴发达国家的发展经验,根据自身文化市场的发展情况,推出一系列文化产业的相关政策,盘活了韩国的经济,走出金融危机,使文化产业成为韩国经济发展新的推动力。
1998年,韩国政府正式推出“文化立国”的战略,同年,与文化产业相关的政策法规、组织、资金等方面全面启动。
在政策法规方面,从1998年起,韩国政府陆续出台了《国民政府的新文化政策》、《文化产业促进法》、《文化产业振兴法》、《文化产业发展五年计划》、《文化产业发展推进计划》、《设立文化地区特别法》、《21世纪文化产业的设想》、《电影产业振兴综合计划》等政策法规,近几年,又对《影像振兴基本法》、《著作权法》、《出版及印刷振兴法》、《游戏产业振兴法》、《电影振兴法》、《演艺法》、《文艺振兴法》、《广播电视法》、《唱片录像带暨游戏制品法》等法规做了部分或全面的修订。
2013年12月10日韩政府正式通过《文化基本法》并于2014年3月开始施行。
2013年12月31日,韩国文化体育观光部发布消息称,韩国国会通过了《地方文化振兴法》、《激活文化艺术援助法》、《大众文化艺术产业发展法》3项法案以及《电影与影像制品振兴相关法律》、《出版文化产业振兴法》等法案的修订案。
《2024年日韩文化产业发展比较研究》范文

《日韩文化产业发展比较研究》篇一一、引言日韩两国作为亚洲文化的重要发源地,其文化产业的发展在国际上享有很高的声誉。
在全球化日益加强的今天,比较研究日韩两国的文化产业发展状况,有助于理解各自的优势和不足,从而为我国文化产业的发展提供参考与借鉴。
本文旨在探讨日韩文化产业的发展特点、主要成果以及其背后的原因,并对其未来发展进行展望。
二、日本文化产业的发展(一)发展特点日本文化产业以动漫、游戏、电影、音乐等为主,其发展特点主要表现在以下几个方面:一是政府大力支持,提供政策与资金支持;二是产业链完善,从创作到发行到衍生品开发都有完善的机制;三是技术创新,不断推动数字化、网络化等新技术的应用。
(二)主要成果日本的文化产业在国际上享有盛誉,动漫、游戏等产业产值巨大,形成了众多的知名IP。
同时,日本音乐、电影等也在国际上拥有广泛的受众。
三、韩国文化产业的发展(一)发展特点韩国文化产业以K-Pop、影视剧、综艺节目等为主,其发展特点主要表现在以下几个方面:一是政府积极推动,大力支持文化产业的发展;二是注重创新,不断推出新的文化产品和文化形式;三是文化输出能力强,K-Culture在全球范围内具有广泛的影响力。
(二)主要成果韩国文化产业在全球范围内具有很高的影响力,K-Pop、影视剧等在亚洲乃至全球都具有广泛的受众。
同时,韩国也积极推动与其他国家的文化交流与合作。
四、日韩文化产业发展的比较分析(一)相似之处日韩两国的文化产业都得到了政府的大力支持,都有完善的产业链和较强的创新能力。
同时,两国都注重文化输出,积极推动与其他国家的文化交流与合作。
(二)不同之处日本的文化产业以动漫、游戏等为主,而韩国则以K-Pop、影视剧等为主。
此外,日本在传统文化的保护与传承方面做得更好,而韩国则更注重创新和时尚元素的融入。
五、日韩文化产业发展的原因分析(一)政策支持日韩两国政府都制定了相关政策,大力支持文化产业的发展。
例如,提供资金支持、税收优惠等措施,为文化产业的发展创造了良好的环境。
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从1999年到2001年的3年时间里,几乎是一夜之间,以韩国大众流行文化为代表的“韩流”一举进占中国文化娱乐市场。
“韩流”文化出口主打产品为游戏、电视剧、电影。
“韩流”文化产品出口不仅为韩国赚取了大笔外汇,更为国家形象的提升立下汗马功劳。
“从流行音乐、电影到网游、电视剧,‘韩流’曾经席卷亚洲,但韩国现在很少提‘韩流’了,‘韩流’过后,韩国提出了打造亚洲文化的概念。
” 自从1997年韩国提出文化立国的战略以来,向勇先后近十次到韩国访学,据他介绍,韩国政府目前最大的文化工程是要在光州建立一个亚洲文化殿堂,工程时间是从2004年到2023年。
这个大型文化产业园是韩国建国以来最大的文化项目,其规划是想成为亚洲某些原初文化的发祥地、各国文化的展示地、新兴文化的诞生地。
重建国家形象为了推动文化产业,韩国成立文化产业专责机构,将文化资产转化为创意产业,并以进入国际市场为目标。
1998年韩国正式提出“文化立国”方针,并从1999年至2002年先后颁布一系列扶持文化法律保障政策。
韩国政府出面设立了文化产业研究生院;加强了文化产业基础设施建设,对一些大型文化项目进行经济支援,成立管理投资资金的专门公司,做到专款专用;采取措施保护著作权;为缓解部分国家对“韩流”产生的排斥情绪,决定每年引进并上映部分亚洲国家的优秀影片。
府积累和占有了最大量的文化资源,现在要向市场释放,这是中国文化产业的巨大优势过去10年,韩国发展文化产业也是经历了几个步骤,但最初是尊重市场的,依托政府力量扶持企业主体。
如网游行业,韩国政府制定的人才政策包括免服兵役、给予年轻人大学资助等。
现在,在影视剧、网游等传统支点存在的同时,韩国冀望于通过文化的引领推动本国经济发展,同时在全世界塑造一个亚洲文化主战场的形象。
对这点,中国应该关注、重视,也应该有忧患意识。
但他同时强调,伴随中国经济崛起,中国文化产业也将获得与经济相匹配的地位,伴随产业振兴规划出台,接下来还有“十二五”规划,文化产业可能会迎来更大的发展机遇。
推广不遗余力韩国还设立了许多机构推广韩国文化,从组织上保证“韩流”的影响力。
包括:在首尔建立“韩流发祥园地”;在北京、上海等地建设“韩流体验馆”;由民间专家学者组建“亚洲文化交流协会”,对出口的文化内容质量把关,防止因出口劣质文化产品而降低外界对“韩流”文化产品的信任度;对“韩流”文化盛行国家和地区的使领馆加派文化官员;成立“韩国文化振兴院”,在“韩流”影响大的国家和城市设驻外办事处;在韩国多个城市举办过多届“韩流商品博览会”等。
通过将“韩流”输出到全世界,韩国不仅提升了本国形象,也使韩国文化在世界风行。
而韩国制定的文化立国战略和一系列文化政策,更是带动了韩国各行业的发展,为其带来了很多实实在在的收益。
日本文化产业情况介绍政策给予鼓励法律提供保护日本文化产业经历了从行政到立法、从地方重视到国家重视、从个别产业到全面振兴的发展轨迹。
近几年,尽管日本经济不景气,但文化产业在国民经济中仍占有重要地位,2000年文化产业的市场规模曾达到85.057万亿日元,约占国内生产总值的17%。
大力支持和发展文化产业,为文化产业提供方便,制定相关鼓励政策,是日本文化产业得以发展的一个根本原因。
为促进民众进行文化消费,日本经常采用的做法有:动员文体界大腕明星加盟各种大型演出,聘请外国专业团体赴日演出,电影电视与音像出版以及图书出版联手经营,每当有电视或电影佳作问世,图书出版和录像带发行部门也闻风而动,相辅相成,以形成经营规模。
引进外国先进文化设备,为文化产业注入新的活力,也是重要一环。
这方面最成功的例子是东京迪斯尼乐园和大阪好莱坞电影城的建造。
在日本大型游乐园日益不景气的情况下,唯独这两大游乐园盈利保持连续增长势头。
究其原因,主要是政策鼓励,选题新颖,设备先进。
另一方面,政府鼓励报社以办报为主要经营业务的同时,举办各类文化活动,以扩大影响,提高知名度,招徕更多的读者。
报社举办文化活动,一般都有电视台的配合,因而具有规模大、文化含量高、观众多的特点。
报社举办文化艺术活动,是日本独有的现象。
为促进文化产业发展,日本不仅在政策上予以鼓励,而且还制定有健全的法律、法规。
其中最具代表性的法律是1970年5月6日颁布的《著作权法》。
该法经过20多次修改,于2001年10月1日更名为《著作权管理法》并开始实施。
该法的作用是引导人们公正使用文化成果,有效维护作者的权利,使文化产业得以健康有序发展。
1995年,日本文化政策推进会议在其发表的《新文化立国:关于振兴文化的几个重要策略》的报告中,确立了日本在未来21世纪的“文化立国”方略。
2001年,日本内阁对中央省厅进行大规模改组后,为加强政府对振兴文化的立案职能,在文化厅内设置了文化审议会,并于2002年4月提出了“建造一个重视文化的社会构造,实现一个令每个人内心感到充实的社会”的口号,为文化在今后的社会发展中所应起的作用提出了全面建议。
为满足日本民众不断高涨的振兴文化的愿望,日本国会在第153届临时国会上提出了《振兴文化艺术基本法》,经众参两院审议,该法于2001年11月30日获得通过,并于同年12月7日公布施行。
针对文化市场的中介业务、中介组织、经纪人、经纪公司等,日本制定了《著作权中介业务法》。
日本《振兴文化艺术基本法》明确规定了振兴构成文化核心的艺术、媒体艺术、传统技能、生活文化、大众娱乐、出版物、唱片、文化遗产等文化艺术的基本概念、国家及地方政府的责任,同时规定了有关振兴文化艺术的基本政策和方法。
制定该法的目的是为了促进从事文化艺术活动的行为者自主地开展活动,全面推进有关振兴文化艺术的政策实施。
按照《振兴文化艺术基本法》,日本内阁文化审议会于2002年12月5日制定了《有关振兴文化艺术的基本方针》,并在同年12月10日获得内阁批准。
该方针确定了今后5年日本振兴文化艺术的基本方向和国家应当承担的责任。
上述政策与法律的实施,使政府调控文化产业的手段逐渐完善,文化市场体系更加完备和成熟,从而大大提高了日本参与国际或地区文化市场的竞争力。
中央地方民间一起投入日本政府高度重视文化产业,但不“包办”,而是采取政府推动、政府和民间一起投入的机制。
振兴地区和地方文化是振兴整个国家文化的重要组成部分,在这方面,日本政府有明确规定。
例如:一、政府应支援地区文化活动,包括重新挖掘、振兴具有地方特色的文化遗产、民间艺术、传统工艺和祭祀活动等;制定长期规划,对具有地方特色的文化艺术提供综合支援;为提高民众文化活动水平,中央政府与地方政府联手,共同举办全国规模的文化节;从财政和艺术人员培养方面对各民间艺术团体提供资金和活动场地等具体支援。
二、推广文化义务支援者运动,扩大民众的参与面。
三、充实美术馆、历史博物馆等的活动内容,从资金和人员培养以及具体业务安排上提供支援;实施美术品登记制度,以便让美术作品的持有者与美术馆之间建立某种联系,使私人珍藏的美术作品能与更多的观众见面。
四、凡是捐款赞助振兴文化艺术事业的企业或个人,国家将减少其应交纳的所得税或是将捐款算入企业开支,在经国家指定的文化遗产建筑物或占地内建造建筑物者,将对其免税。
在振兴文化产业方面,地方政府功不可没。
日本有47个都道府县及众多的市町村等各级地方政府,他们从现实中认识到发展文化产业对振兴地方经济的重要作用,愿意积极支持文化产业。
京都和冲绳等地区,更是利用当地的文化优势和旅游资源优势提出了文化立市、旅游立县的战略口号,也都获得了良好回报。
在投资上,尽管目前日本财政十分困难,但2002年日本文化厅的预算仍达到985亿日元。
其主要用途是:创设“文化艺术创造计划”,重点支援培养创造歌剧、芭蕾舞、电影等方面的人才和优秀作品,以及支援儿童体验文化艺术等活动。
再一项任务就是充分利用现有的传统文化和文化遗产,教育培养新一代接班人,改建、扩建国立博物馆、国家剧场、美术馆等文化设施,推进国际文化交流等。
日本还设有振兴文化艺术基金。
该基金主要用于连续、稳定支援各种艺术文化活动。
基金由政府和民间共同出资。
该基金于1989年设立,2002年筹集到的基金约14亿日元。
日本欢迎个人或企业赞助文化艺术活动,个人或企业可以单独赞助,也可联手赞助。
赞助时,不得直接将钱交付给受援的个人或团体,中间必须通过一个叫作企业知识产权协议会的组织审核批准。
企业是日本文化产业发展壮大的主要投资及融资来源,而且所占比例越来越大。
在日本,大型文化活动的举办多依赖于企业、公司的投资和资金赞助。
几乎所有的日本一流大型企业都以各种不同形式支持、参与文化活动,他们将此视为改善企业形象的重要举措。
例如,NEC公司举办的中日围棋擂台赛,富士通公司举办的世界围棋超霸赛,丰田公司举办的一年一度的“丰田杯”足球赛等都是世界闻名的文体活动。
日本多达800余家民间企业拥有自己的博物馆和美术馆,三得利公司在东京建造的音乐厅、创价协会在东京都八王子市郊建造的富士美术馆等都堪称世界一流。
正是由于有了民间企业的大力投入和融资,日本的文化产业才得以普及和发展。
科学管理合理运作日本文化市场的管理范围非常广阔——休闲、培训、娱乐、博彩、歌咏、旅游、参观博览会等等都被列入了市场运作。
政府根据其所占市场份额、税收比例采取相应的扶持政策,即用管理市场的办法管理文化市场。
文化市场的主体是个人和企业,管理者主要起搭建平台、规范执法的作用。
在日本,与休闲和个人爱好相关的文化市场是日本文化产业中增长速度最快、潜力最大的一个领域。
该领域包括与个人电脑及数码相机、录像机相关的DVD、MD、CD、电视机等相关商品。
此外还有各种乐器、胶卷、绘画用品等。
这方面的市场规模为1.67万亿日元。
音响、电视、录像带、音乐磁带等市场规模为3.75万亿日元。
日本通过推行“终身教育”培育文化教育市场,家庭妇女或在职员工付费学习各种文化知识、发展业余爱好十分普遍,例如,裁剪、编织、烹饪、茶道、花道、书法、绘画等自娱产业的市场总规模近2万亿日元。
政府管理的作用体现在建造各种文化娱乐中心,举办各种趣味讲座,与企业一起努力扩大市场规模、增大民众消费等。
在这里,政府管理是不折不扣的服务和引路。
娱乐市场是日本文化产业的重要支柱,其发展优劣,直接影响到文化市场的盛衰。
该市场有游戏中心、电视游戏、游戏软件、公营博彩、赛马、赛艇、赛车、发行彩票、开设弹子房等。
其中,游戏中心市场规模最大,内设大型游乐场,营业额为30万亿日元。
日本全国约有弹子房1.7万家,弹子游戏机476万台,营业额高达21万亿日元。
博彩业是日本娱乐市场中另一重要支柱。
据负责发行彩票的瑞穗银行统计,日本2000年彩票总发售额为9548亿日元,购买彩票的人口约为4800万人。
彩票收入已成为日本各地方财政的重要来源之一。