韩国文化创意产业现状

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从韩国文化产业现状看我国传统文化的保护

从韩国文化产业现状看我国传统文化的保护
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世界 文化产 业 的发展 概 况
之一 。19 9 4年 . 政府 文化观光部设 立文化产 业政策
文 化 产 业 是 一 种 特 殊 文 化 形 态 和 特 殊 经 济 形 态 局 , 始 着 手 准 备 制 定 相 关 的 文 化产 体 。 从这个 概念诞 生至今 . 已经成 为一个 新兴 同时 颁 布 各 种 文 化 政 策 综 合 计 划 .积 极 强 调 文 化 产
3 %左 右 。 美 国 文 化 产 业 的 产 值 已 占 G P总 量 的 韩 国 文 化 产 业 产 值 从 占世 界 市 场 份 额 的 1 0 D %增 加 到 l— 5 。 第 二 大 产 业 。美 国 前 4 0家 最 富 有 的 公 5 。 为 世 界 五 大 文 化 产 业 强 国 之 一 . 终 目标 是 82% 是 0 % 成 最 司就 包 括 7 2家 是 文 化 企 业 , 中音 像 业 已 超 过 航 天 把 韩 国 建 设 成 为 2 世 纪 的 知 识 经 济 强 国 和 文 化 产 其 1 工 业 居 出 口贸 易 的 第 一 位 很 大 的份 额 。 年 来 . 展 中 国 家在 文 化 保 护 和 文化 近 发 这 一领 域 成 效 卓 著 业 大 国 。截 至 2 o 0 3年 , 国 的 文化 产业 总 产 值 已 占 韩 韩 国文 化 产 业 的 迅 速 发 展 .得 益 于其 对 民族 传 第 一 . 烈 的 民族 传 统 文 化 自觉 意识 由 于 历 史 强 原 因 , 国 同 中 国在 传 统 文 化 上 有 很 相 似 的地 方 . 韩 一 欧美 发 达 国 家 在 文 化 产 业 方 面 . 占据 在 该 领 域 G DP的 5 %。 [ ] 产 业 发展 方 面 的 意识 逐 渐 觉 醒 . 中 国 的近 邻 韩 国在 统 文 化 从 观 念 和行 为 等 各方 面 的有 力保 护 和传 承

韩国文化产业的趋势分析

韩国文化产业的趋势分析

韩国文化产业的趋势分析韩国文化产业的趋势分析引言韩国作为一个具有悠久历史和丰富传统文化的国家,近年来其文化产业以其独特的魅力和创意在全球范围内崭露头角。

韩国文化产业以其多元化和创新性而闻名,包括音乐、电影、时尚、娱乐等各个领域。

本文将对韩国文化产业的趋势进行分析,探讨其在全球化背景下的发展动向以及面临的挑战和机遇。

一、音乐产业的发展趋势1.1 韩流的全球化自20世纪90年代中期开始,韩国流行音乐在亚洲乃至全球范围内迅速流行起来,在全球范围内形成了“韩流”现象。

韩国艺人通过清新的音乐风格、精美的舞蹈以及独特的形象打动了全球年轻人的心。

近年来,韩流现象进一步扩大,韩国流行音乐在全球范围内赢得了更多的关注和认可。

此外,互联网和社交媒体的快速发展也为韩国音乐产业的全球化提供了更多的机遇。

1.2 多元化的音乐风格韩国音乐产业以其多样化的音乐风格而著称,包括流行音乐、摇滚、嘻哈、电子音乐等各种类型。

近年来,韩国艺人不断尝试新的音乐风格和创新元素,为音乐产业注入了新的活力。

多样化的音乐风格吸引了更多的听众,提高了韩国音乐产业的影响力。

二、电影产业的发展趋势2.1 全球化的电影市场韩国电影产业在国际电影市场上的地位逐渐提高,其电影作品不仅在亚洲地区取得了巨大的成功,还在欧美等国家和地区赢得了高度认可。

近年来,韩国电影在一些国际电影节上取得了很大的突破,韩国导演和演员也获得了更多的国际奖项。

韩国电影的全球化趋势也得益于互联网的发展,使得韩国电影更容易触达全球观众。

2.2 多元化的电影类型韩国电影产业以其多样化和独特的电影类型而闻名,涵盖了爱情、动作、犯罪、历史、喜剧等各种类型。

韩国电影的成功得益于其独特的叙事风格和题材选择,许多作品通过新颖的故事和深刻的主题赢得了观众的喜爱。

此外,韩国电影在技术上也不断创新,例如《寄生虫》使用了先进的特效技术,引领了全球电影技术的发展。

三、时尚产业的发展趋势3.1 韩流时尚的全球化韩国时尚产业在全球范围内迅速崛起,其时尚品牌在亚洲和欧美市场上广受欢迎。

韩国文化产业发展

韩国文化产业发展

技术创新与应用
数字化技术应用
推动数字化技术在文化产业领域的应用,提高文化产品的生产效 率和品质。
新媒体发展
鼓励新媒体的发展,拓展文化产业的传播渠道和受众群体。
技术研发与创新
加大对文化产业相关文化产业的挑战与机 遇
面临的挑战
国际竞争压力
随着全球化的深入,各国文 化产业迅速发展,韩国文化 产业面临着来自美国、日本 等国的激烈竞争。
社交媒体的应用。
韩国广告产业的发展得 益于市场化的运作机制 和广告人才的培养,同 时也与韩国的市场营销 和品牌文化密切相关。
03 韩国文化产业的发展策略
政府支持与政策引导
制定文化产业政策
韩国政府通过制定文化产业政策,明确了文 化产业发展目标、重点领域和措施,为产业 发展提供了有力保障。
资金支持
政府设立文化产业专项基金,为文化企业提供贷款 、担保和投资等支持,降低企业融资成本,促进产 业创新发展。
特点
韩国文化产业具有高度的创意性、技 术性和国际化特点,涵盖了影视、音 乐、游戏、出版、广告等多个领域。
韩国文化产业的重要性
经济增长
韩国文化产业已经成为国家经济 增长的重要支柱,对国内生产总 值贡献率逐年提高。
创造就业
韩国文化产业的发展为年轻人提 供了大量的就业机会,成为韩国 就业市场的重要推动力。
音乐产业
韩国音乐产业在全球范围内具有很大 的影响力,其流行音乐K-pop在全球 范围内广受欢迎。
韩国音乐产业的发展得益于其多元化的音 乐风格和市场化的运作模式,同时也与韩 国的音乐教育和音乐文化密切相关。
韩国的音乐制作和包装水平高超,注 重音乐性和视觉效果的结合,形成了 独特的K-pop风格。
游戏产业

日本韩国文化产业发展概况分析.

日本韩国文化产业发展概况分析.

从1999年到2001年的3年时间里,几乎是一夜之间,以韩国大众流行文化为代表的“韩流”一举进占中国文化娱乐市场。

“韩流”文化出口主打产品为游戏、电视剧、电影。

“韩流”文化产品出口不仅为韩国赚取了大笔外汇,更为国家形象的提升立下汗马功劳。

“从流行音乐、电影到网游、电视剧,‘韩流’曾经席卷亚洲,但韩国现在很少提‘韩流’了,‘韩流’过后,韩国提出了打造亚洲文化的概念。

” 自从1997年韩国提出文化立国的战略以来,向勇先后近十次到韩国访学,据他介绍,韩国政府目前最大的文化工程是要在光州建立一个亚洲文化殿堂,工程时间是从2004年到2023年。

这个大型文化产业园是韩国建国以来最大的文化项目,其规划是想成为亚洲某些原初文化的发祥地、各国文化的展示地、新兴文化的诞生地。

重建国家形象为了推动文化产业,韩国成立文化产业专责机构,将文化资产转化为创意产业,并以进入国际市场为目标。

1998年韩国正式提出“文化立国”方针,并从1999年至2002年先后颁布一系列扶持文化法律保障政策。

韩国政府出面设立了文化产业研究生院;加强了文化产业基础设施建设,对一些大型文化项目进行经济支援,成立管理投资资金的专门公司,做到专款专用;采取措施保护著作权;为缓解部分国家对“韩流”产生的排斥情绪,决定每年引进并上映部分亚洲国家的优秀影片。

府积累和占有了最大量的文化资源,现在要向市场释放,这是中国文化产业的巨大优势过去10年,韩国发展文化产业也是经历了几个步骤,但最初是尊重市场的,依托政府力量扶持企业主体。

如网游行业,韩国政府制定的人才政策包括免服兵役、给予年轻人大学资助等。

现在,在影视剧、网游等传统支点存在的同时,韩国冀望于通过文化的引领推动本国经济发展,同时在全世界塑造一个亚洲文化主战场的形象。

对这点,中国应该关注、重视,也应该有忧患意识。

但他同时强调,伴随中国经济崛起,中国文化产业也将获得与经济相匹配的地位,伴随产业振兴规划出台,接下来还有“十二五”规划,文化产业可能会迎来更大的发展机遇。

《2024年韩国文化产业国际竞争力研究》范文

《2024年韩国文化产业国际竞争力研究》范文

《韩国文化产业国际竞争力研究》篇一一、引言随着全球化的深入发展,文化产业已经成为各国竞争的重要领域。

韩国凭借其独特的文化特色和创新能力,在文化产业领域取得了显著成就。

本文旨在探讨韩国文化产业的国际竞争力,分析其发展优势、策略以及面临的挑战,并从中得到启示和借鉴。

二、韩国文化产业的发展背景韩国文化产业的发展始于上世纪九十年代,得益于政府的扶持政策和国内外市场的需求增长。

特别是进入新世纪以来,韩国政府将文化产业作为国家战略产业进行重点发展,通过政策扶持、资金投入、人才培养等多方面措施,推动了韩国文化产业的快速发展。

三、韩国文化产业的国际竞争力分析(一)文化内容创新韩国文化产业的核心竞争力在于其文化内容的创新。

无论是影视剧、音乐、游戏还是动漫,韩国都能以其独特的创意和制作水平吸引全球观众的关注。

例如,韩剧以其独特的叙事风格和人物塑造吸引了大量观众,韩国音乐则以其创新的音乐风格和舞蹈形式赢得了年轻一代的喜爱。

(二)市场开拓能力韩国文化产业具有强大的市场开拓能力,通过国际化战略和多元市场布局,将产品推向全球市场。

韩国政府积极支持文化企业“走出去”,参与国际文化交流活动,拓宽国际市场。

此外,韩国还通过与国外企业合作、共同开发等方式,扩大文化产业的影响力。

(三)品牌影响力韩国文化产业品牌影响力巨大,如韩剧、韩国音乐、韩国时尚等已经成为全球流行的文化符号。

这些品牌通过高质量的文化产品和成功的营销策略,树立了良好的品牌形象,增强了国际竞争力。

四、韩国文化产业发展策略(一)政策扶持韩国政府出台了一系列政策扶持文化产业的发展,包括税收优惠、资金支持、人才培养等。

这些政策为文化企业提供了良好的发展环境,促进了文化产业的发展壮大。

(二)产学研一体化韩国文化产业注重产学研一体化,加强与高校、研究机构的合作,推动科技创新和文化创意的融合。

这为文化产业的发展提供了强大的技术支撑和人才保障。

(三)国际化战略韩国文化产业发展注重国际化战略,积极参与国际文化交流活动,拓宽国际市场。

韩国文化产业发展经验及对的启示

韩国文化产业发展经验及对的启示

韩国文化产业发展经验及对的启示介绍20世纪90年代以来,韩国文化产业迅速发展,成为国民经济的重要支柱。

韩国的文化产业包括电视、电影、音乐、动漫、游戏、美容等多个领域,形成了以韩流为代表的文化现象,深受世界各地年轻人的喜爱。

本文将从韩国文化产业的现状、发展历程、政策措施等方面探讨其成功的原因,并给予我们的启示。

韩国文化产业的现状韩国的文化产业在过去几十年里得到了迅速发展,成为其国民经济的重要支柱。

根据韩国文化产业振兴委员会发布的数据,2019年韩国文化产业的总收入达到了143万亿韩元(约合人民币8320亿元),占国民生产总值(GDP)的7.4%。

其中,影视、音乐、游戏、美容等行业成为主要的文化产业领域。

在全球范围内,韩国的文化产品得到了广泛的认可和追捧。

在电视剧方面,韩剧在亚洲、中东、拉美等地区都享有很高的人气。

在音乐方面,K-POP成为全球范围内的流行音乐文化,通过各种音乐节目和巡回演唱会吸引了很多粉丝。

此外,韩国的游戏、动漫、美容等产业也得到了广泛的关注。

韩国文化产业的发展历程韩国文化产业的发展历程可以追溯到20世纪60年代。

当时,韩国仍处于军事独裁时期,政府没有将文化产业作为国家工业的一部分来看待。

直到20世纪80年代,韩国开始着手发展文化产业。

当时,政府出台了一系列的财税政策和产业发展政策,鼓励私营部门的文化产业发展。

在90年代初期,政府推出了韩国电视剧和流行音乐等的海外出口政策,可谓是文化出口政策的重要开端。

在韩国政府的积极引导下,韩国的文化产业逐步成为国民经济的重要支柱。

随着文化产业的快速发展,政府也对韩国文化产业进行了相关的细分,如文学、影视、音乐、舞蹈、游戏、动漫等。

随着科技和新媒体的发展,文化产业也开始由传统产业向数字化时代发展,出现了更多的创新。

韩国文化产业成功的原因韩国文化产业之所以能够迅速发展并取得成功,有着诸多的原因。

政治因素在文化产业的发展方面,政治因素起到了不可忽视的作用。

韩国文化创意产品现状剖析及启示

韩国文化创意产品现状剖析及启示

韩国文化创意产品现状剖析及启示韩国文化创意产品一直以来都备受瞩目,无论是在音乐、电影、时尚、美食还是手工艺品领域,韩国都有着独特的创意和魅力。

随着全球文化产业蓬勃发展,韩国文化创意产品也得到了更多的关注和认可。

本文将从韩国文化创意产品的现状出发,剖析其特点和成功因素,并探讨对其他国家文化创意产业的启示。

韩国文化创意产品的现状在韩国,文化创意产品涵盖了广泛的领域,包括音乐、电影、时尚、美食、手工艺品等。

韩国的流行音乐、如韩流音乐、韩流电影、韩国时尚等都在全球范围内拥有着广泛的影响力。

韩国的文化创意产品不仅在国内市场上获得了成功,还在国际市场上取得了不俗的成绩,韩国流行音乐在全球范围内都备受年轻人的喜爱,韩国电影也多次获得国际电影节的大奖,韩国时尚更是在世界舞台上占据着一席之地。

1. 融合传统与现代韩国的文化创意产品在设计上往往能够很好地融合传统和现代元素,这也是其独特之处。

不论是韩国的电影、音乐还是时尚,都能够很好地将传统的元素融入到现代的创意中,既能满足当代人的审美需求,又能够展现韩国传统文化的魅力。

2. 打造本土品牌韩国文化创意产品在国际舞台上有一席之地,部分原因是因为韩国企业积极打造本土品牌,不断提升产品的品质和形象,赢得了国际市场的认可。

在美妆行业,韩国的化妆品品牌如爱茉莉太平洋、悦诗风吟、伊蒙雪花秀等都在国际市场上拥有着很高的知名度和口碑。

3. 注重内容创新韩国文化创意产品注重内容创新,不断推陈出新,吸引了众多消费者的目光。

韩国的综艺节目《Running Man》、《Infinity Challenge》等在国际上也备受欢迎,为韩国文化创意产品的国际化打下了坚实的基础。

韩国文化创意产品的成功依赖于多种因素,其中最重要的几点如下:1. 政府支持韩国政府对文化创意产业给予了大力支持,制定了一系列政策措施,包括鼓励文化创意产业的发展、扶持文化企业等。

政府的支持为韩国文化创意产品的崛起奠定了坚实基础。

韩国文化产业发展与中韩文化产业合作

韩国文化产业发展与中韩文化产业合作

韩国文化产业发展与中韩文化产业合作一、本文概述本文旨在探讨韩国文化产业的发展状况以及中韩两国在文化产业领域的合作现状。

韩国文化产业近年来在全球范围内取得了显著的成就,尤其在音乐、电影、电视剧、游戏等领域,其影响力不断扩大,吸引了全球的关注。

与此中韩两国作为地理相邻、文化相近的国家,文化产业合作具有巨大的潜力和空间。

本文首先回顾韩国文化产业的发展历程,分析其成功的因素和面临的挑战。

然后,重点分析中韩两国在文化产业领域的合作现状,包括合作项目、合作模式、合作成果等。

提出促进中韩文化产业合作的建议,以期为未来两国文化产业的发展提供有益的参考。

二、韩国文化产业发展现状近年来,韩国文化产业以其独特的魅力和强大的竞争力,在全球范围内崭露头角,成为推动韩国经济发展的重要引擎。

韩国文化产业的发展,得益于政府的大力支持、创新的市场策略以及丰富的文化资源。

政府方面,韩国政府高度重视文化产业的发展,制定了一系列扶持政策和法规,为文化产业提供了良好的发展环境。

例如,政府设立了文化产业振兴院,负责文化产业的规划、协调和管理,同时还设立了文化产业基金,为文化产业提供资金支持。

政府还积极推动文化产业与科技的融合,鼓励企业利用新技术开发新型文化产品和服务。

市场策略方面,韩国文化产业注重创新和差异化,通过精心策划和营销,打造了一批具有全球影响力的文化品牌。

例如,韩国的电影、音乐、电视剧等文化产品以其高质量、独特的风格和富有创意的内容,赢得了全球观众的喜爱。

同时,韩国文化产业还积极拓展海外市场,通过参加国际展览、举办文化交流活动等方式,提升韩国文化的国际影响力。

文化资源方面,韩国拥有悠久的历史和丰富的文化遗产,这为文化产业的发展提供了源源不断的创意灵感。

韩国文化产业充分利用这些资源,通过深入挖掘和传承传统文化,开发了一系列具有韩国特色的文化产品。

韩国文化产业还注重与现代元素的融合,创造出既具有传统韵味又富有现代气息的文化作品。

韩国文化产业在政府的扶持下,凭借创新的市场策略和丰富的文化资源,实现了快速发展和全球化布局。

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韩国文化创意产业现状韩国文化创意产业在其经济发展当中的核心作用,不是偶然的现象和机遇,而是政府的战略意识和企业界的商业意识不断发挥作用的结果,是一步步设计和推动的结果。

本人自2005年末开始关注国内外文化创意产业的发展趋势和研究动态,并有机会于今年6月末随团赴韩考察,体会颇多。

近期拟借《文化创意产业通讯》发刊之际,将半年来对韩国文化创意产业的关注转换为一篇篇力求客观、实证的资讯描述与分析。

这些资讯中不涉及个人观点,存在的只有信息与数据,以供参考。

(一)现状描述1、韩国文化创意产业的定义1992年2月,韩国颁布的《文化产业振兴基本法》将文化产业界定为与文化商品生产、流通、消费有关的产业,具体的行业种类有:影视、广播、音像、游戏、动画、卡通形象、演出、文物、美术、广告、出版印刷、创意性设计、传统工艺品、传统服装、传统食品、多媒体影像软件、网络以及与其相关的产业,此外,还有根据国家总统令指定的相关产业。

2、韩国文化创意产业发展概况1997年亚洲金融危机给韩国以沉重打击,为了摆脱危机,韩国实施经济转型,于1998年提出“设计韩国”战略,确立“文化立国”的国家方针,从国家意志高度明确发展文化产业的方向。

国家政府颁布专门的法律法规、制定具体的实施规划,明确发展目标,在政策法规、组织机构、资金支持、人才培养等多方面予以扶持,极大的促进了韩国文化创意产业的发展。

据统计,2004年韩国的文化产品已占据世界市场3.5%的份额,成为世界第五大文化产业强国。

韩国文化创意产业发展极为迅速。

2001年韩国文化产业的市场销售总额为13 兆韩元;2002 年达到18. 3 兆韩元,折合174. 6 亿美元,与GDP (634. 3 兆韩元) 之比为 2.89 % 。

2003 年韩国文化产业的市场销售总额为44 兆韩元(按当年汇率,折合370 亿美元),占当年韩国GDP 的6%。

1999 -2003 年这5 年间韩国文化创意产业的市场规模年均增长约27. 7 % ,而2002 年韩国的GDP 增长率仅 6.1 %[1] ,可见韩国文化创意产业的发展速度远远超过国内GDP的增长速度。

同时,韩国文化产品的出口逐年增长,2002-2005年期间翻了一番。

韩国文化产业出口额,2000年为5亿美元,2001年为5.8亿美元,2002年为5亿美元,2003年的6.3亿美元,2004年韩国文化产业出口总额达到9.39亿美元。

同时,2004年度文化产品进口额为4.7亿美元,比2003年的6亿美元的进口额下降了22%。

据此,2004年度文化产品贸易收支顺差达到了3.3亿美元。

2006年4月25日,韩国文化观光部发表了“2005文化产业统计”,据统计2005年韩国文化产业出口额与2004年相比又增长了45.7%,其中游戏产业所占出口比重最高,为2亿614万美元,出口额比上一年增加19.2%。

2005年文化产业总销售额比2004年增长13.3%。

其中,电影增长最高为28.9%,其他依次为出版28.2,音乐18.9%,广告13.6%。

根据产业不同所占销售额比率为出版37.8%,广告16%,广播15.5%,动画0.5%,漫画1%,数字教育及信息1.8%。

在东南亚地区,韩国文化产品有着广阔的市场和强烈的认同度,刮起了一阵“韩流”旋风。

按照韩国文化观光部的划分,韩流文化盛行国家和地区是:中国大陆、中国台湾、中国香港、日本、新加坡、越南。

据韩国报纸报道,2003 年在中国网络游戏市场上,75%的产品是从韩国引进的;2005 年,韩国电视节目(KBS、SBS、MBC+有线电视)出口额达 1 亿2349 万美元,89%出口到亚洲国家和地区,其中台湾地区为11.4%、日本为60.1%、中国大陆为9.9%;2004 年,韩国电影出口额为5828 万美元,出口到亚洲的有4532 万美元(77.8%),而其中日本就占了4040 万美元(占69.3%)。

韩流的经济效益不仅仅停留在上面的统计数据上。

2004年 3 月15 日,《朝鲜日报》发表的韩国产业政策研究院对韩流的经济波及效果的分析报告显示,2004 年,由韩流文化产品的出口对韩国其他制造业、服务业的产额、附加值、创造就业岗位的间接效果达 4.5 万亿韩元(约合41 亿美元),其中由中国大陆市场产生的经济效果为 3.3 万亿韩元、香港为 1.3 万亿韩元、日本为0.83 万亿韩元、台湾为0.62 万亿韩元。

3、韩国文化创意产业重点行业描述(1)电影影视产业被韩国政府作为文化产业扶植的重中之重。

韩国政府不仅通过强制手段来保证国产电影在上映档期上的配额,给予专门发行国产电影的发行公司和专映国产电影的影院以税收上的优惠政策,并规定每家影院一年内播放国产电影不得少于126天。

在政府有计划的支持下,韩国影视产业硕果累累。

国内市场上,韩国国产影片票房不断攀升,国内观众对本国影片的兴趣不断高涨,甚至超越了对国外大片的关注。

从1995年到2004年,韩国电影观众数量增加了八倍多,由4613万增加到1.35亿。

2004年韩国十大卖座电影中,国产电影占了6部。

2004年共有319部韩国电影参加了824次国外电影节,获得66个奖项。

2005年,随着《太极旗飘扬》、《朋友》等热门影片的放映,其国产影片市场占有率达到了59.1%。

影片《王的男人》在放映67天后,观众人数累计达到了1175万人次,刷新了韩国历来最高票房纪录。

国际市场上,韩国电影的出口额逐年上涨,增幅明显。

出口额从1995年的21万美元,猛升到2004年的5828多万美元,增长278倍;2004年,韩国向62个国家出口了193部电影,平均每部出口价格为30万美元,比2002年平均每部增加了19万美元,电影产业已经超过传统产业,成为韩国经济增长趋势最强劲的产业。

从对各地区的出口情况来看,对亚洲地区的出口额为4532.75万美元,占总出口额的77.8%,但是对欧洲和北美地区的出口额分别仅达到14.1%和5.0%。

韩国电影的出口额中,对日本的出口额比重最大。

2004年韩国对日本的出口额为4040.1万美元,占总出口额的69.3%,与前一年相比增长了91%。

2004年共有319部韩国电影参加了824次国外电影节,共获得66个奖项。

(每周韩国2005年3期P7)(2)电视广播韩国在电视剧及音乐节目上下功夫,收效明显。

韩国的电视业是典型的寡头垄断市场结构,包括国营的韩国广播公司(KBS)、文化广播公司(MBC),民营的汉城广播公司(SBS)三大集团。

三大电视台不但联合垄断了韩国电视收拾市场和广告市场,并且各自垂直整合节目流通和传播环节,形成了“制播合一”的电视节目产制格局。

同时,三台网相互之间极少进行横向节目交流,绝大多数节目在本台播出后,国内市场便极少再有人问津,这就必然导致了在国内市场空间的有限的情况下,韩国电视转向海外市场的拓展,因此收视率成为了立足国内市场和开拓海外市场的基础。

韩剧制作过程表现出高度的市场化特点,“边写、边拍、边播”是韩国电视剧生产与转播机制的主要特点,编剧是剧组中的灵魂拥有极大的权力。

随着电视剧的播出,编剧获知观众的反馈,及时对剧情进行调整,这使得韩剧更能把握观众的喜好,符合收视群的心理需求。

在当今电视“内容为王”的时代,高质量的韩剧因而也受到了海外市场的追捧。

据韩国文化观光部统计,韩国电视节目出口额从1999年的761.5万美元,提高至2001年的1235.6万美元,其中2001年韩剧出口达9515集,销售额约790万美元;2002年韩剧出口12363集,外销收入达1639万美元;2003年韩国电视台节目出口比2002年增长46%,达4300万美元;进口约2800万美元。

在影视产品出口中,韩剧占86%(约3698万美元),成为韩国电视节目最大的输出品。

出口市场以中国、日本、新加坡等亚洲国家为主。

据韩国文化观光部统计,2002年韩国向台湾出口了5200部节目,占总数的33%;向中国大陆出口了2600部节目,占总数的17%;向香港出口了1300部节目,占总数的10%;三者相加总金额为1275万美元,占总数60%。

同期,向日本出口了3615部节目,占总出口量的10.8%。

一些经典剧目还出口俄罗斯、埃及和阿拉伯半岛等。

韩剧在对外传播的过程中,不仅仅停留在电视剧出口的“一次性收益”上。

通过媒介潜移默化的影响,得到了二次甚至多次收益,逐步形成了以电视剧为龙头带动旅游、文化产业的一系列“商业链条”。

在价格方面,为保持出口竞争力,韩国公司采取了低价拓展市场的策略,节目单价要比日本低的多,早期韩剧价格每集仅为两三千元。

但从2001年到2005年间,韩剧不仅引进基数逐年增加,而且价格也上涨了15倍之多。

(3)游戏在韩国的文化产业中,游戏产业呈现出巨大的发展潜力。

2002 年韩国游戏产业的市场规模仅为3. 4 兆韩元,2003 年,就达到了33. 89 亿美元。

据韩国文化观光部所属韩国游戏产业开发院2005年7月6日公布的《2005年大韩民国游戏白皮书》,2004年韩国网游高速增长,增幅高达31.5%,产值高达1.0186万亿韩元,在历史上首次突破1万亿大关,占全部游戏销售额的61.9%。

据开发院预测,网游在2007年之前将会一直保持年增长20%的高速度。

在游戏进出口方面,出口达到3.88亿美元,进口达到2.5亿美元,贸易顺差为1.82亿美元。

在主要出口地区方面,对中国大陆的出口占39.5%,居第一位;对日本的出口占24.9%,居第二位;对中国台湾的出口占17.9%。

这样一来对中国的出口占全部的50%以上。

近年来韩国的网络在线游戏迅猛发展,已成为了全球在线网络游戏行业最红火的国家之一。

2003年,韩国网络游戏收入为3.97亿美元,居亚太地区首位,其后为台湾(1.704亿美元),中国内地(1.597亿美元)。

2004年,韩国在线游戏市场销售额增长24.8%,以5.334亿美元的用户订购收入继续稳坐亚太地区在线游戏市场的头把交椅。

目前,韩国最大的网上游戏公司是Ncsoft,自1998年推出网上游戏《天堂》,发展至今,仅国内就有会员600万人,全球会员超过1000万。

韩国希望随着宽带网的逐渐普及,将确立网络游戏产业的新标准,使网络游戏成为韩国最具创造性的产业经济。

(4)动漫韩国目前已经成为世界三大动画生产国之一,成为亚洲乃至世界数字内容产业的主要主宰者之一。

2002年以来,韩国文化振兴院拨款15.5亿元韩币支持178项文化事业,建立了国家级动画漫画产业基地4处,并在政府相关职能部门的指导下,实现了动画漫画产业的教育培训、研究开发、产业孵化及国际交流4大功能。

这标志着韩国正在从产、学、研三方面系统推动原创动画漫画游戏产业的发展。

2003年韩国文化观光部发表卡通振兴5 年计划,通过国家及民间共同努力融资2000 亿韩元发展卡通业,争取到2007 年,将国内卡通市场规模从当年的5 万亿韩元左右增加至10 万亿韩元,并将国产卡通的国内市场占有率提升至60 % 以上。

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