编辑图形与创建文本
EDIUS教程七-图形与字幕设计

第七章图形与字幕设计除了剪辑和特效,风格合适的图形和字幕设计对一部完整的影片来说也至关重要。
而对于某些形式的影像,图形和字幕设计则担当着相当重要的角色。
图7-1我们在EDIUS中即可完成包括静态和动态字幕的一切制作工作。
实际上,标准的EDIUS 软件就已经为用户提供了两种解决方案:QuickTitler和TitleMotionPro。
其中,QuickTitler 正如其名,可以制作一些较简单的字幕效果,方便而快捷。
TitleMotionPro则是出自著名的Inscriber公司,通过这款字幕软件,我们可以设计出相当精彩的文字、图像甚至带3D效果的标题动画。
除此以外,用户还可以通过安装外部插件的形式来进一步扩展EDIUS的图形制作能力,例如使用雷特世创科技有限公司专门开发的《传奇字幕》系列产品来制作唱词、KTV字幕等等。
总之,EDIUS 已具备了相当强大的字幕图形功能,还不赶快打开它们,一起体验这CG天下?(CharacterGenerator)7.1 QuickTitler图7-2首先,检查一下程序设置中关于字幕软件的选项,方便起见,将QuickTitler设为默认的首选字幕机。
如图7-3所示。
图7-3选择合适的字幕轨,使用时间线工具栏上T的下拉列表,或者使用快捷键T,启动QuickTitler了。
7.1.1 QuickTitler界面介绍图7-41. 菜单栏:提供了标准windows程序格式的菜单选项,绝大多数的功能指令都可以在这里找到。
如:文件、编辑等。
2. 文件工具栏:提供了一系列常规的文件操作功能,如新建、打开、保存等。
其中两个QuickTitler所特有的按键分别是:作为一个新样式保存:如果非常满意已经完成的字体设置,那不妨将它保存下来作为样式,以后可以方便地随时调用。
预览:在制作过程中,Quicktitle会降低字体的显示质量,预览命令能够使我们看到全质量显示的字幕。
3. 对象工具栏:提供一系列可创建的对象,如文本、图像、图形等。
AE中的路径动画技巧 细化图形和文本的运动

AE中的路径动画技巧:细化图形和文本的运动在Adobe After Effects (AE)软件中,路径动画是一种常用的技巧,可以通过定义路径来控制图形和文本的运动。
这种技术可以为你的作品增添更多的创意和动感。
下面我将与大家分享一些AE中的路径动画技巧,以便细化图形和文本的运动效果。
一、编辑路径1. 创建一个形状图层或文本图层,并在时间轴上选中该图层。
2. 点击图层面板中的“添加”按钮,并选择“形状路径”或“文本路径”。
这将在图层上创建一个路径。
3. 选择路径工具,在预览窗口中对路径进行编辑。
你可以添加顶点、曲线,或者调整路径的形状和方向等。
二、路径动画1. 确保你的路径已经制作完毕,并在时间轴上选中该图层。
2. 在关键帧位置,调整路径的形状或位置,以定义起始状态。
3. 将时间轴光标拖动到适当的位置,并修改路径以达到预期效果。
你可以添加、删除或调整路径上的顶点,或者使用钢笔工具调整曲线。
4. 按下“U”键显示关键帧快捷方式,然后将关键帧添加到路径中。
5. 在时间轴上移动光标,调整路径以实现平滑的动画效果。
你还可以使用缓动和变形工具来调整图层的运动速度和曲线。
三、引导图层1. 创建一个图层,它可以是形状图层、文本图层或其他类型的图层。
2. 在图层属性中找到“引导图层”选项,并将其设置为你希望其它图层跟随的路径图层。
3. 确定路径的起始和结束位置,并加入关键帧使其动起来。
4. 选中需要跟随路径的图层,并调整其位置和角度以适应路径。
四、路径遮罩1. 创建一个形状图层并选择“路径”。
2. 在图层属性中找到“路径遮罩”的选项,并将其设置为你希望遮罩的层。
3. 调整路径的形状和属性以实现所需的遮罩效果。
五、文本路径1. 创建一个文本图层,并将光标放置在文本图层上。
2. 选择“文本工具”,然后在文本框中输入你想要的文本。
3. 在图层属性中找到“文本路径”的选项,并将其设置为你希望文本沿着的路径。
4. 调整路径的形状和位置,以实现文本沿路径运动的效果。
flash教案之基础篇

Flash教案●教学内容:编辑图形、创建文本对象、编辑文本对象。
●教学目标:让学生掌握书上最基本的内容,利用基本技能实现更多的flash效果,了解更多的实例。
●教学方式:简单快速的讲完书上的内容,在讲解过程中利用多媒体示范用法,扩展应用,找些有趣实用的实例吸引学生注意力,让学生学到更多的知识。
●课时:2课时。
●教学过程:一、先将第五章编辑图形的工具内容结合上机讲解大家先将书翻到54页,这章将学习的基本工具大家在上次上机的过程中已经接触过了,想在我们结合上机的例子再来具体讲解一下。
1、选择工具(请同学回答怎样选择轮廓与整个图)1)选择笔触、填充、组、实例或者文本块时,用【选择工具】单击对象2)选择图像边缘轮廓,用【选择工具】双击图形的边缘轮廓3)选择整个图形,用【选择工具】双击填充区域4)选择多个对象,用【选择工具】按住鼠标左键不放在所需对象周围拖曳出一个矩形选取框2、部分选取工具(上机的时候大家画了红心,有些同学是用钢笔工具一点点的描绘,这里,可以用部分选取工具先画一个大概轮廓再进行调整)先画个圆,用【部分选取工具】单击会出现图形轮廓节点,在节点上按住鼠标左键不放拖曳,可移动节点,选中节点会出现句柄,可以用来控制曲线的弯曲度3、套索工具(上机我们做了将一张位图中的小狗用套索工具分离出来,做成斑点狗,有没有同学记得)1)导入位图后执行【修改】→【分离】(或按快捷键ctrl+b)2)用【套索工具】安下鼠标左键不放并拖动,所圈选的范围被选中,最后在结束位置上双击4、任意变形工具1)用【任意变形工具】将鼠标移动到图形的四角或四边的控制点并拖动可改变宽和高2) 将鼠标移动到图形的四边拖曳可倾斜图片3) 将鼠标移动到图形的四角控制点外侧拖曳可旋转图片4)选择不同的选项,可以达到不同的效果5、颜料桶工具在上机过程中有同学选中五角星图形却无法上色的,是因为五角星图形没有完全封闭,空间模式的选择不对,选择【封闭大空隙】再上色就可以了6、橡皮擦工具几种擦除模式让学生下来练习二、创建文本对象(以实例讲解)1、唐诗一首1)用【文本工具】在舞台上单击,创建一个可延伸的文本框,文本框输入一首诗2) 用【选择工具】选中所有文字,展开文本的【属性】面板,在【文件类型】中选择“静态文本”3) 使用【文本工具】选中部分文字,在文本的【属性】面板的【字体】、【字体大小】、【文本填充色】选择合适的选项(标题选“隶书”字体大小31颜色为红色,作者选“黑体”字体大小20颜色为黑色,正文选“仿宋”字体大小20颜色为蓝色)4)文字属性完成后选择所有文字内容,单击文本的【属性】面板的【居中对齐】三、编辑文本对象(以实例讲解)1、多彩文字效果1)用【文本工具】在舞台上创建“多彩的文字效果”,选中文本并展开【属性】面板,调整好字体、字号等参数2)选中设置好的文本,【修改】→【分离】【修改】→【分离】(按快捷键【ctrl+b】两次)3)选择【颜料桶工具】展开【混色器】面板,设置填充方式“线性”,填充颜色为“蓝色”至“红色”渐变2、浮雕文字效果1) 用【文本工具】在舞台上创建“浮雕”两字,选中文本并展开【属性】面板,调整好字体、字号等参数2)用【选择工具】选中,按【ctrl+c】【ctrl+v】粘贴处一个文本,选中它,在【属性】面板单击【文本填充色】,在弹出的颜色调色板中设置文本的颜色为“#CCCCCC”3)展开【混色器】面板,设置文字的Alpha参数值“71%”(即透明度)4)将该文本移动到黑色文本块的上方,使其有一定的位置差距,用【选择工具】选中所有文本,单击【修改】→【组合】(ctrl+g)3、渐变发光滤镜1)用【文本工具】在舞台上创建“发光滤镜”四字,单击【选择工具】取消文本工具,调节位置2)在【属性】面板旁单击【滤镜】,单击“+”选择“渐变发光”3)添加更多的颜色,在颜色板任意一处单击后选色,出现层次发光4)细微调节:距离(控制在正负8之间)、角度(发光体相对本体的夹角)、品质(发出渐变光的强烈)、强度(控制发光的鲜艳程度)、模糊(控制在10以内)、挖空、类型4、展开特效1)用【文本工具】在舞台上创建“afdrggro”,单击【选择工具】取消文本工具,右击文本选择【时间轴特效】→【效果】→【展开】2)出现一个窗口,分别修改数据单击【更新预览】出现不同的展开效果:效果持续时间(数值越大,展开的越慢)、展开或压缩要联合正方形中的三个符号来合用看效果、组中心转换方式(横向展开中心的控制,沿x、y轴方向移动)、碎片偏移(展开距离变化)、碎片大小更改量(展开后的高和宽的变化)3)预览ctrl+enter6、花样式艺术字1)用【文本工具】在舞台上创建四个文本“文字特效”,单击【选择工具】将其排列好,在四个文本【属性】面板选择不同的颜色和字形2)单击【文本工具】可以把一个文本的四个字改成不同颜色,对文本一,单击【选择工具】,【修改】→【分离】【修改】→【分离】,单击鼠标左键不放,拖曳会选中一部分文本的区域,修改【属性】中的颜色,重复的修改不同颜色,则出现混色的文本3)对文本二同上单击【选择工具】,【修改】→【分离】【修改】→【分离】,单击【任意变形工具】单击文本后选择选项中的【封套】,单击鼠标左键不放,拖曳文本的边出现弯曲的效果4)对文本三同上,单击【墨水瓶工具】后选色,点击在文本的各个地方会出现字体外的线条5)对文本四同上,单击【任意变形工具】单击文本后选择选项中的【扭曲】,单击鼠标左键不放,拖曳文本的节点,单击【套索】选取部分文本后选色(渐变),吧剩余部分用【套索】选定用不同的色彩。
Word 2010文档的创建与编辑

1.3 文本录入
2)录入标点及符号 标点的录入可通过键盘及配合键盘中的Shift键进行。录入符号的方法 为:在“插入”选项卡的“符号”组中单击“符号”下拉按钮,在弹出的 下拉列表中选择常用的符号,或者选择“其他符号”选项,弹出图3-5所 示的“符号”对话框。单击要选择的符号,再单击“插入”按钮,则选择 的符号将被插入插入点所在的位置。
1.4 文档的基本编辑
(3)断行。可通过插入换行符,将一行或一段分为两行或两段。将当 前插入点定位到需要断行的位置,按Enter键即可。
1.2 保存文档
下来完成的操作步骤一样。但是当第一次保存以后再执行保存操作,选 择“保存”命令不会弹出“另存为”对话框,只有选择“另存为”命令才 会有“另存为”对话框出现,此种方法可方便实现对文档重新命名存储, 若是不需要重新命名存储或更改存储路径及文件类型,就可以直接选择 “保存”命令。
ห้องสมุดไป่ตู้.3 文本录入
1.3 文本录入
3)录入特殊符号 (1)利用“符号”对话框。在图3 5所示的对话框中,切换到“特殊 字符”选项卡,单击要选择的符号,再单击“插入”按钮,则选择的符号 被插入插入点所在的位置。 (2)利用“软键盘”。在相应输入法的状态栏中,右击“软键盘”图 标,在弹出的快捷菜单中选择“软键盘”命令,如图3-6所示。 选择图3-6中的“特殊符号”选项,弹出图3-7所示的“特殊符号”键 位对照表,单击所含特殊符号的键位,或者按下键盘上的对应键位,均可 将选择符号插入插入点所在的位置。
1.4 文档的基本编辑
在左侧的“定位目标”列表框中,可以选择“页”“节”“行”等选项, 然后在右侧的文本框中输入要定位插入点的页号、行号或节号等内容,或 者单击下边的“前一处”或“下一处”按钮,快速定位光标。
coreldraw排版教程

coreldraw排版教程CorelDRAW排版教程简介:CorelDRAW是一款强大的矢量图形处理软件,也被广泛用于图形设计和排版。
它提供了丰富的工具和功能,可以帮助用户创建专业水平的排版作品。
本文将向您介绍一些基本的CorelDRAW排版技巧和技巧,让您能够使用这款软件轻松地进行排版工作。
1. 工作环境设置在开始进行排版之前,我们首先需要设置CorelDRAW的工作环境。
打开软件后,点击“窗口”菜单,选择“工作区”,然后选择“排版页面”工作区。
这样会将软件界面的布局切换到适合排版工作的模式。
2. 创建文档在进行排版之前,您需要创建一个新的文档。
点击“文件”菜单,选择“新建”,然后设置文档的尺寸和页面设置。
根据您的排版需求,设置正确的页面大小和方向。
接下来,点击“确定”按钮以创建新的文档。
3. 导入文本在排版中,文本是最重要的元素之一。
CorelDRAW允许您导入文本文件,以便在设计中使用。
点击“文件”菜单,选择“导入”,然后选择要导入的文本文件。
在弹出的对话框中,选择正确的文件并点击“确定”按钮。
4. 高级文本编辑一旦您成功导入了文本,您可以开始进行高级的文本编辑。
选择文本工具,并选中你要编辑的文本框。
您可以更改字体、大小、颜色等文本属性。
此外,您还可以应用不同的字距和行距来调整文本的排列和间距。
这些功能可以在工具栏或菜单栏中找到。
5. 多列布局对于一些需要分栏排版的设计,CorelDRAW提供了多列布局功能。
选择文本工具,然后点击文本框上的右键,在弹出的菜单中选择“格式化文本”,然后选择“列”选项卡。
在这里,您可以设置分栏的数量和间距,并在预览窗口中查看最终效果。
6. 文本效果为了使排版作品更加引人注目,您可以应用一些文本效果。
在CorelDRAW中,您可以选择文本并使用渐变、阴影、描边等效果来增加视觉吸引力。
这些效果可以在“对象”菜单中找到,并根据需要进行调整。
7. 图形插入除了文本之外,排版作品通常还包含一些图形元素。
word文档中图文混排操作

• 设置图形样式:
选择一个绘制好的图形,即 可进入“格式”选项卡,单击形 状样式选项卡中的“其他”按钮, 将打开菜单。
选择一种预设效果可以快速 应用样式;选择“其他主题填充” 命令,在弹出的菜单中可以设置 多种渐变填充效果;单击“形状 填充”按钮,在弹出的菜单中可 以设置形状颜色、渐变填充和图 案填充等;单击“形状轮廓”按 钮,在弹出的菜单中可以设置图 形轮廓颜色、粗细以及线条类型。
单击“大小”选项组中的“裁剪” 下拉按钮,在弹出的下拉菜单中可以 选择裁剪方式;选择“裁剪”命令, 用户可以对图片进行自由裁剪,拖动 任意一个边框,即可对该边缘进行裁 剪。
选择“裁剪为形状”命令,在弹 出的子菜单中有多组形状,用户可以 根据需要选择各种形状。
单击“从横比”命令,在其子菜 单中可以选择各种比例的裁剪方式。
在Word文档中选择“插入”选项卡,在“插图”选项组中 单击 “形状”按钮,在弹出的下拉菜单中可以选择多种图形, 如选择“左右箭头”图形,在页面中按住鼠标左键拖动,即可 绘制出该图形。
• 编辑自选图形:
• 新建一个Word文档,然后在该文档中绘制一个图形。选择该图形,然 后单击“插入形状”选项组中的“编辑形状”按钮,在弹出的菜单中 选择“更改形状”命令,然后可以选择更改的图形。
直接在图形中输入内容:单击要输入文字的图形,该图形将转 变为可以编辑的文本框形状,然后在其中直接输入文字内容即可。
• 设置颜色和样式:
Word 提 供 的 SmartArt 样 式 库 可 以对整个SmartArt图形应用统一的 颜色和样式,从而改变SmartArt图 形的整体效果。
插入一个图形,这时进入“设 计”选项卡,单击“SmartArt样式” 选项组中的“更改颜色”按钮,在 弹出的菜单中可以选择所需的颜色 样式,选择一种颜色后,得到调整 颜色后的效果。
Visio如何进行文本和形状使用

Visio如何进行文本和形状使用Visio是一款强大的图形制作工具,可以帮助用户轻松地创建各种流程图、组织结构图、流程图以及其他类型的图表。
在Visio中,文本和形状的使用是至关重要的,因为它们可以让用户更好地表达和展示自己的想法。
本文将探讨Visio中文本和形状的使用,并提供一些实用的技巧和建议。
一、文本的使用在Visio中,文本是用来说明图表中各种形状和图形的特征和功能的重要组成部分。
以下是关于如何使用文本的一些技巧和建议:1.选择合适的字体和大小当使用文本时,选择合适的字体和大小非常重要,因为这会影响到文本的可读性和清晰度。
建议使用一种简单易读的字体,比如Arial 或Tahoma,并选择适当的字体大小,以确保文本清晰易读。
2.使用相关的文字说明如果您使用的某个形状或图形具有特殊的功能或特征,建议使用相关的文字说明来解释这些特点。
例如,如果您在Visio中创建一个流程图的时候,其中包含一个具有“开始”功能的椭圆形,建议在这个椭圆形上添加一些文字,以帮助读者更好地理解这个椭圆形的含义。
3.使用注释另外,您也可以使用注释来增加文档中的一些相关信息。
注释通常是与形状或图形相连的一小块文本,通常用于提供一些其他的细节和信息。
注释还可以帮助阐明文档的一些复杂概念和流程。
4.使用文本框和文本工具栏在Visio中,您可以使用文本框和文本工具栏来添加、编辑和格式化文本。
文本框是一种指定精确位置和大小的,具有独立文本格式和设置的矩形或椭圆形。
文本工具栏则包含各种文本编辑和格式化功能,可帮助您更好地控制文本布局、字体和样式。
二、形状的使用在Visio中,形状是用来表示各种对象和过程的主要组成部分。
以下是关于如何使用形状的一些技巧和建议:1.选择合适的形状在Visio中,有许多不同类型的形状可供选择,包括流程图、组织结构图和网络拓扑图等。
选择合适的形状非常重要,因为这会直接影响到文档的可读性和整体设计风格。
建议在选择形状时,首先考虑所需表达的内容,然后再选择最适合的形状和样式。
【Word基本操作】

【Word基本操作】一、Word2022年的启动及窗口1、启动:“开始”→“程序”→“Microsoft Word ”2、退出:单击标题栏上的“×”关闭按钮,或“文件”→“退出”3、窗口:标题栏、菜单栏、工具栏(隐藏和显示工具栏:“视图”→“工具栏”)、格式栏、状态栏、标尺栏(隐藏和显示标尺:“视图”→“标尺”)、文本编辑区。
二、建立Word文档1、创建新文档(1)启动Word时程序自动新建一个空白文档且暂时命名为“文档1”;(2)用“新建”按钮建立新文档。
2、输入文档内容(1)输入字符(2)插入符号和特殊字符:用鼠标将插入点定位到要插入符号的位置→“插入”→“符号”或“特殊字符”→“选中符号”→单击“插入”按钮。
3、保存新文档:“文件”→“保存”或“另存为”→⑴ 输入文件名⑵ 确定文档保存类型⑶ 确定文档保存位置→单击“保存”按钮。
4、打开文档:(1)“文件”→“打开”→⑴ 文件位置⑵ 文件类型⑶ 文件名→单击“打开”(2)在Windows资源管理器中找到相应的文件双击之。
三、文档的修改编辑1、文本的选定:在对文本操作之前必须先选定要操作的文本(1)文本选定的方式:A、以“行”方式选定;B、以“列”方式选定文本:选定之前按住[Alt]键(2)文本选定的方法:A、双击:选定一句;B、三击:选定一段;C、页面外单击:选定所对应的一行;D、全选:“编辑”→“全选”;E、用键盘选定文本:Shift + ← → ↑ ↓2、删除文本:(1)[DeLete]键删除插入点后一个字符;(2)[Backspace]键删除插入点前一个字符;(3)选定要删除的文本按[Delete]或[Backspace]键3、恢复操作:“撤消”操作按钮4、文本的移动与复制(1)用鼠标:选定文本→用鼠标拖到目标位置;在拖动的同时按住[Ctrl]键就是复制。
(2)用菜单命令:复制:选定文本→单击右键→“复制”→插入点放到目标位置→单击右键→“粘贴”移动:选定文本→单击右键→“剪切”→插入点放到目标位置→单击右键→“粘贴”6、替换文本:“编辑”→“替换”7、自动更正:“工具”→“自动更正”练习:以下试题均在E盘BG0304文件夹中1、打开word文件“Wordf1.Doc”,练习文本的选定和编辑。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
2.创建文本
选择“文本工具” 后,可在“属性”面板中设置文本类 型、字体、字体大小及文本颜色等属性。设置好“文本工具”
的属性后,将光标移动到舞台中并单击,然后输入文字,输 入完毕后,选择工具箱中的其他工具或按【Esc】键即可结束 输入,此时输入的文字变为一个整体,我们称其为文本。
“文本工具”的“属性”面板
群组对象
要分离群组对象、元件实例和绘制对象等整体对象,可 选中要分离的对象,然后选择“修改”>“分离”菜单,或按快 捷键【Ctrl+B】。当要分离的对象是由多个整体对象组合成的 时,可执行多次分离操作,直到将对象分离成分散的矢量图 形。
分离对象
在同一图层上,Flash会根据对象创建的先后顺序层叠 放置,最后创建的对象将放置在最上面,而最早创建的对象 被放置在最下面。若需要改变对象的排列顺序,可选中要排 列的对象,然后选择“修改”>“排列”菜单下的子菜单项。
单击选取一段线段
单击选取填充
❖ 选取多个对象:按住【Shift】键依次单击希望选择的 对象,可同时选中多个对象;在需要选取的对象周围 拖出一个方框,释放鼠标后,该方框覆盖的所有对象 (或矢量图形的一部分)都将被选中。此外,单击时 间轴上的某一帧(或按【Ctrl+A】组合键)可选中该 帧上的所有对象。
1.单击选中工具箱中的“橡皮擦工 具”,或按快捷键【E】,此时工 具箱的选项区会出现“橡皮擦模 式”按钮、“橡皮擦形状”按钮 和“水龙头”按钮,单击“橡皮 擦形状”按钮,可从弹出的列表 框中选择橡皮擦的形状和大小 。
选择橡皮擦的形状和大小
2.单击“橡皮擦模式”按钮, 可设置橡皮擦的模式 。
设置橡皮擦的模式
单击输入文字
另一种创建文本的方法是:选择“文本工具” 并设置好 属性后,将光标移动到舞台中,按住鼠标左键并拖动,至合 适位置后释放鼠标,创建一个文本框,然后输入文字即可, 当输入的文字达到文本框边缘时会自动换行。
双击文本框右上角的小方 块,可使文本框中的文本 变为单行文本。
拖出文本框后输入文字
3.美化文本
拖动选取
单击关键帧选取
2.移动与复制对象
在制作Flash动画的过程中,经常需要进行移动和复制对 象的操作,方法如下。
❖ 使用鼠标拖动:使用“选择工具”选中对象后,在被 选中的对象上按住鼠标左键不放并将其拖到目标位置, 释放鼠标后即可移动对象;若在释放鼠标前按住【Alt】 键,光标会呈状,此时释放鼠标可复制对象。
缩放对象
❖ 扭曲图形:扭曲变形只能用于分离对象。单击工具箱 选项区中的“扭曲”按钮,或者在按住【Ctrl】键的同 时将光标移动到变形框的任意一个控制柄上,当光标 呈形状时按住鼠标左键并拖动,即可向任意方向扭曲 图形(若在拖动控制柄时按住【Shift】键,可对称扭 曲图形)。
扭曲对象
❖ 封套功能:使用“任意变形工具”选中舞台中的分散 图形后,单击工具箱选项区中的“封套”按钮,此时 图形周围会显示一个封套控制框,其上有8个方形控制 柄,每个控制柄两侧有2个切线手柄(其两端为圆形), 拖动控制柄可改变图形的大致形状,拖动控制柄两侧 的切线手柄,可对图形的弧度进行微调。
使用“变形”面板制作花朵
(三)在三维空间旋转和移动对象
1.使用“3D旋转工具”
利用“3D旋转工具” 可以在3D空间中旋转影片剪辑实例, 具体方法如下。
1.打开素材文档,选择工 具箱3D转换工具组中的 “3D旋转工具”,或者按 快捷键【W】,然后取消 工具箱选项区“全局转换” 按钮的选中状态 。
取消“全局转换”按钮的选中状态
优化图形
2.扩展填充
利用“扩展填充”命令可以扩大或缩小图形的填充区域, 以制作一些特殊效果。
选中要进行扩展填充的对象后,选择“修改”>“形 状”>“扩展填充”菜单,在打开的“扩展填充”对话 框中设置扩展方向和扩展距离,然后单击“确定”按 钮即可。
扩展填充对象
3.柔化填充边缘
对图形执行“柔化填充边缘”命令,可以避免图形的填 充边缘过于生硬,还可以制作发光、爆炸等效果。
3.使用“橡皮擦工具”在不同 模式下擦除图像的效果。
原图
标准擦除 擦除填充 擦除线条 擦除所选填充 内部擦除
(二)变形对象
1.使用“任意变形工具”
“任意变形工具” 是Flash中使用最多的编辑工具之一,
利用它可以旋转、倾斜、缩放和扭曲对象,还可以通过编辑
封套来对对象的形状进行调整。
所选对象四周会出现一个变
2.在要进行3D旋转的对象上单击, 该对象上会出现x轴控件、y轴控 件、z轴控件、自由旋转控件和3D 旋转中心,拖动任一控件既可沿 相应轴旋转对象。
x轴控件、y轴控件、z轴控件和自由旋转控件
2.使用“3D平移工具”
利用“3D平移工具” 可以在3D空间中移动影片剪辑实 例。选择工具箱3D转换工具组中的“3D平移工具” ,或者 按快捷键【G】,然后在要进行3D移动的对象上单击,该对 象上会出现x轴控件、y轴控件和z轴控件,拖动任一控件既可 沿相应轴移动对象。
平滑图形
(2)伸直图形
伸直图形同样可以减少图形中的线段数,与平滑图形的 不同的是,伸直后的图形轮廓会趋向于直线。
伸直图形
要伸直图形,可先选中 图形,然后单击工具箱 选项区的“伸直”按钮 ,
反复单击可强化伸直效 果。此外,选择“修 改”>“形状”>“高级伸 直”菜单,或者按快捷 键【Ctrl+Alt+Shift+N】 也可伸直图形。
(3) 优化图形 使用Flash的优化功能也可以使图形轮廓线变得平滑。与
平滑功能不同的是,优化图形是通过减少图形线段的数量来 实现的 。
选中要优化的图形后,选择“修改”>“形状”>“优化”菜 单,打开“优化曲线”对话框,在“优化强度”编辑框中 输入平滑图形的强度,然后单击“确定”按钮,即可得到 优化结果。
排列对象
4.对齐对象
选择“窗口”>“对齐”菜单,或者按快捷键【Ctrl+K】, 可打开“对齐”面板。利用该面板中的相应按钮,可以将选中 的多个对象沿水平或垂直方向对齐、均匀分布或进行大小匹配 等。
将所选对象进行右对齐
5.擦除对象
利用“橡皮擦工具”可以有选择地擦除矢量图形中不需要 的填充或线条,还可以擦除分离的位图,具体操作方法如下。
通过拖动复制对象
❖ 使用菜单命令:选择“编辑”菜单中的“复制”、 “剪切”、“粘贴到中心位置”、“粘贴到当前位置” 等命令也可移动或复制对象。
通过菜单移动与复制对象
3.群组、分离与排列对象
在Flash中,当需要对多个对象(包括分散的矢量图形、 元件实例、绘制对象、群组对象)进行统一操作时,可以将 这些对象组合成一个整体以方便操作,我们将组合后的对象 称为群组。选中要群组的对象,然后选择“修改”>“组合” 菜单,或按快捷键【Ctrl+G】,即可群组所选对象。
在工具箱中单击选择“任意变形工具” , 然后利用该工具选中要变形的对象,此时
形框和变形中心点,变形框 四周包含8个变形控制柄。
工具箱选项区会出现“旋转与倾斜”按钮 、
“缩放”按钮 、“扭曲”按钮 和“封套”
按钮。
“任意变形工具”的选项
变形框
❖ 旋转对象:将变形中心点拖到要作为旋转中心的位置 后,将光标移动到变形框四个角的控制柄上,当光标 呈形状时按住鼠标左键并拖动,即可以变形中心点为 基点旋转对象 。
x轴控件、y轴控件和z轴控件
(四)修改图形
1.平滑、伸直和优化图形
(1)平滑图形
平滑图形主要有两个作用:一是使图形轮廓线变得柔和、 美观;二是减少图形中的线段数量,从而减少Flash文件的体 积,并方便使用“选择工具” 调整图形形状。
要平滑图形,可使 用“选择工具” 选中要
平滑的对象,然后单击 工具箱选项区中的“平 滑”按钮 ,反复执行可 强化平滑效果。
创建文本后将其选中,在“属性”面板“滤镜”区中单 击“添加滤镜”按钮 ,然后在弹出的下拉列表中选择一种滤 镜,即可为所选文本添加滤镜效果,例如为文本添加“斜角” 滤镜;选择滤镜后,还可以在“属性”面板中对其参数进行 设置。
为文本添加滤镜效果
选中文本后连续按两次快捷键【Ctrl+B】,可将文本分 离为矢量图形,此时可以使用“选择工具” 对其形状进行
❖ 静态文本:静态文本是在制作动画时确定文本的内容 和外观,最终出现在动画中的文本与制作动画时进行 的设置相同。
❖ 动态文本:动态文本是在动画播放时可以动态更新的 文本,常用在游戏或课件等作品中,它可以根据情况 动态改变文本的显示内容及样式等。
❖ 输入文本:输入文本是在动画播放时可以接受用户输 入的文本。
选中要转换为填充的线条后,选择“修改”>“形状”>“将线条转 换为填充”菜单,即可将所选线条转换为填充,并进行调整了。
将线条转换为填充并进行调整
(五)创建和美化文字
1.Flash中文本的类型
在Flash CS5中利用“文本工具” 可以创建“TLF文本” 和“传统文本”两种类型的文本,在制作动画时我们通常使 用“传统文本”。而“传统文本”又可以分为静态文本、动 态文本和输入文本3种类型。
对对象进行柔化填充边缘
填充边缘
❖ “距离”编辑框:用于设置柔化的宽度,单位为像素。
❖ “步长数”编辑框:用于设置柔化的边缘数目,数值 越大,柔化效果越明显。
❖ “方向”编辑框:选择“扩展”单选钮将扩大填充区 域,选择“插入”单选钮将缩小填充区域。
4.将线条转换为填充
在Flash中绘制的线条,无论如何调整,线条的前后两端都 是一样粗细,没有精细变化。因此,在某些情况下,为了获得 更好的边线效果,可将线条转变为填充,然后再进行调整。
使用封套功能调整对象形状
2.使用“变形”面板