《简约至上—交互式设计四策略》读书笔记分析

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《简约之上:交互设计四策略》

《简约之上:交互设计四策略》

《简约之上:交互设计四策略》设计的开始,学会记住⼀件事情:你的⽬标是抓住主流⽤户,忽略那些专家的建议主流⽤户想要什么:主流⽤户最感兴趣的是⽴即把⼯作做完,专家则喜欢⾸先设定⾃⼰的偏好主流⽤户认为容易操控最有价值,专家则在乎操控的是不是很精确主流⽤户想得到靠谱的结果,专家则希望看到完美的结果主流⽤户害怕弄坏什么,专家则有拆解⼀切刨根问底的冲动主流⽤户觉得只要适合就⾏了,专家则想着必须精确匹配主流⽤户想看到实例和故事,专家想看的则是原理第⼀章 话说简单People like simple, dependable, adaptable products.All the necessary power comes at a price.做产品设计,⾄少需要从三个⾓度去思考:管理⼈员、⼯程师和⽤户。

何为简单的⽤户体验:第⼆章 明确认识先理解⽤户,再思考合适的设计。

Two way of judging whether you're keeping things simple :1. The quick and dirty way is to write down a one-line description, in the simplest terms possible, of what I'm creating, along with a few guide-lines Iwant to stick.2. The better and longer way is to describe the experience I want the user to have. ( That means describing the user's world and how my design fitsin.)软件适⽤环境是观察⽤户的最佳地点——软件的设计需要适应它的适⽤环境,适应环境中的⼲扰因素。

简约至上 书评

简约至上 书评

喵的这怕是我近一两年写的最多字的一篇读书笔记了,一共5000字,应该共弄了8个番茄(4个小时),但非常值得。

真是本好书呐!▼ ❑简约至上——交互设计四策略▼ ❑信息• ❑原书名:Simple and Usable Web, Mobile, and Interaction Design• ❑作者:Giles Colborne• ❑出版社:人民邮电出版社• ❑阅读时间:2013年1月▼ ❑笔记▼ ❑四策略之前需要了解的知识▼ ❑人们喜欢简单易用、值得信赖、适应性强的产品• ❑简单=能够为大众所接受;值得信赖=会赢得用户;适应性强=会发展出别具一格的应用方式。

• ❑案例:Flip、早期的甲壳虫汽车、Twitter▼ ❑复杂的产品不可持续• ❑『夸耀效用原理』:人们喜欢自己被包围在不必要的功能中——David Pogue(一个技术专栏作家)• ❑不断向软件中增加功能,同样也是不可持续的。

增加的功能越多,就越难发现真正对用户有价值的新功能。

• ❑所有不必要的功能都是要付钱的• ❑技术产品设计的角度至少有三个:用户、管理人员、工程师做前期设计时,先想一想,你的产品是给普通用户做的,还是给后两者专业人士使用的?▼ ❑简单不意味着最少化• ❑用料、对关键要素的强调,甚至组合几个要素的方式,都会直接影响到最终设计。

• ❑简单的个性应该源自你使用的方法、所要表现的产品,以及用户执行的任务。

• ❑简单并不意味着欠缺或低劣,也不意味着不注重装饰或者完成赤裸裸。

而是说装饰应该紧密贴近设计本身,任何无关的要素都应该剔除。

——Paul Jacques Grillo (Form, Function and Design)▼ ❑貌似简单• ❑貌似简单的例子:减肥药、快速学英语等等(捷径)• ❑貌似简单的特点:能解决眼下的问题,相对便宜,而且不会引起什么争议。

• ❑技术产品里的貌似简单案例:说明书、操作向导、引导动画向导▼ ❑如何在组织和机构里简化事情▼ ❑案例:汽车领域,简化产品的功能,总有销售反对。

简约至上-读书分享

简约至上-读书分享

如何组织
只强调一两个重要的主题 分块 是非分明 分层
无组织
重点过多
有效组织
是非分明
简单的组织模式具有清晰的界限 重复交差最少的分类方法 多找用户询问他们的分类方法
分层
尽可能使用较少的层,内容越复杂,所需的分层反而能少些 考虑把某些基本元素放在常规背景层,因为一个元素很难放在两个层里 尽量让任意两层之间的差别最大化 对于相对重要的类别,使用明亮、高饱和度的颜色,可以让他们在页面上更 加突出 对于同等重要的类别,利用感知分层技术,使用想动的亮度和大小,只有色 调区别; 检验设计成功方法: 眯起眼睛来观察屏幕,看是否能区分出不同的层。 感知分层技术:利用相同的属性把同一类事物 放在一起,一般通过颜色来区分比较容易实现。
创造简单用户体验的秘诀就在于把复杂性转移到正确的地方,让用户 每时每刻都能感受到简单之美。
细节决定成败
简约,给用户留出 想象空间,更简单, 更好的体验在客户 脑海中!
谢谢!
巧妙隐藏,换句话说,首先是彻底隐藏,其次是适时出现;
如何转移
转移是一种“骗术” 向移动设备的转移是一次“删除”、“组织”、 “隐藏”的过程 复杂的事情交给程序而不是用户
移动平台与桌面平台间的转移
移动平台 可以拍摄任何景物 输入少量文本 很难加快数据传输速度 显示少量信息 保存适量信息 随时随地使用 能够精确识别位置和方向 通过无线网络连接到其他设备 桌面平台/笔记本 只能拍到用户(通过网络摄像头) 输入大量文本 能适当加快数据传输速度 显示大量信息 保存大量信息 只能坐下来使用 智能在某种程度上标识位置 通过有线和无线网络连接到其他设备
交互式设计四策略
删除
组织
隐藏
转移

《简约至上—交互式设计四策略》读书笔记

《简约至上—交互式设计四策略》读书笔记

《简约至上—交互式设计四策略》简评:简约的四个策略是:删除、组织、隐藏,转移。

删除不必要的,组织要展示的,隐藏非核心的-重新规划布局,设计要转移的。

A删除的目的就是聚焦,找到焦点,删除不必要的,达成主流用户目标的核心体验。

B组织的精髓就是只聚焦一、两个重要的功能,因为多了就不聚焦了,用户就凌乱了,而且重点不突出。

体现在:内容组织、布局组织、分层。

C隐藏的目的就是减少不重要功能对主流用户的干扰。

隐藏的关键就是:隐藏不常用但不能少的功能、不对主流用户而是对专家永华提供自定义功能、不关注时看不到,需要时可快速找到。

D不同平台、不同设备以及用户和计算机之间功能的协作规划,把正确的功能放到正确的平台或系统组件中。

读书笔记:首先讲删除,删除的目的就是聚焦,找到焦点,删除不必要的,那么什么是焦点呢?达成主流用户目标的核心体验。

这里包括了两个要素:一个是用户,我们做产品要区分目标客户,关注主流用户,而不是专家用户;另一个是高优先级的、高需求的目标功能,这是核心,因此繁琐的流程不是核心、不必要的功能不是核心、残缺不全的不理想功能不是核心,更不要说视觉上的干扰更不是核心了。

该删除的干扰用户的减速带总结如下:>减少选择项,降低用户的决策负担●选择合适的默认值●删除不必要的选项●简化选项设计,消除会产生错误的设计>删减文字●删除引见性文字,开门见山●删除不必要的说明,突出主要内容●删除繁琐的解释:描述要精简,减少冗余的描述说明●使用描述性链接,如标题本身作为链接比在标题下添加描述性文字链接要清爽。

●精简句子:文字需要简洁、清晰、有说服力>精简界面设计●简化布局,分清主次●去掉重复的链接●精简按钮和链接的样式,让人容易区分哪些能点哪些不能点●减少广告位和广告数量,避免干扰用户>减少视觉混乱●使用空白或轻微的背景色来划分页面,而不要使用线条,因为线条在前景上,相对背景来说,前景会更多的吸引人的注意力●尽可能少使用强调,不必又加粗、又放大、又变色●别使用粗黑线,匀称、浅色的线更好●控制信息的层次:如果页面中的信息层次超过了2-3个层次,就会导致用户迷惑。

《简约至上》读书笔记|我们从中学到了什么

《简约至上》读书笔记|我们从中学到了什么

作者写作这本书应该算是贯彻了简单的原则了,薄薄一本不足两百页的书,整理重点之后却是如此之多,可见作者笔墨之简约。

当然我这个思维导图看上去很不简约,因为简约至上这句话说起来大家都知道,但是却大多只停留在知道这么件事,而难以有一个确切的可执行的方案。

我特意在思维导图中不仅画出该书的框架,同时也将其血肉保留,就是为了避免自己将来回顾这张脑图时也仅停留在了口头上。

思维导图的作用是方便自己可以时刻回顾,而下面我将具体写一写自己阅读过程中的感受与收获。

简约至上作为设计原则的存在基础是在于用户都喜欢简单易用、值得信赖、适应性强的产品,而复杂的产品不仅会使产品维护的成本越来越高,而且使用户因难以找到他们真正需要的功能而产生不满。

作为产品设计人员,需要明确的是简单并不意味着不注重修饰或者完全赤裸裸,而是说装饰应该紧密贴近设计本身,任何无关的要素都应该予以剔除。

也就是说简单并非指的极简主义。

本书虽然副标题是交互设计四策略,但是作者在详细介绍四策略之前,给我门展现的简单设计的过程却更是值得我们学习借鉴。

到用户现场去观察用户,为主流用户而设计产品是为用户而设计,简单不简单是用户说了算,首先需要做的是观察用户,最好能够去用户的真正使用场景中去观察。

在他们真正的生活中收集素材,确定他们面对的问题,同时也要关注他们使用场景中的干扰。

将对用户行为影响最大的事情放在设计中需要关注的首要地位。

用户可以分为三类,专家型用户,愿意探索产品或服务,并且会提出各种改进建议;随意型用户,可能使用过类似产品,有兴趣使用更高级的产品,但不愿接触全新的功能;主流用户,为了完成某项任务而使用产品,而非因为技术。

主流用户才是占绝大多数的,产品设计过程中,需要明确产品是为了主流用户而设计。

而且主流用户在压力下很容易忘记自己已经掌握的知识,而重新回到初学者层次,所以我们的设计需要瞄准极端的目标,极端目标即使无法完全实现,也将更有助于我门实现简单。

目标设计过程中所需要时刻谨记的,我们需要做的就是让主流用户能够简单的完成他们的目标,简单设计正是要贴近这些目标,而剔除与用户目标无关的其它因素。

读书分享 交互设计4策略

读书分享 交互设计4策略

读书分享交互设计4策略
交互设计是指设计师通过分析用户需求和行为,在用户与产品之间建立有效的交互方式。

下面是四个交互设计策略:
1. 用户中心设计:将用户置于设计的中心,了解用户需求和行为,以此为基础进行设计。

通过用户研究、用户测试和用户反馈等方式,了解用户的真实需求,并将其融入到产品设计中。

2. 简化设计:简化设计是指通过减少复杂性和冗余,使产品界面更加简洁和易用。

通过删除不必要的功能和信息,优化用户体验。

同时,使用明确的指导和提示,帮助用户快速了解和使用产品。

3. 可预测性设计:可预测性设计是指在设计中遵循一致性和符合用户的认知方式。

通过保持界面的一致性,用户可以轻松地预测和理解产品的功能和操作方式。

同时,采用符合用户认知方式的设计元素,使用户能够快速上手并使用产品。

4. 反馈与引导:在交互设计中,及时的反馈和引导对于用户体验非常重要。

通过提供明确的反馈信息,让用户了解他们的操作结果和状态。

同时,通过引导用户的操作,帮助他们完成任务并避免出错。

交互设计的四个策略包括用户中心设计、简化设计、可预测性设计和反馈与引导。

这些策略可以帮助设计师更好地满足用户需求,提升产品的用户体验。

交互式系统设计读书报告

交互式系统读书笔记学生姓名学号专业年级导师《简约至上:交互式设计四策略》读书笔记原书名:Simple and Usable Web, Mobile, and Interaction Design作者:Giles Colborne出版社:人民邮电出版社一本简约而不简单的交互设计好书。

十分喜欢它的版面设计,左文右图,生动美观。

文字不多,但字字珠玑。

书中有两大核心内容,一是如何为主流用户设计,二是简约四策略。

一、话说简单:1、人们喜欢简单,值得信赖,适应性强的产品2、简单并不意味着欠缺或低劣,也并不意味着不注重装饰或者完全赤裸裸。

而是说装饰应该紧密贴近设计本身,任何无关要素都该予以剔除。

3、在考虑简化用户体验之前,必须先考虑公司是怎样运作的。

搞清楚简化用户体验将会如何影响方程式中的每一项。

简化产品后公司能卖出更多产品(如更符合用户的需要),还是能提高价格(因为能给人更先进的感觉),还是能降低成本?然后要将这些改变排出先后次序,对每项改变的重要性和可行性做出评估。

二、明确认识:1、对于建立“什么是简单的体验”这个认识,有两种方法:1)用一句话把它写出来,包括我要设计什么,要遵循哪几条设计原则,在对设计功能对照表犹豫时,就问自己“做这个表是为了什么?”这个描述是判定设计是否简单的基准。

2)描述我希望用户拥有什么体验。

就是描述用户的使用情景,以及我的设计怎么满足用户在该情景下的需求。

先理解用户,再思考合适的设计。

最好在设计之初就搞清楚存在哪些限制,才能保证与用户的需求紧密贴合。

2、三种用户:1)专家型用户:愿意探索你的产品和服务,并且会给你提出各种改进意见。

这类占少数2)随意型用户:有兴趣使用更高级更复杂的产品,但却不愿意接触全新的东西,要让他们认可新功能,必须足够简单。

这类也相对少。

3)主流用户:不会因为你的技术而使用产品,使用目的是为了完成某项任务。

他们会掌握一些重要功能的使用方法,但永远不会产生学会所有功能的想法。

简约至上:交互式设计四策略读后感1500字

简约至上:交互式设计四策略读后感1500字国际知名交互式设计专家力作,UI设计经典教程,从策略看设计心理学,经典的产品经理沉思录!本书介绍交互式设计的技术与技巧,讲述如何从目标用户的需求和期望出发,结合人类本身的心理特征和行为特点,用最简单的方法创建易用、有效而且让用户愉悦的设计。

书中阐释了合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转移这四个令交互式设计成果最大程度简单易用的策略。

本书适合Web应用、互联网产品、移动应用及其他交互设计人员阅读。

简约至上:交互式设计四策略读后感1.设计产品时,一定要考虑用户的使用情景。

我希望用户拥有什么体验?我的设计怎么满足用户在该情景下的需求?走出办公室,去用户的真实环境中去观察。

2.三种用户:专家型用户(技术狂热者),随意型用户,主流用户。

主流用户占绝对主导地位,专家型和随意型用户只是少数派。

用户类型几乎不会发生转变。

3.忽略专家型用户,专家型用户追求的是主流用户根本不在乎的功能,随意型用户也不是典型,他们能够忍受长期存在的某些问题。

所以主流用户才是我们的目标用户!4.简单意味着控制。

让用户掌握结果,让用户感觉在掌控自己的生活。

5.描述用户从开始到结束一直在做什么。

关注点是用户的行为而不是你的设计。

用故事描述用户体验,故事情节要简短,简单的故事容易被记住,容易传播。

6.把目标定高,极端的目标。

不要匆忙着手去设计,理解核心问题需要时间。

与别人分享你的认识!7.四个策略(1)删除:去掉不必要的,直到减到不能再减。

(2)组织:按照有意义的标准划分成组。

(3)隐藏:不重要但却不能删的功能隐藏。

(4)转移:部分功能转移到其他设备。

8.删除。

(1)关注核心:与新增功能相比,用户更关注基本功能的改进。

删除实现的不够理想的功能。

沉没成本误区。

问题从“为什么去掉它?”改为“为什么留着它?”(2)不要“假如用户需要……”搞清楚用户是否真的需要,不要猜测用户会或者不会怎么样,不要简单的因为客户要求就增加功能。

《简约至上:交互式设计四策略》读后感_2500字

上:交互式设计四策略》读后感2500字
读完了,这本书是锁碎的时间读的,每天吃饭的时候看个支言片语。有些细碎,读的不是太谨慎。就没有去在每个章节做笔记和总结。不过,我喜爱在读完一章之后看一看别人的评论,放下自己的片面理解,看看别人的看法,不同的人从不同角度开掘到书中的亮点不同,看别人的评论很有意思,也能收获意外的惊喜。相对来说,我自己不太喜爱评论,总感觉读了个片段,理解的还不够深,怕随意的言论太过草率。说白了,还是个小白,没有底气,也没有评论的资格。不敢评论,是因为我知道,我不是个专业的产品,也没有交互方面的根底。这本书是我对我来说,是交互方面的第一本书。算是启蒙本。当时选中他也是偶然,或许也是势必,可能我天生懒散,简约两个字让我产生了共鸣,所以我确定读它,天经地义的,它成了我午饭桌上的调味品。说起简约,之前有个挚友闲聊时说过一句话,他说,人,普遍有惰性思维。怎么偷懒怎么来,怎么简洁快捷怎么来。当时我们在探讨一些工作上不怜悯况的应对与解决方式,被他这么一说,细细一想,我还真是,不觉得有点为难,想着想着,就不禁自己笑了起来。。。我是真的懒。我觉的简约至上,是有道理的,此时此刻社会很急躁,节奏很快。有好多的事等着我们去做,忙的头晕眼花,在成片成片的应用中,假如还要花时间去学习,怕是不乐意的。大局部应用,应当为用户供应便捷,而不是去增加负担。我们供应的应用应当解决问题,或分担用户工作量。我们应当多问问自己,假如我是用户,我为什么要用这个软件?而不是我要研发一个多炫多酷,功能有多少多少的应用。给一个自己一个用户应当运用我们的应用的理由!那,我们就起先思索,围绕我们的产品的定位,找出客户可能会运用我们产品理由。那么我们从哪些方面起先呢?第一个思索的理由是什么?是我们的应用能省钱?是我们应用的更快?是我们的应用能抢要票?还是我们的应用能供应你平常看不到的视频?可能不同的类型,围围着产品的定位,能想出不同的理由,那是亮点。是的,每个运用理由都是亮点。但其实,不管什么定位的产品,什么行业的产品。都有一个共性,可以放在第一个思索位置上。不是想亮点,而是先擦掉污点。我们的产品,首先!有没有给用户增加运用负担!嗯,一边听主播唱歌一边写还是有点影响,算了,想到什么写什么吧。是的,负担。每个设计出来的产品就像产品本人自己的投影。那么我们在相识一个人或接触一个人的时候,外貌会起到第一做用,别否认,看脸的世界,你懂的。唉,伤心,想起了单身多年的自己。。。。。一个应用?一个产品也看脸?当然,也是确定的。拖拉机和小桥车,你要哪一个?那么应用的外貌是什么呢,做为这个产品的上帝,我们要如何捏造一个美丽的产品。首先,要给人第一眼看上去,干净,干净。去掉那些多余的东西。突出主题。首先,剃胡子,怎么剃呢?眼睛眯起来,离远点,找一找朦胧美,把那些眯上眼一看就像一根根杂乱的黑色胡须先去掉。一般这些都是些排版杂乱的按钮,小的链接文字,一撮一撮零碎的看似有用确没不常用的下拉选项或者输入框。是的,是剃胡须,不是剃头发。头发我们要用梳子梳好,扎起来。嗯,emmmm,分不清头发和胡须的话,就抓住一根毛发问,嘿,我为什么要留你,把能想到的理由写下来。然后把这些理由排列比照,理由少且不重要的,那就是胡子,那就删。哦不,是剃!在剃完胡子之后,梳头,扎个马尾。我们把功能想同的放到一起。可以是下拉,但别弄开多层,终归柔顺的秀发和麻花头。还是柔顺的更招人喜爱,那种一层套一层的下拉菜单。就像打了结的麻花一样。让人头大。梳理好头发之后,我们要打些粉底,一白遮百丑,用一些光明的暖色,奶白,月色下的奶灰,阳光下的太阳橘。都是不错的颜色。别弄太多颜色。花了脸,总不好看,浓装淡抹。这里讲的,是指应用的背风光之类。主色。当然了,主色别用太多,你想象一下一个黄皮书的头,白皮肤的身子,黑人的四肢那是什么感受,就知道了,尽量统一。不然那玩意做出来,另猫做呕都是可能的。剃完胡子〔删,梳理好头发(集,也打上了与肤色相配的粉底(统一色调。之后,我们首次见面的面状就算筒单的打算好了,视觉交互告一段落。那么,在脸这一块,在有什么哪,对,脸上有嘴,可以沟通。当用户向你打招呼的时候,你会露出一口整齐的牙齿,牙齿相对肤色明显不同。就像下拉,层级,我们的颜色要与背风光不同一样。讲道理,假如你的牙黄的接近肤色。。嗯,多半是会扣分的。这里也一样。说话,沟通。而产品的与用户的沟通是什么,最常用的就按钮,最熟识的就是点击事务啦,经过事务啦。!click hover tap move事务许多,自行体会。呐,假设,用户是人,产品抽象成人,看到了第一眼。印度不错,干净干净。那么,一个生疏人第一次可能不会怎么样。只是简洁的问侯,然后你露了牙,嗯,牙整齐一目了然,可以,加分。但一个骨灰用户,就像你的老挚友,他会摩挲一下你的脸,鼠标经过事务。一摸,唉呦我操,小脸又滑了,经过事务。嗯,想成脸上的。或者,长抚,悬停事务。我靠,脸红了,意外惊喜,弹出了一个新内容。原来白的此时此刻红的,就像悬停弹出新内容。还有,想歪的同学自行面壁。呐,这里就对平凡用户和骨灰用户做了区分,平凡用户只是打招乎。计算机上最常见的沟通打招呼,就是点击事务。你理貌的露了牙,和笑容。展示根本的常见的,功能,供应或展示给平凡用户。但是老用户,熟了,会毛手毛脚,那就会有一些不常用但是可能会用的功能。或者说被隐藏的功能。给老用户,比方胖了,脸红。删,整理,隐藏,就到这了。妈耶,困的不要不要的。。。不写了不写了。。。还有别的颜色引导,规那么引导就不写了,也许能串起来了。嗯,算是理解了,加油,用粗糙抽象的话描述学到的学问,并总结揉合,才是真的学到。生搬硬套谁都会,常试用自己的故事讲出来,把专业的东讲的简洁,才是真的学到了。原来还写到视觉负担,平凡用户,专家月户的见解时,还想到了运用本钱学习本钱。然后在运用负担和运用者的学乙,一本钱这一块想到了某个另猫作呕的工程后又忍不住去拿那个工程做反面教材写。后来想想还是删了。终归可能会对别人造成影响。自己成长就行。晚安,好梦,第七次读后感。耶,又干掉一个小册!

简约至上:交互式设计四策略


阅读感受
在我看来,《简约至上:交互式设计四策略》是一本极具启发性的书籍。它 不仅为我们提供了实用的设计方法论,还引导我们反思在产品设计和开发过程中 可能存在的问题。它强调的不仅仅是简约,更是对用户需求的深入理解和尊重。
阅读感受
这本书的另一个亮点是它所传达的理念与现实生活的紧密。书中所提到的策 略不仅适用于数字产品的设计,同样也适用于任何类型的服务和解决方案。无论 大家是产品设计师、开发者还是服务提供者,都可以从中获得启示和指导。
精彩摘录
删除是交互设计的第一策略,也是最容易被忽视的策略。在交互设计中,删 除不必要的元素和信息,能够让用户更加专注于最重要的部分,从而提高用户体 验。书中举了一个有趣的例子来说明删除的重要性:“当我们购买食物时,我们 更倾向于选择那些包装简洁、一目了然的产品,因为它们更容易让我们了解产品 的内容和价值。”这个例子让我们理解到,删除不仅仅是一种简化设计的手法, 更是一种提高用户体验的有效方法。
阅读感受
组织的层级结构:通过合理的组织架构,将信息按照逻辑关系进行分组和排 序,使用户能够快速找到自己需要的信息。
阅读感受
反馈与引导:在产品中加入适当的反馈和引导,使用户能够明白他们在做什 么以及接下来应该怎么做。
阅读感受
通过这四个策略,我们可以将产品的复杂度降至最低,同时保持其核心价值 和个性。这对于提高用户体验和降低开发成本都具有重要的意义。
作者在书中详细阐述了四个关键策略,帮助我们实现简约但不失个性的设计: 去掉绝对必须的元素:这并不是要我们盲目地删除所有非核心元素,而是要 我们认真分析每个元素的存在必要性。只有那些对用户真正有价值的元素才应该 被保留。
阅读感受
隐藏不常用的元素:有些功能可能并不是经常被使用,但却是产品不可或缺 的一部分。对于这些元素,我们可以采取隐藏的方式,当用户需要时再通过简单 的操作将其展现出来。
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《简约至上—交互式设计四策略》
简评:
简约的四个策略是:删除、组织、隐藏,转移。

删除不必要的,组织要展示的,隐藏非核心的-重新规划布局,设计要转移的。

A删除的目的就是聚焦,找到焦点,删除不必要的,达成主流用户目标的核心体验。

B组织的精髓就是只聚焦一、两个重要的功能,因为多了就不聚焦了,用户就凌乱了,而且重点不突出。

体现在:内容组织、布局组织、分层。

C隐藏的目的就是减少不重要功能对主流用户的干扰。

隐藏的关键就是:隐藏不常用但不能少的功能、不对主流用户而是对专家永华提供自定义功能、不关注时看不到,需要时可快速找到。

D不同平台、不同设备以及用户和计算机之间功能的协作规划,把正确的功能放到正确的平台或系统组件中。

读书笔记:
首先讲删除,删除的目的就是聚焦,找到焦点,删除不必要的,那么什么是焦点呢?达成主流用户目标的核心体验。

这里包括了两个要素:一个是用户,我们做产品要区分目标客户,关注主流用户,而不是专家用户;另一个是高优先级的、高需求的目标功能,这是核心,因此繁琐的流程不是核心、不必要的功能不是核心、残缺不全的不理想功能不是核心,更不要说视觉上的干扰更不是核心了。

该删除的干扰用户的减速带总结如下:
>减少选择项,降低用户的决策负担
●选择合适的默认值
●删除不必要的选项
●简化选项设计,消除会产生错误的设计
>删减文字
●删除引见性文字,开门见山
●删除不必要的说明,突出主要内容
●删除繁琐的解释:描述要精简,减少冗余的描述说明
●使用描述性链接,如标题本身作为链接比在标题下添加描述性文字链接要清爽。

●精简句子:文字需要简洁、清晰、有说服力
>精简界面设计
●简化布局,分清主次
●去掉重复的链接
●精简按钮和链接的样式,让人容易区分哪些能点哪些不能点
●减少广告位和广告数量,避免干扰用户
>减少视觉混乱
●使用空白或轻微的背景色来划分页面,而不要使用线条,因为线条在前景上,相对背景来说,前景会更多的吸引人的注意力
●尽可能少使用强调,不必又加粗、又放大、又变色
●别使用粗黑线,匀称、浅色的线更好
●控制信息的层次:如果页面中的信息层次超过了2-3个层次,就会导致用户迷惑。

比如说,少用大字体、数字或粗字体,总共不超过3个层次:标题、子标题和正文
●减少元素大小的变化
●减少元素开头的变化
这些都可以作为日常设计中的参考。

可是删除也不是什么都删,删到让用户无所适从,那就太过了,还有一些不可避免的条款之类的,是不能乱删的。

然后是组织,我们在一开始设计界面的时候,其实常常会碰到这个问题,应该如何组织布局、元素。

精髓就是只聚焦一、两个重要的功能,因为多了就不聚焦了,用户就凌乱了,而且重点不突出。

总结如下几个点:
>内容组织
●分块:尽可能简单。

把项组织到7加减1个块中,这是大脑瞬间能够记住的最大数目
●分类:界限需要是非分明,使重复交叉最少
✓按用户分类,根据用户的行为进行组织
✓按照时间来组织活动
✓对一些实体对象,用户对于排列方式不会陌生的情况,可按照空间分类进行组织
●期望路径:不要被自己规划图中清晰的线条和整洁的布局所迷惑;不断重复使用软件的流程,看看哪个地方总是抓住你的眼球。

简单的组织,意味着在使用软件时会对什么感觉不错,而不是在规划中看到了什么逻辑。

>布局组织
●利用不可见的网格来对齐界面元素,是吸引用户注意力的有效方式,而不需要明亮的颜色或者动态图片。

●在不必要的情况下添加颜色来区分标记会导致困惑
●重要的元素要大,不重要的应该小
●相似的元素放在一起
●重要的链接与内容一起放在中间位置
●应用的导航按钮放在底部,触摸时不会遮挡住屏幕
>分层:利用感知分层,将一些元素放在另一些上方或并排起来——地铁线路图
●借助于颜色,或灰色阴影、大小缩放、形状变化来实现
●尽可能使用较少的层,层越多越复杂
●将某些基本元素放在常规背景层,因为一个元素很难放在两层
●两层之间的差别最大化,选择颜色时不要忘记色弱的用户
●相对重要的类别使用明亮、高饱和度的颜色来突出
●同等重要的元素使用相同的亮度和大小,只是色调有所区别
第三个策略是隐藏,我们经常在高级功能、扩展功能的操作上会碰到这一策略的实
施,虽然作者不推荐“高级”这个说法,实际上隐藏的目的就是减少不重要功能对主流用户的干扰。

隐藏的关键就是:隐藏什么、如何隐藏、如果提示线索。

>隐藏哪些功能
不常用但不能少的功能。

与用户的目标没有直接关系,主流用户很少使用,但缺少又会无法满足用户的个性化需求,比如“设置”功能。

具体如下
●事关细节
●选项和偏好
●特定于地区的信息
>实现隐藏的方式
●不要对主流用户使用自定义的功能,但是可以为专家提供这个选项
✓用户不会花时间去做这件事情,除非它很简单,或者是功能本身就是一个定制化的产品
✓自动定制:想要根据用户的习惯来自动定制,隐藏一部分功能,企图改善用户的操作,实际上如果算法不好,目的很难达到,只会让用户的操作更加复杂
●渐进展示:核心功能+扩展功能结合的模式,对于主流用户显示核心功能,对于专家用户通过提示显示扩展功能的操作
●阶段展示:随着用户逐步深入界面再展示相应的功能
>隐藏与线索:
●彻底的隐藏所有需要隐藏的功能,只在合适的时机、合适的位置上提示/显示相应的功能
●将标签放在用户的关注点上,标签的位置比大小更重要
也就是说,隐藏就是让用户不关注的时候看不到,需要的时候能很快找到。

最后讲转移,这就涉及到不同平台、不同设备以及用户和计算机之间功能的协作规划,把正确的功能放到正确的平台或系统组件中。

不同平台有不同的特点:
>移动平台与桌面平台
✓移动平台适合记录用户的所闻所见和路线
✓桌面平台适合大量文字操作
>用户与计算机:
✓PC擅长精确的保存与计算
✓用户擅长控制、制定目标和计划。

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