手游的推广(线上、线下)各渠道的推广成本与效果

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游戏推广方案策划书3篇

游戏推广方案策划书3篇

游戏推广方案策划书3篇篇一《游戏推广方案策划书》一、推广目标在一定时间内,提高游戏的知名度和用户量,增加游戏的活跃用户数和付费用户数,提升游戏在市场中的竞争力。

二、目标受众1. 游戏爱好者:对各类游戏有浓厚兴趣,喜欢尝试新游戏。

2. 年轻群体:主要集中在 15-35 岁,对新鲜事物接受度高。

3. 社交媒体活跃用户:经常在社交平台上分享和交流游戏体验。

三、推广策略1. 线上推广社交媒体宣传:利用微博、、抖音等平台发布游戏相关内容,包括精彩游戏画面、玩家攻略、趣味短视频等,吸引用户关注。

游戏直播推广:与知名游戏主播合作,进行游戏直播,展示游戏的特色和玩法,激发观众的兴趣。

搜索引擎优化(SEO):优化游戏官网,提高在搜索引擎中的排名,方便用户搜索到游戏。

广告投放:在相关游戏网站、社交媒体平台投放广告,精准触达目标受众。

2. 线下推广参加游戏展会:设置展台,展示游戏,提供试玩,与玩家面对面交流。

举办线下活动:如游戏比赛、主题派对等,增加玩家的参与度和粘性。

四、推广步骤1. 准备阶段确定推广团队和分工。

制作宣传素材,如海报、视频、文案等。

2. 预热阶段在社交媒体上逐步发布游戏相关信息,引发用户期待。

邀请部分玩家进行内测,收集反馈。

3. 上线阶段全面展开线上线下推广活动。

持续更新游戏内容,保持玩家的新鲜感。

4. 持续推广阶段根据用户反馈优化推广策略。

定期举办活动,维护玩家社区。

五、效果评估1. 设定关键指标,如新增用户数、活跃用户数、付费用户数等。

2. 定期分析数据,评估推广效果。

3. 根据评估结果及时调整推广策略。

六、预算分配1. 线上广告投放:[X]元。

2. 线下活动费用:[X]元。

3. 宣传素材制作:[X]元。

4. 主播合作费用:[X]元。

七、注意事项1. 确保宣传内容真实、准确,不夸大其词。

2. 注重用户体验,及时处理玩家反馈。

3. 与合作伙伴保持良好沟通,确保推广活动顺利进行。

篇二《游戏推广方案策划书》一、推广背景随着游戏市场的不断发展和竞争的加剧,推出一款成功的游戏需要精心策划的推广方案。

网络游戏运营和推广方案

网络游戏运营和推广方案

网络游戏运营和推广方案第1章网络游戏市场分析 (4)1.1 市场概述 (4)1.2 竞品分析 (4)1.3 目标用户分析 (4)1.4 市场趋势预测 (5)第2章游戏产品定位与策划 (5)2.1 产品定位 (5)2.2 游戏类型与玩法 (5)2.3 产品特色与亮点 (6)2.4 策划案编写 (6)第3章游戏开发与制作 (7)3.1 技术选型与团队组建 (7)3.1.1 技术选型 (7)3.1.2 团队组建 (7)3.2 研发流程管理 (7)3.2.1 需求分析 (7)3.2.2 原型设计 (7)3.2.3 开发阶段 (7)3.2.4 联调测试 (7)3.2.5 优化与调整 (7)3.3 质量控制与测试 (8)3.3.1 质量控制 (8)3.3.2 测试阶段 (8)3.4 上线准备 (8)3.4.1 运营策略制定 (8)3.4.2 上线审批 (8)3.4.3 技术支持 (8)3.4.4 客服与社区建设 (8)第4章运营策略制定 (8)4.1 运营目标与关键指标 (8)4.1.1 运营目标 (8)4.1.2 关键指标 (9)4.2 运营模式选择 (9)4.2.1 时间收费模式 (9)4.2.2 游戏内道具收费模式 (9)4.2.3 联运合作模式 (9)4.2.4 电竞赛事模式 (9)4.3 运营团队构建 (9)4.3.1 运营管理层 (9)4.3.2 市场推广团队 (9)4.3.3 游戏运营团队 (9)4.3.5 数据分析团队 (10)4.4 风险防控 (10)4.4.1 合规性风险 (10)4.4.2 数据安全风险 (10)4.4.3 市场竞争风险 (10)4.4.4 产品质量风险 (10)4.4.5 用户流失风险 (10)第5章渠道拓展与合作 (10)5.1 渠道分类与选择 (10)5.1.1 互联网渠道 (10)5.1.2 移动互联网渠道 (10)5.1.3 线下渠道 (11)5.2 合作模式探讨 (11)5.2.1 代理合作 (11)5.2.2 联合运营 (11)5.2.3 广告合作 (11)5.3 渠道接入与维护 (12)5.3.1 渠道接入 (12)5.3.2 渠道维护 (12)5.4 营销活动策划 (12)5.4.1 线上活动 (12)5.4.2 线下活动 (12)5.4.3 跨界合作 (12)第6章用户服务与支持 (13)6.1 客户服务体系构建 (13)6.1.1 设立专业的客服团队 (13)6.1.2 制定标准化服务流程 (13)6.1.3 完善客服系统功能 (13)6.1.4 定期进行客服培训 (13)6.2 用户反馈与处理 (13)6.2.1 建立多渠道反馈机制 (13)6.2.2 设立反馈处理流程 (13)6.2.3 定期分析反馈数据 (13)6.3 用户培训与引导 (13)6.3.1 编制新手教程 (14)6.3.2 开展线上线下活动 (14)6.3.3 制作游戏攻略 (14)6.4 纠纷处理与危机公关 (14)6.4.1 制定应急预案 (14)6.4.2 建立纠纷处理机制 (14)6.4.3 加强舆论监控 (14)6.4.4 定期评估运营风险 (14)第7章品牌建设与传播 (14)7.2 品牌形象设计 (15)7.3 媒体传播策略 (15)7.4 社区营销与粉丝运营 (15)第8章数据分析与应用 (16)8.1 数据收集与处理 (16)8.1.1 数据收集 (16)8.1.2 数据处理 (16)8.2 数据分析方法 (16)8.2.1 描述性分析 (16)8.2.2 关联分析 (16)8.2.3 聚类分析 (17)8.2.4 回归分析 (17)8.3 数据驱动的优化策略 (17)8.3.1 用户画像优化 (17)8.3.2 游戏内容优化 (17)8.3.3 渠道推广优化 (17)8.3.4 竞品分析 (17)8.4 数据安全与合规 (17)第9章盈利模式摸索 (18)9.1 收入来源分析 (18)9.1.1 用户充值 (18)9.1.2 虚拟物品销售 (18)9.1.3 广告收入 (18)9.2 付费设计 (18)9.2.1 付费点设计 (18)9.2.2 付费梯度设置 (18)9.2.3 限时优惠和活动 (18)9.3 广告合作与投放 (18)9.3.1 广告合作 (18)9.3.2 广告投放 (18)9.4 跨界合作与衍生品开发 (19)9.4.1 跨界合作 (19)9.4.2 衍生品开发 (19)第10章持续优化与迭代 (19)10.1 产品优化方向 (19)10.1.1 优化游戏功能 (19)10.1.2 调整游戏平衡性 (19)10.1.3 丰富游戏内容 (19)10.1.4 改进用户界面 (19)10.2 运营数据监测与分析 (19)10.2.1 用户活跃度 (19)10.2.2 用户留存率 (20)10.2.3 收入分析 (20)10.2.4 游戏时长与玩家行为 (20)10.3 用户需求挖掘 (20)10.3.1 用户反馈收集 (20)10.3.2 用户访谈与调研 (20)10.3.3 竞品分析 (20)10.4 版本更新与迭代计划 (20)10.4.1 更新频率 (20)10.4.2 更新内容 (20)10.4.3 更新策略 (21)10.4.4 迭代计划 (21)第1章网络游戏市场分析1.1 市场概述我国网络游戏市场经过多年的高速发展,已经成为全球最大的网络游戏市场。

游戏推广方案怎么写

游戏推广方案怎么写

游戏推广方案怎么写游戏推广方案一、背景介绍随着互联网的迅猛发展,游戏产业成为了一个蓬勃发展的行业。

然而,在竞争激烈的游戏市场中,如何有效地推广游戏成为了游戏运营商面临的重要问题。

本文将介绍一种游戏推广方案,以帮助游戏运营商在市场中取得优势和成功。

二、目标群体分析在制定游戏推广方案时,首先需要对目标群体进行充分的分析研究。

根据游戏的类型和特点,确定目标群体的性别、年龄、兴趣爱好、消费能力等关键特征。

只有深入了解目标群体,才能针对性地制定推广策略。

三、渠道选择选择恰当的推广渠道是游戏推广的关键。

可以考虑以下几种渠道:1.线上渠道:包括社交媒体营销、搜索引擎推广、游戏媒体合作等。

2.线下渠道:包括线下活动、游戏展会、合作商推广等。

在选择渠道时,需要根据目标群体的特点和推广预算进行综合考虑。

同时,关注效果反馈,及时调整渠道策略。

四、内容策划内容策划是游戏推广中不可或缺的一环。

通过生动有趣的内容,吸引用户的关注和参与,并传播游戏信息。

可以从以下几个方面进行内容策划:1.原创故事:通过创作游戏故事情节,让用户产生共鸣和情感连接。

2.游戏介绍:详细介绍游戏特点、玩法,吸引用户的兴趣。

3.游戏攻略:为用户提供游戏攻略和技巧,增加用户体验和参与度。

4.用户互动:组织有奖竞猜、问答等互动活动,与用户建立沟通和互动。

通过精心策划的内容,提升游戏的曝光度和口碑,进而推动游戏的推广效果。

五、活动推广举办活动是游戏推广中的重要方式之一。

可以考虑以下几种活动形式:1.上线庆典:在游戏上线之前或之后举办庆典活动,吸引用户参与。

2.限时活动:设置限时任务、限时奖励等活动,增加用户的活跃度。

3.合作活动:与知名品牌或游戏社区合作举办活动,提升游戏知名度。

通过活动推广,能够有效地吸引用户,提高游戏的用户黏性和参与度。

六、数据分析在推广过程中,数据分析是必不可少的环节。

通过对用户数据的深度挖掘和分析,可以优化游戏推广策略,提升推广效果。

手游六大渠道评测(详细版)

手游六大渠道评测(详细版)

1
平台上线标准 上线的评级标准 平台上线流程 产品首发流程
2
3
4
1.平台上线标准
• 目前各个平台的上线前流程大同小异,产品上线之前 要了解下各平台对产品上线前后评级的数据标准,这 些标准包括两个方面上线前的评分标准和上线后的评 分标准
①游戏画面:背景层次丰富,制作精细,发色数的高低, 各场景间风格差异是否明显。 ②可选的模式是否多样,游戏中的任务安排是否合理, 是否可以选择已经完成的关卡反复战斗,场景中是否有 BUG,关卡长度,地形、敌人、任务样式是否多样, boss动作是否有魄力且是否有特殊设定。 ③操作性:游戏运行是否流畅,游戏按键是否合理,设 计是否贴心,整体节奏是否符合该类游戏要求。 ④菜单选项设计是否具有逻辑性;载入进度时间是不是 适中并且有无进度标识;确认、返回是否有明确文字表 示;声音、振动等功能是否可在游戏设置选项中开启或 关闭;游戏进行中是否有明确引导,并可是否自动或手 动存储游戏进度的。360手机助手91手机助手• ••

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渠道:91无线 移动开放平台 简介:91移动开放平台整合了91无线旗下2大应 用商店(91助手、安卓市场)、三大知名媒体(18183、 91手机娱乐、安卓网)及部分核心运营资源,为国内外 开发者提供从用户推广到产品运营的整体解决方案。 目前全平台已联运手游产品超过1300款,合作开 发者数量超过800家。2014年全年预估合作的开发者 得到分成金额超过5亿 代表性运营成果:《梦想海贼王》、《迷你西 游》、《我是火影》、《王者之剑》 接入要求和流程: 1.开发者必须在上创建账号 2.应用创建并通过网签 3.产品通过QA测试 4.产品发布上架 评测标准:产品上架前后均有相应测评流程 上架前–针对潜质新游,在上架前将对该产品进行 360度测评,从各个视角对游戏进行体验和测试,撰写 测评报告并给与评级建议 上架后–独家设计的黑马模型潜力值算法,有效快 速评估新上架的游戏在一段时间内的潜力值,充分捕 捉具有潜力的新游

最新手游联运渠道分成比例汇总

最新手游联运渠道分成比例汇总

分成比例总是能轻易挑动每家CP和对手的神经。

新年伊始,阿里挑头儿突然宣布28(实际上是37)分成,令对手有些措手不及,也逼迫对手纷纷对此表态。

实际上,每家渠道都有各自的优势,分成比例并非唯一衡量标准。

鉴于近期多家渠道公布新政策,本文就此做一简要汇总。

大致来看,可分为37派、55派和模糊派。

阿里巴巴分成比例37对于单机版游戏合作者,第一年阿里巴巴将完全免费提供服务,联合运营的游戏则采用8:2的分成模式,其中阿里巴巴仅拿20%以覆盖成本和用户激励,游戏开发者获得70%的收益,剩余10%将用于支持农村孩子教育发展。

此外,阿里巴巴的手游平台将为用户和开发者提供统一账户、支付、虚拟货币、大数据统计、阿里云(服务器及带宽托管)等服务,淘宝的账户体系也将向开发者开放。

对于精品游戏,阿里巴巴会用全平台的自有流量和投资的流量去推广。

在游戏领域,阿里是新人,但是作为互联网巨头之一,也是一个谁也无法忽视的新人。

除了淘宝、天猫、支付宝以外,阿里近期还收购或投资了新浪微博、UC。

在整合这么多资源后,很难想象能迸发出多大的移动应用分发能力。

有必要指出的是,使用支付宝付费的玩家多为大额消费者,这是一群优质用户。

百度分成比例37百度旗下拥有百度手机助手、91、百度多酷、安卓市场等,其中91近日宣布,单款产品在单系统平台上(iOS或安卓)月总收入(包含基于91提供计费方式、基于电信运营商计费方式的收入总和)在50万(不含)以下,扣除渠道费、税费后开发者获得70%;50万(含)以上的开发者获取50%。

除了分成方面,百度表示,将在近期推出其他利于中小CP的扶持计划。

2014年,将继续整合更多资源来支持手游业务,比如百度贴吧、视频等。

在收购91之后,百度的移动应用分发能力挤入前列。

对于游戏厂商来说,百度贴吧的重要性无须赘述。

手助与贴吧等资源的整合效果令人期待,不过,正因为贴吧的重要也予人以上下其手的机会。

如能消除这些现象,那么就是一种对中小CP的扶持。

游戏的营销策略

游戏的营销策略

游戏的营销策略一、社交媒体推广社交媒体是现代游戏营销的重要渠道之一。

通过在社交媒体平台上发布游戏内容、活动信息和玩家互动,可以吸引更多的潜在玩家关注和了解游戏。

同时,社交媒体还可以提供与玩家直接互动的机会,及时了解玩家的需求和反馈,为游戏改进提供参考。

二、内容营销内容营销是通过创作优质的游戏内容来吸引玩家的营销方式。

包括游戏攻略、游戏评论、游戏故事、游戏角色介绍等。

通过内容营销,可以增加游戏的曝光度和用户粘性,提高游戏的口碑和传播效果。

三、广告投放广告投放是游戏营销的重要手段之一。

可以通过在各种媒体和平台上的广告投放来吸引玩家的注意。

在选择广告投放平台时,需要根据目标受众和预算做出决策,确保广告能够精准地触达潜在玩家。

四、合作推广合作推广是通过与其他品牌或机构合作来共同推广游戏的方式。

可以与游戏媒体、社区论坛、电商平台等建立合作关系,共同推广游戏产品。

通过合作推广,可以扩大游戏的影响力,提高游戏的曝光度和用户粘性。

五、线下活动线下活动是吸引玩家参与和互动的重要方式之一。

可以举办各种类型的线下活动,如游戏发布会、玩家见面会、游戏比赛等。

通过线下活动,可以增加玩家对游戏的关注度和参与度,提高游戏的口碑和传播效果。

六、口碑营销口碑营销是通过玩家口碑传播来推广游戏的方式。

可以通过提供优质的游戏体验、增加玩家互动和社交功能等方式来提高玩家的满意度和忠诚度。

同时,也可以通过邀请意见领袖或网红来体验游戏并分享他们的感受和评价,从而扩大游戏的传播范围和提高口碑。

七、优惠活动优惠活动是吸引玩家尝试和购买游戏的重要手段之一。

可以通过提供限时折扣、免费试玩、赠送道具等方式来吸引玩家的注意。

同时,也可以通过举办各种促销活动来增加游戏的曝光度和用户粘性。

八、数据分析数据分析是游戏营销的重要环节之一。

通过对游戏数据进行分析和挖掘,可以了解玩家的行为习惯、喜好和需求,为游戏改进和营销策略制定提供参考。

同时,也可以通过数据分析来评估营销活动的成效和效果,及时调整和优化营销策略。

手游代理推广游戏的渠道分析报告

手游代理推广游戏的渠道分析报告

手游代理推广游戏的渠道分析报告1. 引言手游代理是手游行业中一种常见的推广方式,通过代理推广手游可以帮助游戏开发商拓展市场、增加用户量和提升知名度。

本文将针对手游代理推广游戏的渠道进行分析,探讨其优势和挑战,并为游戏开发商提供一些建议。

2. 渠道分析2.1 应用商店手游代理通常会选择将游戏上架到各大应用商店,如App Store、Google Play等。

这些平台拥有庞大的用户群体和强大的推广资源,能够提供高曝光度和用户下载量。

在应用商店上架游戏需要投入大量的时间和资金进行审核和推广,同时需要与平台方进行合作,协商好代理份额和合作模式。

2.2 社交媒体广告社交媒体广告是手游代理推广的另一种重要方式,如通过Facebook、Instagram、微信等社交媒体平台投放广告。

这些平台拥有庞大的用户群体和精准的广告定向功能,可以帮助游戏代理商找到特定群体的潜在用户,提高点击率和转化率。

同时,社交媒体广告需要投入较大的资金进行投放,因此需要进行预算规划和数据分析,以提高广告效果和回报率。

2.3 游戏推荐平台手游代理可以选择将游戏推荐到游戏推荐平台,如TapTap、豌豆荚等。

这些平台常常会有一系列评测、推荐和排行榜功能,能够帮助游戏代理商提高游戏的曝光度和知名度。

与游戏推荐平台的合作通常需要进行费用投入,因此需要仔细评估平台的用户群体和效果,确保投入的资金能够获得良好的回报。

2.4 游戏主播直播推广手游代理可以选择与游戏主播合作,通过直播推广游戏。

游戏主播通常拥有大量的粉丝和影响力,能够吸引大量的观众和用户关注。

游戏主播推广需要与主播进行商业合作,合理规划代理费用和推广方式,同时需要确保游戏品质和用户体验,以获得更好的口碑和用户留存率。

3. 优势与挑战手游代理推广游戏的渠道具有以下优势和挑战:3.1 优势(1)曝光度高:通过应用商店、社交媒体广告等渠道,手游代理能够将游戏推广给庞大的用户群体,获得高曝光率。

游戏推广收益结算方案

游戏推广收益结算方案

游戏推广收益结算方案游戏推广收益结算方案为了促进游戏的推广和营销活动,我们公司制定了以下游戏推广收益结算方案。

1. 推广收益来源:游戏推广收益主要来源于两方面:游戏玩家的充值和游戏广告的收益。

游戏玩家的充值收益包括充值金额的一定比例作为推广收益。

游戏广告的收益则通过广告合作伙伴提供的广告投放费用来计算。

2. 推广收益比例:游戏玩家的充值收益比例为充值金额的10%。

例如,如果一位游戏玩家充值了100元,那么推广收益为10元。

游戏广告收益比例为广告投放费用的30%。

例如,如果广告合作伙伴支付了1000元的广告投放费用,那么推广收益为300元。

3. 推广收益结算周期:推广收益结算周期为一个月。

具体结算日期为每月的最后一天。

4. 推广收益结算流程:(1)游戏玩家充值收益结算:每月最后一天,我们将统计每位游戏玩家的充值金额,并计算出相应的推广收益。

结算完成后,推广收益将通过支付宝、微信等线上支付方式直接支付给推广人员。

(2)游戏广告收益结算:每月最后一天,我们将从广告合作伙伴获得广告投放费用,并计算出相应的推广收益。

结算完成后,推广收益将通过支付宝、微信等线上支付方式直接支付给推广人员。

5. 推广收益记录和报表:公司将建立推广收益系统,记录每位推广人员的推广收益情况。

每月最后一天,公司将提供推广收益报表,详细列出每位推广人员的充值收益和广告收益情况,方便推广人员核对和查询。

6. 税收和结算手续费:推广收益中的税收和结算手续费由公司负责支付。

推广人员所得到的收益为税后金额,不再扣除任何费用。

以上是我们公司游戏推广收益结算方案的主要内容。

我们将以透明、公正、及时的方式结算推广收益,确保推广人员的权益。

感谢您对游戏推广工作的支持和参与!。

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•手游的推广(线上、线下)各渠道的推广成本与效果
目前而言,不管什么类型推广都大致分为,两类,即线上&线下,以下用10M 左右的单机游戏包为例子,不以实际获取用户成本计,特例不在范围内。

一、线上渠道:
1、第三方应用市场、游戏中心、助手类:
代表公司:百度助手、应用宝、硬核联盟等。

展现方式:整个app里,无处不在。

推广成本:低。

由于这类型渠道合作一般以联运为主,纯合作的话是不需要花钱的。

(公关费不计入这里)
联运50-70% 扣除通道费之后,渠道拿走5-7成。

效果:高。

用户质量好,但如果你的产品不给力的话别想让他们给你导量。

优势:用户质量好,量大,合作过程不需付费。

劣势:商务可操作空间小,对接过程较复杂,除个别大CP意外基本没有话语权和议价权。

2、应用内推荐类:
代表公司:wifi万能钥匙、中华万年历等。

展现方式:banner、插屏、广告墙等。

推广成本:中。

这类渠道合作一般是以CPA、CPC、CPS、CPT等。

(假定10M 左右的单机)
CPA 1.5-4元一般都是2元。

CPC 0.5-3元这个一般都控制在1元上下,局部渠道需要预付。

CPS 50-80% 扣除通道费之后,渠道拿走5-8成。

效果:中。

用户质量逊于游戏中心,高于广告联盟。

优势:用户量大,有钱就有量,可操作性高,CP具备一定的议价权。

劣势:这种渠道太多了,寻找和维护成本较高。

3、广告联盟类:
代表公司:有米,多盟等。

展现方式:你能想到的他全有,静默、push、插屏、banner、积分墙等等。

推广成本:中。

合作模式也以CPA、CPC、CPS、CPD、CPT等为主。

(假定10M左右的单机)
CPA 1.5-4元一般都是2元。

CPC 0.5-3元这个一般都控制在1元上下,有些需要预付。

CPS 50-80% 扣除通道费之后,渠道拿走5-8成。

效果:中下。

除个别大公司的小部分渠道外,一般情况下用户付费习惯、活跃率相对比较差。

优势:起量快,有钱就有量,CP可议价,可操控性高。

劣势:用户质量是个迷,监控成本较高,存在刷假量行为。

4、刷榜类:
代表公司:等我回头问一下哪家大。

展现方式:榜单前列。

推广成本:高。

需要看产品的现有位置和目标位置距离,目标位置的价格不固定。

效果:高。

一旦成功,量是很可观的,用户质量也高。

优势:这就是传说中的量大质优。

劣势:贵,贵出翔,分分钟几十万上百万啊有木有,有下架、降权风险。

5、信息流类:
代表公司:今日头条、网易新闻、猎豹清理大师等。

展现方式:夹杂于你观看的信息中间,开屏广告。

推广成本:较高。

合作模式一般以CPC、CPM为主。

CPC 0.5-20元这里面有很多金融产品疯了,价格比较贵,需要预付。

CPM 价格不太统一。

效果:中上,用户质量还不错,但用户匹配程度稍弱与游戏中心。

优势:用户基数大,出价可控,对品牌宣传有相当的好处,可选择用户群。

劣势:贵,价格被炒起来了,需要预付。

二、线下渠道:
1、厂商预装类:
代表公司:品牌机、山寨品牌机与老人机等。

展现方式:直接在用户手机里。

推广成本:中,以装机量计。

一台机器0.5-4元。

效果:迷,用户质量参差不齐,根据进入的手机定。

优势:量大,成本低。

劣势:到达率低,跟进成本高,用户不精准。

2、刷机类:
代表公司:<( ̄3 ̄)> 布吉岛!
展现方式:内置市场,或者跟着ROM进入手机。

推广成本:中下,以每刷一个机器算。

每一台1-2元。

优势:量大,见效快。

劣势:用户质量差,用户容易流失。

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