基于UML超市配送管理系统的分析与设计
UML课程设计__小型超市商品信息管理系统

员工
身份验证
<<extend>>
<<extend>>
修改密码
a
5
创建系统用例模型
2.售货员用例图
售货员能够通过该系统进行销售商品活动。当售货员销售商品时,首先 获取商品信息,然后将销售信息更新,如果顾客需要打印购物清单,则 需要打印购物清单,在购物清单中需要对商品信息进行计价处理。
<<include>>
a
<<include>> <<include>>
更新供应商信息
更新商品信息
7
创建系统用例模型
4.订货员用例图
订货员能够通过该系统进行订货管理活动。订货员首先根据商品 缺货信息统计订货商品,根据需要订货商品信息制定出订单。
订货员
<<include>>
统计订货商品
订货管理
<<include>>
制作订单
(1)维护会员信息。系统管 理员能够维护超市会员的 信息,如添加会员、删除 会员和修改会员信息等。
(2)维护员工信息。系统管 理员能够维护超市员工的 信息,如添加员工、删除 员工和修改员工信息等。
(3)系统设置。系统管理员 能够根据一些需要进行必 要的系统设置。
系统管理员
a
维护会员信息 维护员工信息
6 : 更新商品记录()
10 : 带走商品()
a
13
创建系统动态模型
2.统计分析员查询商品信息序 列图和交互图
工作流程如下: (1)统计分析员希望通过统计分析子系统
查询商品信息。 (2)统计分析员通过统计分析子系统中的
UML建模案例——超市进销存管理系统

实验报告规实 验 报 告姓 名 学 号 班 级 成 绩实验名称 超市进销存管理系统的UML建模 实验日期一.实验容基于OO设计与分析方法,用统模语言UML完成一个超市进销存管理系统要求:软件系统模型包括8种建模图,其中至少包含三个主要用例的用例脚本描述、顺序图、活动图和两个有较复杂行为的类的实例状态图。
二.需求分析文档描述超市进销存管理系统要求能对超市的进、销、存行为进行管理,并且能根据不同权限的系统用户的需求进行报表的生成和查询,为超市管理者的决策提供协助。
当库存和在架商品数量低于临界值时,能发出警报,提醒库存管理人员。
当销售人员售出商品时,记录的在架商品的数量能相应的减少出售数量。
能进行人员的日常管理。
三.设计方法、思路和主要技术设计方法、思路:根据系统需要实现的功能,我将系统划分成五个子系统,分别是销售部、进货部、库存部、会计部、经理室。
分别用于实现商品的销售,商品的进货,商品的库存,金钱和报表,人事和决策的管理。
主要技术:UML四.软件系统建模(包括完整建模图) (一)系统用例图(1)企业级用例图(2)系统级用例图(3)销售部用例图(4)进货部用例图用例生成定单”的描述用例名称 生成定单标识符 SP0001用例描述 当进货员收到经理发出的定货单,联系供货商,谈好价格,报经理审核后,生成定单,用例结束。
参预者进货员 经理 供货商优先级 1状态 未审核前置条件 定货员收到经理发出的定货单后置条件 定货基本操作流程 进货员根据定货表选择多家供货商联系,谈好价格,将多家供货商的价格报经理审核,由经理选择供货商,然后进货员生成定单。
可选操作流程 进货员根据定货表先选择一家供货商联系,谈好价格,将价格报经理审核,审核通过,生成定单,不通过再联系下一家供货商。
被泛化的用例 无被包含的用例 无被扩展的用例 无(5)库存部用例图用例货物上架”描述用例名称 货物上架标识符 SP0003用例描述 当在架商品数量低于最小临界值,库存员收到警报,将库存货物摆上货架,用例结束。
基于UML的超市进货管理系统设计

基于UML的超市进货管理系统设计1问题描述1.1需求描述超市采购系统需要实现对超市采购的管理,系统需要方便易用,辅助超市员工对超市的采购的信息进行管理,提高超市员工的工作效率,进而提高超市的收益。
本系统实现对进货单的添加、修改、删除、查询功能,对每一笔进货单都进行备案,存入数据库中,可以按货单号和进货日期多种方式进行查询,对数据库中无用的进货单执行删除操作。
对每一笔进货单中的货物的详细信息进行记载,将货物的详细信息载入数据库中,方便查询和对货物信息的管理。
本系统还需要对柜存信息实行管理,是超市工作人员能随时查看柜存情况,及时提醒采购员对缺货商品的采购。
1.2开发环境描述本系统采用Rational Rose做UML建模,使用Microsoft公司的Visul basic 6.做为前台开放工具,使用Microsoft公司的ACCESS做为数据库的开发环境,在WINOWS XP 操作系统环境下进行开发并测试。
1.3可行性研究1.3.1经济可行性研究本系统需要超市负担的费用主要是本系统的开发及维护费用,对超市人员使用本系统的培训费用,以及本系统开放完成后,由于工作方式的改变增加的其他开支。
本系统实现的收益主要来自减少采购管理中的人力,提高工作效率产生的额外的效益。
1.1 技术可行性本系统属于小型管理软件,对开发环境的要求和运行的环境的要求不苛刻,需要运行计算机的最低配置:2 用例模型及分析类图的描述2.1用例模型本系统以管理员对数据库的操作为主,实现用例图如下:图2-1 用例视图根据对用例的分析,做出用例图如上,管理员主要利用本系统,实现对进货信息和对柜存信息的管理。
系统采用VB环境开发,实现C/S结构,管理员对各个信息的修改都直接写入数据库,把前台界面和数据库分开存放,提高了程序的可扩展性。
2 类图分析系统,本系统主要包含数据库类和操作类。
数据库类包括有进货信息数据库、物品信息数据库、柜存信息数据库。
超市管理系统uml课程设计

超市管理系统uml课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解UML基本概念和组成部分,掌握超市管理系统常用的UML图(用例图、类图、序列图等);2. 学会运用UML图分析超市管理系统的需求,描述系统功能模块及其相互关系;3. 了解超市管理系统的业务流程和关键业务环节,并能运用UML图进行建模。
技能目标:1. 能够运用UML工具进行超市管理系统的需求分析和设计;2. 培养学生团队协作能力,通过分组讨论、实践操作等方式,提高问题解决和沟通能力;3. 提升学生的逻辑思维和抽象建模能力,为后续软件开发课程打下基础。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对软件工程和系统建模的兴趣,激发学生主动学习的热情;2. 培养学生严谨、务实的科学态度,注重实践操作和理论知识的结合;3. 强化学生团队协作意识,培养学生积极向上的竞争精神和合作精神。
课程性质:本课程为高二年级信息技术课程,以实践操作为主,理论讲解为辅,旨在培养学生的系统分析和设计能力。
学生特点:高二年级学生对计算机技术有一定的基础,具备一定的自学能力和团队协作能力,但对UML知识的掌握程度不一。
教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,以案例教学为主,引导学生主动参与,充分调动学生的积极性。
在教学过程中,关注学生个体差异,实施差异化教学,确保每个学生都能在课程中取得实际进步。
二、教学内容1. UML基本概念与组成:介绍UML的起源、作用和基本组成元素,包括类、对象、用例、接口、包等。
教材章节:第二章UML基础2. 超市管理系统需求分析:分析超市管理系统的业务流程、功能模块和关键业务环节,引出UML图在系统建模中的应用。
教材章节:第三章需求分析3. UML图的应用:a. 用例图:描述超市管理系统的功能模块及其相互关系;b. 类图:表示系统中的类、属性、方法及其之间的关系;c. 序列图:展示系统中的对象交互过程。
教材章节:第四章UML图的应用4. 超市管理系统UML建模实践:结合实际案例,指导学生运用UML工具进行系统建模。
超市管理系统uml课程设计

超市管理系统uml课程设计一、教学目标本课程的学习目标包括知识目标、技能目标和情感态度价值观目标。
知识目标要求学生掌握超市管理系统的基本概念、设计和实现方法。
技能目标要求学生能够使用UML(统一建模语言)对超市管理系统进行建模,并使用相关工具进行实现。
情感态度价值观目标要求学生在学习过程中培养团队合作意识、问题解决能力和创新思维。
通过本课程的学习,学生将了解超市管理系统的基本原理和应用,掌握UML的基本语法和建模方法,能够使用UML工具进行超市管理系统的建模和实现。
同时,学生将培养团队合作意识,提高问题解决能力和创新思维,为未来的学习和工作打下坚实的基础。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括超市管理系统的基本概念、UML的基本语法和建模方法,以及使用UML工具进行超市管理系统的建模和实现。
首先,学生将学习超市管理系统的基本概念,包括超市管理系统的定义、功能和特点。
然后,学生将学习UML的基本语法,包括类图、用例图、序列图等,并掌握UML建模的方法和技巧。
最后,学生将使用UML工具进行超市管理系统的建模和实现,包括需求分析、系统设计、编码实现和测试验证等。
三、教学方法本课程的教学方法将采用讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等多种教学方法。
首先,通过讲授法,教师将向学生传授超市管理系统的基本概念和UML的基本语法,引导学生掌握相关知识。
然后,通过讨论法,学生将进行小组讨论和分享,培养团队合作意识和问题解决能力。
接下来,通过案例分析法,学生将分析实际案例,加深对超市管理系统和UML的理解和应用。
最后,通过实验法,学生将亲自动手进行超市管理系统的建模和实现,提高创新思维和动手能力。
四、教学资源本课程的教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备等。
教材和参考书将提供超市管理系统和UML的相关理论知识,帮助学生掌握基本概念和建模方法。
多媒体资料将提供图像、图表和视频等丰富的教学资源,增强学生的学习兴趣和理解能力。
UML课程设计超市管理系统的UML建模

2.3.3采购管理用例
用户能够通过该系统进行如下活动:
(1)采购员登陆界面;
(2)查询进货单;
(3)查询退货单;
(4)查询当前库存;
(5)做出采购预算;
(6)商品采购入库。
为采购员提供了解采购数据、作出采购预算和商品采购入库的功能。系统用例图如图2.3.3.1:
图2.3.3.1
2.3.4财务管理用例
作出采购预算
3.1.4.2
商品采购入库
财务管理
添加工资奖金记录
删除工资奖金记录
查看工资奖金记录
制作公司利润报表
下季度公司利润预算
0203
3.1.4.3
03
人事管理
3.1.5
招聘员工
解除员工
员工调离
查看员工信息
删除员工信息
添加员工信息
查看管理员信息
删除管理员信息
添加管理员信息
销售管理
0301
收款
3.1.5.1
图2.3.5.1
2.3.6销售管理用例
用户能够通过该系统进行如下活动:
(1)收银员登陆界面;
(2)收银员扫描商品收款;
(3)收银员打印购物票;
(4)收银员找零;
(5)收银员退款;
(6)收银员退货.
为收银员用户提供收款、退款、找零、打印购物小票的功能。用例图如图2.3.6.1:
图2.3.6.1
2.3.7信息管理用例
功能编号
功能名称
文中标题编号
备注
登陆系统
输入用户名
输入密码
修改密码
01
仓库管理
3.1.3
0101
查看商品种类和数量
3.1.3.1
超市管理系统UML

目录一、超市管理系统需求分析 (1)(一)系统开发的总目标 (1)(二)超市管理系统功能需求分析 (1)二、超市管理系统的UML建模 (2)(一)创建系统的用例模型 (2)1.系统的参与者 (2)2.售货员用例图 (2)3.库存管理员用例图 (3)4.订货员用例图 (3)5.统计分析员用例图 (4)6.系统管理员用例图 (4)(二)创建系统的静态模型 (5)1.参与者类图 (5)2.主要业务实体类图 (5)(三)创建系统的动态模型 (6)1.售货员销售商品序列图 (6)2.库存管理员处理商品出库序列图 (6)3.订货员订货序列图 (7)4.统计分析员查询供应商信息序列图 (8)5.系统管理员添加会员信息序列图 (9)6.商品的状态图 (10)7.员工登录的活动图 (10)(四)创建系统的部署模型 (10)《系统建模工具》论文评分表 (12)《系统建模工具》答辩评分表 (13)一、超市管理系统需求分析(一)系统开发的总目标系统开发的总目标是实现内部超市管理的系统化、规范化和自动化。
能够对超市商品进行注册登记,也就是将商品的基本信息(商品的编号、商品名、价格、条形码等)预先存入数据库中,供以后检索。
提供会员管理功能,录入会员信息,实现购物积分。
可以由系统管理员管理系统中人员的操纵,授予不同权限。
提供较为完善的差错控制与友好的用户界面,尽量避免误操作。
能够对系统中的操作员进行注册登记,包括操作员的姓名、编号、职务等信息。
为销售员(收银员)提供方便的结算方式。
订货员的工作实现自动化。
为库存管理员提供方便的管理库存方法。
如:处理商品入库、处理商品出库、盘点商品,报错,设置管理方式。
能够通过使用系统实现统计分析功能,统计分析员通过使用系统查询销售信息,供应商信息,查询缺货信息等进行分析。
(二)超市管理系统功能需求分析本论文针对超市管理系统进行需求说明,旨在为超市提供方便,快捷的结账体系,准确,高效的库存和财务管理系统等。
超市管理系统UML图

超市管理系统UML图超市管理系统的UML图包括以下几个主要部分:用例图、类图、时序图和活动图。
1. 用例图:用例图描述了超市管理系统的功能需求和用户角色之间的关系。
主要包括以下几个用例:- 登录:用户登录超市管理系统。
- 注册:新用户注册超市管理系统账号。
- 浏览商品:用户浏览超市的商品信息。
- 添加购物车:用户将商品添加到购物车。
- 结算:用户结算购物车中的商品。
- 管理商品:管理员管理商品信息,包括添加、删除、修改商品信息。
- 管理用户:管理员管理用户信息,包括添加、删除、修改用户信息。
2. 类图:类图描述了超市管理系统中的类和它们之间的关系。
主要包括以下几个类:- 用户:包括普通用户和管理员。
- 商品:包括商品名称、价格、库存等属性。
- 购物车:包括用户选择的商品信息。
- 订单:包括用户购买的商品信息和支付信息。
3. 时序图:时序图描述了超市管理系统中的交互过程和消息传递顺序。
主要包括以下几个时序图:- 用户登录:描述用户登录超市管理系统的过程。
- 浏览商品:描述用户浏览商品信息的过程。
- 添加购物车:描述用户将商品添加到购物车的过程。
- 结算:描述用户结算购物车中的商品的过程。
4. 活动图:活动图描述了超市管理系统中的业务流程和活动顺序。
主要包括以下几个活动图:- 用户注册:描述用户注册超市管理系统账号的流程。
- 管理商品:描述管理员管理商品信息的流程。
- 管理用户:描述管理员管理用户信息的流程。
以上是超市管理系统的UML图的主要内容,具体的细节和图形展示可以根据实际需求进行设计和补充。
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以自动的为车辆配载和选择路线。其他模块的顺序图与配送出库管理模块的顺序图类似。
4.3系统实现建模
系统模型的大部分内容反映了系统的逻辑和设计方面的信息,并且独立于系统的最终实 现单元。然而,为了系统的可重用性和可操作性,系统实现方面的信息也很重要。在UML中采用实现图为系统建模,其中,组件 图描述代码部件的物理结构及各部件之间的依赖关系。一个部件可能是一个资源代码部件、一个二进制部件或一个可执行部件,它 包含逻辑类或实现类的有关信息。配置图定义系统中软硬件的物理体系结构。它可以显示实际的计算机和设备(用节点表示)以及它 们之间的连接关系.也可显示连接的类型及部件之间的依赖性。本系统的组件图和配置图如图5和图6所示。图5显示了系统的主 要各个系统元素的相互关系。图6显示了系统的物理布局,整个系统采用了客户机/服务器模式,数据库服务器为整个系统提供数据 服务。
Key words:object—oriented technology;UML;management system of supermarket dispatching
.
1引言
配送是连锁超市经营的一个关键环节,它涉及收货、集货、分拣、配载、送货,退还货,统计等一系列作业。超市配送管理系统是 针对连锁超市企业开展配送业务的特点,用系统的思想来优化配送环节,实现作业流程的信息化处理。它对于提高配送作业效率, 增强配送服务水平、降低成本具有举足轻重的作用。本文建立的超市配送管理系统,整体上按照面向对象技术的思想和方法进行分 析和设计,利用UML进行系统建模,使用Rational Rose 2003作为系统建模工具,Java作为程序设计语言,SQL Server 2005作为系 统的数据库。
心主管负责对各个活动的审核确认工作,在处理一笔业务时,配送中心主管确认商品派遣单,分拣理货员根据商品派遣单,对所需
要的商品进行分拣和包装,并且将相关的信息记录单证上,然后商品出库,再由配送管理员根据商品的具体情况和当前路线和车辆
的配载情况,把商品装车配送到各个分店。在整个的过程中,每一操作都可以在配送出库管理模块中完成,特别是在配送过程中,可
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4系统建模
4.1系统静态建模
静态图反映了系统的静态结构,主要包括类图、对象图和包 图。其中,类图描述系统中类的静态结构。不仅了定义系统中的 类,还表示类之间的联系(如关联、依赖、聚合等),也包括类的内部 结构(类的属性和操作)。类图描述的是一种静态关系,在系统的整 个生命周期都是有效的。对象图是类图的实例,几乎使用与类图 相同的标识。它们的不同点在于对象图显示类的多个对象实例, 而不是实际的类。一个对象图是类图的一个实例。由于对象存在 生命周期,因此对象图只能在系统某一时间段存在。本文对配送 出库管理模块建立了类图,如图3所示.在图3中反映了配送出 库管理模块所需的类和它们之间的关系。其中界面类 负责信息的显示。控制类负责用户的身份验证和对实 际操作的检查,其他的类负责商品的派遣分拣出库配 送等具体操作的信息化管理。例如:配送管理类的属性 主要有配送单号,出库单号.商品分类号。商品的重量 体积配送时间路线等.配送管理类的操作有添加删除 修改查询配送单。其他模块的类图与配送出库管理模 块的类图类似。
3系统需求分析
超市配送管理系统是否能够为企业带来理想的回报,关键在于系统能否满足用户的需求,所以对系统进行需求分析是系统开 发的第一步也是关键的一步。在UML中常常使用系统用例图来对系统进行需求分析。用例图描述了用户希望如何方便快捷地使用 一款软件应用系统。用例图显示谁将是相关的使用者,使用者希望软件系统提供什么服务以及使用者需要为系统提供的操作或服 务,这样软件系统使用者会更容易理解这些元素的用途,同时方便开发人员与系统使用者交流,更便于程序开发人员最终实现这些 元素。
基于UML超市配送管理系统的分析与设计
魏凤1,李弘2
(内蒙古工业大学管理学院,内蒙古呼和浩特010051)
摘要:配送管理系统对超市的配送管理工作起着重要的作用。为了提高系统的开发效率和扩展性.可以采用UML(Unified Model— ing Language,统一建模语言)对超市配送管理系统进行可视化建模。在对系统进行需求分析的基础上,使用Rational Rose 2003作为 建模工具对系统建立需求模型、静态模型、动态模型及实现模型。
关键词:面向对象技术;UML;超市配送管理系统
中图分类号:TP311 文献标识码:A
文章编号:1009-3044(2009)04—0781-03
The Analysis and Design of Management System of Supermarket Dispatching Based on UML WEI Fen91,LI Hon92
属于交互图的一种,显示对象之间的动态合作关系,它
强调对象之间消息发送的时间和顺序,同时显示对象
之间的交互关系,由于顺序图的特点,使它更容易被大
家所理解.本文就采用顺序图对配送出库管理模图4所示。在图4中显示了配送出库管
理模块的工作流程,以及各个角色与类之间的关系。纵
坐标表示时间和顺序,横坐标表示系统的角色和类。系统用户首先登陆系统,然后控制类根据用户名和密码对用户的身份进行验
证,通过验证就可以继续操作,若没有通过验证,系统会给出提示信息,要求用户再次输人用户名和密码。如果经过三次还不能通过
验证,系统将会禁止该用户登录系统。当用户通过身份验证后,就根据各自的职责进行相应的操作。在配送出库管理模块中,配送中
2 UIⅥL概述
UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)是一个通用的可视化建模语言,用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建 立软件系统制品的文档。这种建模语言的最大用途是利用图形来描述真实世界各个对象的符号表示,让所有系统设计者在构建系 统时从系统流程分析、系统需求、对象模型化定义到对象设计的整个过程完全标准化。UML并没有定义一种标准的开发过程,它适 用于迭代式的面向对象的开发方法。面向对象技术即面向对象软件开发方法已发展成为一种成熟的、有效的软件开发方法。它克服 了一些结构化方法设计的软件重用性差,可维护性差等缺陷。其基本出发点就是尽可能按照人类认识世界的方法和思维方式来分 析和解决问题。面向对象技术支持三种基本的活动:识别对象和类、描述对象和类之间的关系,以及通过描述每个类的功能定义对 象的行为。UML对面向对象的软件设计方法提供全面的支持,为系统建立不同类型不同阶段的模型和相应的文档。UML可以由下 列5类图来定义,第1类,用例图(Use Case diagram),从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者。第2类,静态图(Static dia. gram),包括类图、对象图和包图。第3类,行为图(Behavior diagram),描述系统的动态模型和组成对象间的交互关系,包括状态图和活 动图。第4类,交互图(Interactive diagram),描述对象间的交互关系,包括顺序图和合作图。第5类,实现图(Implementation diagram),包 括组件图和配置图。以上五类UML图从不同的角度在不同的设计阶段对系统进行建模,UML作为一种模型语言,它使开发人员专 注于建立产品的模型和结构,而不必考虑选用什么程序语言和算法实现等的细节问题。当模型建立之后.模型可以被UML工具转 化成指定的面向对象的程序语言。现在比较流行的UML工具有IBM的Rational Rose和MS的Visio等。Rational Rose的早期版本 支持Booeh方法和OMT方法。从1996年的版本4.0起新增对UML.方法的支持。Rational Rose2003企业版全面支持UML的8种模 型图,即用例图、类图、顺序图、合作图、状态图、活动图、组件图和部署图。
收稿日期:2009-01-04
万方数据 本栏目责任编辑:闻翔军
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Computer Knowledge and Technology电脑知识与技术
第5卷第4期(2009年2月)
图中可以看出系统的主要用例以及用例与系统主要用户之间的 关系。每个用例都是根据功能来命名的,例如:用户管理的主要功 能是对系统用户的信息和操作权限进行管理。这个系统的用例图 中的每一个用例还可以继续的细分.直到细分到比较简单的用例 为止。下面就以配送出库管理模块为铡说明UML建模的步骤。配 送出库管理模块的功能是对各个分店的商品配送工作进行信息 化管理,配送出库管理模块的用例图,如图2所示。