UML系统建模与分析设计-刁成嘉-课后答案

合集下载

uml系统分析与设计uml系统建模基础教程课后习题答案.docx

uml系统分析与设计uml系统建模基础教程课后习题答案.docx

UML系统建模基础教程课后答案第一章面向对象设计与UML1.填空题(1)UML(2)封装继承多态(3)继承(4)瀑布模型喷泉模型基于组件的开发模型XP开发模型2.选择题(1) C(2) A B C D(3) A B C D(4) A B C(5) A3.简答题1.试述对象和类的关系。

(1)类是具有相同或相似结构、操作和约束规则的对象组成的集合,而对彖是某一类的具体化实例,每一个类都是具有某些共同特征的对象的抽象。

类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实例化结果就是对象,而对一类対象的抽象就是类.类描述了一组有相同特性和相同行为的对象。

第二章UML通用知识点综述1.填空题(1)依赖泛化关联实现(2)视图图模型元素(3)实现视图部署视图(4)构造型标记值约束(5)规格说明修饰通用划分2.选择题(1) D(2) C(3) A(4) A B(5) D3.简答题(1)在UML中面向对象的事物有哪几种?在UML中,定义了四种基本的面向对象的事物,分别是结构事物、行为事物、分组事物和注释事物等。

(2)请说出构件的种类。

构件种类有:源代码构件、二进制构件和可执行构件。

(3)请说出试图有哪些种类。

在UML中主要包括的视图为静态视图、用例视图、交互视图、实现视图、状态机视图、活动视图、部署视图和模型管理视图。

(4)请说出视图和图的关系。

视图和图是包含和被包含的关系。

在每一种视图中都包含一种或多种图。

(5)请简述UML的通用机制。

UML提供了一些通用的公共机制,使用这些通用的公共机制(通用机制)能够使UML在各种图中添加适当的描述信息,从而完善UML的语义表达。

逋常,使用模型元素的基本功能不能够完善的表达所要描述的实际信息,这些通用机制可以有效地帮助表达,帮助我们进行有效的UML 建模。

UML提供的这些通用机制,贯穿于整个建模过程的方方面面。

前面我们提到,UML的通用机制包括规格说明、修饰和通用划分三个方面。

第三章Rational统一过程1.填空题(1)角色活动产物工作流(2)逻辑视图过程视图物理视图开发视图用例视图(3)设计开发验证(4)二维(5)周期迭代过程里程碑2.选择题(1) A B C D(2) A C D(3) A C D(4) A B C(5) A B C D3.简答题(1)请描述迭代过程有几个阶段。

UML课后习题答案

UML课后习题答案

填空题第一章(1)统一建模语言UML是绘制软件蓝图的标准工具语言,可以对软件系统产品进行说明、可视化、构造和编制文档。

(2)UML在实际软件项目中,可以用于构造各种类型系统的业务模型和软件模型。

(3)软件的开发模式有瀑布模型、喷泉模型、基于构件的开发模型和XP方法。

(4)面向对象程序的三大要素是多态、封装和继承。

(抽象)(5)瀑布模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题。

第二章(1) 在UML中,静态视图包含有两种视图,分别是类图和对象图。

(2) 规格说明,修饰,拓展划分是UML常用的通用机制。

(3) 够造型,标记型,约束是UML常用的扩展机制。

(4) 用例视图描述了系统的参与者与系统进行交互的功能,是参与者所能观察和使用到的系统功能的模型图。

(5) 状态图是通过对象的各种状态来建立模型来描述对象的随时间变化的动态行为,并且它是独立的对象为中心进行描述。

第三章(1)Rational Rose默认支持的目标语言主要包括 Java、Visual Basic等。

(C++,C#)(2) 部署视图显示的是系统的实际部署情况,它是为了便于理解系统如何在一组处理解节点上的物理分布,而在分析和设计中使用的架构视图。

(3)使用R ational Rose 生成代码的步骤包括选择待转换的目标模型、检查Java语言的语法错误、设置代码生成属性、生成代码。

(4)在用例视图中包括了系统中的所有参与者、用例和用例图,必要时还可以在其中添加顺序图、协作图、活动图和类图等。

(5) 构件视图用来描述系统中的各个实现模块以及它们之间的依赖关系包含模型代码库、执行文件、运行库和其他构件等信息。

第四章(1)对象图的目的在于描述系统中参与交互的各个对象在同一时刻是如何运行的。

(2)链是两个或多个对象之间的独立连接,是关联的实例。

(3)在UML的图形表示中,类是由名字、属性和方法三个部分组成的。

(4)依赖关系使用一个从客户指南提供者的虚箭头来进行表示。

UML系统建模与分析设计(刁成嘉)课后习题整理

UML系统建模与分析设计(刁成嘉)课后习题整理

UML系统建模与分析设计(刁成嘉)课后习题整理一、选择1、封装是指把对象的(A)结合在一起,组成一个独立的对象。

A.属性和操作B.信息流C.消息和事件D.数据的集合2、封装是一种(C)技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实现分开。

A.工程化B.系统维护C.信息隐蔽D.产生对象3、面向对象方法中的(D)机制是子类可以自动地拥有复制父类全部属性和操作。

A.约束B对象映射C.信息隐蔽D.继承4、使得在多个类中能够定义同一个操作或属性名,并在每一个类中有不同的实现的一种方法(B)。

A.继承B.多态性 C.约束 D.接口5、UML 的软件以(A)为中心,以系统体系结构为主线,采用循环、迭代、渐增的方式进行开发。

A. 用例B.对象C.类D.程序6、UML 的(B)模型图由类图、对象图、包图、构件图和配置图组成。

A. 用例B. 静态C. 动态D. 系统7、UML的(C)模型图由活动图、顺序图、状态图和合作图组成。

A. 用例B. 静态C. 动态D.系统8、UML的最终产物就是最后提交的可执行的软件系统和(D)。

A.用户手册B.类图C.动态图D.相应的软件文档资料9、在UML的需求分析建模中,(B)模型图必须与用户反复交流并加以确认。

A. 配置B. 用例C.包D. 动态10、可行性研究分析包括经济可行性分析、技术可行性分析和(B)。

A.风险可行性分析B.法律可行性分析C.资源可行性分析D.效益可行性分析11、UML的客户分析模型包括(A)模型、类图、对象图和活动图组成。

A.用例B.分析C.属性D.系统12、UML客户需求分析使用的CRC卡上“责任”一栏的内容主要描述类的(C)和操作。

A.对象成员B.关联对象C.属性D.私有成员13、UML客户需求分析产生的系统模型描述了系统的(D)A.状态B.体系结构C.静态模型D.功能要求14、在UML的需求分析建模中,用例模型必须与(B)反复交流并加以确认。

UML软件建模教程课后习题及标准答案

UML软件建模教程课后习题及标准答案

UML软件建模教程课后习题及答案————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:UML软件建模教程课后习题习题 1一、简答题1. 简述模型的作用。

答:现实系统的复杂性和内隐性,使得人们难于直接认识和把握,为了使得人们能够直观和明了地认识和把握现实系统,就需要借助于模型。

2. 软件模型有什么特征?答:建模对象特殊,复杂性,多样性3. 软件建模技术有哪些因素?答:软件建模方法,软件建模过程,软件建模语言,软件建模工具4. 软件模型包括哪些方面的内容?答:从模型所反映的侧面看:功能模型,非功能模型,数据模型,对象模型,过程模型,状态模型,交互模型,架构模型,界面模型等;从软件开发工作看:业务模型,需求模型,分析模型,设计模型,测试模型等。

5. 软件建模工具应该具有哪些基本功能?答:软件模型的生成和编辑,软件模型的质量保障,软件模型管理等二、填空题1、模型是对现实的(抽象)和模拟,是对现实系统(本质)特征的一种抽象、简化和直观的描述。

2、模型具有(反映性)、直观性、(简化性)和抽象性等特征。

3、从抽象程度,可以把模型分为(概念模型)、逻辑模型和(物理模型)三种类型。

4、较之于其他模型,软件模型具有(建模对象特殊)、复杂性和(多样性)等特征。

5、软件模型是软件开发人员交流的(媒介),是软件升级和维护的(依据)。

6、软件建模技术的要素包括软件建模方法、(软件建模过程)、软件建模语言和(软件建模工具)。

7、从开发阶段看,软件建模有业务模型、(需求模型)、分析模型、(设计模型)和测试模型。

8、软件语言有软件需求定义语言、(软件设计语言)、软件建模语言、(软件结构描述语言)、软件程序设计语言等。

9、根据软件建模工具的独立性,把软件建模工具分为(独立软件)建模工具和(插件式软件)建模工具。

10、OMG在( 1997 )年把UML作为软件建模的标准,UML2.0版本是( 2005 )年颁布的。

uml--课后答案DaAn

uml--课后答案DaAn

uml--课后答案DaAnUML系统建模与分析设计课后习题:ACDB1、封装是吧对象的属性和操作结合在⼀起,组成⼀个独⽴的对象、2、封装是⼀种信息隐蔽技术,⽬的是使对象的⽣产者和使⽤者分离,使对象的定义和实现分开。

3、⾯向对象⽅法中的继承机制使⼦类可以⾃动地拥有复制⽗类全部属性和操作4、使得在多个类中能够定义同⼀个操作或属性名,并在每⼀个类中有不同的实现的⼀种⽅法是多态性5、软件按照其⼯作⽅式可划分为实时处理软件、分时处理软件、交互式软件和批处理软件。

6、软件⽣存周期由软件的定义、软件的开发和软件的使⽤维护和更新换代三部分组成。

7、软件开发模型有瀑布模型、增量模型、螺旋模型、智能模型和快速原型模型等五种主要模型8、⾯向对象技术采⽤以类为中⼼的封装、继承、多态等不仅⽀持软件复⽤,⽽且使软件维护⼯作可靠有效,可实现软件系统的柔性制造。

9、UML的优点是:唯⼀性、连续性、维护性、复⽤性和完善性。

第⼆章统⼀建模语⾔UML习题:BBCDB1、UML的软件以对象为中⼼,以系统体系结构为主线,采⽤循环、迭代、渐增的⽅式进⾏开发。

2、UML的静态图模型图由类图、对象图、包图、构件图和配置图组成。

3、UML的动态模型图由活动图、顺序图、状态图和和作图组成4、UML的最总产物就是最后提交的可执⾏⽂件的软件系统和相应的软件⽂档资料5、在UML的需求分析建模中,⽤例模型图必须与⽤户反复交流并加以确认。

6、uML分析和设计模型由三类模型图表⽰,三类模型图是:⽤例模型图、静态模型图和动态模型图。

7、UML的软件统⼀开发过程,即⽣命周期按时间顺序可以划分为,开始,详细设计,系统构造和移交四个阶段及阶段中⼀系列的循环重复。

8、UML开发过程是⼀种⼆维结构软件开发过程,软件项⽬开发过程流程包括的核⼼⼯作内容是,分析,设计,实现,测试和配置9、UML中的五个不同的视图可以完整地描述出所建造的系统,这五种视图是⽤例视图、逻辑视图、构件视图、进程视图和配置视图。

UML课后习题答案

UML课后习题答案

UML课后习题答案UML习题答案第⼀章⾯向对象设计与UML1.填空题(1)基本构造块UML规则公共机制(2)名字属性操作(3)封装继承多态(4)继承(5)瀑布模型喷泉模型基于组件的开发模型XP开发模型2. 选择题(1)C(2)A B C D(3)A B C D(4)A B C(5)A3.简答题(1)类是具有相同或相似结构、操作和约束规则的对象组成的集合,⽽对象是某⼀类的具体化实例,每⼀个类都是具有某些共同特征的对象的抽象。

类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实例化结果就是对象,⽽对⼀类对象的抽象就是类.类描述了⼀组有相同特性和相同⾏为的对象。

(2)1.UML是⼀种语⾔。

2. UML是⽤来建模的。

3.UML是统⼀的标准。

(3)建模能够帮助我们按照实际情况或按我们需要的形式对系统进⾏可视化;提供⼀种详细说明系统的结构或⾏为的⽅法;给出⼀个指导系统构造的模板;对我们所做出的决策进⾏⽂档化。

在建模时应遵循以下原则:选择要创建什么模型对如何动⼿解决问题和如何形成解决⽅案有着意义深远的影响;每⼀种模型可以在不同的精度级别上表⽰;最好的模型是与现实相联系的;单个模型不充分;对每个重要的系统最好⽤⼀组⼏乎独⽴的模型去处理。

(4)UML和⾯向对象软件开发之间有紧密的关系,可以说是⾯向对象软件开发促使了UML 的产⽣。

但是由于在UML标准化的过程中,吸收了业务建模、⼯作流建模和数据库建模等领域的标准规范,形成了适应性很强的标准。

(5)在软件设计过程中,使⽤UML建模是为了能够更好地理解正在开发的系统。

通过UML 建模,可以达到以下⽬的:有助于按照实际情况或按照所需要的样式对系统进⾏可视化;能够规约系统的结构或⾏为;给出了指导构造系统的模板;对做出的决策进⾏⽂档化。

第⼆章UML通⽤知识点综述1.填空题(1)依赖泛化关联实现(2)视图图模型元素(3)实现视图部署视图(4)构造型标记值约束(5)规格说明修饰通⽤划分2. 选择题(2)C(3)A(4)A B(5)D3.简答题(1)在UML中,定义了四种基本的⾯向对象的事物,分别是结构事物、⾏为事物、分组事物和注释事物等。

UML课后习题答案

UML课后习题答案

UML课后习题答案第1章UML概述1. 请指出UML的三个主要的特性。

1)UML是一种语言2)UML是用来建模的3)UML是统一的标准2. 请指出三种以上现实生活中的常用模型,并说明它们分别在各自的领域中发挥了什么样的作用。

1)电路图:电子产品设计、生产、维修2)园区沙盘:直观、立体化地展示园区的景观、布局3)地图:导航、指路等3. 请说明蓝图和草图的区别,并简单描述其适用的场景。

蓝图一般是指采用CASE(Computer Aided(or Assisted)Software Engineering)工具绘制的、正式的、规范的UML模型;而草图则通常是指手工绘制的、规范度较低的在纸张的UML模型。

对于局部的、重要性不高的、共享范围较小的UML模型,直接将草图扫描到电脑存档即可;对于全局的、重要性高的、高度共享的,在草图的基础上用CASE工具绘制成为正式的蓝图,并将其纳入统一的模型管理中4. 说明UML适用的建模领域,以及其作用和主要的参与人员。

业务建模,用来加强对业务领域的了解,以领域专家为主,需求分析人员是主力,系统分析员、架构师可参与。

需求模型,用来加强需求了解,便于技术决策,以需求分析人员为主,系统分析员是主力,领域专家提供指导,架构师和资深开发人员参与。

设计模型:包括高层设计模型和详细设计模型。

高层设计模型以架构师为主,系统分析员从需求方面提供支持,资深开发人员从技术实现方面提供支持。

详细设计模型则以资深开发人员为主,架构师提供指导。

实现模型:架构师、资深开发人员(设计人员);以资深开发人员(设计人员)为主,架构师提供总体指导。

数据库模型:架构师、数据库开发人员、资深开发人员(设计人员);以数据库开发人员为主,架构师提供指导,资深开发人员(设计人员)予以配合。

第2章UML世界的构成1. UML是由哪三个部分组成的,请分别说明它们的作用。

基本构造块:也就是建模元素,是模型的主体UML规则:也就是支配基本构造块如何放在一起的规则公共机制:运用于整个UML模型中的公共机制、扩展机制2. 请列举出三个以上UML中的事物构造块,并说明适合用来表示“系统向用户提供的功能”的构造块是什么。

【精品】UML系统建模基础教程课后习题答案

【精品】UML系统建模基础教程课后习题答案

【精品】UML系统建模基础教程课后习题答案UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件系统建模的标准语言。

它提供了一套丰富的图形符号和规则,用于描述软件系统的结构、行为和交互,能够帮助开发人员更好地理解和设计复杂的软件系统。

1. 简要介绍UML的主要图形符号及其用途。

答案:UML主要图形符号包括类图、对象图、用例图、时序图、活动图、状态图和组件图等。

其中,类图用于描述系统的静态结构,包括类、接口、关联关系等;对象图用于描述系统的运行时结构,包括对象及其关系;用例图用于描述系统的功能需求,包括用户与系统之间的交互;时序图用于描述系统的交互行为,包括对象之间的消息传递;活动图用于描述系统的业务流程,包括活动和控制流程;状态图用于描述系统的状态转换,包括对象的状态和事件;组件图用于描述系统的组成部分和依赖关系。

2. 什么是类图?如何用类图描述系统的静态结构?答案:类图是UML中描述系统静态结构的主要图形符号。

它由类、接口、关联关系、继承关系、依赖关系等元素组成。

类图用于描述系统中的类和它们之间的关系。

每个类包含了类名、属性和操作。

类之间的关联关系用于描述类之间的关联关系,如一对一、一对多、多对多等关系。

继承关系用于描述类之间的继承关系,即子类继承父类的属性和操作。

依赖关系用于描述类之间的依赖关系,即一个类的实现依赖于另一个类。

3. 什么是用例图?如何用用例图描述系统的功能需求?答案:用例图是UML中描述系统功能需求的主要图形符号。

它由参与者、用例和关系等元素组成。

参与者代表与系统交互的角色,可以是人、系统或其他外部实体。

用例代表系统的功能需求,即系统要完成的一项任务或功能。

用例图用于描述参与者与用例之间的交互关系。

参与者与用例之间的关系可以是关联关系、包含关系、扩展关系等。

关联关系表示参与者与用例之间的关联关系,包含关系表示一个用例包含另一个用例,扩展关系表示一个用例可以扩展另一个用例。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

UML系统建模与分析设计-刁成嘉-课后答案
第一章系统建模与分析设计的演变
1、系统建模的三要素:方法、工具和过程
2、软件的分类:
按软件的功能划分:系统软件、支撑软件和应用软件
按软件的规模划分:小型软件、中型软件、大型甚至超大型软件
按软件的工作方式划分:实时处理软件、分时处理软件交互式软件和批处理软件
按软件服务对象的范围划分:一次性使用软件和使用频度较高的软件
按软件失效的影响程度划分:一般性软件和关键性软件
3、软件危机产生的原因主要有两个:一是与软件本身的特点相关;二是软件开发和维护的方法不正确。

4、软件开发过程模型:瀑布模型、渐增模型、演化模型、螺旋模型、智能模型
5、UML的特点:唯一性、连续性、维护性、复用性和逐步完善
6、面向对象的三大重要特征:封装性、继承性和多态性
7、软件开发方法从结构化开发方法、模块化开发方法到面向对象开发方法是一个渐进的演变过程
8、软件生命周期描述了一个软件从定义、开发、使用、维护到服用的全过程
9、面向对象的基本概念有:对象、类急气封装性、多态性、继承性和消息传递
10、软件开发过程由客户端需求分析、系统分析、系统设计和系统实现以测试与维护四个四个阶段组成
11、面向对象系统的开发过程以体系结构为中心,以用例为驱动,是一个反复、渐增的过程
课后习题:
A 1、封装是吧对象的属性和操作结合在一起,组成一个独立的对象、
C 2、封装是一种信息隐蔽技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实现分开。

B 3、面向对象方法中的继承机制使子类可以自动地拥有复制父类全部属性和操作
D 4、使得在多个类中能够定义同一个操作或属性名,并在每一个类中有不同的实现的一种方法
是多态性
5、软件按照其工作方式可划分为实时处理软件、分时处理软件、交互式软件和批处理软件。

6、软件生存周期由软件的定义、软件的开发和软件的使用维护和更新换代三部分组成。

7、软件开发模型有瀑布模型、增量模型、螺旋模型、智能模型和快速原型模型等五种主要模型8、面向对象技术采用以类为中心的封装、继承、多态等不仅支持软件复用,而且使软件维护工作可靠有效,可实现软件系统的柔性制造。

9、UML的优点是:唯一性、连续性、维护性、复用性和完善性。

第二章统一建模语言UML
A 1、UML的五种视图:用例视图、逻辑视图、构件视图、进程视图和配置视图
B 2、UML的三大类模型图是:用例模型图、静态模型图和动态模型图
C 3、用例模型描述的是外部执行者主要用于需求分析阶段
D 4、UML的静态建模机制包括:类图、对象图、
包图、构件图、配置图
B 5、UML的动态模型包括4种兔:状态图、活动图、顺序图、合作图
6、软件的开发过程即生命周期划分为开始、详细规划、系统构造、移交四个阶段。

7、UML开发过程中的核心活动成分是:分析、设计、实现、测试、配置和一些核心支持活动。

8、UML 开发过程的产物包括两大类:模型和文档
9、UML软件开发过程的基本特点:用例驱动系统、以体系结构为中心、螺旋上升式的开发过程、以质量控制和风险管理为目标
10、UML中的扩展机制包括三种:构造型、标记值和约束。

构造型用于对模型元素进行分类,在已有的基本模型元素上定义新的模型元素。

标记值也称特性规格说明,他和约束一起直接对摸个模型元素附加一些特性和语义。

11、软件项目开发过程包括的具体工作内容是:业务建模、需求分析、设计、实现和测试。

12、UML软件开发过程的基本特征是:以用力驱动软件开发全过程,以系统体系结构为中心,以质量控制和风险管理为目标,采用反复迭代、
循环、渐增是的螺旋上升式开发过程。

习题:
1、UML的以用例对象为中心,以系统体系结构为主线,采用循环、迭代、渐增的方式进行开发。

2、UML的静态图模型图由类图、对象图、包图、构件图和配置图组成。

3、UML的动态模型图由活动图、顺序图、状态图和和作图组成
4、UML的最总产物就是最后提交的可执行文件的软件系统和相应的软件文档资料
5、在UML的需求分析建模中,用例模型图必须与用户反复交流并加以确认。

6、uML分析和设计模型由三类模型图表示,三类模型图是:用例模型图、静态模型图和动态模型图。

7、UML的软件统一开发过程,即生命周期按时间顺序可以划分为,开始,详细设计,系统构造和移交四个阶段及阶段中一系列的循环重复。

8、UML开发过程是一种二维结构软件开发过程,软件项目开发过程流程包括的核心工作内容是,分析,设计,实现,测试和配置
9、UML中的五个不同的视图可以完整地描述出。

相关文档
最新文档