编程实现一幅图像的平移、镜像、旋转、缩小和放大

合集下载

Java实现图片旋转、指定图像大小和水平翻转

Java实现图片旋转、指定图像大小和水平翻转

Java实现图⽚旋转、指定图像⼤⼩和⽔平翻转本⽂实例为⼤家分享了Java实现图⽚旋转、指定图像⼤⼩、⽔平翻转,供⼤家参考,具体内容如下package com.zeph.j2se.image;import java.awt.Graphics2D;import java.awt.RenderingHints;import java.awt.image.BufferedImage;public class ImageOperate {/*** 旋转图⽚为指定⾓度** @param bufferedimage* ⽬标图像* @param degree* 旋转⾓度* @return*/public static BufferedImage rotateImage(final BufferedImage bufferedimage,final int degree) {int w = bufferedimage.getWidth();int h = bufferedimage.getHeight();int type = bufferedimage.getColorModel().getTransparency();BufferedImage img;Graphics2D graphics2d;(graphics2d = (img = new BufferedImage(w, h, type)).createGraphics()).setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);graphics2d.rotate(Math.toRadians(degree), w / 2, h / 2);graphics2d.drawImage(bufferedimage, 0, 0, null);graphics2d.dispose();return img;}/*** 变更图像为指定⼤⼩** @param bufferedimage* ⽬标图像* @param w* 宽* @param h* ⾼* @return*/public static BufferedImage resizeImage(final BufferedImage bufferedimage,final int w, final int h) {int type = bufferedimage.getColorModel().getTransparency();BufferedImage img;Graphics2D graphics2d;(graphics2d = (img = new BufferedImage(w, h, type)).createGraphics()).setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);graphics2d.drawImage(bufferedimage, 0, 0, w, h, 0, 0,bufferedimage.getWidth(), bufferedimage.getHeight(), null);graphics2d.dispose();return img;}/*** ⽔平翻转图像** @param bufferedimage* ⽬标图像* @return*/public static BufferedImage flipImage(final BufferedImage bufferedimage) {int w = bufferedimage.getWidth();int h = bufferedimage.getHeight();BufferedImage img;Graphics2D graphics2d;(graphics2d = (img = new BufferedImage(w, h, bufferedimage.getColorModel().getTransparency())).createGraphics()).drawImage(bufferedimage, 0, 0, w, h, w, 0, 0, h, null);graphics2d.dispose();return img;}}以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。

图像的几何变换的两种实现(旋转、平移、放大、缩小)

图像的几何变换的两种实现(旋转、平移、放大、缩小)

面向对象程序设计学号:2学生所在学院:信息工程学院学生姓名:邵丽群任课教师:熊邦书教师所在学院:信息工程学院2013级实现图像的几何变换电子信息工程信息工程学院摘要:几何变换是最常见的图像处理手段,通过对变形的图像进行几何校正,可以得出准确的图像。

常用的几何变换功能包括图像的平移、图像的镜像变换、图像的转置、图像的缩放、图像的旋转等等。

目前数字图像处理的应用越来越广泛,已经渗透到工业、航空航天、军事等各个领域,在国民经济中发挥越来越大的作用。

作为数字图像处理的一个重要部分,本文接受的工作是如何Visual C++编程工具设计一个完整的应用程序,实现经典的图像几何变换功能。

程序大概分为两大部分:读写BMP图像,和数字图像的几何变换。

即首先用Visual C++创建一个单文档应用程序框架,在实现任意BMP图像的读写,打印,以及剪贴板操作的基础上,完成经典的图像几何变换功能。

图像几何变换的Visual C++编程实现,为校内课题的实现提供了一个实例。

关键字:图像处理;几何变换(图像的平移、缩放、转置、旋转和镜像变换);BMP图像;Visual C++一、引言图像几何变换是指用数学建模的方法来描述图像位置、大小、形状等变化的方法。

在实际场景拍摄到的一幅图像,如果画面过大或过小,都需要进行缩小或放大。

如果拍摄时景物与摄像头不成相互平行关系的时候,会发生一些几何畸变,例如会把一个正方形拍摄成一个梯形等。

这就需要进行一定的畸变校正。

在进行目标物的匹配时,需要对图像进行旋转、平移等处理。

在进行三维景物显示时,需要进行三维到二维平面的投影建模。

因此,图像几何变换是图像处理及分析的基础。

图像几何变换是计算机图像处理领域中的一个重要组成部分,也是值得深讨的一个重要课题。

在图像几何变换中主要包括图像的放缩、图像的旋转、图像的移动、图像的镜像、图像的块操作等内容,几何变换不改变图像的像素值,只改变像素所在的几何位置。

从广义上说,图像是自然界景物的客观反映,是人类认识世界和人类本身的重要源泉。

mfc空间几何变换之图像平移、镜像、旋转、缩放详解

mfc空间几何变换之图像平移、镜像、旋转、缩放详解

MFC空间几何变换之图像平移、镜像、旋转、缩放详解一. 图像平移前一篇文章讲述了图像点运算(基于像素的图像变换),这篇文章讲述的是图像几何变换:在不改变图像容的情况下对图像像素进行空间几何变换的处理方式。

点运算对单幅图像做处理,不改变像素的空间位置;代数运算对多幅图像做处理,也不改变像素的空间位置;几何运算对单幅图像做处理,改变像素的空间位置,几何运算包括两个独立的算法:空间变换算法和灰度级插值算法。

空间变换操作包括简单空间变换、多项式卷绕和几何校正、控制栅格插值和图像卷绕,这里主要讲述简单的空间变换,如图像平移、镜像、缩放和旋转。

主要是通过线性代数中的齐次坐标变换。

图像平移坐标变换如下:运行效果如下图所示,其中BMP图片(0,0)像素点为左下角。

其代码核心算法:1.在对话框中输入平移坐标(x,y) m_xPY=x,m_yPY=y2.定义Place=dlg.m_yPY*m_nWidth*3 表示当前m_yPY行需要填充为黑色3.新建一个像素矩阵ImageSize=new unsigned char[m_nImage]4.循环整个像素矩阵处理for(int i=0 ; i<m_nImage ; i++ ){if(i<Place) {ImageSize[i]=black;continue;}//黑色填充底部从小往上绘图else if(i>=Place && countWidth<dlg.m_xPY*3) {//黑色填充左部分ImageSize[i]=black;countWidth++; continue;}else if(i>=Place && countWidth>=dlg.m_xPY*3) {//图像像素平移区域ImageSize[i]=m_pImage[m_pImagePlace];//原(0,0)像素赋值过去m_pImagePlace++;countWidth++;if(countWidth==m_nWidth*3) {//一行填满m_pImagePlace走到(0,1)number++;m_pImagePlace=number*m_nWidth*3;}}}5.写文件绘图fwrite(ImageSize,m_nImage,1,fpw)第一步:在ResourceView资源视图中,添加Menu子菜单如下:(注意ID号)第二步:设置平移对话框。

实验报告几何变换实验

实验报告几何变换实验

实验报告几何变换实验实验报告:几何变换实验引言:几何变换是计算机图形学中的重要概念,它可以改变图像的形状、位置和大小。

在本次实验中,我们将通过对几何变换的实际操作,深入了解几何变换的原理和应用。

一、实验目的本次实验的主要目的是探究几何变换在图像处理中的应用,具体包括平移、旋转、缩放和翻转等几何变换操作。

通过实际操作和观察,我们将了解几何变换对图像的影响,并学习如何使用计算机编程实现这些变换。

二、实验材料和方法1. 实验材料:- 一台计算机- 图像处理软件(如Photoshop、GIMP等)- 编程软件(如Python、MATLAB等)2. 实验方法:- 步骤一:选择一张图片作为实验对象,并导入到图像处理软件中。

- 步骤二:使用图像处理软件进行平移操作,观察图像的位置变化。

- 步骤三:使用图像处理软件进行旋转操作,观察图像的旋转效果。

- 步骤四:使用图像处理软件进行缩放操作,观察图像的大小变化。

- 步骤五:使用图像处理软件进行翻转操作,观察图像的翻转效果。

- 步骤六:使用编程软件编写程序,实现上述几何变换操作,并观察结果。

三、实验结果与分析1. 平移操作:在实验中,我们发现通过平移操作,可以将图像在水平和垂直方向上进行移动。

通过调整平移的距离和方向,我们可以改变图像在画布上的位置。

这种操作常用于图像的对齐和拼接等应用中。

2. 旋转操作:旋转操作可以改变图像的角度和方向。

通过调整旋转的角度和中心点,我们可以使图像以不同的角度进行旋转。

这种操作常用于图像的矫正、仿射变换等应用中。

3. 缩放操作:缩放操作可以改变图像的大小。

通过调整缩放的比例,我们可以使图像变得更大或更小。

这种操作常用于图像的放大、缩小、裁剪等应用中。

4. 翻转操作:翻转操作可以改变图像的方向。

通过水平或垂直翻转,我们可以使图像在左右或上下方向发生镜像反转。

这种操作常用于图像的镜像处理、对称效果等应用中。

四、实验总结通过本次实验,我们深入了解了几何变换在图像处理中的应用。

python旋转代码

python旋转代码

解忧杂货铺的读后感(通用5篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如职场文书、公文写作、党团资料、总结报告、演讲致辞、合同协议、条据书信、心得体会、教学资料、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, this store provides various types of classic sample essays for everyone, such as workplace documents, official document writing, party and youth information, summary reports, speeches, contract agreements, documentary letters, experiences, teaching materials, other sample essays, etc. If you want to learn about different sample formats and writing methods, please pay attention!解忧杂货铺的读后感(通用5篇)当看完一部影视作品后,相信大家的视野一定开拓了不少吧,是时候静下心来好好写写读后感了。

C#和Halcon交互实现图片的放大和缩小

C#和Halcon交互实现图片的放大和缩小

C#和Halcon交互实现图⽚的放⼤和缩⼩【转载】e.Delta>0表⽰⿏标向上滚动,e.Delta<0表⽰向下滚动要拖动的图像为Measure.currentImageL,可以更换。

#region⿏标实现放⼤缩⼩,移动图⽚//⿏标滚动事件:实现放⼤和缩⼩图像private void WinHandle_HMouseWheel(object sender, HalconDotNet.HMouseEventArgs e){try{HWindowControl WinHandle = sender as HWindowControl;HObject ho_currentImage = null;HOperatorSet.GenEmptyObj(out ho_currentImage);if ( == "WinHandle_Left"){ho_currentImage = Measure.ho_CurrentImageL;}if ( == "WinHandle_Right"){ho_currentImage = Measure.ho_CurrentImageR;}//放⼤倍数,当前⿏标选择的图像点坐标Row, Col,按下⿏标的左键还是右键:o-没按下,1-左键,2-中键,4-右键HTuple Zoom, Row, Col, Button;HTuple RowLeftUpper, ColumnLeftUpper, RowRightLower, ColumnRightLower, Ht, Wt, ImagePartRowLeftUp, ImagePartColLeftUp, ImagePartRowRightLow, ImagePartColRightLow;//⿏标向上滚动表⽰放⼤if (e.Delta > 0){Zoom = 1.5;}//向下滚动缩⼩else{Zoom = 0.5;}//返回输出窗⼝中⿏标指针和⿏标按钮所按下的像素精确图像坐标,输出当前⿏标指针点的图像坐标以及按下的是⿏标左键还是右键,0是⿏标左键HOperatorSet.GetMposition(WinHandle.HalconWindow, out Row, out Col, out Button);//Get part返回窗⼝中显⽰的图像部分的左上⾓和右下⾓//得到当前的窗⼝坐标,Row0:图像部分左上⾓的⾏索引,Column0:图像部分左上⾓的列索引,Row00:图像部分右下⾓的⾏索引,Column00:图像部分右下⾓的列索引HOperatorSet.GetPart(WinHandle.HalconWindow, out RowLeftUpper, out ColumnLeftUpper, out RowRightLower, out ColumnRightLower);//显⽰的部分图像的⾼Ht = RowRightLower - RowLeftUpper;//显⽰的部分图像的宽Wt = ColumnRightLower - ColumnLeftUpper;//普通版halcon能处理的图像最⼤尺⼨是32K*32K。

c语言实现图像的旋转与平移

c语言实现图像的旋转与平移

实验二图象的几何变换参考资料1 平移平移(translation)变换是几何变换中最简单的一种。

初始坐标为(x0,y0)的点经过平移(t x,t y)(以向右,向下为正方向)后,坐标变为(x1,y1)。

这两点之间的关系是x1=x0+t x ,y1=y0+t y。

下面给出Translation的源代码。

算法的思想是先将所有区域填成白色,然后找平移后显示区域的左上角点(x0,y0) 和右下角点(x1,y1) ,分几种情况进行处理。

先看x方向(width指图象的宽度)(1)t x≤-width:很显然,图象完全移出了屏幕,不用做任何处理;(2)-width<tx≤0:图象区域的x范围从0到width-|tx|,对应原图的范围从|tx|到width;(3)0< t x <width:图象区域的x范围从t x到width,对应原图的范围从0到width - t x ;(4)t x≥width:图象完全移出了屏幕,不用做任何处理。

y方向是对应的(height表示图象的高度):(1)t y≤-height,图象完全移出了屏幕,不用做任何处理;(2)-height<t y≤0,图象区域的y范围从0到height-|t y|,对应原图的范围从|t y|到height;(3)0<t y<height ,图象区域的y范围从t y到height,对应原图的范围从0到height-t y;(4)t y≥height,图象完全移出了屏幕,不用做任何处理。

这种做法利用了位图存储的连续性,即同一行的象素在内存中是相邻的。

利用memcpy函数,从(x0,y0)点开始,一次可以拷贝一整行(宽度为x1-x0),然后将内存指针移到(x0,y0+1)处,拷贝下一行。

这样拷贝(y1-y0)行就完成了全部操作,避免了一个一个象素的计算,提高了效率。

Translation的源代码如下:int xOffset=0,yOffset=0;BOOL Translation(HWND hWnd){DLGPROC dlgInputBox = NULL;DWORD OffBits,BufSize; LPBITMAPINFOHEADER lpImgData;LPSTR lpPtr;HLOCAL hTempImgData; LPBITMAPINFOHEADER lpTempImgData;LPSTR lpTempPtr;int SrcX0,SrcY0,SrcX1,SrcY1;int DstX0,DstY0,DstX1,DstY1;int RectWidth,RectHeight;BOOL xVisible,yVisible;HDC hDc;HFILE hf;int i;//出现对话框,输入x偏移量xOffset,和y偏移量yOffsetdlgInputBox = (DLGPROC) MakeProcInstance ( (FARPROC)InputBox,ghInst ); DialogBox (ghInst, "INPUTBOX", hWnd, dlgInputBox);FreeProcInstance ( (FARPROC) dlgInputBox );//OffBits为BITMAPINFOHEADER结构长度加调色板的大小OffBits=bf.bfOffBits-sizeof(BITMAPFILEHEADER);BufSize=OffBits+bi.biHeight*LineBytes;//要开的缓冲区的大小//为新产生的位图分配缓冲区内存if((hTempImgData=LocalAlloc(LHND,BufSize))==NULL){MessageBox(hWnd,"Error alloc memory!","Error Message",MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);return FALSE; //失败,返回}//lpImgData为指向原来位图数据的指针lpImgData=(LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hImgData);//lpTempImgData为指向新产生位图数据的指针lpTempImgData=(LPBITMAPINFOHEADER)LocalLock(hTempImgData); lpPtr=(char *)lpImgData;lpTempPtr=(char *)lpTempImgData;//将新的缓冲区中的每个字节都填成255,这样以后未处理的象素就是白色memset(lpTempPtr,(BYTE)255,BufSize);//两幅图之间的头信息,包括调色板都是相同的,所以直接拷贝头和调色板memcpy(lpTempPtr,lpPtr,OffBits);//xVisible为FALSE时,表示x方向已经移出了可显示的范围xVisible=TRUE;if( xOffset<= -bi.biWidth )xVisible=FALSE;else if( xOffset<=0){DstX0=0; //表示移动后,有图区域的左上角点的x坐标DstX1=bi.biWidth+xOffset; //表示移动后,有图区域的右下角点的x坐标}else if ( xOffset<bi.biWidth){DstX0=xOffset;DstX1=bi.biWidth;}elsexVisible=FALSE;SrcX0=DstX0-xOffset; //对应DstX0在原图中的x坐标SrcX1=DstX1-xOffset; //对应DstX1在原图中的x坐标RectWidth=DstX1-DstX0; //有图区域的宽度//yVisible为FALSE时,表示y方向已经移出了可显示的范围yVisible=TRUE;if( yOffset<= -bi.biHeight )yVisible=FALSE;else if( yOffset<=0){DstY0=0; //表示移动后,有图区域的左上角点的y坐标DstY1=bi.biHeight+yOffset; //表示移动后,有图区域的右下角点的y坐标}else if ( yOffset<bi.biHeight){DstY0=yOffset;DstY1=bi.biHeight;}elseyVisible=FALSE;SrcY0=DstY0-yOffset; //对应DstY0在原图中的y坐标SrcY1=DstY1-yOffset; //对应DstY1在原图中的y坐标RectHeight=DstY1-DstY0; //有图区域的高度if( xVisible && yVisible){ //x,y方向都没有完全移出可显示的范围for(i=0;i<RectHeight;i++){ //拷贝每一行//lpPtr指向要拷贝的那一行的最左边的象素对应在原图中的位//置。

C语言图像旋转 放大 移动程序代码

C语言图像旋转 放大 移动程序代码
filename="D:\\d.jpg";//图像的地址
pImg = cvLoadImage(filename, 1);//载入图像
pImg_xz = cvCreateImage(cvGetSize(pImg), IPL_DEPTH_8U,3); //创建图像
cvNamedWindow( "原图", 1 );//创建窗口
+q*((1.0-p)*data[(m+height_xz+1)*step+channels*(n+width_xz)]+p*data[(m+height_xz+1)*step+channels*(n+1+width_xz)]));
G=(int)((1.0-q)*((1.0-p)*data[(m+height_xz)*step+channels*(n+width_xz)+1]+p*data[(m+height_xz)*step+channels*(n+1+width_xz)+1])
G=(int)((1.0-q)*((1.0-p)*data[(m+height_xz)*step+channels*(n+width_xz)+1]+p*data[(m+height_xz)*step+channels*(n+1+width_xz)+1])
+q*((1.0-p)*data[(m+height_xz+1)*step+channels*(n+width_xz)+1]+p*data[(m+height_xz+1)*step+channels*(n+1+width_xz)+1]));
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

课程设计任务书学生姓名:专业班级:通信1003班指导教师:郭志强工作单位:信息工程学院题目: 通信工程应用技术初始条件:(1)使用matlab软件进行操作(2)选择一个图像进行处理要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求)(1)编程实现一幅图像的平移、镜像、旋转、缩小和放大。

(2)给出所用算法的理论依据和必要的推导过程,给出原始图像和处理后的图像。

时间安排:第15周:安排任务,布置题目;第15—18周:设计仿真,撰写报告第19周:完成设计,提交报告,答辩指导教师签名:年月日系主任(或责任教师)签名:年月日目录摘要 (I)Abstract ........................................................................................................................................................... I I 1 MA TLAB简介 .. (1)1.1 MA TLAB用途 (1)2图像选择及变换 (4)2.1 原始图像选择读取 (4)2.2 图像放大和缩小 (6)2.2.1 图像放大缩小的知识 (6)2.2.2 函数说明及参数选择 (8)2.2.3 源程序及运行结果 (8)2.3 图像任意角度的旋转 (10)2.3.1 函数说明及参数选择 (10)2.3.2 源程序及运行结果 (10)2.4 图像的平移 (12)2.4.1 函数说明及参数选择 (12)2.4.2 源程序及运行结果 (13)2.5 图像经过镜像 (13)3.5.1 函数说明及参数选择 (13)2.5.2 源程序及运行结果 (14)4 感悟体会小结 (17)5 参考文献 (18)附录 (19)全部源程序代码: (19)摘要MATLAB是—套高性能的数值计算和可视化软件,它集数值分析、矩阵运算、信号处理和图形显示于一体,构成—个方便的、界面友好的用户环境。

MATLAB强大的扩展功能为各个领域的应用提供了基础,由各个领域的专家相继给出了MATLAB工具箱,其中主要有信号处理,控制系统,神经网络,图像处助,鲁棒控制,非线性系统控制设计,最优化,小波,通信等工具箱,这此工具箱给各个领域的研究和工程应用提供了有力的工具。

借助于这些“巨人肩膀上的工具”,各个层次的研究人员可直现方便地进行分析、计算及设计工作,从而大大地节省了时间。

本次课程设计的目的在于较全面了解常用的数据分析与处理原理及方法,能够运用相关软件进行模拟分析。

编程实现一幅图像的平移、镜像、旋转、缩小和放大。

要求给出所用算法的理论依据和必要的推导过程;给出原始图像和处理后的图像,达到本次课程设计的目的。

关键词:MATLAB放大旋转平移镜像AbstractMATLAB is a set of high-performance numerical computation and visualization software, which combines numerical analysis, matrix computation, signal processing and graphics in one form - a convenient, user-friendly user environment.MATLAB is a powerful extension application in various fields to provide a basis by experts in various fields have been given a MATLAB toolbox, which are signal processing, control systems, neural networks, image processing support, robust control, nonlinearcontrol system design, optimization, wavelets, communications toolkit, which this kit to the various areas of research and engineering applications a powerful tool.With these "tools on the shoulders of giants," researchers at all levels can now be easily analyzed directly, calculation and design work, which greatly saves time.The purpose of this course design is a comprehensive understanding of common principle and method for data analysis and processing, able to use relevant software for simulation analysis. Programming to realize an image of translation, mirror, rotate, narrowing and widening. Ask for the derivation process of the algorithm used in theoretical basis and necessary; The original image and processed image is given. Achieve the goal of this curriculum designKeywords: MATLAB magnification rotation translation mirrorII1 MATLAB简介1.1 MATLAB用途MATLAB是由美国mathworks公司发布的主要面对科学计算、可视化以及交互式程序设计的高科技计算环境。

它将数值分析、矩阵计算、科学数据可视化以及非线性动态系统的建模和仿真等诸多强大功能集成在一个易于使用的视窗环境中,为科学研究、工程设计以及必须进行有效数值计算的众多科学领域提供了一种全面的解决方案,并在很大程度上摆脱了传统非交互式程序设计语言(如C、Fortran)的编辑模式,代表了当今国际科学计算软件的先进水平。

MATLAB和Mathematica、Maple并称为三大数学软件。

它在数学类科技应用软件中在数值计算方面首屈一指。

MATLAB可以进行矩阵运算、绘制函数和数据、实现算法、创建用户界面、连接其他编程语言的程序等,主要应用于工程计算、控制设计、信号处理与通讯、图像处理、信号检测、金融建模设计与分析等领域。

如图matlab操作界面如下1.-1所示:图1-1matlab操作界面1.2 MATLAB的语言特点(1)语言简洁紧凑,使用方便灵活,库函数极其丰富。

运算符丰富。

(2).MATLAB既具有结构化的控制语句(如for循环,while循环,break语句和if语句),又有面向对象编程的特性。

(3)程序限制不严格,程序设计自由度大。

(4)MATLAB的图形功能强大。

(5)MATLAB的缺点是,它和其他高级程序相比,程序的执行速度较慢。

(6)由于MATLAB的程序不用编译等预处理,也不生成可执行文件,程序为解释执行,所以速度较慢。

1.3 MATLAB系统构成主要由以下五部分构成:MATLAB系统构成(1)MATLAB语言(2)MATLAB工作环境(3)图形处理(4)MATLAB数学函数库(5)MATLAB应用编程人员接口(API)2图像选择及变换2.1 原始图像选择读取MATLAB为用户提供了专门的函数以从图像格式的文件中读写图像数据。

这次采用的是imread函数来实现图像文件的读取操作,采用的格式如下:A=imread(‘filename.fmt’)该语句用于读取字符串“filename”对应的灰度图像或彩色图像,“fmt”指定了文件的格式。

采用imfinfo函数查询图像文件的信息。

其语句格式如下:Info=imfinfo(‘filename.fmt’)该语句可以在命令窗口会显示出文件的基本信息。

采用imshow函数进行图像的显示,采用的格式如下:A=imread(‘filename.fmt’); imshow(A);当这种显示方式要求被显示的图像要么在当前目录下或MATLAB的目录下。

图像读入与显示和变化的源代码如下:%获取图像,并显示各种基本信息RGB=imread('F:/rabbit.jpg'); % RGB:原始图像,真彩色;Info=imfinfo('F:/rabbit.jpg')figure;imshow(RGB)title('原始图像')程序运行结果如下图2-1所示:图2-1 读取后显示图片命令窗口输出结果:Info = Filename: 'F:/rabbit.jpg'FileModDate: '12-十二月-2013 17:40:23'FileSize: 7057Format: 'jpg'FormatVersion: ''Width: 293Height: 220BitDepth: 24ColorType: 'truecolor'FormatSignature: ''NumberOfSamples: 3CodingMethod: 'Huffman'CodingProcess: 'Sequential'Comment: {}2.2图像放大和缩小2.2.1 图像放大缩小的知识1)最邻近插值算法最简单的插值算法是最邻近插值,也称为零阶插值。

它输出的像素灰度值就等于距离它映射到的位置最近的输入像素的灰度值,最邻近插值算法简单,在许多情况下都能得到令人满意的结果,但是当图像中包含像素之间灰度级有变化的细微结构时,最邻近算法会在图像中产生人为加工的痕迹。

双线性插值算法计算量比零阶插值大,但缩放后图像质量高,不会出现像素值不连续的的情况,这样就可以获得一个令人满意的结果。

最邻近点插值[取插值点的4个邻点中距离最近的邻点灰度值作为该点的灰度值。

相关文档
最新文档