人工智能动物识别系统JAVA
Java与人工智能的结合打造智能机器人和自动化系统

Java与人工智能的结合打造智能机器人和自动化系统随着科技的快速发展,人工智能(Artificial Intelligence,简称AI)的应用正逐渐渗透到各个领域。
而Java作为一门优秀的编程语言,在人工智能领域也展现出强大的潜力。
本文将探讨Java与人工智能的结合,如何利用这一结合来打造智能机器人和自动化系统。
一、Java和人工智能Java作为一门跨平台、面向对象的编程语言,具有良好的可扩展性和可维护性,非常适合用于开发复杂的系统和应用程序。
而人工智能则是模拟和扩展人类智能的一门科学,其核心包括机器学习、自然语言处理、计算机视觉等技术。
将Java和人工智能结合起来,可以充分发挥Java的优势,提高人工智能系统的性能和智能化水平。
二、智能机器人智能机器人是应用人工智能技术的一种典型代表。
借助Java强大的编程能力,可以实现智能机器人的语言理解、情感识别、自主学习等功能。
例如,通过Java编写的机器学习算法可以使机器人根据过去的经验不断优化自己的行为;利用Java编写的自然语言处理程序可以实现机器人与人类的自然对话。
这些功能使得智能机器人能够更好地与人类交互,具备更高的智能化水平。
三、自动化系统除了智能机器人,Java和人工智能的结合还可以应用于自动化系统。
自动化系统是利用计算机和控制技术使各种生产过程和操作过程实现自动化的一种系统。
通过Java编写的自动化系统可以实现实时监测、智能决策、自动控制等功能。
例如,将Java与人工智能中的机器学习技术结合,可以构建出基于数据统计和分析的预测模型,进而实现自动化的生产调度和运维管理。
这种结合不仅能够提高生产效率和质量,还能减少人工干预带来的误差和风险。
四、未来展望Java与人工智能的结合无疑是一个令人兴奋的发展方向。
随着Java技术在人工智能领域的应用越来越广泛,我们可以期待更多智能机器人和自动化系统的问世。
同时,Java作为一门通用性强的编程语言,可以更好地满足人工智能系统对可靠性和稳定性的需求。
Java的人工智能应用打造智能机器人

Java的人工智能应用打造智能机器人在当今信息时代,人工智能(AI)的应用正在逐渐渗透到我们生活的方方面面。
作为一种广泛应用的编程语言,Java在人工智能领域也发挥着重要的作用。
本文将探讨Java的人工智能应用,以及如何使用Java来打造智能机器人。
一、Java在人工智能领域的应用人工智能是模拟、延伸和扩展人的智能的一门科学,目的是实现计算机系统的智能化。
而Java作为一种庞大的编程语言,其广泛的应用领域使之成为了人工智能的理想选择之一。
1. 机器学习机器学习是人工智能研究的重要分支,它的目标是使计算机具有学习能力并能自动识别和适应模式。
Java提供了强大而灵活的机器学习库,如Weka、DL4J等,可以帮助开发者进行数据挖掘、分类、聚类和预测等任务。
2. 自然语言处理自然语言处理是研究如何让计算机理解和处理人类自然语言的一门技术。
Java提供了丰富的自然语言处理工具包,如OpenNLP、Stanford NLP等,可以实现语义分析、命名实体识别、情感分析等功能。
3. 计算机视觉计算机视觉是研究如何使机器“看”和理解图像或视频的一门技术。
Java提供了强大的图像处理库,如OpenCV、ImageJ等,可以帮助我们实现图像识别、目标检测和图像分割等任务。
二、使用Java打造智能机器人智能机器人是运用人工智能技术和机器人技术来模拟和延伸人类智能的一类机器人。
使用Java来开发智能机器人具有以下几个优势:1. 强大的开发生态系统Java拥有庞大的开发生态系统,有大量的开源库和工具可供选择。
这些库和工具能够大大加快智能机器人的开发速度,并且可以借鉴其他开发者的经验和成果。
2. 跨平台性Java的跨平台性使得开发的智能机器人可以在不同操作系统上运行,无论是Windows、Linux还是Mac OS,都可以轻松部署和运行。
3. 安全性和稳定性Java具有高度的安全性和稳定性,这对于智能机器人来说至关重要。
智能机器人需要处理大量的敏感数据和任务,Java的安全性可以保障数据的安全,而稳定性则能够保证机器人的正常运行。
java 人工智能源代码

java 人工智能源代码
Java人工智能源代码主要包括一些开源项目和库,这些项目和库为Java程序员提供了实现人工智能功能的工具和框架。
以下是一些常用的Java人工智能源代码:
1.JOONE(Java面向对象的神经网络):JOONE是一个开源的Java神经网络框架,它为Java程序员提供了一种简单有效的方式来实现人工神经网络。
JOONE具有很多特性,如多线程、分布式处理等,可以大大简化神经网络实现的复杂性。
2.Weka:Weka是一个基于Java的开源机器学习库,包含了多种机器学习算法和数据挖掘工具。
Weka提供了大量的分类、回归、聚类等算法,以及数据预处理、特征选择等功能。
3.Deeplearning4j:Deeplearning4j是一个基于Java的深度学习框架,提供了神经网络、卷积神经网络(CNN)、循环神经网络(RNN)等多种深度学习算法。
4.Apache Mahout:Apache Mahout是一个开源的分布式机器学习库,提供了许多经典的机器学习算法,如聚类、推荐系统等。
5.NLTK(自然语言处理工具包):NLTK是一个开源的Java库,用于实现自然语言处理功能。
NLTK提供了丰富的文本处理、语言识别、词向量生成等功能。
这些Java人工智能源代码可以帮助您快速搭建和实现各种人工智能应用,提高开发效率。
在实际项目中,您可以根据需求选择合适的项目和库进行开发。
Java中的人工智能与自然语言处理

Java中的人工智能与自然语言处理人工智能(Artificial Intelligence,简称AI)近年来在各个领域迅速发展,并在自然语言处理(Natural Language Processing,简称NLP)中发挥了重要作用。
作为一门功能强大的编程语言,Java在人工智能和自然语言处理的应用上也有着诸多优势和丰富的资源。
一、Java在人工智能中的应用人工智能是通过模拟人类的智能行为,利用计算机智能解决问题的学科。
Java作为一门广泛应用的编程语言,被广泛运用于人工智能领域。
首先,Java提供了丰富的机器学习库和框架,如TensorFlow、DL4J等,可以用于构建和训练人工智能模型。
其次,Java在分布式计算和并行计算方面具备较高的性能,适用于大规模数据的处理和分析。
此外,Java还具备良好的跨平台性,可以在不同操作系统上运行。
在Java中,人工智能有很多应用场景,其中之一是图像识别。
通过Java实现的人工智能算法,能够对图像进行分析和识别,例如人脸识别、物体识别等。
这种技术广泛应用于安防领域、人脸支付、智能交通等方面,提升了安全性和便利性。
另一个应用领域是推荐系统。
推荐系统可以根据用户的兴趣和偏好,为其提供个性化的推荐信息。
在Java中,人工智能算法可以根据用户的历史浏览记录、购买记录等数据,通过机器学习和深度学习的方法,为每位用户量身定制推荐内容,提高用户体验,并促进销售和交流。
二、Java在自然语言处理中的应用自然语言处理是人工智能领域的一个重要分支,旨在让计算机理解和处理人类的自然语言。
Java在自然语言处理中有着广泛的应用,提供了许多强大的工具和库。
首先,Java提供了NLTK(Natural Language Toolkit)库,它是一个功能强大且灵活的自然语言处理工具包。
通过NLTK,开发者可以进行词性标注、分词、命名实体识别等操作。
而且,NLTK还提供了丰富的语言数据资源,可用于文本分类、情感分析等相关任务。
Java中的机器人开发创造智能的机器助手

Java中的机器人开发创造智能的机器助手Java中的机器人开发: 创造智能的机器助手机器人开发是计算机科学中一个非常有趣且充满挑战性的领域。
随着人工智能技术的发展,越来越多的人开始关注机器人的研究和开发。
在Java语言中,我们也可以使用各种工具和框架来开发智能的机器人助手。
一、机器人模拟器搭建为了开发机器人助手,我们首先需要一个能够模拟机器人行为的环境。
Java中有许多优秀的机器人模拟器可以使用,例如ROS(Robot Operating System)和Gazebo。
通过这些模拟器,我们可以在虚拟环境中进行机器人行为的测试和调试,加速开发过程。
二、机器人视觉与感知一个智能的机器人助手需要能够感知周围的环境,并根据感知结果做出相应的决策。
在Java中,我们可以使用OpenCV等图像处理库来实现机器人的视觉感知功能。
通过图像处理技术,机器人可以识别物体、人脸、手势等,从而更好地与用户进行交互。
此外,机器人的感知不仅仅局限于视觉,还包括听觉、触觉等。
Java提供了丰富的音频处理库,例如Java Sound API,可以帮助我们实现机器人的听觉感知功能。
三、机器人的控制与路径规划在机器人开发过程中,控制和路径规划是非常重要的一环。
机器人助手需要能够准确地执行用户指定的任务,并在复杂环境中选择合适的路径。
在Java中,我们可以使用ROS等框架来完成机器人的控制和路径规划。
这些框架提供了丰富的API和算法,可以简化开发过程。
四、自然语言处理与机器学习一个智能的机器人助手还需要能够理解和处理自然语言。
Java中有一些优秀的自然语言处理库,例如Stanford NLP和OpenNLP。
通过这些库,我们可以实现机器人的语音识别、语义理解等功能,使机器人能够与用户进行自然的交流。
此外,机器学习也是机器人开发中不可或缺的一部分。
Java提供了许多机器学习框架,如Weka和DL4J,可以帮助我们构建机器人的学习和决策模型,从而提高机器人的智能水平。
《人工智能》实验教学大纲

人工智能原理及其应用授课对象:计算机科学技术与应用课程类型:限选学时数:36学时学分数: 3先修课程:C++,JAVA,数据结构,计算方法基本要求:人工智能实验应在一种为高效率开发专家系统而设计的高级程序系统或高级程序设计语言环境中进行。
在目前开来,专家系统开发工具和环境可分为5种主要类型:程序设计语言、知识工程语言、辅助型工具、支持工具及开发环境。
在这里主要是要求学生能相关术语描述、表示一些问题;用程序设计语言如:C、C++、JAVA编程来实现一些基本的算法、推理、搜索等过程。
一、实验项目总表二、实验项目内容及要求:实验1:用谓词表示农夫、狼、山羊、白菜问题实验内容:设农夫、狼、山羊、白菜都在河的左岸,现在要把它们运送到河的右岸去,农夫有条船,过河时,除农夫外船上至多能载狼、山羊、白菜中的一种。
狼要吃山羊,山羊要吃白菜,除非农夫在那里。
试规划出一个确保全部都能过河的计划。
实验目的:通过此实验让学生加深对谓词逻辑和谓词知识表示的理解。
实验要求:写出所用谓词的定义,并给出每个谓词的功能及变量的个体域,然后编程来实现。
实验2:一个用于动物识别的产生式系统实验内容:设计该系统,让其实现可以识别老虎、金钱豹、斑马、长颈鹿、企鹅、信天翁这6种动物。
实验目的:通过此实验让学生进一步加深对产生式系统的认识和理解。
实验要求:其规则库中应包含至少15条规则,假设推理开始时综合数据库中存放有以下事实:动物有暗斑,有长脖子,有长腿,有奶,有蹄实验3:写出一个“教师框架”实验内容:给出一个用来描述计算机系教师有关情况的具体框架。
实验目的:通过此实验让学生熟悉框架的基本结构。
实验要求:至少写出12个槽,同时写出侧面附加说明信息。
实验4:“激动人心的生活”问题实验内容:假设:所有不贫穷并且聪明的人都是快乐的。
那些看书的人是聪明的。
李明能看书且不贫穷。
快乐的人过着激动人心的生活。
求证:李明过着激动人心的生活。
实验目的:通过此实验让学生进一步加深对谓词逻辑归结的理解。
人工智能-动物识别专家系统算法Python+Pyqt实现

⼈⼯智能-动物识别专家系统算法Python+Pyqt实现⼀、基础知识库有⽑发哺乳动物 -有奶哺乳动物 -有⽻⽑鸟 -会飞会下蛋鸟 -吃⾁⾷⾁动物 -有⽝齿有⽖眼盯前⽅⾷⾁动物 -哺乳动物有蹄有蹄类动物 -哺乳动物反刍动物有蹄类动物 -哺乳动物⾷⾁动物黄褐⾊⾝上有暗斑点⾦钱豹 *哺乳动物⾷⾁动物黄褐⾊⾝上有⿊⾊条纹虎 *有蹄类动物长脖⼦有长腿⾝上有暗斑点长颈⿅ *有蹄类动物⾝上有⿊⾊条纹斑马 *鸟长脖⼦有长腿不会飞有⿊⽩⼆⾊鸵鸟 *鸟会游泳不会飞有⿊⽩⼆⾊企鹅 *鸟善飞信天翁 *最后⼀个字符为 - 表⽰结论为中间结果为 * 表⽰为⼀种动物⼆、QT界⾯源码# -*- coding: utf-8 -*-# Form implementation generated from reading ui file '动物识别专家系统.ui'## Created by: PyQt5 UI code generator 5.9.2## WARNING! All changes made in this file will be lost!from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgetsfrom PyQt5.QtGui import QFontclass Ui_Animals(object):def setupUi(self, Animals):Animals.setObjectName("Animals")Animals.resize(1127, 710)Animals.setAutoFillBackground(True)self.TL = QtWidgets.QTextEdit(Animals)self.TL.setGeometry(QtCore.QRect(670, 200, 251, 211))self.TL.setObjectName("TL")self.input = QtWidgets.QTextEdit(Animals)self.input.setGeometry(QtCore.QRect(240, 100, 151, 321))self.input.setAutoFillBackground(False)self.input.setObjectName("input")self.result = QtWidgets.QTextEdit(Animals)self.result.setGeometry(QtCore.QRect(670, 100, 251, 51))self.result.setObjectName("result")self.result.setReadOnly(True)self.input_lable = QtWidgets.QLabel(Animals)self.input_lable.setGeometry(QtCore.QRect(100, 80, 141, 41))self.input_lable.setObjectName("input_lable")self.input_lable.setFont(QFont("Roman times", 10, QFont.Bold))self.TL_label = QtWidgets.QLabel(Animals)self.TL_label.setGeometry(QtCore.QRect(750, 150, 101, 61))self.TL_label.setObjectName("TL_label")self.TL_label.setFont(QFont("Roman times", 10, QFont.Bold))self.result_label = QtWidgets.QLabel(Animals)self.result_label.setGeometry(QtCore.QRect(750, 70, 111, 31))self.result_label.setObjectName("result_label")self.result_label.setFont(QFont("Roman times", 10, QFont.Bold))self.scrollArea = QtWidgets.QScrollArea(Animals)self.scrollArea.setGeometry(QtCore.QRect(90, 120, 141, 20))self.scrollArea.setWidgetResizable(True)self.scrollArea.setObjectName("scrollArea")self.scrollAreaWidgetContents = QtWidgets.QWidget()self.scrollAreaWidgetContents.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 139, 18))self.scrollAreaWidgetContents.setObjectName("scrollAreaWidgetContents")boBox = QtWidgets.QComboBox(self.scrollAreaWidgetContents)boBox.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 141, 21))boBox.setObjectName("comboBox")self.scrollArea.setWidget(self.scrollAreaWidgetContents)self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(Animals)self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(500, 240, 93, 28))self.pushButton.setObjectName("pushButton")self.pushButton.setFont(QFont("Roman times", 10, QFont.Bold))self.checkBox = QtWidgets.QCheckBox(Animals)self.checkBox.setGeometry(QtCore.QRect(500, 190, 91, 19))self.checkBox.setObjectName("checkBox")self.checkBox.setFont(QFont("Roman times", 10, QFont.Bold))self.pushButton_2 = QtWidgets.QPushButton(Animals)self.pushButton_2.setGeometry(QtCore.QRect(10, 120, 61, 21))self.pushButton_2.setObjectName("pushButton_2")self.pushButton_2.setFont(QFont("Roman times", 10, QFont.Bold)) self.pushButton_3 = QtWidgets.QPushButton(Animals)self.pushButton_3.setGeometry(QtCore.QRect(500, 300, 91, 31)) self.pushButton_3.setObjectName("pushButton_3")self.pushButton_3.setFont(QFont("Roman times", 10, QFont.Bold)) self.retranslateUi(Animals)self.pushButton.clicked.connect(Animals.test)boBox.activated['int'].connect(Animals.selectChange)self.checkBox.stateChanged['int'].connect(Animals.checkChange) self.pushButton_2.clicked.connect(Animals.selectInit)self.pushButton_3.clicked.connect(Animals.rules)QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Animals)def retranslateUi(self, Animals):_translate = QtCore.QCoreApplication.translateAnimals.setWindowTitle(_translate("Animals", "Form"))self.input_lable.setText(_translate("Animals", "请输⼊已知事实")) self.TL_label.setText(_translate("Animals", "推理过程"))self.result_label.setText(_translate("Animals", "专家分析结果"))self.pushButton.setText(_translate("Animals", "推理"))self.checkBox.setText(_translate("Animals", "反向推理"))self.pushButton_2.setText(_translate("Animals", "初始化"))self.pushButton_3.setText(_translate("Animals", "修改规则库")) View Code三、后端处理 Python源码# -*- coding: utf-8 -*-# Form implementation generated from reading ui file 'animal.py'## Created by: PyQt5 UI code generator 5.9.2## WARNING! All changes made in this file will be lost!from动物识别专家系统import Ui_Animalsfrom PyQt5 import QtWidgetsfrom PyQt5 import QtGuiimport sysimport osimport tkinterfrom tkinter import messageboxdef IsEvidence(x):for i in mywindow.fact:if x == i[-2]:return Falsereturn Truedef getData(x):data = []for i in mywindow.fact:tr = []if x == i[-2]:for j in range(0, len(i) - 1):tr.append(i[j])data.append(tr)return datadef backs(data):c = 0flag = Falsefor i in data:d = "if "for s in range(0, len(i)):if s == len(i)-2:d = d + str(i[s]) + " then "else:d = d + str(i[s]) + ""window.TL.append(d)for j in range(0, len(i) - 1):if (IsEvidence(i[j])):root = ()root.withdraw()a= messagebox.askquestion("提⽰", i[j]+"吗")#print(i[j] + "吗?")#r = input()print(a)if a == "yes":c = c + 1else:temp = getData(i[j])if (backs(temp)):c = c + 1if c >= i.__len__() - 1:flag = Trueprint(i[-1])print("验证成功")breakelse:flag = Falseprint(i[-1])print("验证失败")if (flag):return Trueelse:return Falseclass mywindow(QtWidgets.QWidget,Ui_Animals):fact = []conditions = set("")res = set("")def__init__(self):super(mywindow, self).__init__()f = open("rules.txt", "r")for line in f:ls = line.strip('\n').split("")mywindow.fact.append(ls)f.close()for i in mywindow.fact:for j in range(0,len(i)-2):mywindow.conditions.add(i[j])mywindow.res.add(i[-2])self.setupUi(self)def resizeEvent(self, event):palette = QtGui.QPalette()pix = QtGui.QPixmap('images/3.jpg')pix = pix.scaled(self.width(), self.height())palette.setBrush(QtGui.QPalette.Background, QtGui.QBrush(pix)) self.setPalette(palette)def test(self):if self.checkBox.isChecked():#逆向推理i = boBox.currentIndex()s = boBox.itemText(i)print(s)data=getData(s)print(data)if (backs(data)):root = ()root.withdraw()a = messagebox.showinfo("提⽰", "该动物是" + data[0][-1]) self.result.setText("专家分析该动物是"+data[0][-1])else:root = ()root.withdraw()self.result.setText("专家分析该动物不是" + data[0][-1])a = messagebox.showinfo("提⽰", "该动物不是" + data[0][-1])else: #正向推理s= self.input.toPlainText()tl =""description = s.split("\n")print("des")print(description)line = 0for i in mywindow.fact:same = 0for j in range(0, len(i)):if j >= len(i) - 2:breakfor k in range(0, len(description)):if i[j] == description[k]:same = same + 1breakif k == len(description):breakif same == i.__len__() - 2:print("same=i")line = 1if i[-1] == "*": # 是结论d = "if "for s in range(0,len(i)-1) :if s == len(i)-3:d=d+str(i[s])+" then "else:d=d+str(i[s])+""tl = tl + d + "\n"self.TL.setText(tl)self.result.setText("专家分析该动物是"+i[-2])print(i[-2])else:line = 1d = "if "for s in range(0, len(i) - 1):if s == len(i) - 3:d = d + str(i[s]) + " then "else:d = d + str(i[s]) + ""tl = tl + d +"\n"self.TL.setText(tl)self.result.setText("专家也不知道具体是什么动物,⼤概率推测是"+i[-2]) # print(i[-1])description.append(i[-2])if line ==0:self.result.setText("专家也不知道具体是什么动物")def selectInit(self):mywindow.fact.clear()mywindow.conditions.clear()mywindow.res.clear()f = open("rules.txt", "r")for line in f:ls = line.strip('\n').split("")mywindow.fact.append(ls)f.close()for i in mywindow.fact:for j in range(0, len(i) - 2):mywindow.conditions.add(i[j])mywindow.res.add(i[-2])boBox.clear()self.input.clear()self.result.clear()self.TL.clear()if(self.checkBox.isChecked()):for x in mywindow.res:boBox.addItem(str(x))else:for x in mywindow.conditions:boBox.addItem(str(x))def selectChange(self):if self.checkBox.isChecked():self.input.clear()i = boBox.currentIndex()s = boBox.itemText(i)self.input.append(s)else:i = boBox.currentIndex()s = boBox.itemText(i)self.input.append(s)def checkChange(self):boBox.clear()if self.checkBox.isChecked():for x in mywindow.res:boBox.addItem(str(x))else:for x in mywindow.conditions:boBox.addItem(str(x))def rules(self):os.startfile('rules.txt')app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)window = mywindow()window.show()sys.exit(app.exec_())View Code。
Java的物体识别实现智能像处理与分析

Java的物体识别实现智能像处理与分析物体识别是人工智能领域的一个重要应用,它利用计算机视觉技术和机器学习算法来识别和分类图像或视频中的物体。
Java是一种流行的编程语言,具有广泛的应用领域。
本文将介绍Java在物体识别领域的应用,以及实现智能图像处理与分析的方法。
一、物体识别的概念和应用物体识别是指通过计算机视觉算法、模式识别等技术,对图像或视频中的物体进行检测、识别和分类的过程。
它在很多领域都有广泛的应用,如智能安防监控、自动驾驶、智能医疗等。
二、Java在物体识别中的应用Java作为一种跨平台的编程语言,具有良好的可移植性和易用性,已经在物体识别领域得到了广泛的应用。
下面将介绍Java在物体识别中的几种常用方法。
1. OpenCVOpenCV是一个开源的计算机视觉库,提供了丰富的图像处理和计算机视觉算法。
Java通过与OpenCV的绑定库进行结合,可以方便地使用OpenCV提供的各种物体识别算法。
例如,利用OpenCV提供的Haar级联分类器算法,可以实现人脸识别、车辆识别等功能。
2. 图像特征提取图像特征提取是物体识别的关键步骤之一,它通过提取图像的局部特征或全局特征来描述物体。
Java提供了许多图像处理库,可以方便地进行图像特征提取。
例如,利用JavaCV库可以提取SIFT、SURF等特征点,并进行匹配和分类。
3. 深度学习深度学习是近年来物体识别领域的一个重要突破,通过神经网络的多层模型,可以学习和提取图像中的高级特征。
Java提供了多个深度学习框架,如TensorFlow、DL4J等,可以方便地开发和训练深度学习模型。
三、智能图像处理与分析的实现智能图像处理与分析是物体识别的一个重要应用方向,它通过对图像进行分析和处理,实现对图像内容的理解和解释。
下面将介绍几种常见的智能图像处理与分析方法。
1. 图像分割图像分割是将图像分成若干个子区域的过程,可以通过颜色、纹理、形状等特征来实现分割。
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如果:动物是鸟,且不会飞,且会游泳,且是黑色的 则:该动物是企鹅
规 则15:
如果:动物是鸟,且善飞 则:该动物是信天翁
利用上述15条规则,可区分7种动物。
(2)推理机设计:采用正向推理。
(3)实验代码
packagetx;
importjava.awt.Checkbox;importjava.awt.*;
importjava.awt.event.*;importjavax.swing.*;
publicclassRZSextendsJFrameimplementsActionListener{privatestaticJPaneljp=newJPanel();
privateJLabeljl1=newJLabel("请选择条件:");sta ticCheckbox[]Checkbox=
/用数组创复选框
{newCheckbox("有毛发"),newCheckbox("有奶"),newCheckbox("有羽毛"),
newCheckbox("会飞,且生蛋"),newCheckbox("吃肉"),
newCheckbox("有犬齿,且有爪,且眼盯前方"),newCheckbox("有蹄"),
}
jp.add(but1);
but1.setBounds(30,280,100,30);jp.add(but2);
but2.setBounds(150,280,100,30);jp.add(jl2);
jl2.setBounds(30,330,200,30);jp.add(jl3);
jl3.setBounds(30,380,200,30);but1.addActionListener(newActionListener()
privateJLabelj l 3=newJLabel("");publicRZS()
{/图形界面
jp.setLayout(null);jp.add(jl1);
jl1.setBounds(30,0,200,30);for(inti=0;i<=5;i++)
{
jp.add(C heckbox[i]) ; Checkbox[i].setBounds(30,30+i*50,200,26);
推 理机
知 识库
用户知识工程师
图1一个基于规则专家系统的完整结构
三、实验内容
运用下列规则,设计并实现一个小型动物分类专家系统。 规 则 1:
如果:动物有毛发
则:该动物是哺乳动物 规 则 2:
如果:动物有奶
则:该单位是哺乳动物 规 则 3:
如果:该动物有羽毛 则:该动物是鸟
规 则 4:
如果:动物会飞,且会下蛋 则:该动物是鸟
newCheckbox("善飞")
};
staticJButtonbut1=newJButton("确定");staticJButtonbut2=newJButton("重置");
staticJLabellblImage=newJLabel(newImageIcon("E:\照片\nice.jpg"));privateJLabeljl2=newJLabel("推出结果:");
newCheckbox("反刍动物"),
newCheckbox("黄褐色有暗斑点"),newCheckbox("黄褐色有黑条纹"),
newCheckbox("暗斑点,长腿,长脖子"),newCheckbox("黑条纹"),
newCheckbox("长腿,长脖子,黑色,不会飞"),newCheckbox("不会飞,会游泳,黑色的"),
规 则 5:
如果:动物吃肉
则:该动物是肉食动物 规 则 6:
如果:动物有犬齿,且有爪,且眼盯前方 则:该动物是食肉动物
规 则 7:
如果:动物是哺乳动物,且有蹄 则:该动物是有蹄动物
规 则 8:
如果:动物是哺乳动物,且是反刍动物 则:该动物是有蹄动物
规 则 9:
如果:动物是哺乳动物,且是食肉动物,且是黄褐色的,且有暗斑点 则:该动物是豹
{
publicvoidactionPerformed(ActionEvente)
{
/推 理 机if((Checkbox[0].getState()==true|Checkbox[1].getState()==true)
&&(Checkbox[4].getState()==true|Checkbox[5].getState()==true)&&(Checkbox[8].getState()==true))
}
for(inti=5;i<=10;i++)
{
jp.add(Checkbox[i]);
Checkbox[i].setBounds(230,30+(i-5)*50,200,26);
}
for(inti=10;i<=14;i++)
{
jp.add(Checkbox[i]);
Checkbox[i].setBounds(430,30+(i-10)*50,200,26);
5、加深理解推理机的算法原理并初步掌握其编程实现方法。
二、实验环境
1、硬件环境:微机
2、编程语言不限
三、实验原理
一个基于规则专家系统的完整结构示于图1。其中,知识库、推理机和工作存储器是构成专家系统的核心。 系统的主要部分是知识库和推理引擎。知识库由谓词演算事实和有关讨论主题的规则构成。推理引擎由所有操纵 知识库来演绎用户要求的信息的过程构成-如消解、前向链或反向链。用户接口可能包括某种自然语言处理系统, 它允许用户用一个有限的自然语言形式与系统交互;也可能用带有菜单的图形接口界面。解释子系统分析被系统 执行的推理结构,并把它解释给用户。
实验报告
课程名称
系别电子信息科学学院专业班级指导教师
学号____________姓名____________实验日期2016.4.1实验成绩___________
一、实验目的
1、加深理解专家系统的结构原理与实际应用。
2、初步掌握知识获取的基本方法。
3、掌握产生式规则知识表示方法及其编程实现方法。
4、初步掌握知识库的组建方法。
规 则10:
如果:如果:动物是黄褐色的,且是哺乳动物,且是食肉,且有黑条纹 则:该动物是虎
规 则11:
如果:动物有暗斑点,且有长腿,且有长脖子,且且是有蹄类动物 则:该动物是斑马
规 则13:
如果:动物有长腿,且有长脖子,且是黑色的,且是鸟,且不会飞 则:该动物是鸵鸟