proe5.0 实体修改

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ProENGINEER Wildfire 5.0实体修改

ProENGINEER Wildfire 5.0实体修改
d#——零件尺寸 d#.#——装配模式下的尺寸 rd#——参考尺寸 sd#——草绘尺寸
tp#——尺寸上偏差 tm#——尺寸下偏差 tpm#——对称公差
p#——特征阵列中增量的编号
用户自定义参数符号
数值参数,如3,5等 字符串参数,如abc123 Yes或No参数 模型注释参数
说明:#表示正整数,代表参数编号
9.4 关系式
在Pro/ENGINEER Wildfire中,用户可通过关系式定义特征、零件或组件间的关系。 如图9-69所示,如果长方体的长与宽以关系式d22d1约束,则无论尺寸如何 变化,d1和d2总保持这一比例。所谓关系式,即参数化关系式,它以尺寸符号 来表征对应的尺寸,并建立尺寸间的函数关系。关系式一般用于如下情况:
• 【截面属性控制】:用改变截 面的方式沿着轨迹线来控制几 何形状。该属性利用关系式定 义,有下列两种选择:
– 【线性】:起点与终点之间的截 面变化特征根据线性函数变化。
– 【图形】:起点与终点之间的截 面变化特征根据图形函数变化。
建立骨架折弯的操作步骤:
• 单击菜单【插入】→【高级】→【骨架折弯】命令。 • 在【选项】菜单中选择生成骨架折弯特征的方式和属性。 • 选择要弯曲的实体或曲面特征。 • 选择或建立轨迹曲线。 • 确定轨迹的起点,Pro/ENGINEER Wildfire会自动在起点
图9-69 长方体
• 单击菜单【工具】→【关系】选项,打开【关系】窗口,如图9-70 所示。使用该窗口,可完成对零件特征、截面、装配等关系式的加 入。
• 该窗口中有些工具菜单如复制、删除等的使用,与Windows窗口菜 单的使用方法相同,下面只介绍其他功能菜单。
图9-70 【关系】窗口
图9-73

Pro-e5.0装配法

Pro-e5.0装配法

Pro-e5.0装配法Pro/E野火5.0之装配车间零件装配*特别注意:零件是装配体的父特征。

零件缺失装配体将无法打开。

一般步骤新建→组件→名称→取消√→确定→mmns_asm_design→确定→将组件添加到组件图标→预览→选择零件文件双击→右下角点选“在单独的窗口中显示组件”图标(选取约束参照更容易)→设定约束集(用户定义等12种链接类型)→如设定用户定义则启动约束类型(自动等11种)→选取约束参照(可以打开或不打开放置上滑面板)→√﹡装配时,两个零件未约束操作前交错在一起,可以用右键“移动组件”将欲装配的零件移开一点点就是了,不必将零件在单独的窗口中显示。

为看得更清楚,可用眼图标暂时关闭基准特征。

﹡允许对零件或组件进行装配。

约束类型自动:仅选取组件和组件的参照,系统猜测装配意图,自动给出适当约束,可满足大部分装配要求,但复杂装配有时判断不准。

匹配:反向共面。

对齐:同向共面、共点、共线、共轴。

﹡匹配与对齐中的偏移有三个选项:偏距:两面平行且有距离值。

定向:仅确立两面平行。

重合:两面重合。

插入:两旋转面共轴(与对齐的共轴一样功能)。

坐标系:坐标系重合(内定缺省约束)。

相切:两个面在切点接触。

在线点:基准点或顶点落于边(延伸边亦可)、轴或曲线上。

曲面上的点:基准点或顶点落于曲面或基准面上(延伸亦可)。

曲面上的边:一直线边落于曲面或基准面上(延伸亦可)。

固定:移动至合适位置后固定于当前位置。

缺省:即坐标系重合。

(这是装配第一个组件的常用方法。

)﹡“允许假设”是指系统自动允许加入假设达至完全约束。

当然完全约束后也可继续加入其它的约束条件成为“过渡约束”。

组件移动运动类型:定向模式:“移动”上滑板→定向模式→左键在绘图区点一下→按住中键即可以指针为中心自由旋转组件→“移动”退出。

平移:“移动”上滑板→平移→左键在绘图区点一下→移动组件至适当位置左键确定。

“平移”的运动参照面还可设定“垂直”或“平行”方向移动。

creo5.0 element 基本操作

creo5.0 element 基本操作

creo5.0 element 基本操作Creo Parametric(之前被称为Pro/ENGINEER)是由PTC(Parametric Technology Corporation)开发的一款三维计算机辅助设计(CAD)软件。

在Creo 5.0 中,Element 是Creo 中的一种基本对象,用于创建和编辑实体几何形状。

以下是Creo 5.0 中Element 的基本操作:1. 创建Element:-打开Creo 5.0,并选择一个适当的工作空间和工作单位。

-在图形区域中,选择"Sketch" 工具。

-在Sketcher 中,使用线、圆、矩形等工具创建基本几何图形,这些图形将成为Element 的基础。

-完成Sketch 后,选择"Finish Sketch" 以退出Sketcher。

2. 编辑Element:-选中你要编辑的Element。

-使用"Edit Definition" 或右键点击选择的Element,选择"Edit"。

-在弹出的编辑窗口中,可以修改Element 的参数、尺寸、位置等属性。

3. 使用其他工具:-在Creo 的不同模块中,你可以使用不同的工具对Element 进行进一步的操作。

例如,可以在"Model" 模块中使用"Extrude" 或"Revolve" 工具将2D Element 转换为3D 实体。

4. 引用和关联:-在Creo 中,Element 之间可以进行引用和关联,使设计更加灵活。

-通过选择"References" 或"Relations" 工具,可以建立Element 之间的关联关系。

5. 命名和管理:-在Creo 5.0 中,你可以给Element 命名,并使用"Model Tree" 或"Assembly Tree" 管理你的模型中的各个Element。

ProENGINEER Wildfire 5.0 实用教程课件 第6章 实体特征的编辑

ProENGINEER Wildfire 5.0 实用教程课件 第6章  实体特征的编辑
选择要改变的孔径尺寸和两个定位尺寸后,单击【完成】命令。系统弹 出尺寸编辑栏,依次输入新的孔径和定位尺寸,并点击完成尺寸修改。
6.1特征操作
尺寸修改栏
【组可变尺寸】菜单
相同参照的复制结果
6.1特征操作
3 .【镜像】方式复制(Mirror)
复制命令允许将选定的特征相对于选定的对称面 进行对称的复制操作,从而得到原特征的副本。
指定原特征与复制特征之间的尺寸关系
【独立】:复制特征的尺寸与原特征的尺寸相互独立,没用 从属关系。即原特征的尺寸发生了变化,新特征的尺寸不 会受到影响。
【从属】:复制特征的尺寸与原特征的尺寸之间存在关联。 即原特征的尺寸发生了变化 从属的。
第6章 实体特征的编辑
教学提示:直接创建的实体特征通常不能完全
符合设计的要求,这时就需要通过特征的编辑命 令来对特征进行编辑,同时也可以改变特征的参 照和定形、定位尺寸,大大增加了设计的灵活性。 编辑命令是建模过程中使用频率较高的特征操作 工具,可以实现特征的复制、镜像、阵列、群组 等。
教学要求:本章要求学生熟悉复制特征、镜像
在使用【镜像】复制特征的时候,需要确定两个 要素:其一是镜像对象,另外一个是镜像平面。
在选择镜像平面的时候,可以有两种方式,一是 选择几何模型上现有的平表面或基准平面,二是 在复制过程中建立一个新的基准平面。
6.1特征操作
镜像特征的操作过程如下:
选择现有的平面(平表面或基准平面)作为镜像平面
步骤1:选择菜单【编辑→特征操作】命令,打开【特征】菜单。
6.1特征操作
指定要复制的特征 【选取】:直接在图形窗口内单击选取要复制的原特征。 【所有特征】:选取模型的所有特征。 【不同模型】:从不同的模型中选取要复制的特征。只有

PROE5.0曲面修补常用方法

PROE5.0曲面修补常用方法

PRO/E5.0破面修补常用方法在我们使用三位设计软件的过程中,因为想从高版本的文件或者其他软件生成的三维实体文件中获取自己需要的实体,通常导入的IGS或者STP等通用格式的文件时,经常会出现导入的零件,不能自动缝补或者自动识别成一个实体(PRO/E5.0,破面处成绿色)。

这样的三维文件,既不能直接计算重量,也不能直接用来设计模具,并且很多时候还存在面扭曲变形等情况,影响观察。

(因为不同软件算法不同的原因,IGS和STP作为通用格式在实体转换时,难免出现曲线扭曲、面相交、轮廓面偏离原来的位置等问题。

)如何快速有效的把导入的这些曲面转换成我们想要的实体,成了我们面对的最大难题。

PRO/E提供了方便快捷的修补这些破面的命令,比如自动修补,这个命令能自动识别偏差在公差范围内的面,自动的生成封闭曲面。

PRO/E通过以下方法可以方便快捷地修补破面:一、调入零件前更改精度,调整公差。

首先,新建零件图档文件属性模型属性中的材料栏中的精度更改出现下图对话框,调整相对精度和绝对精度。

(一般把相对精度调整到0.008或者把绝对精度调整0.01。

)然后关闭属性框,调入零件。

插入共享数据弹出对话框中选择要调入的文件(配置选项默认即可)。

观察是否是调入的零件是否自动生成实体,如果不是,可以再建新文档将精度调整大些。

一般小的破面问题可以通过这种方法简单地消除。

二、对于调整精度也不能修改的文件,要进入PRO/E的Import Date Doctor 模块来进行修补。

右键点击导入特征编辑定义几何 Import Date Doctor。

步骤一:要看左侧模型树中存在多少个小平面,组合有用的小平面,删除没用的小平面。

一般破面存在的实体,在IDD时通常都存在多个曲面组,尤其以孔所在部位居多,比如PROE生成的螺纹孔,在转化时,是以单独的面存在的所以是单独的面组,有些是绘制零件时用到的辅助面。

这些面不是组成实体的面,需要删除。

有些面是实体必须的面,但是单独存在,这些面需要组合到一个面组里。

ProE5.0全套实用教程

ProE5.0全套实用教程
特征创建
介绍如何在Pro/Engineer 5.0中进行基础装配操作,包括元件的插入、定位和约束等。
基础装配
基础命令介绍
基础实例操作
简单零件建模
通过一个具体的简单零件实例,演示从草图到三维建模的全过程,包括特征的创建和修改等。
装配实例
通过一个具体的装配实例,演示如何在Pro/Engineer 5.0中进行装配操作,包括元件的插入、定位和约束等。
总结词
在玩具车设计综合实例中,学员将学习如何使用proe5.0进行草图绘制、特征创建、装配设计等操作。通过这个案例,学员可以掌握proe5.0的基本操作和建模技巧,为后续复杂产品设计打下基础。
详细描述
综合实例一:玩具车设计
总结词
手机外壳设计是proe5.0综合实例中的进阶案例,通过学习手机外壳设计,可以掌握proe5.0的高级功能和复杂建模技巧。
模具材料
了解模具的基本结构,包括动模、定模、型腔、型芯等部分。
模具结构
模具设计基础
分模面的选择
使用Pro/E软件创建分模面,并对其进行编辑和调整,以满足模具设计的需要。
分模面的创建
分模面的分析
对分模面进行可行性分析,检查是否存在干涉、倒扣等问题,以确保模具设计的正确性。
根据产品结构和模具设计要求选择合适的分模面,确保模具易于加工和装配。
后处理参数
后处理参数包括输出格式、单位、机床坐标系等,需要根据机床特点和加工需求进行设置。
后处理验证
后处理后需要对加工程序进行验证,检查是否有错误或遗漏,确保加工过程的顺利进行。
后处理设置
06
CHAPTER
proe5.0综合实例
玩具车设计是proe5.0综合实例中的基础案例,通过学习玩具车设计,可以掌握proe5.0的基本操作和建模技巧。

proe使用面组创建和编辑实体

proe使用面组创建和编辑实体

加厚类型 (Thicken type) - 能够使您指定如何加厚面组。可使用三个选项:
o o
垂直于曲面 (Normal to Surface) - 垂直于参照曲面或面组偏移曲面。 自动拟合 (Automatic fit) - 自动确定坐标系并且根据需要沿它的轴偏移曲面,以创建与原始形状近似的偏移。在“垂直于曲 面”(Normal to Surface) 加厚类型失败时,此选项会很有用。 控制拟合 (Controlled fit) - 可以选取坐标系,手动控制曲面是否在 X、Y 和 Z 轴方向平移。在“垂直于曲面”(Normal to Surface) 选项失败,以及“自动拟合”(Automatic fit) 不能生成合适的几何时,此选项会有用。
• •
实体 (Solid) - 启动“倒圆角”(Round) 工具时创建的默认倒圆角类型。在右上图中,已创建的倒圆角是实体倒圆角。 曲面 (Surface) - 可以将“实体”(Solid) 倒圆角类型转换为“曲面”(Surface)。当“曲面”(Surface) 被指定为倒圆角“附 加”(Attachment) 类型时, 还能够使用“创建结束曲面”(Create End Surfaces) 选项。 “创建结束曲面”(Create End Surfaces) 选 项将封闭转换的曲面倒圆角的端部。在左下图中,倒圆角已转换为曲面,且结束曲面已创建。
o
垂直于曲面 自动拟合 控制拟合
o
排除的曲面 加厚曲面
添加或移除材料
加厚瓶子 加厚曲面面组 使用“加厚”工具,可以偏移选取的曲面以创建或移除材料。可使用以下基本选项:
• • •
添加材料 (Add material) - 用实体材料填充加厚的曲面。使用“实体”(Solid)

proe5.0 04 选取和编辑

proe5.0 04 选取和编辑

4. 按 CTRL 键并从图形窗口选取 SPARK_PLUG_HOLE 和 BASE_ROUND。 5. 按 CTRL 键并从图形窗口选取 SPARK_PLUG_HOLE 以取消选取它。 6. 按 CTRL 键并从模型树选取 BASE_ROUND 以取消选取它。
7. 按住 CTRL 键并从模型树中选取四个安装孔特征。 8. 单击“编辑”(Edit) > “选取”(Select) > “取消选取全部”(Deselect All)。
键盘快捷方式用于快速执行常用功能。

键盘快捷方式可用于:
o o o
常用文件操作 常用编辑操作 常用视图操作
CTRL 键
键盘和鼠标
了解模型树
模型树以创建顺序列出模型中的特征。模型树也会显示组件中的零件和子组件顺序。

模型树可用于:
o o o o
可视化模型特征。 可视化特征顺序。 选取项目。 编辑项目。 层树/模型树 展开全部/收缩全部 预选加亮 加亮几何
1. 任务 2. 在零件模型中使用查询选取。
1. 在图形窗口中选取 CYLINDER_9.PRT。右键单击并选取“打开”(Open)。 2. 将光标置于底部 (CYLINDER_9.PRT 的中心区域)。 3. 右键单击并选取“从列表中拾取”(Pick From List)。
4. 在“从列表中拾取”(Pick From List) 对话框中单击向下箭头直到 CYLINDER_CUT 特征被预选取。 5. 在“从列表中拾取”(Pick From List) 对话框中单击“确定”(OK)。 6. 取消选取此特征。
选取和编辑
模块概述
您必须先了解如何在 Pro/ENGINEER Wildfire 中选取项目,然后才能编辑设计模型或在模型上创建新特征。利用 选取功能,您可以在零件模型中选取特征和几何,或在组件中选取元件。选取完成后,您可以执行各种操作,包括 编辑。利用编辑功能,您不仅可以修改现有设计模型或特征的尺寸,还可以编辑形状、大小、位置和可见性。 在本模块中,您会学到在 Pro/ENGINEER 中选取不同项目的不同方法,还会了解选取项目之前和之后系统为您提 供的反馈。
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第9课实体修改【内容与要求】Pro/ENGINEER Wildfire提供了许多实体修改工具,为产品设计及其修改带来很大的灵活性。

本课应达到如下目标:理解环形折弯、骨架折弯的特点与操作方法理解并掌握拔模的概念掌握拔模特征的常用方法与技巧理解关系式的概念与应用理解并掌握零件库的建立方法理解系统单位的设置与变换9.1 环形折弯•使用【环形折弯】命令,可对一个实体或曲面特征在0.001°~360°范围内进行任意弯曲。

该特征要求有两个平面定义角度,在弯曲过程中还需绘制弯曲的轨迹,且绘制轨迹时必须加入坐标系供弯曲使用。

•进行环形折弯操作时,会使用如图9-1所示的特征操控板。

•折弯半径:选择折弯半径模式,可选择“折弯半径”、“折弯轴”、“360度折弯”三种模式之一。

•参照:在该面板设定折弯对象、草绘或编辑折弯轮廓,如图9-2所示。

如果是折弯实体模型,应勾选“实体几何”选项。

如果是折弯曲面或曲线,则相应选择要折弯的曲面或曲线。

图9-29.2 骨架折弯•使用【骨架折弯】命令,可以对一个实体或曲面沿着轨迹线进行弯曲。

原有实体或曲面的截面垂直于某条中心轴,弯曲后的截面将垂直于轨迹线,此轨迹线如同骨架形状,将实体或曲面进行弯曲,因此称为骨架折弯。

实体弯曲后的体积和表面积都可能改变。

•使用【骨架折弯】命令时会出现如图9-9所示的【选项】菜单。

•【选取骨架线】:选择已有的曲线作为轨迹线。

•【草绘骨架线】:绘制弯曲轨迹线。

•【无属性控制】:最终生成的几何外形不能被调整。

•【截面属性控制】:用改变截面的方式沿着轨迹线来控制几何形状。

该属性利用关系式定义,有下列两种选择:–【线性】:起点与终点之间的截面变化特征根据线性函数变化。

–【图形】:起点与终点之间的截面变化特征根据图形函数变化。

建立骨架折弯的操作步骤:•单击菜单【插入】→【高级】→【骨架折弯】命令。

•在【选项】菜单中选择生成骨架折弯特征的方式和属性。

•选择要弯曲的实体或曲面特征。

•选择或建立轨迹曲线。

•确定轨迹的起点,Pro/ENGINEER Wildfire会自动在起点处生成一个基准面。

•在实体终点处建立另一个平行于起点面的基准面来定义整个弯曲的轨迹长度,即可完成骨架折弯特征的建立。

9.3 拔模特征使用【拔模】命令可对实体表面或曲面建立拨模特征,拨模角度在-30°~+30°之间。

需要注意的是,拔模特征不能成功地处理具有圆角特征的面,因此模型中的圆角特征应该放在拔模特征之后建立。

学习拔模特征之前应首先理解如下几个专用术语。

•拔模曲面:模型中要进行拔模的面。

•拔模枢轴:又称中性面或中性曲线,即拔模后不会改变形状大小的截面、表面或曲线。

•拖动方向:又称拔模方向,用以测量拔模角度。

•拔模角度:拔模方向与拔模后的拔模面的夹角•在新版Pro/ENGINEER Wildfire中,拔模特征的建立是在图9-16所示的拨模特征操控板中完成的。

9.4 关系式在Pro/ENGINEER Wildfire中,用户可通过关系式定义特征、零件或组件间的关系。

如图9-69所示,如果长方体的长与宽以关系式d2=2⨯d1约束,则无论尺寸如何变化,d1和d2总保持这一比例。

所谓关系式,即参数化关系式,它以尺寸符号来表征对应的尺寸,并建立尺寸间的函数关系。

关系式一般用于如下情况:控制模型的修改效果。

定义零件或装配件的尺寸。

设计时用于限制条件(如使用关系式限定一条边与模型上孔的定位关系)。

描述模型中各元素间的逻辑关系。

关系式分两种类型:函数关系式,如“d1=4.75,d5=d2*SIN(d3+5)”。

逻辑关系式,如“(d1+d2)>(d3+5)或IF(d1+3)>d6”。

图9-69 长方体•单击菜单【工具】→【关系】选项,打开【关系】窗口,如图9-70所示。

使用该窗口,可完成对零件特征、截面、装配等关系式的加入。

•该窗口中有些工具菜单如复制、删除等的使用,与Windows窗口菜单的使用方法相同,下面只介绍其他功能菜单。

图9-73关系式中用到3种类型的参数符号:运算符号、逻辑符号及关系式中的参数符号,分别如表9-1、表9-2、表9-3所示。

表9-1 常用的运算符号运算符号说明运算符号说明=等于acos()反余弦函数+加atan()反正切函数-减sinh()双曲正弦函数/除cosh()双曲余弦函数*乘tanh()双曲正切函数^指数log()以10为底的对数sin()正弦函数ln()自然对数cos()余弦函数exp()指数tan()正切函数sqrt()平方根asin()反正弦函数abs()绝对值表9-2 常用的逻辑符号逻辑符号说明逻辑符号说明= =等于&与(And)>大于~,!非(Not)>=大于等于ceil()比某实数要大的最小整数!=,<>,~ =不等于floor()比某实数要大的最大整数<小于IF如果<=小于等于ELSE否则|或(or)表9-3 关系式中的参数符号尺寸参数符号d#——零件尺寸d#.#——装配模式下的尺寸rd#——参考尺寸sd#——草绘尺寸公差参数符号tp#——尺寸上偏差tm#——尺寸下偏差tpm#——对称公差特征阵列数目符号p#——特征阵列中增量的编号用户自定义参数符号数值参数,如3,5等字符串参数,如abc123 Yes或No参数模型注释参数说明:#表示正整数,代表参数编号添加关系式的操作步骤如下:❶单击菜单【工具】→【关系】选项,打开【关系】窗口。

❷选定要添加关系式的对象类型。

❸选择对象。

❹按设计要求输入关系式。

❺验证并执行关系式。

❻单击【确定】按钮,完成关系式的添加。

9.5 零件库•使用“族表”工具可方便制作一系列特征类似的零件,适于建立标准化的零件库。

设定族表的过程非常简单,一开始必须先建立一个基准零件,基准零件在此称为“普通模型”,之后通过设定族表窗口中的相关选项即可。

根据普通模型产生的零件称为“实例”,生成一系列的零件就构成零件库。

•完成族表的建立后,只要选取任一零件名称,系统便会打开此零件模型。

另外,当保存基准零件文件时,所有的子零件都会存入硬盘中,且再次打开基准零件时,系统询问要打开族表中的哪一个零件。

另外通过族表所产生的零件也可以当作基准零件,再产生另一个族表。

•在族表工具中也有如阵列那样的功能,能同时复制零件与改变特征的尺寸。

在操作族表时,必须定义可改变的尺寸或定义“选用的特征”,“选用的特征”在窗体中以输入“Y”(是)或“N”(否)来表示某些零件是否需要此特征。

PRO/ENGINEER WINLDFIRE5.0实例教程机械工业出版社 阵列树:该栏的左半部分是成员零件分组目录,每组下面包含该组中的各项目代号名称。

该栏的右部分对应显示该组中包含的成员零件数量,组中第一个成员包含项目的数值及数值增量。

数量:显示每组零件成员数量。

值:显示组中第一个成员包含项目的数值。

增量:显示组中各成员数值递增大小。

方向:该栏管理成员零件的添加或删除。

建立族表(零件库)的操作步骤如下:❶打开或建立一个基准零件(又称原始模型)。

❷单击菜单【工具】→【族表】选项,打开当前模型的【族表】窗口,如图9-88所示。

图9-88每单击一次按钮,在族表中就建立一个新的横格,以建立一个新的子零件;单击按钮,在族表中添加新项目,此时系统显示如图9-89所示的【族项目】对话框。

在该对话框中的【添加项目】栏中选择一个项目,然后在模型中选择相应的对象。

选择完毕,该对象自动显示在【项目】栏中,然后单击【确定】按钮,在族表中自动添加该项目的栏目。

❹如果要同时建立具有多个系列(如:每个系列可以尺寸不同、尺寸具有一定的变化规律等)的子零件,单击按钮,打开如图9-87所示的【阵列实例】对话框,通过操作该对话框,可实现多个多个系列子零件的建立。

❺完成子零件的建立后,单击按钮,打开如图9-90所示的【族树】对话框,单击【校验】按钮,验证建立的子零件,在【校验状态】栏中观看结果。

图9-87图9-90提示:在原始样本或子样本中加入新特征,其子成员可根据要求选择或不选择该特征,以建立不同组合的新零件。

在建立复杂零件族表时,建议对各特征重新命名并加注释,完成后通过【校验】命令进行验证,然后存盘。

生成的族表可在Microsoft Excel中进行编辑,编辑完毕,单击菜单【文件】→【Update Pro/E】选项即可。

9.6 设置系统单位•Pro/ENGINEER Wildfire使用英制的吋、磅、秒(Inch、Lbm、Second)为默认的单位系统(System Of Unit),在其数据库中内建了多种公制及英制的单位系统供设计人员选用,如表9-4所示。

表9-4 Pro/ENGNEER Wildfire提供的单位系统单位缩写长度单位质量(力)单位时间单位温度单位MKS Meter(米)Kilogram(千克)Sec(秒)0CCGS Centimeter(厘Gram(克)Sec(秒)0C米)mmNS Millimeter(毫Newton(牛顿)Sec(秒)0C米)FPS Foot(英尺)lbf(磅)Sec(秒)0FIPS Inch(英寸)lbf(磅)Sec(秒)0FPro/E 默认Inch(英寸)Lbm(磅)Sec(秒)0F•除以上内建于数据库中的系统单位外,Pro/ENGNEER Wildfire允许根据需要自己定义系统单位,也可对模型中的尺寸进行单位转换。

•单击菜单【文件】→【属性】选项,打开【模型属性】窗口,单击“单位”一行的【更改】,打开如图9-112所示的【单位管理器】对话框。

下面将该对话框中各功能选项说明如下。

单位制:在该对话框中对系统的单位进行设置或更改。

设置:设定新的单位系统。

具体操作为:在提供的系统单位中选择一种系统单位,单击该按钮,弹出【改变模型单位】对话框,如图9-113所示。

在此对话框中,若选择“转换尺寸”,系统不改变模型大小,只进行不同单位系统间的尺寸数值换算;若选择“解释尺寸”,则系统只改变模型尺寸单位,而尺寸数值不变。

新建:建立用户自定义的系统单位。

单击该按钮,弹出如图9-114所示的【单位制定义】对话框。

在【名称】栏中输入新建系统单位名称;在【类型】栏中选择一种系统单位类型,然后在【单位】栏中设置相应的单位,设置完毕后单击【确定】按钮,则新建的系统单位自动添加到系统单位的显示列表中。

复制:对已存在的单位系统建立一个副本,可对其重新命名。

PRO/ENGINEER WINLDFIRE5.0实例教程机械工业出版社 编辑:编辑系统单位。

需注意的是,此选项仅能编辑用户定义或复制的单位系统,无法编辑Pro/ENGINEER Wildfire内建的单位系统。

删除:删除单位系统。

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