感知音的高低

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小学音乐案教案及教案模板《感知音的高低》

小学音乐案教案及教案模板《感知音的高低》

小学音乐案教案及教案模板《感知音的高低》一. 教材分析《感知音的高低》这一课旨在让学生通过观察、实践和体验,了解音的高低的区别,并能够辨别不同高度的音。

教材通过简单的歌曲和实践活动,帮助学生建立起对音的高低的初步认识。

二. 学情分析学生在学习这一课之前,已经对音乐有了一定的了解,能够认识简单的乐器,能够跟上简单的节奏。

但是,对于音的高低的辨别,他们可能还存在一定的困难。

因此,在教学过程中,需要通过具体的实践活动,让学生能够亲身体验和感知音的高低。

三. 教学目标1.让学生能够辨别不同高度的音。

2.让学生能够通过实践活动,体验和感知音的高低。

3.培养学生的音乐审美能力。

四. 教学重难点1.让学生能够辨别不同高度的音。

2.让学生能够通过实践活动,体验和感知音的高低。

五. 教学方法采用观察、实践、体验的教学方法,让学生在实际操作中,感知和理解音的高低。

六. 教学准备1.准备一些简单的乐器,如木鱼、沙锤等。

2.准备一些不同高度的音的样本,如高、中、低音的乐器演奏。

3.准备一些歌曲,让学生能够实际操作和体验。

七. 教学过程1.导入(5分钟)通过播放一首简单的歌曲,让学生听辨歌曲中音的高低,引发学生的兴趣。

2.呈现(10分钟)向学生介绍音的高低的定义,并通过实物演示,让学生能够直观地感受到音的高低。

3.操练(15分钟)让学生分组,每组选择一种乐器,按照指定的节奏和旋律进行演奏,让学生通过实际操作,感知和理解音的高低。

4.巩固(10分钟)让学生单独或分组,尝试演奏不同高度的音,巩固他们对音的高低的辨别能力。

5.拓展(10分钟)让学生尝试创作一首简单的歌曲,要求歌曲中包含不同高度的音,进一步拓展学生的音乐创造力。

6.小结(5分钟)对本节课的内容进行总结,强调音的高低的概念,并鼓励学生在日常生活中多听多实践。

7.家庭作业(5分钟)让学生回家后,尝试和家人一起演奏一首歌曲,巩固他们在课堂上学习的音的高低的知识。

以上是《感知音的高低》这一课的教案,希望能够帮助到您。

感知音的高低评课稿

感知音的高低评课稿

感知音的高低评课稿《感知音的高低评课稿》各位评委、老师、同学们:大家好!我很荣幸今天能够站在这里,为大家呈现一篇关于评价音乐作品的课稿。

本次课稿的主题是“感知音的高低”。

首先,我想向大家介绍一下“感知音”的概念。

感知音是指我们在聆听音乐时所感受到的音乐特点,包括和谐度、旋律性、节奏感、情感表达等等。

一个音乐作品的高低评价,就是根据其感知音的优劣程度来进行的。

那么,如何判断一个音乐作品的感知音高低呢?我认为,以下几个方面是我们可以参考的:首先是和谐度。

和谐度是指音乐各个音符之间的和谐关系。

一个音乐作品的和谐度越高,即各个音符之间相互融合、相互协调,给人以和谐美的感受,那么它的感知音自然就会更高。

其次是旋律性。

一个音乐作品的旋律性指的是它的旋律线索是否清晰、曲调是否优美动听。

如果一个音乐作品的旋律性很强,能够让人容易记住、产生共鸣,那么它的感知音就会更高。

第三是节奏感。

节奏感是指音乐作品呈现的节奏节拍是否稳定、有规律。

一个音乐作品的节奏感强烈,能够引导人们跟随节奏起舞或鼓掌,那么它的感知音也会更高。

以上就是我对于判断音乐作品感知音高低的几个方面的解释。

当然,评价音乐作品是一个主观的过程,不同的人可能有不同的观点。

而作为评委或听众,我们要尽量客观、全面地去判断一个音乐作品的感知音高低,而不是片面地看重某一个方面。

最后,我想引用一句著名音乐家贝多芬的话来作为结束:“音乐是连结灵魂的桥梁”。

无论一个音乐作品的感知音高低如何,只要能够打动人的心,感染人的情感,就足够了。

谢谢大家!以上是《感知音的高低评课稿》的内容,希望能对大家有所启发。

谢谢!。

小学音乐《感知音的高低》教学设计-

小学音乐《感知音的高低》教学设计-

小学音乐《感知音的高低》教学设计-一. 教材分析《感知音的高低》是人音版小学音乐三年级下册的一首歌曲。

歌曲以简单优美的旋律,生动描绘了孩子们在田野里欢乐玩耍的场景。

歌曲分为两个乐段,第一乐段以欢快的节奏表现出孩子们的活泼可爱,第二乐段以抒情的旋律展现出孩子们在田野中的快乐。

歌曲音域适中,节奏简单,易于学生学习和演唱。

二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的音乐基础,他们能够认识简单的音符和节奏,也能够参与合唱和节奏练习。

但部分学生可能对音的高低概念还不够清晰,需要通过本次教学活动来进一步巩固。

三. 教学目标1.让学生能够用正确的姿势和呼吸方法演唱歌曲《感知音的高低》。

2.培养学生对音的高低的感知能力,能分辨出简单旋律中的音高变化。

3.引导学生通过音乐活动,体验音乐带来的快乐,培养对音乐的热爱。

四. 教学重难点1.教学重点:学生能够用正确的姿势和呼吸方法演唱歌曲《感知音的高低》。

2.教学难点:学生能够分辨出简单旋律中的音高变化,并能够用唱名进行标记。

五. 教学方法采用“情境教学法”、“游戏教学法”和“分组合作法”进行教学。

通过设置生动的场景,让学生在游戏中感受音的高低,以分组合作的形式,培养学生的团队协作能力和集体荣誉感。

六. 教学准备1.教学课件:包括歌曲《感知音的高低》的曲谱、图片、视频等。

2.教学用具:钢琴、音响、耳机、乐谱架、多媒体设备等。

3.分组标识:每个小组准备一个颜色鲜艳的标志,以便于识别。

七. 教学过程1.导入(5分钟)利用多媒体设备播放歌曲《感知音的高低》,让学生初步感受歌曲的美感。

然后,教师简要介绍歌曲的背景和内容,激发学生的学习兴趣。

2.呈现(10分钟)教师出示歌曲曲谱,让学生观察并说出歌曲中的音符。

接着,教师用钢琴弹奏歌曲,让学生分辨出音的高低。

在此过程中,教师引导学生用唱名进行标记,巩固音的高低概念。

3.操练(10分钟)教师将学生分成若干小组,每组选出一个组长。

组长带领组员进行音高练习,包括唱名和音符的对应关系。

(花城版)一年级音乐上册《第10课感知音的高低》说课稿

(花城版)一年级音乐上册《第10课感知音的高低》说课稿

(花城版)一年级音乐上册《第10课感知音的高低》说课稿一. 教材分析《第10课感知音的高低》是人音版一年级音乐上册的一节课。

本节课主要让学生通过各种活动,感知音的高低,培养学生的音乐审美能力和实践能力。

教材中包含了简单的旋律和节奏练习,以及一些关于音高的理论知识。

通过本节课的学习,学生可以对音的高低有更深刻的认识,为今后的音乐学习打下基础。

二. 学情分析一年级的学生好奇心强,好动,喜欢通过游戏和活动来学习。

他们对音乐有一定的兴趣,但音乐基础知识和技能相对较弱。

在教学过程中,需要注重激发学生的兴趣,引导学生积极参与,逐步提高他们的音乐素养。

三. 说教学目标1.知识与技能:学生能感知音的高低,能够用简单的旋律和节奏进行创作。

2.过程与方法:通过听、唱、奏、动等多种方式,培养学生的音乐实践能力。

3.情感态度与价值观:培养学生对音乐的热爱,提高他们的音乐审美能力。

四. 说教学重难点1.教学重点:学生能感知音的高低,能够用简单的旋律和节奏进行创作。

2.教学难点:学生对音高的准确感知和表现,以及对旋律和节奏的掌握。

五. 说教学方法与手段本节课采用情境教学法、游戏教学法和分组教学法等多种教学方法,结合多媒体教学手段,引导学生主动参与,提高他们的学习兴趣和积极性。

六. 说教学过程1.导入:通过播放音乐游戏,让学生在轻松愉快的氛围中进入课堂。

2.教学基本内容:(1)讲解音的高低的概念,引导学生通过听、唱、奏等方式感知音的高低。

(2)分组进行旋律和节奏练习,让学生在实践中掌握音的高低。

(3)总结音的高低的规律,引导学生进行创作。

3.课堂小结:通过总结,使学生对音的高低有更深刻的认识。

七. 说板书设计板书设计简洁明了,主要包括音的高低的概念、音的高低的规律和创作要求等内容。

八. 说教学评价教学评价主要通过学生的课堂表现、练习成果和创作成果等方面进行。

对学生的进步和优点进行表扬和鼓励,对需要改进的地方进行指导和帮助。

九. 说教学反思在教学过程中,要不断反思自己的教学方法和管理方式,关注学生的需求和反馈,调整教学策略,以提高教学效果。

(花城版)二年级下册音乐第3课 感知音的高低《音阶歌》教案

(花城版)二年级下册音乐第3课 感知音的高低《音阶歌》教案

(花城版)二年级下册音乐第3课感知音的高低《音阶歌》教案一. 教材分析《音阶歌》是二年级下册音乐第3课的一首歌曲,歌曲简单易懂,旋律优美,易于学生学唱。

歌曲以自然小调为基础,旋律中包含了1-7度的音程,对于二年级的学生来说,通过学习这首歌曲,可以加深对音的高低的认识,培养学生的音准感和音乐感知能力。

二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的音乐基础,他们对于简单的音符和节奏有一定的认识,但音准感和音乐感知能力还有待提高。

在学习《音阶歌》这首歌曲时,学生可以通过演唱和实践活动,感知音的高低,提高音准感和音乐感知能力。

三. 教学目标1.能够用正确的音高演唱《音阶歌》。

2.能够通过实践活动,感知音的高低,提高音准感和音乐感知能力。

3.能够理解音阶的概念,认识音阶的构成。

四. 教学重难点1.教学重点:能够用正确的音高演唱《音阶歌》。

2.教学难点:感知音的高低,提高音准感和音乐感知能力。

五. 教学方法1.示范法:教师用钢琴演奏《音阶歌》,学生跟随演唱。

2.实践法:学生通过演唱和实践活动,感知音的高低。

3.互动法:学生之间相互交流学习心得,教师进行点评指导。

六. 教学准备1.教学课件:包括《音阶歌》的歌谱、图片等。

2.教学乐器:钢琴。

3.练习册:用于学生课后巩固练习。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过讲解音阶的概念,引导学生认识音阶,激发学生的学习兴趣。

2.呈现(5分钟)教师播放《音阶歌》的钢琴演奏,让学生初步感受歌曲的美感。

3.操练(10分钟)教师引导学生跟唱《音阶歌》,注意纠正学生的音准问题,让学生通过演唱实践活动,感知音的高低。

4.巩固(10分钟)教师挑选几名学生进行演唱,对他们的演唱进行点评,指导他们提高音准感和音乐感知能力。

5.拓展(10分钟)教师引导学生尝试用不同的音高演唱《音阶歌》,让学生进一步感知音的高低。

6.小结(5分钟)教师对本节课的学习内容进行总结,强调音的高低的概念,鼓励学生在课后进行巩固练习。

2022(花城版)一年级音乐上册《第10课感知音的高低》教案

2022(花城版)一年级音乐上册《第10课感知音的高低》教案

2022(花城版)一年级音乐上册《第10课感知音的高低》教案一. 教材分析《第10课感知音的高低》是人教版一年级音乐上册的教学内容。

本节课主要让学生通过各种实践活动,感知音的高低,培养学生的音乐听觉和音乐表现力。

教材中包含了简单的旋律和歌词,让学生在唱、听、奏的过程中体验音的高低差异。

二. 学情分析一年级的学生对音乐有着浓厚的兴趣,他们喜欢唱歌、跳舞,具有强烈的表现欲望。

但他们对音的高低的认知还比较模糊,需要通过具体的实践活动来感知和理解。

因此,在教学过程中,教师需要设计生动有趣的活动,让学生在实践中体验音的高低。

三. 教学目标1.让学生感知音的高低,能唱准简单的旋律。

2.培养学生的音乐听觉和音乐表现力。

3.激发学生对音乐的热爱,培养良好的音乐素养。

四. 教学重难点1.教学重点:让学生通过实践活动,感知音的高低,能唱准简单的旋律。

2.教学难点:音的高低的辨识,旋律的准确演唱。

五. 教学方法1.情境教学法:通过设置生动有趣的情境,让学生在实践中感知音的高低。

2.游戏教学法:运用音乐游戏,让学生在游戏中体验音的高低。

3.互动教学法:鼓励学生之间相互交流、合作,提高学生的参与度和积极性。

六. 教学准备1.教学课件:包括图片、音乐、视频等素材。

2.教学乐器:钢琴、吉他等。

3.教学道具:卡片、小动物玩偶等。

4.教学资料:一年级音乐上册教材。

七. 教学过程1.导入(5分钟)利用课件展示可爱的动物形象,引导学生关注动物的叫声,让学生听一听、说一说,感知音的高低。

2.呈现(5分钟)教师演奏简单的旋律,让学生听一听、唱一唱,尝试感知音的高低。

3.操练(10分钟)分组进行音高游戏,如“音高接力赛”,让学生在游戏中体验音的高低。

4.巩固(10分钟)让学生用乐器演奏简单的旋律,教师引导学生关注音的高低。

5.拓展(10分钟)让学生创作简单的歌曲,尝试运用音的高低表现自己的情感。

6.小结(5分钟)教师总结本节课的学习内容,强调音的高低在音乐中的重要性。

第8课:感知音的高低

第8课:感知音的高低

第8课:感知音的高低(一)第1课时:《认识3、5》一、教学目标:1、能听辨出3、5两个音的高低。

2、学习3、5两个音的手号,在听辨3、5两个音时能打折手号,并唱出正确的音高。

3、复习前面学过的“X、XX、X - ”三种节奏,并能用本节课学习的3、5两个音即兴编写两小节左右的旋律,并打着手号唱出来。

二、教学重难点:听到3、5两个音后,能正确地打着手号模唱出来。

三、课时:1课时四、教学用具:多媒体,电子琴,乐器五、教学过程:(一)、认识3和51、游戏导入——听听、玩玩(1)、游戏“你在哪”一个学生蒙上眼睛蹲在圈里,教师领唱一句“咕咕,你在哪”后,全体同学跟唱一句“咕咕,你在哪”,教师指定一个学生唱时,这个学生唱“咕咕,我在这”。

由圈中蹲着的学生根据声音猜出是哪个小朋友唱的。

被猜中的学生蒙上眼睛蹲在圈里,猜对了的学生在游戏重新开始时代替教师选择新的“咕咕”。

师:5 3 - ︱ 5 5 3 - ︱(全体)5 3 -︱ 5 5 3 - ︱咕咕你在哪?咕咕你在哪?甲:5 3 - ︱ 5 5 3 - ︱咕咕你在哪?设计意图:这个活动通过在歌唱和游戏中不断重复3和5两个音来训练听觉和音色辨别的能力。

从只有两个简单的音级且又是儿童喜欢的歌曲进入歌唱学习。

(2)、游戏“拍皮球”5 3 ︱ 5 3 ︱ 5 5 3 3 ︱ 5 3 ‖拍高拍低把球拍给这里教师手拿小皮球,在重拍处拍一下球,强拍接球。

学生跟随老师的动作边唱歌边做想象中的拍球的动作,练习稳定的节拍律动。

歌曲最后的“这里”可以替换为学生的名字。

如:X X X ︱李小明球递到谁的面前,大家就唱他的名字。

对于一个新的集体,这是相互熟悉、记忆名字的很好的游戏。

设计意图:最初接触音高,首先采用跟着教师一起唱的方法,从听觉上学习。

儿童歌唱音准的培养是一个逐步发张的过程。

活动中,如遇到学生音不是很准,教师应注意正确引导,而不是直接批评。

(3)、游戏“谁的耳朵最灵”复习上节课认识音条低音1和高音i的听音练习,让学生听到音高i用手摸头,听到低音1用手拍腿。

小学音乐《感知音的高低》教学设计及教学设计模板

小学音乐《感知音的高低》教学设计及教学设计模板

小学音乐《感知音的高低》教学设计及教学设计模板一. 教材分析《感知音的高低》是人音版小学音乐教材的一课,主要让学生通过各种活动,感知音的高低,理解音的基本概念。

本节课的内容包括音的高低的认识,音阶的构成,以及如何用乐器演奏音阶。

教材内容丰富,既有理论知识,又有实践操作,适合学生年龄特点,能够激发学生的学习兴趣。

二. 学情分析小学生对音乐有一定的感知能力,但对音的高低的认知还不够清晰。

学生通过音乐课程的学习,对音乐的基本概念有了一定的了解,但还需要进一步巩固。

学生在音乐实践活动中,能够积极参与,但对于音的高低的辨别能力还不够强。

因此,在教学过程中,需要注重学生的感知和实践能力的培养。

三. 教学目标1.让学生了解音的高低的概念,认识音阶的构成。

2.培养学生用乐器演奏音阶的能力,提高学生的音乐实践能力。

3.培养学生对音乐的感知能力,提高学生的音乐素养。

四. 教学重难点1.音的高低的概念。

2.音阶的构成。

3.用乐器演奏音阶。

五. 教学方法采用情境教学法、互动教学法和实践教学法。

情境教学法通过创设音乐情境,让学生在情境中感知音的高低;互动教学法通过教师与学生、学生与学生的互动,让学生在互动中理解音的高低的含义;实践教学法通过让学生用乐器演奏音阶,提高学生的音乐实践能力。

六. 教学准备1.教学用具:钢琴、吉他、口琴等乐器。

2.教学课件:音的高低的图片、音阶的图片。

3.教学场地:音乐教室。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过播放一段音乐,让学生感知音的高低,引出本节课的主题。

2.呈现(10分钟)教师通过展示音的高低的图片,让学生认识音的高低的概念。

3.操练(10分钟)教师用吉他演奏音阶,让学生听辨音阶的高低,并用口琴演奏音阶,加深学生对音的高低的感知。

4.巩固(5分钟)教师引导学生用吉他演奏音阶,巩固学生对音阶的认知。

5.拓展(5分钟)教师引导学生创作简单的音乐作品,运用音的高低的知识。

6.小结(5分钟)教师对本节课的内容进行总结,强调音的高低的概念和音阶的构成。

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《感知音的高低(二)》
余快
教材版本:广东花城版一年级上册
教学内容:第11课感知音的高低(二)
课型:综合课
课时:一课时
教学理念:
以音乐审美为核心,以兴趣爱好为动力,通过音乐戏剧游戏表演、欣赏、演唱、演奏的实践活动落实音乐基础知识与技能学习,通过音乐戏剧游戏的一些理念、方法,激发学生学习兴趣,引导学生投入到音乐世界中来,同时培养孩子的乐感、表演、演奏等各方面能力,在集体表演中提高孩子们的集体意识和合作精神。

教材分析:
感知音的高低(二),认识新的音符“6 la ”。

通过复习音符3 5 ,引出音的音符“6 la”,感知三个音的高低,能打手号正确演唱出三个音的音高。

为了巩固3 5 6三个音,教材安排了歌曲《左手和右手》,这是一首由 3 5 6 三个音写成的歌曲,分四个乐句,让学生在前面学习“3 5”的基础上,轻松愉快地掌握一个新的音符“6 la ”。

学情分析:
在前几节课学习中,学生已经学会唱3 mi、 5 sol两个音和打手号,由于一年级学生刚入学不久,年龄偏小,音乐知识和音乐素养还不够,音高概念和记忆力还不够稳定,因此,在教学设计方面,更多关注学生的学习兴趣的培养,提高学生感知音高的能力,通过音乐游戏巩固已学知识,在游戏中感受,体验,表现,认识新的音符6la,让孩子们在游戏活动中,学习音乐知识,提高音乐素养。

教学目标:
1.知识与技能:认识音符“6 la ”,并学唱歌唱《左手和右手》。

2.过程与方法:通过音乐游戏、模唱、聆听、演唱歌曲、感知3 mi 5 sol 6 la三个音的音高。

3.情感态度价值观:培养学生用手号的形式感知、表现音的高低,掌握小音筒的演奏方法
乐于参与和表现音乐。

戏剧目标:能够放松肢体,模仿他人,观察仔细并与人良性互动,运用视觉、听觉、动觉的艺术创作形式,表达自己的感受和想法。

教学重点:通过各种音乐活动,在愉悦的氛围中歌唱与敲起音条的活动中巩固“3、5、6”
三个音的相对音高,学唱歌曲《左手和右手》。

教学难点:能听辨、唱出“3mi 、5sol 、6 la ”三个音的相对音高。

教学过程:
一、暖身活动
师:“今天我们要玩个有趣的“照镜子”游戏,一个人当镜子,另外一个人当照镜子的人;当照镜子的人做什么动作或表情,另一个人就要模仿他的动作或表情,看谁反应最快,注意镜面的动作是相反的哦。

师生示范:老师请出一个学生合作,给同学们做示范。

老师及时给评价。

1.老师请出12个学生围成大圆圈,直到学生1、2、1、2……报数,请数到“1”的学生向圆圈里面迈一步并手拉手调整距离,数到“2”的学生不动与刚才里圈数“1”
的学生面对面,形成内外两圈。

2.请“1”的内圈的学生当镜子,外圈的学生当照镜子的同学,照镜子的同学先从脸部表情开始,提醒学生手和脚、身体都不要动,嘴巴不能发出声音,只有脸部表情,也不要闭上眼睛。

老师观察学生的表现并及时给予指导,对表现出色的学生及评价和鼓励,待学生熟悉游戏规则后,“1”和“2”的学生相互交换角色,依同样方式游戏。

3.老师要求“1”的学生一起往右边轮一个位置,交换一个合作伙伴,以肢体动作(手和脚)进行照镜子活动,待熟练后互换角色进行游戏。

二、音乐活动
师:“接下来,老师要和你们玩一个“手号传递游戏”,老师打短曲手号,同学们一个一个向前面同学传递,没有轮到的同学请背对老师。

传到最后一个同学请把手号
的音在音筒上敲出来。

1. 请出12个学生站成一竖行,背对老师,最后一个学生先面对老师,老师即兴用
(mi\sol)编成短曲手号,学生模仿,然后,学生转身拍拍前面同学的肩膀,把老师传递的短曲手号传递给前面的同学,前面的同学模仿继续向前一次传递。

2.传到最后一个同学时,老师要求他把手号的音在音筒上敲出来,师生进行评价。

3.老师继续传递手号,加入新学的音“6 la”(mi\sol\la),学生学唱“6 la”并练习手
号。

4. 出示新认识的音符“6 la”,并介绍音名、唱名及书写。

5.学生找到“6 la”在音阶上的位置并把音符贴上去。

6. 教师即兴用3 5 6 三个音编曲,学生打手号演唱。

7. 游戏:小鸟找家。

教师随意演奏3 5 6三个音,请同学听辨三个音出现的先后
顺序,并在黑板上显示出来,全体同学打手号演唱。

8. 学生集体演唱由3 5 6三个音组成短曲。

9.学唱《左手和右手》的四个乐句的后半句旋律,老师用手指数字指令学生演唱旋律。

2/4
1) 6 6 6 5 6
2) 3 5 6 5 3
3) 3 5 6 5 6 5 3
4) 3 5 6 5 6
【设计意图】通过“手号传递游戏”让学生趣味的学会“6 la”的手号,从听觉上感受“6 la”的音高,认识“6 la”的音名、唱名及手号,找到“6 la”在音阶上的位置,从感知、听觉到视觉,层层递进掌握“6 la”的音高,反复演唱由3 5 6三个组成的短曲,巩固“6 la”的音高。

三、学习歌曲《左手和右手》
1、老师哼唱歌曲的前半句旋律,学生根据老师的手指指令接唱后半句旋律。

2、打手号,轻轻的演唱旋律。

3、师生合作,接龙演唱旋律。

4、完成演唱旋律。

5、学生学唱歌曲。

6、教师表演《左手和右手》。

7、两人一组,集体创作表演。

【设计意图】从趣味的师生旋律接龙,学唱旋律,学唱歌曲,表现歌曲等活动,继续巩固3 5 6三个音,通过对歌曲的学习,让同学们知道左手和右手是一对好朋友,好好保护我们的左手和右手。

同时,通过创造性的表演,培养学生的创造力及表现力,表现歌曲天真活泼的情绪。

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