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工业设计方法学

工业设计方法学

工业设计方法学1、方法论的结构:技术手段和操作规程、各学科的具体方法、科学研究的一般方法、哲学方法四个层次。

2、工业设计方法论解决的三个问题:①技术与艺术的结合②功能与形式的关系③宏观和微观的关系3、设计科学的概念赫伯特·A·西蒙与1969年首次正式提出了设计科学的概念,总结了设计科学的特点、内容与意义。

4、设计研究的领域①设计现象学②设计行为学③设计哲学5、关于有限理论说有限理论说承认设计中的理性,但认为不可能有完美的而只能是有限的、受限制的理性。

有限理论性说是与客观理性说相对立的新学说。

客观理性说认为设计可用一个囊括全部价值的效用函数来计算所有方案的多重价值,以比较方案的优劣。

要求设计者知道可供选选取的一切方案,了解所有方案的一切可能后果并寻求最优解。

而有限理性说则认为不具备单一的、综合的、一致的效用函数,设计者对方案的选择是依照选择发生时某几个最主要的因素来进行的,也只考虑最有关系的少数方案,不会把一切可能后果都认真考察一番。

其决策是寻求满意而不是谋求最优。

所以,其根本的一个观点是认为现实的设计、决策者只可能有限的理智并遵循满意原则。

6、思维的定义:思维是人脑对客观事物间接的和概括的反映,它即能动地反映客观世界,又能动地反作用于客观世界。

7、创造性思维:创造性思维又称变革型思维,是反映事物本质和内在、外在有机联系,具有新颖的广义模式的一种可以物化的思维活动,是指有创见的思维过程。

创造性思维是整个创造活动的实质和核心。

创造性思维的特点是高度新颖性、获得成果过程的特殊性、对智力发展的重大影响性。

创造性思维的实质表现在选择、突破、重新建构这三者的关系与统一。

8、创造性思维的形式有哪些:①抽象思维②形象思维③直觉思维④灵感思维⑤发散思维⑥收敛思维⑦分合思维⑧逆向思维⑨联想思维9、头脑风暴法:美国创造学家A·F·奥斯本于1901奈奈提出的最早的创造技法,又称为脑轰法、智力激励法,激智法、奥斯本智暴法等,是一种技法群体智慧的方法。

工业设计方法学

工业设计方法学
工业设计方法学--工业设计方法学 创造技法
学院:机械工程学院 学院: 班级:工业 班级:工业0901 学号:03330090140 学号: 姓名: 姓名:李雪双
工业设计方法学--工业设计方法学 创造技法 一、缺点列举法
1、技法原理 找出所有事物的缺点,将其一一列举出来, 找出所有事物的缺点,将其一一列举出来,然后再从中 选出最容易下手、 最有经济价值的对象作为创新主题。 选出最容易下手、 最有经济价值的对象作为创新主题。 缺点一般是指原理不合理、材料不得当、无实用性、 缺点一般是指原理不合理、材料不得当、无实用性、欠 安全、欠坚固、易损坏、不方便、不美观、难操作、占地方、 安全、欠坚固、易损坏、不方便、不美观、难操作、占地方、 过重、太贵等等;或者从现自行的生产方法、 过重、太贵等等;或者从现自行的生产方法、工艺过程中发 现缺点;或从成本、造价、销售、利润等方面找出缺点; 现缺点;或从成本、造价、销售、利润等方面找出缺点;或 从管理方法上找缺点。总之,凡属缺点均可一一列出,越全 从管理方法上找缺点。总之,凡属缺点均可一一列出, 面越好。然后,从中选出急待解决、最容易解决、 面越好。然后,从中选出急待解决、最容易解决、最有实际 意义或最有经济价值的内容,作为创新的主题。 意义或最有经济价值的内容,作为创新的主题。 实施时并无一定程序, 缺点列举法 实施时并无一定程序,一般是通过各种途 径全面搜索缺点,尽少遗漏地将其列举出来, 径全面搜索缺点,尽少遗漏地将其列举出来,然后选定改进 目标即可。 目标即可。
工业设计方法学--工业设计方法学 创造技法
长柄弯把雨伞的缺点 ⑴伞太长,不便于携带; ⑵弯把手太大,在拥挤的地方会钩住别人的口袋; ⑶打开和收拢不方便; ⑷伞尖容易伤人; ⑸太重,长时间打伞手会疼; ⑹伞面遮挡视线,容易发生事故; ⑺伞湿后,不易放置; ⑻抗风能力差,刮大风时会向上开口成喇叭形; ⑼骑自行车时打伞容易出事故; ⑽伞布上的雨水难以排除; ⑾长时间打伞走路太无聊; ⑿两个人使用时挡不住雨; ⒀手中东西多时,无法打伞、无法收拢; ⒁夏天太阳下打伞太热。

设计方法学 4工业设计的创造方法定点法精品PPT课件

设计方法学 4工业设计的创造方法定点法精品PPT课件

工业设计方法学
product innovation method
工业设计的创造方法概述
Creation Method of Industry Design
问题一:你能找出筷子的多少缺点?
innovation
工业设计方法学
product innovation method
产品创新方法
工业设计的创造方法概述
工业设计方法学
product innovation method
创造方法 一.定点法
定点法:
工业设计的创造方法概述
Creation Method of Industry Design
把要解决的问题强调突出出来,有针对性地进行创造。
innovation
创造方法
定点法
特性列举法 缺点列举法 检核表法 希望点列举法
工业设计方法学
product innovation method
工业设计的创造方法概述
Creation Method of Industry Design
手机特性列举:显示屏、键盘、插孔、话筒、听筒、电池、内 部构件等。
我们找出键盘这一基本元素; 可以列出它的特性:形状、大小、颜色、材料、表面工艺、操 作方式、文字编排等。 通过手机的这一元素的特性,我们逐一思考改进方案。
步骤二:列举特征。即按照名词特征、形容词特征和动词特征的顺 序,详细列举创造对象的特征。
工业设计方法学
product innovation method
步骤三:分析特征提设想。即依次针对所列出各个特征,充分利用 创造性思维,通过提问,诱发出用于革新的创造性设想。
innovation
工业设计的创造方法概述
创造方法 定点法 特性列举法

工业设计方法学

工业设计方法学

工业设计方法学第一篇:工业设计方法学什么叫系统论设计方法:核心是把工业设计对象以及有关的设计问题,如设计程序和管理、设计信息资料的分类整理、设计目标的拟定、人-机-环境系统的功能分配与动作协调规划等,视为系统,然后用系统论和系统分析概念和方法加以解决和处理。

所谓系统地方法,即从系统的观点出现,始终着重于从整体与部分之间;整体对象与外部环境之间的相互联系、相互作用、相互制约的关系中综合地、精确的查找对象,以达到最佳处理问题的一种方法。

其显著特点是整体性、综合性、最优化。

创造性思维:创造性思维又称变革型思维,是反映事物本质和内在、外在有机联系,具有新颖的推广模式的一种可以物化的思维活动,是指有创见的思维过程。

简要特点:高度新颖性,获得成果过程的特殊性,对智力发展的重大影响性。

实质:选择,突破,重新构建创造法则:综合法则,还原法则,对应法则,移植法则,离散法则,强化法则,换元法则,组合法则,逆反法则,群体法则。

创造技法:(1)头脑风暴法,人员不超过10人,时间在一小时之内,原则为1、鼓励自由思考,设想新异2、不允许批评其他与会者所提出的构想3、与会者一律平等,不提倡少数服从多数4、有的放矢,不空泛的谈5、力求将各种思想补充、组合、改进,从数量中求质量6、及时记录、归纳总结各种思想7、推迟评价,把见解整理分类,编出一览表,再召开会议,挑出最有希望的见解并审查其可行性。

(2)综摄法(3)类比法(4)联想法(5)移植法(6)缺点列举法(7)希望点列举法(8)废物利用法9专利利用法10形态分析法11设问法12检核目录法(13)KJ法(14)功能思考法15灵感法 16机遇发明法 17逆向思维法 18模仿创造法功能论设计思想及方法主要设计要求:1 功能要求 2适应性要求 3 性能要求 4 人机关系要求 5可靠性要求 6 使用寿命要求 7 效率要求 8使用经济性要求 9成本要求 10安全防护要求 11 与环境适应的要求 12储运包装的要求功能论设计思想及方法的实质:把设计对象视为一个技术系统,用抽象的方法分析其总的功能,并把实现总共能的低一级功能加以分析,进而寻求实现各分功能的技术途径。

工业设计方法学第一章

工业设计方法学第一章

三、设计工作常具有的特点(P12)
1. 设计问题的求解模式有三种:约束模式、搜索模式、推理模式。 2. 设计中很难知晓什么问题是恰当的,什么信息是有用的。 3. 设计问题经常是多因素的,相互影响、制约的,也很少只为一个 目的服务的。 4. 设计有许多修改的事务性工作,但其关键则要有独创性。 5. 设计不可能十全十美,它是一种永远不停止的、无终极目标的问 题求解。 6. 设计的成功与否,有人的因素,有物的因素,也有设计会的、经 济的、立法的制约。 7. 设计的评价准则有的是可以计量的,有的是难以计量的,因而答 案常常不是唯一的。 8. 设计是委托者、用户和设计者、立法者共同产生的。 9. 由于的力量来完成。 10. 设计任务具有分层次的结构,可按功能、空间或时间范围等来分 成层次,分成若干子系统。
一般解决问题的方法是:
1. 2. 3. 采取必要的途径和手段,为达到某种目的而做计划 性的工作。 为达到认识问题的目的,而进行一定方式的思维活 动和对思维对象进行选择。 为达到某种目的,而采取有效的“工具”。
设计方法的分类:
1. 黑箱法、玻璃箱法、战略控制法
黑箱法—是创造性思维法,将有助于人们头脑的设想,容易引起 思维的技术叫黑箱法。此方法有检验表法、智暴法、比喻法。 白箱法—它是指系统内部结构完全清楚、完全被人了解的模型, 认为设计者对自己的所作所为及其理由是了如指掌的。 战略控制法—约翰斯把设计过程分为发散、变形、收敛阶段,为 解决问题分别使用与之相适应的方法即战略控制法。
四、变——设计中永远不变的原则
五、工业产品的功能(P14)
实用功能 美学功能 象征功能
六、思维、风格、美的创造
常用的设计方法:
技术预测法、科学类比法、系统分析设计法、创造性 设计法、逻辑设计法、信号分析法、相似设计法、模 拟设计法、有限元法、优化设计法、计算机辅助设计 法(CAD)、可靠性设计法、动态分析设计法、模糊 设计法。

工业设计方法

工业设计方法

What is
Industrial Design ?
工业设计?
ID的诞生通常要追溯到20世纪早期的西欧。几家德国公司,包括AEG(一家大型的电子设 备制造商)召集了许多工匠和建筑师来设计将要制造的各种产品。刚开始时,这些早期的 欧洲设计师对工业设计没有什么直接的影响。然而,它们的工作导致了长生不衰的理论, 这些理论影响并形成了今天的工业设计。早期ID方面的欧洲理论,比如包豪斯运动,已经
对于设计的词源学考证,较为系统的归纳详见:李砚祖:《造物之美》
设计就内容面的呈现而言,表达就是主体有个“情绪,想法,意思,意见” 藉由媒介(语言,文字,图表,照片,表情,声音)外显出来。设计师藉由意象 的了解,进行视觉化的设计工作,所以,设计的本质应该是不变的,设计 师由想法的表现层次,提升到视觉化的沟通层次,进而达成说服层次,信 息的接收者对视觉化的符号进行解读,设计的目的是诱导信息接收者, 对信息产生概念,进而印象深刻,改变信息接收者的主观意识。
手卷钢琴 旅行时带上它,你就不会寂寞了。它就是手卷钢琴“Hand Roll Piano”,琴键只有八分之一英寸厚,有61
个键,总重量只有几磅。最奇妙的是,你可以把它象卷毛毯一样卷起来,展开后,长度可达3英尺。遥控开关和 触板使用了合成技术。键盘用硅树脂制成,有内置扬声器,用四节AA电池最长可连续弹奏15个小时。但你别因 此认为它只是一个“轻量级选手”,手卷钢琴可弹出128个音调,100种节奏,还有20首事先录制的歌曲和一个 麦克风插口,甚至可以接到电脑上。
结论: 设计是追求新的可能。 设计是人的精神性的活动。
设计是带有目的性的活动
设计指向未来 设计是创造性的,求新的
设计是一种适应性的选择
设计活动表现为一种为适应外部环境而采取的有限合理的选择。

工业设计方法学

工业设计方法学
容涉及到哲学、心理学、生理学、工程学、管理学、经济学、社会学、生态学、美学、思维科学等领域, 是研究开发和设计的方法论的学科,包含了方法论中的各种层次问题。
一.绪论
工业设计方法学——第一章 设计方法学概论
6
设计方法论
• 设计方法近年来得到迅速发展,在一些国家形成了各自独特的设计风格。
• 德国:注重设计模式的研究,对设计过程进行系统化的逻辑分析,使设计方法和步骤规范化。 • 美国:重视创造性开发设计和计算机辅助设计在工业设计上形成了商业性的、高科技的、多元文化的风格。 • 日本:在开发创造性工程学和自动化设计的同时,特别强调工业设计,形成了东方文化和高科技相结合的风格。
二.设计方法学
工业设计方法学——第一章 设计方法学概论
13
设计方法论
设计思维的进程: 分析(指将问题分解成诸方面)综合(指将分解的各方面用新的方式重新构建组合)评价(指检验这种
新的组合,并确定其投入实践后产生的效果)。 三维坐标:
由设计流程构成时间维,设计方法构成方法维和设计思维构成逻辑维
一.绪论
培根的《新工具》中的经验归纳法成为归纳法的基础,笛卡尔的《谈方法》提出唯理论的演绎法。
知识就是力量
一.绪论
工业设计方法学——第一章 设计方法学概论
6
方法论的发展
(3)分析与综合并重的方法论时期(19世纪40年代到20世纪中叶):数理逻辑和分析哲学支撑分析方 法论的发展,自然科学实现两大综合。
能量守恒和转化、细胞学说和进化论实现宏观领域自然科学的综合,相对论和量子力学理论的创立实现 宏观和微观的理论综合。
33
工业设计方法学——第二章 创造性思维及创造技法
工业设计的方法论 2)台扇:1908年

工业设计方法学(答案)

工业设计方法学(答案)

工业设计方法学复习题一、单项选择题:1.从广度上说〔 B 〕几乎涉及人类一切有目的的活动。

A.经济领域 B.设计领域C.自然环境 D.文化领域2.总体设计阶段的〔 A 〕是对设计方案的总评价。

A.设计评价 B.方案评价C.经济评价 D.文化评价3.以〔 A 〕作为构成工业设计系统的三个要素。

A.人·自然·社会 B.人·环境·社会 C.人·环境·自然 D.自然·环境·社会 4.〔 C 〕明确的指出了,无论从哪方面看文化都是一种语言。

A.皮尔斯 B.拉卡C.罗兰·巴特 D.索绪尔5.系统化研究的目的是确定系统的〔 D 〕。

A.实施步骤 B.内部相容性C.外部相容性 D.设计变量6.当进行人机系统分析时,一般要解决〔 C 〕基本问题。

A.两个 B.五个C.四个 D.三个7.产权即〔 C 〕的所有权。

A.动产B.不动产C.财产D.固定财产8.形象思维是一种〔 A 〕的运动。

A.表象,意向B.判断,推理C.抽象,具体 D.潜伏,顿悟9.产品的差异性大致可分为〔 B 〕。

A.两种类型B.三种类型C.四种类型D.五种类型10.〔 A 〕被称为发明家的上帝。

A.机遇B.灵感C.逆向发明 D.综合法则11.设计评价可分为理性的评价和〔 A〕。

A.直觉的评价 B.感觉的评价C.大众的评价 D.专业的评价 12.灵感分为来自外界的偶然机遇型与来自内部的〔 B 〕。

A.灵感型B.积淀意识型C.机遇型D.抽象思维型13.市场需求调查即〔 D 〕的调查。

A.市场 B.企业C.商情 D.产品14.由于组合尺寸选择的不同,组合可以有〔 A 〕。

A.一般组合 B.特殊组合C.随机组合 D.最优组合15.标准是对〔 A 〕施工、制造、检验、运输等技术事项所作的一系列统一规定。

A.设计 B.工艺C.尺寸 D.形式16.询问调查技术有〔 C 〕。

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6
工业设计的方法论
工业设计发展历程: 工业设计孕育于18世纪60年代工业革命后的英国,诞生于20世纪20年代的德国,成长于20世纪30年代
后的美国,期间经历了18世纪中叶至19世纪初的机械化萌芽时期和19世纪下半叶莫里斯的工艺美术运动等 重要时期。
国际工业设计协会理事会(ICSID)1980年定义工业设计:就批量生产的工业产品而言,凭借训练、技 术知识、经验及视觉感受而赋予材料、结构、构造、形态、色彩、表面加工以及装饰以新的品质和规格。
二.设计方法学
工业设计方法学——第一章 设计方法学概论
13
设计方法论
设计思维的进程: 分析(指将问题分解成诸方面)综合(指将分解的各方面用新的方式重新构建组合)评价(指检验这种
新的组合,并确定其投入实践后产生的效果)。 三维坐标:
由设计流程构成时间维,设计方法构成方法维和设计思维构成逻辑维
一.绪论
培根的《新工具》中的经验归纳法成为归纳法的基础,笛卡尔的《谈方法》提出唯理论的演绎法。
知识就是力量
一.绪论
工业设计方法学——第一章 设计方法学概论
6
方法论的发展
(3)分析与综合并重的方法论时期(19世纪40年代到20世纪中叶):数理逻辑和分析哲学支撑分析方 法论的发展,自然科学实现两大综合。
能量守恒和转化、细胞学说和进化论实现宏观领域自然科学的综合,相对论和量子力学理论的创立实现 宏观和微观的理论综合。
最高成就是亚里士多德的逻辑学和欧几里得几何学中的方法论思想。
一.绪论
给我一个撬杆,我就能撬动地球 让凯撒的归凯撒,上帝的归上帝
工业设计方法学——第一章 设计方法学概论
在几何里,没有专为国王铺设的大道 6
方法论的发展
(2)分析为主的方法论时期(从16世纪经典力学建立到19世纪初期):自然科学相继分化,哲学担当 方法论的职能。
容涉及到哲学、心理学、生理学、工程学、管理学、经济学、社会学、生态学、美学、思维科学等领域, 是研究开发和设计的方法论的学科,包含了方法论中的各种层次问题。
一.绪论
工业设计方法学——第一章 设计方法学概论
6
设计方法论
• 设计方法近年来得到迅速发展,在一些国家形成了各自独特的设计风格。
• 德国:注重设计模式的研究,对设计过程进行系统化的逻辑分析,使设计方法和步骤规范化。 • 美国:重视创造性开发设计和计算机辅助设计在工业设计上形成了商业性的、高科技的、多元文化的风格。 • 日本:在开发创造性工程学和自动化设计的同时,特别强调工业设计,形成了东方文化和高科技相结合的风格。
1
方法与方法论
方法: 是指在任何一个领域中的行为方式,它是用以达到某一目的的手段的总和。
科学方法论: 是关于科学的一般研究方法的理论,它探索方法的一般结构、发展趋势和方向,以及科学研究中各种方
法的相互关系。
一.绪论
工业设计方法学——第一章 设计方法学概论
6
方法论的发展
(1)自然哲学时期(古代朴素的自然观到16世纪亟待科学的产生):哲学、自然科学和方法论三者没 有分开。
一.绪论
工业设计方法学——第一章 设计方法学概论
6
工业设计的方法论
(18世纪下半叶——20世纪初)
(一)18世纪的设计发展 1、背景:a 社会分工 b 市场的扩展及其对设计的需要
19世纪“水晶宫”国际工业博览会
14
工业设计方法学——第二章 创造性思维及创造技法
工业设计的方法论 (二)19世纪的设计发展 1、机车设计的演变
工业设计方法学——第一章 设计方法学概论
6
方法与方法论
设计方法的分类: 1. 黑箱法、玻璃箱法 ➢ 黑箱法—是创造性思维法,将有助于人们头脑的设想,容易引起思维的技术叫黑箱法。 ➢ 白箱法—它是指系统内部结构完全清楚、完全被人了解的模型,认为设计者对自己的所作所为及其理
由是了如指掌的。
一.绪论
工业设计方法学——第一章 设计方法学概论
工业设计方法学
0
目录
绪言 第一章 设计科学概论 第二章 创造性思维及创造技法 第三章 功能论设计思想及方法 第四章 系统论设计思想及方法 第五章 商品论设计思想及方法 第六章 人性化的设计观念 第七章 设计调查的方法 第八章 设计方法 第九章 设计评价 第十章 设计管理
0
绪言
一.方法与方法论
工业设计方法学——第一章 设计科学概论
20
工业设计方法学——第二章 创造性思维及创造技法
工业设计的方法论
3)1870年,链条驱动的自行车,安全性得到了改善。
21
工业设计方法学——第二章 创造性思维及创造技法
工业设计的方法论
4)1888年,第一辆现代自行车——“安全”自行车
“安全”自行车特点: (1)菱形的车架,使得 车身有更高的强度和刚 度 (2)后轮链条驱动 (3)前叉直接把握方向 (4)刹车、变速齿轮和 充气轮胎
工业设计的方法论
4)1893年,沙米尔约翰逊设计的4-4-0型高速机车。
18
工业设计方法学——第二章 创造性思维及创造技法
工业设计的方法论 2、自行车设计的演化
1)源于法国的“玩具马”。骑车人用双脚蹬地,推动车子 前进。
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工业设计方法学——第二章 创造性思维及创造技法
工业设计的方法论
2)1860年左右,杂耍单车,一大一小两个车轮,用踏板 直ห้องสมุดไป่ตู้驱动大轮。
1)1813年,布莱克特建造了迈拉姆迪里号机车。
15
工业设计方法学——第二章 创造性思维及创造技法
工业设计的方法论
2)1829年,乔治史蒂芬的火箭号机车。
16
工业设计方法学——第二章 创造性思维及创造技法
工业设计的方法论
3)1847年,大卫乔易设计的杰尼林德号机车。
17
工业设计方法学——第二章 创造性思维及创造技法
一.绪论
工业设计方法学——第一章 设计方法学概论
6
方法论的发展
(4)综合方法论时期(从20世纪中期开始): 出现许多综合性学科,如各种边缘学科、横断学科(系统论、控制论、信息论) 、综合性学科(环境
科学、能源科学、航天科学等)。
一.绪论
工业设计方法学——第一章 设计方法学概论
6
设计方法论
概念: 设计方法论亦称为“设计哲学”、“设计科学” 、“设计工程” 或“设计方法学”。 是20世纪60年代以来兴起的一门学科,主要探讨工程设计、建筑设计和工业设计的一般规律和方法,内
22
工业设计方法学——第二章 创造性思维及创造技法
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