海洋时代2属性介绍

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大海战2水兵属性计算与介绍

大海战2水兵属性计算与介绍

大海战2水兵属性计算与介绍真實能力值:真實能力值是指大海戰裏水兵相應屬性的實際能力值。

(我們看到水兵後面的屬性數值是成長值和屬性值)。

計算公式非常簡單:真實能力值=(技術兵數量*4+熟練兵數量)*滿兵率*屬性能力值所以所除了必須的幽靈兵外,請儘量保證滿兵。

否則能力值會大打折扣。

還有就是請大家記住新兵無法提供能力值,但是新兵的數量會影響到滿兵率。

众所周知,只要达到900的软防,就可以给船只增加额外的90%的DP, 我们把这个因软防而额外增加的血量叫做“软DP”,对应游戏中血条上的“蓝箭头”。

当你受到攻击时,会有90%左右的攻击伤害“软DP”,10%左右的攻击伤害船只的真实DP,当然900软是这个效果的上限,也就是你最多能一次承受自身DP 190% 的伤害。

当软DP被消耗光,则受到攻击后直接伤害真实DP。

虽然这时候炮弹落点爆出的数字大小仍然是实际攻击的10%,但是对方的实际DP下降可是100%甚至更多。

不要被那个爆出的数字所迷惑,以为软DP消耗光之后还有效——这只是程序员的对伤害显示的一个编程疏漏。

存在负软。

准确的说,叫做“负软DP”。

当你的炮弹把对方的软DP打到0时,如果继续攻击,则他的软DP将变成一个负值。

这个负值的大小和你的这一组炮弹的单发攻击力有关,也和你的“软防”值的高低有关。

负软的现象很多人都有体会。

最简单的,就是当你被人家一个齐射无软之后,随便一个0攻击的aaa弹打过来,你都要掉很多的血。

之所以掉血就是因为“负软”的存在,而且涉及到具体的伤害计算公式。

--所以,AB时,如果对方已经负软,看起来还有血,但也会被你的一个防空炮打掉很多血,甚至打沈-----------那为什么很多人还要自己0角度开炮振自己一下或者让别人用防空炮 T 一下呢,原因很简单:这两种做法可以瞬间让船只从负软变成0软(也就是开始真正的修理) ---另外,为什么BB对炮时有时候讲究一个“顺次”呢?很简单,如果对方之前已经被打过,很可能他的软已经不多甚至已经是负的了,这个时候,你使用顺次发炮(比如5R的天城),你的炮弹伤害就是分别计算5次,这样前几门炮让对方进入负软状态,后面打中的炮弹伤害就会高得多。

大海战2水兵属性计算与介绍

大海战2水兵属性计算与介绍

真實能力值:真實能力值是指大海戰裏水兵相應屬性的實際能力值。

(我們看到水兵後面的屬性數值是成長值和屬性值)。

計算公式非常簡單:真實能力值=(技術兵數量*4+熟練兵數量)*滿兵率*屬性能力值所以所除了必須的幽靈兵外,請儘量保證滿兵。

否則能力值會大打折扣。

還有就是請大家記住新兵無法提供能力值,但是新兵的數量會影響到滿兵率。

众所周知,只要达到900的软防,就可以给船只增加额外的90%的DP, 我们把这个因软防而额外增加的血量叫做“软DP”,对应游戏中血条上的“蓝箭头”。

当你受到攻击时,会有90%左右的攻击伤害“软DP”,10%左右的攻击伤害船只的真实DP,当然900软是这个效果的上限,也就是你最多能一次承受自身DP 190% 的伤害。

当软DP被消耗光,则受到攻击后直接伤害真实DP。

虽然这时候炮弹落点爆出的数字大小仍然是实际攻击的10%,但是对方的实际DP下降可是100%甚至更多。

不要被那个爆出的数字所迷惑,以为软DP消耗光之后还有效——这只是程序员的对伤害显示的一个编程疏漏。

存在负软。

准确的说,叫做“负软DP”。

当你的炮弹把对方的软DP打到0时,如果继续攻击,则他的软DP将变成一个负值。

这个负值的大小和你的这一组炮弹的单发攻击力有关,也和你的“软防”值的高低有关。

负软的现象很多人都有体会。

最简单的,就是当你被人家一个齐射无软之后,随便一个0攻击的aaa弹打过来,你都要掉很多的血。

之所以掉血就是因为“负软”的存在,而且涉及到具体的伤害计算公式。

--所以,AB时,如果对方已经负软,看起来还有血,但也会被你的一个防空炮打掉很多血,甚至打沈-----------那为什么很多人还要自己0角度开炮振自己一下或者让别人用防空炮 T 一下呢?原因很简单:这两种做法可以瞬间让船只从负软变成0软(也就是开始真正的修理)---另外,为什么BB对炮时有时候讲究一个“顺次”呢?很简单,如果对方之前已经被打过,很可能他的软已经不多甚至已经是负的了,这个时候,你使用顺次发炮(比如5R的天城),你的炮弹伤害就是分别计算5次,这样前几门炮让对方进入负软状态,后面打中的炮弹伤害就会高得多。

《海洋时代2》舰队攻击力提升之科技升级篇

《海洋时代2》舰队攻击力提升之科技升级篇

《海洋时代2》舰队攻击力提升之科技升级篇
在海洋时代2中,提升舰队攻击力有很多种途径。

其中有一种途径是升级科技。

那么如何升级科技才能提升舰队攻击力呢?下面小编就来给大家介绍通过科技来提升舰队攻击力的方法,一起来看看吧!
舰队攻击力与船只吨位、火炮等级有很大关系,因此要提升舰队攻击力,指挥官应升级与船只吨位、火炮制造相关的科技。

与船只吨位相关的科技为船舶技术,它是战争学家的研究项目之一。

指挥官可以在战争学家那里找到这门科技。

这门科技主要是研究造船,它的等级与指挥官的爵位、科技学院的等级有很大关系。

指挥官升级这门科技后,就可以去制造更高吨位的船只,大幅提升舰队攻击力。

与火炮制造相关的科技是冶炼学,它也是战争学家的一个研究项目。

这门科技主要是研究火炮制造,它的等级也与指挥官的爵位、科技学院的等级有很大关系。

指挥官升级了这门科技后,就可以制造出更高级的火炮。

指挥官可以在造船厂中用火炮改造船只,进一步提升舰队攻击力。

除了船舶技术与冶炼学外,还有一门科技能够提升舰队攻击力,那就是蒸汽涡轮学。

指挥官升级这门科技后,就可以为自己舰队的船只配备蒸汽涡轮动力。

配备了蒸汽涡轮动力的船只不仅能够使用丰富的海战战术,而且还可以解放大量人力来战斗,大大提升了舰队海战的能力,增强了舰队在一片海域中的统治力。

[转]大航海时代2

[转]大航海时代2

[转]⼤航海时代2 航海⼠简评《⼤航海时代2》⽆疑是款经典游戏,从⼩学开始我就玩上了它,好长的⼀段时间我还特去研究地理,现在想起来也满搞笑的……游戏中可雇⽤的航海⼠很多,但哪些是属于较为好的呢?根据我的整理,⼤概有以下这些⼈(当然,这些候选⼈中除了那三个“雷斯”以外,没有谁是⽐谁绝对优秀的,关键要看你怎么培养他们,LV1(只航海等级很低的⼈,⼤概在5级以下)的航海⼠表⾯上看来⽐LV.2(航海级在6以上)的逊⼀些,但是LV2甚⾄LV3级的航海⼠不是⼀开始就能加⼊的,等到他们可以加⼊时,LV.1的得航海⼠往往培养得相当优秀了……)希尔顿.雷斯和艾登.雷斯是全游戏中⼀等⼀的⼈才但他们是海盗,会经常找你的⿇烦,他们的舰队也很难对付,把他们打败后去那⽚海域的港⼝打听其位置,如果等级⾼的话就可以雇⽤他们了。

LV.1航海⼠底薪为20元,⼀加⼊不久就会对你有⼀定的好感度,不⽤过于担⼼他们会叛逃,但由于薪⽔低所以要他们到对你绝对忠诚得花好⼀段时间;LV.2航海⼠底薪为30元左右,这些⼈⽐较⼼⾼⽓傲,动不动就要以辞职来威协你,要你答应给他们加薪,开始加⼊时很容易叛逃,所以不好给他们当船长,可是当他们⼀旦对你开始忠诚了的话,他们的好感度就会提升得很快,⽐LV.1的航海⼠快得很多;LV.3航海⼠底薪为40元以上,有⼀些还要上百,他们的忠诚度提升速度是怎样的就要看是什么样的⼈了……(实际上同伴好感度提⾼的速度要视你的领导能⼒⽽定,假如你的同伴是海盗的话,那么你在战⽃中经常投降或逃跑就会降低他对你的好感……)下边推荐级为3星的是相当可以考虑的⼈物(但也并⾮⼀定是这样,要看你的需求⽽定);2星的为可以考虑进⾏培养的,培养得好的话也不会⽐3星的差;⾄于1星的,要看你选哪个主⾓,然后根据他们的位置初期早早雇⽤他们,⽐如选奥托的话⼀开始可发考虑雇⽤伦敦的会计“劳尔·费齐”,⽽不必特意跑去⽼远的⼟⽿其雇⽤那些优秀的会计(不过假如你有⼼⽽且航海资⾦够的话就另当别论了——你喜欢这样玩这款游戏的话……),⾄于剩下的那些航海⼠,⼤多是鸡肋,可以不加理睬……在这之前先来介绍⼀下这些⼈才适合任命的职位:必要能⼒补助能⼒船长:航海术要⾼统领、炮术、剑术、运⽓助⼿:直觉⾼测量、地图会计:具备“会计”能⼒交涉⽔⼿长:战⽃等级⾼炮术、勇⽓、剑术在这⾥顺便讲述⼀下各技能的作⽤……测量:助⼿(副官)适⽤,在海⾯上点击“委任”即可;绘制:更⼤范围地绘画“航海图”⽤,直觉⾼的话能够发挥得更好;炮术:战⽃⽤,没有“炮术”能⼒的⼈也能开炮,但威⼒会有所削减;会计:买卖⽤,是⽆法学到的技能;交涉:⽤来砍价⽤,学不到会计技能的话可以⽤这个来补助。

海盗时代2

海盗时代2

《海盗时代2:沉船之城》赚钱与生存的问题钱这东西第一是跑贸易,比如从马提尼克岛进口烟草卖到尼维加,瓜德罗普岛买丝绸同样卖到尼维加或者圣约汉,圣约汉进口亚麻卖到马提尼克,远点的贸易路线就是拉维加买白潭木卖到瓜德罗普,以上是我最初赚钱的路线,但必须是英国才行最狠的招就是在百幕大或者其他地方打敌船,投降以后抓奴隶卖,船上货跟船一个都不放过,这招在百幕大比较好,因为走私有可能会被抓,赚了几百W以后就存起来,推荐存到牙买加岛的港口中,那里是总督港没那么容易被攻破,被攻破了银行里的钱可保不住了哦,几百万存起来以后接着就吃利息,要是你存900W的话以后吃利息一个月就有60万利息,注意银行最多能存900W不花钱不知道赚钱的苦,不赚钱不知道花钱的甜,不太希望楼主刷金币,上面是我以前写的关于贸易赚钱的贴子,拿来先给楼主推荐下吧。

现在我重新玩的档难度比以前的档提升了一倍,总的来说现在我所采取的贸易路线大体不变,以英国为准,英国最主要的“出油”货物为:烟草,白檀木,丝绸。

认清主要货物以后就好办了,剩下的就是在几个港口之间来回的逛,然后记录下货物需求清单,挑选一个合适的港口“倾销”,注意是倾销,因为1个港口在囤积出口货物时价格会压的很低,如果一个月之内买掉50%的货物,下个月它的出口价格必然会攀升,同时进口货物的价格也是如此。

所以4-5条载重为2500+的船是必须的,最好做到不买则已,一买惊人。

举个例子,也是我一举解决欠薪100W的最贴切的例子,我在拉维加购买了8000重量也就是4000单位的白檀木拉到罗伊港卖掉,30W的本钱一下子变为150W。

但是要注意,赚到这比钱后如果不能在月底在去拉维加进货的话就不要去了,当然那时我买的就剩2 000单位的木头了,留着它等多了以后再来一次赚更多的钱吧。

至于丝绸,我没记错的话可以从瓜德罗普在价格合理时大量采购,直接拉到查尔斯顿倒手卖掉。

木头还可以从普林西比港进口,然后酌情倒卖,最简单的办法是从巴巴多斯进口,瓜德罗普出口,路程很近,本小利厚,往返时可以顺便买些砖头往回卖,不过容易赔钱而已,总比空船好。

海洋时代2战斗技能介绍

海洋时代2战斗技能介绍

海洋时代2战⽃技能介绍 霹雳 拥有霹雳技能的航海家会摆脱传统的攻击⽅式,凭借⾃⼰⾼超的统帅能⼒统领舰队从敌阵的边⾓区域发起斜线进攻,打击敌⽅更多的有⽣⼒量。

霹雳技能的发动与否取决于双⽅指挥官统帅属性的对⽐,只有攻⽅统帅属性⾼于守⽅且攻击守⽅处于四个⾓落的船只时,才会发动此技能。

技能的基础发动⼏率为5%,共分为10级,每升1级都会增加1%的发动⼏率。

技能的发动机率则取决于攻⽅指挥官的指挥属性,每20点指挥属性将提⾼1%的技能发动机率。

技能效果:攻击敌⽅舰队斜线⽅向的所有船只,如1-5-9,3-5-7。

横扫 优秀的航海家常会通过⾃⼰出⾊的海战技巧,统领舰队左右拼杀,充分扩⼤攻击⾯积,对敌⽅的船只进⾏横向⼤范围攻击。

横扫技能的发动与否取决于双⽅指挥官海战属性的对⽐,只有攻⽅海战属性⾼于守⽅才会发动此技能。

技能的基础发动⼏率为5%,共分为10级,每升1级都会增加1%的发动⼏率。

技能的发动机率则取决于攻⽅指挥官的掠夺属性,每20点掠夺属性将提⾼1%的技能发动机率。

技能效果:攻击敌⽅舰队横向的所有船只,如1-2-3,4-5-6,7-8-9。

穿透 拥有出⾊指挥能⼒的优秀航海家会指挥舰队穿过险阻,巧妙的深⼊敌阵之中势如破⽵般的攻击所有纵向的船只,给敌⼈以沉重的打击。

穿透技能的发动与否取决于双⽅指挥官指挥属性的对⽐,只有攻⽅指挥属性⾼于守⽅才会发动此技能。

技能的基础发动⼏率为5%,共分为10级,每升1级都会增加1%的发动⼏率。

技能的发动机率则取决于攻⽅指挥官的海战属性,每20点海战属性将提⾼1%的技能发动机率。

技能效果:攻击敌⽅舰队纵向的所有船只,如1-4-7,2-5-8,3-6-9。

溅射 拥有溅射技能的航海家会利⽤⾃⼰丰富的海战经验以及本⽅舰队娴熟的配合能⼒对敌⼈发起⼤范围攻击,集中⽕⼒从敌阵中⼼向外沿扩散,重创敌⽅舰队。

溅射技能的发动与否取决于双⽅指挥官掠夺属性的对⽐,只有攻⽅掠夺属性⾼于守⽅才会发动此技能。

海洋时代2——航海家属性阵型技能详解-

海洋时代2——航海家属性阵型技能详解更多相关信息请点击这里获得一:航海家具有的能力共有8种,让擅长某种能力的航海家去做相应的工作,会达到事半功倍的效果。

下面就是航海家各种能力的说明:1.统帅能力:统帅能力的高低将决定您的航海家所能控制的舰队的规模。

(级别不同,统帅所加的吨位是不一样。

)2.航海能力:航海能力将给予您的航海家所率领的舰队额外的速度加成。

(影响海战中出手顺序)3.贸易能力:具有贸易能力的航海家,每10点能力值能够在贸易的时候每仓商品少付1个金币,并且当你委任具有高超贸易能力的航海家统领舰队进行委任贸易的时候,受到商品价格波动影响小。

(只有主副属性是贸易的才可以议价)4.海战能力:拥有海战能力的航海家,能提升所带领的舰队的攻击力和防御力。

(好象不加防御只加攻击)5.探险能力:具有探险能力的航海家,可以更轻松的发现未知港口,合理的处理途中所遇到的突发事件,探索遗迹。

(探险高的航海家遇到突发事件的处置能力较强.)6.掠夺能力:如果您的航海家的掠夺能力高强,那么恭喜您,在他的带领下您将劫掠到更多的财富。

(据说得到道具几率较高)7.指挥能力:指挥能力高超的航海家能快速完成舰队的编组,突入敌人的舰队,使本方舰队的火炮能全面开火,从而有几率在海战中给予敌手致命一击。

(影响大型舰队对航速的影响和海战中的防御)8.远洋能力:拥有高超远洋能力的航海家,可以提高路程在一定数额以上的远洋航行的速度,并且当远洋能力值超过100之后,航海家能够在每次航行中获得额外的经验值。

(升级速度很快) 二:技能详解:突击:攻击力加倍,只有攻击舰可以使用。

先机:攻击力加倍,只有护卫舰可以使用。

奔袭:攻击力加倍,只有巡洋舰可以使用。

速射:攻击力加倍,只有战列舰可以使用。

(蒸汽战列舰是不能用速射技能的,如果想用速射的朋友可以保留一些光荣)霹雳:攻击对方斜向所有船只发动条件:统帅属性高于对方发动几率:每20点指挥属性增加1%横扫:攻击对方横向所有船只。

海洋时代2码头建筑介绍

海洋时代2码头建筑介绍 1码头⼴场:码头⼴场就是平整好的可以建造建筑的平地,它的等级决定您能搭建建筑的数量,您每创建或者升级⼀处建筑都需要消耗⼀块这样的平地。

码头⼴场每升⼀级,将会增加10个平地⾯积。

2酒馆:码头酒馆是您招募航海家的主要场所,每升⼀级就会增加⾼品质航海家的刷新⼏率。

3造船⼚:码头造船⼚是您⾃⼰⽣产船只的重要场所,升级它您能够建造等级更⾼的船只。

4仓库:仓库是您存放重要物资及贸易商品的地点,升级它将会得到更多的仓位。

5科技学院:科技学院是攀升各种科技的场所,升级它的等级将会为您研究更⾼深的科技的打好基础,⽽且还将缩短您研究科技的时间。

6指挥中⼼:指挥中⼼是您委任舰队在2港之间做⾃由贸易的场所,升级它可以增加你委任舰队的数量。

7劳⼯处:劳⼯处是您招募建筑劳⼯的场所,升级它科技增加您的建筑建造速度。

8军⼯⼚:军⼯⼚是⽣产各种防御武器及舰装⽕炮的场所,升级它能够提⾼武器的⽣产速度。

9防御阵地:防御阵地是您码头安全的重要保障,它会攻击任何试图闯进您码头的敌⼈。

升级它可以增加安装防御性武器的空地。

10船坞:船坞是您存放各种船只的场所,它将保护您的船只不受任何损坏,升级能够提升存放船只的吨位数量。

11商贸市场:商贸市场是您码头的商场,有专⼈负责帮您管理,它将源源不断的为您赚取⾦钱,您随时可以将这些⾦币提⾛,不过要提醒您注意的是,不要让两次提取⾦币的时间间隔超过24⼩时,因为如果是那样的话,这⾥的⾦币将会积累⼀笔不⼩的数字,难保市场管理员不对这些钱起别的⼼思。

商贸市场的等级越⾼,越繁华,为您赚取的⾦钱也就越多,所以加⼤对这⾥的投资,提升市场的等级是⾮常有必要的。

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海盗时代2沉船之城


特别提醒:本功能疑似强制替换主角当前船隻,所以如果你正在乘著稀有船隻耍帅。请记得寄存先。
F7,似乎是使国家任务直接进入下一环
F8,直接进入酒馆
F9,风力(风速?)9.5
F10,无敌模式ON/OFF
F11,加猪脚声望
F12,全部国家赏金+50(难道是通缉自己?有兴趣的试试。)
F20,加几个技能。貌似是固定的几个,没注意是不是扣技能点。不过有比没有的好。先按这个再加点好了。
F21,开啟GoldFleet?(黄金舰队?运金船队?),不晓得啥用,等高人
F22,Ascoldinfo,完全不明白了。
F23,猪脚获得各国的许可证
F24,各国贸易许可30天
F1,主角+5W钱
F2,不会用。
F3,显示当前地图ID,非常好用的功能,任意门必备。
F4,按了没看见加技能啊。
F5,+35点属性技能(武器熟练?反正就是那个)
F6,来自遥远时空的散弹枪+义大利重剑+顶级望远镜+man-o-war(满水手,弹药武器2000)+声望(有单独加的)+这个不知道啥意思
Pirates_Shipyard,reload,reload1_back//百慕大改装厂
Pearl_town_1,reload,reload1_back//交诅咒珍珠的地方
Havana_town/Santiago_town//我选的是西班牙大叔。
以上方法严重影响游戏乐趣,使用前请三思。另外特别提醒飞去敌对城市前最好记得去公海换旗子,是的,海上也能飞。
//{
LaunchDebuderMenu();
//}
就是在if、{、}开头处添加//

大航海时代2攻略:MD大航海时代2超级详细秘籍 大航海时代2攻略

大航海时代2攻略:MD大航海时代2超级详细秘籍大航海时代2攻略大航海时代2攻略:MD大航海时代2超级详细秘籍大航海时代2攻略话题:大航海时代2攻略捕蝇草遗迹玩《大航海时代?》很累,写它更累,但它在TOP TEN中不凡的表现让我不得不写。

每个主人公的故事都会让你浮想连篇,劝各位去图书馆查阅一下15世纪大航海家们的事迹吧~也许您的一生将为之改变。

航海2中的运气相信航海家们都不会陌生,虽然是隐藏属性,但作用极其重要。

昨天晚上我又new了一次,初始运气极差(就是恶运缠身,脸上有凶兆的),我捐了好多次钱,运气都没有明显提升,给我气坏了,终于下了决心彻底研究一下。

经过1个多小时的研究,得出以下研究结果:1(捐钱一次最少捐300块,并且是身上只带300块一次捐出的情况下,可以确保运气提升,基本上是9到10点。

2(如果身上带的钱比较多,基本上要一次捐出随身钱的10%以上并且大于1000块,才能确保运气提升,提升点数与钱数和比例相关。

3(其它捐法有时也会有效,如带600块,分2次捐300,但不能保证,就是说有可能捐了2次300块运气一点也没提升,当然如果600块1次捐出,肯定是会提升的。

4(很重要的一点:单单在教堂里祈祷,也有可能提升运气~不过每次进教堂只有一次祈祷有效,并且这一次祈祷大约50%的机率提升运气(1点)。

如果实在穷的要命运气又不好,可以多进几次教堂祈祷吧,hehe5(运气的范围是0到100。

最低档:0到24(恶运缠身,脸上有凶兆的),次低档:25到49(看来不太好,要事事小心),中档:50到74(运气一般,人生要自己开拓),高档:75到99(会交好运的,要有信心),最高档:100(好运常伴)6(海上的幽灵船事件减30运气(够狠~)7(海上的青光闪动,神在保佑的事件对运气没有任何影响~真是很奇怪,不过事实如此。

这个事件一直给我提升运气的错觉,不过如果它不是提升运气的话,到底是有什么效果呢,谁有兴趣研究一下吧。

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海洋时代2属性介绍
航海家具有的属性能⼒共有8种,让擅长某种能⼒的航海家去做相应的⼯作,会达到事半功倍的效果。

下⾯就是航海家各种属性的说明。

统帅:影响航海家所能率领舰队的规模和总吨位。

航海:影响舰队的航⾏速度和航海家处理突发事件的能⼒,以及在战场中⾏动的次序。

贸易:影响商品贸易的利润,并减少商品价格波动的造成的影响。

海战:增加舰队在海战中对敌⼈造成的伤害。

探险:影响航海家间谍等级,并能提⾼探索未知港⼜的成功⼏率。

还是探索各港⼜发现物的前置条件。

掠夺:可增加航海家在航线掠夺中攻击到别⼈的⼏率。

指挥:减少舰队规模对航速的影响,以及海战中我⽅舰队受到的伤害。

远洋:可少量增加航海家在航⾏中获得的经验。

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