2019年怎样用cad绘制简单的三维图.doc
cad中画三维立体图的教程

cad中画三维立体图的教程
三维立体图形其实绘制起来很简单,下面由店铺告诉大家cad中画三维立体图的教程,快跟我一起来学习吧。
cad中画三维立体图的教程
1、首先打开cad软件,然后在右下角的二维草图与注释,切换工作空间为三维建模。
2、在菜单栏的视图中选择西南等轴测等三维视图模式。
3、为了方便观看可以在菜单栏的渲染中选择概念模式。
4、配合工具栏中的长方体、拉伸等工具就可以用cad画三维图了。
5、虽然画三维图不是cad的强项,但是一些基本的零件图用cad 画还是很方便的。
CAD三维图简单的绘制方法

CAD三维图简单的绘制方法
CAD绘制三维图只需要按下面几步骤操作就行了,下面以绘制长方体为例。
1.先绘制一个二维长方体,设置好长宽;
2.在工具栏选择“绘图”→“建模”→“拉伸”→设置高度→按enter键→cad
自动将矩形拉伸成长方体。
3.选择“视图”→“三维视图”→“东南等轴测”→得到如下图形;
4.如果在矩形上面想再画个圆柱,则先点击“视图”→“俯视图”→再用绘图
工具绘制一个矩形;
5.在工具栏选择“绘图”→“建模”→“拉伸”→设置高度→按enter键→cad
自动将矩形拉伸成立方体。
6.选择“视图”→“三维视图”→“东南等轴测”→得到如下图形;
7.绘制好图后,选择“视图”→“动态观察”→“受约束的动态观察”→移动
得到想要的侧视效果,保存,再打开图时则是下图效果。
如下图所示;。
中文版AutoCAD 2019基础教程 第10章 绘制三维图形

中文版AutoCAD 2019基础教程
10.1.2三维视图
创建三维模型时,常常需要从不同的方向观察模型。当用户设定某个查看方向 后,AutoCAD将显示出对应的3D视图。具有立体感的3D视图将有助于用户正 确理解模型的空间结构 。
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10.1.3创建三维用户坐标系
10.1三维绘图基础知识
在使用AutoCAD绘制三维图形之前,首先应切换至“三维建模”空间,并掌握 三维绘图的基础知识,例如绘制三维模型时经常使用的三维坐标系、三维视图 等。
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10.1.1三维绘图的术语
三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述。在三维坐标系下,可以使用 直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可以使用柱坐 标和球坐标来定义点。在创建三维实体模型前,应先了解下面的一些基本术 语。
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10.5.4将二维图形放样成实体
在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘 图”|“建模”|“放样”命令(LOFT),可以将二维图形放样成实体 。
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10.5.5根据标高和厚度绘制实体
在AutoCAD中,用户可以为将要绘制的对象设置标高和延伸厚度。一旦设 置了标高和延伸厚度,就可以用二维绘图的方法得到三维图形。使用AutoCAD 绘制二维图形时,绘图面应是当前UCS的XY面或与其平行的平面。标高就是 用来确定这个面的位置,它用绘图面与当前UCS的XY面的距离表示。厚度则 是所绘二维图形沿当前UCS的Z轴方向延伸的距离 。
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10.2.3绘制三维样条曲线和三维螺旋线
CAD软件中3D模型的基本绘制方法

CAD软件中3D模型的基本绘制方法在CAD软件中,创建3D模型是一个非常重要的技能。
作为一个CAD的用户,你需要掌握一些基本的绘制方法,以便能够准确地创建出你想要的3D模型。
首先,你需要了解CAD软件中的坐标系。
CAD软件通常使用三维坐标系来确定物体在空间中的位置。
这个坐标系由X、Y和Z三个轴组成,它们相互垂直并且相交于原点。
接下来,你可以开始使用一些基本的绘制工具,比如线段工具、圆弧工具和矩形工具。
通过这些工具,你可以绘制出各种形状的基本几何体。
例如,如果你想要绘制一个立方体,你可以使用矩形工具来绘制四个相互连接的矩形面。
然后,你可以使用线段工具来连接这些面,形成立方体的边界。
最后,你可以使用线段工具或者圆弧工具来绘制立方体的其他特征,比如棱角和曲线。
除了基本几何体,CAD软件还提供了一些高级的绘制工具,比如旋转工具和放样工具。
通过这些工具,你可以对已有的几何体进行进一步的操作,创建出更加复杂的形状。
例如,如果你想要在一个矩形表面上绘制一个圆球体,你可以使用放样工具。
首先,你需要绘制一个圆弧,这个圆弧将成为球的横截面。
然后,你可以使用放样工具将这个圆弧沿着矩形表面旋转,从而创建出一个圆球体。
除了绘制工具,CAD软件还提供了一些修改和编辑工具,帮助你对已绘制的模型进行进一步的调整。
例如,你可以使用移动工具将一个已经绘制好的模型移动到其他位置,或者使用拉伸工具对一个几何体进行拉伸操作。
在创建3D模型的过程中,不仅需要掌握基本的绘制方法,还需要了解一些绘制的技巧。
例如,你可以使用层管理工具来给不同的对象分配不同的图层,这样可以更好地控制和编辑模型。
另外,你可以使用阵列工具来复制和分布对象,从而提高绘制效率。
最后,当你完成了一个3D模型的创建,你可以使用渲染工具来模拟光照效果,使你的模型看起来更加真实。
CAD软件通常提供了一些预设的材质和光源,你可以根据需要进行调整。
总之,CAD软件中创建3D模型的基本绘制方法主要包括了了解坐标系、使用基本绘制工具和高级绘制工具、掌握修改和编辑工具、了解绘制技巧以及使用渲染工具等。
在CAD中制作三维模型的步骤

在CAD中制作三维模型的步骤CAD(Computer-Aided Design)是计算机辅助设计的缩写,它是一种广泛应用于工程设计领域的软件工具。
使用CAD软件,人们可以通过计算机进行三维模型的设计和建模。
下面将介绍在CAD中制作三维模型的基本步骤。
1. 选择适合的CAD软件首先,根据个人需求和使用习惯选择一个适合的CAD软件。
市面上有许多知名的CAD软件可供选择,如AutoCAD、SolidWorks、CATIA等。
选择一个易于使用且具备建模和实时渲染等功能的软件。
2. 创建新的模型启动CAD软件后,点击“新建”按钮或菜单选项以创建一个新的模型文件。
根据需要选择合适的模型类型,例如平面模型、立体模型或曲面模型。
3. 绘制基础几何图形使用CAD软件的绘图工具,如直线、圆、矩形等,在建模界面上绘制基础的几何图形。
通过组合和变换这些图形,逐步搭建出所需的三维模型的基本形状。
4. 进行形状编辑和变形通过CAD软件的编辑和变形工具,如拉伸、旋转、扔掉、倒圆等,对绘制的基础几何图形进行进一步的编辑和变形。
可以调整图形的大小、形状和位置,以实现三维模型的精细化调整。
5. 添加细节和功能性元素在基本形状的基础上,可以使用CAD软件提供的绘图和设计工具,进行更加细致的设计。
例如,添加棱角、倒角、斜面和孔洞等细节,以及任何所需的功能性元素。
6. 进行纹理和材质的设置使用CAD软件中的纹理和材质编辑工具,对模型表面进行设置。
可以选择不同的纹理和材质效果,添加颜色、纹理和反射效果,以使模型更加真实和具有视觉冲击力。
7. 添加光照和渲染效果通过CAD软件的光照和渲染功能,调整模型的光照效果和渲染效果。
通过添加光源、调整光线的角度和强度,以及设置阴影和反射等参数,使模型在呈现时更具逼真感。
8. 检查和修正错误在完成模型的建模和设计后,使用CAD软件的分析工具进行检查,以发现潜在的错误和问题,如重叠面、缺失面等。
及时修正这些错误,确保模型的准确性和可操作性。
AutoCAD 2019应用教程 第11章 三维造型基础

在构造三维模型时,经常需要使用指定的坐标系作为参照,以便精确地绘制或定位某个对象, 或者通过调整坐标系到不同的访问来完成特定的任务。此外,在AutoCAD中大多数的三维编辑命 令都依赖于坐标系统的位置和方向进行操作,因此可以说三维建模离不开三维坐标系。
三维坐标系基础知识 定制UCS 控制UCS
11.2.3 绘制旋转网格
旋转网格是指将曲线绕旋转轴旋转一定角度而形成的曲面。选择[绘图]→[建模]→[网格]→[旋 转网格]命令,或在命令行输入REVSURF命令,可以绘制旋转网格。
AutoCAD 2019实用教程
11.2.4 绘制平移网格
平移网格是指将轮廓曲线沿方向矢量平移后构成的曲面。选择[绘图]→[建模]→[网格]→[平移 网格]命令,或在命令行输入TABSURF命令,可以绘制平移网格。
第11章
三维造型基础
AutoCAD 2019实用教程
本章概述
三维模型是对三维形体的空间描述,可以直观地表达产品的设计效果。在机械设计中,三维 零件由于其立体性和各部分结果的复杂多样性,需要设置不同的视觉样式来显示模型,或从不同 的方位来观察模型,进而更详细地了解零件的各部分结构。这就需要使用AutoCAD三维建模空间 提供的各种视点观察工具、坐标系定位工具以及各种控制视觉样式的工具,全方位辅助零件建模。
11.1.2 三维实体的观察
步骤5:从10个方向观察三维实体。 在功能区单击【常用】→『视图』→“视图”下拉列表,依次单击各项, 可从10个方向观 察实体。
AutoCAD 2019实用教程
11.2 创建三维网格
在AutoCAD中,不仅可以绘制三维曲面,还可以绘制旋转网格、平移网格、直纹网格和边界网格。使 用[绘图]→[建模]→[网格]子菜单中的命令绘制这些曲面
2019年怎样绘制cad中的立方体.doc

2019年怎样绘制cad中的立方体篇一:CAD三维图简单的绘制方法CAD三维图简单的绘制方法CAD绘制三维图只需要按下面几步骤操作就行了,下面以绘制长方体为例。
1.先绘制一个二维长方体,设置好长宽;2.在工具栏选择“绘图”→“建模”→“拉伸”→设置高度→按enter键→cad自动将矩形拉伸成长方体。
3.选择“视图”→“三维视图”→“东南等轴测”→得到如下图形;4.如果在矩形上面想再画个圆柱,则先点击“视图”→“俯视图”→再用绘图工具绘制一个矩形;5.在工具栏选择“绘图”→“建模”→“拉伸”→设置高度→按enter键→cad自动将矩形拉伸成立方体。
6.选择“视图”→“三维视图”→“东南等轴测”→得到如下图形;7.绘制好图后,选择“视图”→“动态观察”→“受约束的动态观察”→移动得到想要的侧视效果,保存,再打开图时则是下图效果。
如下图所示;篇二:CAD三维图绘制步骤1、2、3CAD绘制三维实体基础1、三维模型的分类及三维坐标系;2、三维图形的观察方法;3、创建基本三维实体;4、由二维对象生成三维实体;5、编辑实体、实体的面和边;1、建立用户坐标系;2、编辑出版三维实体。
讲授8学时上机8学时总计16学时AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。
若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。
本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。
11.1三维几何模型分类在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。
这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。
11.1.1线框模型(WireframeModel)线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。
不能使该模型消隐或着色。
又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。
使用CAD进行三维建模的基本步骤

使用CAD进行三维建模的基本步骤三维建模是通过计算机辅助设计软件(CAD)创建三维模型的过程。
它可以用于各种行业,包括建筑、工程、制造等。
下面是使用CAD进行三维建模的一般步骤:1.确定需求和设计目标:在开始三维建模之前,需要明确项目的需求和设计目标。
这可能包括对尺寸、形状、功能等的要求。
通过明确这些目标,可以帮助指导后续的建模过程。
2.创建草图:创建草图是三维建模的第一步。
在CAD软件中,您可以使用二维绘图工具创建所需的基本形状,例如线条、圆、矩形等。
您还可以添加尺寸和约束条件来精确定义各个元素的位置和尺寸。
3.创建基本几何体:在草图的基础上,可以使用CAD软件中的建模工具来创建基本几何体,例如立方体、圆柱体、锥体等。
这些基本几何体可以通过拉伸、旋转、剖切等操作进行调整和修改,以获得所需的形状。
4.添加细节和特征:完成基本形状后,可以通过添加细节和特征来进一步完善模型。
这可以包括切割、倒角、挖孔、拉伸等操作。
您可以使用CAD软件的工具来在模型上添加纹理、曲线、边缘等细节,以使模型更加真实和精确。
5.进行装配:如果您需要将多个零件组合成一个整体模型,可以使用装配工具在CAD软件中进行装配。
您可以调整每个零部件的位置、方向和尺寸,以确保它们正确连接在一起。
6.进行材质和纹理:在建模过程中,您可以为模型添加材质和纹理,以增强其外观。
CAD软件通常提供一系列材料和纹理供您选择,您还可以自定义它们以满足特定的设计需求。
7.进行渲染和灯光设置:一旦建模和材质设置完成,您可以在CAD软件中进行渲染,以模拟光线和阴影的效果,使模型看起来更加逼真。
您可以调整灯光设置、阴影和反射来获得所需的渲染效果。
8.进行检查和修改:完成建模和渲染后,需要对模型进行检查和修改。
您可以使用CAD软件的工具来检查模型的准确性、完整性和符合性。
如果发现任何问题,您可以对模型进行修改和调整。
以上是使用CAD进行三维建模的基本步骤。
这是一个基本的指导,实际的建模过程可能因具体项目和软件的不同而有所不同。
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2019年怎样用cad绘制简单的三维图篇一:CAD三维图简单的绘制方法CAD三维图简单的绘制方法CAD绘制三维图只需要按下面几步骤操作就行了,下面以绘制长方体为例。
1.先绘制一个二维长方体,设置好长宽;2.在工具栏选择“绘图”→“建模”→“拉伸”→设置高度→按enter键→cad自动将矩形拉伸成长方体。
3.选择“视图”→“三维视图”→“东南等轴测”→得到如下图形;4.如果在矩形上面想再画个圆柱,则先点击“视图”→“俯视图”→再用绘图工具绘制一个矩形;5.在工具栏选择“绘图”→“建模”→“拉伸”→设置高度→按enter键→cad自动将矩形拉伸成立方体。
6.选择“视图”→“三维视图”→“东南等轴测”→得到如下图形;7.绘制好图后,选择“视图”→“动态观察”→“受约束的动态观察”→移动得到想要的侧视效果,保存,再打开图时则是下图效果。
如下图所示;篇二:CAD三维图的绘制教程实例一、工字型的绘制步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。
从下拉菜单View→Display→UCSIcon→On关闭坐标显示。
步骤二:根据图1所示尺寸绘制图形,得到如图1-1所示封闭图形。
步骤三:创建面域。
在命令栏Command:输入Region,用框选方式全部选中该图形,回车。
出现提示:1loopextracted,1Regioncreated,表示形成了一个封闭图形,创建了一图1-2三维效果图图1-1平面图个面域。
步骤四:对该面域进行拉伸操作。
Draw→Solids→Extrude,选中该面域的边框,回车。
在命令栏提示:Specifyheightofextrusionor[Path]:30,回车,再回车。
三维工字形实体就生成了。
步骤五:观察三维实体。
View→3DViews→SWIsometric,再从View→Hide进行消除隐藏线处理,观察,最后进行着色渲染,View→Shade→GouraudShaded,如图1-2所示。
二、二维五角形到三维五角星的绘制步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。
步骤二:绘制一个矩形,以矩形中心为圆心,作一个圆及一个椭圆,修整直线。
步骤三:阵列直线,创建光图2-1图2-2线效果。
将直线段在360度范围内阵列72个,形成光线效果步骤。
步骤四:修整直线。
以椭圆为边界,将直线每隔一条修剪至椭圆;同时以矩形为边界,将矩形外的线条全部修剪至矩形;矩形内没修的剪线条延伸至矩形。
步骤五:绘制五角形。
在上图的旁边绘制一个圆,再绘制这个圆的内接正五边形。
将五边形的五个端点连成直线,修剪掉每边的中间部分就得到五角形。
步骤六:绘制五角星。
先用交叉窗口选择的方法将五角形图2-4图2-3做成面域,再将其拉伸成高度为30、角度为30的五角星。
步骤七:移动图形。
将五角星移到步骤四所绘的图形中,删除绘图用到的辅助图形,如矩形、椭圆、大小圆、正五边形。
图2-5图2-6三、汤勺主视图、纵截面轮廓线图和横截面图的尺寸,进行实体造型。
图3-1步骤一:绘图准备。
新建一个图形文件,选择公制,设置适当的图层、线型、颜色、绘图范围和绘图对象捕捉方式。
步骤二:绘制汤勺主视图。
先分析汤勺的造型特点,上下可由一个椭圆经修剪得到,上椭圆尺寸是20×40,下椭圆尺寸是8×30,两椭圆中心距是65。
步骤三:修改完善主视图。
中间联接处由直线组成,两直线一端点分别过上椭圆中心,另一端点分别相切于下椭圆轮廓两边。
修剪直线和上下椭圆。
再将上椭圆与直线联接处两边倒圆角R10。
图3-2步骤四:绘制汤勺纵截面轮廓线。
汤勺的纵截面轮廓线是一条光滑曲线,构图时可选用多义线,根据坐标值或栅格点绘出。
在缺少精确尺寸时,可任选若干点拟合,用多义线Spline命令绘出其基本轮廓形状。
步骤五:修改完善汤勺纵截面轮廓线。
如图所示用小圆标记的交点1、2、3、4、5、6、7处,用Spline 来绘制成所需要的曲线。
注意:1处要比汤勺主视图的勺尖长些。
图3-3步骤六:绘制汤勺横截面图。
汤勺横截面是由两段圆弧和两段直线组成,可通过两个圆修剪而成。
步骤七:做成面域。
将汤勺主视图和汤勺横截面图做成面域,在西南轴测方向观测。
步骤八:做成三维实体。
图3-4先将汤勺主视图拉伸成三维,再调整汤勺纵截面轮廓线方向及横截面方向。
步骤九:拉伸成曲面实体。
先将横截面移到纵截面轮廓线一端,再把纵截面轮廓线作为路径,拉伸成三维实体。
步骤十:三维实体求交运算。
先将图的截面体分二次移到图平面体中部,再执行求交运算,注意两图要完全重叠,否则结果不完整。
图3-5步骤十一:整理图形。
上下棱边倒圆角。
步骤十二:出效果图,渲染着色显示。
图3-7图3-6CAD绘制三维实体基础1、三维模型的分类及三维坐标系;2、三维图形的观察方法;3、创建基本三维实体;4、由二维对象生成三维实体;5、编辑实体、实体的面和边;1、建立用户坐标系;2、编辑出版三维实体。
讲授8学时上机8学时总计16学时AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。
若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。
本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。
11.1三维几何模型分类在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。
这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。
11.1.1线框模型(WireframeModel)线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。
不能使该模型消隐或着色。
又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。
图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。
但线框模型结构简单,易于绘制。
11.1.2表面模型(SurfaceModel)表面模型是用物体的表面表示物体。
表面模型具有面及三维立体边界信息。
表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。
对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。
但是不能进行布尔运算。
如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
图11-1线框模型图11-2表面模型11.1.3实体模型实体模型具有线、表面、体的全部信息。
对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。
对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。
如图11-3所示是实体模型。
篇三:CAD三维图绘制步骤1、2、3CAD绘制三维实体基础1、三维模型的分类及三维坐标系;2、三维图形的观察方法;3、创建基本三维实体;4、由二维对象生成三维实体;5、编辑实体、实体的面和边;1、建立用户坐标系;2、编辑出版三维实体。
讲授8学时上机8学时总计16学时AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。
若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。
本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。
11.1三维几何模型分类在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。
这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。
11.1.1线框模型(WireframeModel)线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。
不能使该模型消隐或着色。
又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。
图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。
但线框模型结构简单,易于绘制。
11.1.2表面模型(SurfaceModel)表面模型是用物体的表面表示物体。
表面模型具有面及三维立体边界信息。
表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。
对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。
但是不能进行布尔运算。
如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
图11-1线框模型图11-2表面模型11.1.3实体模型实体模型具有线、表面、体的全部信息。
对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。
对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。
如图11-3所示是实体模型。
图11-3实体模型11.2三维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、删除面AutoCAD的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。
图11-4表示的是两种坐标系下的图标。
右手定则判定。
图中“X”或“Y”的剪头方向表示当前坐标轴X轴或Y轴的正方向,Z轴正方向用世界坐标图11-4表示坐标系的图标缺省状态时,AutoCAD的坐标系是世界坐标系。
世界坐标系是唯一的,固定不变的,对于二维绘图,在大多数情况下,世界坐标系就能满足作图需要,但若是创建三维模型,就不太方便了,因为用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构。
如绘制图11-5所示的图形,在世界坐标系下是不能完成的。
此时需要以绘图的平面为XY坐标平面,创建新的坐标系,然后再调用绘图命令绘制图形。
用户坐标系任务:绘制如图11-5。