solidworks建模实例-QQ企鹅

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proE兴趣教学之~ QQ企鹅设计

proE兴趣教学之~ QQ企鹅设计

项目20 QQ企鹅设计1、新建零件文件,文件名为FOOTBALL。

2、以FRONT面为草绘平面,创建旋转曲面(身体)。

3、倒圆角。

4、在RIGHT面上绘制截面(直线)(草绘1)。

5、插入模型基准:图形1和图形2。

6、以步骤4绘制的直线为轨迹,创建扫描曲面(嘴巴),特征截面添加关系:sd5=evalgraph("2",trajpar*10)*2.2和sd4=evalgraph("1",trajpar*10)*2,其中sd5为椭圆的长半径,sd4为椭圆的短半径。

扫描截面7、曲面合并,倒圆角。

8、以Right面为草绘平面绘制截面(草绘2)。

9、以步骤8绘制的直线为轨迹,创建扫描曲面(手臂),特征截面添加关系:sd4=evalgraph("1",trajpar*10)*1.5,sd3=evalgraph("2",trajpar*10),其中sd3为椭圆的长半径,sd4为椭圆的短半径。

扫描截面10、手臂扫描曲面镜像,然后合并曲面(两次,左右手臂各1次)。

11、变半径倒圆角(左右两侧)。

12、创建基准面。

13、在DTM1上绘制截面(直线)(草绘3)。

14、插入模型基准:图形3和图形4。

14、创建基准面DTM2。

15、创建基准点PNT0。

16、创建基准面DTM3,并调整大小。

17、在DTM2上绘制截面(半个椭圆)(草绘4)。

18、在DTM1上绘制截面(草绘5)。

19、创建两基准点PNT1和PNT2(DTM3与两椭圆线的交点。

20、在DTM3上绘制截面(草绘6)。

21、分别对草绘4和草绘5截面进行镜像。

22、创建脚部边界曲面(第一方向4条边界,第二方向1条边界)。

23、DTM1向下偏距7创建草绘平面,绘制填充曲面。

24、以填充曲面为草绘面,对步骤22创建的边界曲面进行剪切。

25、以DTM1为活动平面,创建类型1。

26、边界曲面与填充曲面合并。

企鹅造型设计与数控加工

企鹅造型设计与数控加工

密级:学号:1 本科生毕业论文(设计)QQ企鹅造型设计与数控加工学院:__________________________专业:__________________________班级:__________________________学生XX:__________________________指导老师:__________________________完成日期:__________________________1 / 33摘要在计算机逐步发展的时代,UG造型设计已经越来越多的被应用到诸多领域。

尤其是在数控加工方面显得尤为突出。

随着社会经济的发展,人们对产品外观造型越来越看重。

人们更是期待看到一些形状复杂,样子精美的产品。

如果将UG与数控机床的联合起来,它就刚好能够完成对这些类产品的设计和数控加工。

目前。

玩具制造业正蓬勃发展,而此次毕业论文将要设计的更是一个非常漂亮和精致的QQ企鹅挂件,相信会非常迎合社会潮流。

本次毕业设计,介绍了QQ企鹅产品从毛坯到成品的大致过程。

通过对零件图的分析,选择毛坯材料和相关加工设备,确定定位基准和装夹方案,分析了刀具的选择原则、切削用量的选择原则和加工工艺方案。

然后编制了工序卡片、工艺卡片和刀具卡片。

在设计中先运用UGNX6.0绘图软件绘制出QQ企鹅,然后运用后置处理功能自动生成数控程序,然后设置数控仿真的相关参数,并模拟QQ企鹅的虚拟加工过程。

最后用数控机床做出QQ企鹅。

关键词:造型设计;数控加工;加工工艺;数控程序AbstractIn the progressive development of puter age, and UG design is increasingly being applied to many other areas. Especially in the C machining is particularly prominent. Along with the socio-economic development, people on product appearance and value. People are looking forward to seeing some plex shapes, attractive products. If UG join forces with C machines, it will just be able to plete the design and C machining of these products. At present. Toy industry is booming, and the graduation thesis will be designing is a very beautiful and refined the QQ Penguin pendants, I believe it will cater to social trends.The graduation design, introducing the QQ Penguin from rough to finished products. By analyzing the parts diagram, select blank materials and related processing equipment to determine positioning and clamping, analyzes the tool selection principles, selection cutting and machining process. Cards, cards and then developed a process tool card. Design drawing UGNX6.0 drawing software QQ Penguin first and then applying postprocessing features automatic generation of NC programs, and then set the parameters of NC simulation, QQ Penguin and simulation of virtual machining process. Finally, numerically controlled machine tools used to make QQ Penguin.Key words: shape design;NC machining;The processing technology;NC program.目录摘要IABSTRACT I第一章论绪11.1UG的发展11.2数控的发展11.3玩具市场1第二章 UG软件的功能简介22.1UG含义22.2UG/M ODELING模块22.2.1 UG实体建模22.2.2 UG特征建模22.2.3 UG自由曲面建模22.3UG/M ANUFACTURING模块22.3.1 UG加工基础22.3.2后处理及加工后置处理22.3.3 UG型芯、型腔铣削22.3.4 UG平面铣削22.3.5 UG切削仿真32.4UG其它模块3第三章基于UG的三维造型设计33.1QQ企鹅零件结构形状33.2三维实体造型43.2.1新建文件名43.2.2 绘制QQ企鹅步骤5第四章基于UG的数控模拟加工184.1CAM编程的一般步骤174.2装夹方案分析174.3加工工艺方案分析184.4刀具的选择184.5切削用量的确定原则194.6建立几何毛坯和加工坐标系204.7创建刀具和几何体父节点组214.8创建刀具轨迹214.9后处理264.10部分NC程序的输出26总结29参考文献30致谢31第一章论绪1.1 UG的发展UG是Unigraphics的缩写,它是计算机辅助设计与计算机辅助制造系统,它的功能很强大,可以轻松构造各种复杂实体及三维造型。

solidworks实例操作

solidworks实例操作

solidworks实例操作实例操作在简单介绍了界面和工具栏后,这里给读者演示做一个小零件,如图1-21所示,让读者了解造型的过程。

图1-21 零件的造型操作步骤,1,打开SolidWorks界面后~单击【文件】?【新建】命令或者单击按钮~出现“新建SolidWorks文件”对话框~选择【零件】命令后单击【确定】按钮~出现一个新建文件的界面~首先单击【保存】按钮~将这个文件保存为“底座”。

,2,在控制区单击【前视基准面】~然后在草图绘制工具栏单击按钮~,在图形区单击鼠标右键~取消选中快出现如图1-22所示的草图绘制界面捷菜单的【显示网格线】复选框~在图形区就没有网格线了。

在作图的过程中~由于实行参数化~对于网格一般不应用~所以在以后的作图中~都去掉网格。

第章基础与建模技术1 1SolidWorks图1-22 草图绘制界面,3,单击绘制【中心线】按钮~在图形区过原点绘制一条中心线~然后单击【直线】按钮~在图形区绘制如图1-23所示的图形~需要注意各条图线之间的实际大小是在参数化的几何关系。

不需要具体确定尺寸~只需确定其形状即可~尺寸标注中确定的。

提示:在图1-23所示草图中~表示“竖直”的意思,表示“水平”的意思,表示“重合”的意思~例如图中下面显示的两个符号~表示左边的上面的直线和原点重合~也就是两条直线在一条直线上。

最后按住Ctrl键单击选择圆弧的圆心和圆弧的起点~在属性管理器中【添加尺寸关系】中选择水平,同样选择圆弧的圆心和圆弧的终点~在属性管理器中【添加尺寸关系】中选择垂直。

如果不要显示这些几何关系~则可以单击视图工具栏的按钮~使其浮起~需要显示~就使其凹下。

画图中右上角的圆弧是在画完一段直线时~将鼠标靠近刚才确定的直线的终点~这时鼠标的标记后面由原来的直线图案变成一对同心圆的图案~或者单击鼠标右键~在弹出的快捷菜单中选择转到圆弧~这时就可以画圆弧了~如图1-24所示。

2 三维建模实例教程SolidWorks 2006图1-23 绘制草图图1-24 画圆弧,4,单击工具栏【智能尺寸】按钮~标注尺寸~标注一条直线的长度~就单击这条直线~就会自动标注尺寸了~此时的尺寸不是所要求的尺寸~鼠标确定尺寸的位置~单击鼠标左键~就会出现【修改】对话框,如图1-25?所示,~在对话框中输入实际尺寸大小~单击按钮或者按回车键即可,标注圆或者圆弧的尺寸是一样的。

SolidWorks模型建模范例1

SolidWorks模型建模范例1

SolidWorks建模范例1
一、 创建零件文件:
1.打开SolidWorks软件,单击新建;
2.在弹出的SolidWorks文件对话框中双击零件;
3.点击保存,命名为“图1‐1”。

二、 创建底座:
1.在左侧设计树栏目中单击上视基准面;
2.点击草图绘制创建草图;
3.绘制草图如下:
4.在特征栏目点击拉伸凸台/基体;
5.在左侧深度框中填入尺寸19,;
6.点击完成底座的创建。

三、 创建凸台:
1.单击底座上表面;
2.点击草图绘制以上表面作为基准面创建草图;
3.绘制草图如下:
4.在特征栏目点击拉伸凸台/基体;
5.在左侧深度框中填入尺寸48,;
6.点击完成凸台的创建。

四、 创建中心通孔:
1.在左侧设计树栏目中单击前视基准面;
2.点击草图绘制创建草图;
3.绘制草图如下:
4.在特征栏目点击旋转切除;
5.点击完成中心通孔的创建。

五、 创建筋板:
1.在左侧设计树栏目中单击前视基准面;
2.草图绘制创建草图;
3.绘制草图如下:
4.在特征栏目点击筋
5.在左侧参数栏中选择厚度方向为两侧,尺寸值10
6.点击完成左侧筋的创建。

7.在左侧设计树栏目中单击右视基准面;
8.在特征栏目点击镜向,以右视基准面作为镜向基准;
9.在图形窗口中点击刚才创建的筋,作为要镜向的特征;
10.点击完成右侧筋的创建。

六、 最终效果图:。

proe做QQ小企鹅教程

proe做QQ小企鹅教程

QQ小企鹅教程1.绘制身体旋转→曲面→定义内部草绘,进入草绘,草绘面为FRONT2.脖子的地方倒圆角R10。

3.做嘴巴。

(1)选择草绘,草绘面为TOP,绘制直线。

(2)绘制两个图形(GRAPH)gr1,gr2。

插入—>模型基准-->图形(gr1为圆锥曲线,gr2为椭圆)(3)可变截面扫描。

选择上面绘制的直线为扫描轨迹,然后点选草绘工具进入草绘。

任意绘制一个椭圆。

然后在工具—>关系里面添加如下关系:sd4=evalgraph(”gr1”,trajpar*10)*2.2sd3=evalgraph(“gr2”,trajpar*10)*2.0按OK完成草绘,再按OK生成曲面。

(4)完成后进行曲面合并。

4.做胳膊。

以FRONT为草绘平面,绘制下面的曲线。

变截面扫描,选择上面绘制的直线为扫描轨迹,然后点选草绘工具进入草绘。

任意绘制一个椭圆。

然后在工具—>关系里面添加如下关系:关系式为sd4=evalgraph("gr1",trajpar*10)*1.5sd3=evalgraph("gr2",trajpar*10)完成后镜像命令生成另一只胳膊。

合并曲面。

5.肚皮和眼睛。

(1)草绘眼部曲线在FRONT面上绘制如下图形。

(2)将曲线投影到曲面上,得到眼部曲线(3)曲面裁剪;以眼部的四条曲线来修剪整体的曲面,将曲线内外的曲面进行分离。

以便后期上色。

草绘面为Right面。

草绘曲线如下:(5)曲面投影得到肚皮上的曲线,(6)曲面裁剪,将肚皮部分曲线内外的曲面分离。

6.绘制脚部分的曲面。

做辅助面:选取TOP面,向下偏移48。

在此面内绘制草图此曲线作为变截面扫描的轨迹。

.绘制两个图形(GRAPH)gr3,gr4。

插入—>模型基准-->图形(gr3,gr4为椭圆)绘制gr3、gr4时,插入的坐标系稍微向下一定的距离(即0.1那个尺寸)。

变截面扫描得到脚部曲面草绘里使用关系关系式:sd4=evalgraph("gr3",trajpar*10)*4sd3=evalgraph("gr4",trajpar*10)*29扫描得到围巾。

solidworks案例教程

solidworks案例教程

solidworks案例教程SolidWorks案例教程导言SolidWorks是一款广泛应用于机械设计和工程领域的三维CAD软件。

它提供了一整套强大的工具和功能,帮助用户设计、模拟、分析和制造各种产品。

在本篇教程中,我们将介绍一些实际案例,以帮助您熟悉和掌握SolidWorks的使用。

案例一:零件设计在这个案例中,我们将设计一个简单的机械零件。

假设我们需要设计一个机械零件,具体要求如下:1. 长方体形状,尺寸为100mmx50mmx30mm;2. 顶部有一个直径为10mm的孔;3. 零件材质为铝合金。

首先,打开SolidWorks软件并创建一个新的零件文件。

然后,按照下面的步骤进行设计:1. 使用“长方体”工具创建一个100mmx50mmx30mm的长方体;2. 使用“圆柱体”工具在顶部创建一个直径为10mm的孔;3. 使用“填充”工具将零件表面设置为铝合金材质。

完成上述步骤后,保存并导出零件文件。

您现在已经成功设计了一个简单的机械零件。

在SolidWorks中可以进一步对零件进行分析、模拟和制造等操作。

案例二:装配设计在这个案例中,我们将学习如何使用SolidWorks进行装配设计。

假设我们需要设计一个简单的机械装配,具体要求如下:1. 包含两个零件:一个底座和一个支架;2. 底座和支架之间通过两个螺栓连接;3. 完成装配后,需要进行装配分析。

以下是设计步骤:1. 创建一个新的装配文件,并将底座和支架导入到装配文件中;2. 使用“配合关系”工具将底座和支架对齐,并使用“约束关系”工具将它们连接;3. 使用“螺栓”工具在底座和支架之间创建两个螺栓连接;4. 完成装配后,进行装配分析,检查装配的可行性和稳定性。

通过上述步骤,您已经成功地完成了一个简单的机械装配设计。

这个案例不仅帮助您熟悉SolidWorks中的装配设计工具,还让您了解了如何使用装配分析工具来优化设计。

案例三:静态分析在这个案例中,我们将学习如何使用SolidWorks进行静态分析。

solidworks实例教程

solidworks实例教程

Solidworks 2010三维建模及工程图实验指导书(机械制图习题集机类、近机类5-3-2)一、实验目的1.了解现代设计工具的应用现状,体会基于特征的参数化建模技术的应用。

2.通过本次实验使学生掌握Solidworks 2010软件的草绘、建模、工程图三个模块基本操作及常用命令,并运用该软件创建零件的三维模型及二维工程图。

3.通过实验使理论和实践相结合。

使学生在掌握一种绘图技能的同时,提高自身的空间思维能力、读图和绘图能力,有助于学生深入理解工程制图课程的理论知识,激发学生们的学习兴趣。

二、实验要求根据图1所示泵体零件图,运用Solidworks 2010创建三维模型(图2所示)及二维工程图(图3所示)。

提交此模型的三维模型(图2所示)及二维工程图(图3所示)文件。

图1 几何作图图 2 三维模型图 3 二维工程图三、实验内容(一) 启动Solidworks 2010选择“开始”—“所有程序”—“Solidworks 2010”—“Solidworks 2010”,如图4所示,启动Solidworks 2010软件(或直接双击桌面快捷键启动软件,如图5所示)。

软件启动后,如图6所示。

图 4 图5图 6(二) 新建文件在最上方标准工具栏中点击“新建”命令(如图7所示),出现“单位和尺寸标准”对话框,如图8所示,“单位”处选择“MMGS(毫米、克、秒),“尺寸标准”选择“GB”,“确定”后,出现“新建Solidworks文件”对话框(如图9所示),选择“零件”文件,“确定”后,系统自动进入三维建模环境,如图10所示。

图7图8 图 9图 10在界面左侧管理器窗口中,包含零件的模型树。

模型树中显示系统默认的零件名称,并提供三个相互垂直的基准平面:前视、上视、右视基准面和坐标系原点,默认情况下,三个基准平面和坐标系原点被隐藏,不显示。

(三) 创建泵体三维模型Solidworks软件建模的特点是基于特征的建模,即特征是创建模型的基础,复杂的三维模型是按照一定的顺序创建多个特征来创建的。

Windows10自带画图软件实例教程——(十一)画QQ企鹅

Windows10自带画图软件实例教程——(十一)画QQ企鹅

Windows10自带画图软件实例教程——(十一)画QQ企鹅学习目标:1、掌握无轮廓线,有填充画图方法,以及复制粘贴注意的问题。

2、复习上节课的图形倾斜,水平翻转。

学习过程:一、打开画图软件,画蜜蜂,想一想曲线的连接,图形倾斜与水平翻转。

二、画QQ标志企鹅1、画企鹅头部。

单击椭圆形——单击轮廓,单击无轮廓线——单击填充,单击纯色——单击颜色2,单击黑色块。

按住shift,在画布上拖出正圆单击白色块——拖出白色圆——用选择工具选中白色圆,这次不要选择透明选择,——复制粘贴——移动单击椭圆形——单击黑色块,在白色圆内拖出一个黑圆单击曲线——单击轮廓,选择纯色——颜色1,选择黑色块,在另一个白圆内画一曲线单击椭圆形——单击轮廓,单击无轮廓线——单击填充,单击纯色——单击颜色2,单击黄色块。

拖现椭圆形,在椭圆形上画一条曲线。

在嘴下面画两条曲线,中间填充红色,多余的用橡皮擦掉2、画身躯在空白处画一大的黑色椭圆形,中间画一个白色椭圆形单击选择工具——单击自由图形选择,按住鼠标左键不松手,把企鹅头部圈上,选择透明选择。

移动到身躯上单击矩形——单击轮廓,单击无轮廓线——单击填充,单击纯色——单击颜色2,单击红色块。

画围脖。

单击椭圆形——单击轮廓,单击无轮廓线——单击填充,单击纯色——单击颜色2,单击黄色块。

空白处拖出椭圆形,用选择工具选中黄椭圆形,选择透明选择,注意:一定要把颜色2的颜色,改为白色,才能进行复制粘贴,单击椭圆形——单击轮廓,单击无轮廓线——单击填充,单击纯色——单击颜色2,单击黑色块。

空白处拖出椭圆形,注意:一定要把颜色2的颜色,改为白色,用选择工具选中黑椭圆形,单击重新调整大小——倾斜——垂直——30,确定。

如果看不全,拖动调节框调节。

选择透明选择,复制粘贴,水平翻转,移动用选择工具把头身躯往膀上移动,不然,膀会把红围巾遮上。

三、保存文件到D盘画图文件夹下四、小结:这节课主要学习了没有边框,有填充图形的画法,对它进行设置时,一定注意:要把颜色2改为白色在进行操作。

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实例1:QQ企鹅solidworks建模。

具体步骤:
(1)选择前视基准面,绘制草图并标注。

(2)推出草图,使用“旋转凸台/基体”命令,生存实体
(3)使用“圆角”命令,设置圆角半径28mm。

(4)以前视基准面为基准平面,利用椭圆和直线命令,绘制如图草图。

(5)退出草图,点击特征工具栏中的“旋转凸台/基体”工具,生成如图实体。

(6)选择前视基准面,绘制草图,并添加约束。

(7)退出草图,点击特征工具栏中的“拉伸切除”工具,设置方向1和方向2的终止条件都为“完全贯穿”,生成如图实体。

(8)利用“圆角”工具进行圆角,设置圆角半径为6mm。

(9)进行“镜像”操作,设置如图参数,生成如图特征。

(10)选择前视基准面,利用“三点圆弧”工具,绘制草图4。

并退出草绘。

(11)点击“基准面”工具,生成基准面1。

如图。

(12)选择基准面1,绘制椭圆草图。

(13)绘制基准面2.
(14)以基准面2绘制草图。

(15)创建放样,点击“放样凸台/基体”,在轮廓选项中选择草图5和草图6,在开始约束和结束约束中选择垂直于轮廓,选择草图3为中心线,生成放样特征,如图。

(16)进行圆顶,选择椭圆圆顶,设置圆顶距离为8mm。

(17)圆角,圆角半径为6mm。

(18)镜像手臂。

(19)创建基准面3.
(20)在基准面3上绘制草图。

(21)选择“拉伸切除”工具,终止条件选择“到指定面指定的距离”,设置等距距离为1mm,勾选“反向等距”。

(22)同样的方法生成眼睛部分。

在基准面3上绘制草图。

(23)选择“拉伸切除”工具,终止条件选择“到指定面指定的距离”,设置等距距离为0.2mm,勾选“反向等距”。

点击确定生成眼睛槽。

(24)选择前视基准面,在上步绘制的椭圆内部绘制椭圆。

(25)选择“拉伸凸台基体”工具,终止条件选择“到指定面指定的距离”,设置等距距离为0.2mm,勾选“反向等距”。

点击确定生成眼珠。

(26)圆顶。

(27)镜像眼睛。

(28)创建嘴巴。

选择前视基准面,绘制草图。

(29)选择“拉伸凸台基体”工具,去掉“合并结果选项”。

点击确定。

(30)在拉伸面上进行圆顶。

(31)观看实体。

(32)给GG上色。

按ctrl键,选中要改变颜色的特征。

右键选择“特征属性”,更改颜色。

最终效果如下。

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